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skobei3 escribió:Este es un hilo sobre switch 2, no sobre la plei y la mentalidad superficial de sus users.
Nintendo ya hacia juegos atemporales antes del fifa y el last of us, con pixel art y tenia el monopolio junto a sega, no le hacia falta procesadores de la nasa para entretener y fascinar, si no buenos creativos. Un respeto a los padres del mundo consolero.
Switch arraso sin ser la mas potente como arraso gameboy. Por los buenos juegos y que la maquina servía para jugar y tenia durabilidad. Y no iba dirigida al supuest grupo de denominados "game hardcores" que se quejan de todo juego que sale al no ser "hardcore" o como a ellos les gusta, nintendo hace juegos para crios o ancianos de 80 años, en ese rango cualquiera se va a divertir y van atener la dificultad necesaria
Don_Boqueronnn escribió:Buenos días, bueno, pues hay más rumorcetes por ahí en YouTube y twitter? Se plantea una semana entretenida, hoy es Martes, se supone que en Direct es mañana o pasado mañana no? Tienen que decir algo hoy imagino
GrimFregando escribió:skobei3 escribió:Este es un hilo sobre switch 2, no sobre la plei y la mentalidad superficial de sus users.
Nintendo ya hacia juegos atemporales antes del fifa y el last of us, con pixel art y tenia el monopolio junto a sega, no le hacia falta procesadores de la nasa para entretener y fascinar, si no buenos creativos. Un respeto a los padres del mundo consolero.
Switch arraso sin ser la mas potente como arraso gameboy. Por los buenos juegos y que la maquina servía para jugar y tenia durabilidad. Y no iba dirigida al supuest grupo de denominados "game hardcores" que se quejan de todo juego que sale al no ser "hardcore" o como a ellos les gusta, nintendo hace juegos para crios o ancianos de 80 años, en ese rango cualquiera se va a divertir y van atener la dificultad necesaria
Desde luego el que niegue esto o no vive o olvida fácil porque tienes razón.
Super Metroid, Yoshi's Island, FZero, Super Mario World, A Link To The Past, son juegos atemporales mas que la mayoría de juegos que existen en cualquier época del mercado, eran juegos que algunos necesitaban un poco mas de dedicación que otros pero que se podían jugar con todas las edades, todos ajustados con diferentes capas de profundidad para que el jugador adaptase el juego a lo que mas le gustase, solo acabarlo, si querías mas retos podías ir a por el 100% y ofrecían mas diseños de niveles rebuscados para secretos, coleccionables, ítems, etc.
Y que en jugabilidad y artísticamente no van a envejecer nunca.
Hay gente a la que le cuesta entender que un día TLOU 2 parecerá viejo y Yoshi's Island seguirá siendo jugablemente igual de atractivo que el primer día y de bonito igual. Aún recuerdo como en 2004 la gente flipaba con San Andreas gráficamente mientras a mi me parecían gráficos feos y la gente solía reírse de los gráficos de Wind Waker, habría que ver hoy día que dirían si le volvemos a poner a esa misma gente 20 años después a Wind Waker y a San Andreas en sus versiones originales tanto por jugabilidad como por los gráficos en si, a ver 20 años después cual es el bonito, y cual se deja jugar.
davidDVD escribió:Un monopolio de vez en cuando no hace daño a nadie...
https://twitter.com/PhantomOfEarth/stat ... 3040718140
De momento, el sistema operativo [Windows] no ofrece más información sobre esta función. Sin embargo, mis fuentes afirman que la Superresolución podrá mejorar la velocidad de fotogramas en los juegos, así como aumentar la resolución para que los efectos visuales parezcan más nítidos. Los PC con NPU dedicada gestionarán automáticamente esta nueva capacidad de IA, pero no está claro si los PC sin NPU también podrán utilizar plenamente Auto SR.
