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INCUBUS escribió:Lástima que no me gusten los personajes elegidos. Tanto Pascal como la niña repelente de Juego de tronos.
El capítulo bien, la serie puede prometer. Aunque hasta ahora ha sido casi una copia literal del juego. Pensaba que iba a haber alguna variación más aparte del "inclusismo" de Joel y familia como hispanos.
No sé, como ha ocurrido en otras series como Juego de tronos con respecto a Canción de hielo y fuego o The Walking Dead con respecto al comic.
Es cierto que aún es pronto, pero el primer capítulo es casi calcado al comienzo del juego.
Por cierto, alguien sabe si esto va a ser una miniserie o una serie con temporadas?
Lo digo porque si va a ser lo segundo, me veo una de relleno que ni en TWD. Porque lo que ocurre en el primer juego, con 3 o 4 capítulos tienen de sobra.
John_Dilinger escribió:INCUBUS escribió:Lástima que no me gusten los personajes elegidos. Tanto Pascal como la niña repelente de Juego de tronos.
El capítulo bien, la serie puede prometer. Aunque hasta ahora ha sido casi una copia literal del juego. Pensaba que iba a haber alguna variación más aparte del "inclusismo" de Joel y familia como hispanos.
No sé, como ha ocurrido en otras series como Juego de tronos con respecto a Canción de hielo y fuego o The Walking Dead con respecto al comic.
Es cierto que aún es pronto, pero el primer capítulo es casi calcado al comienzo del juego.
Por cierto, alguien sabe si esto va a ser una miniserie o una serie con temporadas?
Lo digo porque si va a ser lo segundo, me veo una de relleno que ni en TWD. Porque lo que ocurre en el primer juego, con 3 o 4 capítulos tienen de sobra.
Si es por temporadas tendrían que ser dos,lo que es el primer juego y luego el segundo.
Espero que no empiecen con las flipadas como con la serie de Robert Kirkman,por ahí he leído alguno que decía de continuar la historia por Europa.
INCUBUS escribió:John_Dilinger escribió:INCUBUS escribió:Lástima que no me gusten los personajes elegidos. Tanto Pascal como la niña repelente de Juego de tronos.
El capítulo bien, la serie puede prometer. Aunque hasta ahora ha sido casi una copia literal del juego. Pensaba que iba a haber alguna variación más aparte del "inclusismo" de Joel y familia como hispanos.
No sé, como ha ocurrido en otras series como Juego de tronos con respecto a Canción de hielo y fuego o The Walking Dead con respecto al comic.
Es cierto que aún es pronto, pero el primer capítulo es casi calcado al comienzo del juego.
Por cierto, alguien sabe si esto va a ser una miniserie o una serie con temporadas?
Lo digo porque si va a ser lo segundo, me veo una de relleno que ni en TWD. Porque lo que ocurre en el primer juego, con 3 o 4 capítulos tienen de sobra.
Si es por temporadas tendrían que ser dos,lo que es el primer juego y luego el segundo.
Espero que no empiecen con las flipadas como con la serie de Robert Kirkman,por ahí he leído alguno que decía de continuar la historia por Europa.
Bueno, si hacen como con Juego de tronos nos enteramos antes del final por la serie que por la saga de videojuegos.
John_Dilinger escribió:[
Si es por temporadas tendrían que ser dos,lo que es el primer juego y luego el segundo.
Espero que no empiecen con las flipadas como con la serie de Robert Kirkman,por ahí he leído alguno que decía de continuar la historia por Europa.
Crivil escribió:abarth escribió:Pues precisamente lo de los científicos es un toque maestro, al igual que el prólogo extendido.
Completamente de acuerdo.abarth escribió:Es una serie basada en el juego, no el juego trasladado a la tele 1:1 y escrito por su creador, no por un random que interprete las intenciones de nadie.
Al contrario, es una adaptación que procura ser un calco 1:1 en casi todo, modificando casi exclusivamente elementos que pide el cambio de medio, como ese prólogo donde como bien apuntas la falta de control de Sarah se suple dotándola de más escenas y profundidad, pero en un porcentaje altísimo es una copia en todo lo demás, de decorados a diálogos literales, pasando por planos, escenas e incluso posturas de los personajes.abarth escribió:mientras que el juego nunca dicen siquiera la palabra Cordyceps, eso lo supimos por la campaña de márketing, pero en el juego simplemente son infectados, corredores, chasqueadores y demás. Ni como se origina, ni donde ni por qué, ni siquiera que es algo que existe fuera de la ficción.
