Shadow of the Tomb Raider

Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

a) Jugadlo en dificil. Si o si. No soy ningun pro, soy mediocre en todo lo que juego, pero lo tengo todo en dificil y el juego rara vez te las hace pasar realmente canutas. Ademas, ver la jungla llena de indicadores no solo afea la experiencia a nivel estetico, sino que hace el juego un paseo en lo jugable. Cuando te matan solo te tiran 10 metros hacia atras xD (basta con repetir y punto). Los puzzles tambien ganan en interés, siempre y cuando te guste o estes dispuesto a estar 10 minutos pensando la solucion (cuestion de gustos). No me imagino jugar a esto en facil, con la selva llena de señales luminosas y los enemigos con un cartel de "kill me" en la espalda.

b) Las animaciones son bastante terribles muchas de ellas. El juego sigue tanto la estela de Uncharted que hereda hasta sus defectos: en algunos saltos, Lara parece "volar flotando" automáticamente en el aire hasta el saliente donde debe recolgarse, eliminando la sensacion de que realmente controlas el salto. Algo muy de Uncharted, insisto (y no es lo unico que copia del juego de Nathan Drake)... A destacar los saltos laterales en los que Lara vuela hacia un lado pero mirando al frente (es decir, usando la misma animacion que cuando Lara salta hacia adelante xD).... terrible.

c) Juego bastante notable, pero un escalón por debajo de los grandes como God Of War, Witcher o el propio Uncharted. Juega en otra liga inferior a todos los niveles, y llama la atención la brillantez de algunos detalles unida a la cutrez de otros. Aun asi es un buen juego, sobre todo si eres fan de la saga, de la señorita Croft o de los juegos de aventuras arqueologicas en general. De ser asi, se hace bastante disfrutable (especialmente en dificil, insisto xD).

Creo que hay que jugarlo como un Uncharted (vuelve a salir el nombre xD, normal...). Cuando el juego se desvia de la aventura lineal y se pone a meter elementos de sandbox y chorri-secundarias es cuando brilla menos, y por algo será. La linea argumental principal es lo mejor, y de lo que el juego nunca tendría que haberse desviado (como hace Uncharted).
Edutaker escribió:Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

a) Jugadlo en dificil. Si o si. No soy ningun pro, soy mediocre en todo lo que juego, pero lo tengo todo en dificil y el juego rara vez te las hace pasar realmente canutas. Ademas, ver la jungla llena de indicadores no solo afea la experiencia a nivel estetico, sino que hace el juego un paseo en lo jugable. Cuando te matan solo te tiran 10 metros hacia atras xD (basta con repetir y punto). Los puzzles tambien ganan en interés, siempre y cuando te guste o estes dispuesto a estar 10 minutos pensando la solucion (cuestion de gustos). No me imagino jugar a esto en facil, con la selva llena de señales luminosas y los enemigos con un cartel de "kill me" en la espalda.

b) Las animaciones son bastante terribles muchas de ellas. El juego sigue tanto la estela de Uncharted que hereda hasta sus defectos: en algunos saltos, Lara parece "volar flotando" automáticamente en el aire hasta el saliente donde debe recolgarse, eliminando la sensacion de que realmente controlas el salto. Algo muy de Uncharted, insisto (y no es lo unico que copia del juego de Nathan Drake)... A destacar los saltos laterales en los que Lara vuela hacia un lado pero mirando al frente (es decir, usando la misma animacion que cuando Lara salta hacia adelante xD).... terrible.

c) Juego bastante notable, pero un escalón por debajo de los grandes como God Of War, Witcher o el propio Uncharted. Juega en otra liga inferior a todos los niveles, y llama la atención la brillantez de algunos detalles unida a la cutrez de otros. Aun asi es un buen juego, sobre todo si eres fan de la saga, de la señorita Croft o de los juegos de aventuras arqueologicas en general. De ser asi, se hace bastante disfrutable (especialmente en dificil, insisto xD).

Creo que hay que jugarlo como un Uncharted (vuelve a salir el nombre xD, normal...). Cuando el juego se desvia de la aventura lineal y se pone a meter elementos de sandbox y chorri-secundarias es cuando brilla menos, y por algo será. La linea argumental principal es lo mejor, y de lo que el juego nunca tendría que haberse desviado (como hace Uncharted).


Leer tu texto, me hace dudar, no se si estas hablando de Uncharted o de Tomb Raider [+risas]
gonzo3420 escribió:
Edutaker escribió:Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

a) Jugadlo en dificil. Si o si. No soy ningun pro, soy mediocre en todo lo que juego, pero lo tengo todo en dificil y el juego rara vez te las hace pasar realmente canutas. Ademas, ver la jungla llena de indicadores no solo afea la experiencia a nivel estetico, sino que hace el juego un paseo en lo jugable. Cuando te matan solo te tiran 10 metros hacia atras xD (basta con repetir y punto). Los puzzles tambien ganan en interés, siempre y cuando te guste o estes dispuesto a estar 10 minutos pensando la solucion (cuestion de gustos). No me imagino jugar a esto en facil, con la selva llena de señales luminosas y los enemigos con un cartel de "kill me" en la espalda.

b) Las animaciones son bastante terribles muchas de ellas. El juego sigue tanto la estela de Uncharted que hereda hasta sus defectos: en algunos saltos, Lara parece "volar flotando" automáticamente en el aire hasta el saliente donde debe recolgarse, eliminando la sensacion de que realmente controlas el salto. Algo muy de Uncharted, insisto (y no es lo unico que copia del juego de Nathan Drake)... A destacar los saltos laterales en los que Lara vuela hacia un lado pero mirando al frente (es decir, usando la misma animacion que cuando Lara salta hacia adelante xD).... terrible.

c) Juego bastante notable, pero un escalón por debajo de los grandes como God Of War, Witcher o el propio Uncharted. Juega en otra liga inferior a todos los niveles, y llama la atención la brillantez de algunos detalles unida a la cutrez de otros. Aun asi es un buen juego, sobre todo si eres fan de la saga, de la señorita Croft o de los juegos de aventuras arqueologicas en general. De ser asi, se hace bastante disfrutable (especialmente en dificil, insisto xD).

Creo que hay que jugarlo como un Uncharted (vuelve a salir el nombre xD, normal...). Cuando el juego se desvia de la aventura lineal y se pone a meter elementos de sandbox y chorri-secundarias es cuando brilla menos, y por algo será. La linea argumental principal es lo mejor, y de lo que el juego nunca tendría que haberse desviado (como hace Uncharted).


Leer tu texto, me hace dudar, no se si estas hablando de Uncharted o de Tomb Raider [+risas]


Lara Drake..
O era Nathan Croft?
xD

El juego bebe MUCHÍSIMO de Uncharted.

A mi me lo ha parecido. Y no solo el plantemiento, sino los detalles (Esas escenas levantando un tronco para que pase el compañero... esos dialogos sarcasticos medio en coña mientras avanzas con el colega....).

