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[Barcha] escribió:JmL escribió:Flipo con el conformismo que hay con los juegos exclusivos de una consola. Voy a dejar algunas cosas claros: Según RaD el juego es un shooter de acción, dicho por en la presentación de Madrid. Pues bien, como shooter de acción es extremadamente aburrido y no funciona. Es decir, que lo que ellos querían conseguir como estudio, no les ha salido bien.
Gráficamente es espectacular eso es irrefutable. Lo mejor visto en PS4 y me atrevería a decir que en consola.
Ahora bien, como juego que vale 70 pavos es uno de los mayores desastres que he visto en mucho tiempo: es irrejugable, durabilidad infima, desequilibrio total de gameplay que se debate entre pasear por los escenarios, dos o tres tiros y una escalada con un control tosco no, lo siguiente. No sabes si es una aventura gráfica, un gears of war, un juego de sigilo o simplemente una película predecible. Que eso es otra, la historia más predecible no puede ser, aunque es cierto que se le podría sacar mucho más en futuras entregas.
Y aquí vuelvo al principio, el conformismo es alucinante: Pese a ver que mucha de la gente está 100% de acuerdo en todas las carencias que tiene el juego, siguen defendiéndolo y siguen coformándose con el producto. No mira, si el juego les ha salido como el culo, les ha salido como el culo, da igual que sea una nueva IP o una que sale todos los años.
Defendí en mi canal a capa y espada el bapuleo absurdo que le estaba dando al juego antes de la salida, porque no me aprecia ni medio normal, y es más pienso que la duración no era una justificación para darle semejantes palos (porque puede ser corto pero ser un juegazo), pero el problema del juego es su desequilibrio en todo, sus escenarios con cero interactividad, que aparece un coleccionable cada media hora, el aburrimiento que supone ir del punto A al punto B sin hacer nada solo mirando los escenarios, etc, etc. El juego es una demo técnica muy especular pero vacía. Y no, lo siento pero no tiene sentido comprarlo con Heavy Rain, ese era una aventura gráfica, moderna, pero la esencia era esa y tenia muy claro lo que era. The Order no sabe lo que es, ni en qué género está. Este es un quiero y no puedo de shooter y ese es el problema, que el estudio no ha sabido equilibrar los géneros y le ha salido un batiburrillo que una cosa ni la otra y encima aburrido.
Que es un puto drama que para una nueva IP que hagan la gente la trate así, si, pero no es culpa de la gente, es que el juego no cumple con cierto mínimos de calidad que se deberían exigir en esta época. Y miedo me da que The Order sea el más vendido de PS4 y los desarrolladores se acostumbren a hacer y vender semejantes bodrios gráficamente impresionantes por 70. Vamos es que por el mismo precio tienes un GTAV, comparas los dos y te echas a llorar.
Pese a todo, soy de los que opinan que cada uno lo pruebe y opine por si mismo. Pero creo que es de recibo admitir que The Order no vale los 70 pavos que piden por el.
Lo de 70 euros no es verdad, el juego vale 60 en la Store.. y hoy día si pagas 60 euros por este juego es porque quieres si te mueves un poco lo consigues a menos en cuentas compartidas, en ebay.. a mi me ha costado 27 euros.
Luego uno de los errores de RAD es calificar el juego como shooter de acción para mi se equivocan ahi, es que solo hace falta jugar los primeros capitulos para darte cuenta que no es asi.
El problema leyendote a ti y a otras personas es que esperais de este juego un shooter puro y es que el juego ni es eso ni lo busca, es una aventura a lo "Heavy Rain" de acción y como eso y juego con un marcadisimo estilo cinematográfico cumple de sobras.
Y luego en cuanto al conformismo y lo que se paga por un producto es algo tan personal y subjetivo que ponerlo en tela de juicio me parece una barbaridad nadie es quien para decir a nadie ni lo que le debe gustar, ni el dinero que debe gastarse ni su baremo para considerar lo que es bueno o malo o si tiene calidad o no.
Astartes28 escribió:el juego es de 7 y siendo muy generosos, el gamepaly es un chiste de mal gusto
richypanu escribió:Dios he defendido este juego a capa y espada y el trabajo de Ready at Dawn hasta la salida de este juego pero me cabrea mucho por dentro que para potenciar tanto la experiencia cinematográfica me sienta tan encorsetado en un juego,una cosa es un shooter y otra esto,siento que me han cortado las alas en este juego.....yo quiero un videojuego no una película.
batuka escribió:En resumen un juegazo muy corto empeñado por el precio. Yo he pagado 10 euros por una secundaria con amigos y le doy un 9. Si hubiera pagado 70 le daría un 5,5.
JmL escribió:Flipo con el conformismo que hay con los juegos exclusivos de una consola. Voy a dejar algunas cosas claros: Según RaD el juego es un shooter de acción, dicho por en la presentación de Madrid. Pues bien, como shooter de acción es extremadamente aburrido y no funciona. Es decir, que lo que ellos querían conseguir como estudio, no les ha salido bien.
Gráficamente es espectacular eso es irrefutable. Lo mejor visto en PS4 y me atrevería a decir que en consola.
Ahora bien, como juego que vale 70 pavos es uno de los mayores desastres que he visto en mucho tiempo: es irrejugable, durabilidad infima, desequilibrio total de gameplay que se debate entre pasear por los escenarios, dos o tres tiros y una escalada con un control tosco no, lo siguiente. No sabes si es una aventura gráfica, un gears of war, un juego de sigilo o simplemente una película predecible. Que eso es otra, la historia más predecible no puede ser, aunque es cierto que se le podría sacar mucho más en futuras entregas.
Y aquí vuelvo al principio, el conformismo es alucinante: Pese a ver que mucha de la gente está 100% de acuerdo en todas las carencias que tiene el juego, siguen defendiéndolo y siguen coformándose con el producto. No mira, si el juego les ha salido como el culo, les ha salido como el culo, da igual que sea una nueva IP o una que sale todos los años.
Defendí en mi canal a capa y espada el bapuleo absurdo que le estaba dando al juego antes de la salida, porque no me aprecia ni medio normal, y es más pienso que la duración no era una justificación para darle semejantes palos (porque puede ser corto pero ser un juegazo), pero el problema del juego es su desequilibrio en todo, sus escenarios con cero interactividad, que aparece un coleccionable cada media hora, el aburrimiento que supone ir del punto A al punto B sin hacer nada solo mirando los escenarios, etc, etc. El juego es una demo técnica muy especular pero vacía. Y no, lo siento pero no tiene sentido comprarlo con Heavy Rain, ese era una aventura gráfica, moderna, pero la esencia era esa y tenia muy claro lo que era. The Order no sabe lo que es, ni en qué género está. Este es un quiero y no puedo de shooter y ese es el problema, que el estudio no ha sabido equilibrar los géneros y le ha salido un batiburrillo que una cosa ni la otra y encima aburrido.
