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lasc-corvis escribió:susinsin escribió:lasc-corvis escribió:Muchísimas gracias, eso me temía! Pues me llevo el juego al game y lo cambio por el animal noseq! Se q es un cbio de juego absurdo peeeeero lo tengo q hacer ya jaja! Muchas gracias compañero
Me sabe mal, pero si aun jugarais juntos.. para una niña sola yo creo que se aburriría pronto porque incluso al principio no explican mucho y las construcciones no es que necesites ser doctor en ingenieria civil, pero bueno, que hay que usar la lógica y quizás alguien tan peque no le de aún la cabeza.
Q va, yo me puedo poner un rato con ella pero malamente tengo tiempo para darle a la ps5 como para ponerme a darle a la switch tbien, además q tampoco quiero q se vicie mucho asiq un juego más sencillito va a ser mejor, a mi lo q me sabe mal es traer el zelda al game precintado porq se q es una joya para Nintendo pero al andar hacer las cosas a correr es lo q hay
Zocio escribió:A mi los análisis con negatividades me dan un tufo a rancio melancólico igual que ver a esos señores de 50/80años en los estadios hablando de Maradona, Pelé o Iribar.
han sufrido un pequeño nerf al llevar armas corrompidas, como las que encuentras tú en cualquier sitio excepto en los espectros del subsuelo. Con lo cual, pegan menos..
Kholo escribió:lasc-corvis escribió:susinsin escribió:Me sabe mal, pero si aun jugarais juntos.. para una niña sola yo creo que se aburriría pronto porque incluso al principio no explican mucho y las construcciones no es que necesites ser doctor en ingenieria civil, pero bueno, que hay que usar la lógica y quizás alguien tan peque no le de aún la cabeza.
Q va, yo me puedo poner un rato con ella pero malamente tengo tiempo para darle a la ps5 como para ponerme a darle a la switch tbien, además q tampoco quiero q se vicie mucho asiq un juego más sencillito va a ser mejor, a mi lo q me sabe mal es traer el zelda al game precintado porq se q es una joya para Nintendo pero al andar hacer las cosas a correr es lo q hay
Mi hijo se pasó el botw con 7, primero empezó con mi partida cargada de corazones, armaduras y flechas. Después empezó una el y la completo.
Tukaram escribió:Motitax escribió:aparte que son superimportantes en el lore de la saga contando este ya serien TRES juegos con islas flotantes en su mapa (como minimo) asi que lo de que sobran es mas bien lo contrario
y los poderes del BOTW estaban asociados a la tableta de Zelda sin esa tableta no hay esos poderes
abismo , y me giro y veo el puto dragón metiendose en el , allá que me fui a dar un paseo a lomos de el al más puro estilo La historia Inteminable 😅. Me tuve que bajar antes de llegar a la salida del subsuelo porque no me quedaba ya comida y no iba preparado para el frío que genera . Pero ya sido una pasada por lo imprevisto del momento
Gerudo escribió:Bueno, ahora sí, pasado con 130 horas, todas las misiones principales, 142 santuarios, 119 bombillas encendidas 250 kologs y a saber cuántos fantasmos.
Sensaciones agridulces, básicamente porque el contenido jugable principal es magnífico. Santuarios, mazmorras y quests principales mucho mejor que las de BotW, es decir, los puntos fuertes del anterior son ahora más fuertes, en cambio muchas cosas que fallaban, siguen fallando o bien las han "arreglado" con un parche o funcionan peor.
Las primeras 50 horas de redescubrir Hyrule son fascinantes, pero si habiendo jugado BotW bien a fondo, éste pierde frescura. No solo por recorrer los mismos sitios sino porque ya sabes cómo el juego te propone los puzzles, las pruebas, la posibilidad de trampear, todo es mucho más obvio aunque siga funcionando bien y no sorprende.
El contenido secundario, en general, me parece muy pesado. Ve aquí, ve allá, constrúyeme este carro, tráeme esto, llévame aquello, hazme estas fotos y crúzate todo Hyrule mil veces. Pura paja, y no de las que dan gustito. En BotW, las secundarias eran buena excusa para explorar el mapa, aquí (aparte de que hay chorrocientas mil más), las noto como una checklist gigante, un montón de morralla que estoy coleccionando con mi síndrome de diógenes. En BotW apenas usé el viaje rápido y aquí le estoy dando al teletransporte como un descosido, además que el juego te incentiva a ello con las torres.