Recuerdas terriblemente mal, en el primer juego la palabra cordyceps se menciona en unas cuantas ocasiones, al igual que el término la infección cordyceps. Lo vemos en carteles de Fedra (donde nos muestran incluso la evolución de la infección), lo vemos en textos que podemos leer, lo escuchamos en los audios de los científicos de los Luciérnagas... Y el origen es paralelo al de la serie, si en esta hablan de manera tangencial de Yakarta en el prólogo, en el del juego hay un periódico donde se habla de cultivos contaminados en Sudamérica que han llegado a USA (y el cambio probablemente responda a motivos de mantener la intriga como hemos comentado ayer).
Así que sí, lo visto en el 1 y lo visto en el juego es coincidente del todo, no es original de la serie.abarth escribió:En resumen, son dos medios distintos, esperar una adaptación 1:1 es absurdo
Al contrario, lo que están haciendo es exactamente eso, una adaptación 1:1 con los cambios que requiere el medio y añadiendo sustancia, contenido y recorrido a las tramas, personajes y ambientación para dar mayor contexto y suplir las partes jugables del juego por narrativa y desarrollo argumental.
De hecho que se esté valorando como un antes y un después como adaptación de videojuegos y a la vez esté siendo un tremendo éxito de crítica, público y audiencia se debe exactamente a eso, coger un producto excepcional y trasladarlo a otro medio con los mínimos cambios posibles. Ojalá hubiesen hecho lo mismo otras muchas adaptaciones que decidieron ignorar, patear o directamente defecarse en el material en que se basaban (y así se han recibido) como The Witcher o Rings of Power.
INCUBUS escribió:Lástima que no me gusten los personajes elegidos. Tanto Pascal como la niña repelente de Juego de tronos.
El capítulo bien, la serie puede prometer. Aunque hasta ahora ha sido casi una copia literal del juego. Pensaba que iba a haber alguna variación más aparte del "inclusismo" de Joel y familia como hispanos.
No sé, como ha ocurrido en otras series como Juego de tronos con respecto a Canción de hielo y fuego o The Walking Dead con respecto al comic.
Es cierto que aún es pronto, pero el primer capítulo es casi calcado al comienzo del juego.
Por cierto, alguien sabe si esto va a ser una miniserie o una serie con temporadas?
Lo digo porque si va a ser lo segundo, me veo una de relleno que ni en TWD. Porque lo que ocurre en el primer juego, con 3 o 4 capítulos tienen de sobra.
ORZOWEI escribió:Coincido plenamente con tu opinión.
Especialmente la niña repelente me hace añoran constantemente a la Ellie del juego. Lo de Pedro Pascal tiene un pase, porque salvando las distancias físicas, encaja razonablemente bien en el papel, pero ella está metida con calzador, y para los fans del juego veo como un insulto esa parte del casting...
No creo que Bella Ramsey sea capaz de representar (ni remotamente) el papel de Ellie cuando avance la serie.
Se parece más a Abby (por aquello del género fluido y las facciones casi masculinas), una pena, la verdad.
ORZOWEI escribió:INCUBUS escribió:Lástima que no me gusten los personajes elegidos. Tanto Pascal como la niña repelente de Juego de tronos.
El capítulo bien, la serie puede prometer. Aunque hasta ahora ha sido casi una copia literal del juego. Pensaba que iba a haber alguna variación más aparte del "inclusismo" de Joel y familia como hispanos.
No sé, como ha ocurrido en otras series como Juego de tronos con respecto a Canción de hielo y fuego o The Walking Dead con respecto al comic.
Es cierto que aún es pronto, pero el primer capítulo es casi calcado al comienzo del juego.
Por cierto, alguien sabe si esto va a ser una miniserie o una serie con temporadas?
Lo digo porque si va a ser lo segundo, me veo una de relleno que ni en TWD. Porque lo que ocurre en el primer juego, con 3 o 4 capítulos tienen de sobra.
Coincido plenamente con tu opinión.
Especialmente la niña repelente me hace añoran constantemente a la Ellie del juego. Lo de Pedro Pascal tiene un pase, porque salvando las distancias físicas, encaja razonablemente bien en el papel, pero ella está metida con calzador, y para los fans del juego veo como un insulto esa parte del casting...
No creo que Bella Ramsey sea capaz de representar (ni remotamente) el papel de Ellie cuando avance la serie.
Se parece más a Abby (por aquello del género fluido y las facciones casi masculinas), una pena, la verdad.
No se que tiene que ver Abby con el género fluido
slimcharles escribió:Mazin ya ha dicho que no tiene intención de hacer esto más largo de lo que debería y la tercera y probablemente última parte, ya está escrita. No habrá caso Juego de Tronos o The Walking Dead.
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Visto el primer capítulo. De primeras decir que mi opinión creo que no vale una mierda: me sé los juegos de memoria y les tengo un aprecio absoluto. Cualquier conexión que haga va a estar contaminada e inevitablemente voy a ser parcial.
