Ryse Son of Rome

litos001 escribió:Se sabe cuántos niveles habrá???


Creo que dijeron 30 o que cada nivel duraba 30 minutos. No lo recuerdo ....
NucelarGen escribió:
litos001 escribió:Se sabe cuántos niveles habrá???


Creo que dijeron 30 o que cada nivel duraba 30 minutos. No lo recuerdo ....


Pues a ver si alguien lo sabe de fijo, que estaría bien saberlo.

A mi no me parece haber visto un contador de tiempo en cada nivel, no se, me imagino que será hasta que mates a los enemigos que haya en la arena o hasta que te maten.
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Explica algunas cosas del multijugador pero habla en italiano [carcajad]

http://youtu.be/YH84uP8clgA
litos001 escribió:
NucelarGen escribió:
litos001 escribió:Se sabe cuántos niveles habrá???


Creo que dijeron 30 o que cada nivel duraba 30 minutos. No lo recuerdo ....


Pues a ver si alguien lo sabe de fijo, que estaría bien saberlo.

A mi no me parece haber visto un contador de tiempo en cada nivel, no se, me imagino que será hasta que mates a los enemigos que haya en la arena o hasta que te maten.


Yo no........... MIENTOOOOOO!!!!
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[carcajad]

Antes de entrar a hablar del modo multijugador sería importante poner en antecedentes. En el modo Historia de Ryse, que se nos ha confirmado que será bastante más largo de lo habitual (no han dado duraciones pero cada nivel rondará los 30 minutos, más o menos), controlamos a un general romano a cargo de su escuadrón. Se trata de un juego físico, de contacto directo. Un hack ‘n slash con aroma de la vieja escuela en el que tendremos que organizar ataques y defensas frente a grupos de enemigos que intentarán hacerse con nuestro territorio, un poco al estilo de lo visto en films como el "300" de Zack Snyder. Esto se llevará a cabo de numerosas formas, pues además de las órdenes y las estrategias que podremos gestionar habrá más de cien tipos de ejecuciones, unas serán directas y otras más interactivas, por ejemplo empleando elementos contextuales del escenario como camas de pinchos o falsas paredes.

http://www.meristation.com/xbox-one/rys ... 62/1892431
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Más de 100 tipos de ejecuciones [babas] [babas] DAY ONE [babas]

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indigo_rs escribió:Más de 100 tipos de ejecuciones [babas] [babas] DAY ONE [babas]

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Solo 100... que repetitivo ...
Grinch escribió:
indigo_rs escribió:Más de 100 tipos de ejecuciones [babas] [babas] DAY ONE [babas]

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Solo 100... que repetitivo ...


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era ironia .... no me mires asi

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indigo_rs escribió:Más de 100 tipos de ejecuciones [babas] [babas] DAY ONE [babas]

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[babas] Que ganazas de que salga, grabar los momentos más épicos del juego y las ejecuciones más brutales va a estar genial XD
NucelarGen escribió:Pongo lo bueno y lo malo también. Lo siento

http://www.polygon.com/2013/8/23/465058 ... d-by-tiers



añado a tu noticia :

http://www.vandal.net/noticia/135064166 ... s-de-ryse/

Justin Robey, productor de Microsoft, ha aclarado el funcionamiento de los micropagos en Ryse: Son of Rome, tras las críticas que ayer recibieron por parte de los usuarios al conocerse que el juego incluiría esta opción para comprar packs de armaduras.

Según ha explicado, en el juego habrá varios niveles y no podremos comprar los packs de mayor nivel hasta que lo desbloqueemos, de forma que si un jugador se compra el título el día de su lanzamiento, no podrá comprar packs con piezas de armadura de nivel 5 hasta que llegue a dicho nivel.

"Hacemos eso específicamente para que no puedas pagar para ganar", dijo Robey. "Las microtransacciones son algo cómodo para la gente. Es completamente opcional y no son requeridas de ninguna forma por la jugabilidad. Todos los contenidos son accesibles sin usarlas".

"El mensaje es muy simple: es opcional y no te dará un verdadero beneficio frente al resto. Realmente quiero que la gente comprenda que es opcional y que se ha implementado solo por comodidad. Eso es todo. No hay nada siniestro en ellas, os lo prometemos".

Ryse: Son of Rome será uno de los juegos de lanzamiento de Xbox One y si queréis saber más sobre él podéis consultar las impresiones que hemos publicado recientemente en Vandal con su multijugador.
Bueno, si es así no habrá problema, serán pagos por "trajes" realmente. Nada que te haga más poderoso ya que solo puedes acceder a las de tu propio nivel. Veremos...
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
NucelarGen escribió:
Grinch escribió:
indigo_rs escribió:Más de 100 tipos de ejecuciones [babas] [babas] DAY ONE [babas]

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Solo 100... que repetitivo ...