Auto SR es esencialmente un equivalente integrado de DLSS, que es la tecnología de supermuestreo de aprendizaje profundo de NVIDIA que también utiliza IA para crear fotogramas adicionales y mejorar la calidad de imagen en los videojuegos, y Auto SR podrá lograr cosas similares. Sin embargo, la versión de Microsoft será la primera en utilizar silicio NPU dedicado en los PC que lo tengan, mientras que la tecnología existente de aumento de escala de juegos AI se basa principalmente en la GPU.
skayred2005 escribió:Switch 2, en caso de ser el t239 su chip, tendrá pocas unidades dedicadas para hacer dlss o similar marca nintendo. En este contexto, no es esperable lo mismo que una gráfica rtx de nvidia. Será más similar a FSR pero sin utilizar recursos de GPU.
Resumen, no esperemos que un dispositivo de un centímetro de ancho haga lo mismo que una GPU de dos ranuras en una torre.
BeSalmorejo escribió:Puedes coger una consola del 2007 y jugar con ella, nadie te lo impide.
A la ultima frase que has dicho, si, ahi te doy la razón. Juegos buenos y que diviertan hacen falta.
dFamicom escribió:skobei3 escribió:Este es un hilo sobre switch 2, no sobre la plei y la mentalidad superficial de sus users.
Nintendo ya hacia juegos atemporales antes del fifa y el last of us, con pixel art y tenia el monopolio junto a sega, no le hacia falta procesadores de la nasa para entretener y fascinar, si no buenos creativos. Un respeto a los padres del mundo consolero.
Switch arraso sin ser la mas potente como arraso gameboy. Por los buenos juegos y que la maquina servía para jugar y tenia durabilidad. Y no iba dirigida al supuest grupo de denominados "game hardcores" que se quejan de todo juego que sale al no ser "hardcore" o como a ellos les gusta, nintendo hace juegos para crios o ancianos de 80 años, en ese rango cualquiera se va a divertir y van atener la dificultad necesaria
A ver por favor, que el cupo de fanaticuchos ya estaba bastante copado, no hace falta uno más...
katatsumuri escribió:Arquero escribió:Todas las thirds darían apoyo a ARM.
Las consolas de hace años tenían todas procesadores que no eran genéricos, o más bien, que eran diferentes de los procesadores de PC.
Y juegos como Call of Duty triunfaron en los móviles antes de la reciente compra de Activision por Microsoft.
Tanto apoyo darían a arm que Apple tiene que pagar para que las empresas hagan cuatro ports exclusivos para sus chips m
¿Dime que juegos de PS4 y one ves en Android? Lo último así grande el GTA DE que no es que sea un portento, pero es de lo más tocho que se ha portado, obviando lo que se está haciendo en iOS pagando, no me veo a Nintendo sacando el talonario por juegos.
Veremos si este tegra equivale al m de Apple, recordemos que cualquier cosa de Apple vale un ojo, más bien por marketing.
Puede que si la switch 2, o lo que sea, tarda en arrancar no estén interesados en sacar ports al principio y dudo que salgan muchos juegos AAA de gen actual, si salen juegos serán de gen anterior, y para eso las desarrolladora tienen que tener dos facilidades, que no tengan que esforzarse mucho en hacer ports, que les valga con presets de los ports de pc, y que haya suficiente mercado de consolas, algo que durante el lanzamiento puede que no sea interesante para muchas.
Call of duty no está en arm, es un juego mobile, ni tiene campaña ni nada, es un juego Android, no un juego de consola llevado a Android. Ojalá hubiesen más juegos en Android, pero la realidad es que casi todo son versiones mobile.
No me veo muchos juegos AAA de series y ps5 en switch la verdad, y si los sacan saldrán recortadísimos como the Witcher 3 o tendrán que currarse mucho los ports.
