JOKeR BCN escribió:Juegas desde Steam??? Si fuera el caso te ocurre lo que a mi y tengo que hacer lo siguiente cada vez que acabo de jugar, para que cuando reanude la partida me continue.
1.- Ves a la carpeta "Mis documentos"
2.- Dentro de la carpeta localiza la llamada "Telltale Games"
3.- Dentro la carpeta "The Walking Dead"
4.- En esa carpeta encontraras el save correcto llamado "prefs.prop" (es el único archivo PROP)
5.- Copialo y llevalo a: Archivos de programa // Steam // SteamApps // common // The Walking Dead // Pack // Default
6.- Pegalo en la carpeta Default, sustituyendo al que hay
Creo que en tu caso no juegas con Steam, por lo que tendras que localizar a que carpeta va el save correcto y cambiarlo.
Lo pongo por si te puede servir de algo.
Saludos
Me siento chof... se que era imposible que lee se salvara que la mordida pero... hasta el ultimo segundo rece porque lo solucionara un "mago" y pudiera seguir feliz con clementine.
Dorigon escribió:JOKeR BCN escribió:Juegas desde Steam??? Si fuera el caso te ocurre lo que a mi y tengo que hacer lo siguiente cada vez que acabo de jugar, para que cuando reanude la partida me continue.
1.- Ves a la carpeta "Mis documentos"
2.- Dentro de la carpeta localiza la llamada "Telltale Games"
3.- Dentro la carpeta "The Walking Dead"
4.- En esa carpeta encontraras el save correcto llamado "prefs.prop" (es el único archivo PROP)
5.- Copialo y llevalo a: Archivos de programa // Steam // SteamApps // common // The Walking Dead // Pack // Default
6.- Pegalo en la carpeta Default, sustituyendo al que hay
Creo que en tu caso no juegas con Steam, por lo que tendras que localizar a que carpeta va el save correcto y cambiarlo.
Lo pongo por si te puede servir de algo.
Saludos
MUCHAS GRACIAS, al final tu metodo me ha permitido seguir jugando. Hoy me he pasado el capitulo 5 y:Me siento chof... se que era imposible que lee se salvara que la mordida pero... hasta el ultimo segundo rece porque lo solucionara un "mago" y pudiera seguir feliz con clementine.
AlexRow escribió:El juego se me acaba de actualizar, 3mb o así, no se que será. ¿No se nada de la traducción aún?
Hatake_k escribió:AlexRow escribió:El juego se me acaba de actualizar, 3mb o así, no se que será. ¿No se nada de la traducción aún?
Vete a preferencias del juego en la biblioteca de steam , y mira a ver si hay alguna opción de cambiar idiomas.
Así se podría comprobar, aunque 2 megas me parece poco para meter la traducción de todo el juego en varios idiomas.
Acaba asi el juego?? Con Lee muerto y Clementine vagando por ahi???? En los logros tengo sin desbloquear el completa chapter 4 , 5 y 6 of episode 5 por desbloquear , eso quiere decir que van a sacar algo mas aun no?
new_draks escribió:Acabo de terminar el juego y.........Acaba asi el juego?? Con Lee muerto y Clementine vagando por ahi???? En los logros tengo sin desbloquear el completa chapter 4 , 5 y 6 of episode 5 por desbloquear , eso quiere decir que van a sacar algo mas aun no?
new_draks escribió: eso quiere decir que van a sacar algo mas aun no?
Yo con el final me quedé a cuadros... y eso que se preveía algun drama.
Vosotros que creeis? ... Es ético o moral el hecho de matar al primero de los 2 hermanos al final del capitulo justo cuando consigues escapar y tener la ocasión?
En mi caso, el hombre se quedó atrapado en el cepo y estaba indefenso (imagino que a vosotros tambien). Entonces se me presentó el dilema de matarlo o dejarlo con vida. El juego te hace ver el lado mas humano, puesto que Clementine está mirando y por el hecho de presentarte la duda ya te hace dudar.
A pesar de todo, en mi caso no dudé demasiado. Lo pensé un par de segundos y me dije "Tiene que morir sea como sea" y así lo hice.