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[carcajad] [carcajad] [carcajad]
Lo de los micropagos tampoco es para tanto la verdad...

Y sobre las 100 ejecuciones... no se, pero a mi las que se han visto parecían repetirse bastante. lol. Aunque también hay que tener en cuenta que solo era una demo con una parte del juego.

Seguro que a medida que se avance se desbloquean más.
litos001 escribió:Lo de los micropagos tampoco es para tanto la verdad...

Y sobre las 100 ejecuciones... no se, pero a mi las que se han visto parecían repetirse bastante. lol. Aunque también hay que tener en cuenta que solo era una demo con una parte del juego.

Seguro que a medida que se avance se desbloquean más.


También dependerá del arma que llevemos y más historias [sati]


Saludos
gominio está baneado por "Game Over"
En vez de conseguir las cosas jugando, ahora pagando... No se para q leches se juega entonces O.o

Y esto lo veremos en mas juegos.
Suerte
gominio escribió:En vez de conseguir las cosas jugando, ahora pagando... No se para q leches se juega entonces O.o

Y esto lo veremos en mas juegos.
Suerte



¿Has estado en una cueva durante toda esta generación? xD Lo digo porque lo dices como si fuera una novedad, cuando ya llevan toda esta generación haciendonos lo mismo xD
gominio escribió:En vez de conseguir las cosas jugando, ahora pagando... No se para q leches se juega entonces O.o

Y esto lo veremos en mas juegos.
Suerte



Tu no lees verdad? Ya han explicado los micro pagos y si quieres conseguir todo jugando puedes hacerlo.
gominio está baneado por "Game Over"
MARIJUANOLOCO escribió:
gominio escribió:En vez de conseguir las cosas jugando, ahora pagando... No se para q leches se juega entonces O.o

Y esto lo veremos en mas juegos.
Suerte



Tu no lees verdad? Ya han explicado los micro pagos y si quieres conseguir todo jugando puedes hacerlo.


Y tu sabes leer?. Dónde digo que no se pueda conseguir?
gominio escribió:
MARIJUANOLOCO escribió:
gominio escribió:En vez de conseguir las cosas jugando, ahora pagando... No se para q leches se juega entonces O.o

Y esto lo veremos en mas juegos.
Suerte



Tu no lees verdad? Ya han explicado los micro pagos y si quieres conseguir todo jugando puedes hacerlo.


Y tu sabes leer?. Dónde digo que no se pueda conseguir?


Tio, yo también entiendo que lo dices en la primera frase... Alomejor es que no te has expresado bien, pero tu frase es lo que da a entender.
Escrito por Strife 117 en el post de xbox one

Recomiendo leer, impresiones de la demostración a puerta cerrada del Ryse.

Algunos asistentes al Gamescom han informado que algunos juegos se mostraron demostraciones especiales a puerta cerrada, y aquí está la impresión de uno sobre el Ryse:

Yo y mi colega entramos a un pequeña sala donde habían dos HDTV. Una mostraba al protagonista en un nivel de prueba y en cuanto lo vi... le dije a mi colega... tío ven y solo mira esta cosa, solo mírala. Era Marius de pié en un campo de hierva, toda la hierva se movía con el viento y los colores eran endemoniadamente vibrantes y preciosos. El entorno era como ver un Oblivion de next-gen, con increíbles colores y campos de hierba. Nos mostraron ese mapa de prueba para ver el mejorado sistema de combate y también como los enemigos no solo se dedicaban a esperar al rededor tuyo (como en Assassins Creed donde solo esperan su turno) sino que lo harán en enjambre y por los lados. Algo como en Batman AA y AC, no solo se limitan a rodearte y perder el tiempo.

En esta presentación no vimos ni un solo QTE, que son buenas noticias. Nos mostraron algunos lanzamientos de lanza, Marius empalaba a los enemigos en los obstáculos sucesivamente. Nos mostraron decapitaciones de brazos y pregunté si habrá decapitaciones de cabeza... ya que me gusta algo de gore en este tipo de juegos. Dijeron que habrá algunas partes con eso. No necesariamente tienes que matar a los enemigos con ejecuciones para nada. También pregunté si será solo un típico hack and slash o si habrá algo de exploración y plataformeo. El chico dijo que estará repleto de plataformeo y exploración. Y para mostrarlo nos enseñó una nueva localización, que básicamente era otro mapa pero que gráficamente me hizo saltar del sillón. Se veía un bosque, cuerpos muertos empalados en objetos, preciosos colores, luces, y nada de sobras granuladas, increíbles efectos de agua y solo increíblemente precioso.

