Switch 2 - primer trailer oficial de Nintendo

Encuesta
¿en qué mes crees que Nintendo lanzará la Switch 2?
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Hay 1002 votos.
zelemin escribió:
Jose_Muse escribió:
zelemin escribió: Yo estoy descontento en ambos casos, prácticamente solo juego a Pokémon, si hubiese comprado la 3DS de salida jugar a Pokemon X/Y me habría costado 300 €, me esperé a la 2DS y creo que pague 169€ por el Pack, si no fueron 149, no recuerdo, la 3DS ya había bajado de precio también, La PS3 Slim la compré nueva por 299 €

Si no cambia la cosa, jugar a la nueva generación de Pokémon me costará 540 €, ya te digo yo que no los voy a pagar.

Jugar en portátil no me interesa, que me saque algo parecido a la Series S por 299 € y la reservo ahora mismo.

Que tú solo quieras jugar a Pokémon no convierte a Switch 2 en una consola cara.


Tienes razón, lo que la convierte en cara es el PVP que le ha puesto Nintendo, menos en Japón.

Años de quejas de que la switch 1 no tiraba nada y pidiendo 1080p y 60fps, sacan la 2 con hasta 4K y 120 fps y te parece caro aun valiendo 80 euros menos que las consolas de la nueva generación siendo una portátil que llega o casi llega a una Series S por lo que se ha visto.

Aunque entiendo que a ti no te importe si solo juegas Pokemon porque efectivamente ni irá a 4k ni a 120fps la nueva gen.
BertoMP escribió:
jita escribió:PS3 bajo a 499€ si no recuerdo mal unos meses después, pero con menos Gb y sin retrocompatibilidad con PS2. No veo un recorte de prestaciones con Switch 2. Y como bien dices, la percepción de aquellos 600€ es superior a lo que son hoy en día. Hoy podrían ser 900€ tranquilamente.

Si fuera mal en ventas Nintendo podría rebajarla a 399-419€ pero no lo veo la verdad. La consola va a vender bien de salida, después vendrá el tirón de un nuevo Mario... Aunque las ventas se estancarán no veo ese precio en la consola hasta bien entrado 2026. Como muy pronto.

Con el software sí veo opciones de que Nintendo pueda abrir la mano a rebajar 10€ los juegos.

Y esperaos que en lugar de bajar no suban. A ver en unos días cuál es el precio final que le plantan a USA y, sobre todo, si toda la situación no nos termina salpicando a todos (no hablo antes de la salida sino en el año siguiente) y vemos lo mismo que hizo Sony de subir su consola en lugar de bajarla.

Como suba, ya pueden poner a programar hasta al conserje, por que o empiezan a sacar juegos a mansalva o la hostia puede ser epica.
Y yo que le he dado mil horas a los picross entonces me parecerá súper carísima.
El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.
eR_XaVi escribió:Como suba, ya pueden poner a programar hasta al conserje, por que o empiezan a sacar juegos a mansalva o la hostia puede ser epica.

Yo es que quiero ver qué van a hacer en USA porque como pongan la consola a los 600-700$ que se decían ayer-anteayer por twitter...
Como a mí no me tocó pregunto:

¿Cuándo es el sorteo que tocó para probar la Switch 2 en Madrid?

Espero que allí se resuelvan muchas dudas que tenemos. Sobre el tema de los juegos online, las keycard...y demás.
BertoMP escribió:
eR_XaVi escribió:Como suba, ya pueden poner a programar hasta al conserje, por que o empiezan a sacar juegos a mansalva o la hostia puede ser epica.

Yo es que quiero ver qué van a hacer en USA porque como pongan la consola a los 600-700$ que se decían ayer-anteayer por twitter...

Se comeran la subida. Les interesa colocar el maximo de consolas.


Otra cosa es que cuando la hayan colocado, suban el precio como han hecho el resto esta generacion.
davidDVD escribió:
leylha escribió:Te cité yo, pero borré mensaje porque estaba hablando de datos de paneles Gsync con chipset Nvidia y lo mezcle con el vrr 2.1 de la xbox que lleva freesync plus de AMD.

A lo que me refería es que llevando chipset de nvidia, si la tele es gsync como por ejemplo las oled de LG, debería funcionar en el rango 30-120 Hz incluso en modo dock.