Ahora sigo dandole vueltas a la cabeza, y sigo pensando que es moral y totalmente justificado el hecho de haberlo matado. Veamos..... justo logré escapar de la sala de tortura y desmembramiento, logré salir de mi propia tumba de forma exitosa y era impensable siquiera en ese momento pararse a tener cualquier tipo de compasión. Aún quedaba el otro hermano y la madre. Era demasiado arriesgado dejar a ese gusano con vida, aún quedando atrapado en el cepo.
Nadie me garantizaba que todo acabara bien, y para mí, el primer hermano era simplemente una amenaza en ese momento. Como digo... no cabía en mi cualquier pensamiento de compasión.
Distinto es al final del capitulo, cuando ya teníamos al ultimo hermano en bandeja. Ahí si que pude pararme a pensar y decidir dejarlo con vida, y así lo hice. Pero solo lo hice porque ya no representaba una amenaza y yo y mi grupo ya estabamos a salvo.
Vosotros que creeis en el caso del primer hermano?
Justo cuando acabé el capitulo, pude ver que un 80% de los jugadores no habían matado a los 2 hermanos. Pero puesto que no se dice si mataron al primero o no, me queda esa duda de que es lo que hizo la mayoría.
El prosas escribió:Buenas noticias.
Me he puesto en contacto con los editores por correo, los que van a sacar la versión en formato físico en españa, y me ha dicho que lo sacaran practicamente con toda seguridad subtitulado al castellano y para mayo.
Ya que me ví obligado a preguntar, por que en las noticias de hoy en ninguna parte aclaraban lo de la traducción.
AlexRow escribió:El prosas escribió:Buenas noticias.
Me he puesto en contacto con los editores por correo, los que van a sacar la versión en formato físico en españa, y me ha dicho que lo sacaran practicamente con toda seguridad subtitulado al castellano y para mayo.
Ya que me ví obligado a preguntar, por que en las noticias de hoy en ninguna parte aclaraban lo de la traducción.
Puf para mayo, yo creo que no esperaré tanto, los de taringa están terminando de mejorar la traducción que hicieron corrigiendo fallos y demás así que en cuanto la tengan me lo paso si o si, que ya le tengo ganas enormes y me lo pille en enero, la diferencia serán ciertas expresiones latinas pero se entenderá igualmente.
Cocotxo escribió:Entonces, la version de steam tambien contara con la traduccion? o solo la fisica?
Si lo traducen, prefiero esperar a la tradu oficial. Tengo ya bajada la tradu amateur que me paso un colega del foro (gracias!), pero si se puede jugar sin tener que andar trasteando, mejor.
Jori escribió:Ahí va una duda / sondeo moral que me ronda la cabeza:
AVISO - DESVELO TRAMA DEL CAPITULO 2Vosotros que creeis? ... Es ético o moral el hecho de matar al primero de los 2 hermanos al final del capitulo justo cuando consigues escapar y tener la ocasión?
En mi caso, el hombre se quedó atrapado en el cepo y estaba indefenso (imagino que a vosotros tambien). Entonces se me presentó el dilema de matarlo o dejarlo con vida. El juego te hace ver el lado mas humano, puesto que Clementine está mirando y por el hecho de presentarte la duda ya te hace dudar.
A pesar de todo, en mi caso no dudé demasiado. Lo pensé un par de segundos y me dije "Tiene que morir sea como sea" y así lo hice.
Ahora sigo dandole vueltas a la cabeza, y sigo pensando que es moral y totalmente justificado el hecho de haberlo matado. Veamos..... justo logré escapar de la sala de tortura y desmembramiento, logré salir de mi propia tumba de forma exitosa y era impensable siquiera en ese momento pararse a tener cualquier tipo de compasión. Aún quedaba el otro hermano y la madre. Era demasiado arriesgado dejar a ese gusano con vida, aún quedando atrapado en el cepo.
Nadie me garantizaba que todo acabara bien, y para mí, el primer hermano era simplemente una amenaza en ese momento. Como digo... no cabía en mi cualquier pensamiento de compasión.
Distinto es al final del capitulo, cuando ya teníamos al ultimo hermano en bandeja. Ahí si que pude pararme a pensar y decidir dejarlo con vida, y así lo hice. Pero solo lo hice porque ya no representaba una amenaza y yo y mi grupo ya estabamos a salvo.
