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WGP Kakashii escribió:bueno juego acabado, en total haciendo unas 55 secundarias y farmeando lo justo, me a dudado en nivle normal 52h que no esta nada mal, sobre el final me a encantado la verdad uno de los mejores tales of que jugado tanto en historia como jugabilidad...
el giro que pega la historia es bestial no me lo esperaba la verdad
la aguja en medio del mar , supongo que para ir a Lenegis . Tengo muchísimas secundarias disponibles pero algunas no puedo hacerlas por que los enemigos tienen 20 niveles más que yo , una vez avance y llegue a la aguja del mar podré volver a Dahna??
[Barcha] escribió:Una pregunta para los que vais muy avanzados (ya avanzado el 5º señor), alguien que haya hecho la secundaria "El templo del espíritu"? que es investigar la Explanada de Tietal y y aparece un templo que antes no estaba?
Es que entro en el templo y no sé si es un bug o es que la misión es así pero cada vez que entro los personajes se ponen todo el rato en modo combate y no puedo explorar normal, ni hacer viaje rápido, ni gano experiencia tras cada combate y digo paso de seguir.. vaya a ser que sea un bug porque encima los enemigos son de nivel alto y no sé si me compensa perder tiempo.
Armenos escribió:[Barcha] escribió:Una pregunta para los que vais muy avanzados (ya avanzado el 5º señor), alguien que haya hecho la secundaria "El templo del espíritu"? que es investigar la Explanada de Tietal y y aparece un templo que antes no estaba?
Es que entro en el templo y no sé si es un bug o es que la misión es así pero cada vez que entro los personajes se ponen todo el rato en modo combate y no puedo explorar normal, ni hacer viaje rápido, ni gano experiencia tras cada combate y digo paso de seguir.. vaya a ser que sea un bug porque encima los enemigos son de nivel alto y no sé si me compensa perder tiempo.
No es un bug. Es así Yo también me quedé con cara de... ya verás tú que no paro de dar vueltas para nada
Y mi recomendación, déjalo para más adelante.
Saludos.
No es muy largo, acaba con un boss "majo" y y no recuerdo si tenía una buena recompensa, aparte de lo que te dan con la secundaria
Pues estaba esperando ese cambio de guion... y que quereis que os diga... si el cambio de guion es el tener que ver quien roba la comida....no me fastidies...
Esperaba un cambio en el sistema de combate, pero veo que es exactamente igual que al principio... soy soberano y no lo puedo activar en combate ni nada... yo pense que seria como en el xenoblade 2 cuando despiertas a Mythra, pero nada, todo sigue igual, en ese sentido me ha decepcionado... en fin... sigamos, pero el combate pese a ser bueno, como es igual durante todo el juego, pues me esta cansando
Me he cargado los 5 Bosses y tengo la nave para viajar, creo que este es el punto de no retorno, solo me queda la torre del Espiritu del viento, nivel actual 57
Ganath Haros para ir a rescatar a Shion
WGP Kakashii escribió:te queda aun la mitad del juego tranquilo
Ivanfuci escribió:@Genshix no por favor, no a todo el mundo nos gustan los xenoblade, yo prefiero algo más lineal y que no tenga un trillón de Secundarias, que encima no aportan nada, para los que os guste xenoblade ya tenéis xenoblade.
Ivanfuci escribió:@Genshix Sisi, la respeto faltaría más, si además el mercado es lo que demanda, está claro que cada vez se tira más hacia el mundo abierto con muchas secundarias y así, y si es así, es por qué la gente los compra, quién sabe en el siguiente...
Kzero escribió:Puedo vender las armaduras que ya no me son útiles? Se que las armas me sirven a futuro, pero quiero estar seguro con las armadueas antes de poder comter algún error.
Salu2
varias mujeres de rojo te hacen desaparecer con la nave y eso
xavidvd escribió:Visualmente no tiene nada de PS5 ¿no? vamos por lo que he visto.....
Han sacado version PS5, pero vamos es lo mismo que en PS4...... visualmente lo veo muy flojo
xavidvd escribió:Visualmente no tiene nada de PS5 ¿no? vamos por lo que he visto.....
