The Witcher 3: Wild Hunt

satan bihotz txiki escribió:Un par de preguntas ;

-Con la adrenalina cuando las tres barras estan en rojo hay que hacer algo(darle algun boton o algo) o el mismo mejora dando tortas??? O eso se consigue mejorando al personaje?????

-Alguien ha desbloqueado pociones que tengan impactos visuales impresionantes en el juego a la hora de combatir , por ejemplo; Que geralt sea muy rapido o ese tipo de cosas( en el 1 ya habia).

Y esto para saber si en el modo historia me queda mucho ;
Estoy ahora en velen despues de hacer la secundaria del baron , y soy nivel 6 ,
me queda mucho para la historia principal??? Lo demas se que el juego sera ENORME y que acabarlo al 100% pues.............

Un saludo

La ultima esta respondida , pero las otras dos preguntas para alguien que lleve mucho jugando.
chascoby escribió:+1. La generacion de las quejas, es increible. Este juego tiene fallos pero ni de coña como lo ponen algunos. Injugable? Ni de coña, no el mio por lo menos. Hacia tiempo que no me molaba tantisimo un juego de mundo abierto. Chapó

te diran: "eso es que tienes una ps4 capaz de hacer juegos con las betas que nos venden"
eso me dijeron a mi cuando dije que yo apenas vi bugs ni problemas en AC Unity y lo jugue de lanzamiento.
Y en este yo tampoco veo bugs ni problemas, tal vez el control del personaje podria estar algo mas refinado, pero vamos, a mi me encantan como se mueve geralt, para mi todo va muy bien.
Ya dije por ahi que me hubiera gustado una banda sonora mas memorable, con una cancion principal cantada a lo dovakhin, que eso para mi si es un fallo [+risas]
Philip_Lynott escribió:
AndoNET escribió:
Juan_Garcia escribió:
Obligar al usuario a levear para poder pasarte el juego es un error, no todo el mundo le gusta hacer secundarias, coleccion, etc. Es un error que ha espantado a muchísima gente de los juegos de rol japoneses.


Sin que sirva de precedente, coincido con esta opinión. [sonrisa]


Ahí es donde precisamente debe estar la gracia de un sand box, el ofrecerte buenos alicientes al margen la historia o hilo principal que quieren narrar. Diría que sería como retos a parte. Quien quiera que experimente la historia y lo juegue con la profundidad que quiera en otras tareas pero una vez pasado esto que si permita un reto o una mayor profundidad jugable en otros campos y que siempre, eso sería lo ideal, el usuario tuviese una motivación o cosas interesante para conseguir.
No se aleja mucho esto del debate de los niveles y que la historia principal te permita subir y pasartela haciendo poco más, y la importancia de las secundarias. O si algo se debería autolevear, o si no se permite libertad real al jugador para afrontar el juego, etc
Yo soy más de la opinión que un juego de este estilo debe ir mucho más allá de la historia principal. Y ser fuerte en divertir y ofrecer una buena calidad y profundidad de cosas por hacer. Y quien quiera ceñirse la lo principal que lo haga y disfrute con ello sin que deba hacer nada más. Es simple libertad. Hay quien disfrutará más en cuanto a hacer lo que le venga en gana, otros a seguir la historia y narrativa, y otros todo. Cuanto mejor hagas las cosas mejor para todos. Eso si, siempre partiendo de que si ofreces un sand box pues que cumpla con los jugadores que buscan este tipo de jugabilidad

Si está bien,pero que se supone que dan tanta experiencia para llegar del 34 al 70? Si la gran cantidad de gente será nivel 34-35 con muchas secundarias y principales echas...y tema armaduras/espadas? No e visto ninguna arma o armadura que requiera un nivel superior al 34...quiere decir esto que,no existen bestias de más nivel que el 34 o 37,que no tenemos más armas de más nivel...yo creo que anda más enfocado a futuras expansiónes
Mariguano escribió:Vale. He encontrado comparacion preparche y postparche.

