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BertoMP escribió:En este caso si el DBFZ iba tan mal era culpa de Nanco Bandai.
lorenzotm escribió:prophetian escribió:Buenas chicos, necesito vuestra opinión.
¿Que tal está el juego para un solo jugador? No tengo pensado jugar online y mi novia no sabe jugar a juegos de lucha por lo tanto no creo que lo haga. Lo pregunto porque he leido comentarios que para un jugador el juego puede llegar a aburrir.
Por última una pregunta, entiendo que el modo historia no se puede jugar cooperativo, verdad?
Muchas gracias de antemano.
Te comento mi experiencia: He jugado 20 horas desde el viernes que lo tengo y la verdad todo el rato he jugado solo ni online ni nada, y bueno para mi el modo aventura entretiene mucho y no me he aburre como pensaba que lo haria, ahora me estoy enfrentando al jefe final(creo) y es un pasote lo guay que esta. Pero vamos eso depende de cada persona solo se trata de conseguir espiritus, luchando contra ellos y en algunas ocasiones derrotar a jefes. Eso depende de cada uno. Aparte de esto hay el smash arcade donde te enfrentas a una serie de conbates tematicos y un jefe para conseguir la máxima puntuación. Si vienen amigos o tal siempre hay el smash que es lo mejor para jugar con amigos y tal. Y por ultimo esta el modo asalto que son oleadas de enemigos y los tienes que derrotar ni idea de que tal es porque no he jugado aun. Y si te aburres esta la fonoteca que tiene como 1000 y pico canciones(se van desbloqueado todas a medida que juegas) y siempre puedes quedarte escuchando musica. Luego hay logros por si quieres completar todo el juego, entre otras muchas cosas mas. Para mi lo mejor del smash es el online me vicie 400 horas al de wiiu pero en este no lo hecho en falta para nada por ahora. Yo lo compraría creo que te entretendrá como minimo 50 horas sin el online pero eso ya depende de ti. Si al final lo terminas comprando, te aconsejo que practiques antes de hacer nada porque no es un juego de lucha tradicional.
Respecto al cooperativo del modo aventura, no tiene es solo para un jugador, pero todos los demas modos si tienen.
whitedragon escribió:rokyle escribió:Este modo aventura me está pareciendo la mierda mas soporífera que he jugado en mucho tiempo. Para lanzar eso que metieran el modo aventura de Melee y arreando, que ascazo le estoy pillando al juego solo por eso
Hombre yo creo que depende mucho de con qué lo compares.
Es el modo historia de un juego de lucha, eso por delante. No me lo vayas a comparar con la historia de witcher 3.
Si lo comparamos con el modo historia de dragon ball fighterz o blaz blue ctb, dos juegos de lucha que han salido recientemente en switch, pues que quieres que te diga, me parece que el modo historia/aventura de smash es mucho mas divertido, no por la.historia en sí, obviamente, sino por la.variedad que le da a los combates y la gracia de ir desbloqueando espiritus y equipandolos segun tu estilo de juego/enemigo/escenario.
Ahora, si lo comparamos con un juego (de lucha) con una buena historia, como injustice 2, pues sí, la historia de smash es una mierda pinchada en un palo, pero sigue teniendo mucha variedad en combates y el añadido de los espíritus que sigue haciendo que el modo aventura se me haga a mi por lo menos muy entretenido.
Tambien es mi primer smash y entiendo que quizá los que llevan 20 años jugando a lo mismo se cansen un poco ya, pero para nada es una mierda el modo aventura. De hecho es un ejemplo para proximos juegos de lucha sobe como hacer un modo para offline que no sea el tipico arcade, torneo o survival (que tambien los tiene smash), que ya intentaron otros juegos como fighterz hacer algo parecido y para mi el modo aventura de smash es infinitamente mas divertido y entretenido que el de fighterz.
Hectorciyo escribió:@amigodeku1 se que sonara absurda la pregunta y fácil la respuesta pero no la sé... En que los gastas?
En los espíritus gasto las monedas de ellos esas verdes.. y en el online o otros sitios no veo donde... Muchas gracias!
