Super Mario 3D World

cuantos mundos tendra el juego?


Pero yo pregunta una cosa: ¿se sabe realmente la potencia que tiene la WiiU? A mí me parece un gran logro que puedan hacer funcionar el juego con tan buen apartado gráfico a 60 fps, aunque sea en 720p. Es posible que aún no le hayan pillado el punto a la consola y en un futuro no muy lejano veamos juegos a 1080p (como en el caso del Wind Waker, que si que va a esa resolución, aunque bonito estuviera si no lo fuera XD). Aunque reescalando la consola el juego a esa resolución, por mi no veo demasiado inconveniente.

De hecho estas cosas pasan en todas las compañías. Y si no recordad el caso del Halo 3, que iba a 640p en lugar de 720p porque aún no le habían cogido el punto a la consola. Los siguientes (por lo menos a partir de Reach) salieron a 720p. Dejo por aquí el enlace a la noticia por si alguien no se acuerda: http://www.joystiq.com/2007/09/28/halo-3-not-hd-runs-at-640p-pixel-counters-claim/. Perdón por el off-topic [tomaaa]

prefiero 60 fps a 720p, que 1080 a 30 fps,los 60fps se notan y mucho ,pero los 1080p solo los va a disfrutar bien el que tenga una pantalla de 50 pulgadas para arriba y aun asi yo prefiero 60 fps.
joseupp escribió:,pero los 1080p solo los va a disfrutar bien el que tenga una pantalla de 50 pulgadas para arriba .

Ya empezamos a soltar burradas hablando de resoluciones...
joseupp escribió:

prefiero 60 fps a 720p, que 1080 a 30 fps,los 60fps se notan y mucho ,pero los 1080p solo los va a disfrutar bien el que tenga una pantalla de 50 pulgadas para arriba y aun asi yo prefiero 60 fps.



Si, tienes razón, de echo no se porque no seguimos jugando a 240p si nadie nota la diferencia.
De 60fps a 30fps cualquiera nota la diferencia.
De 1080p a 720p no todos.
Yo juego en una TV FullHD de 22" a unos 2M de distancia y os garantizo que en MI CASO, no se nota.

Por cierto, es un hecho.

Imagen
la gente está obsesionada con el fullhd. Es todo marketing.

yo también prefiero unos buenos 720p y 60 frames y otras cosas, a 1080p y constantes caídas y que no llegue ni a los 30 frames.
Yo,lo he dicho mil veces.
Para mi,es muchisimo mas importante los 60frames por segundo,que poner el juego a 1080p.
Que se tienen que ver a 720p. Ningun problema,pero los juegos a 60fps,ganan muchisimo.
Y esa portada,vaya mini-subidon al verla,ya queda menos.
Y eso que no le tenia fe alguna a este juego.
Es demasiado pronto para decirlo, pero yo creo que por lo que se ha visto, tendría que estar a 1080p y 60fps.

Saludos
Si esa es la portada oficial, es una muy buena portada....... [amor]


Espero la confirmación de Nintendo, porque yo no la he visto, sólo la de esa web :) :)

Si es así, me parece una pena que no vaya a 1920x1080p, sobre todo para los que jugamos sobre diagonales de pantalla grandes. Creo que este juego es potente, pero no tanto para impedir 1080p.

Nintendo se tiró 7 años a 480p con Wii U mientras el resto ya iba a 720p (bueno, algunos a 640p :) )

Se me antoja que ahora nos vamos a tirar otra pasada de años a 720p mientras el resto va a 1080p y con entornos gráficos muy superiores...

Pero esta vez las cosas no nos van a salir tan "bonitas" como con Wii. Nintendo, mejor dicho Iwata, verá qué hace con la Big N., dejándola online y técnicamente en la edad de piedra.
Lo de 720p esta confirmado por la propia Nintendo en la web japonesa, q pone q va a 720p reescalado a 1080p.
http://translate.google.es/translate?sl ... index.html

Yo tb esperaba q este juego iria a 1080p y 60 frames, pero bueno, tampoco le doy mucha importancia, como han dicho prefiero 720p60 a 1080p30 y supongo q como ha dicho PablosH_Snake ya paso en otras consolas, asi q ya le pillaran el punto.
kape escribió:Lo de 720p esta confirmado por la propia Nintendo en la web japonesa, q pone q va a 720p reescalado a 1080p.
http://translate.google.es/translate?sl ... index.html

Yo tb esperaba q este juego iria a 1080p y 60 frames, pero bueno, tampoco le doy mucha importancia, como han dicho prefiero 720p60 a 1080p30 y supongo q como ha dicho PablosH_Snake ya paso en otras consolas, asi q ya le pillaran el punto.


