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ipod5g escribió:No sé pero se me ocurre que no quisieron poner más islas en el cielo por no saturar más la máquina que va muy justa, demasiado justa, no es lo mismo que el subterráneo que no se llega a ver desde la superficie y no consume tantos recursos, sin embargo las islas se ven todas desde la superficie salvo por la niebla o bruma, o eso es mi sensación......
Estaba pensando hace unas horas que lo mismo cambian de opinión y en 1 año o 2 años les dela vena y sacan un dlc, y tienen que medio recular, porque me veo venir otra espera de 5 años.
kisamesenpai escribió:Pues nada, ahora si que si terminado, historia, templos, santuarios, raíces, atuendos, hadas, 830 kologs, etc.
Lo doy por finalizado con un total de 355h.
Me da bastante pena terminarmelo, con sus más y sus menos sigue siendo un muy buen juego, a saber cuándo volveré a encontrarme con alguno que me atrape tanto.
Para mí, hubiera sido mejor que el BotW si hubiera tenido:
- Islas del cielo más únicas, con retos o puzzles para subir hasta ellas y con más personalidad.
- Muchas menos cuevas y muchísimo más trabajadas a nivel de diseño de niveles.
- Exploración submarina.
- Santuarios y templos mejores, quitame 60 santuarios y mejora los restantes. Y con los templos, mejor diseño de niveles y más personalidad.
- El mundo subterráneo más trabajado, hubiera preferido zonas más pequeñas (1/3 de lo que ocupa ahora) con todo más condensado, mejores recompensas, exploración... Que sea un reto bajar, pero que merezca la pena.
- En general más "misterios" o "sorpresas". En el BotW cada poco tiempo era asombrarme con algo, los laberintos, los esqueletos de ballenas, una isla que te dejaba sin armas y era un reto, los dragones, formas curiosas del mapa, bolos con bolas de nieve, el bicho del monte Satoly, la guarida de los Yiga... Para mi en este han faltado cosas así.
Con eso, para mi hubiera sido la hostia
Y añadido a eso, lo que creo que deberían hacer para ser considerado como mejor de la historia:
- Un mejor desarrollo y explicación del mundo a nivel de lore, que no haya que comprarse la enciclopedia X para saber las cosas.
- Mejores misiones secundarias, el juego es enorme sin ellas, quita la morralla y añade algunas con verdaderos protagonistas e historias trabajadas.
- Una historia más adulta, con personajes más desarrollados, etc.
No se como lo hacen, pero Nintendo tiene la jugabilidad muy bien pulida en todos sus juegos, sabes que casi siempre son pura diversión pero luego flojean en lo narrativo. Si con ese handicap tienes algunos que rozan la excelencia, no sé lo que pasaría si deciden ponerse las pilas en ese aspecto.
Pumurock escribió:Chicos estoy desesperado.
Tengo lo 120 santuarios del suelo y los 32 del cielo y me aparecen sobrantes 2 orbes luminosos, marcándome 150 santuarios en las pantallas de carga.
Estoy perdiendo ya la cabeza, he repasado uno a uno con guías comparando los santuarios y tengo todos y aún así ni se me activa la misión de tener todos ni me marca 152.
dabytes escribió:
Para mi sencillamente tanto BOTW como TOKT trascienden el género, no voy a ellos para "jugar" voy sencillamente a "estar allí".
¿Hay alguna forma de poder explorarlo libremente? Hablo de la neblina que rodea el resto del bosque. Quiero decir, que ya he matado a las manos y salvado el bosque y hecho las misiones de los kolog, simplemente pregunto si podré acceder a las zonas de alrededor que tienen niebla o si no hay forma de hacerlo.
Acrylic escribió:dabytes escribió:
Para mi sencillamente tanto BOTW como TOKT trascienden el género, no voy a ellos para "jugar" voy sencillamente a "estar allí".