Y una pregunta global , una vez terminas el modo aventura , los espíritus que te quedan por desbloquear solo se consiguen en el tablero? Gracias
Betolla escribió:amigodeku1 escribió:nadie a probado a pichu entonces?
Por lo que he visto en foros, streamers y demás diferentes opiniones en la red, Pichu es considerado decente, no como la puta broma que era en Melee. Es peor que Pikachu, que es una jodida bestia en Ultimate, pero es decente.
Guille_c94 escribió:@LanzaTM por tu parte ya estás echando de menos un modo que venía en los últimos títulos de la saga desde Wii. Y en este están las ilustraciones pero es que en los otros estaban las ilustraciones y los trofeos.
No es un juego de 10 desde el punto de vista de que se echan cosas en falta que llevaban años en la saga.
Jugablemente si es de 10 pero con estas carencias le pondría un 9,5 como mucho.
Sr_DeKu escribió:¿los personajes que desbloqueas en el modo aventura no se unen al plantel (fuera de la aventura) si no te desafian después verdad?
Yuluga escribió:BertoMP escribió:En este caso si el DBFZ iba tan mal era culpa de Nanco Bandai.
tan mal no va el online del fighterz y no esta ni el tato online.... iba hasta mejor que el smash
fermentwo escribió:Sr_DeKu escribió:¿los personajes que desbloqueas en el modo aventura no se unen al plantel (fuera de la aventura) si no te desafian después verdad?
Todas las copias a lasque ganes se te unen, pero solo las copias, los combatientes de "bolitas de luz" no.
Link_DaniRojo escribió:Y ahora vuelta al trabajo... me va a costar más encarar este lunes que vencer al alma de The Boss
baronrojo2 escribió:Lo de los créditos sirve de algo hacerlo? Es un coñazo cuando lo has hecho 10 veces xS
Sé que hay como cofres al llenar la barra pero no sé qué dan, al.terminar sin hacerlo te dan cosas ya
onitaku escribió:Yo de momento con el Smash estoy en una nube, pero si que he probado unas 5 partidas Online y como siempre fatal... (No utilizo adaptador lan todo hay que decirlo)
Me parece fatal que ahora teniendo un servicio de subscripción de pago el Online sea p2p, cuando tienes un servicio así la palabra p2p debería desaparecer del panorama, si no recuerdo mal el mario kart, leí que tenía servidores dedicados, ¿es cierto?
Yuluga escribió:BertoMP escribió:En este caso si el DBFZ iba tan mal era culpa de Nanco Bandai.
tan mal no va el online del fighterz y no esta ni el tato online.... iba hasta mejor que el smash
Netiendo escribió:Yuluga escribió:BertoMP escribió:En este caso si el DBFZ iba tan mal era culpa de Nanco Bandai.
tan mal no va el online del fighterz y no esta ni el tato online.... iba hasta mejor que el smash
Totalmente de acuerdo, y lo bueno era que podías rechazar partida si el oponente tenía mala conexión, a ver si implantan algo similar en Smash.
BertoMP escribió:Netiendo escribió:Yuluga escribió:tan mal no va el online del fighterz y no esta ni el tato online.... iba hasta mejor que el smash
Totalmente de acuerdo, y lo bueno era que podías rechazar partida si el oponente tenía mala conexión, a ver si implantan algo similar en Smash.
Eso está en Mario Tennis. El problema de eso es que hay gente muy guarra, te sale conexión en verde y dices "guay va a ir bien", aceptas y te metes en el partido y, de repente, la conexión cae a amarillo o incluso a rojo.
GrimFregando escribió:Guille_c94 escribió:@LanzaTM por tu parte ya estás echando de menos un modo que venía en los últimos títulos de la saga desde Wii. Y en este están las ilustraciones pero es que en los otros estaban las ilustraciones y los trofeos.
No es un juego de 10 desde el punto de vista de que se echan cosas en falta que llevaban años en la saga.
Jugablemente si es de 10 pero con estas carencias le pondría un 9,5 como mucho.
