Screenshots y Mods de Oblivion

Si, ahora mismo los estoy usando y ningun problema. Igual sigo teniendo esos meshes perdidos que molestan bastante. Donde consigo los hechizos del midas?
Uki escribió:Bueno, intentaré asi como dices. Marca atornach? o mago? especializacion en magia o combate o sigilo? de que sirve el miticismo?, no es mejor conjuro?

Otra cosa. Tengo el midas magic spells, donde compro ahora los hechizos esos?

Mierda que se pone dificil la cosa con el MMM + Francesco's en nivel 1 :s


aber el atronach teda bastante magia y la habilidad de absorcion de hechizos constantemente para cuando te lanzen magia puedas regenerarla ya q la debilidad del atronach esque no puede regenerar magia cuando esperas o duermes. El mago solo te duplica la magia cosa q el atronach tambien hace, yo eligiria el atronach. especializazion pues sigilo. misticismo: tiene hechizos de disipar magia, trampa del alma bueno para matar y atrapar almas en las gemas para despues encantar objetos, telequinesia para mover objetos mentalmente este pues para robar cosas a distancia jaja, detecta vida muy util para el asesino y ladron, y estos dos q son armas de mago muy utiles reflejo de hechizo y absorcion de hechizo. conjuro yo no lo uso muxo por que para un asesino nose q pintan daedras rebolotenado x aii XD

encuanto al middas pues es muy sencillo pro no los compras es algo q tienes q acer tu,por primera vez vas a crear hechizos de verdad con efectos muy interesantes. para conseguir los hechizos vete para la universiad acana, afuera de la uni a la derecha de la puerta pricipal esta la tienda de middas alli esta el tio este y te vende unos libros con formulas para crear hechizos. y no solo eso tendras q acer alguna quest para encontrar ingredientes raros en planos astrales. para crear los hechizos segun el libro tendras q colocar ingredientes en el aurum assimulator y lanzar un hechizo contra el aparato asi crearás una esencia y si te la comes consigues un nuevo echizo. asi funciona el middas asik tomatelo con calma xq aii mas de 150 hechizos nuevos.para este aII Q TENER MUXA PACIENCIA jeje yo desde luego creo q no e llegao a crear mas de 50 osea k.. bueno larga vida al middas te va a encantar jaja
En que influye la especialización? es que elegí mago en vez de sigilo...
Uki escribió:En que influye la especialización? es que elegí mago en vez de sigilo...


jaja no pasa nada, la especializacion de mago te da mas magia y potencia las abilidades magicas porlo tanto tienes mas numero porejemplo de destruccion q si fueses de sigilo. te e dixo q pusieras sigilo para variar un poco pero no pasa nada, el mago tambn va mu bn. espro q disfrutes del personaje ;)
Aunque un poco tarde, esto va para Uki y su personaje mago sigiloso. Prueba el Stealth Overhaul. Esta traducido por clandlan. Te cambia toda la parte del sigilo para hacerla más realista. En especial a mí me gusta que puedes poner que las dagas hagan más daño, o sea, que en cuanto a ataques sigilosos lo mejor es atacar con una daga. Por ejemplo, imagina un personaje que sea maestro en sigilo (100 en sigilo). Ese tío es dios, simplemente. Pues el multiplicador que obtiene al ataque sigiloso con daga es de x36 mas o menos. Aunque también lo puedes poner de muchas otras maneras. Viene con un menú en el que lo puedes modificar a tu antojo.

Aquí el mod original.
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6359

Aquí la traducción del clandlan.
http://academia.clandlan.net/index.php?page=download&file=esmods/Stealth_Overhaul_-_Traducido.rar
Hola

Escribo aquí para ver si alguno de vosotros podéis ayudarme con esto.

El tema está con un mod de texturas de Oblivion, que recomendais en el primer post.

Es ese que ocupa casi 2GB, y que se descarga de filefront.

Pues bien, el otro día estuve un enooorme rato para descargarlo (ya que mi conexión es más bien mala) y resulta que hoy voy a descomprimirlo y me da un error en una de las texturas, concretamente una de las de los castillos. La textura exacta es esta:

QTP3Redimized\textures\architecture\castleinterior\narrowhalls\narrowfloorlway.dds

Quisiera que si no es demasiada molestia y alguno de vosotros lo teneis descargado, me la enviarasis de la forma que consideresis mejor (Correo electrónico, Messenger, Rapidshare/Megaupload...). Así me evito tener que hacer cola de nuevo para realizar la descarga, así como evito tener que descargar de nuevo todos estos datos.

Os felicito por el post sobre Oblivion, es realmente útil. Llevo siguiéndolo un tiempo, pero ahora me voy a comprar un superPC y por fin podré disfrutar del juego (y de sus mods) en todo su esplendor

Un saludo, y gracias de antemano.
Aprovecho para preguntar cúanto pesa la carpeta MESHES de alguien que tenga el MMM instalado y si está dispuesto a pasarmela. Es que sigo con esos meshes perdidos, no se dan una idea de lo molesto que es ir caminando y encontrarte con una gran estrella amarilla que dice 'WTF? MESH!' o algo así. Puede ser por mail, por lo que quieran, lo pido por favor. Es que hasta algunas armaduras se me ven invisibles. También algunas armas y el arma que tiene el vampiro de la Dark Brotherhood también.

