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Tienes que botar una pelota en un estanque de agua, la lanzaba al agua para que botase y no había manera y digo como puede botar una pelota mas alto? Y me he acordado de que cuando iba a la piscina o a la playa hundías mas profundo una pelota saltaba por los aires y así ha sido… Menuda cara de tonto se me ha quedado a la vez de satisfacción.
Abrams escribió:No sé si llegué a comentarlo, pero un consejo para el abismo y encontrar santuarios, he caído en que allá donde ves una raíz, sí o sí hay un santuario arriba justo en la misma posición. Y como el mapa es a escala con simplemente consultar la posición de la raíz, te vas al mapa de la tierra y en ese punto exacto hay un santuario.
Otro consejo es que cuando veais a los conejos brillantes que te indican donde está una cueva, antes de que corran intentad atacarlos, que sueltan buenas rupias Os podéis acercar despacio, o lanzarle una flecha bombaryu85 escribió:Putos kologs, como los odio, al último lo he enviado directamente al espacio, no sé en qué pensaba nintendo para volver a meterlos con calzador en el juego.
Yo no sé qué tienen pero por alguno motivo no me desagradan tanto como en el BOTW, supongo que será por la variedad más grande de situaciones y maneras de encontrarlos, y que ahora muchos te dan dos semillas en lugar de una. Yo ayer inspeccionando una zona, sin pretenderlo conseguí cuatro o cinco semillas en un simple paso inferior.
Por otro lado se nota que Nintendo sabía que íbamos a torturarlos a base de bien, si explotas a uno los muy capullos dicen "¡bum!"
Añado que ahora no solo hay kologs en este juego, han metido más cosas repartidas por todo el mapa que son igual o más de satisfactorias: cuevas con fantasmos, pozos con secretos, mapas de tesoro, cárteles Karid... En cada rincón que exploras hay algo sí o sí.
altalo85 escribió:John_Doe escribió:Estoy notando que en este juego a diferencia del BotW la estamina es muchísimo menos importante. Recuerdo en mi 2ª y 3ª partidas a ese juego que apenas subí corazones hasta que no complete los círculos verdes. Sin embargo en este juego veo que apenas me he quedado sin energía y estoy subiendo bastante los corazones. De hecho me estoy quedando ya sin comida y creo que mi siguiente sesión de juego va a ser para irme de caza y cocinar.
Me esta gustando mucho mas que el anterior y me alegro haber llegado sin haber visto mucho.
Yo pienso justamente lo contrario, que la resistencia es mucho mas importante una vez ya tienes un mínimo número de corazones. También te va a hacer falta tener mucha para cierta cosa...
El Cielo de Hebra, para desbloquear su santuario, desde el santuario apunta con una luz verde a otra isla, pero no veo relacion, me he acercado a la otra isla y salvo algún Kolog ni idea
Me han dado a mis caballos del BOTW. Mi pregunta es... he perdido esos caballos en el BOTW? O son solo copias? Lo digo porque tengo 3 especiales, que son Epona, el caballo blanco de Zelda y el caballo gigante. Pero el resto prefiero liberarlos y capturar mis propios caballos.
Otra cosa, tengo ahora 2 Eponas porque he puesto el Amiibo de TP. Me da lástima soltar 1
BeSalmorejo escribió:A mi los conejos se me escapan todos, y los que salen dentro de cuevas peor... matas al fantasmo, sale el conejo y tarda 2,3 milésimas de segundo en desaparecer, ni flechas ni leches...
Los que salen en el exterior, solo he visto uno en una pradera, que conseguí darle una vez o dos y soltó unas cuantas rupias. En el anterior no era así, han subido la dificultad mucho mas.
eddie80 escribió:¿qué me recomendáis vender para conseguir rupias?
Abrams escribió:malpar escribió:hay alguna manera de saber las horas que le llevas al juego¿?
Cuando pasen 10 días desde que lo empezaste te saldrán en tu perfil de usuario de la consola.
zero_ escribió:Excepto los diamantes el resto de piedras preciosas son fáciles de farmear porque lo sueltan ciertos enemigos en forma de roca.
