Switch 2 - hilo de rumores. Encuesta incluida.

Encuesta
¿cuándo crees que Nintendo sacará la Switch 2?
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Hay 1235 votos.
Arquero escribió:@davidDVD

En cualquier caso, la tecnología debería ser muy similar a la de las tarjetas de memoria.
Tradicionalmente las memorias ROM eran más baratas de fabricar que las memorias RAM, y supongo que todavía será así. Las memorias ROM no tenían que soportar cientos o miles de copiados y borrados de datos.


Al contrario, la memoria RAM es más barata que la ROM precisamente por que la primera no tiene que almacenar la información al ser una memoria volátil.

No obstante aquí no se está hablando de RAM, si no de memoria ROM o NAND y como bien indica el compañero, ésta última es más barata que la ROM.
A igualdad de capacidad, la RAM siempre ha sido más cara que la ROM. Por ejemplo, N64 tenía 4 MB de RAM, mientras que su ROM partía de 8 MB de SM64. Obviamente, la memoria de un solo juego costaba menos que la memoria de la consola entera, al menos en los cartuchos de 8 MB, que eran los más baratos de fabricar. Si hubiera habido cartuchos de 4 MB, hubieran costado significativamente menos que los 4 MB de RAM, como es lógico.

Otro ejemplo, aunque no es exactamente ROM, un disco duro. ¿Qué cuesta más, 512 GB de RAM o 512 GB de disco duro?

La RAM es más cara simplemente porque es mas rápida. Frente a un ancho de banda de cientos de MB/s de cualquier cartucho o disco SATA, la RAM funciona a GB/s. Es verdad que los NVMe se acercan cada vez más a la RAM, pero también cada vez son más caros conforme aumenta su velocidad.

Y en comparación con la memoria flash, la ROM debería ser algo más económica porque no tienes que leer y escribir, solo leer. Pero ya tampoco hay apenas diferencia porque la flash ha bajado mucho de precio, y de hecho, los cartuchos actuales usan flash internamente.

A igualdad de GB, una RAM siempre es más cara que la flash o la ROM.
No creo que por parte de Nintendo haya alguna intención o estrategia para reservar los cartuchos de 64GB a otra consola. Lo que hay es una falta de necesidad, ya que por parte de la compañía Nintendo no hay juegos que requieran de ese tamaño (Zelda TotK es menos de 19GB) y los thirds que aún apuestan por el físico en su inmensa mayoría no necesitan ni de 32GB, y los que sí, tiran de cartuchos pequeños con descarga obligatoria, cuando no viene la caja vacía.

Sí que va a ocurrir que los chips se abaraten mucho, y que con lo que costaba un cartucho de 8GB en 2017 se pueda adquirir al mismo precio cartuchos de 32GB, y no se queden muy lejos los de 64.

Yoshi\'s escribió:A igualdad de capacidad, la RAM siempre ha sido más cara que la ROM.

Estoy de acuerdo si contamos con las especificaciones concretas que se estén usando en ese momento. Efectivamente la RAM de N64 era mucho más cara, ya que era tecnología novedosa funcionando más rápido que la ROM (500MB/s frente a 5MB/s), y es un caso que se puede extrapolar a los componentes de otras consolas.
Si las especificaciones de la RAM se acercan a los de la ROM, especialmente en velocidad, entonces si encontramos la RAM más barata, pero porque en algunas aplicaciones ya se consideraría obsoleta.
Pues habrá que ir a decirles a los de Macronix que aborten... que lo barato es lo que están usando ahora (XtraROM) y lo que tienen planeado para las altas capacidades (3D NAND) es más caro... cuando habrá más competencia (Toshiba y Samsung ya las fabrican) y derivará en precios más ajustados.

[+risas]
Si os poneis ah hablar de formato fisico en este hilo, estaria bien rescatar la informacion de hace meses, que decia que Nintendo preparaba cartuchos de alta capacidad de rescritura unica (para poder aplicar parches o actualizaciones sobre el cartucho, y tener siempre en fisico la ultima version)

En NintenLeaks no paran de filtrar más info de la GDC , señalando la colaboración de Nintendo con Samsung y Nvidia para el nuevo chip de Switch 2

Se habla que en modo sobremesa pueda alcanzar los 3.4 trfps de Series S.

A ver cómo se las ingenia pero otro bombazo es que el chip además de tener rescalado de Nvidia 3.0 DLSS, será de 5Nm llegando a consumir en torno a 4w tdp en modo portátil.

Estas cifras varían pero, parece que Nintendo se ha dado cuenta de la demanda que hay a nivel visual en el sector portátil (Steam deck, las innumerables Windows machines que se han subido al carro etc) y volverán por apostar por algo más "tencologicamente puntero" como ya hicieron en ciertas ocasiones (Super Nintendo , Nintendo 64, Game cube o Wii U)

Saludos !
Eso lo llevamos comentando desde el primer día... que el SoC lo fabricará Samsung en 8nm (o 5nm como dijo hoy la cuenta de Twitter Coreana... pero sería Samsung al fin y al cabo) porque Orin se diseñó bajo ese nodo y cambiarlo sería un dolor.