Que es un puto drama que para una nueva IP que hagan la gente la trate así, si, pero no es culpa de la gente, es que el juego no cumple con cierto mínimos de calidad que se deberían exigir en esta época. Y miedo me da que The Order sea el más vendido de PS4 y los desarrolladores se acostumbren a hacer y vender semejantes bodrios gráficamente impresionantes por 70. Vamos es que por el mismo precio tienes un GTAV, comparas los dos y te echas a llorar.
Pese a todo, soy de los que opinan que cada uno lo pruebe y opine por si mismo. Pero creo que es de recibo admitir que The Order no vale los 70 pavos que piden por el y eso muy significativo.
TeslaBoy escribió:
AC Unity tiene un 7 rascado en metacritic después de los "maletines de ubisoft" tampoco metas a toda la prensa en el mismo saco.
marcotin escribió:TeslaBoy escribió:
AC Unity tiene un 7 rascado en metacritic después de los "maletines de ubisoft" tampoco metas a toda la prensa en el mismo saco.
Es un ejemplo, por cada medio que me digas que ha puesto una nota segun tu acorde a the order te puedo sacar juego que son una basura, que tienen mas defectos que de order que seguramente se hayan llevado mas nota e inmerecida por ese medio. Aqui ninguna revista es coherente con sus puntuaciones, y es muy facil de ver, la prensa da asco.
JmL escribió:Solo por aclarar: yo no espera un shotter, ni esperaba nada. Esperaba un juego equilibrado y que no me aburriera y no lo encontrado.
Y lo del precio, el precio ofical del estudio es ese. Otra cosa son las ofertas y que algunas tiendas han empezado a rebajarlo entiendo que debido al alubión de cancelación de ofertas. Pero la idea era venderlo a 70 pavos.
rubenteve escribió:JmL escribió:Flipo con el conformismo que hay con los juegos exclusivos de una consola. Voy a dejar algunas cosas claros: Según RaD el juego es un shooter de acción, dicho por en la presentación de Madrid. Pues bien, como shooter de acción es extremadamente aburrido y no funciona. Es decir, que lo que ellos querían conseguir como estudio, no les ha salido bien.
Gráficamente es espectacular eso es irrefutable. Lo mejor visto en PS4 y me atrevería a decir que en consola.
Ahora bien, como juego que vale 70 pavos es uno de los mayores desastres que he visto en mucho tiempo: es irrejugable, durabilidad infima, desequilibrio total de gameplay que se debate entre pasear por los escenarios, dos o tres tiros y una escalada con un control tosco no, lo siguiente. No sabes si es una aventura gráfica, un gears of war, un juego de sigilo o simplemente una película predecible. Que eso es otra, la historia más predecible no puede ser, aunque es cierto que se le podría sacar mucho más en futuras entregas.
Y aquí vuelvo al principio, el conformismo es alucinante: Pese a ver que mucha de la gente está 100% de acuerdo en todas las carencias que tiene el juego, siguen defendiéndolo y siguen coformándose con el producto. No mira, si el juego les ha salido como el culo, les ha salido como el culo, da igual que sea una nueva IP o una que sale todos los años.
Defendí en mi canal a capa y espada el bapuleo absurdo que le estaba dando al juego antes de la salida, porque no me aprecia ni medio normal, y es más pienso que la duración no era una justificación para darle semejantes palos (porque puede ser corto pero ser un juegazo), pero el problema del juego es su desequilibrio en todo, sus escenarios con cero interactividad, que aparece un coleccionable cada media hora, el aburrimiento que supone ir del punto A al punto B sin hacer nada solo mirando los escenarios, etc, etc. El juego es una demo técnica muy especular pero vacía. Y no, lo siento pero no tiene sentido comprarlo con Heavy Rain, ese era una aventura gráfica, moderna, pero la esencia era esa y tenia muy claro lo que era. The Order no sabe lo que es, ni en qué género está. Este es un quiero y no puedo de shooter y ese es el problema, que el estudio no ha sabido equilibrar los géneros y le ha salido un batiburrillo que una cosa ni la otra y encima aburrido.
Que es un puto drama que para una nueva IP que hagan la gente la trate así, si, pero no es culpa de la gente, es que el juego no cumple con cierto mínimos de calidad que se deberían exigir en esta época. Y miedo me da que The Order sea el más vendido de PS4 y los desarrolladores se acostumbren a hacer y vender semejantes bodrios gráficamente impresionantes por 70. Vamos es que por el mismo precio tienes un GTAV, comparas los dos y te echas a llorar.
Pese a todo, soy de los que opinan que cada uno lo pruebe y opine por si mismo. Pero creo que es de recibo admitir que The Order no vale los 70 pavos que piden por el y eso muy significativo.
Tienes razon (o estoy de acuerdo) en varias cosas, sobretodo que quiza (y digo quiza porque tampoco puedo tener la verdad absoluta) es que RaD no ha presentado su juego como debia, definiendolo como shooter de accion, cuando realmente no lo es...
De todas formas, toda esta parrafada que te has pegado es para dar tu opinion y querer que sea la verdad absoluta.
Y lo de los 70 pavos (o lo que se pague por el), como dice @[Barcha], cada cual hace con su dinero lo que le place...hace formas para conseguirlo mas barato, al igual que habra gente que se haya pillado su edicion coleccionista por mas pasta...y pueden haber quedado encantados con la compra...
Por ceirto, GTA V es tambien muy espectacular, muy largo... pero a mi me acabó aburriendo sobremanera, un autentico desproposito de historia... como ves, para gustos los colores, yo por ese juego tampoco pagaria a lo que salió al mercado....
Saludos.
Fritz167 escribió:richypanu escribió:Dios he defendido este juego a capa y espada y el trabajo de Ready at Dawn hasta la salida de este juego pero me cabrea mucho por dentro que para potenciar tanto la experiencia cinematográfica me sienta tan encorsetado en un juego,una cosa es un shooter y otra esto,siento que me han cortado las alas en este juego.....yo quiero un videojuego no una película.
Es que el juego no es un shooter, para eso tienes los Call of Duty y similares, yo sí quiero el juego tal y como es.batuka escribió:En resumen un juegazo muy corto empeñado por el precio. Yo he pagado 10 euros por una secundaria con amigos y le doy un 9. Si hubiera pagado 70 le daría un 5,5.
Más o menos lo que ha hecho la prensa, que un juego pueda subir o bajar un punto por la duración me parece lógico, ahora bajarle de un 9 a un 5,5 solo por ese aspecto me parece de risa.
Por cierto, acabo de terminarlo y el juego será todo lo pasillero que quieras pero en mi primera vuelta no he conseguido ninguno de los trofeos que dan por encontrar objetos, recoger cilindros, inspeccionar periódicos, inspeccionar fotografías y documentos o inspeccionar objetos. Apenas me he quedado en el 51% jugando por diversión y no para ir a por el platino.
JmL escribió:rubenteve escribió:JmL escribió:Flipo con el conformismo que hay con los juegos exclusivos de una consola. Voy a dejar algunas cosas claros: Según RaD el juego es un shooter de acción, dicho por en la presentación de Madrid. Pues bien, como shooter de acción es extremadamente aburrido y no funciona. Es decir, que lo que ellos querían conseguir como estudio, no les ha salido bien.