En la web que has linkeado traducida aparece un 1080p por ahí arriba del 720p. Desconcertante...
retabolil escribió:Lo que me parece de vergüenza es que aún hoy en día no saquen el juego en 1080p, es patético. Dejando de lado que vale que el diseño del juego se ve muy bien, y que es un Mario, y que no hace falta especificaciones técnicas, bla bla bla... lo de siempre. Una cosa no quita la otra, y que aún hoy una consola nueva no mueva uno de sus juegos estrella en 1080p es lamentable.



Estoy de acuerdo contigo en que el standard debería de ser ya 1080p, pero por desgracia pocas lo cumple, incluso el batlefield 4 de XBox one y ps4 confirmo EA que iria a 720p 60fps, y Ryse que tambien siendo exclusivo de Xone solo llega a los 900p. Ahora saltareis diciendo que no se puede comparar porque ryse mueve mucha mas carga grafica, eso es cierto, pero tambien está programado sobre 8 nucleos, 8GB Ram y una GPU bastante superior a la de wii u, y aun así no llegan a los 1080p en muchas ocasiones.

Todos sabemos que el hardware de wii u no es para tirar cohetes, es superior a ps360 pero no va mucho mas allá, incluso me sorprendo cuando veo wind waker a 1080p, o que ya hayan anunciado que smash bros va a ir a 1080p. Eso si, estoy disfrutando de wii u como si fuera un enano. Pero la verdad sea dicha.
Shinji Mikami escribió:
kape escribió:Lo de 720p esta confirmado por la propia Nintendo en la web japonesa, q pone q va a 720p reescalado a 1080p.
http://translate.google.es/translate?sl ... index.html

Yo tb esperaba q este juego iria a 1080p y 60 frames, pero bueno, tampoco le doy mucha importancia, como han dicho prefiero 720p60 a 1080p30 y supongo q como ha dicho PablosH_Snake ya paso en otras consolas, asi q ya le pillaran el punto.


En la web que has linkeado traducida aparece un 1080p por ahí arriba del 720p. Desconcertante...


Traducido con el google pone esto
"1080p
※ Puedo elegir el menú de Wii U en la sección "Configuración" se envía a la TV.
※ resolución dibujo es equivalente a 720p."

Por el ultimo * entiendo q la resolucion nativa es de 720p y q luego lo reescala a 1080p.
Otro detalle importante que parece que se os olvida es que Nintendo ha tenido que sacar este juego en tiempo record para que no fuéramos a quemarles la sede [+risas], sobre todo ante la posible sequía que en principio esperábamos para Navidad.

Asi que, si, a mí me parece un logro que este juego, con tan poquito tiempo de desarrollo (tened en cuenta también que del E3 al último tráiler ha mejorado un disparate), haya llegado a los 60 frames. Seguramente con más tiempo hubiera llegado a 1080p, pero desgraciadamente no ha podido ser.

Ojo: no estoy defendiendo a Nintendo, ni mucho menos. Simplemente estoy siendo realista con respecto a los plazos que habrán tenido que manejar. Les ha pasado algo parecido con el 3D Land, el cual en principio iba a salir para 2012 y lo tuvieron que adelantar a Navidades de 2011 para que no se los comiera la gente (yo incluido [carcajad] ). ¿Que pasó entonces? Jugabilidad a 30 frames (no es molesta, pero todos sabemos que a 60 hubiera sido la leche) y dientes de sierra espectaculares al no haberle puesto un antialiasing decente por falta de tiempo.

