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dinodini escribió:Sony confirma malas noticias para los fans que esperan el PlayStation VR2
Será difícil ver ports de los juegos del primer PS VR para el nuevo headset de realidad virtual
Lo que daría por poder disfrutar del Wipeout a mayor resolución de las PSVR. Solo pido eso.
dinodini escribió:Hola ¿creéis que saldrán packs de la consola con las PSVR2 a 1150 euros? Eso no tendría mucha demanda, pero a los que nos interesa las gafas y aun no tenemos la consola nos vendría muy bien para poder comprarla sin lista de espera ni nada, y nos evita tener que comprar la consola con un monster pack caro como los que hay a día de hoy
Earths36 escribió:
Salieron packs para psvr1?, ahora no me acuerdo.
naoko15 escribió:@carlosniper
Pues se veía venir el batacazo en ventas y es una pena. No paro de ver a gente quejándose del precio pero es que es una tecnología muy cara ¿Qué esperaban? Me alucina cuando muchas de estar personas sé que no dudan en comprarse móviles de más de mil euros sin pestañear e incluso algunos cambian de movil cada año. Que, ojo! cada uno puede hacer con su dinero lo que quiera, pero es que he visto a algún que otro redactor de medios diciendo que esto es un artículo de lujo para gente rica
naoko15 escribió:Ok que es caro pero las VR1 eran baratas y todo el mundo se quejaba porque se veía borroso, el tracking va regu, muchos cables, etc ¿están pidiendo un casco con el precio del 1 y la tecnología del 2? no sé, pero no me parece realista. Nada más hay que ver los precios de las VR en PC y nadie se queja. Que además un PC que tire de eso vale un ojo de la cara
En fin, yo si me lo compraré y espero disfrutar mucho
naoko15 escribió:@nanoxxl
Pues con más razón. El precio de salida de PSVR1 (con accesorios) y PSVR2 es similar y la tecnología mucho mejor, además de que va a tener más juegos disponibles de salida.
Me alegro de que Sony haya desmentido la noticia. Ojalá vendan mucho. Mientras mejor funcione, más desarrolladoras se animarán a hacer juegos. Si no, solo vamos a ver ports de otras plataformas y poco más
dunkam82 escribió:La diferencia es que las PSVR las podías comprar solas y había juegos que los jugabas en VR pero con el Dual Shock y no tenías que comprar todo lo demás y ahora tienes que gastarte los 600€ de golpe ... que ojo para la tecnología que llevan están muy bien, lo digo a modo de apunte a modo de diferencia entre una y otra.
dunkam82 escribió:Aunque Sony haya desmentido la noticia, cualquiera con dos dedos de frente sabe que es verdad, las previsiones de 2 millones de PSVR 2 en los dos primeros meses eran simplemente surrealistas.
Sony quiere ir a por todas con PlayStation VR2 fabricando millones de unidades para marzo de 2023, según Bloomberg
Según indica el portal, fuentes familiarizadas han asegurado que la intención de la compañía es la de haber fabricado dos millones de unidades para marzo de 2023.
dunkam82 escribió:Consola: PS4 120-130 millones de consolas vendidas y por lo tanto potenciales usuarios
Tiempo: 6 años
PSVR vendidas: 5-6 millones*
*de esas muchas se vendieron cuando estaban a mitad de precio
Consola: PS5 30 millones de consolas vendidas y por lo tanto de potenciales usuarios
Tiempo de la previsión: 2 primeros meses
PSVR 2 estimación de ventas: 2 millones
¿Realmente alguien en su sano juicio se cree que vayan a vender 2 millones de PSVR 2 habiendo solo 30 millones de PS5 en el mercado y además en un período de solo 2 meses cuando las PSVR tardaron 6 años en llegar a los 5 millones y con muchas más consolas vendidas?
nanoxxl escribió:No basamos en dos artículos de opinión , no de comunicado oficial de Sony .
dunkam82 escribió:nanoxxl escribió:No basamos en dos artículos de opinión , no de comunicado oficial de Sony .
Olvídate de los artículos de opinión y del marketing de Sony, vámonos a la realidad...
Según indica el portal, fuentes familiarizadas han asegurado que la intención de la compañía es la de haber fabricado dos millones de unidades para marzo de 2023.
dunkam82 escribió:¿Realmente crees que con 1/4 parte de consolas (y por tanto potenciales compradores) van a conseguir vender en 2 meses a precio completo casi la mitad de lo que vendieron las PSVR 1 en 5 años, con descuentos y con 4 veces más de potenciales compradores?
ErneX escribió:dunkam82 escribió:¿Realmente crees que con 1/4 parte de consolas (y por tanto potenciales compradores) van a conseguir vender en 2 meses a precio completo casi la mitad de lo que vendieron las PSVR 1 en 5 años, con descuentos y con 4 veces más de potenciales compradores?
El asunto es que la fuente de esa cifra de 2 millones es la misma que ahora lo reduce a la mitad.
Yo tampoco creo que vendan eso el primer año, pero es que estamos discutiendo números que se ha sacado un analista de la chistera y ahora él mismo los rebaja a la mitad.
emerald golvellius escribió:Esque esto no es algo facil,Sony tiene un par al entrar,ojala en XBOX saliera otro headSet,yo como usuario de todo sistema que soy estaria atento para ver cual es mejor...
pero IMHO Sony es valiente.
no creo que esten preocupados por si venden mucho o muchisimo,saben que no van a perder,encima pueden permitirse perder,lo importante es que se meten en la VR,que para mi es lo que interesa,que la cosa siga...
que avance.
emerald golvellius escribió:Ya queda poco para poder probar la locura esta,tengo mucha curiosidad.
mi ultima exp con la VR fue hace bastante,espero notar una mejoria INMENSA.
me refiero de plano en la calidad de visionado que para mi era insuficiente en la PS VR,y otros dispositivos mas intiguos tipo Oculus.
si estas PSVR2 me decepcionan en ese aspecto voy a sentir mucha tristeza,por ese Headset y por la VR en general,que ya va siendo hora de que llegue el futuro,año 2023 y ni Replicantes "o eso creo" ni coches voladores "salvo algun tarado" ni nada molon.