Nvidia matizó que G-Sync en Nintendo Switch 2 solo se usará en modo portátil. Para el modo Dock se usará VRR del HDMI 2.1.


Y luego saltó lo de Cyberpunk 2077. Si apuntan a 40fps para el VRR como están diciendo, tiene que tener LFC o el VRR sin él no entra en acción hasta alcanzar 48fps. Creo que me estoy explicando correctamente...


Nadie ha dicho que te expliques incorrectamente, simplemente no sabía que nvidia había dicho que solo se utiliza el gsync en modo portátil.
losKA escribió:Como a mí no me tocó pregunto:

¿Cuándo es el sorteo que tocó para probar la Switch 2 en Madrid?

Espero que allí se resuelvan muchas dudas que tenemos.

Del 9 al 11 de mayo. Me acuerdo perfectamente porque el 9 es mi cumple y dije "a ver si me toca y es una buena forma de celebrarlo" pero no hubo suerte XD
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.
Pues va a ser un puntazo cuando vayan los compis a probar la consola y nos digan de primera mano que qué tal va.
Qué suerte [beer]
gndolfo escribió:
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.


Un limite por que ? Tener el Wind Waker de WII U ya te digo yo que es muchisimo mejor que el de gamecube\
losKA escribió:Pues va a ser un puntazo cuando vayan los compis a probar la consola y nos digan de primera mano que qué tal va.
Qué suerte [beer]


Esos si que lo van a pasar mal, teniendo que esperar un mes después de catarla 😂
gndolfo escribió:
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.

Absurdo que se ponga el límite en uno de los mejores y más esperados después de tener literalmente todo en switch. Y esfuerzo no les supone ninguno, tranquilo que el nuevo zelda no se verá afectado.
yeong escribió:
gndolfo escribió:
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.


Un limite por que ? Tener el Wind Waker de WII U ya te digo yo que es muchisimo mejor que el de gamecube\

Yo esto no lo veo mal. Lo que me da miedo es que veamos un BotW remaster, un Xeno 3 Definitive Edition, etc. y que una buena parte del catálogo de la consola se convierta en eso.

En Switch lo entendí por la situación de WiiU pero ahora no tendría sentido hacer lo mismo.
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.

Lo de que se ve bastante mejor... bueno, tiene sombras dinámicas, de entornos y algunos efectos, pero aparte de eso se carga el cel-shading al estar bajo una sombra o el cielo es radiación pura. A mi me parece que se carga el estilo del original.

Jugablemente sí que es una versión infinitamente mejor, tiene unas mejoras Quality of Life que para mi, me hacen imposible volver al WW de GameCube. La versión definitiva, en mi opinión es jugarlo en emulador: visualmente es como el de GC pero puedes meterle mejoras gráficas y de QoL de la versión HD como la vela rápida. Si les diese por currar, podrían adaptar la ROM con algunas de estas mejoras, pero no lo van a hacer.
BertoMP escribió:
yeong escribió:
gndolfo escribió:
Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.


Un limite por que ? Tener el Wind Waker de WII U ya te digo yo que es muchisimo mejor que el de gamecube\

Yo esto no lo veo mal. Lo que me da miedo es que veamos un BotW remaster, un Xeno 3 Definitive Edition, etc. y que una buena parte del catálogo de la consola se convierta en eso.

En Switch lo entendí por la situación de WiiU pero ahora no tendría sentido hacer lo mismo.

Yo mientras saquen actualizaciones, aunque sea de pago me conformo.

Los xenos mismo son lo mejor de la 1, pero es que para jugarlos debes hacer un buen acto de fe.

Y mira que si con la retro que es emulada, me dicen que me suben la resolucion a 1080p ya ni actuslizacion me haria falta.
yeong escribió:
gndolfo escribió:
javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Yo creo que hay que poner un límite. Ya se han remasterizado ambos para Wii U. Ya bastantes refritos y remakes hay en el mundo del videojuego en los últimos años. Twilight salió también en GameCube, que saquen la rom también y dediquen esfuerzo a un nuevo Zelda que no sea BOTW 3.