También nos dieron algo de multijugador que es básicamente gladiadores en un coliseo romano. Se puede morir por trampas y esperar mucho contenido generado por el usuario. Habrá un sistema de progresión y personalización del personaje. Comprar objetos con dinero del juego o real. Habrá ciclo día/noche (no estoy seguro de que lo haya también durante el modo campaña) e increíbles efectos de ropa.

Para mi y mi colega sin ninguna duda es visualmente el mejor juego next-gen de lejos. Y honestamente no esperaba para nada. Lo mejor de todo... no señales de un PC... solo una Xbox One con la luz encendida, y un controlador. Pregunté al desarrollador si ese increíble nivel visual sería así en la versión final o similar y me respondió con... "siempre mejor". Me dijo también que actualmente no han terminado con los gráficos por lo que... atentos... ¡esperan que se vea aún mejor!.

Ryse es mi número uno del GC, tan simple como eso. Si hay realmente exploración, plataformas etc... en este con sus increíbles combates y no solo hack and slash... este es el ganador.


Fuente:VG247 Forum


Me he hypeado como una perra en celo [carcajad] [carcajad]


Saludos
[tadoramo] [tadoramo] [tadoramo] [tadoramo]

Si es verdad que habrá plataformeo [+risas] y habrá exploración(que significaría que no sería todo un pasillo),este juego cae el primer día,y eso que no entraba en mi colección inicial..

Y lo repito gráficamente este va a ser el mejor juego y con diferencia del primer año de vida de las consolas..

las impresiones me an hypeado..
Cortesano escribió:Escrito por Strife 117 en el post de xbox one

Recomiendo leer, impresiones de la demostración a puerta cerrada del Ryse.

Algunos asistentes al Gamescom han informado que algunos juegos se mostraron demostraciones especiales a puerta cerrada, y aquí está la impresión de uno sobre el Ryse:

Yo y mi colega entramos a un pequeña sala donde habían dos HDTV. Una mostraba al protagonista en un nivel de prueba y en cuanto lo vi... le dije a mi colega... tío ven y solo mira esta cosa, solo mírala. Era Marius de pié en un campo de hierva, toda la hierva se movía con el viento y los colores eran endemoniadamente vibrantes y preciosos. El entorno era como ver un Oblivion de next-gen, con increíbles colores y campos de hierba. Nos mostraron ese mapa de prueba para ver el mejorado sistema de combate y también como los enemigos no solo se dedicaban a esperar al rededor tuyo (como en Assassins Creed donde solo esperan su turno) sino que lo harán en enjambre y por los lados. Algo como en Batman AA y AC, no solo se limitan a rodearte y perder el tiempo.

En esta presentación no vimos ni un solo QTE, que son buenas noticias. Nos mostraron algunos lanzamientos de lanza, Marius empalaba a los enemigos en los obstáculos sucesivamente. Nos mostraron decapitaciones de brazos y pregunté si habrá decapitaciones de cabeza... ya que me gusta algo de gore en este tipo de juegos. Dijeron que habrá algunas partes con eso. No necesariamente tienes que matar a los enemigos con ejecuciones para nada. También pregunté si será solo un típico hack and slash o si habrá algo de exploración y plataformeo. El chico dijo que estará repleto de plataformeo y exploración. Y para mostrarlo nos enseñó una nueva localización, que básicamente era otro mapa pero que gráficamente me hizo saltar del sillón. Se veía un bosque, cuerpos muertos empalados en objetos, preciosos colores, luces, y nada de sobras granuladas, increíbles efectos de agua y solo increíblemente precioso.

También nos dieron algo de multijugador que es básicamente gladiadores en un coliseo romano. Se puede morir por trampas y esperar mucho contenido generado por el usuario. Habrá un sistema de progresión y personalización del personaje. Comprar objetos con dinero del juego o real. Habrá ciclo día/noche (no estoy seguro de que lo haya también durante el modo campaña) e increíbles efectos de ropa.

Para mi y mi colega sin ninguna duda es visualmente el mejor juego next-gen de lejos. Y honestamente no esperaba para nada. Lo mejor de todo... no señales de un PC... solo una Xbox One con la luz encendida, y un controlador. Pregunté al desarrollador si ese increíble nivel visual sería así en la versión final o similar y me respondió con... "siempre mejor". Me dijo también que actualmente no han terminado con los gráficos por lo que... atentos... ¡esperan que se vea aún mejor!.

Ryse es mi número uno del GC, tan simple como eso. Si hay realmente exploración, plataformas etc... en este con sus increíbles combates y no solo hack and slash... este es el ganador.