Muy bien explicado, me pasa exactamente eso. Es como un mundo al que simplemente acudo y me dejo llevar por lo que me apetezca hacer cada día: resolver santuarios, buscar nuevos rincones, cazar, ir al subsuelo a por los tesoros que tengo marcados en el mapa, seguir la historia principal...
Por otra parte, dejo una pequeña duda en spoiler sobre el bosque kolog¿Hay alguna forma de poder explorarlo libremente? Hablo de la neblina que rodea el resto del bosque. Quiero decir, que ya he matado a las manos y salvado el bosque y hecho las misiones de los kolog, simplemente pregunto si podré acceder a las zonas de alrededor que tienen niebla o si no hay forma de hacerlo.
A partir de ahora puedes entrar y salir por la superficie, sin necesidad de teletransportarte, y creo que tienes un poco más de libertad para moverte por ahí. Pero creo que no puedes ir por todo el bosque por completo.
Las distintas fases de Ganondorf, la segunda se parece al Heraldo, luego su última fase... convirtiéndose en dragón oscuro!!! IMPRESIONANTE toda la batalla!!, a lomos de Zelda dragón, saltando al Ganondorf dragón para ir matándolo en sus puntos débiles... y el final, cuándo Zelda vuelve a ser humana, cayendo al vació y tu ahí agarrándola con la mano!!, simplemente una obra MAESTRA!.
Con los oktorok puedes reparar las armas, pero cuales no se pueden reparar?
Porque tengo una con un poder de 93(Espada de la Fiera Deidad + Cuerno fino de centaleon plateado) y no me lo reparan, simplemente se lo tragan y lo escupen.
No lo hago con uno que ya me haya reparado otro arma, usando un Oktoron "nuevo" no me la repara.
Sabeis el por que?
Ya no me va a ser posible reparar ese arma de ninguna manera?
- Las armas de los elegidos, hablando con el NPC correspondiente (y pagando en diamantes)
- Las armas especiales que se encuentran en el subsuelo y algunas cuevas, hablando con las estatuas malditas y pagando Poe.
nukibag escribió:@kape Las armas "legendarias" o "especiales" no se pueden reparar. Eso no significa que cuando se rompa la pierdas para siempre. Puede volver a obtenerse de varias maneras:- Las armas de los elegidos, hablando con el NPC correspondiente (y pagando en diamantes)
- Las armas especiales que se encuentran en el subsuelo y algunas cuevas, hablando con las estatuas malditas y pagando Poe.
Si separo el cuerno de centaleon en el sitio ese donde te separan pagando, estara intacto? O tambien estara dañado?
creo recordar que no todas se recuperaban con poes en el subsuelo. Ahora no recuerdo cual, pero había una que no.
los 4 sabios
voy al castillo y como lo veo alto pensé que que tirándome al abismo encontraria una estalactita por la que infiltrarme hasta el castillo. Pues nada, enemigos infectados, trampas y al final una horda de enemigos que termina con un Golem que me machaca sin piedad 3 veces.
decido ir al castillo por el aire, ahora sí. Completo el castillo, mejoro armas y venzo a ese Ganon Oscuro
buscar otro sabio con lo de meterse en las ruinas flotantes de Kakariko e ir a las ruinas de las columna serpientes para conseguir el traje hacer una ofrenda y quitar la nube de esas islas celeatiales que estaban ocupadas por nubes con rayos y nunca sabia cómo llegar
las islitas, nuevo templo y un objeto de máscara que me lleva hasta el subsuelo. Allí hay que montar un Golem en 4 minifactorias con puzzles físicos. Muy divertido.
nuestra nueva compañera a donde su amuleto pero antes una pelea de boxeo en un ring contra un Golem. Bien. Vencemos y cinemática con una buena historia.
Walvaro escribió:Creo que ahora sí que me queda cerca la misión final.
Pero de tener algo abandonado el juego este fin de semana con estas misiones e historia me ha animado a continuar y llegar hasta casi el final.
Saludos.
Assman escribió:Walvaro escribió:Creo que ahora sí que me queda cerca la misión final.