Un limite por que ? Tener el Wind Waker de WII U ya te digo yo que es muchisimo mejor que el de gamecube\


Un limite al remaster del remaster del remaster que se pueden hacer.

Yo también tengo el de Wii U, porque no tuve GameCube. Entre MegaDrive y Wii jugaba solo en PC. Pero ya se hizo en ese momento, igual que el Twilight. Volvemos a hacer otro para SW2 con algunas mejoras? Y otro para SW4 y otro para SW6? Ya bastante les cuesta desarrollar juegos nuevos.

BertoMP escribió:Yo esto no lo veo mal. Lo que me da miedo es que veamos un BotW remaster, un Xeno 3 Definitive Edition, etc. y que una buena parte del catálogo de la consola se convierta en eso.

En Switch lo entendí por la situación de WiiU pero ahora no tendría sentido hacer lo mismo.


Es a lo que voy, el síndrome George Lucas. Cada vez que se puede añadir una mejora, a sacar todos los juegos otra vez con esa mejora. Y si lo haces es para venderlo, con lo cual le dejas su ventana del lanzamiento y espacias el resto. Para ellos es muy cómodo pero a mi que un juego se vea 0,5 dioptrías mejor me da absolutamente igual, quiero nuevas ideas y experiencias.
Algo que me hace gracia de la comparación con Deck es que no se tiene en cuenta el armatoste que es una y lo ligera que es la otra.

Recordemos que todo el hardware de procesamiento de Switch 2 está en la pieza central, sin joy-cons.

javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Solo un apunte, la vela especial no se consigue en las primeras horas, esa es la normal. La especial es una vez has avanzado ya bastante, y ni siquiera se obtiene por vía natural, tienes que buscarla intencionadamente y es opcional.
Abrams escribió:Algo que me hace gracia de la comparación con Deck es que no se tiene en cuenta el armatoste que es una y lo ligera que es la otra.

Recordemos que todo el hardware de procesamiento de Switch 2 está en la pieza central, sin joy-cons.

javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Solo un apunte, la vela especial no se consigue en las primeras horas, esa es la normal. La especial es una vez has avanzado ya bastante, y ni siquiera se obtiene por vía natural, tienes que buscarla intencionadamente y es opcional.

La vela rápida creo que se puede conseguir al salir de isla Taura, es prácticamente al terminar el tutorial.
** mentira, es después de la primera mazmorra, según acabo de leer, pero bueno, tampoco hay que jugar demasiadas horas [+risas]
Herr_d0kt0r escribió:Tengo muchas ganas de saber la hoja de ruta de Nintendo post-lanzamiento de Switch 2. Entiendo que tendremos algo grande por navidades ( Mario?), y luego en 2026 ( Animal Crossing quizá?)...


Igualmente, espero un Direct para Junio coincidiendo con el lanzamiento y con el Extinto-E3 y que anuncien varias cosas, aunque quizás se centren solo en el lanzamiento y al final...un teaser para poner los dientes largos, un Mario o algún juego de una saga demandada (Star Fox plis), probablemente también tengamos más de un caramelito third-Party para esas fechas.

PD: ¿soy el único al que le causa una tremenda curiosidad el "juego de 007" anunciado y del que nadie habla?
Pues a mi que el wind waker anunciaran la version de gamecube fue de lo que mas me decepciono del direct, no sabeis lo que espero la version de wii u de ese juego. Y ahora lo veo dificil que la saquen, aunque nunca se sabe [buuuaaaa]
Luk escribió:Pues a mi que el wind waker anunciaran la version de gamecube fue de lo que mas me decepciono del direct, no sabeis lo que espero la version de wii u de ese juego. Y ahora lo veo dificil que la saquen, aunque nunca se sabe [buuuaaaa]

Visto lo visto no se si saldrán las hd edition asi tal cual…quiza algo mas mejorado aprovechando mas la potencia?
Igual seria mejor darle una vuelta de tuerca a los remaster/remakes de los zelda clasicos…
Un wind waker con un cel shading mejorado sin que parezca que han tirado una bomba atomica,con mejor iluminación y físicas para el agua/viento…
Y para twillight también tendrías mucho margen de mejora para un lavado de cara.
Igual un tratamiento estilo metroid prime remastered o algo mas ambicioso.
El comodín de un ocarina/majora remake a escala completa con un tratamiento como le hizo capcon al re2 por ejemplo me lo guardaría bajo la manga…obviamente respetando el estilo visual clasico.
@thekrizalid