¿Donde demonios está el de la posada? Un npc me dice que se fue a arreglar las camas cerca de donde la máquina de pachinko pero que iba muy cansado (dando a entender que se puede quedar dormido de camino) pero por más que busco no lo encuentro
GaldorAnárion escribió:Una cosa os digo, como no esquives o bloquees un ataque te vas al hoyo eh, nada que envidiar a dark souls en ese sentido, vamos es que creo que he muerto más y lo digo sin vergüenza.
Estos hijos de puta tienen una carga que como te la comas adiós mundo.
Llevo un par de corazones extras y la armadura hyliana, llevaba un par de horas jugando ayer sin morir, llego a Hyrule Central, me estoy dando una vuelta yendo hacia un santuario y me encuentro a un bobo de esos solo entre unos árboles, voy a por el y lo estoy tanteando en eso que hace una carga inesperada a la que no me da tiempo reaccionar y zas, muerto. Hora de irse a la cama.
Neojin escribió:Kakariko misión secundaria¿Donde demonios está el de la posada? Un npc me dice que se fue a arreglar las camas cerca de donde la máquina de pachinko pero que iba muy cansado (dando a entender que se puede quedar dormido de camino) pero por más que busco no lo encuentro
Tukaram escribió:@JesusCN no te voy a considerar un hater pero si te voty a preguntar sin acritud
QUE COÑO ESPERABAS DE UNA SECUELA DIRECTA DEL BOTW (y la primera secuela totalmente directa de la historia de la saga ) ? que fuese un doom un starcraft ? un tetris ?
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Danimonto escribió:Una pregunta sobre los caballos...Me han dado a mis caballos del BOTW. Mi pregunta es... he perdido esos caballos en el BOTW? O son solo copias? Lo digo porque tengo 3 especiales, que son Epona, el caballo blanco de Zelda y el caballo gigante. Pero el resto prefiero liberarlos y capturar mis propios caballos.
Otra cosa, tengo ahora 2 Eponas porque he puesto el Amiibo de TP. Me da lástima soltar 1
Sólo tienes dos Eponas? Yo tengo 4. 2 que vinieron de BotW, y 2 de amiibos (TP y Smash).
se puede ser continuista de muchas maneras.. pero una cosa es compartir alguna cosa y otra que básicamente casi calque todo, manera de plasmar la historia, el mapa, poner otra vez los kologs etc
TheGreatLuBu escribió:Como veis empalmar el botw con este? Creeis que me quemaria?
Me acabo de comprar la switch y llevo sin jugar a juegos de nintendo desde.. decadas xD entonces supongo que lo flipare mucho con botw, pero no se si seria mejor dejar pasar despues de ese uno o dos meses para este nuevo o jugarlos de seguido ya que las ganas me podrán.. estoy seguro
La ventaja que tengo es que no haber jugado nada de switch podria alternarlo con otros tipo mario odissey o metroid que tienen pintaza, que pensais?
BeSalmorejo escribió:TheGreatLuBu escribió:Como veis empalmar el botw con este? Creeis que me quemaria?
Me acabo de comprar la switch y llevo sin jugar a juegos de nintendo desde.. decadas xD entonces supongo que lo flipare mucho con botw, pero no se si seria mejor dejar pasar despues de ese uno o dos meses para este nuevo o jugarlos de seguido ya que las ganas me podrán.. estoy seguro
La ventaja que tengo es que no haber jugado nada de switch podria alternarlo con otros tipo mario odissey o metroid que tienen pintaza, que pensais?
Juega el BOTW, luego juega a 325547 juegazos recomendadisimos de la switch... y luego de aqui a 5 años o mas, juegas al TOTK
quiero hacer que Rotver vuelva al laboratorio para mejorar la tableta, completé la misión “los habitantes del subsuelo” pero ahora me dice el tío que se quedará en Fuerte vigía un tiempo más, y no se que hacer para que vuelva al laboratorio, en una web leí que hay que llegar a conocer a un/a tal Robbie y hacer una misión que traducida creo que es “Misterios en las pronfundidades” o algo así, pero no encuentro al NPC en cuestión ni en la zona del subsuelo por donde estaba Rotver ni en fuerte vigía, alguien me puede aclarar que hay que hacer o dónde está? Gracias!
JesusCN escribió:Tukaram escribió:@JesusCN no te voy a considerar un hater pero si te voty a preguntar sin acritud
QUE COÑO ESPERABAS DE UNA SECUELA DIRECTA DEL BOTW (y la primera secuela totalmente directa de la historia de la saga ) ? que fuese un doom un starcraft ? un tetris ?