Pero de tener algo abandonado el juego este fin de semana con estas misiones e historia me ha animado a continuar y llegar hasta casi el final.
Saludos.
Efectivamente...ya solo te queda el final, eso si, ármate bien todo tipo de armas, comidas, flechas, etc...que las vas a necesitar
A mi el final se me hizo bola, justo lo que has comentado tu, y no disfruté de lo que te falta por el ansia de terminar el juego, después de tantísimas horas de juego, y con todos los juegazos que están saliendo
yggdrassilbcn escribió:Assman escribió:Walvaro escribió:Creo que ahora sí que me queda cerca la misión final.
Pero de tener algo abandonado el juego este fin de semana con estas misiones e historia me ha animado a continuar y llegar hasta casi el final.
Saludos.
Efectivamente...ya solo te queda el final, eso si, ármate bien todo tipo de armas, comidas, flechas, etc...que las vas a necesitar
A mi el final se me hizo bola, justo lo que has comentado tu, y no disfruté de lo que te falta por el ansia de terminar el juego, después de tantísimas horas de juego, y con todos los juegazos que están saliendo
para mi punto de vista, realmente para mi, la lucha final ha sido el mas facil de toda la franquicia de Zelda. Me ha faltado ese reto de pasarlo mal en esta ultima lucha. cosa que con otras entregas, he tenido que reintentar varias ocasiones, hasta acabar el jefe final, en este TOTK no. y me ha parecido un juegazo, pero personalmente, el que menos reto a nivel enemigos se refiere
yggdrassilbcn escribió:Assman escribió:Walvaro escribió:Creo que ahora sí que me queda cerca la misión final.
Pero de tener algo abandonado el juego este fin de semana con estas misiones e historia me ha animado a continuar y llegar hasta casi el final.
Saludos.
Efectivamente...ya solo te queda el final, eso si, ármate bien todo tipo de armas, comidas, flechas, etc...que las vas a necesitar
A mi el final se me hizo bola, justo lo que has comentado tu, y no disfruté de lo que te falta por el ansia de terminar el juego, después de tantísimas horas de juego, y con todos los juegazos que están saliendo
para mi punto de vista, realmente para mi, la lucha final ha sido el mas facil de toda la franquicia de Zelda. Me ha faltado ese reto de pasarlo mal en esta ultima lucha. cosa que con otras entregas, he tenido que reintentar varias ocasiones, hasta acabar el jefe final, en este TOTK no. y me ha parecido un juegazo, pero personalmente, el que menos reto a nivel enemigos se refiere
SUGUSAPPLE escribió:yggdrassilbcn escribió:Assman escribió:
Efectivamente...ya solo te queda el final, eso si, ármate bien todo tipo de armas, comidas, flechas, etc...que las vas a necesitar
A mi el final se me hizo bola, justo lo que has comentado tu, y no disfruté de lo que te falta por el ansia de terminar el juego, después de tantísimas horas de juego, y con todos los juegazos que están saliendo
para mi punto de vista, realmente para mi, la lucha final ha sido el mas facil de toda la franquicia de Zelda. Me ha faltado ese reto de pasarlo mal en esta ultima lucha. cosa que con otras entregas, he tenido que reintentar varias ocasiones, hasta acabar el jefe final, en este TOTK no. y me ha parecido un juegazo, pero personalmente, el que menos reto a nivel enemigos se refiere
El más fácil?......
Jugaste wind waker?......
No se Rick ......parece falso.
Pd: igual es que eres perro viejo,y te las sabes todas.
Assman escribió:yggdrassilbcn escribió:Assman escribió:
Efectivamente...ya solo te queda el final, eso si, ármate bien todo tipo de armas, comidas, flechas, etc...que las vas a necesitar
A mi el final se me hizo bola, justo lo que has comentado tu, y no disfruté de lo que te falta por el ansia de terminar el juego, después de tantísimas horas de juego, y con todos los juegazos que están saliendo
para mi punto de vista, realmente para mi, la lucha final ha sido el mas facil de toda la franquicia de Zelda. Me ha faltado ese reto de pasarlo mal en esta ultima lucha. cosa que con otras entregas, he tenido que reintentar varias ocasiones, hasta acabar el jefe final, en este TOTK no. y me ha parecido un juegazo, pero personalmente, el que menos reto a nivel enemigos se refiere
Bueno...yo discrepo (solo un poco), no es lo mismo jugar un enemigo final con 3 corazones, que jugarlo con 30 corazones y 30 comidas que te llenen toda la vida...obviamente, cuanto más preparado fueses, más sencillo es el ultimo boss.