La crítica la ha puesto por las nubes. A mí me ha parecido bueno... pero es que el videojuego consigue lo mismo de manera más simple y rápida; en la serie está todo mucho más enrevesado. Son elecciones interesantes que agradezco por frescas, pero me quedo con las del videojuego. ¿Por qué unir el avance de la historia a motivaciones? En el juego la trama avanza por simple rutina mientras desarrolla las relaciones entre personajes, de manera más natural e intimista y manteniendo el foco donde debe. El final ha sido muy pobre, haciendo que el trauma de Joel desvíe la atención del macguffin nuclear de toda la historia.
Los actores muy bien, aunque no son mejores ni peores que los del juego. Pero para los de este último TLoU es el proyecto de sus vidas (y se nota). Para los de la serie puede ser un buen curro y ya.
Muy interesante la música. Santaolalla ha metido cosas nuevas y copiado y pegado otras de Parte I... pero también de Parte II.
Por último decir que me echaba para atrás la serie porque podría opacar el juego. Pero puede que esté pasando lo contrario porque Cuckmann está recibiendo muchísimo reconocimiento. Uno del ¿New Yorker? creo que era se sorprendía por la sobriedad de las cinemáticas del juego.
Lo de que el avión se estrelle y un trozo provoque el accidente al principio, solo para cambiar la explosión de la gasolinera y la colisión con el otro coche, sí que me parece algo rebuscado.
thedarkman escribió:Hereze escribió:
... Has puesto ele ejemplo perfecto, en GoT el propio personaje cuadra a la perfección con la actriz, te lo llegas a creer, aquí cuesta creer que Bella sea una niña de aspecto inocente de de 14 años.
¿Pero de verdad que en el juego os parece una niña inocente?
Yo lo tengo fresquísimo de hace 2 meses y en ningún momento he tenido esa sensación, sobretodo al inicio de la historia .solo en la parte de los chistes se ve un personaje un tanto infantil
Habrá que ver sobretodo la relación que se vaya forjando entre los 2 para poder valor un poco mejor la interpretación.
abarth escribió:Primero, gracias por una respuesta así, estemos más o menos de acuerdo siempre es un gusto debatir por aquí contigo, Crivil.
abarth escribió:Por otro lado, o no me he expresado bien o no me has terminado de entender en alguna cosa, especialmente en el tema 1:1. Intentaré exponerlo mejor.
Entiendo lo que quieres decir y estoy de acuerdo, de hecho es precisamente lo que le respondo a ese usuario (el núcleo de la historia no cambia en nada, solo cambian ciertas formas de llegar al mismo punto). El tema es que claramente el usuario quiere/espera un calco del juego, ya que su crítica es que no se parece porque salen los científicos que no aparecen en el juego y otros elementos. De ahí viene el 1:1.
Con 1:1 me refería a replicar exactamente el juego. Empezar en el sofá con Sarah, llamada a medianoche de Tommy, Jimmy transformado, etc. Aunque no fuese exactamente plano por plano, que el guión fuese exactamente el mismo solo que en live action. Obviamente eso no ha sido ni será así jamás, como bien apuntas son medios distintos con distintas necesidades. Pero parece que a dicho usuario le parece una especie de aberración y que deja de ser fiel al juego por añadir cosas o re-adaptar otras. De ahí venía mi respuesta, todos los cambios están hechos con el formato televisivo en mente y con también el target de público que hay, distinto a un juego.
La serie es una adaptación 1:1. Pero no una recreación 1:1. Se añaden cosas, se quitan otra y se re-adaptan otras, pero al final convergen en los puntos clave juego y serie.
abarth escribió:Y por cierto, algunas de las críticas que voy leyendo creo que son bastante precipitadas con 1 solo capítulo emitido y sin saber como continúa la serie. Creo que Neil y Mazin se han ganado de sobras un voto de confianza y si han decidido quitar las esporas o darle otras motivaciones o trasfondos a ciertos personajes, por algo será. Como ya dije, no hablamos de un random que interprete a su gusto el juego, es que es su creador el que está haciendo esto, el único que sabe por qué este o ese personaje son así y, es más, lo que tuvo que eliminar del juego (por cuestiones de duración, presupuesto, deadlines, ritmo de juego, etc) que ahora añadirá a la serie. Y una de esas cosas sin duda llega en el episodio 3 que ya empieza a dejar caer el primer capítulo.
vik_sgc escribió:
Sobre lo que te pongo en negrita, yo tengo la misma sensación. Pero creo que es porque nos sabemos los juegos de memoria y para nosotros cualquier desvío de lo que cuenta el juego puede parecer poco natural.