POR FAVOR.

Saludos y gracias.
Mi carpeta meshes pesa gigas y gigas [sonrisa] . Pero si sólo quieres la parte del MMM, creo que sólo tengo 2 carpetas, que pesan unos 10 MB entre las 2. Dimelo y te la subo a algun lado.
Te lo agradecería mucho manu_sixx. De todas formas, no estoy seguro de que la falla sea de ese mod o de francesco's [reojillo]. De este último cúanto pesan los meshes? Si es necesario buscaría por el juego cúales son los que me faltan y escribiría sus nombres aquí para que alguno me pudiera ayudar mejor. Aunque nunca sabría si son realmente solo esos los que me faltan [agggtt].

De todas formas, no tengo mi pc hasta el 16, pero estaría eternamente agradecido si me pudieran ayudar...

Gracias.
Bueno, aquí tienes mis meshes del MMM.

http://www.megaupload.com/?d=4ZGMVH3J

Lo único que mirando dentro, y sabiendo todas las cosas que trae el MMM, me parece que faltan cosas, pero no las encuentro. En cuanto al Francesco, en la carpetilla del Francesco que hay en Data solo me sale lo necesario para desinstalarlo, o sea, que no se donde andan los meshes [+risas] . Y tampoco se si influirán todas las polladas que le tengo yo metidas al Oblivion. Prueba a sustituir los meshes con pies de plomo, que si algo le falta a este juego es estabilidad...
Muchas gracias! Cuando esté en casa te cuento.

A modo de fantasía, a nadie más le gustaría que el próximo Elder Scrolls sea ambientado en una época moderna o una época contemporánea? No cansa ya tanto medievalismo? Siguiendo con el plan de un mundo inventado y todo, pero un poco más al día.
ROMAN-UCRANIA está baneado por "Clon de usuario baneado"
Uki escribió:Muchas gracias! Cuando esté en casa te cuento.

A modo de fantasía, a nadie más le gustaría que el próximo Elder Scrolls sea ambientado en una época moderna o una época contemporánea? No cansa ya tanto medievalismo? Siguiendo con el plan de un mundo inventado y todo, pero un poco más al día.

Si,pero no creo que lo hagan.
Uki escribió:Muchas gracias! Cuando esté en casa te cuento.

A modo de fantasía, a nadie más le gustaría que el próximo Elder Scrolls sea ambientado en una época moderna o una época contemporánea? No cansa ya tanto medievalismo? Siguiendo con el plan de un mundo inventado y todo, pero un poco más al día.


Para eso ya está fallout y cia...

Los elder scrolls mejor en el medievo, si quieren hacer algo igual pero contemporaneo, mejor empezar una saga distinta... vamos, digo yo x_X
Da igual si es una saga nueva o no mientras siga la fórmula de TES...como lo hizo Fallout 3. A propósito, yo hablaba de un mundo contemporáneo o moderno vivo, no algo muerto y post apocalíptico como puede ser Fallout 3.
Uki escribió:Da igual si es una saga nueva o no mientras siga la fórmula de TES...como lo hizo Fallout 3. A propósito, yo hablaba de un mundo contemporáneo o moderno vivo, no algo muerto y post apocalíptico como puede ser Fallout 3.


Resultaría algo problemático hacerlo y que no saliera una especie de GTA o un festival del bostezo como el Farcry 2...

El diseño de las (la) ciudades puede que fuera de lo más complicado. Si en Oblivion a mucha gente ya le parecen irrealmente esmirriadas y desérticas, imagina lo que pasaría si lo intentaran con una ciudad contemporánea... No es lo mismo hacer 100 km cuadrados de yermo o bosque con apariciones aleatorias que tener que organizar una ciudad con sus npc, sus historias, rutinas, casas, etc...

Tarde o temprano harán algo así, pero no quiero imaginarme el tiempo de desarrollo que puede llegar a necesitar xD
Darth Manu escribió:Hola

Escribo aquí para ver si alguno de vosotros podéis ayudarme con esto.

El tema está con un mod de texturas de Oblivion, que recomendais en el primer post.

Es ese que ocupa casi 2GB, y que se descarga de filefront.

Pues bien, el otro día estuve un enooorme rato para descargarlo (ya que mi conexión es más bien mala) y resulta que hoy voy a descomprimirlo y me da un error en una de las texturas, concretamente una de las de los castillos. La textura exacta es esta:

QTP3Redimized\textures\architecture\castleinterior\narrowhalls\narrowfloorlway.dds

Quisiera que si no es demasiada molestia y alguno de vosotros lo teneis descargado, me la enviarasis de la forma que consideresis mejor (Correo electrónico, Messenger, Rapidshare/Megaupload...). Así me evito tener que hacer cola de nuevo para realizar la descarga, así como evito tener que descargar de nuevo todos estos datos.

Os felicito por el post sobre Oblivion, es realmente útil. Llevo siguiéndolo un tiempo, pero ahora me voy a comprar un superPC y por fin podré disfrutar del juego (y de sus mods) en todo su esplendor

Un saludo, y gracias de antemano.


Reitero mi pregunta, y aprovecho para hacer algunas consultillas.

Nylonathathep, he visto tus screens y quería saber qué mod usas para hacer el efecto ese tan chulo de la magia en las manos (tenías un link en la primera parte de la historia esa que te curraste, pero está roto).