Fuente:VG247 Forum


Me he hypeado como una perra en celo [carcajad] [carcajad]


Saludos


A ver si nos van enseñando todas estas cositas con Gameplays.

Que el Gameplay múltijugador de los Gladiadores me dejo un poco frío..

Saludos
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Para mi y mi colega sin ninguna duda es visualmente el mejor juego next-gen de lejos. Y honestamente no esperaba para nada. Lo mejor de todo... no señales de un PC... solo una Xbox One con la luz encendida, y un controlador. Pregunté al desarrollador si ese increíble nivel visual sería así en la versión final o similar y me respondió con... "siempre mejor". Me dijo también que actualmente no han terminado con los gráficos por lo que... atentos... ¡esperan que se vea aún mejor!.


[tadoramo] [tadoramo]
Muy buenas impresiones!! Realmente hypeantes la verdad! Yo lo tengo reservado desde que se anunció y espero mucho de este juego.

En otro orden de cosas.......¿decapitaciones de brazos???????? ¿Les preguntamos si habría decapitaciones de cabezas??? Meeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!! Por favor hombre....... :O

Amputación/decapitación. No ser lo mismo ;)
Viendo el gameplay del desembarco en la playa ya compruebas que este juego si que es un gran salto gráfico respecto a las anteriores consolas. Desafortunadamente no opino lo mismo de otros juegos que se han presentado.
Cortesano escribió:Escrito por Strife 117 en el post de xbox one

Recomiendo leer, impresiones de la demostración a puerta cerrada del Ryse.

Algunos asistentes al Gamescom han informado que algunos juegos se mostraron demostraciones especiales a puerta cerrada, y aquí está la impresión de uno sobre el Ryse:

Yo y mi colega entramos a un pequeña sala donde habían dos HDTV. Una mostraba al protagonista en un nivel de prueba y en cuanto lo vi... le dije a mi colega... tío ven y solo mira esta cosa, solo mírala. Era Marius de pié en un campo de hierva, toda la hierva se movía con el viento y los colores eran endemoniadamente vibrantes y preciosos. El entorno era como ver un Oblivion de next-gen, con increíbles colores y campos de hierba. Nos mostraron ese mapa de prueba para ver el mejorado sistema de combate y también como los enemigos no solo se dedicaban a esperar al rededor tuyo (como en Assassins Creed donde solo esperan su turno) sino que lo harán en enjambre y por los lados. Algo como en Batman AA y AC, no solo se limitan a rodearte y perder el tiempo.

En esta presentación no vimos ni un solo QTE, que son buenas noticias. Nos mostraron algunos lanzamientos de lanza, Marius empalaba a los enemigos en los obstáculos sucesivamente. Nos mostraron decapitaciones de brazos y pregunté si habrá decapitaciones de cabeza... ya que me gusta algo de gore en este tipo de juegos. Dijeron que habrá algunas partes con eso. No necesariamente tienes que matar a los enemigos con ejecuciones para nada. También pregunté si será solo un típico hack and slash o si habrá algo de exploración y plataformeo. El chico dijo que estará repleto de plataformeo y exploración. Y para mostrarlo nos enseñó una nueva localización, que básicamente era otro mapa pero que gráficamente me hizo saltar del sillón. Se veía un bosque, cuerpos muertos empalados en objetos, preciosos colores, luces, y nada de sobras granuladas, increíbles efectos de agua y solo increíblemente precioso.

También nos dieron algo de multijugador que es básicamente gladiadores en un coliseo romano. Se puede morir por trampas y esperar mucho contenido generado por el usuario. Habrá un sistema de progresión y personalización del personaje. Comprar objetos con dinero del juego o real. Habrá ciclo día/noche (no estoy seguro de que lo haya también durante el modo campaña) e increíbles efectos de ropa.

Para mi y mi colega sin ninguna duda es visualmente el mejor juego next-gen de lejos. Y honestamente no esperaba para nada. Lo mejor de todo... no señales de un PC... solo una Xbox One con la luz encendida, y un controlador. Pregunté al desarrollador si ese increíble nivel visual sería así en la versión final o similar y me respondió con... "siempre mejor". Me dijo también que actualmente no han terminado con los gráficos por lo que... atentos... ¡esperan que se vea aún mejor!.

Ryse es mi número uno del GC, tan simple como eso. Si hay realmente exploración, plataformas etc... en este con sus increíbles combates y no solo hack and slash... este es el ganador.


Fuente:VG247 Forum


Me he hypeado como una perra en celo [carcajad] [carcajad]


Saludos


Madre de Dios. Lo tengo reservado [poraki]
meliman07 escribió:
Cortesano escribió:Escrito por Strife 117 en el post de xbox one

Recomiendo leer, impresiones de la demostración a puerta cerrada del Ryse.

