En ningún momento quise dar a entender que el sistema de combate fuese calcado al Sekiro, como remarco en el post anterior tienen varios aspectos en común pero no deja de ser una simple fuente de inspiración, entre otras muchas. Termine siendo más parecido a un juego o a otro, está claro que va a ser un juegazo.
Mi única exigencia es que el nivel de dificultad más alto suponga de verdad un desafío y no sea como el de la campaña del Battlefront II, un poco pobre en dificultad en mi opinión, aunque, a fin de cuentas, el Battlefront está más enfocado al juego online y, aunque los detalles de la campaña están bastante cuidados, no podemos exigirle demasiado. Confío en que los niveles de dificultad estén equilibrados, pues no deja de ser una de las principales bases del juego.