También quería saber qué mod usas para el efecto de las armas encantadas, que queda muy chulo y no he encontrado exactamente el que he visto en tus capturas.

Un saludo
Darth Manu escribió:Reitero mi pregunta, y aprovecho para hacer algunas consultillas.

Nylonathathep, he visto tus screens y quería saber qué mod usas para hacer el efecto ese tan chulo de la magia en las manos (tenías un link en la primera parte de la historia esa que te curraste, pero está roto).

También quería saber qué mod usas para el efecto de las armas encantadas, que queda muy chulo y no he encontrado exactamente el que he visto en tus capturas.

Un saludo


Buf es verdad xD No me acordé de comentar el mod de los efectos...

Me extraña que nadie más me lo haya pedido. Es el Visually enchanted (hay varias versiones, echales un ojo), pero también está el Luminars Better Enchantment Effects, que hace algo parecido pero no he probado.

Respecto a las llamas en las manos, forma parte del mod Slofs Oblivion RObe Trader, que a la vez cambia todas las túnicas del juego... (En mi opinion las mejora, menos la túnica chunga de mago de batalla... esa es tope de gay xDDD)

Respecto a los archivos que necesitas, los tengo, pero no tengo ninguna cuenta de megaupload ni nada parecido, y como ocupan unos 600 k cada uno, no puedo adjuntarlos por aquí x_X

Ultimamente no estoy experimentando demasiado porque tengo un virus chungo y el oblivion peta que da gusto. En cuanto formatee ya haré un repasoa los mods que han estado saliendo estos dias de silencio...
Muchas gracias por los nombres de los mods, la verdad es qeu quedan de lujo :D

Lo de Visual Enchanted ya ví que había un montón, y no encontré el tuyo.

Respecto a la textura esa, podrías mandarmela por email o algo así, es darth.manu @ hotmail.com

Muchas gracias ^^
Bueno, gracias al amigo barea, y alguna que otra lectura de este hilo, estoy llenando de mods mi Oblivion. A ver si esta noche desde casa puedo poneros alguna que otra captura.

Os presento un par de dudillas, y peticion de consejos, ya que a algunos os veo pero que muy puestos en el tema de los Mods. A ver...instale unos cuantos, y me he percatado de que el pj ya no "grita" al hacer un golpe o esfinta, lo cual no me jode mucho, pero quisiera solucionar. Tambien hay muchos npcs que "hablan" en silencio, pues leo los subtitulos, pero no oigo audio...ya digo, que solo algunos. Pero creo que estos errores se solucionaran con los parches no oficiales que hay en Nexus.

Tambien me he instalado los compañeros, el Share and Recruit, creo que es. Mola bastante, pero tengo tambien un par de dudas. La mayoria de compañeros para reclutar, me los encuentro dando golpes al vacio xDDD Estan ahi como poseidos por un ser demoniaco...hasta que hablo con ellos, se unen a mi, y se calman xDDD. Hay otros errores, como cuando les digo de sacar la antorcha...y a veces la guardan porque si... o quitarles la capucha del inv., y al salir de un interior...tener otra capucha (al quitar la segunda, parece que no vuelven a "generar" nuevas). Sobre todo, me gustaria saber si los puedo mandar a un lugar concreto, que no sea siempre la posada de mercaderes, en el mercado de la ciudad imperial...que estan alli siempre en piña, llueva, sea de noche, o nieve xDDD

Por lo demas, estoy disfrutando de lo lindo, pues al fin estoy encontrando mods de mi agrado, y que me satisfacen mucho. He sido fanatico del Morrowind, y cuando salio Oblivion me dejo algo decepcionado...algo que gracias a los moders, cada dia estoy solventando mas y mas...

Ahora he visto el Morroblivion, y me dispondre a desempolvar mi Morrowind y sus expansiones, que estan deseando salir de su caja de nuevo...a ver que tal rula este...ya os comentare cuando lo pruebe...comentadme tambien como os va a vosotros!!! Sobre todo con las traducciones de DLAN.

Ah! Aconsejadme un mod para poses! Me este http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13193 , un pack de poses y poses eroticas...lo cual...no me convence (no lo he probado, pero leyendo el txt, hay cosas que no me molan, como convertir el Oblivion en peli porno xDDD) Alguna recomendacion? Quiero poses mas normalitas, no este pedazo de pack que trae demasiado a mi parecer...

Bueno, pues despues de tal tochito, me despido...a ver si edito esta tarde, o noche, y os pongo alguna capturilla. Un saludo!!!

Edit: Aqui una capturilla, a ver si cojo el mod de las poses, porq es bastante ortopedica xD

Imagen

p.d.: Un hilo de PM!
Ah! Aconsejadme un mod para poses! Me este http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13193 , un pack de poses y poses eroticas...lo cual...no me convence (no lo he probado, pero leyendo el txt, hay cosas que no me molan, como convertir el Oblivion en peli porno xDDD) Alguna recomendacion? Quiero poses mas normalitas, no este pedazo de pack que trae demasiado a mi parecer...


Este ami me mola mucho es de acciones y expresiones bueno nose si es lo q buscas pero se llama
Actors in Charge: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=6239
bueno tambien puedes probar actors in madness para SI
el pj ya no "grita" al hacer un golpe o esfinta, lo cual no me jode mucho, pero quisiera solucionar. Tambien hay muchos npcs que "hablan" en silencio, pues leo los subtitulos, pero no oigo audio...ya digo, que solo algunos. Pero creo que estos errores se solucionaran con los parches no oficiales que hay en Nexus.