A mi personalmente me costó, no mucho, pero si gastar casi todas las comidas, eso si, con el gusano volador, lo terminé matando con la última flecha que tenía, ya que se me habían gastado toooooooooodas las armas y todas las comidas....
Las primeras 20 horas de juego me parecieron sublimes y anticipaban que iba a ser el mejor juego de la historia de los videojuegos. Al acabarlo ya no sé si pienso igual. Se me hizo bola... Muchas veces menos es más. Aunque me ha gustado mucho más que BOTW.
Aciertos:Lo bien conectados que están cielo/tierra/subsuelo
Los big bosses
Las nuevas habilidades
La historia, aunque esperaba más protagonismo para Zelda
Ni fu ni fa:Los templos y el camino a ellos. Mejores que los de BOTW, pero no llegan a la altura de templos clásicos. El que más me gustó con diferencia fue el del desierto. Y la llegada al templo del viento es una maravilla.
El cielo. Parecía que iba a ser el centro del juego pero apenas lo pisé hasta el postgame.
Ganon. Prometía mucho, pero se me quedó en poca cosa. La batalla final me pareció demasiado fácil
El diseño de los santuarios podía haber sido mejor.
Errores:Mantener los Kologs y que las armaduras se rompan me parece un error gravísimo
Quinientas armaduras que no sirven para nada. El nivel de las armaduras deberían de adaptarse al momento del juego en el que estás, no empezar todas con el nivel básico. Además tantas armaduras de otros Links y personajes random le hace perder seriedad y parecer un hack.
Las recompensas de misiones largas como los fantasmos o los pozos son ridículas.
Escasez de dinero. No quería clonar diamantes pero no me quedó otra. Ni pasando 300 horas jugando se puede encontrar suficiente dinero para todo lo que propone el juego.
El subsuelo parecía una demo inacabada. Estaba vacío y aburrido al máximo
Presentar las cinemáticas en forma de recuerdos otra vez. Al no llevar orden, las lágrimas podían hacer spoilers
Al mantener el mismo mapa, razas, materiales y enemigos que BOTW ha perdido mucha sorpresa y epicidad.
Es el único juego de Zelda que "invalida" otro juego. Me da mucha pena, pero seguramente no vuelva a jugar a BOTW teniendo TOTK...
Una vez que pones en el mapa la situación de varios "octorok petreos", solo tienes que darte una vuelta después de cada luna carmesí y que te reparen las armas que estén a punto de romperse.
En mi inventario solo tengo espadas reales pristinas con sus respectivos cuernos de centaleon (finos para monstruos normales y pesados para monstruos petreos o acorazados), realmente no necesitas ningun arma mas, excepto tal vez un mandoble de la guardia prístina con +10 ataque solo para los centaleones.
volvagias escribió:El toque rpg más tradicional, de recolectar porquería en cantidad, inclusive prendas...para mí se les fue la mano. Ni siquiera pasaba en Skyrim que tenías un límite de peso para cargar. Zelda siempre tuvo ese toque rpg pero bien ajustado, donde cada elemento del inventario era útil y usabas todos, nada era anecdótico (un buen punto a recuperar en futuros juegos).
Valvemi escribió:Yo le veo un pero muy grande y es que lo veo poco "organico". En BOTW todo cuadraba. Todo era creible dentro del mundo.
Con la ultramano lo siento pero a mi me saca de contexto todo el tema de la construcción. Es verdad que es flipante la física y todo lo que se puede hacer, pero nose, es como que lo veo artificial, un pretexto para sacar un juego nuevo, como si fuese muy forzado todo.