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Esperaba un BotW con una historia NUEVA y a ser posible mejor. No la misma historia de BotW pero encima peor en muchos aspectos.
Y mi Zelda favorito es Majora's Mask, un juego hecho en un año que es una secuela directa de Ocarina of Time pero que crea un mundo nuevo y unas mecánicas totalmente nuevas. Una historia que es la más original de toda la saga, el único Zelda de sobremesa donde no tenemos que aguantar por enésima vez la misma porque no tendría sentido al ser el mismo Link.
Pero aquí ni se cortan en repetir exactamente la misma historia calcada aunque sean el mismo Link y la misma Zelda. Me parece un producto muy cutre para tener tantos años de desarrollo detrás. Si esto hubiese salido un año o dos después de BotW, estaría con vosotros en que es genial.
Y lo dicho, esperaba mucho más de las islas, la mecánica que principalmente han vendido como la novedad del juego. Y al final quitando el tutorial, no aporta mucho más después.
Hacen como si BOTW nunca hubiera existido, pero se esfuerzan muy mucho en hacer esto mismo, como si BOTW no les hubiera gustado y esta es la historia que querían de verdad.
CoconutX escribió:A ver que Ya he mirado en dos webs distintas y no me aclaro con estoquiero hacer que Rotver vuelva al laboratorio para mejorar la tableta, completé la misión “los habitantes del subsuelo” pero ahora me dice el tío que se quedará en Fuerte vigía un tiempo más, y no se que hacer para que vuelva al laboratorio, en una web leí que hay que llegar a conocer a un/a tal Robbie y hacer una misión que traducida creo que es “Misterios en las pronfundidades” o algo así, pero no encuentro al NPC en cuestión ni en la zona del subsuelo por donde estaba Rotver ni en fuerte vigía, alguien me puede aclarar que hay que hacer o dónde está? Gracias!
debes ir al subsuelo a la gran mina central abandonada, está como su nombre indica por el centro del mapa subterraneo. Una vez alli debes conseguir el poder de crear ensamblar cosas automaticamente y una vez que hagas una misión alli, ya podrás volver al fuerte donde estará Rotver esperando que arregles su globo con este nuevo poder de construir globos, coches etc de forma automatica ( es el poder que sale de color morado como si fuesen varios pies)
Iklander escribió:@zero_ No eran blancos, eran dorados. Y si, pegaban como padre borracho. Los lizalfos dorados eran un poco más cabrones, por eso de ser más escurridizos.
@AZFoX Tu criterio a la hora de valorar la saga no le importa a nadie. No se si te lo han dicho aún, pero ya va siendo hora de que te percates. Yo he jugado a todos esos que dices y BOTW les pasa la mano por la cara menos a Ocarina, y TOK ni te cuento. La diferencia es que no voy por ahí intentando imponer mi criterio. Aplícate el cuento, cruck.
V de viciado escribió:Esta noche lo empiezo! Totalmente nuevo en la saga (bueno, aún recuerdo el OoT de N64 con su caja dorada, pero desde ese, ningún Zelda.)
¿Hay que llegar a algún tramo de la historia para desbloquear alguna habilidad? ¿Que consejos me dariais para un jugador neófito?
Gracias.
V de viciado escribió:Esta noche lo empiezo! Totalmente nuevo en la saga (bueno, aún recuerdo el OoT de N64 con su caja dorada, pero desde ese, ningún Zelda.)
¿Hay que llegar a algún tramo de la historia para desbloquear alguna habilidad? ¿Que consejos me dariais para un jugador neófito?
Gracias.
V de viciado escribió:Esta noche lo empiezo! Totalmente nuevo en la saga (bueno, aún recuerdo el OoT de N64 con su caja dorada, pero desde ese, ningún Zelda.)
¿Hay que llegar a algún tramo de la historia para desbloquear alguna habilidad? ¿Que consejos me dariais para un jugador neófito?
Gracias.
AZFoX escribió:@Tukaram Has leído hasta el final en spoiler ? no, entonces cuando te pases el juego, vuelve y sigue diciendo que es una secuela directa anda.
