Claro que esperamos de dx12, los que no esperais nada sois los negacionistas que si fuera por vuestra mentalidad aun estariamos en los 16 bit, que one avance y sea la leche es bueno para el mundillo, sobre el trailer, pues yo creo que estan jugando con las diferencias entre lo que puede ser ingame y los cg, ya paso con forza6, con el polemico video de halo5 y ahora con este, hay ciertos cortes que si pueden ser ingame, cuando sale la avalancha por la ladera, esa imagen ya la hemos visto en fotos filtradas, luego evidentemente los primeros planos faciales de lara no creo que sean ni siquiera in engine, de todas formas ya se os a olvidado el ingame de quantum break? Efectos de humo, de particulas, una calidad casi casi cg diria yo