Vosotros que creeis en el caso del primer hermano?
Justo cuando acabé el capitulo, pude ver que un 80% de los jugadores no habían matado a los 2 hermanos. Pero puesto que no se dice si mataron al primero o no, me queda esa duda de que es lo que hizo la mayoría.
Yo hice lo mismo. Al primero había que matarlo si o si y bueno, a la madre ya se sabe. Eran dos situaciones donde HABÍA QUE, al final no es necesario y creo que ambos no lo hicimos porque ya no había peligro y nos estábamos yendo, en cuanto a los otros: no, necesitábamos llevar a cabo la matanza para avanzar y así lo hicimos.
Creo que es lo correcto y además menudos hijos de p*ta así que mejor muertos xDDD
Y Clementine ha de crecer... No he dudado en hacer 'lo correcto' incluso teniéndola delante así que....
La Grima escribió:Jori escribió:Ahí va una duda / sondeo moral que me ronda la cabeza:
AVISO - DESVELO TRAMA DEL CAPITULO 2Vosotros que creeis? ... Es ético o moral el hecho de matar al primero de los 2 hermanos al final del capitulo justo cuando consigues escapar y tener la ocasión?
En mi caso, el hombre se quedó atrapado en el cepo y estaba indefenso (imagino que a vosotros tambien). Entonces se me presentó el dilema de matarlo o dejarlo con vida. El juego te hace ver el lado mas humano, puesto que Clementine está mirando y por el hecho de presentarte la duda ya te hace dudar.
A pesar de todo, en mi caso no dudé demasiado. Lo pensé un par de segundos y me dije "Tiene que morir sea como sea" y así lo hice.
Ahora sigo dandole vueltas a la cabeza, y sigo pensando que es moral y totalmente justificado el hecho de haberlo matado. Veamos..... justo logré escapar de la sala de tortura y desmembramiento, logré salir de mi propia tumba de forma exitosa y era impensable siquiera en ese momento pararse a tener cualquier tipo de compasión. Aún quedaba el otro hermano y la madre. Era demasiado arriesgado dejar a ese gusano con vida, aún quedando atrapado en el cepo.
Nadie me garantizaba que todo acabara bien, y para mí, el primer hermano era simplemente una amenaza en ese momento. Como digo... no cabía en mi cualquier pensamiento de compasión.
Distinto es al final del capitulo, cuando ya teníamos al ultimo hermano en bandeja. Ahí si que pude pararme a pensar y decidir dejarlo con vida, y así lo hice. Pero solo lo hice porque ya no representaba una amenaza y yo y mi grupo ya estabamos a salvo.
Vosotros que creeis en el caso del primer hermano?
Justo cuando acabé el capitulo, pude ver que un 80% de los jugadores no habían matado a los 2 hermanos. Pero puesto que no se dice si mataron al primero o no, me queda esa duda de que es lo que hizo la mayoría.Yo hice lo mismo. Al primero había que matarlo si o si y bueno, a la madre ya se sabe. Eran dos situaciones donde HABÍA QUE, al final no es necesario y creo que ambos no lo hicimos porque ya no había peligro y nos estábamos yendo, en cuanto a los otros: no, necesitábamos llevar a cabo la matanza para avanzar y así lo hicimos.
Creo que es lo correcto y además menudos hijos de p*ta así que mejor muertos xDDD
Y Clementine ha de crecer... No he dudado en hacer 'lo correcto' incluso teniéndola delante así que....
Jori escribió:Ahí va una duda / sondeo moral que me ronda la cabeza:
AVISO - DESVELO TRAMA DEL CAPITULO 2Vosotros que creeis? ... Es ético o moral el hecho de matar al primero de los 2 hermanos al final del capitulo justo cuando consigues escapar y tener la ocasión?
En mi caso, el hombre se quedó atrapado en el cepo y estaba indefenso (imagino que a vosotros tambien). Entonces se me presentó el dilema de matarlo o dejarlo con vida. El juego te hace ver el lado mas humano, puesto que Clementine está mirando y por el hecho de presentarte la duda ya te hace dudar.
