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Calculo que el fajo de billetes que han puesto sobre la mesa debe de tener la altura de la torre Eiffel... Mas o menos...Kurono Kei escribió:-Microsoft is currently trying their hardest to secure the next version of GTA as an Xbox 360 exclusive. They claim MS is going full out in this. Even if MS does not secure it as a full exclusive, they will try to get it as a timed exclusive
maesebit escribió: Calculo que el fajo de billetes que han puesto sobre la mesa debe de tener la altura de la torre Eiffel... Mas o menos...
VySe escribió:¿Mmmm y esto que tiene que ver con el tema del hilo?
- Puedes actuar despectivamente tambien: no hay cinematicas en el juego, todas las conversaciones tienen lugar durante el juego, como en Half life 2.
Aunque a diferencia de HL2, los personajes no continuaran su dialogo si te alejas de ellos, reacionaran enfadados ante tu impertinente comportamiento
- Mantenerse aliados con los lideres es la cuestion: ellos te daran misiones que pueden ser cumplidas en cualquier orden.
- Persigues a los lideres e intentas convertirlos a tu causa, si no lo haces se uniran a Tokai
- Necesitaras demostrar que eres digno, luchando contra ellos y perdonadoles las vidas.
- Necesitaras la mayor cantidad de aliados posible, sin su ayuda te sera muy dificil derrotar a tokai
- Conviertes a los lideres derrotandoles en una batalla y parando un golpe mortal milimetros antes de asestar el golpe
- Las sesiones de entrenamiento estan a cargo de dos maestros, uno de la espada y otro de la pistola.
Multiplayer:
- Multi con pantalla dividda en modo deathmatch
- modos multi totalmente originales hechos por Ubisoft todavia no revelados, espera hasta el E3
- No han hablado sobre el servicio WiFi (NDAs) Los detalles completos no han sido revelados todavia
- Revolution funciona colocando la barra sensora arriba o abajo de la TV
- Puedes colocarte en cualquier angulo y no perder precision. Incluso puedes llevarte tu controller a casa de un amigo y empezar a jugar instantaneamente sin necesidad de realizar la calibracion
- Lo mas impresionante del modo pantalla partida esque aunque reduce el espacio sobre la pantalla, cuando lo juegas no tienes que limitarte a movimientos pequeños, puedes apuntar con total libertad, ya que no interferira con el otro cuadrante
impresiones Game Informer:
- los dos gatillos sobre el nunchaku sirve para agachrse y saltar. El stick analogico controla el movimiento y el remote apunta. NO ES ON RAILS
- Apuntar con el controller es tan simple como usar un punter laser. Apuntas tu mano a el objetivo y disparas el gatillos
- A diferencia de otros FPS, que unen la camara y la punteria juntas, La camara en Red Steel sigue hacia donde estes apuntando con un cierto retardo.
- Por ejemplo, si apuntas a una esquina de la pantalla, la camara te reposicionara al centro despues de 1 segundo.
Con la sensibilidad del controller, un control similar al de los FPS standards se moveria demasiado, haciendo sentir al jugador mareado.
- Gracias a la mejorada reaccion que el controller ofrecer, el equipo puede crear peleas armamentisticas que serian extraordinariamente dificiles con un controller estandar
- La mayoria de los FPS en consola limitan a los enemigos a un plano central para prevenir la frustracion del jugador, pero objetivos posiconados verticalmente son igualmente sencillos con el controller de revo
- Puedes apuntar a un objetivo tan rapido como muevas tu mano
- En la demo, objetivos salian en los tejados y ventanas, asi como detras de puntos de cobertura en el suelo, y todos ellos eran igualmente facil de alcanzar
- Aun cuando puedes apuntar rapidamente a los enemigos donde sea en la pantalla, Red Steel nunca parece ser un juego de lightgun, es un verdadero FPS
que se siente como lo mejor del PC combinado con lo mejor de la consola.