Los TeraFLOPS estos salen al pensar la frecuencia más alta a la que se ejecutaría el sistema de manera fija y el nuevo ajuste a 5nm... ese nodo estaría mejor adaptado, sería un equilibrio perfecto. Pero no hay confirmación (o una filtración fiable... a no ser que me lo haya perdido) de nada de esto.


PD. Con las estimaciones anteriores (8nm) se hablaba de, en teoría:

CPU 1.5GHz
GPU 1.3TFLOP (portátil), 2.3TFLOP (Dock)


Con estas a 5nm:

CPU 1.88MHz
GPU 2TFLOP (portátil), 3.4TFLOPs (Dock)
Steamdeck tiene 1.6TF como entre la One S y la ps4.
Irse a los 2TF de Nvidia sería un equivalente a 2.5TF de AMD, no lo veo imposible, pero si improbable.
De lo que más se habla ahora tras la GDC es del SOC 239, "DRAKE" en clave de Samsung a 5LPP "Low power Plus " LPP del chip de Samsung que le entrega a Nvidia para que lo integre en la placa para Nintendo ,

No solo la potencia , que sorprende, sino se recalca la reducción del 60% de energía gracias al SOC LPP de Samsung que , bajo el rescalado 3.0 DLSS de Nvidia , haría volar a la híbrida.


Suena muy bien
Yo acudiría a la Fuente Original... nada de Nintenleaks o como se hagan llamar.

Todo esto sale de una cuenta de Twitter Coreana (mensajes atrás está puesto) que se dedica a rescatar cosas, suelen ser fiables. No ha salido nada de la GDC o tal (del resto se sabe desde principio de 2022 por la documentación robada a Nvidia) [carcajad]
Pues ya empieza de verdad el principio del fin. Estoy muy contento con Nintendo Switch pese a los Joycon y mierdas varias -la eShop petardea que da gusto xd-

Para Switch 2... o Super Nintendo Switch o Switch U o como vayan a llamarla (espero que el último nombre no, por dios XD ) voy de cabeza D1 de lanzamiento si todo es retrocompatible. Ya digo, mi generación favorito tras Nintendo 64 y más que estaré tras TotK
También he estado asistiendo a los rumores de la supuesta potencia gráfica de la Switch 2 y sería la rehostia que fueran reales pero... Hay algo que pueda corroborar que podría ser cierto??

Porque estás movidas hacen que la gente se suba demasiado a la parra, que nos creamos unas expectativas inmensas y si después la máquina termina siendo algo más humilde, muchos se van a sentir muy decepcionados.

Yo por mi parte claro que lo firmo todo. Pero aún me abstengo de darle credibilidad a lo que se comenta porque es demasiado bonito. Sería una máquina brutal. Y no creo que algo tan perfecto vaya a salir.
Nos estamos subiendo al poni con este tema del del chip de la consola. Dejo en espoiler el mensaje del compañero dondelinger, que es un recorte de lo que el presidente de nintendo le dice a los inversores. Nada de randoms de foros.

Dondelinger escribió:
Sobre los precios de los chips, dejo un artículo que habla sobre fabricación y tipos. Los que sois más entendidos no sé cuánto de verdad tiene:

"Los chips Orin deberían ser baratos y abundantes. Es natural preguntarse cómo Nintendo podría asegurar un suministro adecuado de un SoC tan potente y de vanguardia al precio que puede pagar, especialmente dada su historia durante las últimas décadas de obtener el máximo. de tecnologías maduras y de bajo costo. Sin embargo, parece que Nintendo ha llegado a un acuerdo de suministro que le ofrece lo mejor de todos los mundos:
un chip SoC de alta potencia que es innovador, asequible y abundante.

La pregunta natural es ¿cómo diablos sucedió eso? Bueno, ser el socio estratégico de un líder del mercado como Nvidia ayuda. Pero la verdadera respuesta puede residir en las ineficiencias del proceso de fabricación de chips en sí, específicamente en la práctica de la industria de "agrupar" los chips. “Agrupar” significa clasificar una serie de producción de chips en lotes en función de los diferentes niveles de calidad o qué tan bien fabricado resultó estar cada chip, en términos de factores como cuánto voltaje requiere para funcionar, qué tan frío funciona y qué tan bien. funciona bien cuando se overclockea. Por ejemplo, un fabricante de chips como Samsung podría clasificar los chips de una producción en "Bin 0" (que cumple con los estándares mínimos de usabilidad), "Bin 1" (que
requiere menos voltaje, funciona a menor temperatura o puede manejar un overclocking modesto), y "Bin 2" (los chips de mayor rendimiento en todas las áreas anteriores).


El artículo TechPoweredUp de 2020 en la página siguiente muestra cómo Nvidia y Samsung clasificaron
los chips Ampere en tres de estas "categorías".Entonces, ¿qué sucede con los chips de categorias inferiores? Después de todo, son utilizables. No son rechazos de fabricación. Simplemente
no son los mejores artistas del grupo. En la práctica, a menudo se recuperan modificando sus
características de rendimiento subyacentes y vendiéndolos con un descuento significativo para su uso
en productos o aplicaciones con requisitos de chips menos exigentes . su frecuencia de reloj o deshabilitando
sus funciones no críticas. En el caso de Nintendo, esto solo significaría deshabilitar todo lo que no esté
relacionado con los juegos. Y debido a que Nintendo no requiere chips Orin de nivel Bin 2, es probable
que pueda obtener tantos como necesite una vez que la producción comience a aumentar. Decimos eso
porque es casi seguro que un nivel relativamente alto de porcentaje de chips Orin producidos para la industria automotriz no tendrá rendimientos suficientes para
calificar para su mercado final previsto originalmente.

