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Feroz El Mejor escribió:cgv_89 escribió:El año pasado a finales, tras pasarme Galaxy 1 en Switch en el 3D All-Stars, me pase Galaxy 2 en vWii y aunque hay dientes de sierra, es bastante mas que tolerable. Asi que creeme, notar se nota, pero no es algo que moleste realmente.
cgv_89 escribió:Feroz El Mejor escribió:cgv_89 escribió:El año pasado a finales, tras pasarme Galaxy 1 en Switch en el 3D All-Stars, me pase Galaxy 2 en vWii y aunque hay dientes de sierra, es bastante mas que tolerable. Asi que creeme, notar se nota, pero no es algo que moleste realmente.
No tiene ningún sentido esa comparación. El Mario Galaxy del All Star es al rom tal cual, sin más. Esto es otra cosa. Y la diferencia es abismal. El juego puede mantener el tipo, por el apartado artístico, pero aún así el salto es abismal entre jugarlo en Wii y jugarlo ahora.
Eslomao Perdio escribió:mcfly escribió:Eslomao Perdio escribió:En una LG OLED con todos los filtros de la TV activados es salvaje como se ve. Parece casi de emulador. Me lo estoy pasando con este juego como hacía años… ojalá esté directamente relacionado con BoTW 2!
Activar los filtros de la tv,es un error.El modo juego,desactiva todos los filltros.Tanto,para evitar inputlag,como para evitar ralentizaciones debido al proceso de imagen de la tv.
Pues tengo 0 input lag, pero 0. O al menos no noto nada en este juego. Por mi parte sin esos filtros ni lo toco, porque se ve horrible la Switch en una TV 4K sin activar cosas.
Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido tanto Super Mario Galaxy del 3D All-Stars como el Skyward Sword HD han sido porteados exactamente de la misma forma.
Mitad emulacion, mitad nativos.
No estoy seguro del Skyward Sword HD, pero el Galaxy te aseguro que no era la rom y ya, era una mezcla muy rara de explicar, si hay alguien de aqui que haya leido al respecto y pueda explicarlo mejor lo agradeceria.
Los que si que fueron emulados por completo fueron Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.
Aun asi, Galaxy es de 2007 creo y Skyward Sword de 2011, SS ha envejecido mejor porque salio bien tarde en la vida de Wii.
cgv_89 escribió:Feroz El Mejor escribió:Segun tengo entendido tanto Super Mario Galaxy del 3D All-Stars como el Skyward Sword HD han sido porteados exactamente de la misma forma.
Mitad emulacion, mitad nativos.
No estoy seguro del Skyward Sword HD, pero el Galaxy te aseguro que no era la rom y ya, era una mezcla muy rara de explicar, si hay alguien de aqui que haya leido al respecto y pueda explicarlo mejor lo agradeceria.
Los que si que fueron emulados por completo fueron Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.
Aun asi, Galaxy es de 2007 creo y Skyward Sword de 2011, SS ha envejecido mejor porque salio bien tarde en la vida de Wii.
No, no son el mismo caso. Uno es una rom y el otro no. Sin más. Uno lleva un trabajo detrás que el otro no. Skyward Sword no es que se vea mejor por salir después, tiene un estilo artístico diferente y efecto acuarela que le ayudaba a tapar algo sus vergüenzas.
En serio que las piruetas que dais algunos para decir que mejor jugar al juego en wii a 480p. Yo dejo el tema, pero vaya, consejos para enemigos más que para amigos.
cgv_89 escribió:No, no son el mismo caso. Uno es una rom y el otro no. Sin más.
CharlyDog escribió:Buenas, no soy muy fan de los controles por movimiento, que tal esta eso de manejar la espada con el stick?
Trentito escribió:CharlyDog escribió:Buenas, no soy muy fan de los controles por movimiento, que tal esta eso de manejar la espada con el stick?
Horrible.
Feroz El Mejor escribió:Pero no te pongas asi hombre, que la cuestion no es que sea mejor en Wii que en Switch, yo lo que estoy recalcando es que el ha pagado por el juego en Wii y aun no lo ha jugado, y si despues de tanto tiempo aun lo tiene por jugar, salvo que lo tenga precintado y quiera venderlo o cambiarlo por otro juego que no tenga, le sale mucho mas a cuenta jugarlo ahi que gastarse otros 60€ (menos con suerte) en la version de Switch.