- Segun el lider de desarollo del juego Oriola, conlleva unos 3 segundos hacer un giro completo en la mayoria de los FPS para consola, y un cuarto de segundo en el PC.. En red steel podras ahcerlo en 1 segundo
- La IA de los personakes se cuidaran por si mismo, se cubriran, te atacaran cuando estes recargando, se preocupan del contmrol de riesgo
- No correran alrededor de una mesa para atacarte, simplemente saltaran sobre la mesa
- El nivel de la inteligencia y agresividad de los enemigos es similar al que se puede encontrar en F.E.A.R, el cual ha sido muy reconocido por su AI
- Escenarios destruibles, hay una imagen de una explosion gigante con miembros de la banda siendo expulsados por la onda expansiva hacia los costados.
- Buenos efectos, el reflejo de la explosion y los simbolos de las tiendas son muy buenos
- Encuentran mas divertido jugar Red Steel de pie
- Apuntar es similar a un raton de PC, es posible explorar cada direcion en un espacio tridimensional cn movimientos rapidos
- En el juego finalizado, podras empujar con el controller hacia delante los objetos para usarlos como escudo, empujarlo hacia atras para recargar el arma y hacia los costados para protegerse en las paredes
- Lanza granadas con el mando, o dejalas rodar en el suelo como una bola de bolos.
- Imersion total, se siente como que estuvieras viviendo el juego
- El estilo gangster de disparo esta currado
- La revolucion es real, podria cambiar la forma en que los juegos son jugados para siempre
Link2No escribió:La revolucion es real, podria cambiar la forma en que los juegos son jugados para siempre
Harrison admite que una sucesora gameCube muy potente funcionaria tan mal como la GC. Por eso Nintendo decidio hacer algo diferente totalmente
Su objetivo principal era revivir el mercado Japones, La ds era un primer intento (y obviamente ha funcionado)
La direcion artistica puede ser tan expresiva como los graficos fotorealisticos, Menciona que los simpsons no serian ni la mitad de divertidos si fueran hechos con gente real
Revolution sera en terminos de potencia varias veces mas potente
Nintendo todavia esta decidiendo el contenido del pack, Ahora mismo un contrller y un nunchaku seran añadidos, pero Nintendo esta pensando en añadir otro remote tambien, ninguna mencion sobre la carcasa tradicional
Nintendo esta apuntando a un lanzamiento mundia este año
"Claramente para nosotros, el mercado Japones puede ser el mas importante, es nuestro mercado principal y tenemos la posibilidad de resetear el reloj de nuestra principal competencia, Sony.
Con respecto a la comparacion del precio con 360: Si, nuestro objetivo es alcanzar un precio mas accesible por las masas.
Nintendo esta consinderando algo parecido al bazar de XboxLive
Harrison menciona que han aprendido mucho de PS2. En lo relacionado a tener un gran rango diferente de software y que no simpre gana la mas potente
Otras cpsas que han reconocido es que haces tu reputacion durante el primer año. Tienes que sacar software solido, Con la GC no tuvimos eso, hubo un vacio en los primeros 6 meses de lanzamiento, es por entonces cuando tu reputacion se empieza a solidificar y es dificil cambiarla mas adelante
Juegos a $50 no sera el estandar en Revolution, pero puede ser que algunos cuesten $60
compara el reto que Nintendo tiene que afrontar en cuanto al marketing de revolution con respecto al Virtua boy
"No puedes simplemente mostrar fragmentos del juegos, porque la gente no notara la diferencia" Menciona que antes los anuncios mostraban personas jugando en el sofa, y que la industria ya no lo usa mas.. Nintendo podria volver a utlizar ese tipo de comerciales
Nintendo todavia no ha definido un precio para las descargas de la virtual console
Posiblemente 20 juegos de lanzamiento, todavia no ha visto algunos de los juegos de las 3rd
Quizas un tercio de ellos sean de Nintendo
Red Steel es un juego de lanzamiento y llegara a una gran audiencia, tal cual hizo Goldeneye 64
Nuestra unica opcion es ser exitosos con la DS (revolution?)
manoteras escribió:Pero vais a poner las putas scans en codiciones???
tanto rajar de patatin y patatan y toavia estan las 3 foto chungas esas.
gracias.
radastan escribió:
Ya retoqué una de ellas para que se viera mejor y con los colores más reales (al ser una foto salen saturados):
La revista no sale hasta la semana que viene, asi que es posible que no aparezcan scans decentes y transcripciones completas del articulo hasta dentro de unos dias.manoteras escribió:Pero vais a poner las putas scans en codiciones???
tanto rajar de patatin y patatan y toavia estan las 3 foto chungas esas.