Max Paine
Need for Speed Hot Pursuit
Horizon Chase
Secret of Mana
République
Dead space
GTA San Andreas
Fortnite
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Rayman Adventures
Final Fantasy IX
Injustice: Gods Among Us
Grand Theft Auto: Vice City
Final Fantasy Brave Exvius
PES 2017
SoulCalibur
Fifa 12
Super Mario Run
Pro Evolution Soccer 2012
Final Fantasy III
Marvel vs Capcom 2
Sonic and SEGA All-Stars Racing
Animal Crossing: Pocket Camp
Grand Theft Auto III
Final Fantasy VII
Fire Emblem Heroes
The Walking Dead: Assault
Carmageddon
Pokémon Masters
Sonic Dash
Mario Kart Tour
Sonic Runners
Batman: The Enemy Within Episode 3 - Fractured Mask
Batman: The Enemy Within Episode 4 - What Ails You
Batman: The Enemy Within Episode 5 - Same Stitch
Sonic CD PSN
Sonic the Hedgehog 2 CV
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 4: Episode II
Final Fantasy Tactics: The War of the Lions
Final Fantasy IV
Final Fantasy IV: The After Years
Final Fantasy 7 Ever Crisis
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI Pixel Remaster
Final Fantasy V
Final Fantasy II Pixel Remaster
Final Fantasy III
Final Fantasy III Pixel Remaster
Final Fantasy Crystal Chronicles
War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius
Final Fantasy VIII Remastered
Final Fantasy XIII
...
Feroz El Mejor escribió:Lo que yo pido para la sucesora:
- Precio maximo de 350€ que para algo la venderan sin juego incluido (y mantendran el precio toda la generacion).
- Exclusivos de calidad dia 1 o ya me diras para que la voy a comprar mas alla de la casi seguro rotura de existencias.
- Retrocompatibilidad absoluta, que quiero usarla como una segunda Switch y poder seguir jugando de una a la otra gracias al guardado en la nube que para algo lo pago.
- Un menu de Nintendo, que tenga temas, que pueda organizar los iconos y haya carpetas, nada de grupos pochos y tener que comerme el orden de los 10 ultimos programas abiertos/actualizados.
- Joycon 100% arreglados con gatillos con profundidad
- Potencia de una PS4 (o PS4 Pro si es posible)
- Que los juegos se queden a 60€ PVPR, que para algo mantienen precios toda la maldita generacion y encima ahora rascan mas de subida de las ventas digitales al no haber intermediarios.
- Volver a los NNID con las Cuentas Nintendo en lugar de tanto retroceso con el codigo de amigo.
Digo yo que no pido ningun imposible o ninguna cosa fuera de lo normal, ya es que ni he añadido cosas chulas de verdad, lo unico que he pedido es que sea continuista y arregle unas cosas y ya.
dFamicom escribió:Feroz El Mejor escribió:Lo que yo pido para la sucesora:
- Precio maximo de 350€ que para algo la venderan sin juego incluido (y mantendran el precio toda la generacion).
- Exclusivos de calidad dia 1 o ya me diras para que la voy a comprar mas alla de la casi seguro rotura de existencias.
- Retrocompatibilidad absoluta, que quiero usarla como una segunda Switch y poder seguir jugando de una a la otra gracias al guardado en la nube que para algo lo pago.
- Un menu de Nintendo, que tenga temas, que pueda organizar los iconos y haya carpetas, nada de grupos pochos y tener que comerme el orden de los 10 ultimos programas abiertos/actualizados.
- Joycon 100% arreglados con gatillos con profundidad
- Potencia de una PS4 (o PS4 Pro si es posible)
- Que los juegos se queden a 60€ PVPR, que para algo mantienen precios toda la maldita generacion y encima ahora rascan mas de subida de las ventas digitales al no haber intermediarios.
- Volver a los NNID con las Cuentas Nintendo en lugar de tanto retroceso con el codigo de amigo.
Digo yo que no pido ningun imposible o ninguna cosa fuera de lo normal, ya es que ni he añadido cosas chulas de verdad, lo unico que he pedido es que sea continuista y arregle unas cosas y ya.
Le sumo:
- Mando PRO de calidad y acorde a 2024 (que se copien del dualsense por favor)
snakes128 escribió:@skayred2005
Eres de las personas más lógicas del hilo xD.
