super mario 64, ¿te parece bueno o malo?

1, 2, 3, 4, 511
Encuesta
que opinas de mario 64?
52%
242
29%
132
10%
48
4%
18
5%
21
Hay 461 votos.
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Sergitron escribió:
Bueno, pues siguiendo tu propio criterio, deberías respetar a los que dicen que Mario 64 es una obra maestra, ya que la verdad universal no existe, y hay un alto índice de usuarios (totalmente mayoritario) que piensa que es así.

Que a ti no te lo parezca es otra cosa, pero al menos respetalo. (aunque tu orgullo sonyer se resienta) XD

yo respeto las opiniones propias, pero no los que las imponen (o eso parece). Si uno decie que j&D es mejor hay 2 puntos de vista: el tecnico, que es argumentable y el subjetivo, que no lo es. Como solo tenemos en comun el tema objetivo, solo lo podemos comparar a nivel tecnico.

Ahora si la mayoria del foro opina que A es mejor que B, deberias preguntarte muchas mas cosas. Que tipo de gente abnunda en el foro, a que juegan,a que no (muchos dicen haber jugado pero eso no es verdad) y muchas variables que te den una idea no sesgada de la realidad. Porke eso, te guste o no, es demostrable si alguien hiciera un estudio serio y riguroso, algo que no existe en los videojuegos desde hace lustros.
Obviamente, al citar Jak & Daxter, ha sido por el mero hecho el cual supera a Mario 64 en todo.

Punto de vista técnico made by tzare.
Pero eso no quiere decir que objetivamente es mejor, quiere decir que técnicamente es mejor.
Lo que quiere decir es que le supera en todo: Gráficos, jugabilidad, argumento y sonido.

Alguno me vendrá diciendo que no tengo razón... xD
¿Por qué digo que aprendas a leer?

Por esto:

Ruben...

RubenGM escribió:Si defiendes que Mario 64 es el mejor de la historia por ser el primero, te presento el mejor coche de la historia


M@tu (tú):

M@tu escribió:Ahí hombre, ahí, eso es lo que quería decir


Mi respuesta y la verdad

de mi mismo escribió:¿Hola?¿Acaso he dicho que el Mario 64 es el mejor de la historia y sobre todo por ser el primero?

1) Para mí el mejor juego de la historia es el Ocarina of Time.
2) Nunca he dicho que un juego de plataformas tiene que ser el mejor por ser el primero.

Un saludo ! smile_;)


¿Ahora lo captas?. Aunque también le digo a RubenGM que aprenda a leer.

y con respecto a tu post, creo que sigues sin enteder, estás tachando al Mario 64 de obra maestra porque dices que el Jak & Daxter le da mil vueltas pero cabe decir que este se hizo cinco años más tarde por lo tanto cambian mucho las cosas... pon al Jak & Daxter en el año 1997 y ya verás que risas nos íbamos a hechar todos... es completamente absurdo lo que dices, es como si deices que Fernando Alonso es mejor que Ayrton Senna porque hace el circuito de Catalunya en 1.21 y Senna en 2.15 pero esto no quita que Senna sea mejor, lo que pasa es que los tiempos pasan, la tecnología cambia, punto pelota...

Un saludo ! ;)
twiligthZELDA escribió:Sergitron acaba de nombrar dos abreviaturas que no conozco:

"AAA", no sé que es eso, a ver si alguién me lo puede explicar o el propio Sergitron.

"FPS": Deduzco que pueda ser "First Person Shooter", ¿es eso?



"AAA" no es abreviatura, es una nota. A es excelente, AA es la polla y AAA es la requetepolla, obra maestra, etc. Luego viene B (notable), C (aprobado), D (suspenso) y E (mierda pura). Viene del sistema de calificaciones anglosajón, que en vez de ir con números como el nuestro, suele ir con letras. En realidad AAA es inventado por los viciados para referirse a obras maestras de los videojuegos xD (no vas a ver un examen con AAA, pero sí con A+).

"FPS" es lo que dices, sí.

A todo esto, se os llena la boca con: "Mario 64 inventó esto que luego salió en tal", "De Mario 64 se copiaron lo otro", estamos de acuerdo en que Mario 64 al ser el primer plataformas 3D introdujo tales elementos, ¿pero no puede ser que los desarrolladores en vez de COPIAR (como os gusta tanto decir) simplemente desarrollaran en 3D conceptos que ya existían en 2D o conceptos nuevos para la ocasión sin COPIAR?

Ejemplo: es como si el primer juego de su género, pongamos navecitas (venga, R-Type xD) introduce el disparo, pues ala, todos se copian de R-Type porque en los juegos de navecitas se dispara. ¿Absurdo, no?

