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Esta exclusiva moneda de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom puede ser tuya. ¡Puedes conseguirla si reservas en GAME!*
¡También puedes conseguir esta exclusiva etiqueta maleta de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom si reservas en MediaMarkt y FNAC!**
Este exclusivo set de pegatinas de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom también puede ser tuyo. ¡Puedes conseguirlo si reservas en Canal Ocio, Dis Ocio, El Corte Inglés, Game Play Stores, Impact Game, PcComponentes, The Shop Gamer, TodoConsolas, Video Oca y Xtralife!***
* Moneda disponible en GAME al reservar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Limitado a 10.000 unidades totales disponibles hasta fin de existencias. Se hará entrega del ítem con la compra del juego. Consulta disponibilidad previamente. El diseño final puede variar.
** Etiqueta maleta disponible en MediaMarkt y FNAC al reservar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Limitado a unidades 15.000 unidades totales disponibles hasta fin de existencias. Se hará entrega del ítem con la compra del juego. Consulta disponibilidad previamente. El diseño final puede variar.
*** Set de pegatinas disponible en Canal Ocio, Dis Ocio, El Corte Inglés, Game Play Stores, Impact Game, PcComponentes, The Shop Gamer, TodoConsolas, Video Oca y Xtralife al reservar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Limitado a 7.490 unidades totales disponibles hasta fin de existencias. Se hará entrega del ítem con la compra del juego. Consulta disponibilidad previamente. El diseño final puede variar.
txefoedu escribió:@gwallace @kitinota ¡Gracias! Qué ganas de tocar las narices estos de Fnac
Edito: He hablado con el chat de Fnac y efectivamente no actualizan la reserva. Me daban la opción de cancelar y volver a reservar pero el cupón tardaba hasta 72 horas en volver a estar disponible. Mientras que hablaba en el chat se ha acabado el stock de la versión normal a 59,99 así que lo he dejado como estaba. Creo que me mandarán la mierdecilla de etiqueta para equipaje por la reserva... Según en qué tienda hay diferentes pijaditas de regalo. La moneda de Game mola, pero me salía por 15 euros más como poco.Esta exclusiva moneda de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom puede ser tuya. ¡Puedes conseguirla si reservas en GAME!*
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** Etiqueta maleta disponible en MediaMarkt y FNAC al reservar The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Limitado a unidades 15.000 unidades totales disponibles hasta fin de existencias. Se hará entrega del ítem con la compra del juego. Consulta disponibilidad previamente. El diseño final puede variar.
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txefoedu escribió:@gwallace Paciencia. A ver si vuelven a abrir más adelante y mantienen ese precio. Puede que se hayan acabado las reservas con el regalo y tengan que abrir reservas sin regalo.
La gente se ha animado que con cupón te quedaba por debajo de 50 euros y estando la coleccionista por encima de 100, y que los Zelda no suelen bajar de precio en mucho tiempo, era un preciaco.
txefoedu escribió:@gwallace Se quedará en 52,32€ que se me quedó ayer.
gwallace escribió:txefoedu escribió:@gwallace Se quedará en 52,32€ que se me quedó ayer.
pero el cupon con metroid sera mas peuqeño no? osea, metroid me ha costado 35 euros, que digo yo el 15% de eso son unos 5 euros, se los quitas a los 61 y seran unos 56-57, es asi como funciona?
que si son 56 yo encantado jajaja
Xavista escribió:gwallace escribió:txefoedu escribió:@gwallace Se quedará en 52,32€ que se me quedó ayer.
pero el cupon con metroid sera mas peuqeño no? osea, metroid me ha costado 35 euros, que digo yo el 15% de eso son unos 5 euros, se los quitas a los 61 y seran unos 56-57, es asi como funciona?
que si son 56 yo encantado jajaja
No funciona así, te dan un cupón que aplica un 15% de descuento a la compra en la que lo apliques, así que te descontarían un 15% sobre los 61 y pico del precio de socio, que entiendo que se queda en los 52,32€ que dice el compañero .
gwallace escribió:txefoedu escribió:@gwallace Se quedará en 52,32€ que se me quedó ayer.
pero el cupon con metroid sera mas peuqeño no? osea, metroid me ha costado 35 euros, que digo yo el 15% de eso son unos 5 euros, se los quitas a los 61 y seran unos 56-57, es asi como funciona?
que si son 56 yo encantado jajaja
josefsax escribió:He dudado esta mañana si pedir la edición normal por esos 48€... y al final, ya no está a 59€ no dejan hueco a la duda macho...
