Quizás me equivoco pero yo veo ciertas limitaciones importantes a la hora de meter a Rex y Pyra, ya que podría implicar que fuese un personaje "transformable" durante el curso natural del combate, es decir, algo del rollo Zelda-Sheik y entrenador pokemon en anteriores Smash, así que no creo que vayamos a volver a eso.
El motivo de esto, es que en el Smash para WiiU ya se eliminaron este tipo de mecánicas exceptuando los Smash Finales. Y es que, entre otros factores, son una traba para el juego competitivo, dónde la fluidez es esencial. No puede haber ni un parón, y eso sucedía anteriormente con los personajes que se transforman, porque la consola tiene que cargar un modelo de personaje a mitad del combate. Por supuesto, este problema se podría evitar de varias formas, pero no sé yo... partiendo de la base que Rex y Pyra son 2 personajes en pantalla y uno de ellos debería transformarse, lo veo complicadillo.