Han sacado version PS5, pero vamos es lo mismo que en PS4...... visualmente lo veo muy flojo
Me ha parecido correcta, está bien sin ser mala pero desde luego no es lo mejor del juego, te hace más ganas de seguirla queriendo saber lo que le sucede a los personajes que la historia en sí, aunque es cierto que tiene sus sorpresas y algún que otro giro.. eso si tras lo de los 5 señores creo que el juego decae en ritmo y se pega unas horas como en punto muerto o semimuerto, creo que deberían haber puesto a otro jefazo/enemigo antes del Gran Espíritu que estuviera por encima de los señores y antes que él y que hubiera manejado hilos y este estar en otra ciudad o zona.. creo que hubiera quedado un pelín más redonda la historia
Ivanfuci escribió:@Genshix no por favor, no a todo el mundo nos gustan los xenoblade, yo prefiero algo más lineal y que no tenga un trillón de Secundarias, que encima no aportan nada, para los que os guste xenoblade ya tenéis xenoblade.
La estructura de: Avanzar por un bosque/llanura/cueva, visitar un pueblo, enfrentarte a un boss. Se me ha hecho demasiado repetitiva y aunque es verdad que las historias de cada zona como tal me han gustado, lo que no me ha gustado es el poco viaje que hay entre boss y boss, básicamente una zona o dos como mucho, o que no haya imprevistos durante el mismo que te obliguen a desviarte o a enfrentarte a otro tipo de situaciones. Todo ocurre siempre en las ciudades y el camino entre ellas suele ser intrascendente y excesivamente corto.
Es decir, cuando sales de un reino, ya sabes que hasta el siguiente reino no va a ocurrir nada, ni te vas a poder desviar a una zona secundaria, ni te vas a encontrar con un pueblo, ni va a avanzar la trama de ninguna forma y esto se agrava más cuando para ir de un reino a otro son dos pasos.
El caso es que es una estructura muy parecida a la de FFVII Remake por ejemplo, pero no sé, me ha parecido que en este caso está menos justificado porque aquí se supone que estás viajando por todo el mundo y parece que todo esté al lado.
Percepciones mías más que probablemente. Pero es algo que valoro mucho en este tipo de JRPGs e historias, que tengas la sensación de verdad de estar haciendo un viaje.
Ivanfuci escribió:Yo nose cuanto ocupará en disco, pero yo lo he tenido que descargar por qué lo he pillado digital, y puedo asegurar que me marcaban 37,2 gigas de descarga, como voy a descargar 37,2 y ocupar 13?
DiViDi escribió:Yo también lo he terminado ya y coincido con algunas de las cosas que estáis diciendo.
Para mí es un juego que va de más a menos sobre todo en términos de historia, aunque esto tiene mucho que ver por los derroteros por los que se encamina a partir de cierto punto.
No es que esperase más de la historia, pero la manera en la que está estructurada para mí la hace algo aburrida y lo que me mantiene con interés son sobre todo los personajes a los que sí les he pillado cierto cariño.
El problema que le veo no es que la trama sea más o menos cliché como he visto en tantas críticas, sino que por como está diseñado el juego hay poco espacio para las sorpresas o la imprevisibilidad. Y no hablo de giros de guión per se, sino de lo extremadamente lineal que se desarrolla todo el juego, tanto a nivel de estructura narrativa, como a nivel de estructura jugable en lo que a avanzar por el mundo se refiere. Es difícil de explicar exactamente lo que quiero decir sin entrar en spoilers, pero por simplificarlo, no he sentido el peso del viaje tan largo y complicado que se supone que debías hacer por toda Dahna.La estructura de: Avanzar por un bosque/llanura/cueva, visitar un pueblo, enfrentarte a un boss. Se me ha hecho demasiado repetitiva y aunque es verdad que las historias de cada zona como tal me han gustado, lo que no me ha gustado es el poco viaje que hay entre boss y boss, básicamente una zona o dos como mucho, o que no haya imprevistos durante el mismo que te obliguen a desviarte o a enfrentarte a otro tipo de situaciones. Todo ocurre siempre en las ciudades y el camino entre ellas suele ser intrascendente y excesivamente corto.
Es decir, cuando sales de un reino, ya sabes que hasta el siguiente reino no va a ocurrir nada, ni te vas a poder desviar a una zona secundaria, ni te vas a encontrar con un pueblo, ni va a avanzar la trama de ninguna forma y esto se agrava más cuando para ir de un reino a otro son dos pasos.
El caso es que es una estructura muy parecida a la de FFVII Remake por ejemplo, pero no sé, me ha parecido que en este caso está menos justificado porque aquí se supone que estás viajando por todo el mundo y parece que todo esté al lado.
Percepciones mías más que probablemente. Pero es algo que valoro mucho en este tipo de JRPGs e historias, que tengas la sensación de verdad de estar haciendo un viaje.