AZFoX escribió:JesusCN escribió:Tukaram escribió:@JesusCN no te voy a considerar un hater pero si te voty a preguntar sin acritud
QUE COÑO ESPERABAS DE UNA SECUELA DIRECTA DEL BOTW (y la primera secuela totalmente directa de la historia de la saga ) ? que fuese un doom un starcraft ? un tetris ?
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Esperaba un BotW con una historia NUEVA y a ser posible mejor. No la misma historia de BotW pero encima peor en muchos aspectos.
Y mi Zelda favorito es Majora's Mask, un juego hecho en un año que es una secuela directa de Ocarina of Time pero que crea un mundo nuevo y unas mecánicas totalmente nuevas. Una historia que es la más original de toda la saga, el único Zelda de sobremesa donde no tenemos que aguantar por enésima vez la misma porque no tendría sentido al ser el mismo Link.
Pero aquí ni se cortan en repetir exactamente la misma historia calcada aunque sean el mismo Link y la misma Zelda. Me parece un producto muy cutre para tener tantos años de desarrollo detrás. Si esto hubiese salido un año o dos después de BotW, estaría con vosotros en que es genial.
Y lo dicho, esperaba mucho más de las islas, la mecánica que principalmente han vendido como la novedad del juego. Y al final quitando el tutorial, no aporta mucho más después.
Es lo que tiene que algunos niños han empezado con BOTW y parten de ese juego como base y piensan que eso es todo lo que hay y es la punta de la pirámide en historia, ambiente, y formas de jugar etc.
Que algunos ni han jugado a oot/MM por el simple hecho de ser muy antiguos y no pueden con esas mecánicas o gráficos tan antiguos.
Es que cualquiera que haya jugado a esos juegos, tanto al WW, SS, TP, u otro de gameboy y estos, ninguno podría decir que BOTW o mucho menos TOTK son mejores... por historia ni de coña, que te puede gustar y tal ? vale, pero es como decirme que tu mejor película de la saga de Indiana Jones es la 2a, cuando es un auténtico muermo, pero claro, como es Indi no se puede decir nada malo no ? aquí pasa lo mismo, TOTK deja mucho que desear, y mas cuando empiezas a sacarle las costuras y empiezas a ver que es un copy paste del anterior, y como dices, si fuera 1-2 años de desarrollo, vale, poca originalidad y pa lante que vende como churros. Pero son 6... 6... se dice pronto, pero vaya tela.
Lo mejor es cuando te tachan de hater y piensan que solo dices bobadas, o te has quemado jugando... bueno, si, me quemé en el BOTW con 150 horas, lo que no pienso hacer es quemarme OTRA VEZ con EL MISMO JUEGO por 2a vez con otros colores y otros nombres.
@tukaram entonces que demonios para ti es secuela directa ? dices que MM no lo es porque pasa en otro lugar, otros personajes, otra historia... joder eso mismo es una secuela... lo que NO es secuela es en el mismo lugar, con el mismo boss, y con LA MISMA HISTORIA pero contada diferente. Un poquito de porfavor.
Y sin mencionar una vez mas, que...Hacen como si BOTW nunca hubiera existido, pero se esfuerzan muy mucho en hacer esto mismo, como si BOTW no les hubiera gustado y esta es la historia que querían de verdad.
josemayuste escribió:
Pero todo eso será, según tu opinión, claro, tengo amigos que la comparten, y lo respeto, pero hay otra gran parte de la base de usuarios, que prefiere el enfoque nuevo más sandbox, basado en físicas y con toques de inmersive sim, no se puede juzgar a estos dos últimos Zelda con la misma vara de medir que los anteriores, simplemente por el hecho de que no persiguen lo mismo que los anteriores, ni pretenden contar la historia igual, ni el trasfondo, ni la filosofía de diseño es la misma.
Ahora la filosofía que impera es que todo el mapeado entero es un puzzle, tienes cientos de herramientas y no hay una forma correcta de solucionar un problema, si no tantas como te permita tu creatividad, Nintendo no ha creado un videojuego, ha creado un juguete interactivo, Zelda ya está en otro nivel
Saludos.
Pero hacer un sandbox y seguir con la estrategia llevada a cabo con BotW no va en contra con hacer una nueva historia. He insisto, no estamos hablando de que siga la misma estructura, que sean las mismas razas, exactamente los mismos recuerdos... Hablamos de que literalmente es la misma historia. Han cogido el guión de BotW y han remplazado unas cosas por otras.