Uncharted tal vez no existiria sin Tomb Raider pero, años mas tarde, Uncharted ha acabado influenciando a Tomb Raider.

Curioso xD
Edutaker escribió:Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

a) Jugadlo en dificil. Si o si. No soy ningun pro, soy mediocre en todo lo que juego, pero lo tengo todo en dificil y el juego rara vez te las hace pasar realmente canutas. Ademas, ver la jungla llena de indicadores no solo afea la experiencia a nivel estetico, sino que hace el juego un paseo en lo jugable. Cuando te matan solo te tiran 10 metros hacia atras xD (basta con repetir y punto). Los puzzles tambien ganan en interés, siempre y cuando te guste o estes dispuesto a estar 10 minutos pensando la solucion (cuestion de gustos). No me imagino jugar a esto en facil, con la selva llena de señales luminosas y los enemigos con un cartel de "kill me" en la espalda.

b) Las animaciones son bastante terribles muchas de ellas. El juego sigue tanto la estela de Uncharted que hereda hasta sus defectos: en algunos saltos, Lara parece "volar flotando" automáticamente en el aire hasta el saliente donde debe recolgarse, eliminando la sensacion de que realmente controlas el salto. Algo muy de Uncharted, insisto (y no es lo unico que copia del juego de Nathan Drake)... A destacar los saltos laterales en los que Lara vuela hacia un lado pero mirando al frente (es decir, usando la misma animacion que cuando Lara salta hacia adelante xD).... terrible.

c) Juego bastante notable, pero un escalón por debajo de los grandes como God Of War, Witcher o el propio Uncharted. Juega en otra liga inferior a todos los niveles, y llama la atención la brillantez de algunos detalles unida a la cutrez de otros. Aun asi es un buen juego, sobre todo si eres fan de la saga, de la señorita Croft o de los juegos de aventuras arqueologicas en general. De ser asi, se hace bastante disfrutable (especialmente en dificil, insisto xD).

Creo que hay que jugarlo como un Uncharted (vuelve a salir el nombre xD, normal...). Cuando el juego se desvia de la aventura lineal y se pone a meter elementos de sandbox y chorri-secundarias es cuando brilla menos, y por algo será. La linea argumental principal es lo mejor, y de lo que el juego nunca tendría que haberse desviado (como hace Uncharted).


Hola:

Ponte a jugar al Tomb Raider III, ese si que es difícil y Tomb Raider de verdad.

¿Ahora te enteras que las últimas saga está Uncharterizado?
Es lo que quiero que quiten y hagan un Tomb Raider como los de antes, pensando todo el rato, matándote como antes, los puzles son mejores, ya no es como antes.

En cuanto a los fallos, lo arreglarán con los parches, siempre lo hacen. No se extrañen que saquen un Tomb Raider la trilogía del reinicio de Lara en PlayStation 5.

Por lo que he leído. Se tomarán un buen descanso y empesará con lo que tienen en mente, Soul Reaver, otro juegazo de la época.

Descanso de Tomb Raider como mínimo 5 años.

Al menos este Shadows en realidad por lo que cuentan, es el mejor y es un juegazo pero tiene partes que tumba a la gente, por eso tiene menos notas, a parte de ser muy continuista, cosa que me da igual.

Saludos.
Koolk escribió:
Edutaker escribió:Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

a) Jugadlo en dificil. Si o si. No soy ningun pro, soy mediocre en todo lo que juego, pero lo tengo todo en dificil y el juego rara vez te las hace pasar realmente canutas. Ademas, ver la jungla llena de indicadores no solo afea la experiencia a nivel estetico, sino que hace el juego un paseo en lo jugable. Cuando te matan solo te tiran 10 metros hacia atras xD (basta con repetir y punto). Los puzzles tambien ganan en interés, siempre y cuando te guste o estes dispuesto a estar 10 minutos pensando la solucion (cuestion de gustos). No me imagino jugar a esto en facil, con la selva llena de señales luminosas y los enemigos con un cartel de "kill me" en la espalda.

b) Las animaciones son bastante terribles muchas de ellas. El juego sigue tanto la estela de Uncharted que hereda hasta sus defectos: en algunos saltos, Lara parece "volar flotando" automáticamente en el aire hasta el saliente donde debe recolgarse, eliminando la sensacion de que realmente controlas el salto. Algo muy de Uncharted, insisto (y no es lo unico que copia del juego de Nathan Drake)... A destacar los saltos laterales en los que Lara vuela hacia un lado pero mirando al frente (es decir, usando la misma animacion que cuando Lara salta hacia adelante xD).... terrible.

c) Juego bastante notable, pero un escalón por debajo de los grandes como God Of War, Witcher o el propio Uncharted. Juega en otra liga inferior a todos los niveles, y llama la atención la brillantez de algunos detalles unida a la cutrez de otros. Aun asi es un buen juego, sobre todo si eres fan de la saga, de la señorita Croft o de los juegos de aventuras arqueologicas en general. De ser asi, se hace bastante disfrutable (especialmente en dificil, insisto xD).

Creo que hay que jugarlo como un Uncharted (vuelve a salir el nombre xD, normal...). Cuando el juego se desvia de la aventura lineal y se pone a meter elementos de sandbox y chorri-secundarias es cuando brilla menos, y por algo será. La linea argumental principal es lo mejor, y de lo que el juego nunca tendría que haberse desviado (como hace Uncharted).


Hola:

Ponte a jugar al Tomb Raider III, ese si que es difícil y Tomb Raider de verdad.

¿Ahora te enteras que las últimas saga está Uncharterizado?
Es lo que quiero que quiten y hagan un Tomb Raider como los de antes, pensando todo el rato, matándote como antes, los puzles son mejores, ya no es como antes.

En cuanto a los fallos, lo arreglarán con los parches, siempre lo hacen. No se extrañen que saquen un Tomb Raider la trilogía del reinicio de Lara en PlayStation 5.

Por lo que he leído. Se tomarán un buen descanso y empesará con lo que tienen en mente, Soul Reaver, otro juegazo de la época.

Descanso de Tomb Raider como mínimo 5 años.

Al menos este Shadows en realidad por lo que cuentan, es el mejor y es un juegazo pero tiene partes que tumba a la gente, por eso tiene menos notas, a parte de ser muy continuista, cosa que me da igual.

Saludos.

Uff, aún recuerdo cuando era un crío estar tardes enteras para resolver aquellos puzzles y sin "modo instinto" ni Youtube ni guías ni leches... Para mí los verdaderos tomb raider...
@Mj90

Exacto, que recuerdos. Como está Square Enix por medio, no quieren sacar un pack de la trilogía de los tres primeros en remaster HD, ni siquiera eso. Tiene que ser Uncharterizado y con youtubes por medio.

Ya no sacan juegos así.
Koolk escribió:@Mj90

Exacto, que recuerdos. Como está Square Enix por medio, no quieren sacar un pack de la trilogía de los tres primeros en remaster HD, ni siquiera eso. Tiene que ser Uncharterizado y con youtubes por medio.