De verdad esperar que Switch 2 con la potencia que se le presupone tire bien en DLSS es esperar demasiado, comparado con las hermanas mayores que usan DLSS es mucho menos potento y ya no hablemos de los Mhz a los que correrá.
De verdad intentar vender que se asemejará a ps5 gracias al DLSS es soñar demasiado.
Obviamente cada uno es libre de hacerlo, pero sigo leyendo mucho eso de un gamechanger el DLSS y bueno tendría que verlo.
Donde si le veo uso es en modo dock, donde puedes subir los Mhz a 1 o 1 con algo y meterle algo de potencia a los tensor cores, pero por lo demás se va a quedar muy justito, si comparamos con la gama baja/media de portatiles (que es más o menos donde se puede comparar)
Tengo ganas de que Nintendo muestre ya la switch de una vez..
Por cierto por los últimos rumores que han dicho parece que la retro funcionará igual que en ps5.
Es decir si no hay parche ejecutas el juego como en switch (espero que estando en modo portatil puedas ejecutarlos como si fuera modo dock) y si quieres aprovechar la switch 2 pues parchecito y arreando.
Luego esto tiene dos lecturas o lo haces de manera facil metiendo la GPU (recordemos que la CPU nueva, supuesta, comparte instrucciones con la de switch) o de la manera dificil, emulando la GPU por software.
La manera más facil y seguro es la primera, pero tiene algo en contra, le quitas 2 SMU a la GPU que no se podrían usar para switch 2, es decir en vez de ser 12SMU sería un 10+2, pero bueno son conjeturas.
Abrams escribió:Me ha dado por volver a empezar el L.A. Noire, que lo jugué en su día pero nunca lo terminé, y la verdad es que si no fuera por los gatillos la versión de Switch sería la definitiva, que poca diferencia gráfica hay con el resto.
No sé qué le lleva a Nintendo a no querer usar gatillos analógicos, incluso me quiere sonar que los de GC tenían muy poco recorrido. Se dice que es por simplicidad y accesibilidad, pero pienso que si dieran soporte a los analógicos estarían abriendo la puerta a muchos más juegos thirds. GTA mismamente no me lo imagino con gatillos digitales.
Ni siquiera necesitan algo revolucionario como los gatillos adaptativos, el simple hecho de un mando de Nintendo con analógicos ya es un plus importante.
davidDVD escribió:El mando Pro actual pero con gatillos adaptativos... o al menos que tenga recorrido.
Y obviamente con la patente de resistencia adaptativa en las palancas de movimiento (dudo que se rompa con un uso normal y responsable; en el DualSense va perfectamente y era el miedo que tenían muchos respecto a los gatillos)
dFamicom escribió:Feroz El Mejor escribió:Lo que yo pido para la sucesora:
- Precio maximo de 350€ que para algo la venderan sin juego incluido (y mantendran el precio toda la generacion).
- Exclusivos de calidad dia 1 o ya me diras para que la voy a comprar mas alla de la casi seguro rotura de existencias.
- Retrocompatibilidad absoluta, que quiero usarla como una segunda Switch y poder seguir jugando de una a la otra gracias al guardado en la nube que para algo lo pago.
- Un menu de Nintendo, que tenga temas, que pueda organizar los iconos y haya carpetas, nada de grupos pochos y tener que comerme el orden de los 10 ultimos programas abiertos/actualizados.
- Joycon 100% arreglados con gatillos con profundidad
- Potencia de una PS4 (o PS4 Pro si es posible)
- Que los juegos se queden a 60€ PVPR, que para algo mantienen precios toda la maldita generacion y encima ahora rascan mas de subida de las ventas digitales al no haber intermediarios.
- Volver a los NNID con las Cuentas Nintendo en lugar de tanto retroceso con el codigo de amigo.
Digo yo que no pido ningun imposible o ninguna cosa fuera de lo normal, ya es que ni he añadido cosas chulas de verdad, lo unico que he pedido es que sea continuista y arregle unas cosas y ya.