Fuente:VG247 Forum

Me he hypeado como una perra en celo [carcajad] [carcajad]

Saludos


Madre de Dios. Lo tengo reservado [poraki]


Yo lo tengo reservado y pagado.
[qmparto]
Eso pinta guay, eso sí, vaya redacción...

"Yo y mi colega", "decapitaciones de brazos". "Hierva". "Para mí y mi colega". "De pié".
ES-Cachuli escribió:Eso pinta guay, eso sí, vaya redacción...

"Yo y mi colega", "decapitaciones de brazos". "Hierva". "Para mí y mi colega". "De pié".



Lo de decapitar los brazos me ha llegado a la patata, colega
Cortesano escribió:Escrito por Strife 117 en el post de xbox one

Recomiendo leer, impresiones de la demostración a puerta cerrada del Ryse.

Algunos asistentes al Gamescom han informado que algunos juegos se mostraron demostraciones especiales a puerta cerrada, y aquí está la impresión de uno sobre el Ryse:

Yo y mi colega entramos a un pequeña sala donde habían dos HDTV. Una mostraba al protagonista en un nivel de prueba y en cuanto lo vi... le dije a mi colega... tío ven y solo mira esta cosa, solo mírala. Era Marius de pié en un campo de hierva, toda la hierva se movía con el viento y los colores eran endemoniadamente vibrantes y preciosos. El entorno era como ver un Oblivion de next-gen, con increíbles colores y campos de hierba. Nos mostraron ese mapa de prueba para ver el mejorado sistema de combate y también como los enemigos no solo se dedicaban a esperar al rededor tuyo (como en Assassins Creed donde solo esperan su turno) sino que lo harán en enjambre y por los lados. Algo como en Batman AA y AC, no solo se limitan a rodearte y perder el tiempo.

En esta presentación no vimos ni un solo QTE, que son buenas noticias. Nos mostraron algunos lanzamientos de lanza, Marius empalaba a los enemigos en los obstáculos sucesivamente. Nos mostraron decapitaciones de brazos y pregunté si habrá decapitaciones de cabeza... ya que me gusta algo de gore en este tipo de juegos. Dijeron que habrá algunas partes con eso. No necesariamente tienes que matar a los enemigos con ejecuciones para nada. También pregunté si será solo un típico hack and slash o si habrá algo de exploración y plataformeo. El chico dijo que estará repleto de plataformeo y exploración. Y para mostrarlo nos enseñó una nueva localización, que básicamente era otro mapa pero que gráficamente me hizo saltar del sillón. Se veía un bosque, cuerpos muertos empalados en objetos, preciosos colores, luces, y nada de sobras granuladas, increíbles efectos de agua y solo increíblemente precioso.

También nos dieron algo de multijugador que es básicamente gladiadores en un coliseo romano. Se puede morir por trampas y esperar mucho contenido generado por el usuario. Habrá un sistema de progresión y personalización del personaje. Comprar objetos con dinero del juego o real. Habrá ciclo día/noche (no estoy seguro de que lo haya también durante el modo campaña) e increíbles efectos de ropa.

Para mi y mi colega sin ninguna duda es visualmente el mejor juego next-gen de lejos. Y honestamente no esperaba para nada. Lo mejor de todo... no señales de un PC... solo una Xbox One con la luz encendida, y un controlador. Pregunté al desarrollador si ese increíble nivel visual sería así en la versión final o similar y me respondió con... "siempre mejor". Me dijo también que actualmente no han terminado con los gráficos por lo que... atentos... ¡esperan que se vea aún mejor!.

Ryse es mi número uno del GC, tan simple como eso. Si hay realmente exploración, plataformas etc... en este con sus increíbles combates y no solo hack and slash... este es el ganador.


Fuente:VG247 Forum


Me he hypeado como una perra en celo [carcajad] [carcajad]


Saludos


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indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Me alegra saber que los que probaron el juego en el E3 no estaban sufriendo una alucinación, el juego es muy impactante gráficamente.

http://techland.time.com/2013/06/17/best-of-e3-2013-15-games-to-look-forward-to/slide/best-next-gen-graphics-ryse-son-of-rome/

A lot of the next-gen games on display looked like modest improvements over current systems, which is the norm for new console cycles. Ryse is a taste of what we can expect in the years ahead.
Os dejo resumidamente mis impresiones del juego.

Tras una pequeña charla en la sala "cerrada" (estaba dentro del stand...) nos dejaron claro que había dos modalidades, modo historia y modo horda coop.

