TOPIC - FINAL DE MASS EFFECT 3 - SPOILERS A TUTIPLEN!!

Alexis77 escribió:Sobre la discusión de si tus compañeros y demás aliados huyen me voy a limitar a poner una frase que Shepard repite a lo largo de toooooodo el juego:
LUCHAR O MORIR, ESE ES EL PLAN

Además de que me parece una soberana cagada pensar en que huyen cuando se ha reconquistado tanto territorio perdido hasta llegar al puto rayo de la Ciudadela.
Es como decir: "Mira, me he dejado un brazo, una pierna, los piños y la mitad de mi sangre para llegar hasta aquí, pero ahora no la quiero. Hala!!! Para vosotros, majetes"
Como mucho, sería reagruparse para lanzar otra oleada o mantener la posición


Correcto,iba a poner esa frase yo tambien,"we fight or we die".El tema esta en que,como he explicado,hay que pensar en el "tiempo",para empezar,vemos que shepard aparece en la ciudadela y se despierta,perfectamente,puede que los que te acompañan,esten saliendo de los restos de la devastacion causada por el heraldo,y se abran paso al rayo,pero entonces,sorpresa,el rayo desaparece y la ciudadela empieza a abrirse,en ese momento,es cuando hackett da la orden a joker de ir a por los miembros de su tripulacion,y ir a asegurar la "sala de control" por si Shepard falla,pensar que aunque en el video veais que en cuanto se abre la ciudadela entra el crisol,puede que tarde un poco mas,tiempo suficiente para que la normandia se abra paso hasta donde estan los compañeros.

Y luego bueno,se acopla el crisol,la normandia se pone en ruta,hacket les mete prisa por que shepard en teoria la a activado pero no dispara,y entonces,es cuando empieza a concentrar energia,y hacket ordena,a todas las naves que no esten en los alrededores del crisol,que salten(los que estan en los alrededores seran el ultimo sacrifico,para que los reapers no la lien),joker que es un maquina,exprime hasta el ultimo momento para realizar el salto,y si,es un salto,cuando pillas un rele,no controlas la nave,pues el propia rele exprime al maximo las "leyes fisicas" de los efectos de masa,no se puede forzar mas esa velocidad.

Luego y a teneis el resto del final y demas,la isla de perdidos,y el nacimiento de una nueva especie y el recordatorio de shepard,la leyenda.

ReinLOL no quiero respuesta a TODAS las preguntas de la saga,por ejemplo,lo de la forma de calamar,se puede quedar sin contestar,pero si en los ultimos 5 minutos metes un personaje nuevo y que parece interesante,minimo que explique bien todo lo que dice,aunque no diga bien bien quien es,que quede claro cual es su solucion,que explica bien contra que lucha,y el por que de cada eleccion,y por supuesto,por que deja a shepard elegir.

Eso si,segun tengo entendido,veremos a todos los personajes diciendo algo en el final,pues se estan grabando nuevas lineas con los dobladores no?Por lo menos imagino que sabremos la suerte de los personajes.

Y que garrus y liara me encanten,no significa que Tali sea menos,de hecho su historia con legion,en el 3 llega al punto clave,es mi parte favorita del 3 tal vez,todo lo que es rannoch,y bueno SID es muy muy interesante tambien,sobretodo teniendo en cuenta que la tenemos como personaje jugable en el 3,en constraste tenemos a Ashley,que me ha parecido un poco floja,aunque tenga implicaciones directas en el argumento,y bueno James,veo normal que le saquen el anime por que es un personaje muy mal llevado que apenas explica nada,muy hecho con desgana creo yo.

De hecho una cosa que este ME3 ha tomado de DAO2,y de las pocas cosas que me gusta de ese titulo,es el hecho de que los miembros del equipo tienen implicaciones directas con la trama principal,cosa que en otros tantos juegos,solo es de manera superficial.

Enga un saludo.
Voy a ir por partes:

Escape de la Normandía 2. Puede ser un error en el diseño gráfico de la secuencia y estén huyendo del pulso, no del rayo. No sé si se me entiende. Sigo pensando que de relé en relé se va en linea recta, con los motores apagados, si no, ¿para que quieres los relés? ¿No os acordáis que se necesita también un relé para frenar?

Niño Dios, a ver, en ME 3 tienes dos razas que con tocarte (Proteanos) o casi sin hacerlo (Asaris), pueden leer tus pensamientos y recuerdos. ¿Tan difícil es creer que el Catalizador haya tomado la forma del niño que atormenta a Shepard?

Finales, ninguno es bueno en plan fueron felices y comieron perdices. En todos Shepard, o al menos su cuerpo, muere; en el "rojo" que alguno dijo que no se le ve morir es envuelto por las llamas de la explosión de los fusibles, así que ahí tienes tu cadaver.

¿Cuál es el final "menos malo"?
- Rojo, destruyes toda la tecnología ademas de los geth una raza en si misma.
- Azul, te llevas a los segadores para que no vuelvan más.
- Verde, remodelas toda la galaxia para que la "vida" no se diferencie entre orgánica y sintética.

En cualquier caso, la destrucción de los relés esta bien pensada por el catalizador, con la destrucción de los relés dejan de dirigir la evolución de la galaxia, ahora cada raza o cada población aislada se las tendrá que ingeniar por si misma para volver a alcanzar las estrellas.
Y dale con el "luchar o morir"... el primer discurso de Shepard en Mass Effect 3 frente al consejo tiene un cariz algo diferente a ese lema, les dice que los Segadores son mayores en numero, en armamento, en inteligencia, que no se dentendran ante nada ni ante nadie, que no se trata de pelear sino de sobrevivir. Despues de eso se obtiene la información del Crisol, un "arma" que es capaz de detener a los Segadores. No saben como funciona, no saben que hace, pero tal y como dice Shepard en mas de una ocasión "es nuestra unica oportunidad, la unica posibilidad de detenerlos". Todas las esperanzas se trasladan al Crisol, lo construimos y al final lo llevamos a la Tierra.