Joel no lleva a Ellie porque esté preocupado por su hermano, la lleva porque es su trabajo.
Joel no se carga al guardia porque tenga un flasazo de cuando matan a su hija, lo mata porque le va a matar a él.
slimcharles escribió:vik_sgc escribió:
Sobre lo que te pongo en negrita, yo tengo la misma sensación. Pero creo que es porque nos sabemos los juegos de memoria y para nosotros cualquier desvío de lo que cuenta el juego puede parecer poco natural.
Puede ser, pero sí que en determinados momentos en el juego la trama avanza de manera más prosaica:Joel no lleva a Ellie porque esté preocupado por su hermano, la lleva porque es su trabajo.
Joel no se carga al guardia porque tenga un flasazo de cuando matan a su hija, lo mata porque le va a matar a él.
Seguramente necesitasen hacer cambios para darle chicha... Pero para mí es echarle demasiada sal. En el juego las cosas suceden por monotonía y poco a poco la relación entre ambos toma el protagonismo.
Piensa que no es lo mismo un juego que una serie.
Primero de todo, tienes razón en que una de las gracias del juego es que la QZ es "anodina" y todo para Joel y Tess es simple rutina, un trabajo más, ambos están cansados y se les nota en todo momento, su única motivación es sobrevivir un día más. Un ambiente totalmente depresivo y cuidar de Ellie al principio tampoco cambia mucho eso.
Pero el juego equilibra ese aburrimiento que transmiten los personajes con el gameplay, tanto en las secciones andando (donde puedes ir viendo por ti mismo y a tu ritmo cosas como las ejecuciones, entrega de raciones, métodos de diversión de la gente como peleas, etc) como en el gameplay que trata de empezar a lidiar con infectados. Y de ahí a Lincoln ya se empieza a sentir ese cambio poco a poco, donde Joel sigue cerrado pero ya no es tan distante, donde empiezan las sutiles referencias a que se ablanda al pensar en Sarah (cuando Ellie ve el amanecer y flipa, Joel se queda parado con una media sonrisa y mira su reloj), pero lo dicho, todo lo que en historia avanza poco a poco, lo hace el gameplay.
En una serie lo último que puedes hacer es tener un piloto anodino y menos que dure casi hora y media. Si la zona de Boston empieza a no pasar nada, si Joel no tiene ningún objetivo y solo ve los dias pasar, si no hay ningún tipo de vínculo emocional... la gente se va a aburrir y el segundo capítulo lo va a ver su tía. Y además una serie semanal, no lanzada de golpe, lo cual aún lo hace más evidente. Y Craig Mazin está demostrando ser un gran showrunner (pese a venir de Resacón en las Vegas y alguna peli de serie B malísima, ha encontrado al fin su sitio como showrunner) y que sabe como llevar esto. Porque estos dias he visto un montón de reacciones en YT, tanto de gente que ama el juego como gente que ni sabía que existía, y es que todos terminan igual: diciendo que ha sido un capitulazo y que tienen ganas de saber como sigue esto.
Y por último, obviamente el target y medio son distintos. Y mientras en el juego Neil opta por un enfoque más sutil sobre los traumas de Joel y que se representan también en el gameplay (su violencia al golpear, sus movimientos duros pero eficaces y su rabia al matar en lugar de ser algo frio, denotando que no es un profesional y que usa su odio para ayudarle a superar esas adversidades), en la serie se muestra de forma clara como 20 años después sigue exactamente igual de jodido que en el momento que pierde a Sarah, y que su recuerdo es posiblemente lo que le mantenga con vida, al igual que asumo que se potenciará más su amor por Ellie, que en el juego se abre por completo en Primavera, aquí creo que se empezará a notar antes, o con más intensidad.
@Crivil así es, ese capítulo que todos los críticos lo han puesto como el mejor va a levantar muchas ampollas. Porque esta vez se va a ver en directo la relación de Bill y Frank, que en el juego se deja entender mediante los escritos y la actitud de Bill, pero esta vez será algo visual. Y claro, quizás mucha gente no lo vio o no lo quiso ver, pero su relación es claramente homosexual, aunque nunca se diga de forma explícita que se iban a la cama juntos, se entiende de sobras, al igual que se entendía que Tess y Joel tenían una relación "afectiva" pero sin compromiso, en plan se daban calor cuando necesitaban y luego a por los negocios.