Habrá quien diga que las secundarias son encantadoras, conoces personajes, mejoran el worldbuilding... yo que sé, algunas sí, pero la gran mayoría son misiones de recadero open world ubisoft. Me aportan más bien poco y están puestas para alargar la vida del juego. Creo que el diseño de un juego no solo se basa en lo bien que articulas las mecánicas alrededor de él, sino que el contenido también debe estar a la altura y algunas veces, menos es más. Este Zelda es excesivo. El contenido secundario no debería ser atractivo solo para aquellos que quieran hacerlo o perder horas en él por completismo, sino que debería ser para todo el mundo.
Las islas flotantes pensaba que iban a tener mayor importancia, pero al final son islas tipo Wind Waker con bastante copy paste. No me han parecido malas, pero bueno están ahí, muchas se resuelven de la misma forma y no tienen mayor misterio que construirte cacharros para llegar a ellas y resolver los mismos puzzles.
El subsuelo... tremenda decepción y tremenda pérdida de tiempo. Tiene momentos geniales, pero están desperdigados a kilómetros en lo que parece un terreno generado sin ningún tipo de intención más allá del farmeo de ciertos materiales en los mismos campamentos mineros. Mira que el Elden Ring no es santo de mi devoción, pero lo que ahí era la mejor parte de todo el juego, aquí es posiblemente, lo peor. Las primeras horas del subsuelo en TotK me estaban flipando, pero luego ves cómo es realmente y cómo te involucra y conecta el desarrollo principal del juego de una forma muy pesada.
La historia contada con recuerdos. Pues en mi opinión, una cagada, no porque la historia sea mala (aunque buena tampoco es), sino porque es una historia lineal, contada de forma desordenada según cómo recojas los recuerdos. Lo que cuenta no me parece especialmente interesante y no involucra al jugador. Habría sido mil veces más estimulante y participativo hacer cosas en el juego y que la historia se desarrollase ante ti. Al final, la historia se queda en lo de siempre, resolverles la vida a los pueblos de Hyrule. Supongo que es el precio a pagar por querer tanta libertad en el juego, que no se pueden desarrollar unos acontecimientos en un orden determinado para coartar la libertad. Aún así, creo que se podría haber resuelto de alguna forma, pero no han querido esforzarse y han repetido la jugada del BotW. El problema es que en ese juego, la historia/recuerdos no era una historia, sino unos acontecimientos que construían un personaje (Zelda) y todo le rodea y aquí, pues es una historia lineal en la que ni pinchas ni cortas y además te comes algún spoiler si no la sigues en orden
Otra torpeza: el inventario y los menús. Simplemente mal resuelto a varios niveles. Me faltan más formas de ordenar los objetos/armaduras. Una sección para añadirlos a favoritos y ordenarlos con ese criterio para no tirarme 2 minutos scrolleando hasta fusionar un rubí a una flecha.
Combate y enemigos: no me gusta que no hayan profundizado en el combate por mucho que hayan mejorado las armas y la posibilidad de combinarlas. Lo que es el combate y los enemigos (que se siguen cayendo como muñecos de trapo con 2 golpes), siguen siendo más simples que el mecanismo de un botijo. Han añadido enemigos nuevos, algunos hacían mucha falta solo por ser enemigos situacionales como los Like Likes, que tocan bastante los cojones, pero hacían más falta enemigos tipo Centaleón, que siguen siendo los mejores. No sé por qué no se han esforzado en añadir más enemigos de estos con movimientos y rutinas de ataque complejos... ¡si es que funcionan muy bien! De hecho, el jefe final es cojonudo por esto mismo. Pero bueno, en general he de reconocer que en este aspecto, variedad de enemigos y jefes finales a mejorado bastante respecto a BotW.
En fin, tras todo esto, parece que le estoy tirando excesiva mierda, pero es que para ser una secuela que ha tardado tanto en salir me resulta imposible pasar de puntillas por todo esto. Lo positivo es que sigue siendo probablemente el mundo abierto más estimulante que hay hoy en día básicamente por las mecánicas, cómo te permite interactuar con el terreno y los puzzles. Las 4 habilidades son las mejores de toda la franquicia y las utilidades que ofrecen son inmensas, aunque me habría gustado que en muchas de las pruebas que propone el juego no se pudiesen abusar tanto. Y bueno, los artilugios zonnan me han gustado mucho, pero habría preferido que fuesen items clásicos en lugar de usar y tirar. Sé que por cómo está estructurado el juego, es imposible pero prefiero la sensación de "logro" de conseguir algo que es mío pa siempre. En especial ha habido una mazmorra que me ha gustado mucho y me ha recordado a otro Zelda y cierto objeto claveLa del desierto. No hacía más que pensar en el escudo espejo y en lo que se podría haber aprovechado en diferentes puntos del juego. Sé que se puede fusionar al escudo pero me molaría ver un futuro Zelda en el que vuelvan los items propios y que se pueda aprovechar en múltiples mazmorras y situaciones.