El juego de 007 lleva anunciado en otras plataformas hace un tiempo, lo que pasa es que no se sabe nada de él salvo que existe el desarrollo [carcajad].
RazorV6 escribió:
Luk escribió:Pues a mi que el wind waker anunciaran la version de gamecube fue de lo que mas me decepciono del direct, no sabeis lo que espero la version de wii u de ese juego. Y ahora lo veo dificil que la saquen, aunque nunca se sabe [buuuaaaa]

Visto lo visto no se si saldrán las hd edition asi tal cual…quiza algo mas mejorado aprovechando mas la potencia?
Igual seria mejor darle una vuelta de tuerca a los remaster/remakes de los zelda clasicos…
Un wind waker con un cel shading mejorado sin que parezca que han tirado una bomba atomica,con mejor iluminación y físicas para el agua/viento…
Y para twillight también tendrías mucho margen de mejora para un lavado de cara.
Igual un tratamiento estilo metroid prime remastered o algo mas ambicioso.
El comodín de un ocarina/majora remake a escala completa con un tratamiento como le hizo capcon al re2 por ejemplo me lo guardaría bajo la manga…obviamente respetando el estilo visual clasico.

Mi esperanza es que quizas en algun aniversario saquen algo como la recopilacion de mario, con los hd. El remake del ocarina, ojala pero lo dudo bastante, pero nunca se sabe.
Gerudo escribió:
Abrams escribió:Algo que me hace gracia de la comparación con Deck es que no se tiene en cuenta el armatoste que es una y lo ligera que es la otra.

Recordemos que todo el hardware de procesamiento de Switch 2 está en la pieza central, sin joy-cons.

javierjudgment escribió:El wind waker de wii u no solo se ve bastante mejlr que el de GC, es que también tiene mejoras en la jugabilidad, como la vela especial, que se consigue en las primeras horas.

Ojalá saquen el remaster de ese y el twilight. Yo los juego entre tanto en wii u, pero merecemos esos juegazos y en propiedad.


Solo un apunte, la vela especial no se consigue en las primeras horas, esa es la normal. La especial es una vez has avanzado ya bastante, y ni siquiera se obtiene por vía natural, tienes que buscarla intencionadamente y es opcional.

La vela rápida creo que se puede conseguir al salir de isla Taura, es prácticamente al terminar el tutorial.
** mentira, es después de la primera mazmorra, según acabo de leer, pero bueno, tampoco hay que jugar demasiadas horas [+risas]

La vela rápida no se conseguía en una subasta en Isla Taura?
Fran_Pelayo escribió:
Gerudo escribió:
Abrams escribió:Algo que me hace gracia de la comparación con Deck es que no se tiene en cuenta el armatoste que es una y lo ligera que es la otra.

Recordemos que todo el hardware de procesamiento de Switch 2 está en la pieza central, sin joy-cons.



Solo un apunte, la vela especial no se consigue en las primeras horas, esa es la normal. La especial es una vez has avanzado ya bastante, y ni siquiera se obtiene por vía natural, tienes que buscarla intencionadamente y es opcional.

La vela rápida creo que se puede conseguir al salir de isla Taura, es prácticamente al terminar el tutorial.
** mentira, es después de la primera mazmorra, según acabo de leer, pero bueno, tampoco hay que jugar demasiadas horas [+risas]

La vela rápida no se conseguía en una subasta en Isla Taura?

Sip. Por eso no sé si se podía conseguir justo al salir de Isla Taura y volver, o había que pasar la primera mazmorra. La lógica me dice que es esto último, pero vamos, en cuanto podías hacer que anocheciese creo que ya la podías conseguir y pasarte por el forro lo decambiar el viento para navegar.
Parece que Digital Foundry (con su pixel-count) contradice lo que nos cuenta SEGA con Yakuza 0 Director's Cut, los primeros dicen que se renderiza nativamente a 1080p y no a 4K como el desarrollador expone.

EDIT. El desarrollador indica en la fuente original: 4K output.