Ya no sacan juegos así.

El dia que saquen un hd habrá youtube de por medio. Eso no es problema de los juegos ni de square enix, es problema de la época, es tan facil como no entrar a youtube a mirar nada
Tomb raider bebé de Uncharted,bien y de quien bebió Uncharted??????? Si dejarais de usar esas expresiones.......uncharterizado,callofdutizado y demás burradas q se dicen siempre en los videojuegos,a alguno se le debe de olvidar q lara lleva muchísimos años más q Drake en los videojuegos
ambas afirmaciones, son ciertas.

No olvideis que esto es un NEGOCIO.

cogen idea de un juego y otro y luego lo hacen a su medida, mirar el undcharted 4 el mapa libre y el buscar tesoros? de donde creeis que cogieron la idea? de pocahontas? , pues de tomb raider.

ambas compañia se han copiado intecionadamente, lo hacen todas se copian y se superan y asi crean la rivalidad.

a mi lo que si me gustaria es que lara regresara a los originales pero con graficos actuales.

y la mansión por favor.
Koolk escribió:
Edutaker escribió:Habiendo avanzado mas, saco 3 conclusiones:

Ponte a jugar al Tomb Raider III, ese si que es difícil y Tomb Raider de verdad.

¿Ahora te enteras que las últimas saga está Uncharterizado?
Es lo que quiero que quiten y hagan un Tomb Raider como los de antes, pensando todo el rato, matándote como antes, los puzles son mejores, ya no es como antes.


TR3 tiene uno de los diseños de niveles mas enrevesados que he visto en mi vida. Eso hacia el juego irritante con mapeados que parecian diseñados a mala leche. Por eso fue de los que menos me gustó de la saga antigua.

Esta nueva trilogia esta "Uncharterizada", si... pero es que este Shadow of the TR ha llevado eso aun mas lejos que Rise y TR2013; pero MUCHO. Ha llevado la fórmula aun mas a ese terreno.

Las partes "pseudo-sandbox" con chorri-misiones se las podian haber metido por el orto, directamente. Rompen todo el ritmo de la aventura y no pintan absolutamente nada. Son como un cochino con dientes de oro. Tiendo a ser completista en los juegos, y aqui es que me las estoy pasando por el forro. Estoy yendo directo a la historia principal pero a saco.

Creo que son un intento de alargar artificialmente un juego que es lo que es y se mjueve en el terreno donde se mueve: aventura lineal de accion, arqueologia y saltos espectaculares. Sacarlo de ahi es un error y deja al juego (y al jugador) un poco fuera de contexto.

Sigo jugando y estan bajando un poquito mis impresiones, aunque el juego aun me esta haciendo disfrutar. Aun asi, he de reconocer que lo empecé con entusiasmo, con esas 2 horas iniciales excelentes, pero es cierto que se me ha desinflado un poco. A ver si remonta un poquito en la segunda mitad.

Yo tambien echo de menos un TR como los antiguos, puzzle tras puzzle, tiroteos de 10 segundos cada hora y media xD y soledad absoluta por ruinas. Lo dice alguien cuyo TR favorito es el Anniversary (si, matadme).
Hola:

TR III no es el peor que le gusta la gente, diría uno de los más que gusta en su época. Tomb Raider se inspira en Indiana Jones, Uncharted en Tomb Raider. Luego de los fracasos como el TR UnderWorld, que no me gusta un pelo, a parte que ni en TR Trilogy incluyeron el DLC, hicieron TR estilo Uncharted pero no lo supera ni de broma.

Ahora le toca esperar por lo menos que salga primero Soul Reaver.

Que cambien de aire Dios mio. Por lo que cuentas, por eso tiene menos nota que en el pasado este Shadows, poco interés y vete a saber las ventas que tendrán realemente por no hacer bien su trabajo en algunos aspectos.

Saludos.
Edutaker escribió:[

Yo tambien echo de menos un TR como los antiguos, puzzle tras puzzle, tiroteos de 10 segundos cada hora y media xD y soledad absoluta por ruinas. Lo dice alguien cuyo TR favorito es el Anniversary (si, matadme).



El Anniversary es que es una obra maestra, estaria bien otro remake asi del 2

Yo alcontrario que @Koolk el Underworld me parece el ultimo Tomb Raider con cara y ojos, y tiene algunos niveles fabulosos, desde luego a mi me gusta mas que los nuevos con sus fallos que pueda tener, con ellos me gusta mas que estos nuevos, hay niveles que son una puta pasada total, y anda que no lo pase bien con esa moto XD
Miniviciao@ escribió:
Edutaker escribió:[

Yo tambien echo de menos un TR como los antiguos, puzzle tras puzzle, tiroteos de 10 segundos cada hora y media xD y soledad absoluta por ruinas. Lo dice alguien cuyo TR favorito es el Anniversary (si, matadme).



El Anniversary es que es una obra maestra, estaria bien otro remake asi del 2

Yo alcontrario que @Koolk el Underworld me parece el ultimo Tomb Raider con cara y ojos, y tiene algunos niveles fabulosos, desde luego a mi me gusta mas que los nuevos con sus fallos que pueda tener, con ellos me gusta mas que estos nuevos, hay niveles que son una puta pasada total, y anda que no lo pase bien con esa moto XD


Del 2 lo están haciendo unos fans y ya hay una demo (pc)

https://youtu.be/pe0JKhVa34k
Mj90 escribió:
Miniviciao@ escribió:
Edutaker escribió:[

Yo tambien echo de menos un TR como los antiguos, puzzle tras puzzle, tiroteos de 10 segundos cada hora y media xD y soledad absoluta por ruinas. Lo dice alguien cuyo TR favorito es el Anniversary (si, matadme).



El Anniversary es que es una obra maestra, estaria bien otro remake asi del 2

Yo alcontrario que @Koolk el Underworld me parece el ultimo Tomb Raider con cara y ojos, y tiene algunos niveles fabulosos, desde luego a mi me gusta mas que los nuevos con sus fallos que pueda tener, con ellos me gusta mas que estos nuevos, hay niveles que son una puta pasada total, y anda que no lo pase bien con esa moto XD


Del 2 lo están haciendo unos fans y ya hay una demo (pc)

https://youtu.be/pe0JKhVa34k

Lo llevo esperando EONES, cuando sale eso?, es como un orgasmo Croftiano [qmparto] [qmparto]
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
los que nos hemos pasado esa demo del TR2 sabemos que no es un REMAKE, cambia casi todo, son otros puzzles, otro recorrido, esta BASADO en los lugares de xian y eso, pero es todo distinto.



Gente con PRO, jugais en 60 fps o 4k??