Ultima misión, acoplar el Crisol a la Ciudadela y "supuestamente" pasará algo que detendrá a los segadores. ¿El que? nadie lo sabe, pero lo tienen que conseguir de cualquier forma. Esa es la misión por la que se tiene que morir, ya que esa es la misión que les puede dar la victoria.

Lo que sucede a continuación es lo que precisa de más aclaraciones ya que nosotros solo vemos lo que ve Shepard.

Shepard entra en la Ciudadela y se dirige al puesto de control. Mientras esto sucede, no tenemos ni idea de lo que sucede en el punto donde antes estaba el ascensor (cuando Shepard se despierta en esa zona se están yendo los segadores que habían), perfectamente pueden estar buscando el cuerpo de Shepard tus compañeros, perfectamente pueden estar pidiendo a Joker que les vaya a buscar para dirigirse a la Ciudadela...

Shepard activa el acoplamiento del Crisol. De nuevo no tenemos ni idea de lo que sucede fuera de la Ciudadela. Seguramente todos estan pendientes de ese momento, de que sucederá a continuación, de como "eso" podrá detener a los Segadores. Se acopla y.... NADA.

De nuevo vemos lo que ve Shepard y un simple mensaje de Hackett "No ha sucedido nada". Shepard se arrastra dice que no sabe que debe hacer y se desmaya. El catalizador entonces "le permite" acceder a su sala, y de nuevo no sabemos nada de lo que sucede fuera de esa sala durante tooodo el rato que esta Shepard hasta que toma la decisión rojo/verde/azul. En esos momentos los mandos que estan en la Tierra han visto como el "arma" que tenia que detener a los Segadores se ha acoplado a la Ciudadela y no ha sucedido nada de nada, los segadores los continuan masacrando.

La misión la han llevado a cabo, han construido el Crisol, Hackett sabe que Shepard estaba en la Ciudadela, había acoplado el Crisol y luego ha dejado de "emitir" (en cuanto sube a la sala de Starchild)... y ya está, en eso residian sus esperanzas, y al no suceder NADA ¿que van a pensar? Algo lógico de pensar sería que el Crisol era una "cortina de humo" que los propios segadores habían dejado, algo que no sólo les distraería de su cometido sino que los reuniría en un sólo punto para hacer más fácil su aniquilación. Si pensaran eso una orden de retirada no sería descabellada... como digo, no sabemos nada de lo que ordenan o dejan de ordenar en esos momentos.

A lo que me refiero es lo que ha dicho Moraydron, que hay espacio suficiente en el final para que den muchas explicaciones perfectamente lógicas y válidas a que tus compañeros estén en la Normandya, y ésta esté en pleno vuelo de "huida". Lo que si que sería totalmente ilógico seria pensar lo de que a la primera de cambio te han dejado tirado, pero es que eso yo ya no puedo ni parar a imaginarlo.

Saludos
Acabo de encontrar que hace nuestro equipo en la nave... Parece ser que son videos sacados de la APP de iphone/ipad....

http://www.youtube.com/watch?v=dCfZ49IcBgg

Fuente: http://social.bioware.com/forum/1/topic ... 11822129/1

LOOOOOOL

Edit: Si alguien quiere entretenerse en saber que es esto???
http://pastebin.com/KYJNWGug

Sacado de ese archivo comentan esto en el foro de bw:
Designer Cutscene:
Shepard comes to.
A handful of survivors from hammer, including Anderson and the henchmen, have gotten bogged down just a few dozen meters from the conduit and have dug in, but are dying quickly.
Suddenly, the Normandy streaks overhead, evading fire fromthe Reaper and blowing a hole in the Reaper enemies' lines.
Anderson shouts for Shepard to make a run for it, and orders the rest of Hammer to cover him.

Cutscene:
Shepard and Anderson approach the conduit's beam. Shepard gets in, but Anderson is grabbed by a husk. Shepard turns to help, but before he can do anything, the beam activates, whisking Shepard away to the Citadel. On the other side, Shepard tears the metal from his leg and casts it aside, and then injects himself with Medigel.

Cutscene:
Shepard comes to. Anderson is dragging him forward. A jagged, bloody piece of metal is sticking out of his thigh. The conduit anchor retracts, stranding the henchmen. Shepard tries to walk, but his leg buckles. Anderson hands Shepard his pistol, and lifts Shepard's arm around his neck, supporting his leg. The two begin to shuffle towards the conduit beam.

Designer Cutscene: Shepard limps to the conduit, and takes one final look around for other survivors. Seeing none, he enters the beam and is transported to the citadel.

CUTSCENE:
Shepard regains consciousness. He's bloody, and obviously badly injured. The Reaper is overhead, blasting away at retreating elements of Hammer. Shepard looks around: he's surrounded by burning vehicles and corpses, alone. He reaches for a syrette of medigel, but finds them broken or empty. Determined, he struggles to his feet, and starts limping towards the conduit.