Yo no se donde ve la gente el downgrade. Algunos por rebuscar cosas estan enfermos (sin mal rollo eh [+risas] )

http://www.pcgames.de/The-Witcher-3-PS4-256943/Videos/PS4-Patch-im-Video-Grafikvergleich-1160131/

Aunque no se si la saturacion de colores tiene que ver con el parche... me da a mi que no y han utilizado calibraciones diferentes en cada captura.


Basándose en este vídeo, con el patch se nota cómo los árboles se mueven mejor cuando hay viento y también se nota más fluidez cuando va a caballo.

Y ahora basándome en mi experiencia de juego (level 8 hace poco que estoy en Velen) y habiendo jugado desde la 1.00 ( no puse el parche day one hasta después del prólogo) noto bastante mejoría en la fluidez del juego, hay rascadas pero para nada sostenidas, solo duran un segundo y no afectan al juego (al menos en mi caso).
Lo estoy disfrutando como un enano y es de esperar que con los siguientes parches todo vaya a mejor.
De momento con lo que llevo jugado es lo que pienso.
Sobre relaciones sexuales bastante avanzadas

Yo no queria pero las decisiones con tan poco tiempo me obligaron a tirarme a tris y a yen (culpa del unicornio),solo espero que me den una ultima oportunidad para poder decidir entre ambas aunque seria demasiado bonito xDD, significa esto que acabare solo al final de la historia tirando de mano y putas?
manuske escribió:
iamarock escribió:Hola chicos

Veréis, estoy en la misión "huellas misteriosas" de los contratos de brujos, me quedo en la parte de colocar los cebos para el chort, porque no tengo tales cebos, ley por ahí que se hacen con caca de la demonbestia y unas hierbas de por allí, pero no tengo la receta y he buscado por todas partes dentro de la cueva y no esta esa receta

¿Sabéis si se puede comprar esa receta a alguien por ahí?

Por cierto, vaya vicio el Gwynt, ya tengo la baraja del imperio nifgaardiano así que puedo usar dos barajas

Un saludo

Me encuentro en la misma situacion y miro por todos los lados y nada, alguien sabe como solucionarlo


Hablo de memoria, pero juraria que la receta la vende Keira, la pava del pelo balco de la mision de buscar a la "bruja". Si hablais con ella os vende varias recetas y entre ellas se encuentra la que comentais.
Pues sería un fallo no cubrir ese campo con contenido a día de hoy. Y aunque saliese en futuras expansiones sería un poco absurdo tenerte que levear muchísimo para poder disfrutarlas, si jugadores no le encuentran sentido ni diversión antes no tendrían porque hacerlo más tarde. Yo esto no lo se, lo deberé comprobar una vez llegado a cierto nivel con el juego completado si encuentro motivación , reto o voy a experimentar más cosas del juego o a partir de cierto punto es algo ya simplemente numérico. Cierto que hay un límite lógico, pero la lógica no sería que el nivel y experiencia de juego fuesen únicamente de la mano del nivel de la historia.
Tengo las recetas de la armadura de ursine basica y la magistral, pero me falta la mejorada y creo que otra mas, donde estan? xD
No se si ya lo habrá dicho alguien pero lo leí esta mañana y por si acaso. Camisas para la armadura del Grifo vende el enano herrero de Percha del Cuervo. Por cierto para los guantes se necesita polvo de monstruo o algo así es, no lo recuerdo bien. Alguien sabe donde se consigue eso? :-?
manuske escribió:
iamarock escribió:Hola chicos

Veréis, estoy en la misión "huellas misteriosas" de los contratos de brujos, me quedo en la parte de colocar los cebos para el chort, porque no tengo tales cebos, ley por ahí que se hacen con caca de la demonbestia y unas hierbas de por allí, pero no tengo la receta y he buscado por todas partes dentro de la cueva y no esta esa receta

¿Sabéis si se puede comprar esa receta a alguien por ahí?