Yo casi que lo dejo en 60 fps.. el 4K se ve menos nitido que el RISE al ser 1800 checker no 2160 del rise .... noto cambio del 4K al 60 fps en deficion pero no tanto como en el rise, en cambio lso 60 fps que se que no son fijos , aun asi es como un placer para la comodidad de la vista... que pensais? Obvio que solo para gente con tv4k sino esta mas que claro
buenas tardes señores!
estoy pensando en pillarme este juego o Spiderman, que opináis ustedes?
he leído muchas mas cosas positivas del Spiderman que de este tomb raider y no se que hacer
saludos y gracias
android86 escribió:los que nos hemos pasado esa demo del TR2 sabemos que no es un REMAKE, cambia casi todo, son otros puzzles, otro recorrido, esta BASADO en los lugares de xian y eso, pero es todo distinto.



Gente con PRO, jugais en 60 fps o 4k??

Yo casi que lo dejo en 60 fps.. el 4K se ve menos nitido que el RISE al ser 1800 checker no 2160 del rise .... noto cambio del 4K al 60 fps en deficion pero no tanto como en el rise, en cambio lso 60 fps que se que no son fijos , aun asi es como un placer para la comodidad de la vista... que pensais? Obvio que solo para gente con tv4k sino esta mas que claro


Ni el residente Evil 2 remake es 1:1 con el de psx...yo lo veo muy similar y más viniendo de simples fans.
android86 escribió:los que nos hemos pasado esa demo del TR2 sabemos que no es un REMAKE, cambia casi todo, son otros puzzles, otro recorrido, esta BASADO en los lugares de xian y eso, pero es todo distinto.



Gente con PRO, jugais en 60 fps o 4k??

Yo casi que lo dejo en 60 fps.. el 4K se ve menos nitido que el RISE al ser 1800 checker no 2160 del rise .... noto cambio del 4K al 60 fps en deficion pero no tanto como en el rise, en cambio lso 60 fps que se que no son fijos , aun asi es como un placer para la comodidad de la vista... que pensais? Obvio que solo para gente con tv4k sino esta mas que claro


Resolucion,y no tengo tele 4k y lo veo mejor que en modo rendimiento, que prácticamente no uso en ningún juego, yo con 30 fps voy sobrao, se me hacen raros los juegos a 60 fps salvo hack &slash o tipo Doom freneticos, en los demas pa mi sobran los 60fps.


Ese tomb raider 2 tiene algunos cambios como tenia el anniversary, pero tiene cosas calcadas del 2 en el recorrido tambien calcadas que las recuerdo en ese nivel de la muralla.

El Anniversary por ejemplo a mi me molaba mas el puzle escenario del Nivel La Cisterna en el juego de psx, de jugar con los niveles de agua en todo el nivel, en aniversary lo centraban mas en una estancia pa resolver el puzle.
Luego sin embargo tenia cosas calcadas como la pruebas de Damocles y todo eso en Grecia, era un remake muy muy parecido, pero con algunos cambios
La demo del TR 2 que están haciendo los fans es eso... "una demo" de un nivel concreto y nada más. No están rehaciendo el juego completo (ya me gustaría a mi).

Respecto al Shadow: me ha durado dos días. Sólo historia, tumbas y criptas... del resto (recoger papelitos, hierbecitas, etc) paso olímpicamente porque me aburre soberanamente.

En las tumbas, que es lo que más me gusta del juego, se va notando un giro hacia el estilo clásico de puzles... pero todavía queda un grandísimo trecho para recuperar la calidad y las sensaciones que te dejaban de los primeros juegos. Las criptas son mini mini mini tumbas sin dificultad, pero se agradecen.

La historia se va desinflando a medida que avanza. Una pena. Todo el juego dando por saco con las "montañas gemelas coronadas de plata" y después llegas allí y nadie te avisa que estás allí. La llegada a aquel lugar no es ni épico ni espectacular. Da la sensación de que no está bien trabajado ese asunto. En los primeros juegos, cuando llegabas a un lugar nuevo era motivo de celebración y te dejaban muy claro que habías avanzado gracias a tu esfuerzo y a pasarte horas pensando. Es una "sensación", así que no sé si se me ha entendido lo que quiero decir.

Sin tener en cuenta los bugs (y el directx12 de los cojon...), sí le pongo un sobresaliente en ambientación, paisajes e iluminación. Jugar en pc, 4k en tv de 55 pulgadas, con dos gtx 1080 ti en sli, la habitación a oscuras, mirar a lo lejos y decir "de allí vengo yo"... no tiene precio. Lástima que se empeñen en querer meternos uncharted por la fuerza.

Digo yo, que si quiero jugar al uncharted me compro el uncharted y ya está... ¿tan difícil es de entender? Sólo espero que antes de cumplir los 50 años, nos saquen un TR como dios manda.
HongKi está baneado por "Game over"
en la vida tomb raider pelearia contra uncharted por algo...
Endocrino escribió:La demo del TR 2 que están haciendo los fans es eso... "una demo" de un nivel concreto y nada más. No están rehaciendo el juego completo (ya me gustaría a mi).

Respecto al Shadow: me ha durado dos días. Sólo historia, tumbas y criptas... del resto (recoger papelitos, hierbecitas, etc) paso olímpicamente porque me aburre soberanamente.

En las tumbas, que es lo que más me gusta del juego, se va notando un giro hacia el estilo clásico de puzles... pero todavía queda un grandísimo trecho para recuperar la calidad y las sensaciones que te dejaban de los primeros juegos. Las criptas son mini mini mini tumbas sin dificultad, pero se agradecen.

La historia se va desinflando a medida que avanza. Una pena. Todo el juego dando por saco con las "montañas gemelas coronadas de plata" y después llegas allí y nadie te avisa que estás allí. La llegada a aquel lugar no es ni épico ni espectacular. Da la sensación de que no está bien trabajado ese asunto. En los primeros juegos, cuando llegabas a un lugar nuevo era motivo de celebración y te dejaban muy claro que habías avanzado gracias a tu esfuerzo y a pasarte horas pensando. Es una "sensación", así que no sé si se me ha entendido lo que quiero decir.

Sin tener en cuenta los bugs (y el directx12 de los cojon...), sí le pongo un sobresaliente en ambientación, paisajes e iluminación. Jugar en pc, 4k en tv de 55 pulgadas, con dos gtx 1080 ti en sli, la habitación a oscuras, mirar a lo lejos y decir "de allí vengo yo"... no tiene precio. Lástima que se empeñen en querer meternos uncharted por la fuerza.

Digo yo, que si quiero jugar al uncharted me compro el uncharted y ya está... ¿tan difícil es de entender? Sólo espero que antes de cumplir los 50 años, nos saquen un TR como dios manda.


El remake es completo, la demo es lo que tú te puedes bajar para ir viendo como será y tal
Las últimas noticias que tengo, lo estuve leyendo en inglés hace unos meses (estoy buscando el enlace para ponértelo), es que la demo era simplemente una demostración de capacidad de los fans, pero que no irían más allá ni remakearían el juego completo.