La WiiU no tiene ni un año en el mercado. Mejor será esperar al año que viene, que seguro que los juegos que vayan saliendo estarán mejor optimizados e incluso se verán mejor. Un buen ejemplo de ello será el inminente Mario Kart 8. Menudos graficazos gasta. Y seguramente a 60 fps [babas] [babas]
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
No voy a defender a nintendo en este aspecto porque no tengo necesidad, pero solo diré una cosa:

¿qué juego de ps3 o 360 se ve a 1080p nativamente? porque TODOS, absolutamente TODOS, hacen reescalado y al final se ven como el culo.
Esta demostrado que un juego que corre nativamente a 720p se ve infinitamente mejor a esa resolución que haciendo el reescalado a 1080 (que es lo que realmente hace la consola cuando ponemos esa resolucion en el menu).
Como preferencia, y si tengo que elegir, elijo de sobra los 60frames constantes, los 1080p no estarían mal si fuese resolución nativa, pero vamos, que yo luego a 3 metros en una fullHD de 46' ultimo modelo y no se nota apenas la diferencia entre 1080p y 720p, a no ser que te pegues a 30cm la cara de televisor a mirar. Y que conste que no tengo gafas y ni una sola dioptria [sonrisa]
chufirulo escribió:No voy a defender a nintendo en este aspecto porque no tengo necesidad, pero solo diré una cosa:

¿Qué juego de PS3 o 360 se ve a 1080p nativamente? porque TODOS, absolutamente TODOS, hacen reescalado...

Que tal:
Mira, si NO sabes, mejor no hables.
Para las personas que han estado en el Wii y han podido disfrutar la GRAN calidad de algunos de sus juegos, comprendo que no vean algo tan importante el apartado gráfico. Ahora que el Wii U es Full HD, muchas personas estamos interesados en volver a disfrutar de dicho sistema. Yo tengo el Wii U casi desde lanzamiento y ver The Legend of Zelda - The Wind Waker HD a Full HD es algo MUY grato, aparte de notorio.
Es lógico querer los juegos de Wii U a Full HD simple y sencillamente están dentro de sus especificaciones. No es como el Nintendo Wii que simplemente hacía 480p.
Considero (y espero) que tendremos juegos a Full HD para el Wii U. Mario Kart 8 sale en este 2014 y en lo personal (independientemente de que es un juego que espero MUCHO), es decepcionante que hasta el momento no sea a Full HD. Ya veremos en el transcurso del tiempo de vida del sistema.
Por cierto, este juego no tiene multijugador online, verdad? [+risas]
Kasios escribió:Por cierto, este juego no tiene multijugador online, verdad? [+risas]


Verdad... [snif]
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
.
Editado por v_i_l_e. Razón: Faltas de respeto
me da igual 720p que 1080, que 30 fps o 60fps, que portada señores, que juegazo se avecina, otra navidad magica gracias a nintendo :) como lo voy a pasar con mi novia :d
shevita07 escribió:me da igual 720p que 1080, que 30 fps o 60fps, que portada señores, que juegazo se avecina, otra navidad magica gracias a nintendo :) como lo voy a pasar con mi novia :d

Y yo! [looco] ah bueno y con el juego también...[+risas]
bieffe escribió:
Kasios escribió:Por cierto, este juego no tiene multijugador online, verdad? [+risas]


Verdad... [snif]


Pos entonces no me merece la pena. Ya que no todos tenemos amigos/familiares que les guste el "rollo" mario [snif]
ahí esta la cuestión, y la duda que tengo de si piyarlo o no...si el juego valdrá la pena para jugarlo exclusivamente en solitario.
saludos.
Hombre, yo me lo voy a pillar para jugarlo forever alone... mi novia no es de Marios, es más de Gears :(

Eso sí, por Diox, 60fps que no me los quiten...
nestorr escribió:ahí esta la cuestión, y la duda que tengo de si piyarlo o no...si el juego valdrá la pena para jugarlo exclusivamente en solitario.
saludos.