A pesar de todo, en mi caso no dudé demasiado. Lo pensé un par de segundos y me dije "Tiene que morir sea como sea" y así lo hice.
Ahora sigo dandole vueltas a la cabeza, y sigo pensando que es moral y totalmente justificado el hecho de haberlo matado. Veamos..... justo logré escapar de la sala de tortura y desmembramiento, logré salir de mi propia tumba de forma exitosa y era impensable siquiera en ese momento pararse a tener cualquier tipo de compasión. Aún quedaba el otro hermano y la madre. Era demasiado arriesgado dejar a ese gusano con vida, aún quedando atrapado en el cepo.
Nadie me garantizaba que todo acabara bien, y para mí, el primer hermano era simplemente una amenaza en ese momento. Como digo... no cabía en mi cualquier pensamiento de compasión.
Distinto es al final del capitulo, cuando ya teníamos al ultimo hermano en bandeja. Ahí si que pude pararme a pensar y decidir dejarlo con vida, y así lo hice. Pero solo lo hice porque ya no representaba una amenaza y yo y mi grupo ya estabamos a salvo.
Vosotros que creeis en el caso del primer hermano?
Justo cuando acabé el capitulo, pude ver que un 80% de los jugadores no habían matado a los 2 hermanos. Pero puesto que no se dice si mataron al primero o no, me queda esa duda de que es lo que hizo la mayoría.
Ante todo, decir que lo que voy a comentar es desde luego muy fácil de soltarlo desde mi silla, en la tranquilidad de mi casa y con las pulsaciones al mínimo. Yo NO estaba en el lugar de Lee y por tanto, nunca sabré cómo hubiera reaccionado de estar allí. Es fácil soltar el discurso y en cambio todos sabemos que de la teoría a la práctica hay un buen trecho. Pero en fin, vamos allá.
Yo pienso que no hay que observar todo lo que hacemos en el juego desde el punto de la moralidad, puesto que se supone que estamos en una situación extrema en lo que prima es, sobre todo, el instinto de supervivencia, sin pararnos a pensar en las consecuencias de nuestros actos. Además, el sentido de lo que está bien y lo que está mal es una aceptación únicamente humana y no estoy seguro que se pueda considerar como algo malo y/o moralmente reprobable el matar a un individuo que amenaza nuestra integridad (y de paso, la de un grupo mayor de personas) en una situación de brutal estrés. Por lo tanto, no considero que en esas circunstancias, el obrar de una forma u otra te haga mejor o peor persona.
Dicho lo cual, en mi caso, yo no maté a ninguno de los hermanos, por varios motivos.
Primero, porque cuando el juego te da la opción de acabar con ellos, son en momentos en los que ya están más o menos neutralizados, han perdido la potencial amenaza que suponían para nosotros.
Segundo, porque Clementine estaba presente en la escena y yo, desde el primer momento, decidí convertirme en un oasis para ella y en algo a lo que pudiera agarrarse en medio de un mundo entrado de lleno en un espiral de violencia. Además de servirme como una oportunidad de redención por el pasado de Lee.
Y tercero, porque en todo momento decidí adoptar un papel lo más parecido posible a lo que yo hubiera hecho de estar en el lugar de Lee. Obviamente y ya lo he dicho nada más empezar, nunca sabré qué hubiera hecho en realidad, pero mientras jugaba intenté ser lo más fiel posible a mis valores y a optar por escuchar mi voz de la conciencia en los momentos en los que "algo" me pedía a gritos actuar por un impulso. Creo que en líneas generales lo logré. Es más, sólo una vez actué instigado por el rush del momento y es el único momento del que me arrepiento en todo mi recorrido. Fue en el tercer capítulo, cuando abandoné a Lily a su suerte después de cargarse a Carley.
Pero también digo otra cosa. Si volviera a empezar TWD, creo que todas (o casi) las decisiones que tomé, las repitiría sin duda alguna. No sé, creo que quizá esta sea la mayor grandeza del juego: pese a todas sus carencias jugables y a la falsa sensación de libertad a la hora de desarrollar la trama, nos obliga constantemente a tomar decisiones que nos hacen replantear si estamos dando los pasos correctos. En este sentido, la sensación es muy parecida a la que debería transmitir un buen juego de rol.