Abro paraguas, pero a mi me gustó mas breath of the wild. Lo sentido con ese juego es inigualable.
Iklander escribió:@pantxo No creo que te quiera matar nadie por decir eso, simplemente quedas en ridículo.
pantxo escribió:Iklander escribió:@pantxo No creo que te quiera matar nadie por decir eso, simplemente quedas en ridículo.
En cambio tu quedas como una persona especialmente tolerante con la opinión ajena, y te felicito por ello
lalioparda escribió:En mi opinión, es el mejor videojuego de la historia. En cuanto a críticas, sigue siendo el mejor juego del año tanto metacritic como opencritic, ya que acumula más críticas que otros juegos con la misma nota como baldurs gate 3 . En cuando a premios, arrasó en la gamescom y seguramente arrase en los los joystick awards y en los games awards.
Luego cada uno tiene su opinión y hay que respetarla, pero objetivamente y en general es el juego mas aclamado este 2023. Y a nivel de ventas, pues sabremos en breves el acumulado pero apunta a un éxito rotundo. En uk ya es el mejor lanzamiento de año.
volvagias escribió:lalioparda escribió:En mi opinión, es el mejor videojuego de la historia. En cuanto a críticas, sigue siendo el mejor juego del año tanto metacritic como opencritic, ya que acumula más críticas que otros juegos con la misma nota como baldurs gate 3 . En cuando a premios, arrasó en la gamescom y seguramente arrase en los los joystick awards y en los games awards.
Luego cada uno tiene su opinión y hay que respetarla, pero objetivamente y en general es el juego mas aclamado este 2023. Y a nivel de ventas, pues sabremos en breves el acumulado pero apunta a un éxito rotundo. En uk ya es el mejor lanzamiento de año.
Tu opinión no tiene criterio para decir que es el mejor videojuego de la historia.
volvagias escribió:lalioparda escribió:En mi opinión, es el mejor videojuego de la historia. En cuanto a críticas, sigue siendo el mejor juego del año tanto metacritic como opencritic, ya que acumula más críticas que otros juegos con la misma nota como baldurs gate 3 . En cuando a premios, arrasó en la gamescom y seguramente arrase en los los joystick awards y en los games awards.
Luego cada uno tiene su opinión y hay que respetarla, pero objetivamente y en general es el juego mas aclamado este 2023. Y a nivel de ventas, pues sabremos en breves el acumulado pero apunta a un éxito rotundo. En uk ya es el mejor lanzamiento de año.
Tu opinión no tiene criterio para decir que es el mejor videojuego de la historia.
volvagias escribió:No me gusta respetar las opiniones basadas en nada. Cualquiera puede venir y decirme que Superman 64 es el mejor videojuego de la historia.
Totk, de movida con las secundarias que tiene no puede aspirar a ser ni el mejor juego de la década.
SUGUSAPPLE escribió:pantxo escribió:[
Estimado @pantxo respeto tu opinión
Pero venir al hilo a repetirnos que este juego es un DLC, que no te gusta. Y que es mejor botw para ti ...es lo que repiten los anti Zelda desde la salida de esta 2°parte de botw.
Este juego es GOTY 2023!....Pero tranquilo no te obliga nadie a jugar con el, y estar sufriendo.
Tienes más ofertas para tu hobby.
Pd: siento leer que no disfrutas con la mejor saga de videojuegos de la historia.
Querido @SUGUSAPPLE
Lamento que este vertiginoso ritmo que la vida nos impone, te haya impedido leer mi mensaje hasta el final, pero no te preocupes, te remarco en rojo y negrita la última consideración que escribí, y que no casa demasiado bien con lo que entendistepantxo escribió:
A mi, por más que me quieran matar, me sigue dejando un aroma a DLC grande, a un maremagnum de ideas descartadas para BoTw, hiladas con más o menos acierto.
Conste que me gusta y lo disfruto.