Lo que nos lleva a un punto relacionado: debido a que el principal mercado final de Orin son los
automóviles, es probable que los conjuntos de chips de la familia Orin experimenten altos volúmenes de
producción con méritos de escala resultantes que mantienen los precios bajos. Estas son las "curvas de
innovación y costos móviles" del modelo de Apple en acción: Nintendo puede aprovechar el gasto
en I + D de las corporaciones gigantes, explotando la curva de costos y el ciclo de innovación del vasto
ecosistema semiautomático en beneficio de todos sus accionistas.


Otras dinámicas notables de la industria incluyen la naturaleza históricamente no cíclica de la demanda de
semiautomóviles. Antes de la pandemia, el mercado de silicio en automóviles era considerablemente más
estable que el de otros mercados finales de semiconductores, dado que la industria automotriz
estaba (e incluso ahora está) en la primera entrada de su propia transformación digital. En otras palabras,
la demanda de estos chips es sólida y es probable que aumente aún más en los próximos años,
independientemente de los factores macro. Los volúmenes de producción de
automóviles significan más exceso de oferta, y más exceso de oferta equivale a más chips disponibles
para ser reutilizados por empresas como Nintendo.

(...)

La conclusión es que la innovadora asociación de Nvidia y Nintendo no solo debería brindarle a Nintendo
un suministro constante y confiable de chips de última generación a bajo costo, sino que Nvidia puede
deshacerse de chips de menor calidad que, de lo contrario, serían una pérdida total. Es un ganar-ganar donde
ambas partes están significativamente mejor al final".
El artículo sigue un poco más.

Básicamente, para resumir, y de forma bien exagerada, nintendo se garantiza la el suministro de chips comprando los chips sobrantes que no cumplieron con la calidad requerida. Esos chips son sobrantes y su calidad no permite las frecuencias teóricas más altas.
Se qué es recurrente por este hilo lo de "la portátil con potencia de series s" pero es un auto engaño.
De ser cierto esto, estaríamos hablando de una Nintendo casi a la vanguardia, y compitiendo de tú a tú tanto con Sony como Microsoft durante toda la generación, y todo esto con una portátil.

Estaríamos hablando de que Nintendo se ha saltao 2 generaciones de golpe.

Es todo demasiao bonito joder.
@Klarth Ontarian

Yo creo que va a ser una Switch SP, porque la fabricarán con tapa, como la GBA SP.

Porque la Switch DS con doble pantalla la reservarán para la siguiente generación. En portátil se usará la doble pantalla, y en la tele también se usará la portátil como segunda pantalla.

[burla2]
davidDVD escribió:Como lleve el Orin ese, aún reduciéndose velocidades y tal, pinta a bestia parda...

Que ya no sería coger un SoC que lleva 2 años en el mercado y PUM lo pongo en una consola, me curro la API (lo mejor que hicieron sin lugar a dudas) y listo.

Ahora lo que parece es que montaría de lo último en arquitectura (Ampere sigue a la orden del día en PC, ADA no se va muy allá en cosas añadidas) y con opciones añadidas a dedo para sacarle más partido a un entorno Gaming (pero hay que mirar los documentos filtrados al menos, y eso se lo leerán dos gatos mal contados)

Muchos lo venimos diciendo... aunque tuviera recorte aquí o allá, lo filtrado pintaba a los cimientos de lo próximo a lanzarse de aquí a un tiempo, y ya aquello pintó muy equilibrado en la elección de configuración...

PD. Realmente nos enteramos antes por NateDrake o Bloomberg, la base que contaban era ese sistema de los documentos robados... (una Switch con otro SoC –muy actual– con soporte 4K, DLSS y tal, con los cambios que le pueden haber agregado en todo este tiempo de más hermetismo... en fin)
Últimamente he visto Nintendo Switch Oled a muy buen precio. Cómo ya va tocando nueva consola o nueva revision parece que los estuvieran rematando hasta me dan ganas de hacerme con uno sólo por coleccionismo
@skayred2005
Gracias por la mención pero aclaro que no es el presidente de Nintendo el que dice eso. Es de Ryan O'Connor, jefe del fondo de inversión Crossroads Capital llc, inversores, entre otros, en Nintendo.
davidDVD escribió:
Otro NVIDIA Tegra para Nintendo Switch será fabricado en 5LPP.

Seguiré subiendo esta información en Twitter en cuanto pueda.

Parece que la persona se dedica a recopilar... (no es del nivel de un kopite7kimi... ni de lejos)


PD. @Arquero Los cartuchos llevan equipadas piezas específicas para su protección, una mSD no cumple tal requisito... las memorias "ROM" son caras y las "NAND" son más baratas...