El prosas escribió:Gracias, entonces no está para nada mal para este subgénero de aventura interactiva, siendo unas 12-14 horas aproximadamente,
AlexRow escribió:El prosas escribió:Gracias, entonces no está para nada mal para este subgénero de aventura interactiva, siendo unas 12-14 horas aproximadamente,
Se nos hará corto, eso dalo por seguro ronda las 10 horas mínimo, el tema es que juegos como este sólo hay este y el farenheit, el otro sería el heavy rain que sólo esta para ps3 y que yo nunca cataré.
A ver si aparte de la 2º parte, se animan las compañías a hacer más juegos con este estilo de aventura y toma de decisiones en tiempo real porque es un tipo de juego muy poco explotado.
PD: Ahora que me acuerdo, en el urban runner también tenías bastantes momentos donde tenías que darte prisa para solucionar muchas situaciones que te planteaban o te terminaban pillando en bragas, gran juego!
Obafemi escribió:AlexRow escribió:El prosas escribió:Gracias, entonces no está para nada mal para este subgénero de aventura interactiva, siendo unas 12-14 horas aproximadamente,
Se nos hará corto, eso dalo por seguro ronda las 10 horas mínimo, el tema es que juegos como este sólo hay este y el farenheit, el otro sería el heavy rain que sólo esta para ps3 y que yo nunca cataré.
A ver si aparte de la 2º parte, se animan las compañías a hacer más juegos con este estilo de aventura y toma de decisiones en tiempo real porque es un tipo de juego muy poco explotado.
PD: Ahora que me acuerdo, en el urban runner también tenías bastantes momentos donde tenías que darte prisa para solucionar muchas situaciones que te planteaban o te terminaban pillando en bragas, gran juego!
Según Steam, a mí me duró unas 12,8 horas, duración más que razonable según mi parecer. Y de todos los ejemplos que citas AlexRow, el mejor en mi opinión (y además de largo) es este TWD. Eso sí, se le debe perdonar su limitadísima capacidad de interacción y la ausencia de puzzles complejos.
xecollons escribió:Ostia, ese Urban Runner no lo conocía yo. Viéndolo en Youtube me recuerda muchísimo al juego de Expediente X, un juegazo que ocupaba como 8 cds
AlexRow escribió:Aquí tenéis el comienzo: http://www.youtube.com/watch?v=fiZR-BfwrGM
Si no lo habéis jugado dadle una oportunidad, es pura tensión, además no abundan los juegos con actores reales y doblados xD
exitido escribió:bueno, también era oficial que telltale iba a traducir el juego
Hola buenos días,
Efectivamente el juego vendrá con subtitulo en castellano.
¡Esperamos que os guste!
Saludos,
BadLand Games.
rixseu escribió:new_draks escribió: eso quiere decir que van a sacar algo mas aun no?
Eso creo. Se habló de una temporada 2 en IGN (http://es.ign.com/feature/3267/predecimos-la-segunda-temporada-the-walking-dead-el-videojuego-pc-xbox360-ps3-ipad) y no sé si en algun sitio más.Yo con el final me quedé a cuadros... y eso que se preveía algun drama.
exitido escribió:rixseu escribió:new_draks escribió: eso quiere decir que van a sacar algo mas aun no?
Eso creo. Se habló de una temporada 2 en IGN (http://es.ign.com/feature/3267/predecimos-la-segunda-temporada-the-walking-dead-el-videojuego-pc-xbox360-ps3-ipad) y no sé si en algun sitio más.Yo con el final me quedé a cuadros... y eso que se preveía algun drama.
Interesante...
IGN ESPAÑA, pero leyendo los comentarios de la noticia parece que el 99% o no han terminado primaria o no son de aqui
AlexRow escribió:El prosas escribió:Gracias, entonces no está para nada mal para este subgénero de aventura interactiva, siendo unas 12-14 horas aproximadamente,
Se nos hará corto, eso dalo por seguro ronda las 10 horas mínimo, el tema es que juegos como este sólo hay este y el farenheit, el otro sería el heavy rain que sólo esta para ps3 y que yo nunca cataré.
A ver si aparte de la 2º parte, se animan las compañías a hacer más juegos con este estilo de aventura y toma de decisiones en tiempo real porque es un tipo de juego muy poco explotado.