Y aunque asumo que la serie no los mostrará abiertamente besándose o dándose arrumacos, va a quedar bastante más claro aún que son "pareja". Y bueno, si se montó la que se montó con Ellie y Dina...
abarth escribió:Piensa que no es lo mismo un juego que una serie.Primero de todo, tienes razón en que una de las gracias del juego es que la QZ es "anodina" y todo para Joel y Tess es simple rutina, un trabajo más, ambos están cansados y se les nota en todo momento, su única motivación es sobrevivir un día más. Un ambiente totalmente depresivo y cuidar de Ellie al principio tampoco cambia mucho eso.
Pero el juego equilibra ese aburrimiento que transmiten los personajes con el gameplay, tanto en las secciones andando (donde puedes ir viendo por ti mismo y a tu ritmo cosas como las ejecuciones, entrega de raciones, métodos de diversión de la gente como peleas, etc) como en el gameplay que trata de empezar a lidiar con infectados. Y de ahí a Lincoln ya se empieza a sentir ese cambio poco a poco, donde Joel sigue cerrado pero ya no es tan distante, donde empiezan las sutiles referencias a que se ablanda al pensar en Sarah (cuando Ellie ve el amanecer y flipa, Joel se queda parado con una media sonrisa y mira su reloj), pero lo dicho, todo lo que en historia avanza poco a poco, lo hace el gameplay.
En una serie lo último que puedes hacer es tener un piloto anodino y menos que dure casi hora y media. Si la zona de Boston empieza a no pasar nada, si Joel no tiene ningún objetivo y solo ve los dias pasar, si no hay ningún tipo de vínculo emocional... la gente se va a aburrir y el segundo capítulo lo va a ver su tía. Y además una serie semanal, no lanzada de golpe, lo cual aún lo hace más evidente. Y Craig Mazin está demostrando ser un gran showrunner (pese a venir de Resacón en las Vegas y alguna peli de serie B malísima, ha encontrado al fin su sitio como showrunner) y que sabe como llevar esto. Porque estos dias he visto un montón de reacciones en YT, tanto de gente que ama el juego como gente que ni sabía que existía, y es que todos terminan igual: diciendo que ha sido un capitulazo y que tienen ganas de saber como sigue esto.
Y por último, obviamente el target y medio son distintos. Y mientras en el juego Neil opta por un enfoque más sutil sobre los traumas de Joel y que se representan también en el gameplay (su violencia al golpear, sus movimientos duros pero eficaces y su rabia al matar en lugar de ser algo frio, denotando que no es un profesional y que usa su odio para ayudarle a superar esas adversidades), en la serie se muestra de forma clara como 20 años después sigue exactamente igual de jodido que en el momento que pierde a Sarah, y que su recuerdo es posiblemente lo que le mantenga con vida, al igual que asumo que se potenciará más su amor por Ellie, que en el juego se abre por completo en Primavera, aquí creo que se empezará a notar antes, o con más intensidad.
abarth escribió:slimcharles escribió:vik_sgc escribió:
Sobre lo que te pongo en negrita, yo tengo la misma sensación. Pero creo que es porque nos sabemos los juegos de memoria y para nosotros cualquier desvío de lo que cuenta el juego puede parecer poco natural.
Puede ser, pero sí que en determinados momentos en el juego la trama avanza de manera más prosaica:Joel no lleva a Ellie porque esté preocupado por su hermano, la lleva porque es su trabajo.
Joel no se carga al guardia porque tenga un flasazo de cuando matan a su hija, lo mata porque le va a matar a él.
Seguramente necesitasen hacer cambios para darle chicha... Pero para mí es echarle demasiada sal. En el juego las cosas suceden por monotonía y poco a poco la relación entre ambos toma el protagonismo.Piensa que no es lo mismo un juego que una serie.
Primero de todo, tienes razón en que una de las gracias del juego es que la QZ es "anodina" y todo para Joel y Tess es simple rutina, un trabajo más, ambos están cansados y se les nota en todo momento, su única motivación es sobrevivir un día más. Un ambiente totalmente depresivo y cuidar de Ellie al principio tampoco cambia mucho eso.
Pero el juego equilibra ese aburrimiento que transmiten los personajes con el gameplay, tanto en las secciones andando (donde puedes ir viendo por ti mismo y a tu ritmo cosas como las ejecuciones, entrega de raciones, métodos de diversión de la gente como peleas, etc) como en el gameplay que trata de empezar a lidiar con infectados. Y de ahí a Lincoln ya se empieza a sentir ese cambio poco a poco, donde Joel sigue cerrado pero ya no es tan distante, donde empiezan las sutiles referencias a que se ablanda al pensar en Sarah (cuando Ellie ve el amanecer y flipa, Joel se queda parado con una media sonrisa y mira su reloj), pero lo dicho, todo lo que en historia avanza poco a poco, lo hace el gameplay.
