Lo estoy jugando, voy por la tercera zona y aunque me está encantando gracias a que es un juego ágil, muy agresivo y en ocasiones pensando bien cuándo atacar, pienso que tiene el mismo defecto que Lords of the Fallen, juego de la misma compañía que me gustó aún con sus peros.
La curva de dificultad no está bien medida, es absurda. En la primera zona cualquier enemigo te mata de dos golpes, pero son fáciles de esquivar y no presentan ningún problema, pero es llegar al boss y todo se complica. Aún así, me lo pasé al cuarto intento. Pero es llegar a la segunda zona... el daño de los enemigos y su resistencia aumentó una barbaridad, y los enemigos más ágiles son letales de cojones.
Ya que vas a hacer un juego lineal, porque esto no es un Souls donde te dejan en un sitio y tienes varias rutas según lo que decidas, haz que la curva de dificultad tenga lógica y vaya en sintonía a lo anterior.