Por cierto, vaya vicio el Gwynt, ya tengo la baraja del imperio nifgaardiano así que puedo usar dos barajas

Un saludo

Me encuentro en la misma situacion y miro por todos los lados y nada, alguien sabe como solucionarlo

Si no recuerdo mal la receta te la vende
keira
IMMEDIATE escribió:Si está bien,pero que se supone que dan tanta experiencia para llegar del 34 al 70? Si la gran cantidad de gente será nivel 34-35 con muchas secundarias y principales echas...y tema armaduras/espadas? No e visto ninguna arma o armadura que requiera un nivel superior al 34...quiere decir esto que,no existen bestias de más nivel que el 34 o 37,que no tenemos más armas de más nivel...yo creo que anda más enfocado a futuras expansiónes


Siento discrepar. Las expansiones subirán el nivel máximo a 100, confirmado por CDPR.
Ray_McCoy escribió:De vez en cuando sale algún representante de la empresa y dice algo, pero también es cierto que sabe a poco (no dicen mucho) y no contribuye a que la gente se serene y confíe más en que los problemas de fps se van a solucionar, que es lo que más está calentando al personal.


Contra cierto tipo de comentarios a veces es mejor el silencio, por que se usara la contestación para seguir criticando e insultando.
Yo prefiero darles el beneficio de la duda. Se vera como de fino dejan el juego, pero desde luego esta claro que estan poniendo interes en corregir esos defectos y bugs que han aparecido.
Por otro lado, a mi personalmente el juego todavia no me ha metido ninguna rascada importante. De momento, solo un bug en un pueblo, donde no puedo interactuar con el herrero y el comerciante ha desaparecido (pero existe el icono), y por otro lado, un par de momentos puntuales en los que he golpeado a enemigo y no se apreciaba que les diese (aunque les restaba vida), fallos que luego reportare a CD Projekt. Por lo demás, sigue emocionandome. Y si alguien pregunta, estoy por Velen con un buen numero de misiones a mis espaldas ya.
Respecto a lo ya mencionado hasta el hastio del framerate y el shuttering... no dudo que lo habra, pero por suerte o desgracia, parezco no ser tan sensible a estos fallos que ni los aprecio.
Bueno pues después de hacer varias misiones estando atento al nivel, se confirma que yo soy uno de los afectados por el bug de la experiencia. :( he hecho 4 misiones, dos de ellas por encima de mi nivel, y me han dado 250 puntos de exp. entre todas...
Pues nada, toca esperar a que lo solucionen, me vendrá bien un descanso después de más de 50 horas, lo retomaré cuando saquen el parche.

Aún así, JUEGAZO!!
Me puede echar alguien una mano con la armadura del glifo.
Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.
Hola.
El juego me parece buenísimo. Me recuerda mucho a uno de mis favoritos: Red Dead Redemtion

Sugerencia:
No se podría dividir el foro en dos categorías? Uno para aspectos técnicos y otro sobre como jugarlo.

No soy amigo de conflictos y creo que todo el mundo tiene derecho a expresar su opinión positiva o negativa sobre el juego pero entrar en el foro para resolver dudas de "como hacer algo" y encontrarse diez páginas donde se discute frame rate, popping, etc es bastante frustrante.
Hicks-81 escribió:
Ray_McCoy escribió:De vez en cuando sale algún representante de la empresa y dice algo, pero también es cierto que sabe a poco (no dicen mucho) y no contribuye a que la gente se serene y confíe más en que los problemas de fps se van a solucionar, que es lo que más está calentando al personal.