PD: Ahora que me acuerdo, en el urban runner también tenías bastantes momentos donde tenías que darte prisa para solucionar muchas situaciones que te planteaban o te terminaban pillando en bragas, gran juego!
norkieth escribió:AlexRow escribió:El prosas escribió:Gracias, entonces no está para nada mal para este subgénero de aventura interactiva, siendo unas 12-14 horas aproximadamente,
Se nos hará corto, eso dalo por seguro ronda las 10 horas mínimo, el tema es que juegos como este sólo hay este y el farenheit, el otro sería el heavy rain que sólo esta para ps3 y que yo nunca cataré.
A ver si aparte de la 2º parte, se animan las compañías a hacer más juegos con este estilo de aventura y toma de decisiones en tiempo real porque es un tipo de juego muy poco explotado.
PD: Ahora que me acuerdo, en el urban runner también tenías bastantes momentos donde tenías que darte prisa para solucionar muchas situaciones que te planteaban o te terminaban pillando en bragas, gran juego!
Has probado Alpha Protocol, lo digo porque en los aspectos de causa y consecuencia en ciertos momentos esta años luz de TWD . No he probado Heaven Rain y tengo muy lejano Farenheit (de hecho nunca lo acabe ), pero el sistema de conversaciones, por tiempo y tal, me recuerda una barbaridad al juego de Obsidian .
D3 The BesT escribió:Hay alguna traduccion nueva del juego a spanish?
Me baje la que habia hace un tiempo, y a parte de varias faltas y frases que no se entendian, el antivirus me detectaba el ep2 y 3 como virus y pase de instalarlos...
AlexRow escribió:Lo que comentas obafemi si que se ha hablado mucho, que realmente las decisiones del waking dead son en realidad un poco falsas en el fondo porque decidas lo que decidas la consecuencia va a ser la misma, justo lo contrario de lo que ocurre en el alpha protocol que cada decisión puede tener muchas bifurcaciones y hace que en una 2º partida puedas dejar de conocer o no a ciertos personajes y situaciones totalmente distintas con más de 40 finales creo que eran xD la verdad es que es lo único que no me termina de convencer del walking, pero creo lo jugaré y disfrutaré igualmente, aún sabiendo que en cuanto a rejugabilidad va a ser escasa o similar a la de otras aventuras gráficas, o sea que todo se repetirá cambiando un par de detalles distintos.
Zack_VII escribió:Yo esque estos juegos no soy capaz de rejugarlos, ya lo comenté alguna vez, porque soy incapaz de tomar decisiones diferentes, en el momento enque tomo una que no es la que quiero tomar, ya no veo aliciente a seguir, pero al caso, de verdad no cambia nada de lo que escojas? o sea, digo yo que no es lo mismo escoger que muere tal a que muera cual no?, o salvar aalguien o no salvarlo y cosas asi? o sea, aunque el desarrollo de la trama sea el mismo, el de los personajes si es distinto en funcion escojas no? y por o tanto las relaciones 3/4 partes no? o tampoco? alguien que lo haya rejugado con distintas decisiones podria comentar algun ejemplo? porque ya digo que no tengo pensado rejugarlo (de ehco aun tengo que acabrlo, que me esta gustando pero voy con calma xD) y me gustaria saber variables y consecuencias aunque sea anivel de relaciones.
En la mayoría de las situaciones es irrelevante lo que decidas, pues el resultado final de la escena es el mismo. Por ejemplo, en el primer capítulo, cuando atacan los zombies en la granja, puedes elegir entre ayudar al crío o al hijo del granjero... pues da igual lo que hagas, pues al final los zombies se cargan al hijo del granjero y lo único que cambia son algunos diálogos con Kenny, el padre del niño, que evidentemente no está muy a buenas contigo por haber optado por el otro, aunque al final se haya salvado su hijo.
Al principio del segundo episodio, cuando aparecen los hermanos St John, te dan a escoger entre acompañarlos a su casa y realizar el intercambio de gasolina por comida o declinar su oferta y echarlos. Pues bien, nuevamente, tu decisión influye poco, pues acabas acompañándolos sí o sí.