En resumen, el contenido principal es cojonudo, el secundario me ha resultado excesivo, pesado y de puro relleno.
Tampoco me puedo quejar porque el final me ha parecido la puta hostia a diferencia del de BotW. Este sí es un finalazo y se nota que han puesto mucho mimo y se han currado mil la puesta en escena.
Mi deseo es que el próximo Zelda sea más comedido en cuanto a extensión, mejoren el combate y sepan desarrollar una historia que involucre más y mejor al jugador. Que vuelvan los items clásicos pero que al mismo tiempo se puedan usar de forma mucho más amplia y con el "Lateral Thinking" de estos dos últimos Zelda. La libertad siempre es un plus y fue un bombazo en el BotW por romper con todo lo establecido, pero creo que se han sacrificado muchas pautas de progresión que le venían muy bien a la aventura. No hace falta que sea un pasillo como el Skyward Sword pero tampoco me entusiasma lo que hacen BotW y TotK de: pásate la historia principal por el forro si te da la gana. Puede haber un término medio y recordemos que tanto Zelda 1, Link to the Past u Ocarina of Time no han sido juegos estrictamente lineales.
Imagino que a partir de ahora, la tónica será la de seguir el diseño de estos últimos dos juegos, pero quién sabe... quizás le dan una vuelta de tuerca y empiezan algo nuevo, o quizás hagan un BotW 3, aunque apostaría que con TotK han cerrado un ciclo. Sea como sea, si para el próximo Zelda crean un mundo nuevo para explorar, estoy dentrísimo.
Eso es todo, perdón por el tocho
victor_2203 escribió:Tukaram escribió:Motitax escribió:aparte que son superimportantes en el lore de la saga contando este ya serien TRES juegos con islas flotantes en su mapa (como minimo) asi que lo de que sobran es mas bien lo contrario
y los poderes del BOTW estaban asociados a la tableta de Zelda sin esa tableta no hay esos poderes
Que aparezcan en tres juegos de... ¿15-20 juegos? no las hace "súper importantes". Personalmente, para mí, sobran. Las veo de relleno para "ocupar" el cielo. Me hubiese gustado infinitamente más un mundo submarino
el jefe del templo del agua otra vez
pUtrilla escribió:Es posible volver a jugar con una versión anterior de Zelda, se me actualizó y ya no puedo hacer el glitch de duplicar objetos con el salto escudo. Gracias!
Nosolosurf escribió:Menudo momentazo random esta tarde
Estaba tranquilo recolectándote bichos y mierdas varias en Kakariko , cerca de la entrada delabismo , y me giro y veo el puto dragón metiendose en el , allá que me fui a dar un paseo a lomos de el al más puro estilo La historia Inteminable 😅. Me tuve que bajar antes de llegar a la salida del subsuelo porque no me quedaba ya comida y no iba preparado para el frío que genera . Pero ya sido una pasada por lo imprevisto del momento
lasc-corvis escribió:Sii, hay críos q son unos cracks pero ya te digo q para la mía va a ser su primer juego prácticamente, q empiece con una cosa sencilla,q no le tenga q dedicar mucho tiempo y ya etsa, además a ella le gustaba el animal crossing, es del q más habla con sus compis, ahora ya está echo jaja y la va a estrenar con ese, me pasaré por esta sección más a menudo, un saludo chicos
Calejo escribió:Hablando del subsuelo, las flechas no tienen efecto en los dragones Faren, etc en este lugar? Me he puesto a volar a su lado y dispararle como un loco y le atravesaban las flechas, me parece injusto.
pUtrilla escribió:Es posible volver a jugar con una versión anterior de Zelda, se me actualizó y ya no puedo hacer el glitch de duplicar objetos con el salto escudo. Gracias!
Mr_Children escribió:lasc-corvis escribió:Sii, hay críos q son unos cracks pero ya te digo q para la mía va a ser su primer juego prácticamente, q empiece con una cosa sencilla,q no le tenga q dedicar mucho tiempo y ya etsa, además a ella le gustaba el animal crossing, es del q más habla con sus compis, ahora ya está echo jaja y la va a estrenar con ese, me pasaré por esta sección más a menudo, un saludo chicos
Que se niños nos pasamos el MegaMan 1, Ghost n goblins, supe metroid, Zelda awakening... Por lo menos yo entre los 6-9 años, no infravalores a un niño.
basi escribió:Sabéis cómo se pueden tirar flechas con materiales sin que aparezca el menú en pantalla?