Contra cierto tipo de comentarios a veces es mejor el silencio, por que se usara la contestación para seguir criticando e insultando.
Yo prefiero darles el beneficio de la duda. Se vera como de fino dejan el juego, pero desde luego esta claro que estan poniendo interes en corregir esos defectos y bugs que han aparecido.
Por otro lado, a mi personalmente el juego todavia no me ha metido ninguna rascada importante. De momento, solo un bug en un pueblo, donde no puedo interactuar con el herrero y el comerciante ha desaparecido (pero existe el icono), y por otro lado, un par de momentos puntuales en los que he golpeado a enemigo y no se apreciaba que les diese (aunque les restaba vida), fallos que luego reportare a CD Projekt. Por lo demás, sigue emocionandome. Y si alguien pregunta, estoy por Velen con un buen numero de misiones a mis espaldas ya.
Respecto a lo ya mencionado hasta el hastio del framerate y el shuttering... no dudo que lo habra, pero por suerte o desgracia, parezco no ser tan sensible a estos fallos que ni los aprecio.


Que lo están corrigiendo, yo estoy casi al 100% seguro de que es así. Más que nada porque (en esto sí estoy seguro 100%) han hecho una apuesta muy fuerte por este The witcher 3, y sería algo terrible no corregir estos dos o tres fallos molestos y terminar teniendo un buen juego en vez de un firme candidato a GOTY o incluso obra maestra del género RPG. Sería muy triste que este TW3 pase a la historia como un juego con rascadas y no como un juego de escenarios preciosistas, una aventura repleta de personajes carismáticos, y un sistema de combate bastante interesante.

O sea que también por la cuenta que les trae, ya pueden estar poniendo toda la carne en el asador.

Sobre el tema de las rascadas de fps, yo hasta hace poco no tenía ninguna pero ahora estoy teniendo muchas, más de las que a veces puedo soportar. Todo se debe a que a medida que avanzas en la trama, descubres nuevos lugares, y éstos no están exentos de esas rascadas tan molestas, aunque sólo se dan bajo circunstancias puntuales. Basta que mezcles efectos de luz de las antorchas en Novigrad por la noche, o haya lluvia, y lo comprobarás. Pero si paseas por Novigrad de día y no llueve, todo funciona fluido.

Lo mismo sucede cuando vas cabalgando por alguna zona boscosa y de pronto se levanta viento fuerte, generando muchas partículas; todo empieza a rascar de forma notable. Pero si pasas por esa misma zona sin que haya lluvia fuerte ni viento huracanado, todo va fluido.

En fin, yo creo que con sucesivos parches esto se irá corrigiendo. Se ha comentado también en el foro de cd projekt, la zona de Huerto Blanco pegaba unos rascones brutales en la versión 1.00. Pero a partir de la 1.01 todo va como la seda. Pues lo mismo sucederá con el resto de las zonas problemáticas de Velen y Novigrad (del otro mapa montañoso no hablo que aún no lo he pisado).

Pues basicamente información de todo el universo, recomendado al 100%. Algo así como ''El libro de Cain'' de Diablo que te cuenta la historia del universo.
rafapas escribió:Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.



Me cito, que me estoy volviendo loco para encontrarlo }:/ }:/ }:/
Drebin893 escribió:Tengo las recetas de la armadura de ursine basica y la magistral, pero me falta la mejorada y creo que otra mas, donde estan? xD


Me cito y contesto mi pregunta por si a alguien le ayuda, lo pongo en spoiler.

Herrero de puerto de oxenfurt y herrero de kaer morden venden los mapas
rafapas escribió:
rafapas escribió:Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.



Me cito, que me estoy volviendo loco para encontrarlo }:/ }:/ }:/


Prueba a ir al un herrero/armero y desmontar algún objeto, creo recordar que algunos de ellos lo daban.
@Ray_McCoy, muy posiblemente. Pero yo como paso de salir a combatir con mal tiempo... anda que no es incomodo dar de mandobles calandote con la lluvia, que luego se llenan las botas de barro XD XD

Estoy seguro que me metera alguna en la que diga WTF???, pero de momento, a seguir disfrutandolo en la medida de lo posible [oki]
DaniMan escribió:
rafapas escribió:
rafapas escribió:Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.