Thorin_Saeba escribió:Poco me acuerdo yo ya del mapa del BROU, así que me da igual que se repita. No me acuerdo ni de lo que cené anoche, me voy a acordar de un juego de más de cien horas. Jugué como ciento diez horas, y lo único que recuerdo es que disfruté cada minuto excepto el intentar subir una cuesta lloviendo. Porque me empeciné en subirla, ¡coño la cuesta de los cojones! ¡Que la subo y punto!
Quitando eso, lo demás fue una experiencia que ningún juego excepto el BLOW me ha ofrecido. Así de categórico soy. Por lo tanto este TOC me parece que es la segunda venida de Cristo. La verdad es que seguro que sorprendre, porque yo del BOP no esperaba algo así. Sinceramente, he jugado a todos los Zeldas, he vivido todas las aventuras de nuestro amigo Zelda y la princesa Link, y pienso que pocas sagas han conseguido tanto en tan poco tiempo.
Ojalá que en este se pueda jugar con Link, por fin.
Afr1kanus escribió:Para mi hay dos Open World que me han volado la cabeza: BOTW y RDR2, de hecho son mis dos juegos preferidos con diferencia sobre el resto. Y confío que este TOTK completará el podio.
BOTW porque todo es interactivo, no es un decorado de cartón piedra como bien apuntáis algunos de otros juegos, había miles de detalles para interaccionar y que al menos a mi me sacaban una sonrisilla. Han pasado casi 6 años desde que lo jugué y exprimí, no me puedo poner a enumerarlos porque apenas los recuerdo ya, pero en esos días se inundó la red con detallazos guapísimos, era una pasada. Luego le sumas esas físicas que no te dejaban de sorprender tras decenas de horas y para mi hacen que sea uno de los mejores mundos abiertos hechos jamás y sin necesidad de llenarte el mapa de iconitos. Los santuarios los había muy sencillos, pero otros estaban muy guapos, y me encantaba completarlos. Muchas veces hasta el poder entrar en uno era ya un puzzle en si. Las cuatro bestias divinas me fliparon muchísimo también y sudé mucho para sacarlas. Con lo que no pude fue con algunas pruebas heroicas, demasiado rebuscadas. En fin, juegazo que evolucionó el concepto de mundo abierto, que el único progreso que había en este aspecto era hacerlos cada vez más grandes y con mas graficotes.
De hecho recuerdo que después de BOTW me puse con Horizon, un juego al que le tenía muchísimas ganas, pero no pude con él. La comparación constante con BOTW me destrozó ese juego y lo dejé aparcado. Tuve ese vacío que te deja un juego que te marca muchísimo y fueron varios los que dejé a medias post Zelda.
Luego RDR2 le quitó el trono a BOTW (lo siento Link, pero Arthur es mucho Arthur). Era otro mundo abierto sin físicas e interacción ninguna como Horizon, pero que puto mundo crearon, de verdad sentías que eras un vaquero y que estabas en el Oeste. Esas estampas, esa música, ese mundo tan creíble que consiguieron crear, fue una jodida pasada. Aun recuerdo ese ciervo que no maté de un tiro y como agonizaba en un charco de sangre, me removió por dentro. En ambientación es insuperable, me marcó muchísimo ese juego y 4 años después todavía no ha habido juego que se le acerque lo más mínimo. Creía que sería Elden Ring pero se me hizo larguísimo al final ese juego, así que todas mis esperanzas puestas en este TOTK, que estoy seguro que volverá a romper moldes. Ya queda menos.