Hombre, el ultimo trailer se centra casi exclusivamente en el juego solitario y tiene una pinta brutal. Tiene toda la pinta de que han enfocado el trailer de esa manera para disipar esas dudas que se crearon tras el trailer del E3
chufirulo escribió:No voy a defender a nintendo en este aspecto porque no tengo necesidad, pero solo diré una cosa:

¿qué juego de ps3 o 360 se ve a 1080p nativamente? porque TODOS, absolutamente TODOS, hacen reescalado y al final se ven como el culo.
Esta demostrado que un juego que corre nativamente a 720p se ve infinitamente mejor a esa resolución que haciendo el reescalado a 1080 (que es lo que realmente hace la consola cuando ponemos esa resolucion en el menu).
Como preferencia, y si tengo que elegir, elijo de sobra los 60frames constantes, los 1080p no estarían mal si fuese resolución nativa, pero vamos, que yo luego a 3 metros en una fullHD de 46' ultimo modelo y no se nota apenas la diferencia entre 1080p y 720p, a no ser que te pegues a 30cm la cara de televisor a mirar. Y que conste que no tengo gafas y ni una sola dioptria [sonrisa]



1- No TODOS los juegos hacen reescalado a 1080p ( hablo de Ps3, ya se que en 360 si porque tiene un chip dedicado a ello,)

2- En Ps3 algún juego hay que es 1080p nativo ( Kingdom Hearts HD, Zoe HD, Wipeout, Fat Princess, muchos juegos de la Store)

3- Lo que dices que es mejor un juego a 720p que reescalado a 1080 es una tonteria. Para empezar si no lo reescala la consola, te lo va a reescalar la tv, y como el chip encargado de ello en tu TV no sea bueno, si que lo vas a ver como el culo
Si ni la consola ni la TV reescalasen, jugarías con un bonito marco negro que se comería la mitad de la imagen.

4- Yo tb juego con una tele de 46", y la diferencia de 720p a 1080p es BRUTAL; así que mejor deja de decir tonterías
Si hay users que no notan diferencia entre 720p y 1080p nativas, pueden pasar dos cosas:

1-No ven bien
2-La diagonal y/o distancia a la que ven la pantalla no es la correcta


Respecto a este Mario de Wii U, yo hubiese preferido 1080p nativos y 30fps a los 720p/60fps que se presumen. ¿Por qué? Pienso que el acabado visual hubiese sido mucho mejor para los que jugamos en diagonales grandes (TV y PJ).

Y los 30fps, si son estables, en un plataforma de este tipo no afectan en la jugabilidad. Otra cosa distinta sería el Mario Kart, por ejemplo, donde sí prima mejor una tasa de cuadros alta a la resolución máxima.

Los juegos de Nintendo para Wii U, hasta ahora al menos, son la panacea en gráficos artísticos, pero no en gráficos técnicos, donde no son de gran calibre técnico.

Todos sabemos, o al menos deberíamos, el rumbo en el que se dirige Nintendo desde que la pilota Satoru Iwata: Racanería.

Desde que está él ha sumido a la compañía en un despropósito tecnológico, y haciendo el completo ridículo ante la competencia, de la que ahora se desmarca.

Por eso mismo de este personaje no me fío lo mínimo. De hecho, si pudiese sacar este Mario Land a 480p tened por seguro que lo haría. Por desgracia Miyamoto no es ni un reflejo ni la sompra de lo que fue. Ahora realmente ni sé de qué va dentro de la Big N.

Si este Mario Land no tiene 1080p/60fps no es por falta de tiempo o similar como estáis comentando, es porque a Iwata no le da la gana y quiere ahorrar dinero al máximo en cada desarrollo para tener los máximos beneficios posibles.

Así es desde que entró como capo de Nintendo, y así será hasta que se largue de una vez de ese bendito asiento que ocupa y que deshonra cada día que pasa.
Shinji Mikami escribió:Todos sabemos, o al menos deberíamos, el rumbo en el que se dirige Nintendo desde que la pilota Satoru Iwata: Racanería.


Ahí le has dado, y también es culpa de su racanería que hace 24 años se produjese este despropósito:

Imagen

Iwata está hundiendo a Nintendo por su racanería y no poner gráficos punteros, ya veréis, llevan casi 30 años muertos, lo que pasa es que aún no lo saben.

Shinji Mikami escribió:Por eso mismo de este personaje no me fío lo mínimo. De hecho, si pudiese sacar este Mario Land a 480p tened por seguro que lo haría. Por desgracia Miyamoto no es ni un reflejo ni la sompra de lo que fue. Ahora realmente ni sé de qué va dentro de la Big N.