Me cito, que me estoy volviendo loco para encontrarlo }:/ }:/ }:/


Prueba a ir al un herrero/armero y desmontar algún objeto, creo recordar que algunos de ellos lo daban.


Aacabo de mirar 1 por 1 todos y ninguno me da salitre... [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]
Ray_McCoy escribió:Que lo están corrigiendo, yo estoy casi al 100% seguro de que es así. Más que nada porque (en esto sí estoy seguro 100%) han hecho una apuesta muy fuerte por este The witcher 3, y sería algo terrible no corregir estos dos o tres fallos molestos y terminar teniendo un buen juego en vez de un firme candidato a GOTY o incluso obra maestra del género RPG. Sería muy triste que este TW3 pase a la historia como un juego con rascadas y no como un juego de escenarios preciosistas, una aventura repleta de personajes carismáticos, y un sistema de combate bastante interesante.

O sea que también por la cuenta que les trae, ya pueden estar poniendo toda la carne en el asador.

Sobre el tema de las rascadas de fps, yo hasta hace poco no tenía ninguna pero ahora estoy teniendo muchas, más de las que a veces puedo soportar. Todo se debe a que a medida que avanzas en la trama, descubres nuevos lugares, y éstos no están exentos de esas rascadas tan molestas, aunque sólo se dan bajo circunstancias puntuales. Basta que mezcles efectos de luz de las antorchas en Novigrad por la noche, o haya lluvia, y lo comprobarás. Pero si paseas por Novigrad de día y no llueve, todo funciona fluido.

Lo mismo sucede cuando vas cabalgando por alguna zona boscosa y de pronto se levanta viento fuerte, generando muchas partículas; todo empieza a rascar de forma notable. Pero si pasas por esa misma zona sin que haya lluvia fuerte ni viento huracanado, todo va fluido.

En fin, yo creo que con sucesivos parches esto se irá corrigiendo. Se ha comentado también en el foro de cd projekt, la zona de Huerto Blanco pegaba unos rascones brutales en la versión 1.00. Pero a partir de la 1.01 todo va como la seda. Pues lo mismo sucederá con el resto de las zonas problemáticas de Velen y Novigrad (del otro mapa montañoso no hablo que aún no lo he pisado).


Yo empiezo a tener serias dudas de que lo vayan a arreglar más bien que mal con sucesivos parches, al menos para ps4. Primero, estoy seguro que los próximos dos, tres o cuatro parches corregirán básicamente break game bugs, junto con alguna otra cosa menor pero no por ello menos difícil (como la fuente de los subs). Hablo de uno o dos meses vista. Además, por lo mucho que he visto por ahí, y he podido comprobar yo mismo también, la ps4 es la única plataforma que sufre puntualmente con los efectos de partículas, que deben estar implementados con la misma técnica para todas las arquitecturas. Justamente la única que no va con Directx sufre así... Me da en la nariz que para arreglarlo necesitarían cambios demasiado profundos de implementación, quizá crear media versión build nueva. Y eso, sinceramente, no creo que lo hagan dado que es un juego totalmente multiplataforma. Quizá en una próxima versión Enhanced dentro de uno o dos años.

Ojalá me equivoque. Pero es que además, los de CDP (que para mi son semidioses después de lo que hicieron con TW2 en 360) no han contestado ni un hilo sobre framerate en sus foros oficiales, y no todos los hilos son irrespetuosos (hay muchos constructivos). Ni unas palabras de ánimo...
Quien quiere brazos joder

Imagen
RaD3R escribió:
Ray_McCoy escribió:Que lo están corrigiendo, yo estoy casi al 100% seguro de que es así. Más que nada porque (en esto sí estoy seguro 100%) han hecho una apuesta muy fuerte por este The witcher 3, y sería algo terrible no corregir estos dos o tres fallos molestos y terminar teniendo un buen juego en vez de un firme candidato a GOTY o incluso obra maestra del género RPG. Sería muy triste que este TW3 pase a la historia como un juego con rascadas y no como un juego de escenarios preciosistas, una aventura repleta de personajes carismáticos, y un sistema de combate bastante interesante.