Eormonder escribió:Espero este nuevo Zelda esté mucho mejor guiado con las misiones principales por que en el anterior se rompe la experiencia de juego , he perdido ya la cuenta de veces que me he perdido siguiendo una misión
Eormonder escribió:Espero este nuevo Zelda esté mucho mejor guiado con las misiones principales por que en el anterior se rompe la experiencia de juego , he perdido ya la cuenta de veces que me he perdido siguiendo una misión
Yo es la primera vez que juego a este Zelda y solo decir que una misión principal te indica mata al jefe final en el castillo, otra encuentra las cuatro bestias, otra recuperar tus recuerdos , todo esto al principio y para mi eso no es guiado ya que te hace un lío y no sabes dónde ir …. Solo decir que termine dentro del castillo al principio contra un jefe y de un tortazo que me daba pa casaTheLittleMelo escribió:Eormonder escribió:Espero este nuevo Zelda esté mucho mejor guiado con las misiones principales por que en el anterior se rompe la experiencia de juego , he perdido ya la cuenta de veces que me he perdido siguiendo una misión
Pues yo creo que era una de las cosas más maravillosas que tenía BotW. Y nunca me pareció que estuviese mal indicado, si hasta te mostraban el puntito en el mapa a dónde dirigirte cuando la activabas y toda misión tenía una descripción que se actualizaba.
Incluso me llegó a parecer todo demasiado explicativo.
mante escribió:Eormonder escribió:Espero este nuevo Zelda esté mucho mejor guiado con las misiones principales por que en el anterior se rompe la experiencia de juego , he perdido ya la cuenta de veces que me he perdido siguiendo una misión
A mi lo que más me sorprendió de BoTW fue la facilidad con la que te distrae de tus objetivos. Tienes que ir del punto A al punto B, OK. 2 horas más tarde te encuentras en un bosque, en la otra punta del mapa donde se supone que debes hacer la misión, montando un oso mientras disparas flechas a una manzana,...
Aunque cómo dice el compi, las principales son totalmente guiadas. Son la secundarias (que suponen como el 95% de las misiones del juego, sino más) las que dejan más abierto el camino a seguir
Eormonder escribió:Yo es la primera vez que juego a este Zelda y solo decir que una misión principal te indica mata al jefe final en el castillo, otra encuentra las cuatro bestias, otra recuperar tus recuerdos , todo esto al principio y para mi eso no es guiado ya que te hace un lío y no sabes dónde ir …. Solo decir que termine dentro del castillo al principio contra un jefe y de un tortazo que me daba pa casaTheLittleMelo escribió:Eormonder escribió:Espero este nuevo Zelda esté mucho mejor guiado con las misiones principales por que en el anterior se rompe la experiencia de juego , he perdido ya la cuenta de veces que me he perdido siguiendo una misión
Pues yo creo que era una de las cosas más maravillosas que tenía BotW. Y nunca me pareció que estuviese mal indicado, si hasta te mostraban el puntito en el mapa a dónde dirigirte cuando la activabas y toda misión tenía una descripción que se actualizaba.
Incluso me llegó a parecer todo demasiado explicativo.
Tampoco veo guiado es que empiezas una misión y búscate la vida como con lo de las fotos , como si no fuera grande el mapa para saber dónde está cada punto pero bueno aún a si me encanta y es un juegazo
mante escribió:@Eormonder míralo de este modo.
Misión principal del juego, matar a ganon. FIN
Búscate la vida si necesitas equiparte para matarlo. La realidad es que puedes acabarte el juego sin hacer absolutamente nada más que ir a por él.
Todo lo demás, es secundario.
Si aceptamos bestias y recuerdos cómo principales, que bajo mi punto de vista no lo son, ya que no es necesario hacerlas para acabarte el juego. Entonces ya es otro cantar, pero vaya, que yo considero misiones principales aquellas que es menester hacer si quieres terminarlo.
mante escribió:@Eormonder míralo de este modo.
Misión principal del juego, matar a ganon. FIN
Búscate la vida si necesitas equiparte para matarlo. La realidad es que puedes acabarte el juego sin hacer absolutamente nada más que ir a por él.
Todo lo demás, es secundario.
Si aceptamos bestias y recuerdos cómo principales, que bajo mi punto de vista no lo son, ya que no es necesario hacerlas para acabarte el juego. Entonces ya es otro cantar, pero vaya, que yo considero misiones principales aquellas que es menester hacer si quieres terminarlo.