Creo que se nota en algunas cosas que el cambio gráfico les ha ocupado un tiempo de desarrollo que no han podido invertir en otros aspectos, o esa sensación me deja a mí, por lo que estoy convencido de que el siguiente Tales sí será lo que esperaba yo de este.
Fuera de todo esto que es una percepción personal que seguramente otros muchos no compartan o no les parezca para tanto, sigue pareciéndome un buen juego que además he disfrutado muchísimo. Los personajes me gustan tanto en diseño como en personalidad, sobre todo en esas conversaciones secundarias que tienen entre ellos. El combate me parece súper divertido, cero pegas al respecto. Artísticamente es una belleza. La banda sonora tiene algún tema muy bueno, como el de Calaglia o el primer tema de combate...
Así que nada, por mi parte le seguiré dando hasta sacarle el platino, o eso intentaré que entre el tiempo que tengo y los juegos que salen, ya veremos.
derrotas a los 5 señores y te ves en el castillo ayudando a la gente sin más y el enemigo no hace "nada"
metido un enemigo o zona intermedia antes de la zona final y este enemigo hubiera tenido cierto peso o sorpresa narrativa hubieran cubierto ese hueco y les hubiera quedado el juego algo más redondo
[Barcha] escribió:Juego terminado tras 51 horas, la verdad que me ha gustado mucho.. el combate de 10, la ost muy buena, los personajes muy top muy currados y desarrollados, les acabas cogiendo cariño a todos.
A nivel técnico han dado el salto que les hacía falta y en cuanto a la historia
Me ha parecido correcta, está bien sin ser mala pero desde luego no es lo mejor del juego, te hace más ganas de seguirla queriendo saber lo que le sucede a los personajes que la historia en sí, aunque es cierto que tiene sus sorpresas y algún que otro giro.. eso si tras lo de los 5 señores creo que el juego decae en ritmo y se pega unas horas como en punto muerto o semimuerto, creo que deberían haber puesto a otro jefazo/enemigo antes del Gran Espíritu que estuviera por encima de los señores y antes que él y que hubiera manejado hilos y este estar en otra ciudad o zona.. creo que hubiera quedado un pelín más redonda la historia
La segunda parte del juego empieza con un relleno de la ostia, eso es así, ni giros de guión ni pollas, menudas películas se monta la gente... con dos mazmorras seguidas que no aportan nada.
Tommy_Vercetti escribió:[Barcha] escribió:Juego terminado tras 51 horas, la verdad que me ha gustado mucho.. el combate de 10, la ost muy buena, los personajes muy top muy currados y desarrollados, les acabas cogiendo cariño a todos.
A nivel técnico han dado el salto que les hacía falta y en cuanto a la historia
Me ha parecido correcta, está bien sin ser mala pero desde luego no es lo mejor del juego, te hace más ganas de seguirla queriendo saber lo que le sucede a los personajes que la historia en sí, aunque es cierto que tiene sus sorpresas y algún que otro giro.. eso si tras lo de los 5 señores creo que el juego decae en ritmo y se pega unas horas como en punto muerto o semimuerto, creo que deberían haber puesto a otro jefazo/enemigo antes del Gran Espíritu que estuviera por encima de los señores y antes que él y que hubiera manejado hilos y este estar en otra ciudad o zona.. creo que hubiera quedado un pelín más redonda la historia
La ost muy buena? Y será verdad, casi en el final del juego estoy y me quedaría con las cantadas, las demas no tiene nada de nada.La segunda parte del juego empieza con un relleno de la ostia, eso es así, ni giros de guión ni pollas, menudas películas se monta la gente... con dos mazmorras seguidas que no aportan nada.
El juego es bonito, ya era hora de usar un motor que no fuese de PS3 esta gente la verdad, pero la mano de los del Code Vein se nota muchísimo.
Es un juego con unos combates entretenidos, pero como JRPG es un petardo lineal y súper repetitivo, y como Tales directamente es un 0. Monstruos increiblemente copypasteados, pasillos interminables llenos de pulls, una estructura de limpar zona matar señor y repetir...un auténtico desastre a mi parecer.
final que te salen los mismos pero simplemente de color/tono oscuro
sanray escribió:El 99% de los Jrpg son repetitivos. Básicamente porque tienden a ser largos y a usar una estructura semiliar durante toda su aventura. Pero vamos, desde Jrpg nicho hasta mainstream rollo FF. Lo que pasa es que todo lo demás, si está bien, ni te inmutas.
HH!!