Lo que esta claro que al juego minimo le quedan de 6 meses a 1 año de desarrollo... y claro tenemos un final incompleto y la mayor obra maestra de todos los tiempos se va a quedar como un juego mas... Cuando podrian con tiempo y ganas (sin EA, claro) haber superado el 1 y el 2 desde que llegas a Londres con una mision suicida currada de verdad... Pero claro se descartan cosas por problemas de desarrollo... mas bien de tiempo de poder hacer eso en condiciones.. y no han dejado un final insulso a lo gears que lo han recortado tanto, tanto que ni se entiende....
sinman escribió:Finales, ninguno es bueno en plan fueron felices y comieron perdices. En todos Shepard, o al menos su cuerpo, muere; en el "rojo" que alguno dijo que no se le ve morir es envuelto por las llamas de la explosión de los fusibles, así que ahí tienes tu cadaver.



En mi final rojo yo he visto a Shepard respirar...así que de muerto nada.
el problema es que al final cada uno queremos una cosa; unos quieren saber como llega anderson antes que shepard a la consola, otros que pasa con la normandia, otros cuantos ciclos llevan los segadores, y mil cosas mas. y a todo no se puede responder, por lo que siempre habra gente hechando mierda.
yo ya tengo mi idea del plan maestro de bioware y me parece tan maravilloso que ya no quiero extended dlc. para lo que va a servir a unos...
ReinLOL escribió:el problema es que al final cada uno queremos una cosa; unos quieren saber como llega anderson antes que shepard a la consola, otros que pasa con la normandia, otros cuantos ciclos llevan los segadores, y mil cosas mas. y a todo no se puede responder, por lo que siempre habra gente hechando mierda.
yo ya tengo mi idea del plan maestro de bioware y me parece tan maravilloso que ya no quiero extended dlc. para lo que va a servir a unos...


Ojala la teoria sea cierta xd, peero has visto las escenas eliminadas que he puesto arriba?? Me da que la teoria con esa escena se chafa.... :(
rokyle escribió:
sinman escribió:Finales, ninguno es bueno en plan fueron felices y comieron perdices. En todos Shepard, o al menos su cuerpo, muere; en el "rojo" que alguno dijo que no se le ve morir es envuelto por las llamas de la explosión de los fusibles, así que ahí tienes tu cadaver.



En mi final rojo yo he visto a Shepard respirar...así que de muerto nada.



al parecer Sinman esta mas que adoctrinado esta adoctrinadisimo [carcajad] [carcajad] [carcajad]


respecto a las escenas eliminadas por lo menos la ultima nose a que viene si eliminacion (bueno si lo se ) por que me gusta mas que la definitiva con los soldados cubriendole y el salvando a anderson

y el dialogo recortado con anderson al final lo mismo

ReinLOL hombre hay cosas y cosas por ej lo de los ciclos no hace falta que lo digan solo divides 37millones de años entre 50000 y te haras una idea de el tiempo que llevan en ese plan

pero lo de la Normandia lo de los reles etc eso lo tiene que explicar por cojones SI O SI
Salu2
darkelphos escribió:
ReinLOL escribió:el problema es que al final cada uno queremos una cosa; unos quieren saber como llega anderson antes que shepard a la consola, otros que pasa con la normandia, otros cuantos ciclos llevan los segadores, y mil cosas mas. y a todo no se puede responder, por lo que siempre habra gente hechando mierda.
yo ya tengo mi idea del plan maestro de bioware y me parece tan maravilloso que ya no quiero extended dlc. para lo que va a servir a unos...


Ojala la teoria sea cierta xd, peero has visto las escenas eliminadas que he puesto arriba?? Me da que la teoria con esa escena se chafa.... :(


la teoria cobra vida con el app last hours of mass effect 3, en donde dicen que tenian planeado un final diferente para los adoctrinados (azul/verde) en donde el jugador perderia el control de shepard. por lo que si tenian en mente la jugarreta de la adoctrinacion con los jugadores y no creo que decidieran no ponerlo en practica al final. y estamos hablando de dos meses antes de sacar el juego. enlace
que va, que va, la IT es cierta. ya de antes habia muchos indicios, ahora poco menos dicen haberlo hecho. la guerra hay que acabarla aun. al menos los "rojos".
Creo que deberíamos normalizar algunos términos como:

TIM, IV, IT, Good Child, Niño diós, Heraldo, harbinger tantos otros que se nombran.

Más que nada por que confunden cantidad, cuando entré a este hilo y leía cosas como TIM no se qué, harbinger nosecuantos, no tenia ni puñetera idea de qué hablábais xD Incluso juraría haber leído que a SID la llamáis también de otra forma.

Ya que para mi durante toda la trilogía han sido El hombre ilusorio, el heraldo etc. xD que es como se les nombra en el juego en castellano
Natsu escribió:Creo que deberíamos normalizar algunos términos como:

TIM, IV, IT, Good Child, Niño diós, Heraldo, harbinger tantos otros que se nombran.

Más que nada por que confunden cantidad, cuando entré a este hilo y leía cosas como TIM no se qué, harbinger nosecuantos, no tenia ni puñetera idea de qué hablábais xD Incluso juraría haber leído que a SID la llamáis también de otra forma.