O sea que también por la cuenta que les trae, ya pueden estar poniendo toda la carne en el asador.

Sobre el tema de las rascadas de fps, yo hasta hace poco no tenía ninguna pero ahora estoy teniendo muchas, más de las que a veces puedo soportar. Todo se debe a que a medida que avanzas en la trama, descubres nuevos lugares, y éstos no están exentos de esas rascadas tan molestas, aunque sólo se dan bajo circunstancias puntuales. Basta que mezcles efectos de luz de las antorchas en Novigrad por la noche, o haya lluvia, y lo comprobarás. Pero si paseas por Novigrad de día y no llueve, todo funciona fluido.

Lo mismo sucede cuando vas cabalgando por alguna zona boscosa y de pronto se levanta viento fuerte, generando muchas partículas; todo empieza a rascar de forma notable. Pero si pasas por esa misma zona sin que haya lluvia fuerte ni viento huracanado, todo va fluido.

En fin, yo creo que con sucesivos parches esto se irá corrigiendo. Se ha comentado también en el foro de cd projekt, la zona de Huerto Blanco pegaba unos rascones brutales en la versión 1.00. Pero a partir de la 1.01 todo va como la seda. Pues lo mismo sucederá con el resto de las zonas problemáticas de Velen y Novigrad (del otro mapa montañoso no hablo que aún no lo he pisado).


Yo empiezo a tener serias dudas de que lo vayan a arreglar más bien que mal con sucesivos parches, al menos para ps4. Primero, estoy seguro que los próximos dos, tres o cuatro parches corregirán básicamente break game bugs, junto con alguna otra cosa menor pero no por ello menos difícil (como la fuente de los subs). Hablo de uno o dos meses vista. Además, por lo mucho que he visto por ahí, y he podido comprobar yo mismo también, la ps4 es la única plataforma que sufre puntualmente con los efectos de partículas, que deben estar implementados con la misma técnica para todas las arquitecturas. Justamente la única que no va con Directx sufre así... Me da en la nariz que para arreglarlo necesitarían cambios demasiado profundos de implementación, quizá crear media versión build nueva. Y eso, sinceramente, no creo que lo hagan dado que es un juego totalmente multiplataforma. Quizá en una próxima versión Enhanced dentro de uno o dos años.

Ojalá me equivoque. Pero es que además, los de CDP (que para mi son semidioses después de lo que hicieron con TW2 en 360) no han contestado ni un hilo sobre framerate en sus foros oficiales, y no todos los hilos son irrespetuosos (hay muchos constructivos). Ni unas palabras de ánimo...


Sí, sí han contestado alguna cosa sobre framerate. Yo a Marcin Momot le he leído más de un mensaje diciendo "we're working on it".

A lo que sí te doy razón en el ángulo más pesimista de tu punto de vista, es que cada vez que he leído a un representante de CDPR hablar del tema framerate te dicen que están en ello, sí, pero que es algo que les está llevando tiempo, dando a entender que esto va para largo.