Si actualmente han cambiado de opinión y cuentan con el visto bueno de los dueños de la franquicia, bienvenido sea el remake... yo lo compraría sin dudarlo.
Endocrino escribió:La demo del TR 2 que están haciendo los fans es eso... "una demo" de un nivel concreto y nada más. No están rehaciendo el juego completo (ya me gustaría a mi).

Respecto al Shadow: me ha durado dos días. Sólo historia, tumbas y criptas... del resto (recoger papelitos, hierbecitas, etc) paso olímpicamente porque me aburre soberanamente.

En las tumbas, que es lo que más me gusta del juego, se va notando un giro hacia el estilo clásico de puzles... pero todavía queda un grandísimo trecho para recuperar la calidad y las sensaciones que te dejaban de los primeros juegos. Las criptas son mini mini mini tumbas sin dificultad, pero se agradecen.

La historia se va desinflando a medida que avanza. Una pena. Todo el juego dando por saco con las "montañas gemelas coronadas de plata" y después llegas allí y nadie te avisa que estás allí. La llegada a aquel lugar no es ni épico ni espectacular. Da la sensación de que no está bien trabajado ese asunto. En los primeros juegos, cuando llegabas a un lugar nuevo era motivo de celebración y te dejaban muy claro que habías avanzado gracias a tu esfuerzo y a pasarte horas pensando. Es una "sensación", así que no sé si se me ha entendido lo que quiero decir.

Sin tener en cuenta los bugs (y el directx12 de los cojon...), sí le pongo un sobresaliente en ambientación, paisajes e iluminación. Jugar en pc, 4k en tv de 55 pulgadas, con dos gtx 1080 ti en sli, la habitación a oscuras, mirar a lo lejos y decir "de allí vengo yo"... no tiene precio. Lástima que se empeñen en querer meternos uncharted por la fuerza.

Digo yo, que si quiero jugar al uncharted me compro el uncharted y ya está... ¿tan difícil es de entender? Sólo espero que antes de cumplir los 50 años, nos saquen un TR como dios manda.



O que al menos no copien la formula de un juego de tiros, que metan la esencia de tomb raider a lo nuevo, lara estara de descanso ya unos cuantos años que va 3 juegos seguidos, habra que dejar el debate para mas delante.


Ahora nos va tocar temblar cual va ser la franquicia historica que Crystal Dinamics puede prostituir por adaptarla al juego de moda de turno.

COn Soul Reaver le pueden caer una de palos como la caguen por parte de fans y prensa que tienen esa saga como oro en paño con mucho cariño y como un clasicazo total, con un nivel argumental trmendo ademas, no valdria un argumento de andar por casa como el de estos 3 Tomb raiders, lo tiene dificilisimo si decanta por Soul Reaver-Legacy of kain.
Endocrino escribió:Las últimas noticias que tengo, lo estuve leyendo en inglés hace unos meses (estoy buscando el enlace para ponértelo), es que la demo era simplemente una demostración de capacidad de los fans, pero que no irían más allá ni remakearían el juego completo.

Si actualmente han cambiado de opinión y cuentan con el visto bueno de los dueños de la franquicia, bienvenido sea el remake... yo lo compraría sin dudarlo.

Si han cambiado de opinión entonces me callo, pero lo que tengo entendido y dicho en su página es que será completo y la demo lo lanzó para que viéramos como sería el proyecto.

"El propósito de esta demostración es mostrarte el panorama general de la interpretación del juego al que voy, aunque sea solo el comienzo, espero que sea representativo de lo que vendrá después, porque, como ya sabrás, , no será una copia HD del juego original Tomb Raider 2, sino una nueva versión. Muchas cosas deben repensarse y seguir siendo coherentes como un juego moderno. Con respecto a la duración de esta demostración, los fanáticos de Tomb Raider probablemente deberían hacerlo rápidamente, pero como habrás notado, prefiero la calidad en lugar de la cantidad.

Aunque no puedo darte una fecha, puedo ofrecer esto como un regalo de Navidad, como un objetivo, pero no prometo nada más que una cosa: haré mi mejor esfuerzo.

Mientras tanto, tengo la intención de subir un nuevo video en las próximas semanas que te presentará la primera película cinemática del nivel, la del helicóptero, con la esperanza de que la disfrutes mientras esperas la demo.

Finalmente, me gustaría aclarar algo con respecto a las donaciones. Antes que nada, gracias por los que me preguntaron, pero no aceptaré ninguna donación. Las condiciones de Crystal Dynamics, por lo que puedo seguir trabajando en este proyecto sin ningún problema de derechos de autor, es para que sea absolutamente sin ánimo de lucro."
Buenas, hay demo de el juego? recuerdo que el rise of the tomb raider tenia aunque no salia en el apartado de demos de la store
@Mj90

Lo que me extraña es que Crystal Dynamics, sabiendo el deseo que tenemos los fans de siempre, no ayude a este chaval a completar el proyecto dándole apoyo y medios. Supongo que no pueden involucrarse más debido a la nueva imagen de Lara que están intentando vender... para ellos sería involucionar (que es precisamente lo que yo quiero :) ).
Endocrino escribió:@Mj90

Lo que me extraña es que Crystal Dynamics, sabiendo el deseo que tenemos los fans de siempre, no ayude a este chaval a completar el proyecto dándole apoyo y medios. Supongo que no pueden involucrarse más debido a la nueva imagen de Lara que están intentando vender... para ellos sería involucionar (que es precisamente lo que yo quiero :) ).

Totalmente, para mí y para los verdaderos fans, creo que Lara es esta
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PD: perdón por el offtopic
Uncharted en mi opinión, sencillamente no tiene rival. ND juega en otra liga y no hay nadie ahora mismo que le pueda hacer sombra en el género de aventuras.

La última saga de Tomb Raider está influenciada por Uncharted claro, y eso para mi es bueno porque disfruto mucho sus juegos.
Pero a la vez pienso que deberían desmarcarcarse más y volver a su esencia con exploración y puzzles a tope. Apostar por algo distinto creo que les haría muy bien, y parece que en este han ido por ese camino según decís.

Muchísimas ganas de ponerme con este juego cuando termine el Spiderman que me tiene enamoradito :)
herkris escribió:Uncharted en mi opinión, sencillamente no tiene rival. ND juega en otra liga y no hay nadie ahora mismo que le pueda hacer sombra en el género de aventuras.

La última saga de Tomb Raider está influenciada por Uncharted claro, y eso para mi es bueno porque disfruto mucho sus juegos.
Pero a la vez pienso que deberían desmarcarcarse más y volver a su esencia con exploración y puzzles a tope. Apostar por algo distinto creo que les haría muy bien, y parece que en este han ido por ese camino según decís.

