Estoy jugando las expansiones,tengo una duda con las armaduras y espadas que no soluciono despues de cientos de horas:
Tengo una armadura pesada,125 armadura,+605 vitalidad,40% res.perforacion,30% res.golpes,45% por corte.
Quiero saber si es mejor que 172 armadura,0 vitalidad,,40% res,perforacion,30% res.sgolpes,100% hemorragias,40% corte,25% res monstruos.
Con las espadas me pasa lo mismo,es mejor una con 495 de daño pero que tiene menos porcentajes e inferiores en algun caso,que otra con 300 de daño pero con un monton de porcentajes?
¿La vitalidad en los objetos importa mucho? Entre todos los accesorios tengo un plus 1000 vitalidad
Resumiendo,merece la pena la diferencia de la caracteristica principal (daño o armadura) o es mejor que el objeto tenga una gran cantidad de porcentaje de cosas?