Como dato curioso: Ralf Kilguss de Macronix comentó que la tecnología que equipa los Cartuchos de Switch deberían tener un tiempo de retención de datos de alrededor de 20 años en entornos de 85°, en "20°" serían muchísimos más.

Por eso se está diciendo en artículos que van a pasar de las XtraROM a las 3D NAND para: 64 GB, 128 GB y 256 GB.



Parece que al final nada.
El SoC Thor (arquitectura NVIDIA Hopper) está planteado para 2025... de salida, como siempre, será caro (en esas fechas saldría para fabricantes de vehículos eléctricos premium)

Lo normal sería que, de querer precio competitivo, no lo pongan en otros dispositivos hasta pasados 2 años (o más)


PD. Nintendo es culo inquieto (más cuando los inversores aprieten)... no pinta a que se vayan a quedar tal y como están ahora hasta "2027".
davidDVD escribió:El SoC Thor (arquitectura NVIDIA Hopper) está planteado para 2025... de salida, como siempre, será caro (en esas fechas saldría para fabricantes de vehículos eléctricos premium)

Lo normal sería que, de querer precio competitivo, no lo pongan en otros dispositivos hasta pasados 2 años (o más)


PD. Nintendo es culo inquieto (más cuando los inversores aprieten)... no pinta a que se vayan a quedar tal y como están ahora hasta "2027".


https://www.muycomputer.com/2021/06/08/ ... h-pro-amd/

Y todavía alguno dudaba de que amd estaba detrás de la pro.

Al final será un chip lo más barato posible,capado,y poca mejora respecto al x1. [snif]
Yo saquen lo que saquen pienso reservarlo conforme la anuncien (si es a corto plazo), lo tengo clarísimo, no quiero que me pase lo mismo que con Switch, que hasta verano no pude hacerme con una [mamaaaaa]

Yo de la siguiente generación de Nintendo, a parte de todas los temas de rendimiento que comentáis, pediría:
- Mejorado sistema operativo
- Una eShop acorde con 2023
- Un online, en general, mejor
Turokero escribió:
davidDVD escribió:
Otro NVIDIA Tegra para Nintendo Switch será fabricado en 5LPP.

Seguiré subiendo esta información en Twitter en cuanto pueda.

Parece que la persona se dedica a recopilar... (no es del nivel de un kopite7kimi... ni de lejos)


PD. @Arquero Los cartuchos llevan equipadas piezas específicas para su protección, una mSD no cumple tal requisito... las memorias "ROM" son caras y las "NAND" son más baratas...

Como dato curioso: Ralf Kilguss de Macronix comentó que la tecnología que equipa los Cartuchos de Switch deberían tener un tiempo de retención de datos de alrededor de 20 años en entornos de 85°, en "20°" serían muchísimos más.

Por eso se está diciendo en artículos que van a pasar de las XtraROM a las 3D NAND para: 64 GB, 128 GB y 256 GB.



Parece que al final nada.


Al final nada por? Si Thor es aún mas moderno.



SUGUSAPPLE escribió:
davidDVD escribió:El SoC Thor (arquitectura NVIDIA Hopper) está planteado para 2025... de salida, como siempre, será caro (en esas fechas saldría para fabricantes de vehículos eléctricos premium)

Lo normal sería que, de querer precio competitivo, no lo pongan en otros dispositivos hasta pasados 2 años (o más)


PD. Nintendo es culo inquieto (más cuando los inversores aprieten)... no pinta a que se vayan a quedar tal y como están ahora hasta "2027".


https://www.muycomputer.com/2021/06/08/ ... h-pro-amd/

Y todavía alguno dudaba de que amd estaba detrás de la pro.

Al final será un chip lo más barato posible,capado,y poca mejora respecto al x1. [snif]


Porque poca mejora y tan capado? que indicios hay? si se está comentando que podría ir a 5nm.
(mensaje borrado)
Os acordáis de cuando se especulaba con la potencia de Wii, unos decían que eran 2 GC pegadas con celo, otros que si tenia una tecnología que permitía hacer cosas impresionantes con menos potencia.. y al final esta imagen, pues eso, hasta que no la veamos no os emocionéis que nintendo desde GC no hace una consola potente.
GrimFregando escribió:
Turokero escribió:
davidDVD escribió:

Parece que la persona se dedica a recopilar... (no es del nivel de un kopite7kimi... ni de lejos)


PD. @Arquero Los cartuchos llevan equipadas piezas específicas para su protección, una mSD no cumple tal requisito... las memorias "ROM" son caras y las "NAND" son más baratas...

Como dato curioso: Ralf Kilguss de Macronix comentó que la tecnología que equipa los Cartuchos de Switch deberían tener un tiempo de retención de datos de alrededor de 20 años en entornos de 85°, en "20°" serían muchísimos más.

Por eso se está diciendo en artículos que van a pasar de las XtraROM a las 3D NAND para: 64 GB, 128 GB y 256 GB.



Parece que al final nada.


Al final nada por? Si Thor es aún mas moderno.