Tambien me he instalado los compañeros, el Share and Recruit, creo que es. Mola bastante, pero tengo tambien un par de dudas. La mayoria de compañeros para reclutar, me los encuentro dando golpes al vacio xDDD Estan ahi como poseidos por un ser demoniaco...hasta que hablo con ellos, se unen a mi, y se calman xDDD. Hay otros errores, como cuando les digo de sacar la antorcha...y a veces la guardan porque si... o quitarles la capucha del inv., y al salir de un interior...tener otra capucha (al quitar la segunda, parece que no vuelven a "generar" nuevas). Sobre todo, me gustaria saber si los puedo mandar a un lugar concreto, que no sea siempre la posada de mercaderes, en el mercado de la ciudad imperial...que estan alli siempre en piña, llueva, sea de noche, o nieve xDDD

encuanto a lo del atake q no se olle es q a ese mod le falta un archivo de sonido para q el personaje diga AAAAAl ataque !! xD jaja
Y lo de las voces o sonido como quieras llamarlo no se soluciona con ningun parche, hay muchos mods q vienen o con voces en ingles q van a todas pastilla o con voces silenciosas q me parece q es tu caso pero q estas van mas despacio para q puedas leerlo
en mi opinion esto es una putada mu grande odio los mods q tienen mu buena pinta y resulta q cuando lo instalas o tiene mp3 silencioso o los textos van a toda pastilla pero x si el mod venia con voces aqui te dejo un enlace a unas soluciones q da Anoik:
http://anoik-y-oblivion.blogspot.com/20 ... voces.html

pues yo uso el share and recruit y no me da esos problemas
no sera q estas utilizando el CM partners verad? xq ami ese me daba problemas parecidos..
A los tios estos les puedes mandar a cualquier hotel o posada de las ciudades

deW!!
Mmm...interesante lo de las voces...ademas, he sido un pelin tonto, viene al principio del hilo la solucion. De todas formas, muchas gracias!!!

Le voy a echar un ojo al mod que comentas para las poses. Bueno, alguno usa el Morroblivion??? Experiencias, consejos, etc...

He visto que se puede hacer "funcionar" la quest principal, y tambien los monstruos. Son estables? Se pueden meter las traducciones del Bloodmoon, Tribunal y Oblivion originales??? Se puede viajar a la tierra del bloodmoon? Se que son muchas preguntas, pero ardo en deseos de conocimiento xDDD

Otras preguntillas...Deadly Reflex...aconsejable??? Es compatible con el DMC Stylish??? Segun he visto en videos de youtuve si...los teneis ambos instalados???

Y que me decis del Midas? Es sencillo de manejar? Porque parece molar muchiiiiiisimo. He visto tambien que esta traducido el Kavach Rebuilt al castellano. Lo habeis probado? Tambien me atrae bastante...mmm...

fabulance uso el CM Companion, no el share and recruit. Son compatibles los pjs acompañantes para ambos? Porq los que yo me he bajado pedian este mod en concreto.

Se que estoy demasiado pregunton, pero la intriga me "corroe" xD Muchas gracias de antemano, y estoy encantado de escuchar vuestras sugerencias! Un saludo!

edit: Quise decir la tierra del tribunal...la del bloodmoon supongo que si, al fin y al cabo es una isla...nadaremos!
Master_Azrael escribió:Os presento un par de dudillas, y peticion de consejos, ya que a algunos os veo pero que muy puestos en el tema de los Mods. A ver...instale unos cuantos, y me he percatado de que el pj ya no "grita" al hacer un golpe o esfinta, lo cual no me jode mucho, pero quisiera solucionar. Tambien hay muchos npcs que "hablan" en silencio, pues leo los subtitulos, pero no oigo audio...ya digo, que solo algunos. Pero creo que estos errores se solucionaran con los parches no oficiales que hay en Nexus.


Para los NPC mudos, a mi me funcionó esto. Respecto a que tu personaje no grite, se trata de que faltan los archivos para la raza que has seleccionado. No puedo ofrecerte detalles porque no se que raza has escogido, pero normalmente se soluciona poniendo los archivos de sonido en C:\Archivos de programa\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\sound\voice\Oblivion.esm\ELNOMBREDETURAZA, y luego carpetas f y m (para female y male) y pegando los archivos. Había uno para el Mystic elf y los Ainimhi... ahora solo recuerdo el de los mystic elf. Puedes bajarlo y renombrar el nombre de la carpeta para tu raza. Aún así, no lo he hecho nunca, así que no garantizo nada.

Master_Azrael escribió:Tambien me he instalado los compañeros, el Share and Recruit, creo que es. Mola bastante, pero tengo tambien un par de dudas. La mayoria de compañeros para reclutar, me los encuentro dando golpes al vacio xDDD Estan ahi como poseidos por un ser demoniaco...hasta que hablo con ellos, se unen a mi, y se calman xDDD. Hay otros errores, como cuando les digo de sacar la antorcha...y a veces la guardan porque si... o quitarles la capucha del inv., y al salir de un interior...tener otra capucha (al quitar la segunda, parece que no vuelven a "generar" nuevas). Sobre todo, me gustaria saber si los puedo mandar a un lugar concreto, que no sea siempre la posada de mercaderes, en el mercado de la ciudad imperial...que estan alli siempre en piña, llueva, sea de noche, o nieve xDDD


Hmmm... tiene pinta de que te has puesto el otro mod de compañeros, que recuerdo que tenía problemas de ese estilo y lo desrecomendé x_X (ahora no recuerdo el nombre) A no ser que haya una versión nueva, no me suena lo de las capuchas de invisibilidad en el Companion Share and Recruit...