Muchísimas ganas de ponerme con este juego cuando termine el Spiderman que me tiene enamoradito :)

Uncharted habrá bebido de los tomb raider, pero han creado un estilo único que como bien dices, no tienen rival y ese es el fallo de estos últimos juegos de tomb raider, que han querido parecerse al estilo de Uncharted y se quedan en el intento , porque ni son los tomb raider clásicos, pero tampoco tiene el nivel del Uncharted...deberian volver a su antigua formula.
Yo no pido para nada que vuelvan a ese rollo clásico. En aquella época pues daba el pego. Pero hoy día un tomb raider como el legend los veo un paso atrás. Por mucha esencia y tonterías de la infansia feliz, la sags tomb raider se merece algo espectacular como han hecho con esta trilogía y no quedarse en meros juegos random de pegar saltos y hacer puzzles.

Tomb raider por ese motivo terminó muerta en underworld. La saga se había quedado atrás en ventas y mecanicas porque parecían juegos de ps2 con algunas mejoras gráficas. Hasta que llegó el reboot y menudo salto tecnológico. Esto si era ya un título a la altura de su protagonista.
GUARRICOS escribió:Yo no pido para nada que vuelvan a ese rollo clásico. En aquella época pues daba el pego. Pero hoy día un tomb raider como el legend los veo un paso atrás. Por mucha esencia y tonterías de la infansia feliz, la sags tomb raider se merece algo espectacular como han hecho con esta trilogía y no quedarse en meros juegos random de pegar saltos y hacer puzzles.

Tomb raider por ese motivo terminó muerta en underworld. La saga se había quedado atrás en ventas y mecanicas porque parecían juegos de ps2 con algunas mejoras gráficas. Hasta que llegó el reboot y menudo salto tecnológico. Esto si era ya un título a la altura de su protagonista.


sin comentarios
GUARRICOS escribió:Yo no pido para nada que vuelvan a ese rollo clásico. En aquella época pues daba el pego. Pero hoy día un tomb raider como el legend los veo un paso atrás. Por mucha esencia y tonterías de la infansia feliz, la sags tomb raider se merece algo espectacular como han hecho con esta trilogía y no quedarse en meros juegos random de pegar saltos y hacer puzzles.

Tomb raider por ese motivo terminó muerta en underworld. La saga se había quedado atrás en ventas y mecanicas porque parecían juegos de ps2 con algunas mejoras gráficas. Hasta que llegó el reboot y menudo salto tecnológico. Esto si era ya un título a la altura de su protagonista.

Hasta que llegó el reboot y no logra cuajar del todo, y por eso la gente está más espectante en un remake de uno de los clásicos hecho por un fan que en estos nuevos.

Ahí tienes como ejemplo a resident evil, se intentó modernizar tanto que perdieron el rumbo...y con este remake se están dando cuenta que igual deben volver a sus orígenes (pero dándole un aire fresco) porque es lo que la gente quiere.
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Miniviciao@ escribió:
android86 escribió:los que nos hemos pasado esa demo del TR2 sabemos que no es un REMAKE, cambia casi todo, son otros puzzles, otro recorrido, esta BASADO en los lugares de xian y eso, pero es todo distinto.



Gente con PRO, jugais en 60 fps o 4k??

Yo casi que lo dejo en 60 fps.. el 4K se ve menos nitido que el RISE al ser 1800 checker no 2160 del rise .... noto cambio del 4K al 60 fps en deficion pero no tanto como en el rise, en cambio lso 60 fps que se que no son fijos , aun asi es como un placer para la comodidad de la vista... que pensais? Obvio que solo para gente con tv4k sino esta mas que claro


Resolucion,y no tengo tele 4k y lo veo mejor que en modo rendimiento, que prácticamente no uso en ningún juego, yo con 30 fps voy sobrao, se me hacen raros los juegos a 60 fps salvo hack &slash o tipo Doom freneticos, en los demas pa mi sobran los 60fps.


Ese tomb raider 2 tiene algunos cambios como tenia el anniversary, pero tiene cosas calcadas del 2 en el recorrido tambien calcadas que las recuerdo en ese nivel de la muralla.

El Anniversary por ejemplo a mi me molaba mas el puzle escenario del Nivel La Cisterna en el juego de psx, de jugar con los niveles de agua en todo el nivel, en aniversary lo centraban mas en una estancia pa resolver el puzle.
Luego sin embargo tenia cosas calcadas como la pruebas de Damocles y todo eso en Grecia, era un remake muy muy parecido, pero con algunos cambios


El anniversary es mas parecido al TR1 que el re2 remake o demo del tr2 a sus originales... yo creo que hay un nuevo genero que es el reboot o reimagined.... cuando ya la ruta principal cambia 100% ( en re1 remake o tr anniversary no pasa esto al 100%) lso considero mas remake que reimagined aunque ninguna es 100% algo siempre hay algo de novedad por muy remake 1:1 que sea







Mj90 escribió:
android86 escribió:los que nos hemos pasado esa demo del TR2 sabemos que no es un REMAKE, cambia casi todo, son otros puzzles, otro recorrido, esta BASADO en los lugares de xian y eso, pero es todo distinto.



Gente con PRO, jugais en 60 fps o 4k??

Yo casi que lo dejo en 60 fps.. el 4K se ve menos nitido que el RISE al ser 1800 checker no 2160 del rise .... noto cambio del 4K al 60 fps en deficion pero no tanto como en el rise, en cambio lso 60 fps que se que no son fijos , aun asi es como un placer para la comodidad de la vista... que pensais? Obvio que solo para gente con tv4k sino esta mas que claro


Ni el residente Evil 2 remake es 1:1 con el de psx...yo lo veo muy similar y más viniendo de simples fans.



al re2 le pasa lo mismo es un reimagined no sigue al original, solo esta ambientado en re2 La ruta no es la misma. El RE1remake si es casi todo igual aunque cambian cosas vale, pero no cambia practicamente todo como en re2 remake o la demo de tr2....

Me se el nivel 1 del tr2 de memoria y la demo no sabia ni por donde seguir a veces.....
Hay gustos variados. Mucha gente prefiere los antiguos Tomb Raider pero a mí esos me aburrían bastante. Prefiero la dinámica de ahora que parece que estoy jugando una película. Pero respeto la opinión de los demás.
GUARRICOS escribió:Yo no pido para nada que vuelvan a ese rollo clásico. En aquella época pues daba el pego. Pero hoy día un tomb raider como el legend los veo un paso atrás. Por mucha esencia y tonterías de la infansia feliz, la sags tomb raider se merece algo espectacular como han hecho con esta trilogía y no quedarse en meros juegos random de pegar saltos y hacer puzzles.

Tomb raider por ese motivo terminó muerta en underworld. La saga se había quedado atrás en ventas y mecanicas porque parecían juegos de ps2 con algunas mejoras gráficas. Hasta que llegó el reboot y menudo salto tecnológico. Esto si era ya un título a la altura de su protagonista.