Al terminar la demo, nos pasaron a la siguiente zona en la cual estaban distribuidas las xone para jugar por parejas. Obviamente era el modo horda. Gráficamente no os voy a contar nada que no sepáis. Los botones son muy sencillos; X golpe flojo, si aprientas X golpe fuerte y exactamente lo mismo para la Y. La b se usa para las "ejecuciones"; aparece un icono encima de la cabeza del pobre bárbaro y empieza el festival de QTE.

Las ejecuciones son opcionales, tu decides si matarlo de la forma tradicional o no. Pero el Coliseo (hay un medidor de fama) pide sangre y obviamente te dan mas puntos si ejecutas.

Puedes cambiar de objetivo cuando quieras, y lo hace bastante rápido (no hace falta que le des a correr, lo hace automaticamente, se parece mucho al Batman Origins en ese aspecto)

También hay combo de golpes, y cuanto mas alto sea tu combo, tu ejecución será mas notable, hasta llegar a las ejecuciones legendarias. Ahí el coliseo se vuelve loco.

Puedes llevar lanzas (2) y en el escenario puedes reponerlas si se te han gastado. El típico bote de vida y el modo dios... Yo lo he activado, te da un yuyu berseker y para los salvajes mas potentes es muy útil.

El modo historia ni tocarlo. Supongo que querrán reservarse la sorpresa.

He podido jugar 2 veces para probar cosas y detectar fallos... y los hay. Cuando tu compañero está ejecutando a un bárbaro, tu no ves la animación; sino ves tanto a tu compañero como al bárbaro totalmente quietos y claro, piensas que tu amigo está en apuros e intentas ayudarle, con la consiguiente sorpresa que no puedes darle al objetivo.

Pienso que lo arreglarán de alguna manera.

Por cierto, ya no aparecen los botones X e Y en la pantalla, cuando estás en modo ejecución, aparece un halo pequeño rodeando al bárbaro con color azul o amarillo. Si aciertas tu combo de golpes va incrementándose, si fallas no problem, sigue dándole al pobre desgraciado pero has perdido tu combo.

Y creo que no me dejo nada. Yo iba muy escéptico con el juego. Pero para ser de los primeros no esta nada mal. Me iba a pillar el forza ( y no me gustan los de coches) pero he cambiado de idea.

Espero que os sirva de algo mi explicación y perdonad la redacción. He llegado muy cansado y mi cabeza no da para mas.

Un saludo.
Veisslan escribió:Os dejo resumidamente mis impresiones del juego.

Tras una pequeña charla en la sala "cerrada" (estaba dentro del stand...) nos dejaron claro que había dos modalidades, modo historia y modo horda coop.

Al terminar la demo, nos pasaron a la siguiente zona en la cual estaban distribuidas las xone para jugar por parejas. Obviamente era el modo horda. Gráficamente no os voy a contar nada que no sepáis. Los botones son muy sencillos; X golpe flojo, si aprientas X golpe fuerte y exactamente lo mismo para la Y. La b se usa para las "ejecuciones"; aparece un icono encima de la cabeza del pobre bárbaro y empieza el festival de QTE.

Las ejecuciones son opcionales, tu decides si matarlo de la forma tradicional o no. Pero el Coliseo (hay un medidor de fama) pide sangre y obviamente te dan mas puntos si ejecutas.

También hay combo de golpes, y cuanto mas alto sea tu combo, tu ejecución será mas notable, hasta llegar a las ejecuciones legendarias. Ahí el coliseo se vuelve loco.

Puedes llevar lanzas (2) y en el escenario puedes reponerlas si se te han gastado. El típico bote de vida y el modo dios... Yo lo he activado, te da un yuyu berseker y para los salvajes mas potentes es muy útil.

El modo historia ni tocarlo. Supongo que querrán reservarse la sorpresa.

He podido jugar 2 veces para probar cosas y detectar fallos... y los hay. Cuando tu compañero está ejecutando a un bárbaro, tu no ves la animación; sino ves tanto a tu compañero como al bárbaro totalmente quietos y claro, piensas que tu amigo está en apuros e intentas ayudarle, con la consiguiente sorpresa que no puedes darle al objetivo.

Pienso que lo arreglarán de alguna manera.

Por cierto, ya no aparecen los botones X e Y en la pantalla, cuando estás en modo ejecución, aparece un halo pequeño rodeando al bárbaro con color azul o amarillo. Si aciertas tu combo de golpes va incrementándose, si fallas no problem, sigue dándole al pobre desgraciado pero has perdido tu combo.

Y creo que no me dejo nada. Yo iba muy escéptico con el juego. Pero para ser de los primeros no esta nada mal. Me iba a pillar el forza ( y no me gustan los de coches) pero he cambiado de idea.