Ya que para mi durante toda la trilogía han sido El hombre ilusorio, el heraldo etc. xD


Es por culpa de bucear en foros extranjeros xd xd... lo de niño dios es que en muchos foros lo llaman godchild xd
Yo a Sid la lamo la Cylon pero no creo que sea algo generalizado XD

aunque si un glosario de ternimos en la 1º pagina seria muy util

PD:Alexis77 muy bueno me he reido un buen rato

salu2
Tukaram escribió:Yo a Sid la lamo la Cylon pero no creo que sea algo generalizado XD

aunque si un glosario de ternimos en la 1º pagina seria muy util

salu2


yo la llamo EDI que es como la llama mi shepard. aunque lo de cylon mola xd
NOTICIÓN:
Fuentes oficiales de EA y Bioware han confirmado que el DLC será inmenso y además no solo explicará el final sino que además tendrá bastantes finales distintos ramificados en varios grupos según tus decisiones en los 3 juegos. Además cada final tiene un titulo ambientado en una pelicula. Incluye la teoría de la adoctrinación y varias más. Por ahora han informado de los siguientes:
-El bueno, el feo y el malo (rojo, verde, azul)
-Por un puñado de reapers
-El final tenía un precio (aunque al final va a ser gratis)
-007 Godchildren
-La sombra sin hombre (o sin niño)
-Cariño, he transparentado al niño
-TIM y Jerry
-El Codigo da EA (1M1)
-Maltrix Devolution (mercado de 2ª mano version)
-Salvar al soldado Shepard
-Colega, donde está mi Normandia
-No desearás a la IA de la nave
-Erase una vez en Londres
-Tu a Londres y yo a cualquier planeta
-Mentiras arriesgadas (las de EA)
-Hudson, tenemos un problema
-Un niño llamado gusiluz
-Mientras dormias (te adoctrinamos)
-La luz del fin del mundo (la del Heraldo, la del rayo y la del Crisol)
-De hombre a Marauder Shields
-Por mis pistolas (de munición infinita)
-La historia más grande jamás contada (con el final más WTF)
-Algo pasa con Shepard
-No me chilles que no te veo (Shepard a Anderson)

Más finales proximamente...

P.D: Por supuesto todo es una coña. Es que tanta discusión crispa los nervios y una broma de vez en cuando calma esos nervios. Espero que les haya gustado y haber conseguido que solteis alguna sonrisilla XD
Alexis77 escribió:NOTICIÓN:
Fuentes oficiales de EA y Bioware han confirmado que el DLC será inmenso y además no solo explicará el final sino que además tendrá bastantes finales distintos ramificados en varios grupos según tus decisiones en los 3 juegos. Además cada final tiene un titulo ambientado en una pelicula. Incluye la teoría de la adoctrinación y varias más. Por ahora han informado de los siguientes:
-El bueno, el feo y el malo (rojo, verde, azul)
-Por un puñado de reapers
-El final tenía un precio (aunque al final va a ser gratis)
-007 Godchildren
-La sombra sin hombre (o sin niño)
-Cariño, he transparentado al niño
-TIM y Jerry
-El Codigo da EA (1M1)
-Maltrix Devolution (mercado de 2ª mano version)
-Salvar al soldado Shepard
-Colega, donde está mi Normandia
-No desearás a la IA de la nave
-Erase una vez en Londres
-Tu a Londres y yo a cualquier planeta
-Mentiras arriesgadas (las de EA)
-Hudson, tenemos un problema
-Un niño llamado gusiluz
-Mientras dormias (te adoctrinamos)
-La luz del fin del mundo (la del Heraldo, la del rayo y la del Crisol)
-De hombre a Marauder Shields
-Por mis pistolas (de munición infinita)
-La historia más grande jamás contada (con el final más WTF)
-Algo pasa con Shepard
-No me chilles que no te veo (Shepard a Anderson)

Más finales proximamente...

P.D: Por supuesto todo es una coña. Es que tanta discusión crispa los nervios y una broma de vez en cuando calma esos nervios. Espero que les haya gustado y haber conseguido que solteis alguna sonrisilla XD


[plas] [plas] [plas] [plas] Genial!
ReinLOL escribió:
la teoria cobra vida con el app last hours of mass effect 3, en donde dicen que tenian planeado un final diferente para los adoctrinados (azul/verde) en donde el jugador perderia el control de shepard. por lo que si tenian en mente la jugarreta de la adoctrinacion con los jugadores y no creo que decidieran no ponerlo en practica al final. y estamos hablando de dos meses antes de sacar el juego. enlace
que va, que va, la IT es cierta. ya de antes habia muchos indicios, ahora poco menos dicen haberlo hecho. la guerra hay que acabarla aun. al menos los "rojos".


Pero no inventes...

"As late as November, the developers were considering at least one drastically different ending that was eventually scrapped. The sequence would have seen the player lose control of Commander Shepard, revealing that he or she had actually been indoctrinated by the Reapers. This ending was eventually cut for technical reasons, as the team was having a hard time making the gameplay mechanic work alongside dialogue choices."

Ahí no dice nada de que ese "final drasticamente diferente" fueran o pudieran ser el azul o el verde, como tu pareces dar a entender poniendolos entre parentesis.

Por lo que vemos ahora los tres finales detienen a los segadores. un final "drasticamente diferente" hubiera sido que al llegar arriba y tener que tomar la elección, tu pierdes el control sobre Shepard, te giras y te vas. Ese hubiera sido un final "drasticamente diferente" ya que no habrias detenido a los Segadores ni controlandolos, ni destruyendolos, tal como si sucede en los finales que ahora tenemos.

Aparte de que te dicen expresamente que desecharon la idea y tu dices "..no creo que decidieran no ponerlo en practica al final" ... pero si mas claro no te lo pueden decir :-? Es como lo que ya han contestado los de BW de que Shepard en el final rojo respira en la Ciudadela y como toda respuesta a eso he llegado a leer que "...la que ha dicho eso de BW nos está troleando" :-?