PD. Pero, «aunque sea» 4K reescalado (que seguramente lo sea), pongámosnos en el caso, va... que más da si se ve totalmente nítido (y después va fluido gracias a eso) :o

Para eso se han creado los: DLSS, XeSS, PSSR, FSR 4.
jony999 escribió:
Pistu escribió:Solo para que nos hagamos una idea del tremendo salto gráfico de la consola:

Metroid 4: 4K 60fps o 1080p 120fps en modo tv

Metroid Remastered: 900p 60fps en modo tv

Si nos vamos al modo portátil, la diferencia es aún más que evidente.

Metroid 4: 1080p 60 fps o 720p 120fps

Metroid Remastered: 612p 60fps

Y ojo, hablando de un juego infinitamente más pesado de mover


Esto hay que cogerlo con pinzas todavía, de momento solo han probado la consola a 1080p y es raro muy raro que hagan algo si la consola es capaz de verse a 4k, no te extrañe que vaya a 1080p el juego reescalado a 2k, que no es malo para nada y más siendo una portátil, lo que si me sorprende son los 120fps que también habrá que ver a qué rendimiento irá en verdad, por qué puede ser que solo vaya a 120fps en el menú y a 70 o 90fps en movimiento, que Sony y micro ya nos han acostumbrado a estas cosas y muy pocos juegos de verdad llegan a alcanzar unos 120fps fluidos.

Habrá que esperar para salir de dudas pero sin duda es una gran máquina para ser una portátil.


En el Direct aparecía en la pantalla escrito que el modo calidad iría a 4K 60fps y el rendimiento a 1080p 120fps, dudo mucho que digan eso para luego solo ir a 120fps en los menús (además de que venimos de un metroid remastered a 60fps y muy buena resolución en la anterior switch).
Guille_c94 escribió:
jony999 escribió:
Pistu escribió:Solo para que nos hagamos una idea del tremendo salto gráfico de la consola:

Metroid 4: 4K 60fps o 1080p 120fps en modo tv

Metroid Remastered: 900p 60fps en modo tv

Si nos vamos al modo portátil, la diferencia es aún más que evidente.

Metroid 4: 1080p 60 fps o 720p 120fps

Metroid Remastered: 612p 60fps

Y ojo, hablando de un juego infinitamente más pesado de mover


Esto hay que cogerlo con pinzas todavía, de momento solo han probado la consola a 1080p y es raro muy raro que hagan algo si la consola es capaz de verse a 4k, no te extrañe que vaya a 1080p el juego reescalado a 2k, que no es malo para nada y más siendo una portátil, lo que si me sorprende son los 120fps que también habrá que ver a qué rendimiento irá en verdad, por qué puede ser que solo vaya a 120fps en el menú y a 70 o 90fps en movimiento, que Sony y micro ya nos han acostumbrado a estas cosas y muy pocos juegos de verdad llegan a alcanzar unos 120fps fluidos.

Habrá que esperar para salir de dudas pero sin duda es una gran máquina para ser una portátil.


En el Direct aparecía en la pantalla escrito que el modo calidad iría a 4K 60fps y el rendimiento a 1080p 120fps, dudo mucho que digan eso para luego solo ir a 120fps en los menús (además de que venimos de un metroid remastered a 60fps y muy buena resolución en la anterior switch).


A ver, si no va 120 fps constantes va a dar lo mismo gracias al Gsync de la pantalla. Con que tenga un framerate consistente que fluctúe en torno a 90-120 fps...la experiencia va a ser totalmente fluida y salvo el ojo biónico de alguno (por desgracia yo si lo tengo), el 99% de la gente ni se va a enterar de esas ligeras bajadas de rendimiento.
Sinceramente que la pantalla lleve Gsync incluido (no han dicho nada de que sea Gsync compatible, entiendo que llevara el módulo propio de Nvidia) le da un plus de valía a la máquina. Yo sigo diciendo que con la tecnología que lleva en conjunto...el precio es más que digno y para nada lo veo caro.
jony999 escribió:
Pistu escribió:Solo para que nos hagamos una idea del tremendo salto gráfico de la consola:

Metroid 4: 4K 60fps o 1080p 120fps en modo tv

Metroid Remastered: 900p 60fps en modo tv

Si nos vamos al modo portátil, la diferencia es aún más que evidente.