Que no solo inventa Nintendo, coño.
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JafpEneo escribió:Pero eso no quiere decir que objetivamente es mejor, quiere decir que técnicamente es mejor.


quiere decir que los elementos objetivamente medibles del juego son mejores.
La parte subjetiva la pone cada uno y es individual y NO EXTRAPOLABLE.

por supuesto habra mas que prefieran A o B, eso pasa con todo, pero no implica que sea mejor, ni uno ni otro, a nivel global.
Tú mismo xD escribió:¿Hola?¿Acaso he dicho que el Mario 64 es el mejor de la historia y sobre todo por ser el primero?

1) Para mí el mejor juego de la historia es el Ocarina of Time.
2) Nunca he dicho que un juego de plataformas tiene que ser el mejor por ser el primero.

Un saludo ! ;)


Y ahora...

Tú mismo en la página 4 escribió:El mejor platafomas 3D de la historia.

[...]

Un saludo ! ;)


Sí, has dicho que es el mejor de la historia. Por ser el primero no se, pero seguro que influye.

Ya decía yo que algo olía mal por aquí xD

EDITO: Ah, tzare, si metéis opiniones subjetivas, mandahuevos xD Éso es inalienable... Una opinión subjetiva no cambiará a menos que el que la diga tenga una personalidad comparable con la de un ornitorrinco, y, además, en una opinión subjetiva se valoran más cosas que los aspéctos técnicos de un juego (Véase la "majia"...)
Lee_Chaolan escribió:
"AAA" no es abreviatura, es una nota. A es excelente, AA es la polla y AAA es la requetepolla, obra maestra, etc. Luego viene B (notable), C (aprobado), D (suspenso) y E (mierda pura). Viene del sistema de calificaciones anglosajón, que en vez de ir con números como el nuestro, suele ir con letras. En realidad AAA es inventado por los viciados para referirse a obras maestras de los videojuegos xD (no vas a ver un examen con AAA, pero sí con A+).


Aclarado queda pues ;).

Lee_Chaolan escribió:
A todo esto, se os llena la boca con: "Mario 64 inventó esto que luego salió en tal", "De Mario 64 se copiaron lo otro", estamos de acuerdo en que Mario 64 al ser el primer plataformas 3D introdujo tales elementos, ¿pero no puede ser que los desarrolladores en vez de COPIAR (como os gusta tanto decir) simplemente desarrollaran en 3D conceptos que ya existían en 2D o conceptos nuevos para la ocasión sin COPIAR?

Ejemplo: es como si el primer juego de su género, pongamos navecitas (venga, R-Type xD) introduce el disparo, pues ala, todos se copian de R-Type porque en los juegos de navecitas se dispara. ¿Absurdo, no?

Que no solo inventa Nintendo, coño.


Yo a eso no le llamo copiar, yo a eso lo llamo aprender de... , cosa que me parece muy bien ;)

EDITO: M@tu, sigues sin pillarlo... he dicho el mejor juego de la historia, no el mejor juego 3D de la historia
twiligthZELDA escribió:EDITO: M@tu, sigues sin pillarlo... he dicho el mejor juego de la historia, no el mejor juego 3D de la historia


...

twiligthZELDA escribió:Para mí el mejor juego de la historia es el Ocarina of Time.


...?
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Macho, puse mejor juego de la historia porque bueno se queda corto !!!!!!!!!!!!!!
twiligthZELDA escribió:
y con respecto a tu post, creo que sigues sin enteder, estás tachando al Mario 64 de obra maestra porque dices que el Jak & Daxter le da mil vueltas pero cabe decir que este se hizo cinco años más tarde por lo tanto cambian mucho las cosas... pon al Jak & Daxter en el año 1997 y ya verás que risas nos íbamos a hechar todos... es completamente absurdo lo que dices, es como si deices que Fernando Alonso es mejor que Ayrton Senna porque hace el circuito de Catalunya en 1.21 y Senna en 2.15 pero esto no quita que Senna sea mejor, lo que pasa es que los tiempos pasan, la tecnología cambia, punto pelota...

Un saludo ! ;)


Pero estamos en lo de siempre..."¿y si por aquí...?" "¿y si por allá?". Un Jak & Daxter en el 97 no sabemos como seria, así que dejemos de compararlo porque no tiene sentido. Si te sirve de referencia, por aquel entonces estos chicos estaban sacando el Crash Bandicoot. "Pe..pe..pero el Mario64 es mejor que el Crash!!!", a lo que te responderia, que tendriamos que ver el Mario64 en una máquina de 32 bits...y así hasta un no parar.

Dejemonos de pajas mentales y comparar lo que hay.