En una serie lo último que puedes hacer es tener un piloto anodino y menos que dure casi hora y media. Si la zona de Boston empieza a no pasar nada, si Joel no tiene ningún objetivo y solo ve los dias pasar, si no hay ningún tipo de vínculo emocional... la gente se va a aburrir y el segundo capítulo lo va a ver su tía. Y además una serie semanal, no lanzada de golpe, lo cual aún lo hace más evidente. Y Craig Mazin está demostrando ser un gran showrunner (pese a venir de Resacón en las Vegas y alguna peli de serie B malísima, ha encontrado al fin su sitio como showrunner) y que sabe como llevar esto. Porque estos dias he visto un montón de reacciones en YT, tanto de gente que ama el juego como gente que ni sabía que existía, y es que todos terminan igual: diciendo que ha sido un capitulazo y que tienen ganas de saber como sigue esto.
Y por último, obviamente el target y medio son distintos. Y mientras en el juego Neil opta por un enfoque más sutil sobre los traumas de Joel y que se representan también en el gameplay (su violencia al golpear, sus movimientos duros pero eficaces y su rabia al matar en lugar de ser algo frio, denotando que no es un profesional y que usa su odio para ayudarle a superar esas adversidades), en la serie se muestra de forma clara como 20 años después sigue exactamente igual de jodido que en el momento que pierde a Sarah, y que su recuerdo es posiblemente lo que le mantenga con vida, al igual que asumo que se potenciará más su amor por Ellie, que en el juego se abre por completo en Primavera, aquí creo que se empezará a notar antes, o con más intensidad.
Ahora spoilers del capítulo 3 (no lo he visto, pero sé de lo que trata, no leer si no se ha jugado a TLOU):@Crivil así es, ese capítulo que todos los críticos lo han puesto como el mejor va a levantar muchas ampollas. Porque esta vez se va a ver en directo la relación de Bill y Frank, que en el juego se deja entender mediante los escritos y la actitud de Bill, pero esta vez será algo visual. Y claro, quizás mucha gente no lo vio o no lo quiso ver, pero su relación es claramente homosexual, aunque nunca se diga de forma explícita que se iban a la cama juntos, se entiende de sobras, al igual que se entendía que Tess y Joel tenían una relación "afectiva" pero sin compromiso, en plan se daban calor cuando necesitaban y luego a por los negocios.
Y aunque asumo que la serie no los mostrará abiertamente besándose o dándose arrumacos, va a quedar bastante más claro aún que son "pareja". Y bueno, si se montó la que se montó con Ellie y Dina...
Recuerdo que cuanto lo encuentras el tipo está enfadado porque el novio se ha ido, pero al novio no lo llegas a ver, ¿no?. De hecho ahora tenía el recuerdo de que había muerto o algo así. Quiero decir, que en el juego no llegas a ver nada, pero porque el otro tipo no llega a salir, ¿no?
abarth escribió:@Crivil así es, ese capítulo que todos los críticos lo han puesto como el mejor va a levantar muchas ampollas. Porque esta vez se va a ver en directo la relación de Bill y Frank, que en el juego se deja entender mediante los escritos y la actitud de Bill, pero esta vez será algo visual. Y claro, quizás mucha gente no lo vio o no lo quiso ver, pero su relación es claramente homosexual, aunque nunca se diga de forma explícita que se iban a la cama juntos, se entiende de sobras, al igual que se entendía que Tess y Joel tenían una relación "afectiva" pero sin compromiso, en plan se daban calor cuando necesitaban y luego a por los negocios.
Y aunque asumo que la serie no los mostrará abiertamente besándose o dándose arrumacos, va a quedar bastante más claro aún que son "pareja". Y bueno, si se montó la que se montó con Ellie y Dina...
Pinta que el final del 2 será la muerte de Tess y entre ese final y el principio del 3 partan destino al refugio de Bill y pasen a contarnos la historia de este y Frank el resto del episodio, hasta enlazar con la llegada de los protas junto a la explicación de la canción de los 80 del final del 1, imagino que relacionado con la infección/muerte de Frank.
Ernestorrija escribió:abarth escribió:slimcharles escribió:
Puede ser, pero sí que en determinados momentos en el juego la trama avanza de manera más prosaica:Joel no lleva a Ellie porque esté preocupado por su hermano, la lleva porque es su trabajo.
Joel no se carga al guardia porque tenga un flasazo de cuando matan a su hija, lo mata porque le va a matar a él.
Seguramente necesitasen hacer cambios para darle chicha... Pero para mí es echarle demasiada sal. En el juego las cosas suceden por monotonía y poco a poco la relación entre ambos toma el protagonismo.Piensa que no es lo mismo un juego que una serie.