Gráficamente es espectacular eso es irrefutable. Lo mejor visto en PS4 y me atrevería a decir que en consola.
Ahora bien, como juego que vale 70 pavos es uno de los mayores desastres que he visto en mucho tiempo: es irrejugable, durabilidad infima, desequilibrio total de gameplay que se debate entre pasear por los escenarios, dos o tres tiros y una escalada con un control tosco no, lo siguiente. No sabes si es una aventura gráfica, un gears of war, un juego de sigilo o simplemente una película predecible. Que eso es otra, la historia más predecible no puede ser, aunque es cierto que se le podría sacar mucho más en futuras entregas.
Y aquí vuelvo al principio, el conformismo es alucinante: Pese a ver que mucha de la gente está 100% de acuerdo en todas las carencias que tiene el juego, siguen defendiéndolo y siguen coformándose con el producto. No mira, si el juego les ha salido como el culo, les ha salido como el culo, da igual que sea una nueva IP o una que sale todos los años.
Defendí en mi canal a capa y espada el bapuleo absurdo que le estaba dando al juego antes de la salida, porque no me aprecia ni medio normal, y es más pienso que la duración no era una justificación para darle semejantes palos (porque puede ser corto pero ser un juegazo), pero el problema del juego es su desequilibrio en todo, sus escenarios con cero interactividad, que aparece un coleccionable cada media hora, el aburrimiento que supone ir del punto A al punto B sin hacer nada solo mirando los escenarios, etc, etc. El juego es una demo técnica muy especular pero vacía. Y no, lo siento pero no tiene sentido comprarlo con Heavy Rain, ese era una aventura gráfica, moderna, pero la esencia era esa y tenia muy claro lo que era. The Order no sabe lo que es, ni en qué género está. Este es un quiero y no puedo de shooter y ese es el problema, que el estudio no ha sabido equilibrar los géneros y le ha salido un batiburrillo que una cosa ni la otra y encima aburrido.
Que es un puto drama que para una nueva IP que hagan la gente la trate así, si, pero no es culpa de la gente, es que el juego no cumple con cierto mínimos de calidad que se deberían exigir en esta época. Y miedo me da que The Order sea el más vendido de PS4 y los desarrolladores se acostumbren a hacer y vender semejantes bodrios gráficamente impresionantes por 70. Vamos es que por el mismo precio tienes un GTAV, comparas los dos y te echas a llorar.
Pese a todo, soy de los que opinan que cada uno lo pruebe y opine por si mismo. Pero creo que es de recibo admitir que The Order no vale los 70 pavos que piden por el y eso muy significativo.
Tienes razon (o estoy de acuerdo) en varias cosas, sobretodo que quiza (y digo quiza porque tampoco puedo tener la verdad absoluta) es que RaD no ha presentado su juego como debia, definiendolo como shooter de accion, cuando realmente no lo es...
De todas formas, toda esta parrafada que te has pegado es para dar tu opinion y querer que sea la verdad absoluta.
Y lo de los 70 pavos (o lo que se pague por el), como dice @[Barcha], cada cual hace con su dinero lo que le place...hace formas para conseguirlo mas barato, al igual que habra gente que se haya pillado su edicion coleccionista por mas pasta...y pueden haber quedado encantados con la compra...
Por ceirto, GTA V es tambien muy espectacular, muy largo... pero a mi me acabó aburriendo sobremanera, un autentico desproposito de historia... como ves, para gustos los colores, yo por ese juego tampoco pagaria a lo que salió al mercado....
Saludos.
Por supuesto que cada uno se gasta el dinero en lo que le de la gana, he puesto GTAV como ejemplo de profundidad en el contenido y en las horas. Que luego a alguien no le guste vale, pero el tema objetivo de la profunidad y la comparativa con The Order es algo real. Es como comparar una peli que dura hora y media con un del señor de las anillos que se van a las tres horas. Algo objetivo, que luego te guste más la de hora y media, perfecto, eso es lo personal.
Y si es mi opinión y no se la impongo a nadie, solo aclaro que no me parece normal leer criticas a otros juegos por lo mismo, y que como este es de ps4 exclusivo y demás, el conformismo inunde el foro. Si se critica ciertas cosas para unos, para otros tambien. Pero tambien tengo claro que es predigar en el desierto, la peña dice lo que le sale de huevos. Para bien y para mal.
Sobre el precio del juego fisico: xtralife 72 (rebajado a 60), fnac 67, game 65 y así. Y eso es por web, en las tiendas fisicas suele estar más caro. Como digo la media es 69, que luego busques ofertas vale, pero el precio recomendado era de 69.
TeslaBoy escribió:marcotin escribió:TeslaBoy escribió:
AC Unity tiene un 7 rascado en metacritic después de los "maletines de ubisoft" tampoco metas a toda la prensa en el mismo saco.
Es un ejemplo, por cada medio que me digas que ha puesto una nota segun tu acorde a the order te puedo sacar juego que son una basura, que tienen mas defectos que de order que seguramente se hayan llevado mas nota e inmerecida por ese medio. Aqui ninguna revista es coherente con sus puntuaciones, y es muy facil de ver, la prensa da asco.
Como dijo el bueno de Cliff Bleszinski respondiendo a las críticas de la historia de Gears of War: "Un gran juego con mala historia sigue siendo un gran juego, un mal juego con buena historia sigue siendo un mal juego".
Lo mismo se aplica a The Order: "Un mal juego con buenos gráficos sigue siendo un mal juego".
rubenteve escribió:JmL escribió:rubenteve escribió:
Tienes razon (o estoy de acuerdo) en varias cosas, sobretodo que quiza (y digo quiza porque tampoco puedo tener la verdad absoluta) es que RaD no ha presentado su juego como debia, definiendolo como shooter de accion, cuando realmente no lo es...
De todas formas, toda esta parrafada que te has pegado es para dar tu opinion y querer que sea la verdad absoluta.
Y lo de los 70 pavos (o lo que se pague por el), como dice @[Barcha], cada cual hace con su dinero lo que le place...hace formas para conseguirlo mas barato, al igual que habra gente que se haya pillado su edicion coleccionista por mas pasta...y pueden haber quedado encantados con la compra...
Por ceirto, GTA V es tambien muy espectacular, muy largo... pero a mi me acabó aburriendo sobremanera, un autentico desproposito de historia... como ves, para gustos los colores, yo por ese juego tampoco pagaria a lo que salió al mercado....
Saludos.
Por supuesto que cada uno se gasta el dinero en lo que le de la gana, he puesto GTAV como ejemplo de profundidad en el contenido y en las horas. Que luego a alguien no le guste vale, pero el tema objetivo de la profunidad y la comparativa con The Order es algo real. Es como comparar una peli que dura hora y media con un del señor de las anillos que se van a las tres horas. Algo objetivo, que luego te guste más la de hora y media, perfecto, eso es lo personal.