P.D: Las notas de gamerankings me la soplan. Esas notas son de cuando salieron, comparando con lo que había, no con lo que hay ahora. Por suerte, Nintendo no ha inventado la máquina del tiempo así que hay que comparar el SM64 del 95 con este J&D del 2001.
P.D2: http://www.gamespot.com/wii/action/supermario64/review.html?om_act=convert&om_clk=tabs&tag=tabs;reviews
twiligthZELDA escribió:¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡Macho, puse mejor juego de la historia porque bueno se queda corto !!!!!!!!!!!!!!


O te explicas mal, o soy más corto que las mangas de un chaleco xD

A ver, lo del Ocarina of Time según tú, es una exageración, no?

Pues no exageres tanto, de ser así, porque mejor juego de la historia sólo hay uno (A menos que sea una saga.).
No coño XD, me refiero al Mario 64 !!!!! una "exageración" más o menos, puse mejor juego de la historia porque bueno se queda corto...

¡Para mí el mejor juego de la historia es el Ocarina of Time !
he votado malo [mad] pero aún así, a lo peor es el mejor plataformas 3d de la historia [maszz] ZzzZZ
tzare escribió:quiere decir que los elementos objetivamente medibles del juego son mejores.
La parte subjetiva la pone cada uno y es individual y NO EXTRAPOLABLE.

por supuesto habra mas que prefieran A o B, eso pasa con todo, pero no implica que sea mejor, ni uno ni otro, a nivel global.



Lo que quería expresar es que técnicamente siempre va a haber un juego mejor con el paso de los años. Efectivamente, lo que mencionas es lo único que se puede medir objetívamente, y ahí es adonde quería llegar, el factor objetivo se mide en cuanto a las capacidades de la máquina, y el que un juego sea mejor que otro en término general es puramente subjetivo.
Para mi esto es como la decision de un juez,que no es para nada subjetiva sino objetiva 100%,constatada por hechos,pruebas y todo comprobado minuiciosamente.Pues al igual pienso con las reviews,pero no solo con 1,sino cuando un conjunto de ellas se juntan y piensas todos lo mismo.Por eso yo me guio de gamerankings,porque 1 review puede estar equivocada,o 2,o 3 o incluso 4 y 5,pero mas de 20,ya no.

Y yo vuelvo a decir que para mi y objetivamente,el mario 64 me parece el mejor plataformas 3D de la historia.Que a vosotros no os lo parece? Pues bien,como si el mejor juego de accion os parece el king kong DS [poraki]
e escribió:A todo esto, se os llena la boca con: "Mario 64 inventó esto que luego salió en tal", "De Mario 64 se copiaron lo otro", estamos de acuerdo en que Mario 64 al ser el primer plataformas 3D introdujo tales elementos, ¿pero no puede ser que los desarrolladores en vez de COPIAR (como os gusta tanto decir) simplemente desarrollaran en 3D conceptos que ya existían en 2D o conceptos nuevos para la ocasión sin COPIAR?


es que hasta que no llegó mario 64, un mundo 3D era un mundo poligonal, pero avanzando de derecha a izquierda o de alante a atras.
crash bandicoot,tombi,nights,etc

entonces llegó mario 64, y aparecieron:
gex, banjo, conker,spyro,etc


es decir, todos los plataformas eran iguales hasta que aparecio mario64, y los que aparecieron despues, fueron iguales a el. a eso se le llama copiar las ideas.

porque no siguieron haciendo juegos al estilo de crash bandicoot?porque sabian que el concepto que habia introducido mario64 era el adecuado, y hasta que no se le ocurrió a miyamoto, no se le ocurrió a nadie.

por eso se nos llena la boca cuando decimos:
"Mario 64 inventó esto que luego salió en tal"
twiligthZELDA escribió:No coño XD, me refiero al Mario 64 !!!!! una "exageración" más o menos, puse mejor juego de la historia porque bueno se queda corto...

¡Para mí el mejor juego de la historia es el Ocarina of Time !


Vale, que te refieres a las opciones de la votación ¬_¬

Yo es que no he votado.

EDITO: "Y yo vuelvo a decir que para mi y objetivamente,el mario 64 me parece el mejor plataformas de la historia.Que a vosotros no os lo parece? Pues bien" - By Arkayz

Objetivamente y técnicamente, Jak & Daxter es mejor que Mario 64, OBJETIVAMENTE.
hyrulen escribió:es que hasta que no llegó mario 64, un mundo 3D era un mundo poligonal, pero avanzando de derecha a izquierda o de alante a atras.

Te presento un juego de plataformas con tres dimensiones, sin polígonos y donde no tienes que ir sólo a derecha o izquierda:
Imagen
Imagen
Imagen
Puedes ir hacia el fondo, hacia los laterales, subir o bajar... por lo que te mueves en tres dimensiones (por si algún pijo salta con el "osea, si no tiene polígonos no es tresdé, ¿sabes?").