Para las posturas, ya te han comentado un par que están bastante bien. Hay otros, pero ahora mismo no recuerdo los nombres x_X De todos modos, a la hora de screenshotear, no todo son mods de posturas. Prueba a hacer alguna birguería con comandos de consola :)

Por lo demás... bienvenido al maravilloso (aunque a veces frustrante) mundo de los mods de Oblivion xD
Master_Azrael escribió:
Bueno, alguno usa el Morroblivion??? Experiencias, consejos, etc...

He visto que se puede hacer "funcionar" la quest principal, y tambien los monstruos. Son estables? Se pueden meter las traducciones del Bloodmoon, Tribunal y Oblivion originales??? Se puede viajar a la tierra del bloodmoon? Se que son muchas preguntas, pero ardo en deseos de conocimiento xDDD

Otras preguntillas...Deadly Reflex...aconsejable??? Es compatible con el DMC Stylish??? Segun he visto en videos de youtuve si...los teneis ambos instalados???
edit: Quise decir la tierra del tribunal...la del bloodmoon supongo que si, al fin y al cabo es una isla...nadaremos!



Bueno experiencia propia con Morroblivion tengo bastante. Me costo lo suyo porque hasta que no pones todo en su sitio, se niega a funcionar. Bastante frustrante lo de llegar y no ver el suelo, todo por no cargar el addon de Morrowind justo detras del bloque principal de Oblivion...Y no usar los mods en frances para viajar a Morrowind y Tribunal, por incompatibilidades de idioma. Ya hicieron unos muy majos en ingles que si que funcionan a la perfeccion.

En cuanto a traducciones...a mi no me funcionaron y las tenia todas. Que yo sepa estaban las tres tierras visitables, que para algo las usas en la exportacion. Si no tienes las expansiones instaladas, pues no pasa nada.

El deadly reflex yo lo use una buena temporada hasta que descubri una pequeña incompatibilidad con los companions. Como se meta uno enmedio y le cortes la cabeza, tendras un zombie sangrante detras tuyo de por vida. Y da bastante grima. Ni resucitandolo por consola se solucionaba...tuve que eliminar al personaje y no me molo nada.
Yo de Morroblivion no tengo ni idea xD.
El Deadly Reflex y el Midas los he probado, pero el Deadly Reflex, al ser todo en inglés, supongo que no me enteré bien de como se instalaba y no logré hacerlo funcionar. El Midas tiene traducción al español, pero en mi partida con mi mago no llegué a hacerlo tan fuerte como para llegar a Midas (vaya, que ni entré a la Universidad Arcana). Sin embargo, no tienes más que leerte las historias de Nylonathathep para ver todas las polladas que se pueden hacer gracias al Midas ese.
Respecto a los compañeros, te recomiendo encarecidamente el share and recruit, ya que he oido malos comentarios del CM companion, y además lo que me encanta es que te puedes hacer los personajes tú mismo!!! (trasteando un poco con el construction set; tienes un tutorial de Nylon en el índice del foro).

Pd: Si ya de paso alguien me dice como instalar bien el Deadly Reflex se lo agradecería [sonrisa] .
Pd2: Lo que dice Sauronct del Deadly Reflex es verdad xD. Hay vídeos en youtube y todo.
sauronct escribió:El deadly reflex yo lo use una buena temporada hasta que descubri una pequeña incompatibilidad con los companions. Como se meta uno enmedio y le cortes la cabeza, tendras un zombie sangrante detras tuyo de por vida. Y da bastante grima. Ni resucitandolo por consola se solucionaba...tuve que eliminar al personaje y no me molo nada.


Tenia entendido que a los essentials no se les puede desmembrar...
Nylonathathep escribió:
sauronct escribió:El deadly reflex yo lo use una buena temporada hasta que descubri una pequeña incompatibilidad con los companions. Como se meta uno enmedio y le cortes la cabeza, tendras un zombie sangrante detras tuyo de por vida. Y da bastante grima. Ni resucitandolo por consola se solucionaba...tuve que eliminar al personaje y no me molo nada.


Tenia entendido que a los essentials no se les puede desmembrar...


Pues para nada, se llevan los tajos exactamente igual. En la mision del cuadro me paso...
sauronct escribió:
Nylonathathep escribió:
sauronct escribió:El deadly reflex yo lo use una buena temporada hasta que descubri una pequeña incompatibilidad con los companions. Como se meta uno enmedio y le cortes la cabeza, tendras un zombie sangrante detras tuyo de por vida. Y da bastante grima. Ni resucitandolo por consola se solucionaba...tuve que eliminar al personaje y no me molo nada.


Tenia entendido que a los essentials no se les puede desmembrar...


Pues para nada, se llevan los tajos exactamente igual. En la mision del cuadro me paso...