Miniviciao@ escribió:emerald golvellius escribió:Ya queda poco para poder probar la locura esta,tengo mucha curiosidad.
mi ultima exp con la VR fue hace bastante,espero notar una mejoria INMENSA.
me refiero de plano en la calidad de visionado que para mi era insuficiente en la PS VR,y otros dispositivos mas intiguos tipo Oculus.
si estas PSVR2 me decepcionan en ese aspecto voy a sentir mucha tristeza,por ese Headset y por la VR en general,que ya va siendo hora de que llegue el futuro,año 2023 y ni Replicantes "o eso creo" ni coches voladores "salvo algun tarado" ni nada molon.
Se ve muy muy bien la resolucion y los juegos ademas con HDR lo que hace que gane contra otros visores, y son las gafas de VR mas inmersivas por la haptica del control y el casco que hace vibren, cuando tocas cualquier cosa, notas vibracion en el control que toca el objeto, y si por ejmplo te pasa un bicho volando por encima de la cabeza, notas una ligera vibracion en el casco como si fuera el viento del bicho al pasar por encima de tu cabeza, lo que hace que la inmesesion sea de locos, son un par de ejemplos.
Se va empezar a copiar todo esta háptica en los visores de PCVR que vengan , la verdad que han echo un pelotazo.
Tambien van sacar la aplicacion de estar en un cine y la resolucion es 1080P HDR, supongo que con las pelis 3d se seguira usando la aplicacion esa de 5€ y verlas por pendrive, pa pelis 3D me parece que siguira siendo la única solucion porque a SOny no le debe interesar ya el cine 3D.
lecitron escribió:
PC esta muerto.
ErneX escribió:@ifar B el rumor es que Valve saca uno stand alone también, a saber cuándo.
Este año también sale un Quest nuevo, imagino que será "Quest 3".
metalero24 escribió:@maikel_xp
Exclusivos PSVR2:
- Horizon Call of the Mountain
- Gran Turismo 7
- The Dark Pictures: Switchback VR
- Resident Evil Village (oficialmente es exclusivo PSVR2, hay un mod VR en PCVR)
*** Resident Evil 4 remake "algún contenido VR", a saber qué...
Teniendo Quest2+PC potentillo, salvo para entusiastas como yo, pocos motivos hay para sumar las PSVR2, máxime si no se tiene ya la PS5.
Para quienes solo hayan disfrutado de la VR en PSVR o se inicien ahora en la VR, ya de inicio tiene un catálogo buenísimo, y una experiencia de VR de gran calidad ( a mí me parece un poco exagerado, pero se está diciendo que " Las Sony PS VR2 dan más rendimiento en VR que un PC con la RTX 3090 Ti" )
Deseando que llegue el día 22 para experimentar por mi mismo si es para tanto, el RE Village será mi prueba de toque.
Koketso escribió:Yo lo que no consigo entender es, ¿tan costoso es hacer los híbridos de los que ellos mismos hablaban?
Por ejemplo, Dead Space Remake. ¿Cuánto tendría que pagar Sony para financiar que el estudio hiciese una especie de mod VR? Joder, que hay modders en PCVR adaptando títulos convencionales con equipos de 1 o 2 personas. ¿Me estás diciendo que si esa gente lo puede hacer, al equipo de desarrollo original les va a costar más hacerlo que las ventas extra que les va a suponer?
God of War, lo mismo, RE4 remake, lo mismo. The last of us, FFVII remake, los que quieras.
Encima puedes elegir de qué forma lo haces, si lo quieres hacer en paralelo y adaptar 2 gameplays (más costoso) como RE4 VR de Quest, o hacer adaptaciones mínimas para la cámara y conservar la misma jugabilidad en plano y VR con la diferencia del control de la cámara y la inmersión, como en Hellblade Senua's sacrifice VR
Yo al menos ni siquiera pido actualmente presupuestos de cientos de millones para un juego exclusivo de VR porque es imposible que recuperen inversión y ya no digamos ganar dinero que es lo que buscan todos los publishers. Pero hacer estos modos no puede ser tan costoso como para que las ventas extra a usuarios VR no sean capaces de pagar dicha adaptación. Solo con cubrir gastos o aunque perdieran muy poco, les saldría a cuenta a Sony financiarlos porque ayudarían a vender visores y echar a andar el ecosistema.
Dicho esto, espero que sí lo tengan planeado para el futuro y ocurra. Porque si esperamos que Meta haga algo decente relacionado con el gaming vamos apañados viendo la dirección que han cogido
maikel_xp escribió:ademas con la noticia de la reducion de prevision de ventas por las bajas reservas ya e perdido gran parte del interes
valrond escribió:@ifar B Para nada. Lo que pasa es que ahora están los all in one baratejos, estilo quest 2 o pico 4, los all in one careros como las vive elite xr que acaban de salir o las quest pro, y los de pcvr con calidad superior, como los varjo aero o las que van a salir en breve, pimax crystal, que tienen una pinta excelente, pero son 1600 napos, aunque con todo lo que tiene, si salen bien, no son tan caras.