Y tampoco es el primero, que la vista isométrica es más vieja que el cagar y seguro que alguno habría antes...


hyrulen escribió:crash bandicoot,tombi,nights,etc

entonces llegó mario 64, y aparecieron:
gex, banjo, conker,spyro,etc

En Nights, cuando te quedabas sin el bicho volador, seguías con los críos correteando libremente por el mundo 3D, al estilo Mario64, fíjate tú (Luego está el detalle de que los juegos salieron muy a la par, con ligera ventaja para Mario, pero en tan poco tiempo no creo que hicieran ninguno de los juegos como para poder haber copiado uno al otro).



PD: No viene a cuento con nada, pero llevo un tiempo aguantándome: TwiligthZelda... si tan fan eres de los Zelda, al menos aprende a escribir TWILIGHT. Y de paso, no puedes jurar lo que pasará en el futuro cuando no puedes actuar para modificarlo, como mucho podrás prever, vaticinar, adivinar o inventar.
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Vitet escribió:
Esa nota es la del Mario 64 en la VC de Wii.... [looco]


es tal como se valora el juego HOY. Que es de lo que se trata.
el factor objetivo se mide en cuanto a las capacidades de la máquina

te ekivocas. Eso me parece poco adecuado. El juego es el ke es por la makina, por supuesto, pero a mis manos llega un producto y eso es lo que valoro. A mi de ke me sirve ke un producto explote una makina si la makina es un chusco y con la otra con la punta del nabo te sacan algo mejor? Por esa regla de tres el Zelda TP deberia de tener una valoracion muy superior en su version GC vs la Wii, por el potencial de ambas.
O acaso viendo el Splinter Cell de xbox te kedarias con el de ps2 aunke este explotara mejor a la makina (suposicion, no digo que sea cierto). Por ahi no paso.
M@tu escribió:Objetivamente y técnicamente, Jak & Daxter es mejor que Mario 64, OBJETIVAMENTE.


Te vuelvo a remarcar técnicamente, puede que objetivamente también, pero según como lo dices, solo estudias el factor técnico. Por ejemplo puede que objetivamente sea mejor el Conker que el Jak&Daxter, pero no técnicamente. Objetivamente hay que estudiar más factores.
RubénGM escribió:
PD: No viene a cuento con nada, pero llevo un tiempo aguantándome: TwiligthZelda... si tan fan eres de los Zelda, al menos aprende a escribir TWILIGHT.


A ver... lo de mi nick, ya lo había explicado en su momento y se perfectamente como se escribe y de hecho lo he puesto en mi firma y en el status pero bueno te lo explicaré cuando estés más tranquilo.

Y de paso, no puedes jugar lo que pasará en el futuro cuando no puedes actuar para modificarlo, como mucho podrás prever, vaticinar, adivinar o inventar.


No entiendo nada de lo que quieres decir ¬_¬ ein? [mad] , ¿me lo puedes explicar otra vez ?
twiligthZELDA escribió:
A ver... lo de mi nick, ya lo había explicado en su momento y se perfectamente como se escribe y de hecho lo he puesto en mi firma y en el status pero bueno te lo explicaré cuando estés más tranquilo.



Oye, pues yo no lo sé xD

Pensaba que era una errata y que no tenía explicación.

Por cierto (y ya que estamos tocando los huevos)

In the Zelda's throne queda muy chusco, quita el "the". Y mejor "Sitting on Zelda's throne", o sea, "Sentado en el trono de Zelda", porque de la otra manera lo que pone es que estás dentro del trono. A no ser que sea eso lo que quieras expresar xD
tzare escribió:te ekivocas. Eso me parece poco adecuado. El juego es el ke es por la makina, por supuesto, pero a mis manos llega un producto y eso es lo que valoro. A mi de ke me sirve ke un producto explote una makina si la makina es un chusco y con la otra con la punta del nabo te sacan algo mejor? Por esa regla de tres el Zelda TP deberia de tener una valoracion muy superior en su version GC vs la Wii, por el potencial de ambas.


Quería decir que hay más factores a tener en cuenta como ese. ¿O que me quieres decir, que entonces ningún juego antiguo merece la pena, porque técnicamente en la actualidad los hay mejores? Es que según lo que dices tú, por ejemplo los juegos de GameCube son mejores que los de PlayStation2 simplemente porque técnicamente son mejores, idem con Xbox.
Venga, pues lo explico XD.