Los salones de pachinko son asi. cientos de maquinas iguales alineadas en filas con cientos de orientales (todos iguales tambien xDDD) sentados delante, y un ruido espantoso.Flash78 escribió:Lo unico que me deja algo extrañado es porque han puesto tantas maquinas iguales si por alguna limitacion o es por reproducir un recreativo fielmente y en la primera foto como se ve la maquina de bebidas.
ER_PERE escribió:Algo que no me cuadra sobre la noticia es cómo es posible que no se haya puesto en la página principal de EOL ¿porqué no? Me parece que es lo suficientemente importante como para ponerla, como ya han hecho multitud de páginas web dedicadas a los videosjuegos.
¿A qué esperáis?.
ElChabaldelPc escribió:porq Alejo sabe algo sobre unos videos
VySe escribió::
- Dispara a la cabeza del enemigo es muy tentador, pero los tiros no letales, tales como disparar a las manos del rival, puede ser más benéfico.
- Al derrotar a los jefes y perdonarles la vida, se obtienen recompensas.
- El RESPETO es CLAVE a través del juego.
- Tirar golpes a lo tonto con la espada no es una buena idea.
Link2No escribió:he traducido los comentarios del articulo:
- Puedes actuar despectivamente tambien: no hay cinematicas en el juego, todas las conversaciones tienen lugar durante el juego, como en Half life 2.
Aunque a diferencia de HL2, los personajes no continuaran su dialogo si te alejas de ellos, reacionaran enfadados ante tu impertinente comportamiento
- Mantenerse aliados con los lideres es la cuestion: ellos te daran misiones que pueden ser cumplidas en cualquier orden.
- Persigues a los lideres e intentas convertirlos a tu causa, si no lo haces se uniran a Tokai
- Necesitaras demostrar que eres digno, luchando contra ellos y perdonadoles las vidas.
- Necesitaras la mayor cantidad de aliados posible, sin su ayuda te sera muy dificil derrotar a tokai
- Conviertes a los lideres derrotandoles en una batalla y parando un golpe mortal milimetros antes de asestar el golpe
- Las sesiones de entrenamiento estan a cargo de dos maestros, uno de la espada y otro de la pistola.
Multiplayer:
- Multi con pantalla dividda en modo deathmatch
- modos multi totalmente originales hechos por Ubisoft todavia no revelados, espera hasta el E3
- No han hablado sobre el servicio WiFi (NDAs) Los detalles completos no han sido revelados todavia
- Revolution funciona colocando la barra sensora arriba o abajo de la TV
- Puedes colocarte en cualquier angulo y no perder precision. Incluso puedes llevarte tu controller a casa de un amigo y empezar a jugar instantaneamente sin necesidad de realizar la calibracion
- Lo mas impresionante del modo pantalla partida esque aunque reduce el espacio sobre la pantalla, cuando lo juegas no tienes que limitarte a movimientos pequeños, puedes apuntar con total libertad, ya que no interferira con el otro cuadrante
impresiones Game Informer:
- los dos gatillos sobre el nunchaku sirve para agachrse y saltar. El stick analogico controla el movimiento y el remote apunta. NO ES ON RAILS
- Apuntar con el controller es tan simple como usar un punter laser. Apuntas tu mano a el objetivo y disparas el gatillos
- A diferencia de otros FPS, que unen la camara y la punteria juntas, La camara en Red Steel sigue hacia donde estes apuntando con un cierto retardo.