Que si, que se vera mejor y tal, pero que los graficos son lo de menos, como ya he dicho, podria entenderlo si fuera por el tema del control o incluso si nos ponemos quisquillosos con Fai y los tiempos de carga, pero ni de coña cambia tanto el juego como para decir "tengo 60€, puedo comprarme un juego que tengo con mejoras, o puedo guardarmelos y comprarme otro juego nuevo que no tengo", que ahi es donde yo me estoy enfocando mas.
Que si es fan de Zelda y le puede el ansia, es su dinero y que gaste en lo que mas crea que va a disfrutar, pero personalmente, a mi me dan 60€ y me dicen "comprate el Zelda SSHD o un juego que te llame de Switch" y me voy de cabeza por alguno que no tenga.
pantxo escribió:Trentito escribió:CharlyDog escribió:Buenas, no soy muy fan de los controles por movimiento, que tal esta eso de manejar la espada con el stick?
Horrible.
Opinable. Para mí bastante más cómodo de lo que esperaba. De hecho me estoy jugando enteramente con el Mando Pro
kikomanco escribió:xicoateo escribió:A ver, pregunta igual un poco absurda. Tengo Zelda Skyward Sword de Wii , para jugar en Wii U . También, obviamente tengo Switch. Y no sé si comprarlo para Switch. No lo he jugado aún en Wii U ( tengo wii motion plus ) y Switch solo lo uso para portátil. Jamás la he conectado a la tv salvo cuando la compré de lanzamiento. No sería problema jugarlo en portátil con los nuevos controles y luego en la TV en Wii U con en control por movimiento. La portabilidad para mí es fundamental, ya que al final es como más juego, la Wii U la tengo un poco olvidada por este motivo.
juegalo en el PC con Dolphyn nunchuck mas Wiimote plus y a 4k 60 fps con mods de texturas, como eso no hay nà y encima "gratis" tengo Wiiu y Nintendo Chuit y la verdad que para los juegos que han salido en la Chuit que el 80% son refritos de WiiU me podria haber ahorrado la Chuit
GrimFregando escribió:kikomanco escribió:xicoateo escribió:A ver, pregunta igual un poco absurda. Tengo Zelda Skyward Sword de Wii , para jugar en Wii U . También, obviamente tengo Switch. Y no sé si comprarlo para Switch. No lo he jugado aún en Wii U ( tengo wii motion plus ) y Switch solo lo uso para portátil. Jamás la he conectado a la tv salvo cuando la compré de lanzamiento. No sería problema jugarlo en portátil con los nuevos controles y luego en la TV en Wii U con en control por movimiento. La portabilidad para mí es fundamental, ya que al final es como más juego, la Wii U la tengo un poco olvidada por este motivo.
juegalo en el PC con Dolphyn nunchuck mas Wiimote plus y a 4k 60 fps con mods de texturas, como eso no hay nà y encima "gratis" tengo Wiiu y Nintendo Chuit y la verdad que para los juegos que han salido en la Chuit que el 80% son refritos de WiiU me podria haber ahorrado la Chuit
Vaya mentiroso, primero hablando de emulación y piratería por ahorrar, y luego diciendo que el 80% del catálogo de Switch son refritos de WiiU.
Que está la lista chico, no digas mentira, cuando hay 11-12 juegos de Nintendo que son juegos de WiiU en Switch y mas de 35 nuevos y exclusivos de Switch.
TheLittleMelo escribió:Calejo escribió:Deberían haber permitido ajustar la sensibilidad de los tajos con la espada, hay que golpear el stick demasiado, si no, solo meneas el brazo. Me está costando horrores.
Yo no lo he probado, pero igual deberían haber eliminado eso directamente, pero claro, igual no era posible quitar un trozo de código para adaptarse a un tipo de control.
Que exista esa "ventana" en el movimiento tiene sentido para los giroscopios, para que exista una representación 1:1 de lo que haces con tu brazo y lo que Link representa en pantalla. Un movimiento sutil hacia la derecha y Link mueve la espada a la derecha, y así en todas direcciones. Para dar espadazos hay que hacerlo con más fuerza, la vida real vaya.
Además esto ayuda a no ir dando espadazos por error antes un movimiento brusco realizado sin querer.
Pero una vez que pasas al control con botones/stick y te cargas ese realismo... la respuesta debería ser instantánea; muevo el stick --> doy espadazo, no muevo el brazo.
CharlyDog escribió:Buenas, no soy muy fan de los controles por movimiento, que tal esta eso de manejar la espada con el stick?