Era un 7 de Diciembre de 2006, estaba en Lanzarote y me iba de allí a La Coruña un 9 de Diciembre, osease el día del lanzamiento de la Wii. Mi tío me había llamado para decirme que la Wii se estaban agotando y de hecho ya se habían vendido la mitad en Europa. Mi tio me informó sobre esta página y me estaban temblando las manos por dos cosas:

1) Miedo a quedarme sin Wii y sobre todo sin Twilight Princess ;).
2) Me estaba quedando sin tiempo en el ciber ya que en el hotel por 15 minutos te cobrán 5 €, entonces me registré a toda prisa y fui muy justo y por eso mismo me salió ese error involutariamente

Después pagué otros 5 € más para poner mi primer hilo, que se titulaba: "Precios Zelda y Red Steel" para preguntar...


Y esa es mi historia..
twiligthZELDA escribió:No entiendo nada de lo que quieres decir ¬_¬ ein? [mad] , ¿me lo puedes explicar otra vez ?

Era "jurar", ya lo he corregido xD

Es por tu... "juramento".
O sea, que es una errata XD

Y léete el spoiler de mi post anterior, que es un buen consejo.
rubenGM escribió:Y tampoco es el primero, que la vista isométrica es más vieja que el cagar y seguro que alguno habría antes...


la vista isometrica no es en 3D. a la vista isometrica tambien se le llama pseudo-3D, y como sabrás pseudo, significa falso (o sea, psudo-3D=falsas 3D)

por esa regla de 3, el zelda de nes es un juego 3D,no? como puedes ir en todas direcciones....
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
JafpEneo escribió:

Quería decir que hay más factores a tener en cuenta como ese. ¿O que me quieres decir, que entonces ningún juego antiguo merece la pena, porque técnicamente en la actualidad los hay mejores? Es que según lo que dices tú, por ejemplo los juegos de GameCube son mejores que los de PlayStation2 simplemente porque técnicamente son mejores, idem con Xbox.


si el juego es el mismo, por supuesto si se ve mejor. Faltaria mas. O Una misma foto a 1 megapixel o a 8.. cual es mejor?
Me estás dando la razón.
hyrulen escribió: la vista isometrica no es en 3D. a la vista isometrica tambien se le llama pseudo-3D, y como sabrás pseudo, significa falso (o sea, psudo-3D=falsas 3D)

por esa regla de 3, el zelda de nes es un juego 3D,no? como puedes ir en todas direcciones....

¿Puedes ir hacia arriba? Y no, no me refiero a "hacia la parte superior de la pantalla", sino a "arriba en el eje Z, el de la tercera dimensión".

En el Sonic 3D sí puedes.
Lo del juramento no te lo tomes tan a mal que es un pique, por supuesto que no puedo prever y jurar tiene varios significados y sino te das una vuelta por la rae.

Lee_Chaolan lo tendré en cuenta, ahora lo corrijo, es que yo en inglés no es que sepa mucho pero se le puede perdonar a un alumno de 2ºESO XD
twiligthZELDA escribió:Lo del juramento no te lo tomes tan a mal que es un pique, por supuesto que no puedo prever y jurar tiene varios significados y sino te das una vuelta por la rae.

No me lo tomo a mal, es que cuando vi que "jurabas" que Sonic saldría en el smash bros me quedé un rato pensando si de verdad teníamos a un developer de Nintendo por aquí hasta que me dí cuenta de que era una simple intuición.
RubénGM escribió:Te presento un juego de plataformas con tres dimensiones, sin polígonos y donde no tienes que ir sólo a derecha o izquierda:
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Puedes ir hacia el fondo, hacia los laterales, subir o bajar... por lo que te mueves en tres dimensiones (por si algún pijo salta con el "osea, si no tiene polígonos no es tresdé, ¿sabes?").

Y tampoco es el primero, que la vista isométrica es más vieja que el cagar y seguro que alguno habría antes...



En Nights, cuando te quedabas sin el bicho volador, seguías con los críos correteando libremente por el mundo 3D, al estilo Mario64, fíjate tú (Luego está el detalle de que los juegos salieron muy a la par, con ligera ventaja para Mario, pero en tan poco tiempo no creo que hicieran ninguno de los juegos como para poder haber copiado uno al otro).



PD: No viene a cuento con nada, pero llevo un tiempo aguantándome: TwiligthZelda... si tan fan eres de los Zelda, al menos aprende a escribir TWILIGHT. Y de paso, no puedes jurar lo que pasará en el futuro cuando no puedes actuar para modificarlo, como mucho podrás prever, vaticinar, adivinar o inventar.



Te presento un juego de Spectrum, porque como bien has dicho, hay juegos más viejos:

Imagen

Tiene los mismo de 3d que tu Sonic, y como esta, has metido unas cuantas gambas más; Mario 64 se presentó antes que Nights, y lo mismo el mando de N64, el cual ha sido el único mando de una consola, diseñado para un juego, no un add-on como el de Steel Battalion; a ver si antes de soltar tonterías, pensamos lo que escribimos.