Saludos
Alexis77 escribió:NOTICIÓN:
Fuentes oficiales de EA y Bioware han confirmado que el DLC será inmenso y además no solo explicará el final sino que además tendrá bastantes finales distintos ramificados en varios grupos según tus decisiones en los 3 juegos. Además cada final tiene un titulo ambientado en una pelicula. Incluye la teoría de la adoctrinación y varias más. Por ahora han informado de los siguientes:
-El bueno, el feo y el malo (rojo, verde, azul)
-Por un puñado de reapers
-El final tenía un precio (aunque al final va a ser gratis)
-007 Godchildren
-La sombra sin hombre (o sin niño)
-Cariño, he transparentado al niño
-TIM y Jerry
-El Codigo da EA (1M1)
-Maltrix Devolution (mercado de 2ª mano version)
-Salvar al soldado Shepard
-Colega, donde está mi Normandia
-No desearás a la IA de la nave
-Erase una vez en Londres
-Tu a Londres y yo a cualquier planeta
-Mentiras arriesgadas (las de EA)
-Hudson, tenemos un problema
-Un niño llamado gusiluz
-Mientras dormias (te adoctrinamos)
-La luz del fin del mundo (la del Heraldo, la del rayo y la del Crisol)
-De hombre a Marauder Shields
-Por mis pistolas (de munición infinita)
-La historia más grande jamás contada (con el final más WTF)
-Algo pasa con Shepard
-No me chilles que no te veo (Shepard a Anderson)

Más finales proximamente...

P.D: Por supuesto todo es una coña. Es que tanta discusión crispa los nervios y una broma de vez en cuando calma esos nervios. Espero que les haya gustado y haber conseguido que solteis alguna sonrisilla XD


uy, ya veo como sera la de matrix:
Imagen

[poraki] [sati]
¿Mi Shepard adoctrinadisimo? ¡No me jodas! xD

La verdad es que tenía tanta ansia viva que ni me he puesto con el multi, llegue a la misión final casi 7000 recursos que al 50% se quedan en 3500 o así.

Y cuando se estrella la Normandia salen los dos compis de misión en los finales rojo y azul, en el verde solo sale uno porque el otro es SID por cojones.

A ver si va a ser que me faltan más finales o que vosotros como os lo habéis pasado con el 100% de recursos, por el multi, habéis visto otros distintos al mio :P
Exacto es muy sucio y muy rastrero pero para ver el final completo de color rojo tienes que jugar online por cojones si o si para subir el procentaje y tener entre 4500/5000 puntos reales de recursos belicos

y hazme caso mirate el video de la teoria pero a la de ya

Salu2
sinman escribió:¿Mi Shepard adoctrinadisimo? ¡No me jodas! xD

La verdad es que tenía tanta ansia viva que ni me he puesto con el multi, llegue a la misión final casi 7000 recursos que al 50% se quedan en 3500 o así.

Y cuando se estrella la Normandia salen los dos compis de misión en los finales rojo y azul, en el verde solo sale uno porque el otro es SID por cojones.

A ver si va a ser que me faltan más finales o que vosotros como os lo habéis pasado con el 100% de recursos, por el multi, habéis visto otros distintos al mio :P


La mitad de gente (por no decir mas) ha visto ese final por internet XD Y es una miniescena que solo sale dentro del final rojo, donde se ve una armadura de la N7 carbonizada en medio de unos escombros y justo en el ultimo momento toma aire. Si buscas un poco la encontrarás facilmente.

Aqui la tienes

http://www.youtube.com/watch?v=prohgapL54Q

(no se si se escucha bien o mal pq en el curro no tengo altavoces XD )

Saludos
Tukaram escribió:Exacto es muy sucio y muy rastrero pero para ver el final completo de color rojo tienes que jugar online por cojones si o si para subir el procentaje y tener entre 4500/5000 puntos reales de recursos belicos

y hazme caso mirate el video de la teoria pero a la de ya

Salu2


¿Pero el rojo es el único que depende de los recursos? ¿Y por qué no los otros?

Bueno, habrá que ver que es ese "final DLC" gratuito que nos van hacer los de BW, tengo la sensación de que aunque sea más épico/espectacular va a sembrar más incertidumbres que el final actual.

¡Cabrones! Esta tarde voy a fundir el multi xD
cuando veas dicho video creo que entenderas el porque de eso

a porcierto aunque tengas el 100% de porcentaje deves reanudar la partida antes de atacar la base de cerberus si reanudas la partida en un save posterior no funciona

Salu2
Rh4psody escribió:
ReinLOL escribió:
la teoria cobra vida con el app last hours of mass effect 3, en donde dicen que tenian planeado un final diferente para los adoctrinados (azul/verde) en donde el jugador perderia el control de shepard. por lo que si tenian en mente la jugarreta de la adoctrinacion con los jugadores y no creo que decidieran no ponerlo en practica al final. y estamos hablando de dos meses antes de sacar el juego. enlace
que va, que va, la IT es cierta. ya de antes habia muchos indicios, ahora poco menos dicen haberlo hecho. la guerra hay que acabarla aun. al menos los "rojos".


Pero no inventes...

"As late as November, the developers were considering at least one drastically different ending that was eventually scrapped. The sequence would have seen the player lose control of Commander Shepard, revealing that he or she had actually been indoctrinated by the Reapers. This ending was eventually cut for technical reasons, as the team was having a hard time making the gameplay mechanic work alongside dialogue choices."

Ahí no dice nada de que ese "final drasticamente diferente" fueran o pudieran ser el azul o el verde, como tu pareces dar a entender poniendolos entre parentesis.

Por lo que vemos ahora los tres finales detienen a los segadores. un final "drasticamente diferente" hubiera sido que al llegar arriba y tener que tomar la elección, tu pierdes el control sobre Shepard, te giras y te vas. Ese hubiera sido un final "drasticamente diferente" ya que no habrias detenido a los Segadores ni controlandolos, ni destruyendolos, tal como si sucede en los finales que ahora tenemos.