Jorginhone escribió:Personalmente me da igual que saquen remaster pero nintendo en cuanto a compañia anda que no ha cambiado con los años,la n64 fue una de mis plataformas preferidas,aunque ya optaba por otro camino en aquella epoca seguia habiendo juegos digamos "top" a nivel tecnico,ahora la cosa es muy diferente.
Yo tengo el de wii,no el de switch y por ejemplo en el caso de breath of the wild que tengo mi copia original,lo he probado en emulador de wiiu a 3440x1440 con algunos filtros/opciones graficas añadidas y formato ultrapanoramico 21:9 y no tiene nada que ver al de switch,la hierva se ve mucho mas definida,no tiene o muy pocos bordes de sierra por lo que gana tambien definicion,se puede poner mas distancia de dibujado y si pasa lo mismo con este skyward sword con emulacion teniendome a mi como tipo de usuario es: para que voy a jugar en la switch si en el ordenador emulado tengo una experiencia mejor?,es de risa la verdad lo de lo nintendo.
Esta claro que el mercado al que apuntan es otro y entiendo que no saquen un hardware mas potente porque creo(es mi opinion) que el usuario al que apuntan es familiar,infantil,casual que no quiere invertir tanto,usuarios que compren su primera consola porque los juegos a primera vista son llamativos o gente que le gusta mucho las ips de nintendo etc(esto no es nada discriminatorio) y sacar un hardware mas potente ocasionando menos ventas no tiene sentido,pero usuarios como yo que siguen queriendo la mejor experiencia a nivel tecnico por ejemplo en un zelda se quedan fuera.(recordar aquella cinematica o demo tecnica de botw que parecia totalmente top a nivel grafico tiempo antes de salir la switch al mercado,claramente lo publicitaban como tal,como algo top)
Es por esto mismo por lo que veo posibilidades al steam deck, les va a hacer un agujero en usuarios en este mercado concretamente en el adulto,creo que no a nivel tecnico,es lo que esta dejando nintendo de lado y al final viene otro para decir oye,no te duermas en los laureles en tu posicion dominante,como ha pasado con steam y epic games,xbox y sony etc,ya solo queda que nintendo mueva ficha para posicionarse nuevamente en el mercado.
kikomanco escribió:xicoateo escribió:A ver, pregunta igual un poco absurda. Tengo Zelda Skyward Sword de Wii , para jugar en Wii U . También, obviamente tengo Switch. Y no sé si comprarlo para Switch. No lo he jugado aún en Wii U ( tengo wii motion plus ) y Switch solo lo uso para portátil. Jamás la he conectado a la tv salvo cuando la compré de lanzamiento. No sería problema jugarlo en portátil con los nuevos controles y luego en la TV en Wii U con en control por movimiento. La portabilidad para mí es fundamental, ya que al final es como más juego, la Wii U la tengo un poco olvidada por este motivo.
juegalo en el PC con Dolphyn nunchuck mas Wiimote plus y a 4k 60 fps con mods de texturas, como eso no hay nà y encima "gratis" tengo Wiiu y Nintendo Chuit y la verdad que para los juegos que han salido en la Chuit que el 80% son refritos de WiiU me podria haber ahorrado la Chuit
Francis York escribió:Cada vez os montáis películas más largas para justificar la piratería y el no pagar por los juegos de Nintendo. Que es para niños, pero bien que tenéis los juegos pirateados day one.
Calejo escribió:
Lo he estado pensando y es imposible que lo hubieran hecho así, ya que hay puzzles como el de marear a los ojos, o engañar a Grahim mismo con la espada, que solo requieren que Link mueva el brazo sin dar espadazo. Es una verdadera faena porque me quedo muchas veces moviendo el brazo como un tonto cuando quiero dar espadazo, por más que incline fuerte el stick. Para mí lo han implementado regular.
Tiemblo de pensar en manejar el cazainsectos.
el enfrentamiento con Levias, se supone que hay que ir a Lanayru, allí ir la tierra del presidio, entonces te debe iniciar un evento,
pues ese evento no me salta, no sé si a alguien le pasa o si hay alguna solución
me parece que he encontrado el bugazo del juego, porque no puedo continuar.
Tochus escribió:Yo de verdad que no entiendo como os puede gustar a algunos el control “clásico”, es un aborto total. A ver, agradezco que lo hayan incluido porque salva la papeleta si quieres echar una partida corta en portátil, pero vamos el juego está hecho para jugarlo en la TV con control con movimiento y se nota una barbaridad. Pero bueno… cosa de cada uno.