Espero que os sirva de algo mi explicación y perdonad la redacción. He llegado muy cansado y mi cabeza no da para mas.

Un saludo.


Increible veisslan , muchas gracias por las impresiones tío !
Muchas gracias por la info!

El bug es normal, eso se depurará antes de la salida del juego.

Parece que a todo el mundo le está gustando mucho......
Gracias por las impresiones..a ver si enseñan el modo historia,porque Mara cooperativo,online ya tengo otros juegos...
indigo_rs está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Imagen

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Rebunloided está baneado por "Saltarse un baneo con un clon"
Señores, estoy con el hype por las nubes, gracias por las impresiones.
Rebunloided escribió:Señores, estoy con el hype por las nubes, gracias por las impresiones.



Sabes que vamos a cooperar online, y sabes que yo me llevare todo el carisma, sere como Gannicus, tu te creeras el protagonista del Coliseo (a lo Spartacuss), pero al final yo me llevare la gloria y el reconocimiento de la plebe, jodete!!!
Gracias por las impresiones. Quiero el juego yaaa xD
Gracias por las impresiones Veisslan, es un resumen muy util para la gente que anda dudando aún =)
Gracias a todos, ha sido un PUTO placer!!
Veisslan escribió:Gracias a todos, ha sido un PUTO placer!!




PODIAS haberte traido alguna one... xD
Grinch escribió:
Veisslan escribió:Gracias a todos, ha sido un PUTO placer!!




PODIAS haberte traido alguna one... xD



He intentado participar en todos los sorteos posibles (había unos 6 distintos con diferentes premios, pero incluyendo una XOne). Si me toca, te la mando xD.
Veisslan escribió:
Os dejo resumidamente mis impresiones del juego.

Tras una pequeña charla en la sala "cerrada" (estaba dentro del stand...) nos dejaron claro que había dos modalidades, modo historia y modo horda coop.

Al terminar la demo, nos pasaron a la siguiente zona en la cual estaban distribuidas las xone para jugar por parejas. Obviamente era el modo horda. Gráficamente no os voy a contar nada que no sepáis. Los botones son muy sencillos; X golpe flojo, si aprientas X golpe fuerte y exactamente lo mismo para la Y. La b se usa para las "ejecuciones"; aparece un icono encima de la cabeza del pobre bárbaro y empieza el festival de QTE.

Las ejecuciones son opcionales, tu decides si matarlo de la forma tradicional o no. Pero el Coliseo (hay un medidor de fama) pide sangre y obviamente te dan mas puntos si ejecutas.

Puedes cambiar de objetivo cuando quieras, y lo hace bastante rápido (no hace falta que le des a correr, lo hace automaticamente, se parece mucho al Batman Origins en ese aspecto)

También hay combo de golpes, y cuanto mas alto sea tu combo, tu ejecución será mas notable, hasta llegar a las ejecuciones legendarias. Ahí el coliseo se vuelve loco.

Puedes llevar lanzas (2) y en el escenario puedes reponerlas si se te han gastado. El típico bote de vida y el modo dios... Yo lo he activado, te da un yuyu berseker y para los salvajes mas potentes es muy útil.

El modo historia ni tocarlo. Supongo que querrán reservarse la sorpresa.

He podido jugar 2 veces para probar cosas y detectar fallos... y los hay. Cuando tu compañero está ejecutando a un bárbaro, tu no ves la animación; sino ves tanto a tu compañero como al bárbaro totalmente quietos y claro, piensas que tu amigo está en apuros e intentas ayudarle, con la consiguiente sorpresa que no puedes darle al objetivo.

Pienso que lo arreglarán de alguna manera.

Por cierto, ya no aparecen los botones X e Y en la pantalla, cuando estás en modo ejecución, aparece un halo pequeño rodeando al bárbaro con color azul o amarillo. Si aciertas tu combo de golpes va incrementándose, si fallas no problem, sigue dándole al pobre desgraciado pero has perdido tu combo.

Y creo que no me dejo nada. Yo iba muy escéptico con el juego. Pero para ser de los primeros no esta nada mal. Me iba a pillar el forza ( y no me gustan los de coches) pero he cambiado de idea.

Espero que os sirva de algo mi explicación y perdonad la redacción. He llegado muy cansado y mi cabeza no da para mas.

Un saludo.


Muchas gracías por tus impresiones, aunque has probado poco el cooperativo te pareció viciante? De esto que lo pillas y quieres echarte una partida y otra......pese a los bugs que comentas digamos centrándote en la jugabilidad.

Por cierto que tal el mando? Que sensaciones te dejo?