Le sumo:
- Mando PRO de calidad y acorde a 2024 (que se copien del dualsense por favor)
Hide_to escribió:dFamicom escribió:Feroz El Mejor escribió:Lo que yo pido para la sucesora:
- Precio maximo de 350€ que para algo la venderan sin juego incluido (y mantendran el precio toda la generacion).
- Exclusivos de calidad dia 1 o ya me diras para que la voy a comprar mas alla de la casi seguro rotura de existencias.
- Retrocompatibilidad absoluta, que quiero usarla como una segunda Switch y poder seguir jugando de una a la otra gracias al guardado en la nube que para algo lo pago.
- Un menu de Nintendo, que tenga temas, que pueda organizar los iconos y haya carpetas, nada de grupos pochos y tener que comerme el orden de los 10 ultimos programas abiertos/actualizados.
- Joycon 100% arreglados con gatillos con profundidad
- Potencia de una PS4 (o PS4 Pro si es posible)
- Que los juegos se queden a 60€ PVPR, que para algo mantienen precios toda la maldita generacion y encima ahora rascan mas de subida de las ventas digitales al no haber intermediarios.
- Volver a los NNID con las Cuentas Nintendo en lugar de tanto retroceso con el codigo de amigo.
Digo yo que no pido ningun imposible o ninguna cosa fuera de lo normal, ya es que ni he añadido cosas chulas de verdad, lo unico que he pedido es que sea continuista y arregle unas cosas y ya.
Le sumo:
- Mando PRO de calidad y acorde a 2024 (que se copien del dualsense por favor)
Que Nintendo abandonara su concepto de mando Pro y copiara el Dualsense es una de las pocas cosas que podría hacer que no comprar la próxima consola de Nintendo.
dFamicom escribió:Hide_to escribió:dFamicom escribió:
Le sumo:
- Mando PRO de calidad y acorde a 2024 (que se copien del dualsense por favor)
Que Nintendo abandonara su concepto de mando Pro y copiara el Dualsense es una de las pocas cosas que podría hacer que no comprar la próxima consola de Nintendo.
Desarrolla tu respuesta por favor, simple curiosidad.
Hide_to escribió:dFamicom escribió:Hide_to escribió:
Que Nintendo abandonara su concepto de mando Pro y copiara el Dualsense es una de las pocas cosas que podría hacer que no comprar la próxima consola de Nintendo.
Desarrolla tu respuesta por favor, simple curiosidad.
Juraría que lo hablamos hace años, no sé si durante el lanzamiento de Wii U o el de Switch.
Es sencillo. En algún momento alguien en Sony primo la estética a la funcionalidad y coloco los sticks simétricos, no siendo simétrico su uso. Eso a mi juicio y tacto rompe por completo con la comodidad del mando.
Si bien prefiero el Switch/Wii U pro controller, uso habitualmente el de Xbox en PC y me parece aceptable, con el de Sony no puedo, y es uno de los principales motivos por el que no tengo una Ps5 en el salón y también fue el principal motivo que me mantuvo alejado de Stadia.
dFamicom escribió:Hide_to escribió:dFamicom escribió:
Desarrolla tu respuesta por favor, simple curiosidad.
Juraría que lo hablamos hace años, no sé si durante el lanzamiento de Wii U o el de Switch.
Es sencillo. En algún momento alguien en Sony primo la estética a la funcionalidad y coloco los sticks simétricos, no siendo simétrico su uso. Eso a mi juicio y tacto rompe por completo con la comodidad del mando.
Si bien prefiero el Switch/Wii U pro controller, uso habitualmente el de Xbox en PC y me parece aceptable, con el de Sony no puedo, y es uno de los principales motivos por el que no tengo una Ps5 en el salón y también fue el principal motivo que me mantuvo alejado de Stadia.
Vale, tu problema es por la simetría de los sticks... bueno, es algo con lo que nunca he tenido problemas en ningún tipo de mando, la verdad.
No obstante no iba por ahí cuando me refería a copiar al dualsense, iba más por la robustez y la calidad de materiales y sobre todo por la vibración que es una locura , sin contar los gatillos analógicos.