Y si es mi opinión y no se la impongo a nadie, solo aclaro que no me parece normal leer criticas a otros juegos por lo mismo, y que como este es de ps4 exclusivo y demás, el conformismo inunde el foro. Si se critica ciertas cosas para unos, para otros tambien. Pero tambien tengo claro que es predigar en el desierto, la peña dice lo que le sale de huevos. Para bien y para mal.
Sobre el precio del juego fisico: xtralife 72 (rebajado a 60), fnac 67, game 65 y así. Y eso es por web, en las tiendas fisicas suele estar más caro. Como digo la media es 69, que luego busques ofertas vale, pero el precio recomendado era de 69.
Y dale.
La profundidad no se mide por la duracion. Para mi es infinitamente mas profundo Valiant Hearts (que dura 4/5 horas) que un GTA V, con sus 40 o mas, o un Skyrim con sus 100 o mas....o podria darte cientos de ejemplos.
Volvemos a lo mismo, la opinion de cada uno, y aqui TODAS las opiniones o gustos son igual de validos, tanto a los que le parece una pasada (que no son pocos como se esta viendo en el hilo), como a los que os parece un bodrio (que tambien los habeis), como a los que les parece un juego que podria dar mas de si...
Y lo de predigar en el desierto no se a que viene...cuando poco antes decias que no querias imponer tu opinion a nadie...un poco contradictorio...
Por lo demas, tu opinion es tan valida como cualquier otra...una lastima que en tu caso no te haya llenado como esperabas...
Un saludo
JmL escribió:rubenteve escribió:
Y dale.
La profundidad no se mide por la duracion. Para mi es infinitamente mas profundo Valiant Hearts (que dura 4/5 horas) que un GTA V, con sus 40 o mas, o un Skyrim con sus 100 o mas....o podria darte cientos de ejemplos.
Volvemos a lo mismo, la opinion de cada uno, y aqui TODAS las opiniones o gustos son igual de validos, tanto a los que le parece una pasada (que no son pocos como se esta viendo en el hilo), como a los que os parece un bodrio (que tambien los habeis), como a los que les parece un juego que podria dar mas de si...
Y lo de predigar en el desierto no se a que viene...cuando poco antes decias que no querias imponer tu opinion a nadie...un poco contradictorio...
Por lo demas, tu opinion es tan valida como cualquier otra...una lastima que en tu caso no te haya llenado como esperabas...
Un saludo
Precisamente con la frase hecha de predigar en el desierto estoy diciendo lo mismo que tu, pero que parece que no quieres entenderme: que cada uno opina lo que le da la gana, y que ni yo ni nadie va a cambiar eso, por muchos tochos que se escriban.
Y si insisto, he dicho y cito textualmente "profundidad de contenido", no profunidad de historia o profundidad simplemente. Skyrim, GTAV y cientos de ejemplos más tienen más contenido que Valiant Hearts o The Order, y eso es objetivo. Que a ti te guste más el último y te aburran los demás, son tus gustos y se respetan, pero una cosa no está reñida con la otra: un juego puede durar cuatro horas y dibertirme más que uno de 20, pero el de 20 dura 20 horas, es un dato objetivo aunque a ti no te guste. Repito, parece que no quieres entenerme lo que estoy diciendo, por Que encima, es muy parecido a lo que dices tu.
OKGARCIA escribió:Me lo terminé ayer y no me ha parecido un coñazo. Ni de coña lo que dicen los analisis de que hay pocos tramos jugables... los cojones, si te tiras medio juego jugando, otra cosa muy diferente es que hayan muchas cinematicas que, por cierto, a mi el ritmo de juego no me lo han jodido nada.
Los tramos jugables pues como todo shooter, no se diferencian de ninguno de este genero.
En general es una pasada de juego, el final da tan pie a una continuación que te quedas con cara de y muerto de ganas de seguir.
La verdad, me ha sorprendido, lo pintaban como la gran mierda y la verdad es que para mi ha resultado ser un juegazo. Es como una película, tanto en el sentido de lo realista que es gráficamente como porque te lo puedes poner una tarde con unas palomitas como un día en el que te quieres poner tu peli favorita o cualquier otra.
Ni de coña es la mejor historia que he jugado (personalmente nada supera el Bioshock Infinite) pero eso es algo que ya se sabia. Un gran juego, con una muy buena historia que consigue enganchar y lo recomiendo a todo el mundo.
Lo rejugaré más adelante, estoy seguro.
PD: Ah, y a mi me ha parecido divertidisimo debo decir.
JmL escribió:rubenteve escribió:JmL escribió:Flipo con el conformismo que hay con los juegos exclusivos de una consola. Voy a dejar algunas cosas claros: Según RaD el juego es un shooter de acción, dicho por en la presentación de Madrid. Pues bien, como shooter de acción es extremadamente aburrido y no funciona. Es decir, que lo que ellos querían conseguir como estudio, no les ha salido bien.
Gráficamente es espectacular eso es irrefutable. Lo mejor visto en PS4 y me atrevería a decir que en consola.
Ahora bien, como juego que vale 70 pavos es uno de los mayores desastres que he visto en mucho tiempo: es irrejugable, durabilidad infima, desequilibrio total de gameplay que se debate entre pasear por los escenarios, dos o tres tiros y una escalada con un control tosco no, lo siguiente. No sabes si es una aventura gráfica, un gears of war, un juego de sigilo o simplemente una película predecible. Que eso es otra, la historia más predecible no puede ser, aunque es cierto que se le podría sacar mucho más en futuras entregas.
Y aquí vuelvo al principio, el conformismo es alucinante: Pese a ver que mucha de la gente está 100% de acuerdo en todas las carencias que tiene el juego, siguen defendiéndolo y siguen coformándose con el producto. No mira, si el juego les ha salido como el culo, les ha salido como el culo, da igual que sea una nueva IP o una que sale todos los años.
Defendí en mi canal a capa y espada el bapuleo absurdo que le estaba dando al juego antes de la salida, porque no me aprecia ni medio normal, y es más pienso que la duración no era una justificación para darle semejantes palos (porque puede ser corto pero ser un juegazo), pero el problema del juego es su desequilibrio en todo, sus escenarios con cero interactividad, que aparece un coleccionable cada media hora, el aburrimiento que supone ir del punto A al punto B sin hacer nada solo mirando los escenarios, etc, etc. El juego es una demo técnica muy especular pero vacía. Y no, lo siento pero no tiene sentido comprarlo con Heavy Rain, ese era una aventura gráfica, moderna, pero la esencia era esa y tenia muy claro lo que era. The Order no sabe lo que es, ni en qué género está. Este es un quiero y no puedo de shooter y ese es el problema, que el estudio no ha sabido equilibrar los géneros y le ha salido un batiburrillo que una cosa ni la otra y encima aburrido.
Que es un puto drama que para una nueva IP que hagan la gente la trate así, si, pero no es culpa de la gente, es que el juego no cumple con cierto mínimos de calidad que se deberían exigir en esta época. Y miedo me da que The Order sea el más vendido de PS4 y los desarrolladores se acostumbren a hacer y vender semejantes bodrios gráficamente impresionantes por 70. Vamos es que por el mismo precio tienes un GTAV, comparas los dos y te echas a llorar.