Pues menuda castaña xDDD

Me andaré con ojo a partir de ahora. Como grabo mucho no debería tener problemas... Después de carbonizar a algún bandido o hacerlo saltar de las botas con un conjuro electrico cuesta volver a la normalidad xD
El Deadly Reflex va a esperar...me parece a mi. Ahora toca el Midas y Kvatch Rebuilt con su traduccion. A ver si tambien me pongo ya con el Morroblivion...que tengo el tema parado. Aunque sea, poder viajar a Vvandervil simplemente...sera una flipada emocionar, de ver otra vez Seyda Neen...que maravilloso recuerdo...

Bueno, aqui os presento otra duda...(jeje, se que soy un pesadito xDDD) Juego con los graficos en alto, sin sombras, y lo unico que no tengo a tope son los arboles y la hierba...ademas...juego con bloom pero sin AA, a 1400x900 (resolucion optima para mi monitor). El juego no me va nada mal, pero os detallo mi equipo para la consulta:

Dual Core 2 a 1,8 ghz x nucleo
2 gbs de Ram DDR2 a 666mhz
Nvidia 7600 GT

Lo demas creo que es poco importante para mi pregunta...¿me interesa pillarme el Qarl Pack de texturas en su version optimizada? Se que la version polluda...ni de coña, y no me aventuraria sabiendo las maquinas que tienen algunos, y la reduccion de fps que conlleva.

Pero la version "light" quiza me vaya mas o menos bien, aunque tenga que bajarle alguna cosilla. Comentadme please!

pd: El share and recruit es la repanocha...teniais toda la razon. Mucho mejor que el CM Companion, aunque he perdido a las compañeras que me baje para este ultimo...pero da igual.
Master_Azrael escribió:El Deadly Reflex va a esperar...me parece a mi. Ahora toca el Midas y Kvatch Rebuilt con su traduccion. A ver si tambien me pongo ya con el Morroblivion...que tengo el tema parado. Aunque sea, poder viajar a Vvandervil simplemente...sera una flipada emocionar, de ver otra vez Seyda Neen...que maravilloso recuerdo...

Bueno, aqui os presento otra duda...(jeje, se que soy un pesadito xDDD) Juego con los graficos en alto, sin sombras, y lo unico que no tengo a tope son los arboles y la hierba...ademas...juego con bloom pero sin AA, a 1400x900 (resolucion optima para mi monitor). El juego no me va nada mal, pero os detallo mi equipo para la consulta:

Dual Core 2 a 1,8 ghz x nucleo
2 gbs de Ram DDR2 a 666mhz
Nvidia 7600 GT

Lo demas creo que es poco importante para mi pregunta...¿me interesa pillarme el Qarl Pack de texturas en su version optimizada? Se que la version polluda...ni de coña, y no me aventuraria sabiendo las maquinas que tienen algunos, y la reduccion de fps que conlleva.

Pero la version "light" quiza me vaya mas o menos bien, aunque tenga que bajarle alguna cosilla. Comentadme please!

pd: El share and recruit es la repanocha...teniais toda la razon. Mucho mejor que el CM Companion, aunque he perdido a las compañeras que me baje para este ultimo...pero da igual.


Pues no se cómo funcionará en tu equipo, pero el Redimized funciona bastante mejor que el normal, así que intentalo. Crealo como omod, así si la cosa se ralentiza mucho siempre puedes desactivarlo.
Exageradooooooooooooooooos que lo del Deadly Reflex con tu Companion, a menos que seas ortopédicamente manco, sólo pasa a voluntad, y las mejoras en combate son asombrosas.

No más orcos gigantes parando todos tus golpes con sus martillos gigantes (¡Se quedan sin manos!). No más magos cabrones que se curan cuando están a menos de la mitad de vida (¡Pierden la cabeza!).

Además ahora viene con unas nuevas animaciones de esquivar bastante chulas, con lo para el combate cuerpo a cuerpo, junto con los mods de IA de combate y tal, es imprescindible.
rethen escribió:Exageradooooooooooooooooos que lo del Deadly Reflex con tu Companion, a menos que seas ortopédicamente manco, sólo pasa a voluntad, y las mejoras en combate son asombrosas.

No más orcos gigantes parando todos tus golpes con sus martillos gigantes (¡Se quedan sin manos!). No más magos cabrones que se curan cuando están a menos de la mitad de vida (¡Pierden la cabeza!).

Además ahora viene con unas nuevas animaciones de esquivar bastante chulas, con lo para el combate cuerpo a cuerpo, junto con los mods de IA de combate y tal, es imprescindible.


No falla... es mencionar el Deadly Reflex y aparece rethen al rescate [carcajad]
Nylonathathep escribió:
rethen escribió:Exageradooooooooooooooooos que lo del Deadly Reflex con tu Companion, a menos que seas ortopédicamente manco, sólo pasa a voluntad, y las mejoras en combate son asombrosas.

No más orcos gigantes parando todos tus golpes con sus martillos gigantes (¡Se quedan sin manos!). No más magos cabrones que se curan cuando están a menos de la mitad de vida (¡Pierden la cabeza!).

Además ahora viene con unas nuevas animaciones de esquivar bastante chulas, con lo para el combate cuerpo a cuerpo, junto con los mods de IA de combate y tal, es imprescindible.