Primero de todo, tienes razón en que una de las gracias del juego es que la QZ es "anodina" y todo para Joel y Tess es simple rutina, un trabajo más, ambos están cansados y se les nota en todo momento, su única motivación es sobrevivir un día más. Un ambiente totalmente depresivo y cuidar de Ellie al principio tampoco cambia mucho eso.
Pero el juego equilibra ese aburrimiento que transmiten los personajes con el gameplay, tanto en las secciones andando (donde puedes ir viendo por ti mismo y a tu ritmo cosas como las ejecuciones, entrega de raciones, métodos de diversión de la gente como peleas, etc) como en el gameplay que trata de empezar a lidiar con infectados. Y de ahí a Lincoln ya se empieza a sentir ese cambio poco a poco, donde Joel sigue cerrado pero ya no es tan distante, donde empiezan las sutiles referencias a que se ablanda al pensar en Sarah (cuando Ellie ve el amanecer y flipa, Joel se queda parado con una media sonrisa y mira su reloj), pero lo dicho, todo lo que en historia avanza poco a poco, lo hace el gameplay.
En una serie lo último que puedes hacer es tener un piloto anodino y menos que dure casi hora y media. Si la zona de Boston empieza a no pasar nada, si Joel no tiene ningún objetivo y solo ve los dias pasar, si no hay ningún tipo de vínculo emocional... la gente se va a aburrir y el segundo capítulo lo va a ver su tía. Y además una serie semanal, no lanzada de golpe, lo cual aún lo hace más evidente. Y Craig Mazin está demostrando ser un gran showrunner (pese a venir de Resacón en las Vegas y alguna peli de serie B malísima, ha encontrado al fin su sitio como showrunner) y que sabe como llevar esto. Porque estos dias he visto un montón de reacciones en YT, tanto de gente que ama el juego como gente que ni sabía que existía, y es que todos terminan igual: diciendo que ha sido un capitulazo y que tienen ganas de saber como sigue esto.
Y por último, obviamente el target y medio son distintos. Y mientras en el juego Neil opta por un enfoque más sutil sobre los traumas de Joel y que se representan también en el gameplay (su violencia al golpear, sus movimientos duros pero eficaces y su rabia al matar en lugar de ser algo frio, denotando que no es un profesional y que usa su odio para ayudarle a superar esas adversidades), en la serie se muestra de forma clara como 20 años después sigue exactamente igual de jodido que en el momento que pierde a Sarah, y que su recuerdo es posiblemente lo que le mantenga con vida, al igual que asumo que se potenciará más su amor por Ellie, que en el juego se abre por completo en Primavera, aquí creo que se empezará a notar antes, o con más intensidad.
Ahora spoilers del capítulo 3 (no lo he visto, pero sé de lo que trata, no leer si no se ha jugado a TLOU):@Crivil así es, ese capítulo que todos los críticos lo han puesto como el mejor va a levantar muchas ampollas. Porque esta vez se va a ver en directo la relación de Bill y Frank, que en el juego se deja entender mediante los escritos y la actitud de Bill, pero esta vez será algo visual. Y claro, quizás mucha gente no lo vio o no lo quiso ver, pero su relación es claramente homosexual, aunque nunca se diga de forma explícita que se iban a la cama juntos, se entiende de sobras, al igual que se entendía que Tess y Joel tenían una relación "afectiva" pero sin compromiso, en plan se daban calor cuando necesitaban y luego a por los negocios.
Y aunque asumo que la serie no los mostrará abiertamente besándose o dándose arrumacos, va a quedar bastante más claro aún que son "pareja". Y bueno, si se montó la que se montó con Ellie y Dina...
Ahora no tengo fresca esa parte pero:Recuerdo que cuanto lo encuentras el tipo está enfadado porque el novio se ha ido, pero al novio no lo llegas a ver, ¿no?. De hecho ahora tenía el recuerdo de que había muerto o algo así. Quiero decir, que en el juego no llegas a ver nada, pero porque el otro tipo no llega a salir, ¿no?
En el juego Bill está más irascible que de habitual porque ya no está Frank, quien le dejó tirado (es la parte que le dice a Joel que una vez se preocupó por otra persona, un "compañero", y que eso solo lleva a sufrir, decepcionarse y morir), y luego te lo encuentras que se ha suicidado con mordeduras y una nota echando pestes sobre Bill, que fue él quien cogió la batería del camión para huir de él, que no le aguantaba etc, una nota que puedes o no dársela, el cual actúa duro pero se nota como le afecta mucho la muerte de Frank.
Thenardier escribió:ORZOWEI escribió:Coincido plenamente con tu opinión.
Especialmente la niña repelente me hace añoran constantemente a la Ellie del juego. Lo de Pedro Pascal tiene un pase, porque salvando las distancias físicas, encaja razonablemente bien en el papel, pero ella está metida con calzador, y para los fans del juego veo como un insulto esa parte del casting...