Pese a todo, soy de los que opinan que cada uno lo pruebe y opine por si mismo. Pero creo que es de recibo admitir que The Order no vale los 70 pavos que piden por el y eso muy significativo.
Tienes razon (o estoy de acuerdo) en varias cosas, sobretodo que quiza (y digo quiza porque tampoco puedo tener la verdad absoluta) es que RaD no ha presentado su juego como debia, definiendolo como shooter de accion, cuando realmente no lo es...
De todas formas, toda esta parrafada que te has pegado es para dar tu opinion y querer que sea la verdad absoluta.
Y lo de los 70 pavos (o lo que se pague por el), como dice @[Barcha], cada cual hace con su dinero lo que le place...hace formas para conseguirlo mas barato, al igual que habra gente que se haya pillado su edicion coleccionista por mas pasta...y pueden haber quedado encantados con la compra...
Por ceirto, GTA V es tambien muy espectacular, muy largo... pero a mi me acabó aburriendo sobremanera, un autentico desproposito de historia... como ves, para gustos los colores, yo por ese juego tampoco pagaria a lo que salió al mercado....
Saludos.
Por supuesto que cada uno se gasta el dinero en lo que le de la gana, he puesto GTAV como ejemplo de profundidad en el contenido y en las horas. Que luego a alguien no le guste vale, pero el tema objetivo de la profunidad y la comparativa con The Order es algo real. Es como comparar una peli que dura hora y media con un del señor de las anillos que se van a las tres horas. Algo objetivo, que luego te guste más la de hora y media, perfecto, eso es lo personal.
Y si es mi opinión y no se la impongo a nadie, solo aclaro que no me parece normal leer criticas a otros juegos por lo mismo, y que como este es de ps4 exclusivo y demás, el conformismo inunde el foro. Si se critica ciertas cosas para unos, para otros tambien. Pero tambien tengo claro que es predigar en el desierto, la peña dice lo que le sale de huevos. Para bien y para mal.
Sobre el precio del juego fisico: xtralife 72 (rebajado a 60), fnac 67, game 65 y así. Y eso es por web, en las tiendas fisicas suele estar más caro. Como digo la media es 69, que luego busques ofertas vale, pero el precio recomendado era de 69.
AgumonDX escribió:Ya me lo he pasado en dificultad Normal. Me ha durado, haciendo cuentas aproximadamente, entre 6 horas y 46 minutos y 7 horas 12 minutos, depende de si contamos repeticiones de secciones o no. He recogido además gran parte de los coleccionables. Mis sensaciones finales:
-Lo mejor que tiene el juego es su apartado gráfico y todo lo que se deriva de él. Un nivel de detalle ENFERMIZO en todo, una iluminación muy realista, grandes detalles en las texturas, momentos en los que parece foto-realista, muy buen uso de los planos en las cutscenes. En ese sentido, sí consigue ser una experiencia cinematográfica.
-La historia es el problema, y lo que más estropea el juego. Es una gran base mal explicada, pese a que intenta corregirlo con los objetos que recogemos y alguna explicación velada sobre la cual construyes tu interpretación. Por ejemplo, sabes de dónde viene la Orden y por qué tienen el agua negra, pero se toca muy por encima. También raspa la superficie del origen de los lycans, pero no pasa de ahí. Se advierte la profundidad, pero nunca se llega a mostrar totalmente. Va como a saltos, mete explicaciones inconexas por aquí y por allá, y al final se me ha quedado la sensación de no haber visto algo sólido. Tampoco me ha parecido que su último capítulo sea algo como para cerrar un juego. Habría estado mejor si hubiese uno después de ese para cerrarlo todo bien.
-Los personajes cumplen, el tema de la orden y su lucha es muy interesante, pero necesita, bien más duración y capítulos para haberla explicado bien, o una secuela que lo afiance. No ha conseguido capturarme del todo, aunque tiene algunas fases mejores que otras y es interesante como conecta cosas como Jack el Destripador o el comercio con las colonias indias en su base de historia fantástica, metiendo vampiros y hombres lobo de por medio.
-Las OST, ni es mala, ni es buena. Ambienta con suficiencia, pero no destaca demasiado. A veces hasta te olvidas de que está. No está nada mal, eso sí, el doblaje y los SFX. Creo que las mejores canciones son las de los créditos.
-De esas casi 7 horas, tranquilamente habré estado en 4.30 o 5 disparando, pero alterna muy bien estas secuencias con otras más de afianzar la situación y QTEs que consiguen la suficiente complejidad para no ser simples machacabotones. Hay dos secuencias, eso sí, que son disparar continuamente, otras están más balanceadas. Las peores, quizá, son las de sigilo, ya que el juego no está pensado en torno a esa mecánica y se nota mucho. Poder resolverlas a ballestazo limpio de una forma más rápida también hace que no apetezca una infiltración pausada.
-El planteamiento jugable sería algo así: te paseas por el escenario recogiendo cosas y escuchando conversaciones que te ponen en ruta, te meten algún QTE variado (ya sea minijuegos, mover objetos, pelear en tiempo bala...), disparos (casi siempre con cobertura) y vuelta a empezar, todo ello con cinemáticas de por medio. La transición cinemática - gameplay - QTE es perfecta y muy natural.
-El gunplay es el típico de un TPS, siendo quizá su mayor punto fuerte las armas "inductora de arcos" (un arma eléctrica) y "Termita" (lanzas pólvora y luego una carga que la hace arder, devastadora). Tienes el arma "tocha", la secundaria y granadas, tanto de humo como explosivas. Todo lo demás lo puedes encontrar en los demás juegos del género. Coberturas (algunas rompibles), una IA competente que trata de hacer que te muevas y te complica a veces, enemigos más duros que otros, munición que cae de cada cuerpo, regeneración de vida automática...solo añade como plus la vista negra que es un "soluciona-problemas" cuando hay muchos enemigos en pantalla (tiempo bala).
-El contenido secundario se limita a recoger notas en el recorrido y, como mucho, escuchar conversaciones aleatorias. Hay veces que te dejan en escenarios donde parece que se esconden esos extras, pero no encuentras nada, y de pronto te encuentras de bruces cuando menos lo esperas con objetos de este tipo, convenientemente señalizados. Alguno me he dejado por el camino, pero realmente no sirven de mucho. El juego solo registra cuando encuentras bobinas de audio, y debería hacer lo mismo con fotografías, periódicos y demás objetos, para verlos cuando quieras sin tener que repetir secuencias.
-Las peleas con los lycans son decepcionantes, porque te limitas a parapetarte, esperas que venga como un toro, y a vaciarle el cargador, no sin antes pulsar X para "torearlo". Cuando peleas con los lycans tochos son simples QTEs. Elaborados (alternas cuchilladas con esquives y algún QTE normal), pero QTEs al fin y al cabo, por lo que no dan sensación de ser jefes determinantes. Pasa como con el Uncharted original, que el jefe final eran meros QTE. Cuando para llegar hasta el jefe final has tenido la mejor secuencia TPS del juego...es como un gatillazo.
