Sobre las armas, no hacia falta poner 50, pero un fusil con mas tasa de tiro y menos daño, o menos daño y mas alcance, si estan bien paridas al final cada uno usa el arma que se ajusta a su juego. Y muy del futuro pero son armas que podrias encontrar en el siglo 20, podian haber innovado un poco, la unica que parece del futuro es la pistola inteligente. Las mirillas son pesimas, es en el primer shooter que prefiero la mira metalica.
Luego mucho parkour, mucho parkour, y mapa parkour bueno solo hay uno, alguien puso un video por aqui que el tio no dejaba de saltar por las paredes, no recuerdo el nombre del mapa, el resto o no tiene o tiene pocas zonas donde practicarlo bien, o moverte entre paredes de una forma medio continua, te acaba obligando mucho a tocar suelo y no mola. Luego el tio va andando o corriendo se encuentra una piedra u obstaculo de un palmo y no avanza, se queda ahi pillado hasta que le das a saltar, ni que fuera el puto battlefield, joder.
Tambien me recuerda al battlefield porque le lanzo un misil a un Titan y justamente me mata despues de lanzarlo, el guiado, y nunca mas se supo del misil, y el titan semimuerto se va de rositas.
Los mapas no estan bien optimizados para el parkour, en muchas zonas, ves un edificio o ventana a las que no llegas con doble salto, salto hacia atras y salto hacia adelante y no llegas por medio metro.
Ademas que el piloto a veces es bastante torpe, tendria que tener la agilidad que habia en Halo, hay veces que encuentras a un piloto, saltais al mismo tiempo y se quedan haciendo el gili en el aire, si le intentas dar una patada ni la huele, tarda una eternidad en dar una simple patada, y estaria de PM poderle hacer un kill en el aire cuerpo a cuerpo.