SUGUSAPPLE escribió:
davidDVD escribió:El SoC Thor (arquitectura NVIDIA Hopper) está planteado para 2025... de salida, como siempre, será caro (en esas fechas saldría para fabricantes de vehículos eléctricos premium)

Lo normal sería que, de querer precio competitivo, no lo pongan en otros dispositivos hasta pasados 2 años (o más)


PD. Nintendo es culo inquieto (más cuando los inversores aprieten)... no pinta a que se vayan a quedar tal y como están ahora hasta "2027".


https://www.muycomputer.com/2021/06/08/ ... h-pro-amd/

Y todavía alguno dudaba de que amd estaba detrás de la pro.

Al final será un chip lo más barato posible,capado,y poca mejora respecto al x1. [snif]


Porque poca mejora y tan capado? que indicios hay? si se está comentando que podría ir a 5nm.

Hombre, yo supongo que Thor no llevara, mas que nada por fechas. Esperar hasta 2025 me parece muy peligroso.
tuve una switch hace 3 años y la vendi en este foro. ahora me acabo de comprar una nueva y me doy cuenta lo tonto que fui al venderla. es un consolon. va a hacer 7 años, hardware desfasado pero tecnologia unica.

tal vez puntos a mejorar sean eshop, poder usarla como dispositivo para ver series y pelis, el online vamos mayor interaccion con la gente agregada y que no tenga casi marcos la pantalla y por tanto una pantalla mas grande. por lo demas consolon. un pero a mi compra? que no se por que no me compre la oled.

mayor potencia claro que le vendria bien sobre todo por los thirds y por la competencia con steam deck, pero sobre todo que haya juegos mas sociales o que aprovechen mejor el online. que sea recompatible con switch( cartuchos y juegos) y poco mas señores. ratataaaa [flipa]
pichinx escribió:Os acordáis de cuando se especulaba con la potencia de Wii, unos decían que eran 2 GC pegadas con celo, otros que si tenia una tecnología que permitía hacer cosas impresionantes con menos potencia.. y al final esta imagen, pues eso, hasta que no la veamos no os emocionéis que nintendo desde GC no hace una consola potente.
descarga.jpg


Y acertaron, eran 2 GameCube pegadas con celo y ni eso... Sin contar el downgarde de juego como Red Steel, que ríete tu de watchdogs...
@dFamicom

Exacto. No tenía el doble de potencia que una NGC.

Pero eso no fue un error.
El gran error fue que Nintendo no se preocupara de tener más y mejores juegos de las thirth parties, como al final hizo con Switch.
Una consola con 100 millones de unidades vendidas debería tener un catálogo mejor del que tuvo Wii, al menos parece que ese error no lo cometieron en Switch, y los resultados son espectaculares, la tercera consola más vendida de la historia, y subiendo.
Chavales, no os vengáis arriba. Nintendo no va a hacer una consola estilo Series S pero en portátil, hacer algo así NO es barato, y no van a sacar una consola por más de 400€.

La santa trinidad chicos:

Potencia+Bateria=Mal precio
Potencia+Precio=Mala batería
Precio+Batería=Mala potencia

Yo me conformaré con una consola que permite el 1080p a 60 fps en dock y 720 a 60 fps en portátil en juego con algo más de gráficos que el BotW, no esperaría más.

Y no lo digo por joder, lo digo porque os venís arriba con especificaciones flipantes y luego os lleváis la decepción.

¿Os acordáis cuando iban a anunciar la Switch? Que si iban a sacar un tegra 2, que la consola tendría la capacidad de una PS4 pro, que 4k 819733fps y una batería de 800 años con media carga. Y es poco más que una Wii U (que esta fue otra que la gente se vino arriba también con sus especificaciones y era un ladrillo).

¿No os acordáis de la supuesta Switch Pro? Que si 4k, 60 fps, dock ultramega pro quantum atomic hell, pues ahí tenéis la OLED, muy bonita, se ve de coña, pero es lo mismo que la otra.

Nintendo NO busca competir contra Sony o Microsoft, va a su bola, tiene su propio mercado que son los fans de sus juegos. No van a sacar una consola potente para una competencia que no les importa a costa de tener que subir el precio, siempre juegan con ser la consola barata (la que compran los papás porque es barata y los juegos pintan más para sus hijos). Lo que quiere es que sus juegos sean bonitos, estables a 30 fps (o 60 si se puede) y ya estaría.

¿Que al final sacan algo mejor? Genial, pero que sea una sorpresa agradable porque lo más seguro es que si os venís arriba os váis a llevar una decepción. Y conste que soy el primero que le encantaría ver un Mario o un Zelda a 4k 60 fps con unos gráficos dignos de PC Master Race, pero Microsoft compra a Nintendo o estos van a hacer lo que les ha funcionado siempre, vender sus juegos en un hardware económico y modesto asequible para todos.
La Switch Pro (o como queráis decirle) estuvo en la mesa de trabajo... nuevamente... se filtró el T239 con "NVN2" (NVN solo lo tiene Nintendo Switch) etc etc.

¿Qué luego hubo una pandemia y se trastocaron las cosas y se decidieron por la OLED (en la que aumentan las líneas PCIE para soportar 4K en la salida de vídeo y se mantiene oculto al usuario –también, porque estaría programada otra cosita y se trastocaron planes– ;))...? Es lo que parece, mala suerte, ya tocará next-gen o revisión a lo "New Nintendo tal" (a no ser que Nintendo se retire del hardware de consolas...)