No estoy nada de acuerdo, NADA, se pueden hacer juegos modernos con puzles que los hay cascoporro hoy dia, trampas y accion, y que el diseño de un nivel, SEA UN PUZZLE EN SI MISMO, pero hay que currárselo y tener arte, cosa de la que se carece bastante, eso es lo que se perdio, el diseño alucinante de niveles, es mas facil entrar a un jodida cripta o tumbas OPCIONALES DEL REBOOT?, quieres que aplauda eso?, eso un jodido INSULTO a un seguidor de Tomb raider como decia el Bemol en su video, un puñetero insulto, poner tumbas opcionales jajajaja,opcional en un tomb raider?? y que coño es el resto deljuego? un mata mata....y claro, pones tumbas opcionales, facil, sencillo, y vago ademas...el resto del juego es un puñetero TPS generico, y le llaman tomb raider por su cojones....no se comen el coco.

Las escenas cinematograficas se pueden almoldar a cualquier tipo de juego, eso va con la tecnología, pero su pecado es su escasez de ingenio al diseñar niveles, si pa ti eso es lo espectacular, mejor que la entierren de por vida. XD
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vengio a decir que a mi si me esta gustando este TR, lo veo muy TR con su soledad y grutas.... pocos tiros... puzzles muy de fisicas si.... y jugarlo sin marcas ni ayudas es CLAVE para sentirse en mitad de las ruinas y selva.... si te atrancas porque no ves algo con lo que debes interactuar, pues a los 5min puedes bajar puzzles a facil das a R3 y lo subes a dificil de nuevo pero solo si te atascas ( el equivalente a usar la guia clasica de TR2 en tiempos de playstation magazine trucos num 1 ) jajaja toma easter egg que os he dado
android86 escribió:vengio a decir que a mi si me esta gustando este TR, lo veo muy TR con su soledad y grutas.... pocos tiros... puzzles muy de fisicas si.... y jugarlo sin marcas ni ayudas es CLAVE para sentirse en mitad de las ruinas y selva.... si te atrancas porque no ves algo con lo que debes interactuar, pues a los 5min puedes bajar puzzles a facil das a R3 y lo subes a dificil de nuevo pero solo si te atascas ( el equivalente a usar la guia clasica de TR2 en tiempos de playstation magazine trucos num 1 ) jajaja toma easter egg que os he dado


Es que este pese a sus fallos, representa mejor que lo que debería de ser, y lo q que esta dando de si explorar en este porque Lara sabe bucear y las variantes que le da poder sumergirse, es que lo de otros con ello capado, me parecia tan blasfemia que no me lo acababa de creer [facepalm] XD

Yo habia veces que hasta jugando al god of war me daba mas sensacion de tomb raider que estos dos anteriores, y eso que tiene putas plataformas automaticas,pero un gran diseño de niveles y backtracking y exploracion, sensación de viaje, puzles entretenidos, y final boses... [tomaaa] le ponen el skin de lara croft a kratos y deja al reboot y Rise en ridiculo.
GUARRICOS escribió:Yo no pido para nada que vuelvan a ese rollo clásico. En aquella época pues daba el pego. Pero hoy día un tomb raider como el legend los veo un paso atrás. Por mucha esencia y tonterías de la infansia feliz, la sags tomb raider se merece algo espectacular como han hecho con esta trilogía y no quedarse en meros juegos random de pegar saltos y hacer puzzles.

Tomb raider por ese motivo terminó muerta en underworld. La saga se había quedado atrás en ventas y mecanicas porque parecían juegos de ps2 con algunas mejoras gráficas. Hasta que llegó el reboot y menudo salto tecnológico. Esto si era ya un título a la altura de su protagonista.


Pues.........

La gente está cansada de este reinicio, no en mi caso, si mira las notas, el mejor es Shadows y el menos que interesa a la gente a escala mundial.

Lo bueno que no van hacer la misma mecánica otra vez de esta trilogía Unchertarizado de una vez por todas.

Quiero que salga los Tomb Raider de verdad, aunque sea un Spin-Off para variar. Eso todo el rato Uncharterizdo me voy a cansar, la verdad que no es un TR si lo comparas con el pasado.

En el Tema del Resident Evil 2, no es igual porque Capcom no quiere que los usuarios que jugamos al original que lo sabemos de memoria, ya en el remake sepamos todo, quiere que descubramos otras cosas nuevas y así no perder el interés. En el remake original del RE 1 ampliaron zonas nuevas, es más, si tiene éxito Resident Evil 2 remake, harán RE 3 remake y el remake del remake en 3D. Por mi vale, ajajajajajjaja.

Dentro del Tomb Raider, no engancha como hacía antes en el TR 2013 que todo el mundo estaba atento, con el Rise, mejorado, Shadows, con sus altibajos pero es el mejor. Por fin se acabó el reinicio, hay que variar.

Vamos haber que pasará con el tiempo.

Shaods de nota en Metacritic un 7.8, muy bajo para lo que es este juegazo. Solo es continuista, pero no tanto como el Fifa y Call of Duty.

https://www.metacritic.com/game/playsta ... omb-raider

SAludos.
@IridiumArkangel

Lo hice [jaja]

Obsesión mortal superado
Miniviciao@ escribió:
android86 escribió:vengio a decir que a mi si me esta gustando este TR, lo veo muy TR con su soledad y grutas.... pocos tiros... puzzles muy de fisicas si.... y jugarlo sin marcas ni ayudas es CLAVE para sentirse en mitad de las ruinas y selva.... si te atrancas porque no ves algo con lo que debes interactuar, pues a los 5min puedes bajar puzzles a facil das a R3 y lo subes a dificil de nuevo pero solo si te atascas ( el equivalente a usar la guia clasica de TR2 en tiempos de playstation magazine trucos num 1 ) jajaja toma easter egg que os he dado


Es que este pese a sus fallos, representa mejor que lo que debería de ser, y lo q que esta dando de si explorar en este porque Lara sabe bucear y las variantes que le da poder sumergirse, es que lo de otros con ello capado, me parecia tan blasfemia que no me lo acababa de creer [facepalm] XD

Yo habia veces que hasta jugando al god of war me daba mas sensacion de tomb raider que estos dos anteriores, y eso que tiene putas plataformas automaticas,pero un gran diseño de niveles y backtracking y exploracion, sensación de viaje, puzles entretenidos, y final boses... [tomaaa] le ponen el skin de lara croft a kratos y deja al reboot y Rise en ridiculo.