PD: Comparar Mario 64 con Jack & Daxter me parece, aparte de muy cutre, de risa; por esa regla de 3 SF2 es una mierda, porque el Third Strike lo supera en todo, en fin, seguid con estas tonterías....

PD2: A mi nunca me ha gustado Mario, sólo el 64.

Edit: Tzare, en las fotos importa mucho más la óptica que los megapíxels, una Canon como la de mi madre de 5 megapíxels, fijo que hace mejores fotos que cualquier Casio de 12.
rubenGM escribió:¿Puedes ir hacia arriba? Y no, no me refiero a "hacia la parte superior de la pantalla", sino a "arriba en el eje Z, el de la tercera dimensión".

En el Sonic 3D sí puedes.


por supuesto que puedo, solo tengo que subir una montaña y ya está. que la perspectiva te haga parecer que no subes? bueno, lo mismo pasa en el sonic, esa perspectiva te hacer creer que juegas en 3 dimensiones, pero no lo haces en realidad
hyrulen escribió:

es que hasta que no llegó mario 64, un mundo 3D era un mundo poligonal, pero avanzando de derecha a izquierda o de alante a atras.
crash bandicoot,tombi,nights,etc

entonces llegó mario 64, y aparecieron:
gex, banjo, conker,spyro,etc


es decir, todos los plataformas eran iguales hasta que aparecio mario64, y los que aparecieron despues, fueron iguales a el. a eso se le llama copiar las ideas.

porque no siguieron haciendo juegos al estilo de crash bandicoot?porque sabian que el concepto que habia introducido mario64 era el adecuado, y hasta que no se le ocurrió a miyamoto, no se le ocurrió a nadie.

por eso se nos llena la boca cuando decimos:
"Mario 64 inventó esto que luego salió en tal"


Más que eso, que es simplemente un paso a las 3D lógico, fue la total libertad para moverte por el juego. Adiós a los niveles. Adiós a las pantallas. Que quieres jugar en el primer mundo? Puedes. Que no quieres jugar al quinto? Puedes. Que quieres ir ya a por el jefe aunque no hayas completado todo el juego? Puedes. Que quieres repetir los primeros mundos para conseguir las estrellas? Puedes.

twiligthZELDA escribió:Si, eso, me parecen muy extremistas ;).

Y por cierto llorllo:

http://www.gamespot.com/ps2/action/jak2/index.html?tag=result;title;1
http://www.gamespot.com/ps2/action/jakanddaxteriii/index.html?tag=result;title;0

Los de gamespot cantan demasiado, se nota que son sonyers XD

Gamespot de sonyers tienen poco. Se les nota mucho que son peceros, puesto que ponen mucho énfasis al apartado técnico, y predominan las puntuaciones altas en los juegos occidentales, típicos como FPS o estrategia.


Hoy en día, el analisis de Banjo Kazooie no se llevaría un 95, igual que con SM64. Las puntuaciones se basan en comparaciones y no es lo mismo tener que compararlo con nada (Super Mario 64) que tener que compararlo con Kameo, por ejemplo.
Los juegos mejoran, y con ello las pretensiones de los jugadores y sus opiniones. Por ponerte un ejemplo, si XTS y Ps3 no estuvieran en el mercado, los gráficos de Wii nos parecerian estupendos porque con lo que hay que comparar da la talla. Pero esto no es así, y por lo tanto somos más críticos.
Por si no entiendes el simil, no es lo mismo comparar Banjo Kazooie con SM64, que tener que comparar el J&D con Banjo Kazooie y SM64, y no solo esos, sino todos los que vinieron después (Conker, Donkey Kong 64, Rayman 2, Spyro...), que por X o por Y, han introducido novedades en el género que consideramos importantes. Incrementamos nuestro baremo.

Vitet escribió:
Esa nota es la del Mario 64 en la VC de Wii.... [looco]

La idea es esa. Que vuelvan a analizar el juego y vean de lo que carece/erra por lo que se ha introducido en el género desde entonces.

PD: Comparar Mario 64 con Jack & Daxter me parece, aparte de muy cutre, de risa; por esa regla de 3 SF2 es una mierda, porque el Third Strike lo supera en todo, en fin, seguid con estas tonterías....

Si SFIII Third Strike es mejor en TODO, sí, comparar tal evidencia es tontería: Third Strike es mejor. Otra cosa es que nos basemos en lo que supuso por entonces, o que la nostalgia nos invada. Pero si ahora sale el Doom tal cual en Ps3, ten por seguro que un 9 no lo pondrian.
SInceramente, no se pueden comparar juegos de tiempos diferentes y plataformas diferentes así a pelo, ya que es injusto sin duda para los títulos más antiguos.