PD. [Una cosa que siempre sale por aquí... y no sé, que fácil se decepcionan algunos –más cuando no hay nada anunciado oficialmente– xD] Es problema de cada uno el acabar desilusionado porque no sea una Series S o yoquesé, algo equiparable a la RTX 4090... a mí sinceramente, lo que siempre comento, me da absolutamente igual como finalmente sea (como si es de sobremesa únicamente), simplemente me gusta ver lo que va saliendo.
Pues yo tampoco me lo creo. Que ojalá que fuera verdad, POR SUPUESTO. Pero que no me monto en el tren ese de la Series S portátil. No porque no me gustaría sino porque no creo que Nintendo saque eso.

Mi apuesta es que saldrá una máquina equivalente en potencia a una Steamdeck. Y creo que con eso ya me doy por satisfecho (en cuanto a potencia). Si sale algo mejor, orgasmo. Y si sale algo peor entonces sí que me llevaría una pequeña decepción.

Pero yo no sería tan optimista.
como le gusta a la gente soñar...como por ahora no cobran...

una steam deck y ya voy sobrado
Yo personalmente no quiero que saquen una Switch-2, me interesa más que sigan sacando juegos para la Switch actual y que tenga un catálogo tan grande de buenos juegos que pocos consigan jugarlos todos.

Pero creo que a estas alturas una SteamDeck tiene un hardware anticuado y que el Switch-2 lo superará ampliamente.

Y sí, habrá gente que se haga pajas mentales con que la potencia de Switch-2 será comparable a la de una Series S, y sí, esos podrán llevarse un chasco enorme cuando por fin se hagan públicas las características oficiales de la consola. Es cierto que es mejor no hacerse ilusiones.

Alguien en un vídeo de Youtube tenía miedo de que la Switch-2 estuviera muy anticuada cuando saliera a la venta.
La cuestión era que, la Switch-2 estaría diseñada desde hace 1 año o más, pero Nintendo estaría esperando a que las ventas de la Switch actual cayeran para sacar la -2 a la venta, y cuando saliera al mercado ya sería un hardware desfasado.
Pues parece que no va a ser así. Parece que esta consola llevará un procesador muy reciente y potente, y que dará una gran potencia respetando la muy importante característica del consumo de energía.
La Switch-2 lleva algo similar a un procesador de teléfono móvil de última generación.

En cualquier caso, los únicos que están preocupados, y los únicos que deberían estarlo son Sony y Microsoft.

A mi me importa poco la potencia de la Switch-2, lo que ha hecho grande a la Switch actual han sido sus juegos. Pero entiendo que habrá mucha gente a la que le importará la potencia gráfica, a esos yo los llamo casuals, y que si la potencia gráfica es alta, de alguna forma eso influirá en las ventas de la consola.
Fran_Pelayo escribió:Pues yo tampoco me lo creo. Que ojalá que fuera verdad, POR SUPUESTO. Pero que no me monto en el tren ese de la Series S portátil. No porque no me gustaría sino porque no creo que Nintendo saque eso.

Mi apuesta es que saldrá una máquina equivalente en potencia a una Steamdeck. Y creo que con eso ya me doy por satisfecho (en cuanto a potencia). Si sale algo mejor, orgasmo. Y si sale algo peor entonces sí que me llevaría una pequeña decepción.

Pero yo no sería tan optimista.


Y ya me parecería mucho algo en plan Steamdeck tratándose de Nintendo y viendo los precios que tiene la consola de Steam.

Lo mejor es aceptar lo que venga y dejarse de pajas mentales, desde hace años la gente hace caso a cualquier rumor con tal de tener noticia, hace un rato el que filtró lo del Tegra se retractó de ello y las webs siguen sacando noticias como si no hubiera dicho nada.

Aún estoy esperando la OLED del Zelda que se filtró, tantas webs diciendo que se podría reservar el día 10 de marzo y salió la Switch de Mario. Supuestamente era real por los símbolos, y ojalá lo sea, pero desde el 10 de marzo están todos callados por la cagada.

Hoy día fiarse de todos los rumores es una tontería, anda que no se ha hablado de cada consola que iba a salir, da igual la marca y NUNCA han acertado.

No olvidemos a Xbox Series X y PS5, que iban a destronar a PC y que no habría forma de superarlas y blablabla.

Lo único que me interesa de la sucesora de Nintendo es que siga siendo portátil y que tenga una sola pantalla, el resto me da igual, está claro que con los juegos de Nintendo va a funcionar y es lo único que le pido.
Yo lo que pido es una Switch 2 que tenga la capacidad de mover juegos thirds triple A.

Me da lo mismo si es más potente que ps5, xbox, etc...solo que tenga la potencia para mover un resident evil 4 remake, etc.

La cuestión es que mueva los juegos que mueven ps5 y xbox, no que sea más potente que ellas.
Visnik escribió:Yo lo que pido es una Switch 2 que tenga la capacidad de mover juegos thirds triple A.

Me da lo mismo si es más potente que ps5, xbox, etc...solo que tenga la potencia para mover un resident evil 4 remake, etc.

La cuestión es que mueva los juegos que mueven ps5 y xbox, no que sea más potente que ellas.