No creo que Bella Ramsey sea capaz de representar (ni remotamente) el papel de Ellie cuando avance la serie.
Se parece más a Abby (por aquello del género fluido y las facciones casi masculinas), una pena, la verdad.
Hombre, insulto para los fans... será para algunos, a otros nos gusta Bella Ramsey como Ellie. A mí me parece una de las mejores actrices del momento y me da igual la cara que tenga. No necesito que sea una niña guapa para hacer de ese personaje y lo poco que ha salido como Ellie me ha gustado cómo lo ha hecho.
Lo que me saca muchísimo a nivel de guión y es algo que ya pasa en el videojuego. Es porqué carajos, huyen de su casa? Es algo que no llego a comprender. El sitio más seguro es su casa. Qué están haciendo huyendo en un coche? Quedaros en vuestra casa. A dónde iban?
Es un fallo gordo de guion.
los militares ya habían llegado a limpiar la zona, quedarse en sus casas era sinónimo de esperar una muerte segura
Cuando estaba escribiendo he pensado que esa era la motivación de salir de las casas. Ya que luego se vio como empezaron a bombardear e ir casa por casa.
songoku escribió:No soy fan (más bien al contrario) de que cambien la raza de los personajes en una adaptación, pero aún así me ha encantado cómo lo ha hecho la actriz que interpreta a Sara e incluso la hubiese puesto como Ellie, de lo bien que me ha caído.
alaun escribió:songoku escribió:No soy fan (más bien al contrario) de que cambien la raza de los personajes en una adaptación, pero aún así me ha encantado cómo lo ha hecho la actriz que interpreta a Sara e incluso la hubiese puesto como Ellie, de lo bien que me ha caído.
¿No exageráis un poco? Lo hace todo lo bien que se espera que lo haga y ya esta. Si es un personaje que esta en pantalla... ¿cuanto? ¿15 minutos? Y se luce cuando ya se desata el caos, hasta ese momento sin más.
songoku escribió:alaun escribió:songoku escribió:No soy fan (más bien al contrario) de que cambien la raza de los personajes en una adaptación, pero aún así me ha encantado cómo lo ha hecho la actriz que interpreta a Sara e incluso la hubiese puesto como Ellie, de lo bien que me ha caído.
¿No exageráis un poco? Lo hace todo lo bien que se espera que lo haga y ya esta. Si es un personaje que esta en pantalla... ¿cuanto? ¿15 minutos? Y se luce cuando ya se desata el caos, hasta ese momento sin más.
No sé, quizá es que estoy acostumbrado a que los niños/adolescentes en las pelis/series me parezacan insufribles y en cambio esta no me ha molestado nada.
Tukaram escribió:Joder vale que la hija lo hace bien pero de ai a decir eso o decir que la que hace de Ellie es de las mejores actrices de hoy dia madre mia como exagerais
pero vamos suele pasar cuando los niveles de calidad estan por los suelos en cuanto a adaptaciones se refiere y una destaca por encima que se tiende a exagerar
Thenardier escribió:Tukaram escribió:Joder vale que la hija lo hace bien pero de ai a decir eso o decir que la que hace de Ellie es de las mejores actrices de hoy dia madre mia como exagerais
pero vamos suele pasar cuando los niveles de calidad estan por los suelos en cuanto a adaptaciones se refiere y una destaca por encima que se tiende a exagerar
Lo de que es una de las mejores actrices del momento lo dije yo pero no lo digo por esta adaptación sino en general. No soy el único al que le impresionó lo que hizo en juego de tronos y la sigo desde entonces, aunque parece que le ha costado volver a tener un papel reseñable. Quizás debería haber puesto una de las mejores nuevas actrices, tampoco quiero compararla con actrices que llevan decadas de cine a sus espaldas.
Tukaram escribió:@Thenardier sigue siendo una tremenda exageracion y mas cuando su palmares demomento es corto y no tiene nominaciones ni premios ni nada
si hablaras de la Ortega que lleva una carrera enorme y hasta la han nominado a un globo de oro entre otros premios y nominaciones pues aun
"Ellie" esta aun demasiado verde
después del prologo toca presentar el nuevo mundo y ahondar en los personajes y la sociedad como tal.
a partir del viaje es cuando empieza lo bueno, quiero ver cómo han desarrollado los enfrentamientos con los clickers
John_Dilinger escribió:¿A que hora estará disponible el segundo capítulo?
Crivil escribió:John_Dilinger escribió:¿A que hora estará disponible el segundo capítulo?
3:00 AM del domingo al lunes los pone HBO Max en España.