En cual estaban ñas ilustraciones y los trofeos? En el de Wii que tuvieron 7 años para hacerlo? Es el único, ya está, el resto solo tenían trofeos.
Y con todo lo que tiene sacrificar los trofeos para hacer 1200 espíritus jugables y recrear situaciones me parece un acierto, bastante trabajo es remodelar el 90% de los escenarios como han hecho, mejorandolos, añadir 4 versiones de cada escenario (Normales, sin mecanismos, con plataformas, omega), hacer 1200 combinaciones de situaciones e implementarlas en el modo aventura, ajustar 74 personajes y renovar/retocar la mayoría... Y todo esto desde el de WiiU han pasado apenas 4 años y desde que se conoce Switch apenas 2 años. Me parece que demasiado hace el juego como para ser un 9,5 por sacrificar los trofeos o el baseball.
TheLittleMelo escribió:El viernes todas las partidas Online me iban perfectas, ayer ya no tanto. La verdad es que no entiendo cómo Splatoon2 o Mario Kart me van perfectos (siendo que mueven más personajes por partida y gráficamente están más o menos al mismo nivel también y los escenarios son más grandes en los dos primeros), y Smash tiene problemas...
Si unos servidores dedicados pueden mejorar esto deberían ponerlos, deben darle vida al online de este juego que acaba de nacer y en general darle sentido a la suscripción de pago...
Guille_c94 escribió:
Evidentemente se han pegado un currazo haciendo este juego pero al ser un homenaje a los videojuegos echo mucho en falta algún tipo de biblioteca con algo de información sobre los espíritus.
De que me sirve que se curren los 1200 espíritus jugables si luego más de la mitad no los conozco o los combates me parecen muy similares? (Escenario de fuego, ayudantes y para adelante).
Después de más de 500 combates ya ni si quiera suelo mirar el nombre del espíritu y tampoco me fijo en los detalles del combate, con algo de información sobre el espíritu me haría más gracia.
Y lo de los modos más de lo mismo, la aventura al final son combates con espíritus por lo que para un jugador hay tres grandes modos:
-Arcade
-Combates contra espiritus
-Asalto
Echo de menos algún minijuego más o un editor de escenario para poder montar mis historias como hacía en el de Wii.
Que hayan tenido menos tiempo para desarrollarlo no es excusa, es una explicación del porque de sus carencias pero no por eso es mejor juego.
Pero vamos que si un 9,5 te parece mala nota apaga y vamonos. Un 9,5 es una nota brutal y es la que le daría yo al juego porque echo en falta algunas cosas.
whitedragon escribió:es muy jodido que no haya servers dedicados, no es que yo use el online, pero joder entonces en que coño se gasta el dinero de las suscripiciones nintendo? en mantener el emulador de nes? menudos cabronazos.
y otra cosa, que el online es totalmente criticable, de hecho me parece deleznable que no haya servers y solo por eso no voy a pagar online de nintendo nunca mas (cogi un año para probarlo con dark souls basicamente), pero el contenido offline es muy completo, entiendo que los que llevan 20 años jugando a esto echen de menos cosas, pero joder para una persona que nunca ha tocado un smash y lo compara con otros juegos de lucha recientes es muy muy completo el contenido para 1 jugador.
Egomagic escribió:Cuando esta la barra de abajo llena, cual es el ataque que hay que usar? Que boton?
Los espíritus funcionan en el online?
GrimFregando escribió:Ninguna compañía usa servidores dedicados, ni en Xbox ni en PS, pero usan "truquitos" para camuflar el lag.
BertoMP escribió:Egomagic escribió:Cuando esta la barra de abajo llena, cual es el ataque que hay que usar? Que boton?
Los espíritus funcionan en el online?
El ataque especial. Es pulsando B y estando quieto.
No, salvo en partidas con colegas.GrimFregando escribió:Ninguna compañía usa servidores dedicados, ni en Xbox ni en PS, pero usan "truquitos" para camuflar el lag.