Aparte de que te dicen expresamente que desecharon la idea y tu dices "..no creo que decidieran no ponerlo en practica al final" ... pero si mas claro no te lo pueden decir :-? Es como lo que ya han contestado los de BW de que Shepard en el final rojo respira en la Ciudadela y como toda respuesta a eso he llegado a leer que "...la que ha dicho eso de BW nos está troleando" :-?

Saludos


dime donde dicen los de bioware que shepard respira en la ciudadela porfa, que yo sepa no han dicho nada de nada de nada del asunto. para confirmarlo simplemente.
a ver si explican tambien como es que puede respirar, que la ciudadela esta en el espacio, en donde no hay oxigeno y no se puede respirar.

obviamente que lo desecharon...por algo no esta en el juego... porque en el juego no llegas a controlar a shepard una vez adoctrinado (si, finales azul y verde, en donde shepard se ve como se convierte en cascaron y cae bajo la influencia segadora, como saren, benezia, kai leng, el hombre ilusorio etc.)
Alexis77 escribió:NOTICIÓN:
Fuentes oficiales de EA y Bioware han confirmado que el DLC será inmenso y además no solo explicará el final sino que además tendrá bastantes finales distintos ramificados en varios grupos según tus decisiones en los 3 juegos. Además cada final tiene un titulo ambientado en una pelicula. Incluye la teoría de la adoctrinación y varias más. Por ahora han informado de los siguientes:
-El bueno, el feo y el malo (rojo, verde, azul)
-Por un puñado de reapers
-El final tenía un precio (aunque al final va a ser gratis)
-007 Godchildren
-La sombra sin hombre (o sin niño)
-Cariño, he transparentado al niño
-TIM y Jerry
-El Codigo da EA (1M1)
-Maltrix Devolution (mercado de 2ª mano version)
-Salvar al soldado Shepard
-Colega, donde está mi Normandia
-No desearás a la IA de la nave
-Erase una vez en Londres
-Tu a Londres y yo a cualquier planeta
-Mentiras arriesgadas (las de EA)
-Hudson, tenemos un problema
-Un niño llamado gusiluz
-Mientras dormias (te adoctrinamos)
-La luz del fin del mundo (la del Heraldo, la del rayo y la del Crisol)
-De hombre a Marauder Shields
-Por mis pistolas (de munición infinita)
-La historia más grande jamás contada (con el final más WTF)
-Algo pasa con Shepard
-No me chilles que no te veo (Shepard a Anderson)

Más finales proximamente...

P.D: Por supuesto todo es una coña. Es que tanta discusión crispa los nervios y una broma de vez en cuando calma esos nervios. Espero que les haya gustado y haber conseguido que solteis alguna sonrisilla XD


[tadoramo] Buenísimo!
Pues que bien...

A parte tengo misiones sin acabar porque Tuchanka se bugea y no puedes hacer la misión del pelotón turiano, después de liberar la cura, aunque si puedes hacer la de los cañones que controla cerberus...

Aún así, no me sorprende que hayan hecho algo como lo de los numeritos, porque con tantas decisiones distintas es imposible hacer un juego con misiones que representen cada decisión y que entren en una consola, por no decir que si hubieras sido un "Mad Motherfucker" matando a todo lo que se te cruzaba por delante en las dos entregas anteriores (Geth, Rachni, etc), ME3 te hubiera durado solo 6 horas xD

Por cierto, tengo o creo que tengo toda la reputacion/virtud al máximo y en la ultima frase que le sueltas a TIM, no puedo usar las opciones de virtud/rebeldia, ¿os pasa a vosotros? ¿depende también de los recursos?

Y sobre el adoctrinamiento de Shepard, dais por sentado muchas cosas, en el final azul, si Shepard es adoctrinado ¿por qué se retiran los segadores en vez de terminar el trabajo?
ReinLOL escribió:
dime donde dicen los de bioware que shepard respira en la ciudadela porfa, que yo sepa no han dicho nada de nada de nada del asunto. para confirmarlo simplemente.
a ver si explican tambien como es que puede respirar, que la ciudadela esta en el espacio, en donde no hay oxigeno y no se puede respirar.


Pagina 319 de este mismo post:

"@JessicaMerizan @TheDaniCita What Dani is talking about jess, is in the destroy ending the Citadel is destroyed so how does Shep survive?

@hypershadw @thedanicita it's not completely destroyed as explained at our PAX East panel. EC DLC should elaborate"

Y antes que eso ya lo habian contestado en otro Tweet, donde ademas decian que se sorprendian de muchas interpretaciones que algunos habian hecho de los finales (tema explosiones de relés)


obviamente que lo desecharon...por algo no esta en el juego... porque en el juego no llegas a controlar a shepard una vez adoctrinado (si, finales azul y verde, en donde shepard se ve como se convierte en cascaron y cae bajo la influencia segadora, como saren, benezia, kai leng, el hombre ilusorio etc.)


Te vuelvo a pedir que no inventes. En los finales azul y verde no se ve eso que tu quieres creer, Shepard no se convierte en cascarón ni cae bajo ninguna influencia segadora, Shepard en uno se frie para pasar a convertirse en el nuevo catalizador (esto te lo dicen en el juego) y en otro se lanza a un rayo para dar paso a una nueva forma de vida (eso tambien te lo dicen por muy "space magic" que sea).

Y si Shepard respira en el final rojo es pura y llanamente pq es en la unica opcion (de las tres posibles) en que eso puede suceder, ya que es la única en que Shepard no se "desintegra".