Un juego para valorarlo hay que mirarlo en su entorno temporal, con los juegos que había en las plataformas que compartían su tiempo. Aunque también habría q mirarlo en comparación con los juegos actuales, para hacer una valoración general, que no quede sesgada.

Para mi gusto, el Zelda WW ha sido un juego excepcional, y por su apartado técnico envejecerá muy muy bien, siempre será comparable y jugable. El Super Mario original, es un juego excelente, así como el Sonic, casi q para mejorarlos habría que escalar los sprites correctamente :D.

Basandonos en su tiempo, Mario 64 fue brutal, excepcional, y más si tenemos en cuenta q la máquina era la más capaz técnicamente, destacaba con los juegos de la competencia.

Desde un punto de vista absoluto, es un juego muy bueno, pero sin duda, su apartado técnico podría ser como el de Mario Galaxy :).


Ahh, y lo de las 3D del Sonic 3D, pues bueno, no es cuestión de polígonos o no para que sea el juego tridimensional, sino que se mueva en un entorno tridimensional real, no de manera "falsa", la pseudo3D, como por ejemplo la de Diablo o Starcraft.

Si el personaje no es tridimensional siquiera... la verdad, no creo q se pueda decir que el juego sea tridimensional, por mucho escalado de sprite para que parezca que se acerca :D

Un saludo!
llorllo escribió:Más que eso, que es simplemente un paso a las 3D lógico, fue la total libertad para moverte por el juego. Adiós a los niveles. Adiós a las pantallas. Que quieres jugar en el primer mundo? Puedes. Que no quieres jugar al quinto? Puedes. Que quieres ir ya a por el jefe aunque no hayas completado todo el juego? Puedes. Que quieres repetir los primeros mundos para conseguir las estrellas? Puedes.


tienes razon. cuantas veces no hemos dejado un juego de plataformas 2D porque se nos atascaba una fase y no habia cojones a pasarsela?

en mario64, que se te atasca una estrella? pues coge otra.
que no te gusta la fase tic toc clock? pues no hace falta ni que entres.
etc,etc,
¿ Una pregunta? a mi de los pro de ps2 el que más me gusta es el 3, luego estoy equivocado por cojones ya que los posteriores eran mejores tecnicamente y tenían el mismo argumento [qmparto] ergo son mejores.
Pd: no si todavía el Mario 64 va a ser malo por ser el primero en su especie.
Street Fighter 2 no es una mierda de juego, es un juego antiguo, si los comparas objetivamente, los dos son igules de buenos, cada uno en su época; que es a lo que me refiero; Mario 64, en su época, era lo mejor que había; Jack Y Daxter, es un buen juego de plataformas, pero no llega al nivel que llegó Mario 64 en su momento; es a lo que me refiero.
hyrulen escribió:por supuesto que puedo, solo tengo que subir una montaña y ya está. que la perspectiva te haga parecer que no subes? bueno, lo mismo pasa en el sonic, esa perspectiva te hacer creer que juegas en 3 dimensiones, pero no lo haces en realidad

Si puedes subir a una montaña no puedes pasar por debajo; no hay eje Z, sólo una ilusión. En el Sonic 3D puedes pasar tanto por debajo como por encima de las plataformas flotantes (es decir: en un mismo punto "X,Y" puedes estar en diferentes posiciones en el eje "Z").

Ruby Gloom escribió:Tiene los mismo de 3d que tu Sonic, y como esta, has metido unas cuantas gambas más
Tú entiendes por 3D "polígonos creando un escenario". Yo entiendo "tres dimensiones" (las que vienen a ser las tres dimensiones de toda la vida: tres ejes de movimiento).

Que tú seas de los pijos a los que hacía mención en mi post anterior no significa que tengas razón.


Ruby Gloom escribió:y como esta, has metido unas cuantas gambas más; Mario 64 se presentó antes que Nights, y lo mismo el mando de N64, el cual ha sido el único mando de una consola, diseñado para un juego, no un add-on como el de Steel Battalion; a ver si antes de soltar tonterías, pensamos lo que escribimos.

RubénGM escribió:En Nights, cuando te quedabas sin el bicho volador, seguías con los críos correteando libremente por el mundo 3D, al estilo Mario64, fíjate tú (Luego está el detalle de que los juegos salieron muy a la par, con ligera ventaja para Mario, pero en tan poco tiempo no creo que hicieran ninguno de los juegos como para poder haber copiado uno al otro).

El "aparato con sticks y botones" que se usa para jugar a Steel Battalion (y que no es un mando) viene a ser el único aparato con el que puedes controlar ese videojuego. Lástima que sólo la gran N pueda crear mandos.