True story! El otro día me estaba tomando un café con Miyamoto e Iwata, y el Iwata casi le convence de que a partir de ahora, todos los juegos en 240p, para que se pudiesen ver bien en una tele portátil que tiene él para irse de camping, y que no notase diferencia con la de casa.
Qué puto maquinón era la Atari Lynx!
Ceñiros al juego porfa :)
Exacto, siendo un juego tan lento y sin camara libre, los 60 fps son innecesarios.

Sería mejor tener 1080p, sobretodo para el multiplayer cuando se aleje la camara.
El otro día estuve jugando con amigos al Mario Kart Wii en una pantalla de 90 pulgadas, con la pantalla partida en 4 (¡cada cuadrante era más grande que la tele de mi casa!) y nos lo pasamos de lujo.

El Super Mario 3D World se intentará basar en la excelencia artística, no gráfica (ya se verá si lo consigue) como ha ocurrido con muchos los Marios hasta la fecha (excepto quizá el Mario 64 y Sunshine). Que podría estar a 1080p, pues seguro que sí, y a 4k también. Pero es que nos es un juego hiper-realista ni pretende serlo. A mi me daría grima verle los pelos del bigote y el sudor a Mario en 1080p, la verdad.
Bugalo escribió:El otro día estuve jugando con amigos al Mario Kart Wii en una pantalla de 90 pulgadas, con la pantalla partida en 4 (¡cada cuadrante era más grande que la tele de mi casa!) y nos lo pasamos de lujo.

El Super Mario 3D World se intentará basar en la excelencia artística, no gráfica (ya se verá si lo consigue) como ha ocurrido con muchos los Marios hasta la fecha (excepto quizá el Mario 64 y Sunshine). Que podría estar a 1080p, pues seguro que sí, y a 4k también. Pero es que nos es un juego hiper-realista ni pretende serlo. A mi me daría grima verle los pelos del bigote y el sudor a Mario en 1080p, la verdad.

Bueno bueno, que tampoco por ponerlo a 1080p vas a ver ningún sudor xDDDD Mario Sunshine a 4k reescalado a 1080p (se ve alguna cosa rara por no estar el juego preparado para esa resolución):
Imagen

Una cosa es que no nos moleste que esté a 720p y otra cosa es empezar a insinuar que 1080p sería algo negativo xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Hero Of Time escribió:
Bugalo escribió:El otro día estuve jugando con amigos al Mario Kart Wii en una pantalla de 90 pulgadas, con la pantalla partida en 4 (¡cada cuadrante era más grande que la tele de mi casa!) y nos lo pasamos de lujo.

El Super Mario 3D World se intentará basar en la excelencia artística, no gráfica (ya se verá si lo consigue) como ha ocurrido con muchos los Marios hasta la fecha (excepto quizá el Mario 64 y Sunshine). Que podría estar a 1080p, pues seguro que sí, y a 4k también. Pero es que nos es un juego hiper-realista ni pretende serlo. A mi me daría grima verle los pelos del bigote y el sudor a Mario en 1080p, la verdad.

Bueno bueno, que tampoco por ponerlo a 1080p vas a ver ningún sudor xDDDD Mario Sunshine a 4k reescalado a 1080p (se ve alguna cosa rara por no estar el juego preparado para esa resolución):
Imagen

Una cosa es que no nos moleste que esté a 720p y otra cosa es empezar a insinuar que 1080p sería algo negativo xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD


Disculpa si no me he explicado bien, no quería decir que el 1080p sea algo malo. Lo que quería decir es que los Marios no son hiper-realistas, no necesitan graficos hiper-realistas, necesitan una buena dirección artística y eso es lo que nos dan.
Pero esque no es necesario que un juego sea realista para que le favorezcan los 1080p.