Te esta gustando?Es cierto que tiene muchos puzles y plataformeo?De ser asi pensaria seriamente en comprarlo pero en el black friday.
A todo esto,el primer Tomb Raider el 2013 me parecio un juegazo pero el segundo,el Rise me resultado cansino pesado ya que era un shotter y cada poco oledas de enemigos en plan Gears og war y no querria otro Tomb Raider asi
(mensaje borrado)
Buste escribió:
Miniviciao@ escribió:
android86 escribió:vengio a decir que a mi si me esta gustando este TR, lo veo muy TR con su soledad y grutas.... pocos tiros... puzzles muy de fisicas si.... y jugarlo sin marcas ni ayudas es CLAVE para sentirse en mitad de las ruinas y selva.... si te atrancas porque no ves algo con lo que debes interactuar, pues a los 5min puedes bajar puzzles a facil das a R3 y lo subes a dificil de nuevo pero solo si te atascas ( el equivalente a usar la guia clasica de TR2 en tiempos de playstation magazine trucos num 1 ) jajaja toma easter egg que os he dado


Es que este pese a sus fallos, representa mejor que lo que debería de ser, y lo q que esta dando de si explorar en este porque Lara sabe bucear y las variantes que le da poder sumergirse, es que lo de otros con ello capado, me parecia tan blasfemia que no me lo acababa de creer [facepalm] XD

Yo habia veces que hasta jugando al god of war me daba mas sensacion de tomb raider que estos dos anteriores, y eso que tiene putas plataformas automaticas,pero un gran diseño de niveles y backtracking y exploracion, sensación de viaje, puzles entretenidos, y final boses... [tomaaa] le ponen el skin de lara croft a kratos y deja al reboot y Rise en ridiculo.

Te esta gustando?Es cierto que tiene muchos puzles y plataformeo?De ser asi pensaria seriamente en comprarlo pero en el black friday.
A todo esto,el primer Tomb Raider el 2013 me parecio un juegazo pero el segundo,el Rise me resultado cansino pesado ya que era un shotter y cada poco oledas de enemigos en plan Gears og war y no querria otro Tomb Raider asi

Si,como Tomb raider me gusta mas que los otros, lo del buceo un acierto que ya debian haber traido los anteriores, bien implementado, te lo recomiendo si lo prefieres a los otros que eran 80% pegar tiros sin dudarlo, a mi el primero me parecio tan shooter como el segundo XD
Estando muy cerca de terminarlo (supongo que para esta noche lo acabo), la sensaciones que me está dejando es de un juego decente pero muy descuidado:

- Gráficamente destaca mucho en escenarios, pero en modelados in-game por momentos es muy pobre. Esto con el modo foto se acentua muchísimo, le falta ese plus que Nathan si tiene en U4.

- Une animaciones muy destacables con otras muy torpes, sobre todo cuando está avanzando con sus manos y el cuerpo suelto. Incluso en escenas de huida que están preparadas para ser espectaculares, avanza como a tirones. Se nota que ha habido trabajo pero no el mimo necesario.

- Fallos de sonido y voces. En 2 escenas uno de los personajes dejó de escucharse y otras muchas se escuchan con un volumen inferior al de la música o el ambiente.

- Esa Lara
oscura que daban a entender los trailers, me da la impresión que ocurra en las últimas horas del juego, porque hasta ahora lo único que noto es una protagonista incluso más inexperta que antes.


- El desarrollo del juego es demasiado lento, quizás. Es cierto que incide más en la exploración dejando a un lado los tiroteos, pero esta es demasiado simple. No ocurren
giros de guión que sorprendan, momentos impactantes (uno o dos pero insuficientes) ...


- El gunplay sigue siendo muy cutre. Creo que Rise tambien pecaba de esto (lo tengo algo olvidado), pero aquí el impacto de las balas es nulo, no es para nada satisfactorio. Encima esos pocos combates que hay no tienen nada de gracia, muy poco he usado el camuflaje porque apenas te invita a ello.

A ver si el tramo final me hace cambiar de opinión algunos puntos ...
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Voy a seguir de momento para mi es un 9 como TR y como accion un 6

Justo alreves que el rise.... Yo de momento prefiero este al rise
Shealtspy escribió:Estando muy cerca de terminarlo (supongo que para esta noche lo acabo), la sensaciones que me está dejando es de un juego decente pero muy descuidado:

- Gráficamente destaca mucho en escenarios, pero en modelados in-game por momentos es muy pobre. Esto con el modo foto se acentua muchísimo, le falta ese plus que Nathan si tiene en U4.

- Une animaciones muy destacables con otras muy torpes, sobre todo cuando está avanzando con sus manos y el cuerpo suelto. Incluso en escenas de huida que están preparadas para ser espectaculares, avanza como a tirones. Se nota que ha habido trabajo pero no el mimo necesario.

- Fallos de sonido y voces. En 2 escenas uno de los personajes dejó de escucharse y otras muchas se escuchan con un volumen inferior al de la música o el ambiente.

- Esa Lara
oscura que daban a entender los trailers, me da la impresión que ocurra en las últimas horas del juego, porque hasta ahora lo único que noto es una protagonista incluso más inexperta que antes.


- El desarrollo del juego es demasiado lento, quizás. Es cierto que incide más en la exploración dejando a un lado los tiroteos, pero esta es demasiado simple. No ocurren
giros de guión que sorprendan, momentos impactantes (uno o dos pero insuficientes) ...


- El gunplay sigue siendo muy cutre. Creo que Rise tambien pecaba de esto (lo tengo algo olvidado), pero aquí el impacto de las balas es nulo, no es para nada satisfactorio. Encima esos pocos combates que hay no tienen nada de gracia, muy poco he usado el camuflaje porque apenas te invita a ello.

A ver si el tramo final me hace cambiar de opinión algunos puntos ...


Que no has usado a penas el camuflaje,que no invita a ello?, yo debo esta jugando otro juego entonces, porque mi partida la juego a modo pa mi elultimo recurso son los tiros cuando no hay mas opcion, y voy como si fuera un gusano por la tierra de camuflado [+risas] en plantas en los mueros de raices de barro, los arboles, todo lo que veo, vamos, juego mas entretenido que en los otros dos juegos, y los chuleo con las movidas venenosas, me fijo en la disposicion del terreno pa planear lo que voy hacer.
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Llevo 5h de juego y el juego mucho de tiene q torcer pero esque lara aqui es tomb raider joer

Estoy no es uncharted
Yo ya llevo muchas horas, pero no en la historia, limpio los escenarios de todo, menos lo que no me dejan porque me faltas objetos
android86 está baneado por "saltarse el ban con un clon"
Claro me lo pasare una 2a vez para hacer tumbas que no hago nada secundario en la 1a pasada

He vuelto al modo 4k salvo en los combates fuertes jajaja que ahi 60 da ventaja
android86 escribió:Claro me lo pasare una 2a vez para hacer tumbas que no hago nada secundario en la 1a pasada

He vuelto al modo 4k salvo en los combates fuertes jajaja que ahi 60 da ventaja


Yo las tumbas y criptas las hago todas de primeras, sin eso no puedo vivir, eso es lo que me da el aire en estos juegos ya que no son como los clasicos, mola mucho mas hacerlas segun te las topas, noh acerlo pa mi rompe el concepto aventura arqueologica, y se queda el juego en otra cosa, pero no un tomb raider, lo poco que le queda a este reinicio de trilogia desde el 2013, hay que aprovecharlo en el momento con el que te lo topas.
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