Conclusión: Es decir, es un juego que consigue la experiencia cinematográfica que pretende en el sentido técnico y de realización, pero también peca de tener más despliegue de medios (es probablemente el juego con mejores gráficos que he visto en mucho tiempo) que calidad y cohesión narrativa. Teniendo en cuenta que el peso que le han dado a tal aspecto ha mermado la jugabilidad (que no es mala, pero está reducida respecto a otros juegos del género) se puede calificar de un poco decepcionante. Para una secuela, opino que deberían presentar muchísimo mejor el universo que tienen entre manos. Puedes insinuar y dejar que el espectador eculubre, eso no está mal, pero no a costa de dejar lagunas en la narrativa y convertir al final a unos personajes prometedores en comparsas que se pierden y quedan sin resolver.
Creo que se pueden entender mucho mejor las notas que ha recibido el juego, puesto que se queda a medias en su propuesta cinematográfica, y su jugabilidad, aunque sólida, no es abundante y está muy limitada por su linealidad, falta de contenido secundario y rupturas de ritmo. Si tuviese que puntuarlo, le pondría un 7.
AgumonDX escribió:Ya me lo he pasado en dificultad Normal. Me ha durado, haciendo cuentas aproximadamente, entre 6 horas y 46 minutos y 7 horas 12 minutos, depende de si contamos repeticiones de secciones o no. He recogido además gran parte de los coleccionables. Mis sensaciones finales:
-Lo mejor que tiene el juego es su apartado gráfico y todo lo que se deriva de él. Un nivel de detalle ENFERMIZO en todo, una iluminación muy realista, grandes detalles en las texturas, momentos en los que parece foto-realista, muy buen uso de los planos en las cutscenes. En ese sentido, sí consigue ser una experiencia cinematográfica.
-La historia es el problema, y lo que más estropea el juego. Es una gran base mal explicada, pese a que intenta corregirlo con los objetos que recogemos y alguna explicación velada sobre la cual construyes tu interpretación. Por ejemplo, sabes de dónde viene la Orden y por qué tienen el agua negra, pero se toca muy por encima. También raspa la superficie del origen de los lycans, pero no pasa de ahí. Se advierte la profundidad, pero nunca se llega a mostrar totalmente. Va como a saltos, mete explicaciones inconexas por aquí y por allá, y al final se me ha quedado la sensación de no haber visto algo sólido. Tampoco me ha parecido que su último capítulo sea algo como para cerrar un juego. Habría estado mejor si hubiese uno después de ese para cerrarlo todo bien.
-Los personajes cumplen, el tema de la orden y su lucha es muy interesante, pero necesita, bien más duración y capítulos para haberla explicado bien, o una secuela que lo afiance. No ha conseguido capturarme del todo, aunque tiene algunas fases mejores que otras y es interesante como conecta cosas como Jack el Destripador o el comercio con las colonias indias en su base de historia fantástica, metiendo vampiros y hombres lobo de por medio.
-Las OST, ni es mala, ni es buena. Ambienta con suficiencia, pero no destaca demasiado. A veces hasta te olvidas de que está. No está nada mal, eso sí, el doblaje y los SFX. Creo que las mejores canciones son las de los créditos.
-De esas casi 7 horas, tranquilamente habré estado en 4.30 o 5 disparando, pero alterna muy bien estas secuencias con otras más de afianzar la situación y QTEs que consiguen la suficiente complejidad para no ser simples machacabotones. Hay dos secuencias, eso sí, que son disparar continuamente, otras están más balanceadas. Las peores, quizá, son las de sigilo, ya que el juego no está pensado en torno a esa mecánica y se nota mucho. Poder resolverlas a ballestazo limpio de una forma más rápida también hace que no apetezca una infiltración pausada.
-El planteamiento jugable sería algo así: te paseas por el escenario recogiendo cosas y escuchando conversaciones que te ponen en ruta, te meten algún QTE variado (ya sea minijuegos, mover objetos, pelear en tiempo bala...), disparos (casi siempre con cobertura) y vuelta a empezar, todo ello con cinemáticas de por medio. La transición cinemática - gameplay - QTE es perfecta y muy natural.
-El gunplay es el típico de un TPS, siendo quizá su mayor punto fuerte las armas "inductora de arcos" (un arma eléctrica) y "Termita" (lanzas pólvora y luego una carga que la hace arder, devastadora). Tienes el arma "tocha", la secundaria y granadas, tanto de humo como explosivas. Todo lo demás lo puedes encontrar en los demás juegos del género. Coberturas (algunas rompibles), una IA competente que trata de hacer que te muevas y te complica a veces, enemigos más duros que otros, munición que cae de cada cuerpo, regeneración de vida automática...solo añade como plus la vista negra que es un "soluciona-problemas" cuando hay muchos enemigos en pantalla (tiempo bala).
-El contenido secundario se limita a recoger notas en el recorrido y, como mucho, escuchar conversaciones aleatorias. Hay veces que te dejan en escenarios donde parece que se esconden esos extras, pero no encuentras nada, y de pronto te encuentras de bruces cuando menos lo esperas con objetos de este tipo, convenientemente señalizados. Alguno me he dejado por el camino, pero realmente no sirven de mucho. El juego solo registra cuando encuentras bobinas de audio, y debería hacer lo mismo con fotografías, periódicos y demás objetos, para verlos cuando quieras sin tener que repetir secuencias.
-Las peleas con los lycans son decepcionantes, porque te limitas a parapetarte, esperas que venga como un toro, y a vaciarle el cargador, no sin antes pulsar X para "torearlo". Cuando peleas con los lycans tochos son simples QTEs. Elaborados (alternas cuchilladas con esquives y algún QTE normal), pero QTEs al fin y al cabo, por lo que no dan sensación de ser jefes determinantes. Pasa como con el Uncharted original, que el jefe final eran meros QTE. Cuando para llegar hasta el jefe final has tenido la mejor secuencia TPS del juego...es como un gatillazo.
Conclusión: Es decir, es un juego que consigue la experiencia cinematográfica que pretende en el sentido técnico y de realización, pero también peca de tener más despliegue de medios (es probablemente el juego con mejores gráficos que he visto en mucho tiempo) que calidad y cohesión narrativa. Teniendo en cuenta que el peso que le han dado a tal aspecto ha mermado la jugabilidad (que no es mala, pero está reducida respecto a otros juegos del género) se puede calificar de un poco decepcionante. Para una secuela, opino que deberían presentar muchísimo mejor el universo que tienen entre manos. Puedes insinuar y dejar que el espectador eculubre, eso no está mal, pero no a costa de dejar lagunas en la narrativa y convertir al final a unos personajes prometedores en comparsas que se pierden y quedan sin resolver.