Hombre esto no es así jeje Los juegos en su mayoría tienen sus propios servidores, la conexión hosteada y la conexión P2P es cada vez menos frecuente por no decir casi inexistente en esas plataformas (sobre todo si hablamos de títulos grandes).
mogurito escribió:Lo mejor sería matar a avisos molestos a los que tienen mala conexión cada vez que quieren jugar e incluso van temporal porque si uno sabe que está molestando a los demás y sigue intentando jugar es que es un troll.
También que no penalizen a quien se va de una partida con mala conexión
GrimFregando escribió:Había leído todo lo contrario y que no tenían servidores dedicados, es mas creo que lo leí en este hilo pero no estoy seguro de donde fue.
Raiman6778 escribió:Yo con un conector ethernet de terceros me van bien en el 90% de las partidas, así que os sugiero que os pilleis alguno por Amazon.
Una pregunta, cuando se juega online, ¿Hay alguna manera de cambiar los luchadores sin tener que buscar a otra persona para jugar?, como lo que era en el anterior vamos.
Namco69 escribió:Raiman6778 escribió:Yo con un conector ethernet de terceros me van bien en el 90% de las partidas, así que os sugiero que os pilleis alguno por Amazon.
Una pregunta, cuando se juega online, ¿Hay alguna manera de cambiar los luchadores sin tener que buscar a otra persona para jugar?, como lo que era en el anterior vamos.
Pues ya que lo has dicho. ¿Alguno en concreto? He hecho una busqueda rapida por amazon y los que veia te pedian gastos de envio para pedidos de menos de 30 pavos.
mogurito escribió:Namco69 escribió:Raiman6778 escribió:Yo con un conector ethernet de terceros me van bien en el 90% de las partidas, así que os sugiero que os pilleis alguno por Amazon.
Una pregunta, cuando se juega online, ¿Hay alguna manera de cambiar los luchadores sin tener que buscar a otra persona para jugar?, como lo que era en el anterior vamos.
Pues ya que lo has dicho. ¿Alguno en concreto? He hecho una busqueda rapida por amazon y los que veia te pedian gastos de envio para pedidos de menos de 30 pavos.
https://www.amazon.es/gp/aw/d/B00MYT481C/ref=ox_sc_act_image_2?smid=AXZ3JQ1GVFPIF&psc=1
Este es el que está comprando casi todo el mundo o su versión usb3. Yo creo que lo compraré para estar más tranquilo y saber con seguridad de que el problema no lo tengo yo .
TheLittleMelo escribió:@BertoMP Pues los truquitos en Splatoon deben de ser maravilla jaja, porque salvo casos muy puntuales dónde sí noto un delay entre la acción y la consecuencia esperada todo va mega fluido y como debe. Aunque entiendo que en Smash el perfect-frame es infinitamente más importante que en Splatoon.
Sobre lo de servidores dedicados. Mario Tennis no es ni por asomo tan relevante como cualquiera de los otros títulos mencionados, si MK8 y S2 van bien con p2p pues eso que se ahorran, pero Smash es muy grande, y creo que muy importante para la imagen general de Nintendo y la consola (más que nada por volumen de ventas y porque pretenden meterse al competitivo) como para considerar seriamente darle el mejor soporte al juego.
Si realmente quieren mantener la vida útil del juego, que vaya a torneos y e-sports, su online debe funcionar perfecto. También para que esté siempre vigente en plataformas de streaming y cree comunidad. De lo contrario morirá pasado el lanzamiento.
Creo que sería una buena inversión para Nintendo . Pero ellos sabrán.
mogurito escribió:@Namco69
Yo voy a comprarlo ahora mismo porque tengo el prime y me ahorro el envío. Si eres se Zaragoza te puedo pedir uno.
Así tengo adaptador para la tablet
TheLittleMelo escribió:El viernes todas las partidas Online me iban perfectas, ayer ya no tanto. La verdad es que no entiendo cómo Splatoon2 o Mario Kart me van perfectos (siendo que mueven más personajes por partida y gráficamente están más o menos al mismo nivel también y los escenarios son más grandes en los dos primeros), y Smash tiene problemas...
Si unos servidores dedicados pueden mejorar esto deberían ponerlos, deben darle vida al online de este juego que acaba de nacer y en general darle sentido a la suscripción de pago...