Tukaram escribió:A mi es que 130 napos por un libro de arte principalmente se me antoja carisima
nintendo se esta empezando a malacostumbrar por culpa de la repugnante avaricia de las demas compañias
Fredy_ES escribió:@crackmite gran aporte de cositas y teorías. Si señor. Falta le hacía al hilo.
Ojalá vuelvan antiguos gadgets como el gancho o las botas. Y enemigos también molaría que volvieran. No le haría un asco a Volvagia o las brujas de Ocarina. Ya que vuelve Ganondorf, que vuelva con fuerza. Se que sería un fanservice, pero es que BOTW tiene bastante de fanservice porque hay muchos elementos de otros Zeldas. Tengo bastante hype la verdad y me pica la curiosidad de ver que es lo que haremos con la Espada Maestra ya que después del ataque de Ganondorf no sirve ni para rascarse la espalda...
crackmite escribió:Fredy_ES escribió:@crackmite gran aporte de cositas y teorías. Si señor. Falta le hacía al hilo.
Ojalá vuelvan antiguos gadgets como el gancho o las botas. Y enemigos también molaría que volvieran. No le haría un asco a Volvagia o las brujas de Ocarina. Ya que vuelve Ganondorf, que vuelva con fuerza. Se que sería un fanservice, pero es que BOTW tiene bastante de fanservice porque hay muchos elementos de otros Zeldas. Tengo bastante hype la verdad y me pica la curiosidad de ver que es lo que haremos con la Espada Maestra ya que después del ataque de Ganondorf no sirve ni para rascarse la espalda...
Estoy ansioso como lo estuve con BotW, a niveles astronómicos. Enfermizamente😅
Yo también quiero que vuelvan este tipo de enemigos, pero cambiando la duración y dificultad del combate. No hace mucho jugué al TP y la facilidad y poca duración de los combates con los jefes me sorprendió. No los recordaba tan fáciles y rápidos. Aunque supongo que lo que me marcó ese juego hizo que recordase casi todo y no tuviera que investigar... Pero no sé, se me hace raro que ahora me sea tan fácil.
Ganondorf vuelve, tiene toda la pinta. ¿Quién será el que habla, si no? Quizás incluso la historia juegue un poco con eso para sorprendernos, mostrando primero algún títere y luego a Ganon por detrás.
Con la espada lo que haremos - y eso me flipa, por qué es de lo que iba Minish Cap, que fue el primer Zelda que jugué - es reconstruirla. Solo hay que ver lo que nos mostró Aonuma en los metrajes añadidos del trailer antiguo, donde se ve a Link acercando la espada a una luz. Tiene toda la pinta que serán las llamas (¿o lágrimas?) del poder y habrán varias. Yo espero que sea más que recoger solo ése tipo de objeto, hagan como en TP y metan dos tipos (ahí eran fragmentos de sombra y del espejo del crepúsculo), por ejemplo los 4 materiales de la espada (fuego, aire, tierra, agua) y las 7 lágrimas. Mamma mia, ya me estoy excitando demasiado.
Si los templos están en el pasado, no tienen que "romper" el mapa de BotW para meter forzadamente cosas que ya habríamos visto en el juego original. Yo solo imaginar una construcción gigante integrada en la fachada del volcán de Eldin como templo del fuego, o un templo subterráneo submergido parcialmente como el del agua en TP, o un castillo flotante como el de TP, o un gran templo del bosque o del tiempo a lo grande....
Ojalá no esté todo en el nuevo mapedo y hayan hecho algo con estilo, sin forzar el diseño. No solo va de mecánicas la cosa.
Un saludo y fuerzas para aguantar las ganas
Kafkan5 escribió:Yo lo del gancho, un clásico del Zelda, no lo veo aquí. La mecánica de escalar y tirarte en paravela a donde no llegas se lo ha cargado. No veo qué podría aportar el gancho, la verdad.
También pensaba ahora que los poderes que teníamos en el BoW de los Elegidos, no deberían estar en este, por lo menos en el pasado (si es que finalmente vamos al pasado). Así que algo tendrán que hacer. Quizás una herramienta que nos permita propulsarnos hacia arriba sí sería útil en el pasado...
Lo que sí me gustaría es lo de la pesca y lo de cazar bichos para alguien, como en el TP