Yo también creo que que los próximos parches corregirán el tema de la fuente de letra y los bugs que rompen las quests. Lo del framerate va para largo, me temo.
Pero es que en la misión que vas con Keira a ver lo del elfo. Entras en un pequeño "templo" que no es nada del otro mundo y no tienes ninguna partícula ni efectos destacados, y vas casi a oscuras y el juego da tirones o microcargas por cualquier motivo. Tampoco es de recibo que el mapa vaya a tirones. Yo lo entendería si en un momento se da todo y hay muchos personajes, puede ser hasta comprensible pero no es así. Salvo vegetación el juego no muestra una especial carga ni en geometría, ni texturas,ni sombras, ni elementos ni elementos diferentes, más bien todo está muy delimitado y controlado. Con el sonido también ocurren estos defectos. Espero por tanto que los usuarios de PS4 no nos quedemos con juegos in efectos de partîculas.
Al respecto mi opinión es que la PS4 no trabaja rápido y a poco de varuedad o cosas que cargar y procesar se satura y provoca lentitud de respuesta. O se trabaja un producto hasta lo enfermizo o no se puede esperar que el sistema lo trabaje bien
Ray_McCoy escribió:Sí, sí han contestado alguna cosa sobre framerate. Yo a Marcin Momot le he leído más de un mensaje diciendo "we're working on it".


SInceramente, creo que ese Momot tiene más bien poca idea. Se limita a recitar el log de los parches cuando la gente le pregunta especialmente sobre framerate.

Aún así, este es el único juego junto con Mass Effect 1 en 360 que, pese a rendir tan mal en demasiados momentos, no paro jugar y pasarlo en grande. Eso sí, rezo para que no me llueva al anochecer cuando estoy cerca de una ciénaga de Velen y evitar así el bonito powerpoint que se genera xD
Novedades sobre el próximo parche y el bug de la EXP:

Twitter @Marcin360 "Working on fixing the "No XP" bug. Hotfix coming Monday for PC, consoles will follow shortly. Details on our forums"
DaniMan escribió:
rafapas escribió:Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.


Aacabo de mirar 1 por 1 todos y ninguno me da salitre... [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]


En Novigrado hay un herborista y un alquimista que lo vende, estaba jugando y lo acabo de ver, el alquimista es el que esta vestido de sacerdote del Fuego Eterno en la parte alta de la ciudad.
La herborista de Huerto Blanco también tiene. Y te da alguno gratis después de hacer la misión del pozo.
Alguien sabe donde está el cofre de la Mansión Reardon? Completo la misión y la vieja me dice que vuelva a buscarlo pero no lo encuentro!
¿Sabeis donde comprar el objeto que te permite volver a repartir los puntos de las habilidades? Lo vi y no lo compre, y ahora no recuerdo donde estaba
¿Dónde está la peluquería de Novigrado, si es que hay? [+risas]
DaniMan escribió:
DaniMan escribió:
rafapas escribió:Alguien sabe donde conseguir salitre para hacer bombas?

He visitado a 2 mercaderes y ninguno tiene.


Aacabo de mirar 1 por 1 todos y ninguno me da salitre... [buuuaaaa] [buuuaaaa] [buuuaaaa]


En Novigrado hay un herborista y un alquimista que lo vende, estaba jugando y lo acabo de ver, el alquimista es el que esta vestido de sacerdote del Fuego Eterno en la parte alta de la ciudad.


Nada...yo creo que se me ha bugeado la partida, he guardado y he salido , luego volvere a entrar, porque habia un enano que tambien han dicho que vendia ( joder parece que busco droga) y no me daba la opcion de hablar con el.

Una pregunta, los herboristas y alquimistas tienen el mismo simbolo ( el de mercader,como una bolsa) ???
PeLiXIII escribió:¿Sabeis donde comprar el objeto que te permite volver a repartir los puntos de las habilidades? Lo vi y no lo compre, y ahora no recuerdo donde estaba

En velen , keira ( o como se llame) la hechicera, lo acabo de ver al mediodia, 1000 monedazas de oro que se dice pronto.
Malnacid0 escribió:¿Dónde está la peluquería de Novigrado, si es que hay? [+risas]


ahi va la posicion

Imagen
HaSHBeRRy escribió:
Malnacid0 escribió:¿Dónde está la peluquería de Novigrado, si es que hay? [+risas]


ahi va la posicion

Imagen

¡Muchas gracias!
Arashi_ escribió:Una ayudita, como se alcanza el alijo que cuelga en la calle en la mision del Bastardo Hijo? no hay forma de llegar arriba :/