- Por ejemplo, si apuntas a una esquina de la pantalla, la camara te reposicionara al centro despues de 1 segundo.
Con la sensibilidad del controller, un control similar al de los FPS standards se moveria demasiado, haciendo sentir al jugador mareado.
- Gracias a la mejorada reaccion que el controller ofrecer, el equipo puede crear peleas armamentisticas que serian extraordinariamente dificiles con un controller estandar
- La mayoria de los FPS en consola limitan a los enemigos a un plano central para prevenir la frustracion del jugador, pero objetivos posiconados verticalmente son igualmente sencillos con el controller de revo
- Puedes apuntar a un objetivo tan rapido como muevas tu mano
- En la demo, objetivos salian en los tejados y ventanas, asi como detras de puntos de cobertura en el suelo, y todos ellos eran igualmente facil de alcanzar
- Aun cuando puedes apuntar rapidamente a los enemigos donde sea en la pantalla, Red Steel nunca parece ser un juego de lightgun, es un verdadero FPS
que se siente como lo mejor del PC combinado con lo mejor de la consola.
- Segun el lider de desarollo del juego Oriola, conlleva unos 3 segundos hacer un giro completo en la mayoria de los FPS para consola, y un cuarto de segundo en el PC.. En red steel podras ahcerlo en 1 segundo
- La IA de los personakes se cuidaran por si mismo, se cubriran, te atacaran cuando estes recargando, se preocupan del contmrol de riesgo
- No correran alrededor de una mesa para atacarte, simplemente saltaran sobre la mesa
- El nivel de la inteligencia y agresividad de los enemigos es similar al que se puede encontrar en F.E.A.R, el cual ha sido muy reconocido por su AI
- Escenarios destruibles, hay una imagen de una explosion gigante con miembros de la banda siendo expulsados por la onda expansiva hacia los costados.
- Buenos efectos, el reflejo de la explosion y los simbolos de las tiendas son muy buenos
- Encuentran mas divertido jugar Red Steel de pie
- Apuntar es similar a un raton de PC, es posible explorar cada direcion en un espacio tridimensional cn movimientos rapidos
- En el juego finalizado, podras empujar con el controller hacia delante los objetos para usarlos como escudo, empujarlo hacia atras para recargar el arma y hacia los costados para protegerse en las paredes
- Lanza granadas con el mando, o dejalas rodar en el suelo como una bola de bolos.
- Imersion total, se siente como que estuvieras viviendo el juego
- El estilo gangster de disparo esta currado
- La revolucion es real, podria cambiar la forma en que los juegos son jugados para siempre
Por lo visto el control es magnífico, así que menuda sorpresa se van a llevar quienes creen que será un mal controlador o les resultará muy difícil aprender.
tzare escribió:
Por lo visto? hemos visto algo? ah no!! es hype
A veces es que creemos que muchos hacen comentarios por dar la tabarra, porque bien clarito que lo pone en la traducción que Link2No se ha currado.
filetefrito escribió:
Hombre, er_pere, no se si por dar la tabarra, pero es que por bien clarito que lo ponga en la traducción, 3 scans y un articulo no son nada...es puro humo...es hype...
Johny27 escribió:
De puro humo nada, son las impresiones de alguien que lo ha probado. Si eso es humo no se qué necesitais para creer que el control es tan bueno como decían.
tzare escribió:
probarlo por uno mismo quizá? o almenos ver el juego rulando a la vez que se ve como alguien lo maneja y sin 'trukillos' ¿?
De puro humo nada, son las impresiones de alguien que lo ha probado. Si eso es humo no se qué necesitais para creer que el control es tan bueno como decían.
Otra cosa es que os hubiera gustado que fueran malas impresiones, que es lo que ocurre aqui.
Johny27 escribió:
De puro humo nada, son las impresiones de alguien que lo ha probado. Si eso es humo no se qué necesitais para creer que el control es tan bueno como decían.