Es que es eso. Lanzar un hardware desfasado supone que te saquen juegos de la generación anterior, o en el mejor de los casos, que tengas que esperar muchos más meses que la competencia para disfrutarlos (EJ. Hogwarts Legacy)
@Zodian
Pues sabes qué le pido yo a la Switch 2? Que aparte de disfrutar de los juegos de Nintendo, me saquen el Street Fighter 6 para ella. Quiero que tenga potencia suficiente para poder jugarlo portátil. Para mí todo lo demás que llegue será bienvenido.
La gente sigue pensando en los TeraFLOPS como media absoluta de lo que un sistema puede hacer, es una batalla pérdida [+risas]

A la vista está que el tenga "2 o 3TF" de diferencia no la hace inservible ni capaz de ejecutar el mismo Software... valen más las herramientas, la capacidad de optimización, la arquitectura, la API, etc. que un mero TeraFLOP (veo que el ejemplo de 10.2TF vs 12TF no es válido... las versiones en sobremesa son prácticamente calcadas porque la carencia de 2TF las solventa con otras cosas que lleva la máquina y la otra no)
La consola original, la V1, la de 2017, antes del X1+, el X1 original, ya está preparada para 4K a 30Hz.

EMaDeLoC en febrero de 2021 escribió:Igual os explota un poco la cabeza, pero la consola ya tiene capacidad 4K.
El chip para controlar el USB-C es el PI2USB30532, tiene soporte Display Port 1.2 y permite o 4 líneas dedicadas al DP, o 2 dedicadas al DP y una a USB 3.0. Sabemos que esta configurado en esta última ya que en modo dock le podemos conectar dispositivos USB como mandos, ethernet, etc. Y segúnlas tablas del DP, con dos líneas de DP 1.2 hay 8'64Gbit/s de ancho de banda, suficiente para 4K a 30Hz.
Sabemos de sobra por los nVidia Shield que el Tegra X1 aguanta resoluciones 4K para reproducir vídeo.
Así que técnicamente podría trabajar en 4K.
https://www.elotrolado.net/hilo_rumore-rumore-nuevas-revisiones-y-modelos-para-2023-y-2024_2298311_s4550#p1750852794

Lo cual no es nada raro si tenemos en cuenta que el Tegra X1 es el chip de los nVidia Shield, un Android TV preparado para vídeo 4K.

Es posible que los rumores provengan de ahí, obviando deliveradamente que una cosa es tener capacidad de salida de vídeo a 4K, y otra distinta es capacidad para mover juegos a resoluciones de 4K. Que recordemos que a 1080p ya le cuesta a muchos juegos.

Obviamente si tienes un chip con capacidad 4K, vas a encontrar cosas relacionadas con el 4K tanto en el hardware como en el software en los dispositivos donde lo instales. Lo que no significa que en el algún momento se vaya a usar o se planee usarlo, pues seguramente la Switch habrá heredado muchas características de hardware y software (librerias) de los nVidia Shield, tanto del modelo original (X1) como el nVidia Shield Pro del 2019 (X1+). Habría que preguntarse si las fuentes de los rumores de Switch Pro 4K venian del entorno de Nintendo, o del de nVidia, siendo esto último lo que explicase muchas confusiones, y también la opción más probable, ya que Nintendo tiene bastante fama de hermética en cuanto a su información interna (al menos mucho más que nVidia).

También es obvio que quien vive de alimentar un rumor, y con esto me refiero a los leakers profesionales y la prensa en concreto, cuando el rumor no se cumpla, o van a decir donde dije digo, digo Diego, o que acertaron pero que hubo cambios de planes. Porque si no consiguen vender humo, dejan de ganar dinero.

Fran_Pelayo escribió:@Zodian
Pues sabes qué le pido yo a la Switch 2? Que aparte de disfrutar de los juegos de Nintendo, me saquen el Street Fighter 6 para ella. Quiero que tenga potencia suficiente para poder jugarlo portátil. Para mí todo lo demás que llegue será bienvenido.

Potencia tiene de sobra.
Otra cosa es que la potencia que tiene baste para el nivel gráfico que el público demanda o lo que la desarrolladora considere admisible para publicar el juego, después de gastarse un pastizal en artistas gráficos para consolas con mejores prestaciones.

Vease el caso Mortal Kombat 11 en Switch. ¿Bajaron la calidad de los gráficos una burrada? Por supuesto que si. ¿Es jugable? Por supuesto que también. ¿Confunde la gente los gráficos con la jugabilidad y se usa de excusa para no sacar determinados ports? Sin ninguna duda.
@EMaDeLoC
Pues sí. A ver si pudiera ser. De todos modos confío en Capcom en ese sentido. Incluso es capaz de hacer sacrificios mientras que la jugabilidad siga intacta. Por ejemplo, el Super Street Fighter IV en la 3DS (al que sigo jugando muchísimo).

Además Capcom suele ser una compañía que tiende a sacar todos sus títulos en la mayor cantidad de plataformas posibles. Así que creo que no tengo una esperanza infundada. Es más, si incluso PS4 o Steamdeck correrán el SF6, lo veo posible en la Switch 2.
Cuantas consolas existen ahora mismo que tengan la potencia de Steam Deck con el tamaño y peso de Switch, que no se calienten demasiado, que la bateria tenga una duracion aceptable y que no cueste mas de 400€ sin hacer dumping ilegal?