Me uno a la pregunta
Alguien tiene idea de esta mision gwynt viejos amigos: Cuando tengas oportunidad gana una carta rara a Lambert.
Vaya donde vaya el indicador siempre sale en el poste de viaje mas cercano.
mcalfaro escribió:Alguien tiene idea de esta mision gwynt viejos amigos: Cuando tengas oportunidad gana una carta rara a Lambert.
Vaya donde vaya el indicador siempre sale en el poste de viaje mas cercano.


Hay un contrato en las carteleras de Novigrado que te llevará a encontrarte con él.
Me acaba de dar por fallida la misión "Las crueles trampas del amor", una secundaria que sale en Velen, sin ni siquiera haberla empezado. ¿A alguien más le ha pasado?
mcalfaro escribió:Alguien tiene idea de esta mision gwynt viejos amigos: Cuando tengas oportunidad gana una carta rara a Lambert.
Vaya donde vaya el indicador siempre sale en el poste de viaje mas cercano.

Eso pasa porque Lambert esta en el fuerte Kaer Morhen. tranquilo mas adelante podrás ganarle la carta.

rafapas escribió:Nada...yo creo que se me ha bugeado la partida, he guardado y he salido , luego volvere a entrar, porque habia un enano que tambien han dicho que vendia ( joder parece que busco droga) y no me daba la opcion de hablar con el.

Una pregunta, los herboristas y alquimistas tienen el mismo simbolo ( el de mercader,como una bolsa) ???


No, el símbolo de los herboristas es una hierba y el de los Alquimistas es un matraz.
A mi me a salido un bug muy original cada vez que me atacan no me quita nada de vida vida, podré pasárselo perfectamente en modo difícil ^.^
Alguien sabe donde compra "albedo"
DiegoCrack escribió:
PeLiXIII escribió:¿Sabeis donde comprar el objeto que te permite volver a repartir los puntos de las habilidades? Lo vi y no lo compre, y ahora no recuerdo donde estaba

En velen , keira ( o como se llame) la hechicera, lo acabo de ver al mediodia, 1000 monedazas de oro que se dice pronto.



¿Solo lo tiene ella?

La pobre esta durmiendo con los peces, que se me puso chula [+risas]
DaniMan escribió:Bueno pues después de hacer varias misiones estando atento al nivel, se confirma que yo soy uno de los afectados por el bug de la experiencia. :( he hecho 4 misiones, dos de ellas por encima de mi nivel, y me han dado 250 puntos de exp. entre todas...
Pues nada, toca esperar a que lo solucionen, me vendrá bien un descanso después de más de 50 horas, lo retomaré cuando saquen el parche.

Aún así, JUEGAZO!!


¿Como puede ser bug algo que no se sabe? Quiero decir, en ningún momento te dicen la experiencia que te va a dar la misión.

Yo he hecho alguna que me ha dado 90 y otra que me ha dado 350. Pero nunca he sabido de antemano lo que me iba a dar.

Supongo que cuenta la dificultad de la y las decisiones.

No es tu caso, pero enseguida se suelta lo del bug cuando a lo mejor es que no se está haciendo bien o no se sabe cómo hacerlo.
Toda la tarde para conseguir todos los set del oso y hacerme todo magistral, menos la espadita de plata que necesito "Albedo" o no se que mierda y no lo encuentro xD
Una prgunta..¿si tienes aun una pocion de golondrina de las 3 que dan y medito, me consume los mismos ingredientes que si rellenara los 3 botes? Es que en el nivel mas alto no veas como busco carne como famelico.

He puesto hoy la habilidad que regenera un 10% la vitalidad y de creo que en este nivel es esencial.
29494 respuestas