Metroid 4: 1080p 60 fps o 720p 120fps

Metroid Remastered: 612p 60fps

Y ojo, hablando de un juego infinitamente más pesado de mover


Esto hay que cogerlo con pinzas todavía, de momento solo han probado la consola a 1080p y es raro muy raro que hagan algo si la consola es capaz de verse a 4k, no te extrañe que vaya a 1080p el juego reescalado a 2k, que no es malo para nada y más siendo una portátil, lo que si me sorprende son los 120fps que también habrá que ver a qué rendimiento irá en verdad, por qué puede ser que solo vaya a 120fps en el menú y a 70 o 90fps en movimiento, que Sony y micro ya nos han acostumbrado a estas cosas y muy pocos juegos de verdad llegan a alcanzar unos 120fps fluidos.

Habrá que esperar para salir de dudas pero sin duda es una gran máquina para ser una portátil.


Está más que confirmado por Nintendo, es un juego que lleva unos 10 años de desarrollo, es del juego que más te puedes fiar que rinde así, habrán hecho cientos de pruebas.
Entiendo que el siguiente direct será en junio después del lanzamiento de la consola no?
Supongo que todavía tienen mucha artillería de thirds guardada y viendo leaks anteriores confirmados,potencia e importancia que le van a dar al online…
Un warzone/cod de turno cae fijo,junto a rainbow six y alguno mas del estilo (marathon? Battlefield 6?)
El fifa/2k ya lo tenemos que entiendo será ya la version completa como sus hermanas mayores.
Luego al modo ratón también hay que darle bombo …diablo/baldurs/path of exile?
De single players potentes seguramente el MGS Delta y el AC shadows (y mirage?)
Capcom seguro tiene preparados el RE 2/3/4 remake y village (ya funcionan en iphone/arm)
Death Stranding 1 también esta en iphone y teniendo el 2 cerca no seria mala sacar la directors cut.
Confirmado elden ring…sacara from algun port mas? Sekiro o el mas reciente Armored Core 6?
Incluso Lies of P con el DLC que tiene que salir ya que hablo de soul xd
No se que mas me dejo en la quiniela…
Quiza un port de Alan Wake 2 seria viable? Witcher 3 next gen edition? Silent Hill 2 anunciandose junto al MGS delta?
zelemin escribió:La Switch 2 debería costar por lo que ofrece 400 € como mucho, un 25% más.


No hombre, debería costar 100 y venir con el juego que más te gusta de regalo. Ademas en una tirada limitada la parte trasera debería llevar serigrafiados los nicks que habéis aparecido recientemente para animar el hilo.

Y alguna frase en negrita tb para remarcar bien las cosas


Y aún así sería cara y anticipada ojo.
cgv_89 escribió:
zelemin escribió:La Switch 2 debería costar por lo que ofrece 400 € como mucho, un 25% más.


No hombre, debería costar 100 y venir con el juego que más te gusta de regalo. Ademas en una tirada limitada la parte trasera debería llevar serigrafiados los nicks que habéis aparecido recientemente para animar el hilo.

Y alguna frase en negrita tb para remarcar bien las cosas


Y aún así sería cara y anticipada ojo.


Cita todo el post y dame razones como las que yo he dado que sustenten tu argumento.
@zelemin no, si hasta me arrepiento de haber contestado a lo que pusiste antes pq el objetivo está claro y prefiero silenciar a seguir ensuciando el hilo
LoganDark_84 escribió:
pjiglesias escribió:
Juanfran128 escribió:
Eins? De verdad os leéis antes de postear en algo que se puede desmentir en 10 segundos entrando en Youtube? Por favor, muéstrame como la Steam Deck puede con el Zelda a 60 fps y no hablo de que los alcance mirando el mapa o en algún momento concreto mirando al cielo,(tengo la OLED) y más como dices.
Yo ni de lejos pienso que se vaya a acercar a una PS5/Series X, pero con lo visto y sobre todo por poder jugar a los exclusivos de Nintendo en las condiciones que he visto....me parece un auténtico pepino de máquina para lo que cuesta.





