Hombre la evolución de Tomb Raider si que ha sido la lógica, no como la de Resident Evil. Ahora TR es una aventura mucho más rica en variedad de situaciones y el plataformeo es menos ortopédico. Si tuviese que seguir siendo un tema de dar un saltito para tras en cada saliente para calcular la distancia exacta de salto estaríamos locos ya.
Por otro lado TR ha sido multiplataforma desde el principio así que no hay lugar para debate sobre de qué consola es más afín.