También conocía el caso del tercer capítulo, cuando debes elegir si abandonas a Lilly a su suerte o si prosigue con el grupo después de cargarse a Carley/Doug; hagas lo que hagas, ella no continua, pues si la "perdonas", roba la caravana mientras estás reparando el tren y se fuga con ella.
Lo que sí cambia es en el primer episodio, dónde puedes salvar a Doug o Carley... pero igualmente, creo que los diálogos que mantienes con ellos son muy parecidos y ambos están destinados a morir después.
Zack_VII escribió:Yo esque estos juegos no soy capaz de rejugarlos, ya lo comenté alguna vez, porque soy incapaz de tomar decisiones diferentes, en el momento enque tomo una que no es la que quiero tomar, ya no veo aliciente a seguir, pero al caso, de verdad no cambia nada de lo que escojas? o sea, digo yo que no es lo mismo escoger que muere tal a que muera cual no?, o salvar aalguien o no salvarlo y cosas asi? o sea, aunque el desarrollo de la trama sea el mismo, el de los personajes si es distinto en funcion escojas no? y por o tanto las relaciones 3/4 partes no? o tampoco? alguien que lo haya rejugado con distintas decisiones podria comentar algun ejemplo? porque ya digo que no tengo pensado rejugarlo (de ehco aun tengo que acabrlo, que me esta gustando pero voy con calma xD) y me gustaria saber variables y consecuencias aunque sea anivel de relaciones.
exitido escribió:Zack_VII escribió:Yo esque estos juegos no soy capaz de rejugarlos, ya lo comenté alguna vez, porque soy incapaz de tomar decisiones diferentes, en el momento enque tomo una que no es la que quiero tomar, ya no veo aliciente a seguir, pero al caso, de verdad no cambia nada de lo que escojas? o sea, digo yo que no es lo mismo escoger que muere tal a que muera cual no?, o salvar aalguien o no salvarlo y cosas asi? o sea, aunque el desarrollo de la trama sea el mismo, el de los personajes si es distinto en funcion escojas no? y por o tanto las relaciones 3/4 partes no? o tampoco? alguien que lo haya rejugado con distintas decisiones podria comentar algun ejemplo? porque ya digo que no tengo pensado rejugarlo (de ehco aun tengo que acabrlo, que me esta gustando pero voy con calma xD) y me gustaria saber variables y consecuencias aunque sea anivel de relaciones.
No importa lo que decides, lo único que cambia un poco son los diálogos.
Por ejemplo:
Hay un tio atrapado por los zombies y tienes que decidir si arriesgarte a salvarlo o pasar de el.
Elijas lo que elijas el tio va a morir, o se va a salvar milagrosamente, tu decisión solo cambiara los diálogos.
rheed escribió:exitido escribió:Zack_VII escribió:Yo esque estos juegos no soy capaz de rejugarlos, ya lo comenté alguna vez, porque soy incapaz de tomar decisiones diferentes, en el momento enque tomo una que no es la que quiero tomar, ya no veo aliciente a seguir, pero al caso, de verdad no cambia nada de lo que escojas? o sea, digo yo que no es lo mismo escoger que muere tal a que muera cual no?, o salvar aalguien o no salvarlo y cosas asi? o sea, aunque el desarrollo de la trama sea el mismo, el de los personajes si es distinto en funcion escojas no? y por o tanto las relaciones 3/4 partes no? o tampoco? alguien que lo haya rejugado con distintas decisiones podria comentar algun ejemplo? porque ya digo que no tengo pensado rejugarlo (de ehco aun tengo que acabrlo, que me esta gustando pero voy con calma xD) y me gustaria saber variables y consecuencias aunque sea anivel de relaciones.
No importa lo que decides, lo único que cambia un poco son los diálogos.
Por ejemplo:
Hay un tio atrapado por los zombies y tienes que decidir si arriesgarte a salvarlo o pasar de el.
Elijas lo que elijas el tio va a morir, o se va a salvar milagrosamente, tu decisión solo cambiara los diálogos.
Aunque el resultado final sea el mismo, cambia mucho como te ven el resto de personajes y como piensan sobre ti, es decir, moldeas la personalidad del protagonista mas que los acontecimientos