Quien espere una Switch 2 mas potente que Steam Deck o cerca de Xbox Series S se va a llevar una enorme decepcion.

Y tenga la potencia que tenga, quien espere un apoyo third mas grande del que ha tenido hasta ahora Switch tambien se va a llevar una enorme decepcion.
Lo único claro aquí es que cuando Nintendo anuncie la consola, ni va hablar de tersflops ni de rams ni nada parecido. Enseñará juegos, juegos y juegos.
Yo ya dije que lo próximo que saque Nintendo irá a pedales... de esa manera espero no quedar decepcionado :-|


PD. Menos mal que hay gente de mente abierta (por no decir que nos importa un carajo si finalmente es así o asá) que les gusta mayormente el tema del hardware y vamos aprendiendo del SoC Orin, la API y demás tecnologías que van sonando –o cómo funcionaría la retrocompatibilidad– (de algunas no tenía ni idea, y ahora sí)... independientemente de que Nintendo las ponga o no (que problemón si luego no las tiene, uffff, serían noches sin pegar ojo [poraki])

Lo que siempre digo, si molesta, por mi parte me retiro del hilo y a otra cosa...
Sé que es imposible pero podríamos tener modelo nuevo antes de Zelda ? Vamos, lo dudo, estamos casi en Abril y nada, tendrían que presentarla en un plazo de 2 semanas máximo.
Rocky_horror escribió:Sé que es imposible pero podríamos tener modelo nuevo antes de Zelda ? Vamos, lo dudo, estamos casi en Abril y nada, tendrían que presentarla en un plazo de 2 semanas máximo.

Si es posible, los últimos lanzamientos de consolas especiales suelen ser con 2 o 3 semanas de margen sobre el juego (o película en el caso de Mario). Y no queriendo pisar el lanzamiento de la versión Mario hace 15 días. Más aun.

Lo raro es que no haya salido ninguna captura con fecha de algún sistema informático de alguna tienda.
Pero de salir, yo no esperaría anuncio hasta 15 días después del estreno de la peli de Mario. A mediados de abril más o menos.
A mí lo único que me preocuparía es si llevase NVIDIA Pascal en vez de NVIDIA Ampere... que es lo que hará que juegos exigentes sean posibles; los TeraFLOPS me preocupan poco.

PD. Y bueno... ojalá le metan (a REDACTED o lo que sea xD) al final el Bloque de descompresión (hardware), que tan buenos resultados le ha dado a PS5 pese a tener menos TeraFLOPS que la otra [buenazo]
Zodian escribió:Chavales, no os vengáis arriba. Nintendo no va a hacer una consola estilo Series S pero en portátil, hacer algo así NO es barato, y no van a sacar una consola por más de 400€.

La santa trinidad chicos:

Potencia+Bateria=Mal precio
Potencia+Precio=Mala batería
Precio+Batería=Mala potencia

Yo me conformaré con una consola que permite el 1080p a 60 fps en dock y 720 a 60 fps en portátil en juego con algo más de gráficos que el BotW, no esperaría más.



Tu mismo te contradices XD XD XD
davidDVD escribió:A mí lo único que me preocuparía es si llevase NVIDIA Pascal en vez de NVIDIA Ampere... que es lo que hará que juegos exigentes sean posibles; los TeraFLOPS me preocupan poco.

PD. Y bueno... ojalá le metan (a REDACTED o lo que sea xD) al final el Bloque de descompresión (hardware), que tan buenos resultados le ha dado a PS5 pese a tener menos TeraFLOPS que la otra [buenazo]

Pascal seria si montase el chip Thor, no? Yo lo sigo viendo muy difícil, alargar la generación hasta 2025...seria la generación mas larga de la historia si no me equivoco. Y como ya he dicho alguna vez, juegos vendeconsolas después de Zelda pocos o ninguno va a haber, a parte de que la actual Switch ya esta llegando al tope de publico.
ElleryPouso escribió:
Zodian escribió:Chavales, no os vengáis arriba. Nintendo no va a hacer una consola estilo Series S pero en portátil, hacer algo así NO es barato, y no van a sacar una consola por más de 400€.

La santa trinidad chicos:

Potencia+Bateria=Mal precio
Potencia+Precio=Mala batería
Precio+Batería=Mala potencia

Yo me conformaré con una consola que permite el 1080p a 60 fps en dock y 720 a 60 fps en portátil en juego con algo más de gráficos que el BotW, no esperaría más.



Tu mismo te contradices XD XD XD

Yo no veo la contradicción. Con tecnología de hace un par de años el BotW llegaría de sobras a los requisitos que esta pidiendo. El rendimiento del juego no es tan malo en la consola actual como para necesitar una locura de hardware futuro.


Le bastaría con que la nueva consola tuviese 2.5 veces la potencia de la actual, y con la evolución de la tecnología y los saltos generacionales previos, creo que puede llegar a ser 3 veces más potente que la actual, como mínimo.

Por supuesto, la nueva tendría que ser retrocompatible y proporcionar una mejora de rendimiento al juego, para el caso concreto del BotW.
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