En este vídeo se ve a alguien hacerlo:
https://twitter.com/zelda_kouryaku/stat ... Pztc4xh72g
Saca las flechas con las bombas puestas. 🤔
pUtrilla escribió:@asturias1983 esa igualdad entre amigos se hace por vía bluetooth o wifi?
SUGUSAPPLE escribió:basi escribió:Sabéis cómo se pueden tirar flechas con materiales sin que aparezca el menú en pantalla?
En este vídeo se ve a alguien hacerlo:
https://twitter.com/zelda_kouryaku/stat ... Pztc4xh72g
Saca las flechas con las bombas puestas. 🤔
Prueba a fusionar flecha con bomba......
Viendo eso.....no se,huele a mod en pc
M@d Angel escribió:Hola!! Llevo 140 horas jugando y no he visto ni rastro de la espada maestra.
La ubicación la encuentras por casualidad o algún npc te dice dónde está? Por favor, no quiero que nadie me diga dónde está, solo si te dan pistas o la encuentras de coña.
Un saludo.
Tukaram escribió:victor_2203 escribió:Tukaram escribió:
Que aparezcan en tres juegos de... ¿15-20 juegos? no las hace "súper importantes". Personalmente, para mí, sobran. Las veo de relleno para "ocupar" el cielo. Me hubiese gustado infinitamente más un mundo submarino
Me parece cojonudo que no te gusten pero no sobran
y aunque solo aparecieran en UNO todo lo relacionado con las islas celestes sus habitantes y su tecnologia (que eso suele ser una constante en la saga de una forma o otra) es tremendamente importante en la saga legend of Zelda asi que las comillas sobran
y para que quieres un mundo submarino cuando tienes todo un mundo subterraneo ? (y que conste que no veo mal la idea)
dicho esto cada vez me sorprende mas no me esperaba encontrarme alli abajo aaparte de un coliseoel jefe del templo del agua otra vez
Tukaram escribió:Me parece cojonudo que no te gusten pero no sobran
y aunque solo aparecieran en UNO todo lo relacionado con las islas celestes sus habitantes y su tecnologia (que eso suele ser una constante en la saga de una forma o otra) es tremendamente importante en la saga legend of Zelda asi que las comillas sobran
y para que quieres un mundo submarino cuando tienes todo un mundo subterraneo ? (y que conste que no veo mal la idea)
dicho esto cada vez me sorprende mas no me esperaba encontrarme alli abajo aaparte de un coliseoel jefe del templo del agua otra vez
asturias1983 escribió:pUtrilla escribió:Es posible volver a jugar con una versión anterior de Zelda, se me actualizó y ya no puedo hacer el glitch de duplicar objetos con el salto escudo. Gracias!
Por un video que vi necesitas a un amigo tenga aún la versión 1.1.1 dicen si borras los datos de versión 1.1.2 y luego opción actualizar eliges igualar a la versión de un amigo tendrías volver a tener la versión 1.1.1 eso sí desactiva actualizaciones automáticas para no vuelva pasarte
DaniGonmoda escribió:M@d Angel escribió:Hola!! Llevo 140 horas jugando y no he visto ni rastro de la espada maestra.
La ubicación la encuentras por casualidad o algún npc te dice dónde está? Por favor, no quiero que nadie me diga dónde está, solo si te dan pistas o la encuentras de coña.
Un saludo.
¿Cómo puede ser?
Para conseguirla tienes que hacer o misiones principales o ir al bosque kolog. En 140 horas ya puedes haberte puesto a explorar cuevas para no llegar a este punto
@Tukaram ¿Verdad? A mi me pasó cuando vi al del templo del trueno. Resulta que todos están en el subsuelo, creo que hay 3 o 4 de cada, y dan recompensas golosas.
M@d Angel escribió:DaniGonmoda escribió:M@d Angel escribió:Hola!! Llevo 140 horas jugando y no he visto ni rastro de la espada maestra.
La ubicación la encuentras por casualidad o algún npc te dice dónde está? Por favor, no quiero que nadie me diga dónde está, solo si te dan pistas o la encuentras de coña.
Un saludo.
¿Cómo puede ser?