Pero si esto es por streaming, que me estás contando?? xDDD



Esto es lo mejor que se puede jugar BotW en SD, que ojo se ve muy bien, y se juega decente, pero el baile de FPs es bastante importante, por favor informaros un poco antes de poner el primer video que encontréis, porque vais a quedar muy mal.


SI es que al @pjiglesias no hay por donde cogerlo. Es mejor decirle que si, que tiene razón, que él es el mejor, que el balón es suyo y que se vaya a por el colacao.

[beer]
Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.
El Community Manager de CD Projekt Red confirma que 64GB es la capacidad máxima disponible para los cartuchos de Switch 2.

Fuente


Sí, hemos ido indicando que Macronix estaba preparando memorias de 128GB y 256GB (evidentemente aportando datos), pero parece que de momento nada respecto a estar incluidas en algo con Nintendo.

Parece que todo hace indicar que lo próximo más probable es alcanzar 96GB de máximo, aunque son viables alcanzar los 128GB; dicen. (Que al paso que vamos nos llegará para Switch 3 Pro).
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.

Lo normal. Aqui nos solemos comer de siempre las peores cajas que existen.
davidDVD escribió:
El Community Manager de CD Projekt Red confirma que 64GB es la capacidad máxima disponible para los cartuchos de Switch 2.

Fuente


Sí, hemos ido indicando que Macronix estaba preparando memorias de 128GB y 256GB (evidentemente aportando datos), pero parece que de momento nada respecto a estar incluidas en algo con Nintendo.

Parece que todo hace indicar que lo próximo más probable es alcanzar 96GB de máximo, aunque son viables alcanzar los 128GB; dicen. (Que al paso que vamos nos llegará para Switch 3 Pro).



Vamos que muchos key card serán así porque sí, no porque no quepan.
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.

Entonces las Previews de las cajas que se han visto en Amazon y demás, son rojas y con su PEGI (y eso lo tiene que pasar Nintendo... digo yo).

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¿No será un Mockup o que pusieron eso de exposición porque no tenían otra cosa; en Nintendo Europe...?

Yo he buscado la fuente original, y no encontré nada, y en los eventos de Francia no me suena haberlas visto expuestas. Solo las cajas de las consolas, pero ya digo, es raro.
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.


¿Fuente de eso? La foto de la publicación tiene mucha pinta a ser una recreación hecha a mano, que alguien ha imprimido las carátulas y las han metido en una caja de la Switch.
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.


¿Las previews que se vieron no eran del tour de Paris? Tal vez aun cabe posibilidad de que esas no sean las finales, antes Nintendo Ibérica distribuía solo para la península, pero ahora se supone que lo han externalizado todo a NoE.
Y pucelanoxp es.... [comor?]


[/quote]
Lo siento pero no puedo dejarlo pasar. En el TOTK Utiliza el Moonlight para hacer streaming des del pc... Y lo peor es que creo que lo sabes.
Una Deck, tengo una, puede mover el TOTK a 30 con caidas y a mejor calidad que una switch, pero a 60 fps no.
Escapology escribió:
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.


¿Fuente de eso? La foto de la publicación tiene mucha pinta a ser una recreación hecha a mano, que alguien ha imprimido las carátulas y las han metido en una caja de la Switch.


Totalmente, si amplias se ve como mal recortado, se ve raro...
Escapology escribió:
BertoMP escribió:Al parecer perdemos el rojo de las cajas aquí.

https://x.com/pucelanoxp/status/1908850259809165571?t=ZaDJB14Y3EWxwfYC7l7acA&s=19

Lo peor es que si ampliais se ve un borde rojo a la izquierda. Perder las cajas rojas no me molestaría pero perder los cantos diferentes en función del juego sí que me jode un poquillo.


¿Fuente de eso? La foto de la publicación tiene mucha pinta a ser una recreación hecha a mano, que alguien ha imprimido las carátulas y las han metido en una caja de la Switch.


Totalmente, parecen impresiones metidas en cajas de Switch.
A ver si hay suerte y es así, la verdad es que de primeras me ha extrañado cuando me ha salido en la TL por lo que comenta @davidDVD de que las previews de las tiendas las debería haber mandado Nintendo.
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