Yo en su momento lo jugué pero no llegué a pasármelo, así que me ha venido genial este remaster. De momento mucho mejor de lo que recordaba.
empanuti escribió:depués de el enfrentamiento con Levias, se supone que hay que ir a Lanayru, allí ir la tierra del presidio, entonces te debe iniciar un evento,
pues ese evento no me salta, no sé si a alguien le pasa o si hay alguna solución
me parece que he encontrado el bugazo del juego, porque no puedo continuar.
empanuti escribió:depués de el enfrentamiento con Levias, se supone que hay que ir a Lanayru, allí ir la tierra del presidio, entonces te debe iniciar un evento,
pues ese evento no me salta, no sé si a alguien le pasa o si hay alguna solución
me parece que he encontrado el bugazo del juego, porque no puedo continuar.
del fantasma del retrete que pide el papel, donde conseguirlo?
Snesfan escribió:¿Alguien sabe en la sidequest de Altareadel fantasma del retrete que pide el papel, donde conseguirlo?
hablar con Corvy (el pequeñajo de pelo azul) y te dará una carta.
Cuidado porque aquí tienes que elegir si dársela al fantasma o a quien te diga Corvy, sólo puedes hacer la misión de una manera. La recompensa es la misma, guarda antes y hazla de las 2 formas y luego te quedas con la que te guste más.
Meluco escribió:@Neganita @WingedDemon
Ese bug sólo ocurría en Wii y Nintendo lo solucionó en su día con un canal para arreglar el archivo de guardado.
En Switch también está reparado, así que ni caso.
@empanuti
Vas con 10 años de retraso.
WingedDemon escribió:Meluco escribió:@Neganita @WingedDemon
Ese bug sólo ocurría en Wii y Nintendo lo solucionó en su día con un canal para arreglar el archivo de guardado.
En Switch también está reparado, así que ni caso.
@empanuti
Vas con 10 años de retraso.
No entiendo por que me has citado la verdad..el bug que pueda o deje de tener el compañero no era lo que yo comente,yo le dije que usara la etiqueta de spoiler y si es que el juego salio hace 10 años eso da igual puesto que hay gente que no lo habia jugado aun,como es mi caso aun teniendolo en wii,me he tenido que comer el spoiler asi de gratis cuando podria haber usado la etiqueta que para algo esta
Edogawa escribió:Buenas, tengo una consulta respecto a la reserva del juego en la tienda ShopTo.
¿Alguien más lo compró ahí?
Según seguimiento lleva desde el día 20 en aduanas.
No tenía prisa por jugarlo ya que tengo muchos pendientes. Pero al final me pone nervioso tanta espera.
Saludos!
CorrinDeNohr escribió:Edogawa escribió:Buenas, tengo una consulta respecto a la reserva del juego en la tienda ShopTo.
¿Alguien más lo compró ahí?
Según seguimiento lleva desde el día 20 en aduanas.
No tenía prisa por jugarlo ya que tengo muchos pendientes. Pero al final me pone nervioso tanta espera.
Saludos!
Yo lo compre allí, al final haciendo calculo salía igual que el Game pero aparte de steelbook también me venía el llavero así que, deje la reserva tal cuál.
Game España comprándolo en tienda: Juego y stelbook 60€
Shopto: Juego, steelbook y llavero 61€
Shop to me lo cobro el viernes y envío ese día por 48€,el envío en seguimiento me indicó también que paso por aduanas y tal, y el miércoles siguiente ya tenía el juego en casa, y la cartera me cobro por aduanas 13€.
Y teniendo en cuenta que game son 60 pero para domicilio te cobran 5,sería 65,o sea, te sale más barato importar y que te toque pagar aduanas eh iva a hacienda, que cómprarlo en nuestro país... Y aun ay gente que defiende a game como tienda
Lo de que tu juego esté aún en aduanas creo que no es normal después de tantos días, yo de ti preguntaria, puede ser que hayan perdido el paquete o algo similar.
Feroz El Mejor escribió:
No estoy seguro del Skyward Sword HD, pero el Galaxy te aseguro que no era la rom y ya, era una mezcla muy rara de explicar, si hay alguien de aqui que haya leido al respecto y pueda explicarlo mejor lo agradeceria.
Ojocuidao, que parece que Nintendo ya llevaba un tiempo poniendo las tiras de goma y algunos joycon aún sufren el drift con ellas.
https://www.nintendolife.com/news/2021/ ... _arent_new
Era demasiado bonito.