Para conseguirla tienes que hacer o misiones principales o ir al bosque kolog. En 140 horas ya puedes haberte puesto a explorar cuevas para no llegar a este punto
@Tukaram ¿Verdad? A mi me pasó cuando vi al del templo del trueno. Resulta que todos están en el subsuelo, creo que hay 3 o 4 de cada, y dan recompensas golosas.
Jajajaja, xq disfruto explorando, todavía me queda una hatalaya, hay combates que me gusta repetir después de la luna carmesí. Oye y gracias por decirme dónde está ubicada aunq fui bastante claro que no quería saber dónde estaba.
Cómo puede ser?
Cloud.S escribió:Pues ya me pasado el juego. Una duda soy un paquete o el final boss es chungo de cojones?
Vengo de los dark souls y me frustrado bastante. Al final le ganado guarramente sin parar de comer.
Cloud.S escribió:Pues ya me pasado el juego. Una duda soy un paquete o el final boss es chungo de cojones?
Vengo de los dark souls y me frustrado bastante. Al final le ganado guarramente sin parar de comer.
¿Cuándo me dan la habilidad esa que mapea las construcciones? La he visto en algún video y de momento no la tengo
cristan escribió:Hola, llevo ya dos bestias y tengo una duda sobre las habilidades¿Cuándo me dan la habilidad esa que mapea las construcciones? La he visto en algún video y de momento no la tengo
explorar el subsuelo
DaniGonmoda escribió:cristan escribió:Hola, llevo ya dos bestias y tengo una duda sobre las habilidades¿Cuándo me dan la habilidad esa que mapea las construcciones? La he visto en algún video y de momento no la tengo
No se consigue en ningún templo ni santuario, para esa tienes queexplorar el subsuelo
El golem del templo del tiempo, se puede ir a por él independientemente de no haber hecho los anteriores? O hay algún requisito? Gracias y salu2!
M@d Angel escribió:DaniGonmoda escribió:M@d Angel escribió:Hola!! Llevo 140 horas jugando y no he visto ni rastro de la espada maestra.
La ubicación la encuentras por casualidad o algún npc te dice dónde está? Por favor, no quiero que nadie me diga dónde está, solo si te dan pistas o la encuentras de coña.
Un saludo.
¿Cómo puede ser?
Para conseguirla tienes que hacer o misiones principales o ir al bosque kolog. En 140 horas ya puedes haberte puesto a explorar cuevas para no llegar a este punto
@Tukaram ¿Verdad? A mi me pasó cuando vi al del templo del trueno. Resulta que todos están en el subsuelo, creo que hay 3 o 4 de cada, y dan recompensas golosas.
Jajajaja, xq disfruto explorando, todavía me queda una hatalaya, hay combates que me gusta repetir después de la luna carmesí. Oye y gracias por decirme dónde está ubicada aunq fui bastante claro que no quería saber dónde estaba.
Cómo puede ser?
Hace unas semanas cuando comentaron algunas personas (de las primeras) que ya habían conseguido la espada maestra y que había estado "muy guapa" la forma de conseguirla y tal, ¿soy de los pocos a los que le rompieron un poco los recuerdos en los que te lo explican y cuando vas finalmente a por ella? Ver a Zelda siendo dragón y llorando, siendo sus lágrimas los recuerdos, sacrificándose durante miles de años
Todavía no he llegado al final ni mucho menos, y tardaré en hacerlo. Me imagino que siendo un Zelda habrá un happy ending, pero es que después de ver esos recuerdos NECESITO ese happy ending
santivc escribió:Sobre la espada maestra, spoiler fuerte, no abrir si no se ha conseguido:Hace unas semanas cuando comentaron algunas personas (de las primeras) que ya habían conseguido la espada maestra y que había estado "muy guapa" la forma de conseguirla y tal, ¿soy de los pocos a los que le rompieron un poco los recuerdos en los que te lo explican y cuando vas finalmente a por ella? Ver a Zelda siendo dragón y llorando, siendo sus lágrimas los recuerdos, sacrificándose durante miles de años
Todavía no he llegado al final ni mucho menos, y tardaré en hacerlo. Me imagino que siendo un Zelda habrá un happy ending, pero es que después de ver esos recuerdos NECESITO ese happy ending
Y me pareció bastante "drama" para un juego de Nintendo
Cloud.S escribió:Pues ya me pasado el juego. Una duda soy un paquete o el final boss es chungo de cojones?
Vengo de los dark souls y me frustrado bastante. Al final le ganado guarramente sin parar de comer.