No falla... es mencionar el Deadly Reflex y aparece rethen al rescate [carcajad]


¡Es que mi identidad oculta es... SkyCaptain! (Más quisiera [+risas] )

Nah, es que me parece un mod indispensable para combates. Pierde la salsa sin él, sobre todo ahora con la 5.0
rethen escribió:¡Es que mi identidad oculta es... SkyCaptain! (Más quisiera [+risas] )

Nah, es que me parece un mod indispensable para combates. Pierde la salsa sin él, sobre todo ahora con la 5.0


Jaja molaría xD

Una vez se hayan solucionado los bugs de la versión 5 actualizaré a ver que tal... Ahora toca acabar la quest gorda del Elder Council, que he tenido el juego aparcado una barbaridad xD
Nylonathathep escribió:
rethen escribió:¡Es que mi identidad oculta es... SkyCaptain! (Más quisiera [+risas] )

Nah, es que me parece un mod indispensable para combates. Pierde la salsa sin él, sobre todo ahora con la 5.0


Jaja molaría xD

Una vez se hayan solucionado los bugs de la versión 5 actualizaré a ver que tal... Ahora toca acabar la quest gorda del Elder Council, que he tenido el juego aparcado una barbaridad xD


Coño, el Concilio de las narices. Mira que lo he querido instalar veces y nada, siempre lo pierdo.

Es como el del Origen de la Universidad Arcana, que siempre quiero hacer sus quests, pero como nunca tengo el .txt disponible ya no sé ni qué integra, además de muchos alumnos aquí y allá XD
rethen escribió:
Nylonathathep escribió:
rethen escribió:¡Es que mi identidad oculta es... SkyCaptain! (Más quisiera [+risas] )

Nah, es que me parece un mod indispensable para combates. Pierde la salsa sin él, sobre todo ahora con la 5.0


Jaja molaría xD

Una vez se hayan solucionado los bugs de la versión 5 actualizaré a ver que tal... Ahora toca acabar la quest gorda del Elder Council, que he tenido el juego aparcado una barbaridad xD


Coño, el Concilio de las narices. Mira que lo he querido instalar veces y nada, siempre lo pierdo.

Es como el del Origen de la Universidad Arcana, que siempre quiero hacer sus quests, pero como nunca tengo el .txt disponible ya no sé ni qué integra, además de muchos alumnos aquí y allá XD


Ajaja

Pues te los recomiendo muy mucho. Para el del Origin of the Mages Guild hay que llegar a archimago. El del concilio no tiene quests "per-sé" hasta que llegas al rango de conde, pero mejora el palacio imperial una barbaridad y añade una nueva ciudad muy chula y... Arrgh! ya lo has conseguido xD

Ahora no puedo seguir escribiendo el guión que tenía que entregar x_X

Voy a viciar un rato xP
Nylonathathep escribió:Pues te los recomiendo muy mucho. Para el del Origin of the Mages Guild hay que llegar a archimago. El del concilio no tiene quests "per-sé" hasta que llegas al rango de conde, pero mejora el palacio imperial una barbaridad y añade una nueva ciudad muy chula y... Arrgh! ya lo has conseguido xD

Ahora no puedo seguir escribiendo el guión que tenía que entregar x_X

Voy a viciar un rato xP


Jo, yo no quiero ser archimago todavía XD

Pero bueno, habrá que sacrificarse...

Nah, todavía no. Estoy terminando Tears of the Fiend y es un MOD-azo (Ya sé que a ti no te gusta que jueguen con la identidad de tu prota xD). Al terminarlo recomenzaré la historia de Ruined-Tail, y luego me pasaré el juego para acceder a Malevolent.

ARG, TE ODIO xD

Nooooooooooo, no te vayas a jugar, dime cuál es...

¿
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7603

ó

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11422 ?
rethen escribió:
Nylonathathep escribió:Pues te los recomiendo muy mucho. Para el del Origin of the Mages Guild hay que llegar a archimago. El del concilio no tiene quests "per-sé" hasta que llegas al rango de conde, pero mejora el palacio imperial una barbaridad y añade una nueva ciudad muy chula y... Arrgh! ya lo has conseguido xD

Ahora no puedo seguir escribiendo el guión que tenía que entregar x_X

Voy a viciar un rato xP


Jo, yo no quiero ser archimago todavía XD

Pero bueno, habrá que sacrificarse...

Nah, todavía no. Estoy terminando Tears of the Fiend y es un MOD-azo (Ya sé que a ti no te gusta que jueguen con la identidad de tu prota xD). Al terminarlo recomenzaré la historia de Ruined-Tail, y luego me pasaré el juego para acceder a Malevolent.

ARG, TE ODIO xD

Nooooooooooo, no te vayas a jugar, dime cuál es...

¿
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=7603

ó

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11422 ?


Ninguno de los dos xP

Giskarduk tuvo una especie de crisis y retiró todos sus mods de TESNEXUS. Ahora solo pueden descargarse desde su pagina personal, concretamente en Esta seccion. (Ya corregiré los links del resto del hilo en otro momento)

Recuerda descargar primero el resource pack de arriba del todo!

Yo en esta partida me he quedado en "Maestro mago" xD tampoco quería archimaguear... así que no sé si en las ultimas versiones del Origin of the Mages Guild habrá mejoras notables... Hala!
Maldito viejo loco XD

Por cierto, el Pirate Islands quería probarlo, pero está en Beta y no hay Main Quest, por lo que no me termina de convencer. ¿Mola aun siendo beta?
rethen escribió:Maldito viejo loco XD

Por cierto, el Pirate Islands quería probarlo, pero está en Beta y no hay Main Quest, por lo que no me termina de convencer. ¿Mola aun siendo beta?