Johny27 escribió:
Puede, pero es increible que califiqueis de humo las impresiones de alguien que ya ha jugado a la revo. Humo es decir "nadie lo ha probado, pero es la hostia", pero las impresiones de quien juega jamás podrán ser humo. Otra cosa es que os hubiera gustado que fueran malas impresiones, que es lo que ocurre aqui.
Calla calla, que es que seguramente ni siquiera habrán leido que son las declaraciones de quienes han probado el juego JUGÁNDOLO CON EL REVOMANDO, pero da igual, van a seguir en sus trece de que es humo y de que "es lo que querrán hacer para el juego" y no lo que ya está hecho, ala, venga, a seguir diciendo ahora alguna otra barbaridad,
Yo quiero pensar que el Game Informer dara el pistoletazo de salida pero que le seguiran otras revistas
filetefrito escribió: Salvo si lo qe dicen sobre revo es malo, que entonces lo uso como dogma de fe, y lo defenderé como palabra del señor ( o de cualquier otro al que se le rinda culto), juas juas juas
filetefrito escribió:
Prefiero mil veces ver videos del juego y del pavo jugando, antes de cualquier cosa que los de cualquier medio me puedan decir. Salvo si lo qe dicen sobre revo es malo, que entonces lo uso como dogma de fe, y lo defenderé como palabra del señor ( o de cualquier otro al que se le rinda culto), juas juas juas
Johny27 escribió:
No me extrañaría. Leyendo tus últimos mensajes parece que haya algo que te pique, y no entiendo por qué. Aquí hay gente que lo ha probado, dice que es la leche, que es muy intuitivo y cómodo, pero los de siempre por aqui siguen diciendo que es humo (mola, probar un juego en una consola debe ser como quien sueña, algo que por mucho que sea cierto debe ser falso).
Lo único que está claro es que quien lo ha probado dice que es muy bueno, por lo que se ha ganado más credibilidad que cualquier otro que hable de este tema. Si quereis poner en duda a la revista perfecto, pero por lo menos lo han probado y saben de lo que hablan, no como ninguno de nosotros.
Lo que no se puede hacer es cerrar los ojos, negar lo que dicen quienes han probado el juego y achacarlo a "es que los de nintendo siempre se emocionan por nada". Ya vale de nintendofobia.
filetefrito escribió:A ver johny, tronco, que entiendes lo que te da la gana...
Como puedes ver, no he puesto ( ni tzare tampoco) en duda que el juego, o el revomando sean buenos..
Lo unico que estamos diciendo es que alguien lo haya probado, y diga qeu es bueno, qeu es intuitivo, o lo que sea, no implica necesariamente que lo sea..
Igual que si dijese que le ha parecido una castaña, seguiría siendo una impresion que no va mas alla de eso, una impresion aislada, y que para mi seguirá teniendo mucha menos valided, qeu un video del juego, y de alguien jugandolo por ejemplo.
Pero tranquilo, tu ve, los fantasmas que gustes, que yo me lo paso igual de bien. ( realmente soy mal, muy muy malooooo, y esto inmiscuido en la trama mundial de desprestigio de la revo )[burla2]
Quien niega lo que hayan dicho?YO creo que te estas columpiando..negar el que? YO digo que no lo haya dicho? YO digo qeu no sea verdad? YO digo que el juego no pueda ser la polla, y la utilización del revomando cojonuda? NO
filetefrito escribió:Pues eso..Me voy a seguir con mi conspiración.
Varios llevais haciendo control de daños desde que se abrío el hilo, y ya cansa
Johny27 escribió: Aquí hay gente que lo ha probado, dice que es la leche, que es muy intuitivo y cómodo, pero los de siempre por aqui siguen diciendo que es humo (mola, probar un juego en una consola debe ser como quien sueña, algo que por mucho que sea cierto debe ser falso).
...
filetefrito escribió:
Creo que soy el unico del foro que no sabe lo que significa eso... Si me lo quieres explicar, y así descubro que es eso malo qeu estoy haciendo, te lo agradezco!