Es cómo ver una peli de pixar en Dvd o bluray, mucho mejor en bluray.
claro que en bluray se ve mejor pero porque el dvd es en SD y el bluray es en HD. En este caso tanto 720 como 1080 son HD asi que en contenidos de animación no se nota tanto.
Igualmente la diferencia es muy grande, claro que los que jueguen en teles de 32" o menos quizá no lo noten, pero yo ppr ejemplo juego en una de 46 y los juegos a 720p son un baile de pixeles, a no ser que tengan un filtro AA potente, en cual caso ya se empieza a ver borroso.
chufirulo está baneado por "Crearse un clon para saltarse un baneo"
Con perdón para el resto de usuarios, aquí hay algunos puristas de la imagen que no tienen ni puñetera idea de lo que es la calidad de imagen y se creen que por comprarse una tele de 1000€ de tropecientos herzios full hd y enchufarle una ps3 a 1080 ya tienen el sumun en imagen.
Tu pon un assasins creed a 1080p, o pon un gears... o un uncharted o last of us...
El reescalado que hacen la mayoría de televisores o la propia consola es una puñetera mierda. Y lo he probado en casi todos los juegos que juego... al final me decidí poner las consolas a 720p y a tomar por culo.
Otra cosa es que el juego este hecho nativamente a 1080p ESO SI ES CALIDAD DE IMAGEN.
Pero si el juego esta programado a menor resolución (como la gran mayoria exceptuando los que comentó alguien por ahi arriba), si esta a menor y reescala la tele o la consola a 1080p = MIERDA.
Insisto.

Aquí hay que hablar del Super Mario 3d World. Para hacer una comparacion de 720p vs 1080p id a electronica de consumo

Ceñios al juego
Estamos hablando de un aspecto técnico relacionado con el juego, lo cuál forma parte del juego en sí. Si está programado en x resolución o y fps... que luego se debata la relevancia o importancia que dá cada uno a dichos aspectos, no deja de estar relacionado con el juego. Hablar del juego implica comentar únicamente apartado artístico y no técnico?

Al que vincula resolución con "hiperrealismo" tiene poca idea de lo que habla. Como bien han puesto de ejemplo una película de Pixar, no tiene nada que ver. Si pongo el Galaxy a 1080p se convierte en un juego fotorrealista?? eso depende de otras cosas, texturas, iluminación, filtros... etc.

Yo tb prefiero que el juego vaya a 720p@60fps que 1080p@30... pero es que de todos modos ambas opciones me parecen muy pobres igualmente. Juego en un plasma de 60" a 2m de distancia (para el que esto le parezca raro que eche un ojo a las recomendaciones THX en cine doméstico y salas dedicadas), y la diferencia entre jugar a 720 y 1080p es enorme.

Y me parece PAUPÉRRIMO a más no poder que en pleno 2014, en una consola de nueva generación tengamos que comernos un juego a 720p, especialmente cunando es uno de los juegos estrella de la compañia y debería ser referencia en todos los niveles.


Claro que como es un juego que en su mayoría va dirigida al perfil de usuario de: "bahh... es un Mario, todas las especificaciones técnicas me dan igual, lo quiero para divertirme y lo hago igual...etc, etc". Pues entonces Nintendo que no son tontos, como han dicho más arriba pues recorta en inversión pq saben que van a vender igualmente como churros. Pues nada... a esperar el WiikeÜ :)
Te importara mucho a ti, y yo lo respeto. Pero tienes que entender que somos bastantes a los que el 1080p, 60fps y demás nos da exactamente igual.

Ni idea de a cuanto iba el Mario Galaxy (supongo que 480p y 30 fps) pero dudo que hubiese sido un mejor juego si hubiera estado a 60fps (o 720p). Lo mismo con este Mario, me da exactamente igual 720 que 1080, lo importante y lo que hay que buscar en un juego cómo este no es eso.
Lo q tenian q hacer es una version en HD del Superman 64 q fuera a 1080p60 quizas a alguno asi os gustaria el juego XD
retabolil escribió:(...)Juego en un plasma de 60" a 2m de distancia (para el que esto le parezca raro que eche un ojo a las recomendaciones THX en cine doméstico y salas dedicadas), y la diferencia entre jugar a 720 y 1080p es enorme.(...)


Te entiendo pero comprenderás que tu configuración no es típica ni mucho menos, lo normal es de 32" a 40/42" como mucho.

¿Que hay diferencia? claro que hay diferencia, pero lo que prima en un plataformas es la fluidez, lo sólido que sea el motor y lo preciso de los movimientos (todavía recuerdo mis 10 minutos de horror con LittleBigPlanet). Han primado los 60Hz. ¿pueden hacerlo a 1080? pues puede que sí o puede que no, pero al igual que la resolución es parte de un juego, un juego tiene más partes que la resolución.
Miyazaki escribió:cuantos mundos tendra el juego?

muchos. XD
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