En el juego se notaban la vibración de los gatillos cuando dabas espadazos o te cubrias?
Este será el juego de lanzamiento que elija en la promoción de Game cuando me den la consola.
Desde luego tiene una pinta brutal. A ver si dan más información del modo historia. Este juego es el que más me llama de todos los que van a salir para la next gen.
SCREAM25 escribió:
Veisslan escribió:
Os dejo resumidamente mis impresiones del juego.

Tras una pequeña charla en la sala "cerrada" (estaba dentro del stand...) nos dejaron claro que había dos modalidades, modo historia y modo horda coop.

Al terminar la demo, nos pasaron a la siguiente zona en la cual estaban distribuidas las xone para jugar por parejas. Obviamente era el modo horda. Gráficamente no os voy a contar nada que no sepáis. Los botones son muy sencillos; X golpe flojo, si aprientas X golpe fuerte y exactamente lo mismo para la Y. La b se usa para las "ejecuciones"; aparece un icono encima de la cabeza del pobre bárbaro y empieza el festival de QTE.

Las ejecuciones son opcionales, tu decides si matarlo de la forma tradicional o no. Pero el Coliseo (hay un medidor de fama) pide sangre y obviamente te dan mas puntos si ejecutas.

Puedes cambiar de objetivo cuando quieras, y lo hace bastante rápido (no hace falta que le des a correr, lo hace automaticamente, se parece mucho al Batman Origins en ese aspecto)

También hay combo de golpes, y cuanto mas alto sea tu combo, tu ejecución será mas notable, hasta llegar a las ejecuciones legendarias. Ahí el coliseo se vuelve loco.

Puedes llevar lanzas (2) y en el escenario puedes reponerlas si se te han gastado. El típico bote de vida y el modo dios... Yo lo he activado, te da un yuyu berseker y para los salvajes mas potentes es muy útil.

El modo historia ni tocarlo. Supongo que querrán reservarse la sorpresa.

He podido jugar 2 veces para probar cosas y detectar fallos... y los hay. Cuando tu compañero está ejecutando a un bárbaro, tu no ves la animación; sino ves tanto a tu compañero como al bárbaro totalmente quietos y claro, piensas que tu amigo está en apuros e intentas ayudarle, con la consiguiente sorpresa que no puedes darle al objetivo.

Pienso que lo arreglarán de alguna manera.

Por cierto, ya no aparecen los botones X e Y en la pantalla, cuando estás en modo ejecución, aparece un halo pequeño rodeando al bárbaro con color azul o amarillo. Si aciertas tu combo de golpes va incrementándose, si fallas no problem, sigue dándole al pobre desgraciado pero has perdido tu combo.

Y creo que no me dejo nada. Yo iba muy escéptico con el juego. Pero para ser de los primeros no esta nada mal. Me iba a pillar el forza ( y no me gustan los de coches) pero he cambiado de idea.

Espero que os sirva de algo mi explicación y perdonad la redacción. He llegado muy cansado y mi cabeza no da para mas.

Un saludo.


Muchas gracías por tus impresiones, aunque has probado poco el cooperativo te pareció viciante? De esto que lo pillas y quieres echarte una partida y otra......pese a los bugs que comentas digamos centrándote en la jugabilidad.

Por cierto que tal el mando? Que sensaciones te dejo?

En el juego se notaban la vibración de los gatillos cuando dabas espadazos o te cubrias?


Buenas noches!!

La verdad es que repetí. Pues la verdad es que si engancha. Te picas con las ejecuciones y procuras mantener el combo para poder hacer legendarias. Además el jugar con un amigo siempre es divertido. Pero te voy a ser sincero. En cuanto tengas dominado el juego y hayas visto todo lo que te ofrece, es posible que llegue a aburrir a la larga. Pero lo que siempre ha pasado con muchos juegos.

Se me había olvidado el mando!!

Es muy pequeño y ligero, las setas están diseñadas para usarlas con la punta de las yemas y así tener más precisión y control. Los botones bien situados, ahí no he tenido problemas. El Rb y el Lb han sido recortados, yo solía dar de refilón en la esquina exterior, y cual es mi sorpresa que no había botón!!

Pero es acostumbrarse. Y ahora lo importante. Tiene Force Feedback???

Nop!! Ni el cod, ni el Ryse ni el deadrising, el único en el que lo he probado ha sido en el forza. Y me ha gustado la sensación.

No se sí a la larga lo implementaran en los juegos restantes, ojalá!!

Y lo dejo por hoy, un saludo y gracias por los comentarios!!
Con muchisímas ganas de ver más d este juego! Personalmente es uno de los que más impresionan de la next-gen :O :O
Ufff muchas gracias por las opiniones y comentarios Veisslan. Joer nos has dejado con una envidia (sana) del copón [+risas]
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