Creo que se pueden entender mucho mejor las notas que ha recibido el juego, puesto que se queda a medias en su propuesta cinematográfica, y su jugabilidad, aunque sólida, no es abundante y está muy limitada por su linealidad, falta de contenido secundario y rupturas de ritmo. Si tuviese que puntuarlo, le pondría un 7.
Brugge09 escribió:Vuelvo al hilo porque me gustaría poner mis impresiones después de un par de días habiéndolo probado más. Fui muy crítico con este juego en base a análisis de prensa especializada, vídeos de YouTube y después, una sesión de un par de horas en casa de un colega que lo pilló, pues yo cancelé mi reserva.
Me gustaría decir que después de haberlo probado en mi casa tranquilamente, apreciando todos y cada uno de sus detalles, creo que este juego no es en absoluto un juego de 6. No será un 9, ni desde luego un 10, pero creo que es un juego notable, y efectivamente como muchos compañeros habían insistido por aquí, hay que probar los juegos cada uno, y experimentar qué te hacen sentir (qué razón llevabas ferry...siempre se aprende algo nuevo).
Después de toda la noche de ayer jugándolo puedo afirmar que los gráficos son auténtica nueva generación. Tienen filtros y un curioso efecto de desenfoque y grano entre otros, pero son sencillamente una pasada. Vale que es un juego tan pasillero que no se puede explorar, pero me he tirado minutos observando objetos de interiores de las casas, lámparas, jarras, tazas, lámparas, velas, sillas, etc. Joder, hasta cestos de frutas que hay en las calles de lo realistas que son. Otro nivel. Solo por esto ya tendría que probarlo todo el mundo. Ojo, que no digo pagar 60 euros, sino por lo menos probarlo si tienes una PS4.
La jugabilidad no inventa nada pero funciona perfectamente. Los tiroteos son frenéticos en algunos momentos, el sistema de las coberturas está bien elaborado y hay armas alucinantes. Sus efectos en los enemigos son espectaculares por momentos. Hay mucha cinematica pero una vez que te pones en el lío y te metes en la historia, me parece que están bien enlazadas y cuentan una historia no excesivamente buena, pero sí aceptable. No veo tanta descompensación como se comentaba en los análisis. Hay bastantes QTEs pero se había criticado tanto que no me han parecido tan abusivos o exagerados como se pintaban.
La duración es algo relativo porque a mi me ha durado 10 horas en dificultad media. Igual ha tenido que ver que me haya parado a ver cada cesto de frutas o lámpara encendida por decir algo un buen rato;).
En definitiva, que no es un mal juego. Es un juego notable o de notsble alto. Un espectáculo audiovisual que todo el que tenga una PS4 debería probar. Paso de compararlo con nada...ni Gears ni hostias. Es The Order 1886. Es como Ready at Dawn quiso que fuera.
Después de haberlo jugado tranquilamente creo que se ha sido muy injusto con este juego desde un principio. Se le ha crucificado directamente. Un juicio sumarísimo. Yo fui uno de los verdugos en este hilo, y como dicen que rectificar es de sabios he querido compartirlo con vosotros.
Un saludo compañer@s.
Brugge09 escribió:Vuelvo al hilo porque me gustaría poner mis impresiones después de un par de días habiéndolo probado más. Fui muy crítico con este juego en base a análisis de prensa especializada, vídeos de YouTube y después, una sesión de un par de horas en casa de un colega que lo pilló, pues yo cancelé mi reserva.
Me gustaría decir que después de haberlo probado en mi casa tranquilamente, apreciando todos y cada uno de sus detalles, creo que este juego no es en absoluto un juego de 6. No será un 9, ni desde luego un 10, pero creo que es un juego notable, y efectivamente como muchos compañeros habían insistido por aquí, hay que probar los juegos cada uno, y experimentar qué te hacen sentir (qué razón llevabas ferry...siempre se aprende algo nuevo).
Después de toda la noche de ayer jugándolo puedo afirmar que los gráficos son auténtica nueva generación. Tienen filtros y un curioso efecto de desenfoque y grano entre otros, pero son sencillamente una pasada. Vale que es un juego tan pasillero que no se puede explorar, pero me he tirado minutos observando objetos de interiores de las casas, lámparas, jarras, tazas, lámparas, velas, sillas, etc. Joder, hasta cestos de frutas que hay en las calles de lo realistas que son. Otro nivel. Solo por esto ya tendría que probarlo todo el mundo. Ojo, que no digo pagar 60 euros, sino por lo menos probarlo si tienes una PS4.
La jugabilidad no inventa nada pero funciona perfectamente. Los tiroteos son frenéticos en algunos momentos, el sistema de las coberturas está bien elaborado y hay armas alucinantes. Sus efectos en los enemigos son espectaculares por momentos. Hay mucha cinematica pero una vez que te pones en el lío y te metes en la historia, me parece que están bien enlazadas y cuentan una historia no excesivamente buena, pero sí aceptable. No veo tanta descompensación como se comentaba en los análisis. Hay bastantes QTEs pero se había criticado tanto que no me han parecido tan abusivos o exagerados como se pintaban.
La duración es algo relativo porque a mi me ha durado 10 horas en dificultad media. Igual ha tenido que ver que me haya parado a ver cada cesto de frutas o lámpara encendida por decir algo un buen rato;).
En definitiva, que no es un mal juego. Es un juego notable o de notsble alto. Un espectáculo audiovisual que todo el que tenga una PS4 debería probar. Paso de compararlo con nada...ni Gears ni hostias. Es The Order 1886. Es como Ready at Dawn quiso que fuera.
Después de haberlo jugado tranquilamente creo que se ha sido muy injusto con este juego desde un principio. Se le ha crucificado directamente. Un juicio sumarísimo. Yo fui uno de los verdugos en este hilo, y como dicen que rectificar es de sabios he querido compartirlo con vosotros.
Un saludo compañer@s.
Brugge09 escribió:Vuelvo al hilo porque me gustaría poner mis impresiones después de un par de días habiéndolo probado más. Fui muy crítico con este juego en base a análisis de prensa especializada, vídeos de YouTube y después, una sesión de un par de horas en casa de un colega que lo pilló, pues yo cancelé mi reserva.
Me gustaría decir que después de haberlo probado en mi casa tranquilamente, apreciando todos y cada uno de sus detalles, creo que este juego no es en absoluto un juego de 6. No será un 9, ni desde luego un 10, pero creo que es un juego notable, y efectivamente como muchos compañeros habían insistido por aquí, hay que probar los juegos cada uno, y experimentar qué te hacen sentir (qué razón llevabas ferry...siempre se aprende algo nuevo).
Después de toda la noche de ayer jugándolo puedo afirmar que los gráficos son auténtica nueva generación. Tienen filtros y un curioso efecto de desenfoque y grano entre otros, pero son sencillamente una pasada. Vale que es un juego tan pasillero que no se puede explorar, pero me he tirado minutos observando objetos de interiores de las casas, lámparas, jarras, tazas, lámparas, velas, sillas, etc. Joder, hasta cestos de frutas que hay en las calles de lo realistas que son. Otro nivel. Solo por esto ya tendría que probarlo todo el mundo. Ojo, que no digo pagar 60 euros, sino por lo menos probarlo si tienes una PS4.
