Hombre, si no hay fast travel y hay zonas bloqueadas para volver más tarde con algún gadget o habilidad, estilo metroidvania, como han confirmado, el juego puede alargarse lo que les dé la gana.
Sekiro, de hecho, está muy alargado en ese sentido, de manera que te obliga a pasar varias veces por los mismos escenarios y en algunos se abre una nueva posibilidad de exploración obligatoria para avanzar, pero que estás ahí, en el mismo sitio de antes. Los Uncharted son todo zonas nuevas una tras otra; y esas horas de duración son todo 100% contenido.