Saludos
sinman escribió:Pues que bien...

A parte tengo misiones sin acabar porque Tuchanka se bugea y no puedes hacer la misión del pelotón turiano, después de liberar la cura, aunque si puedes hacer la de los cañones que controla cerberus...

Aún así, no me sorprende que hayan hecho algo como lo de los numeritos, porque con tantas decisiones distintas es imposible hacer un juego con misiones que representen cada decisión y que entren en una consola, por no decir que si hubieras sido un "Mad Motherfucker" matando a todo lo que se te cruzaba por delante en las dos entregas anteriores (Geth, Rachni, etc), ME3 te hubiera durado solo 6 horas xD

Por cierto, tengo o creo que tengo toda la reputacion/virtud al máximo y en la ultima frase que le sueltas a TIM, no puedo usar las opciones de virtud/rebeldia, ¿os pasa a vosotros? ¿depende también de los recursos?

Y sobre el adoctrinamiento de Shepard, dais por sentado muchas cosas, en el final azul, si Shepard es adoctrinado ¿por qué se retiran los segadores en vez de terminar el trabajo?

Respecto a la misión del pelotón turiano:
A mi ayer se me bugeó también en mi segunda partida. Probé a reiniciar y nada, igual, hasta que pillé a Garrus como compañero y todo fue bien. No sé, prueba con diferentes compañeros a ver si se te arregla.

Edit: No sé por qué se me hacía que estaba en el hilo oficial y no en el del final... Y yo poniendo spoilers [+risas]
sinman escribió:Pues que bien...

A parte tengo misiones sin acabar porque Tuchanka se bugea y no puedes hacer la misión del pelotón turiano, después de liberar la cura, aunque si puedes hacer la de los cañones que controla cerberus...

Aún así, no me sorprende que hayan hecho algo como lo de los numeritos, porque con tantas decisiones distintas es imposible hacer un juego con misiones que representen cada decisión y que entren en una consola, por no decir que si hubieras sido un "Mad Motherfucker" matando a todo lo que se te cruzaba por delante en las dos entregas anteriores (Geth, Rachni, etc), ME3 te hubiera durado solo 6 horas xD

Por cierto, tengo o creo que tengo toda la reputacion/virtud al máximo y en la ultima frase que le sueltas a TIM, no puedo usar las opciones de virtud/rebeldia, ¿os pasa a vosotros? ¿depende también de los recursos?

Y sobre el adoctrinamiento de Shepard, dais por sentado muchas cosas, en el final azul, si Shepard es adoctrinado ¿por qué se retiran los segadores en vez de terminar el trabajo?


porque en realidad NO se retiran es lo que te hacen creer cuando te adoctrinan que has salvado el universo y los segadores se piran

que mejor metodo para lavarte el cerebro que hacerte creer que has hecho lo correcto ?

Salu2
¿Shepard "no muere" en los finales Verde y Azul?

Yo en el verde entiendo que lo licuan, tal cual, para liberar su ADN por toda la Galaxia. Muerto. En el azul se convierte en el nuevo Catalizador, dejando de ser el mismo, asi que es como si hubiese muerto. Para mi dejar de ser consciente de quien eres y morir es lo mismo.

Sobre la nueva explicacion que habeis dado a la Normandy huyendo.

Sin teoria de adoctrinacion, lo aceptaria asi: Joker y el resto de los tripulantes ven como el Heraldo destroza todo. No obstante, en un acto desesperado, se arriesgan a bajar para buscar supervivientes, con la grata sorpresa de que encuentran a dos, Garrus y Liara (en mi juego), pero no hay rastro de Shepard (se ha ido por el rayo). El Crisol sigue inactivo, asi que una vez mas intentan algo desesperado, llegar a la Ciudadela atravesando las hordas de Segadores (cosa que Joker puede hacer sin oegar ni un tiro). En el camino el Crisol se activa gracias a Shepard y, Joker, desconociendo el poder de ese Rayo, decide huir de el, DE EL, no del campo de batalla ni de Shepard.

De aqui en adelante es todo muy confuso. Hay tres posibles:

-Le pilla en medio de un salto. Veamos. Primero un rele dispara un haz de luz recto y detras de ese haz va la onda de color. Si Joker salta por el rele y este explota despues, es logico pensar que primero le pilla el haz de luz recto y despues la onda, cosa que en el video no sucede, pues se ve claramente que es una onda.

-Ya ha saltado. Imposible, no le da tiempo coño...

-Le pilla antes de saltar. Sabes en que cumulo esta y... ¿ya hay un planeta asi descrito en el codice?

Sobre el Extended Cut

Decir que al juego le falta 1 año de desarrollo o mas me parece exagerado. Montar un buen final con escenas bien elavoradas no creo que lleve mas de 5 o 6 meses con todo el equipo trabajando en ello.

EA tiene la culpa por ser tan asquerosamente estricta con sus fechas de lanzamiento... no es el primer juego ni el ultimo que sufre este tipo de "contratiempos", y es una lastima. Ahora, de aqui a verano van a hacer lo que ya tenian que haber hecho. Imagino que meteran mas de lo que que creemos, mas que nada por que es contenido que seguramente ya tenian a medio camino y eso acelera el proceso bastante.
sinman escribió:
Y sobre el adoctrinamiento de Shepard, dais por sentado muchas cosas, en el final azul, si Shepard es adoctrinado ¿por qué se retiran los segadores en vez de terminar el trabajo?