PD: ¿Se podría decir que Xbox360 es la única consola hecha para un juego? (Ya que cambiaron las especificaciones por el GoW)

PPD: ¿Es que nadie sabe lo que es la tercera dimensión?
¿Que parte no entiendes de "mando de una consola, no add-on"? según tu punto de vista, la Zapper es lo mismo; a ver si no te hace pajas mentales, te lo pongo más claro mando de consola PRINCIPAL; y 3d, son ejes x-y-z que sin polígonos, NO HAY, lo que tienes son pseudo 3d, como ya han dicho, que no son 3d, por mucho que te empeñes, o sino, que mierda de revolución fué el Virtua Racing, si desde el Spectrum ya teníamos 3d [+risas]
jlguilarte escribió:¿ Una pregunta? a mi de los pro de ps2 el que más me gusta es el 3, luego estoy equivocado por cojones ya que los posteriores eran mejores tecnicamente y tenían el mismo argumento [qmparto] ergo son mejores.
Pd: no si todavía el Mario 64 va a ser malo por ser el primero en su especie.

Sí prefieres el Pro3 al 6 no creo que sea por gusto. Por qué puede ser? Tal vez porque te gusta más el aspecto jugable? :o :o
Yo mismo prefiero el ISS de SNES y N64 a los Pro actuales. Pero no lo hago por gusto, sino porque prefiero un estilo de juego más arcade.

Ruby Gloom escribió:Street Fighter 2 no es una mierda de juego, es un juego antiguo, si los comparas objetivamente, los dos son igules de buenos, cada uno en su época; que es a lo que me refiero; Mario 64, en su época, era lo mejor que había; Jack Y Daxter, es un buen juego de plataformas, pero no llega al nivel que llegó Mario 64 en su momento; es a lo que me refiero.

Sí, eso está claro. SM64 en su época fue como 50 veces más importante de lo que J&D nunca fue, pero ahora mismo, olvidandonos de viejas glorias y comparando uno al lado del otro, Jak & Daxter tiene mejoras en aspectos técnicos y jugables de los que SM64 carece, simplemente porque Miyamoto fue incapaz de incorporarlos por aquel entonces. Que aun así prefieres el SM64 por lo que sea? Perfecto, ya se sabe que sobre gustos... Pero deberias preferirlo por algún detalle del que J&D carece (carisma por ejemplo), porque sino la que está juzgando no es tu cabeza, sino tu nostalgia.
No si eso no lo niego, pensamos lo mismo, pero es que comparar dos juegos con una diferencia de casi 10 años, pues es un poco tonto, que es a lo que me refiero.
tzare está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo"
llorllo escribió:Sí prefieres el Pro3 al 6 no creo que sea por gusto. Por qué puede ser? Tal vez porque te gusta más el aspecto jugable? :o :o
Yo mismo prefiero el ISS de SNES y N64 a los Pro actuales. Pero no lo hago por gusto, sino porque prefiero un estilo de juego más arcade.


Sí, eso está claro. SM64 en su época fue como 50 veces más importante de lo que J&D nunca fue, pero ahora mismo, olvidandonos de viejas glorias y comparando uno al lado del otro, Jak & Daxter tiene mejoras en aspectos técnicos y jugables de los que SM64 carece, simplemente porque Miyamoto fue incapaz de incorporarlos por aquel entonces. Que aun así prefieres el SM64 por lo que sea? Perfecto, ya se sabe que sobre gustos... Pero deberias preferirlo por algún detalle del que J&D carece (carisma por ejemplo), porque sino la que está juzgando no es tu cabeza, sino tu nostalgia.


me encanta que aparezcas, mi edad no me permite expresarme tan bien como la juventud XD
Agree en todo.
Edit: Tzare, en las fotos importa mucho más la óptica que los megapíxels, una Canon como la de mi madre de 5 megapíxels, fijo que hace mejores fotos que cualquier Casio de 12.
no pretendia dar empezar una comparativa de camaras XD , era un ejemplo. Obviamente si conectas un lector BR a una tele en B/N de 14 por la toma de antena se vera peor que un vhs por euroconector en una tele de 21 en color :P
Ah , yo tengo una nikon coolpix de 2MP ke hace unas fotos akojonantes. No la cambio por nada.
JapfEneo escribió:Me estás dando la razón.

en ké?
No si eso no lo niego, pensamos lo mismo, pero es que comparar dos juegos con una diferencia de casi 10 años, pues es un poco tonto, que es a lo que me refiero.

en el momento que muchos lo definen como el mejor de la Historia, lo estan comparando con todos los juegos, ya tengan 10 años mas o 10 menos :P
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