La jugabilidad no inventa nada pero funciona perfectamente. Los tiroteos son frenéticos en algunos momentos, el sistema de las coberturas está bien elaborado y hay armas alucinantes. Sus efectos en los enemigos son espectaculares por momentos. Hay mucha cinematica pero una vez que te pones en el lío y te metes en la historia, me parece que están bien enlazadas y cuentan una historia no excesivamente buena, pero sí aceptable. No veo tanta descompensación como se comentaba en los análisis. Hay bastantes QTEs pero se había criticado tanto que no me han parecido tan abusivos o exagerados como se pintaban.
La duración es algo relativo porque a mi me ha durado 10 horas en dificultad media. Igual ha tenido que ver que me haya parado a ver cada cesto de frutas o lámpara encendida por decir algo un buen rato;).
En definitiva, que no es un mal juego. Es un juego notable o de notsble alto. Un espectáculo audiovisual que todo el que tenga una PS4 debería probar. Paso de compararlo con nada...ni Gears ni hostias. Es The Order 1886. Es como Ready at Dawn quiso que fuera.
Después de haberlo jugado tranquilamente creo que se ha sido muy injusto con este juego desde un principio. Se le ha crucificado directamente. Un juicio sumarísimo. Yo fui uno de los verdugos en este hilo, y como dicen que rectificar es de sabios he querido compartirlo con vosotros.
Un saludo compañer@s.
juan19 escribió:Los encuentros contra los Lycans estan desaprovechadisimos. Una autentica pena , podrian haber echo algunas partes jugables memorables.
vampiros, todo el rato esperando que salieran de las cajas en llamas
juan19 escribió:Los encuentros contra los Lycans estan desaprovechadisimos. Una autentica pena , podrian haber echo algunas partes jugables memorables.
Brugge09 escribió:Vuelvo al hilo porque me gustaría poner mis impresiones después de un par de días habiéndolo probado más. Fui muy crítico con este juego en base a análisis de prensa especializada, vídeos de YouTube y después, una sesión de un par de horas en casa de un colega que lo pilló, pues yo cancelé mi reserva.
Me gustaría decir que después de haberlo probado en mi casa tranquilamente, apreciando todos y cada uno de sus detalles, creo que este juego no es en absoluto un juego de 6. No será un 9, ni desde luego un 10, pero creo que es un juego notable, y efectivamente como muchos compañeros habían insistido por aquí, hay que probar los juegos cada uno, y experimentar qué te hacen sentir (qué razón llevabas ferry...siempre se aprende algo nuevo).
Después de toda la noche de ayer jugándolo puedo afirmar que los gráficos son auténtica nueva generación. Tienen filtros y un curioso efecto de desenfoque y grano entre otros, pero son sencillamente una pasada. Vale que es un juego tan pasillero que no se puede explorar, pero me he tirado minutos observando objetos de interiores de las casas, lámparas, jarras, tazas, lámparas, velas, sillas, etc. Joder, hasta cestos de frutas que hay en las calles de lo realistas que son. Otro nivel. Solo por esto ya tendría que probarlo todo el mundo. Ojo, que no digo pagar 60 euros, sino por lo menos probarlo si tienes una PS4.
La jugabilidad no inventa nada pero funciona perfectamente. Los tiroteos son frenéticos en algunos momentos, el sistema de las coberturas está bien elaborado y hay armas alucinantes. Sus efectos en los enemigos son espectaculares por momentos. Hay mucha cinematica pero una vez que te pones en el lío y te metes en la historia, me parece que están bien enlazadas y cuentan una historia no excesivamente buena, pero sí aceptable. No veo tanta descompensación como se comentaba en los análisis. Hay bastantes QTEs pero se había criticado tanto que no me han parecido tan abusivos o exagerados como se pintaban.
La duración es algo relativo porque a mi me ha durado 10 horas en dificultad media. Igual ha tenido que ver que me haya parado a ver cada cesto de frutas o lámpara encendida por decir algo un buen rato;).
En definitiva, que no es un mal juego. Es un juego notable o de notsble alto. Un espectáculo audiovisual que todo el que tenga una PS4 debería probar. Paso de compararlo con nada...ni Gears ni hostias. Es The Order 1886. Es como Ready at Dawn quiso que fuera.
Después de haberlo jugado tranquilamente creo que se ha sido muy injusto con este juego desde un principio. Se le ha crucificado directamente. Un juicio sumarísimo. Yo fui uno de los verdugos en este hilo, y como dicen que rectificar es de sabios he querido compartirlo con vosotros.
Un saludo compañer@s.
Lo de Nicola Telsa me a matado muy bueno
algún licantropo y vampiro,aparte de que estos últimos tuviesen algo de protagonismo
Fritz167 escribió:batuka escribió:En resumen un juegazo muy corto empeñado por el precio. Yo he pagado 10 euros por una secundaria con amigos y le doy un 9. Si hubiera pagado 70 le daría un 5,5.
Más o menos lo que ha hecho la prensa, que un juego pueda subir o bajar un punto por la duración me parece lógico, ahora bajarle de un 9 a un 5,5 solo por ese aspecto me parece de risa.
richypanu escribió:cayeibz escribió:Llevo 40 minutos y es IMPRESIONANTE e IMPRESCINDIBLE. ..que le den a laa notas...no seáis borregos y tened un poquito de personalidad para jugarlo y juzgarlo por vosotros mismos. ..pprque literalmente os fliparias! Aunque sea solamente por el apartado grafico
Si señor ole tu que en 40 minutos ya sacas conclusiones a un juego.....desde luego tu lo de repetitivo nunca lo pondrás,porque ya no llegas a eso...
AgumonDX escribió:-Las peleas con los lycans son decepcionantes, porque te limitas a parapetarte, esperas que venga como un toro, y a vaciarle el cargador, no sin antes pulsar X para "torearlo". Cuando peleas con los lycans tochos son simples QTEs. Elaborados (alternas cuchilladas con esquives y algún QTE normal), pero QTEs al fin y al cabo, por lo que no dan sensación de ser jefes determinantes. Pasa como con el Uncharted original, que el jefe final eran meros QTE. Cuando para llegar hasta el jefe final has tenido la mejor secuencia TPS del juego...es como un gatillazo.
cayeibz escribió:richypanu escribió:cayeibz escribió:Llevo 40 minutos y es IMPRESIONANTE e IMPRESCINDIBLE. ..que le den a laa notas...no seáis borregos y tened un poquito de personalidad para jugarlo y juzgarlo por vosotros mismos. ..pprque literalmente os fliparias! Aunque sea solamente por el apartado grafico
Si señor ole tu que en 40 minutos ya sacas conclusiones a un juego.....desde luego tu lo de repetitivo nunca lo pondrás,porque ya no llegas a eso...
Sacaré las conclusiones que me de la gana..o vas a venir tu a decirme como tengo que pensar o que tiene que gustarme o no? Y que no llego a que? A ver explicamelo