Hmmm... está bien, pero es otro de esos mods con tanto potencial que han sido abandonados a medio hacer. Qué se le va a hacer...

Ahora sí que me largo xD
Booo me has dejado con mono y bajándome TODOS los mods del gran genio ése XD
Hola

Ya estrenado mi PC, vengo a plantearos unos problemillas que he sufrido al instalar Oblivion con algunos mods.

Como una imagen vale más que mi palabras, aquí tengo una para explicar lo que me pasa :D

Imagen

Como veis, hay dos problemas muy claros:

1. El señor guardia no tiene ojos, como nadie en este extraño mundo de Oblivion (este se soluciona si quito todos los mods, pero si me decís cual puede ser el causante me ahorráis un montón de tiempo de prueba/fallo).

2. Las sombras sobre el señor guardia son extrañísimas, como si no se adaptasen bien a su cuerpo (creo que será por algún mod de cuerpo que he puesto, pero este no se quita al desactivar los mods).

Un saludo, agradeceré las respuestas :D (por cierto, la capa de amanecer mítico con el mod este que cambia todas las capas del juego está muuuy currada, me ha gustado ;))
1.- Probablemente cosa del Ren Beauty Mod o similares. Asegúrate de que está bien instalado y que has hecho BSA-ALteration en el OBMM.

2.- Las sombras de personajes son así de penosas. Desactívalas antes de que sufras un soponcio xD
Pues me da que tienes dos mods que actúan sobre la misma cosa (ojos o apariencia) y se superponen o crea conflicto. Así que o bien localizas los mods que pudieran afectar a esos efectos o bien el método de toda la vida es ir activando los mods unoa a uno e ir probándolos hasta ver cuál o cuales son los que le dan ese aspecto al NPC.


PD: A mí no me dan las sombras ese efecto...
rethen escribió:1.- Probablemente cosa del Ren Beauty Mod o similares. Asegúrate de que está bien instalado y que has hecho BSA-ALteration en el OBMM.

2.- Las sombras de personajes son así de penosas. Desactívalas antes de que sufras un soponcio xD


Hola.

Vas a perdonar mi ignorancia pero.... ¿qué demonios es eso de BSA Alteration? En muchos mods veo una captura de pantalla que dice cómo poner unas opciones en el OBMM, pero yo no encuentro dicha pantalla :S

Sobre mods en plan Beauty tengo ese, y una cosa que lo combina con el Cosmetic Compilation. Respecto a si está bien instalado, yo diría que sí....

Las sombras la mismo las desactivo XD

Un saludo, y muchas gracias por tus respuestas

kyubi-chan escribió:Pues me da que tienes dos mods que actúan sobre la misma cosa (ojos o apariencia) y se superponen o crea conflicto. Así que o bien localizas los mods que pudieran afectar a esos efectos o bien el método de toda la vida es ir activando los mods unoa a uno e ir probándolos hasta ver cuál o cuales son los que le dan ese aspecto al NPC.


PD: A mí no me dan las sombras ese efecto...


Muchas gracias, será lo que haga si no acierto con ello de una forma lógica :D
El BSA Alteration está en el OBMM, en la sección Utilities-> Archive Invalidation.

Yo uso BSA Alteration y escojo todos los recursos y le doy a Update cada vez que pongo algún mod con Meshes/Textures/Music/etc...

En cuanto a lo que dices, kyubi, puede que sea sólo cosa de las nVidia, pero con mi 8800GTX siempre lo he visto así y he visto varios casos. Ojo, que son las Self-Shadow, no las sombras normales.
Vale, he hecho lo que me dices, es decir, he marcado BSA Alteration, todo eso de Meshes/textures etc. y una de las de abajo, "Generate Archive Invalidation Entries on hash collision".

Y los ojos siguen así de siniestros :S

¿La solución podría ser instalar encima algún otro mod de ojos? En ese caso, ¿Qué me recomiendas?

Un saludo

EDIT: Por cierto, al poner esto ha mejorado sensiblemente la calidad gráfica del juego...
Darth Manu escribió:Vale, he hecho lo que me dices, es decir, he marcado BSA Alteration, todo eso de Meshes/textures etc. y una de las de abajo, "Generate Archive Invalidation Entries on hash collision".

Y los ojos siguen así de siniestros :S

¿La solución podría ser instalar encima algún otro mod de ojos? En ese caso, ¿Qué me recomiendas?

Un saludo

EDIT: Por cierto, al poner esto ha mejorado sensiblemente la calidad gráfica del juego...


Hmm pásame la lista completa de tus mods y hago un quick-check, probablemente sea una mezcla entre cosmetics mala xD
Ok, aquí tienes ^^

Sé que el orden de carga no está bien: ¿Puede ser por eso?

Imagen

Un saludo, y mil gracias por tu ayuda ^^ [la segunda parte de la imagen no es toda nueva, sólo el final]

EDIT: A eso añádele Alkatosh Mount, DarNiferd, Female Eyrcandy - BodyReplacer, Midas Magic y Lost Spires Spanish
1665 respuestas