Los que defienden esa teoria dicen que eso no sucede en realidad. Todo eso esta en la mente de Shepard que está en el suelo de Londres en estado comatoso durante todo ese rato. Supuestamente Shepard en su mente se crea esa ilusión de que los Segadores se van cuando en realidad eso no sucede. Supuestamente Shepard despues de elegir esa opcion o la verde, se levantaria en Londres, adoctrinado completamente (con sus ojos azul brillante) y le daria igual ver que siguen estando alli los segadores y tal, y a partir de ese momento se pondría a favor de ellos.

Lo malo es que, tal como tb se ha dicho, el adoctrinamiento no funciona asi. No funciona engañando a Shepard, haciendole creer que esta escogiendo algo bueno, haciendole creer en su cabeza que ha vencido a los segadores cuando no es asi, etc... ya que alguien adoctrinado hace las cosas pq realmente cree que esa es la forma de hacerlas. Es decir, si Shepard estuviera adoctrinado, no tendrian que engañarle para que eligiera control o sintesis, diciendole que con cualquiera de las dos se retirarian a los segadores, ya que el no querria la retirada (y consecuente derrota) de los segadores, sino que defendería que ellos son la unica salvación.

Saludos
Rh4psody escribió:Lo malo es que, tal como tb se ha dicho, el adoctrinamiento no funciona asi. No funciona engañando a Shepard, haciendole creer que esta escogiendo algo bueno, haciendole creer en su cabeza que ha vencido a los segadores cuando no es asi, etc... ya que alguien adoctrinado hace las cosas pq realmente cree que esa es la forma de hacerlas. Es decir, si Shepard estuviera adoctrinado, no tendrian que engañarle para que eligiera control o sintesis, diciendole que con cualquiera de las dos se retirarian a los segadores, ya que el no querria la retirada (y consecuente derrota) de los segadores, sino que defendería que ellos son la unica salvación.

Saludos


Y es por eso que se llama "intento de adoctrinacion", terminando en adoctrinacion completa en los finales azul y verde. Es mas, la adoctrinacion se intenta sobre el jugador, que es al fin y al cabo quien toma la decision final. Y esto, de ser asi, es jodidamente brillante.
Tukaram escribió:porque en realidad NO se retiran es lo que te hacen creer cuando te adoctrinan que has salvado el universo y los segadores se piran

que mejor metodo para lavarte el cerebro que hacerte creer que has hecho lo correcto ?

Salu2


Pero tu ya estás muerto, ¿me estas diciendo que se lo hacen creer al jugador no al personaje en sí mismo?

En ese caso no tiene sentido que te digan, "TIM ya estaba adoctrinado por lo que no nos hubiera podido controlar"

Ademas, el catalizador no es un segador. Mi teoría es:

"La primera raza tecnológicamente avanzada de la galaxia, creó vida sintética, y casi acaba a al borde de la extinción en una guerra contra esta, de modo que deciden que las civilizaciones que lleguen al culmen (crear vida sintética) deben desaparecer para no destruir la vida orgánica por tanto crean un plan que se lleva repitiendo millones de años, pero como también tienen la esperanza de que en algún ciclo los sintéticos y los orgánicos coexistan (geth-quarianos), dejan los planos del crisol para restablecer el curso natural de las cosas. Y el niño, es como vigil, no es otra cosa que una IA dejada por los primeros para ese día."
sinman escribió:
Tukaram escribió:porque en realidad NO se retiran es lo que te hacen creer cuando te adoctrinan que has salvado el universo y los segadores se piran

que mejor metodo para lavarte el cerebro que hacerte creer que has hecho lo correcto ?

Salu2


Pero tu ya estás muerto, ¿me estas diciendo que se lo hacen creer al jugador no al personaje en sí mismo?

En ese caso no tiene sentido que te digan, "TIM ya estaba adoctrinado por lo que no nos hubiera podido controlar"

Ademas, el catalizador no es un segador. Mi teoría es:

"La primera raza tecnológicamente avanzada de la galaxia, creó vida sintética, y casi acaba a al borde de la extinción en una guerra contra esta, de modo que deciden que las civilizaciones que lleguen al culmen (crear vida sintética) deben desaparecer para no destruir la vida orgánica por tanto crean un plan que se lleva repitiendo millones de años, pero como también tienen la esperanza de que en algún ciclo los sintéticos y los orgánicos coexistan (geth-quarianos), dejan los planos del crisol para restablecer el curso natural de las cosas. Y el niño, es como vigil, no es otra cosa que una IA dejada por los primeros para ese día."




¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.
AdventChild escribió:
Rh4psody escribió:Lo malo es que, tal como tb se ha dicho, el adoctrinamiento no funciona asi. No funciona engañando a Shepard, haciendole creer que esta escogiendo algo bueno, haciendole creer en su cabeza que ha vencido a los segadores cuando no es asi, etc... ya que alguien adoctrinado hace las cosas pq realmente cree que esa es la forma de hacerlas. Es decir, si Shepard estuviera adoctrinado, no tendrian que engañarle para que eligiera control o sintesis, diciendole que con cualquiera de las dos se retirarian a los segadores, ya que el no querria la retirada (y consecuente derrota) de los segadores, sino que defendería que ellos son la unica salvación.

Saludos


Y es por eso que se llama "intento de adoctrinacion", terminando en adoctrinacion completa en los finales azul y verde. Es mas, la adoctrinacion se intenta sobre el jugador, que es al fin y al cabo quien toma la decision final. Y esto, de ser asi, es jodidamente brillante.


de hecho los sueños de todo el juego serian parte del mismo proceso (voces que le dicen que no se resista etc.)
y si, yo tambien soy de la opinion de que lo que habria hecho bioware seria llevar el videojuego a otro nivel. una cosa es el juego y la historia en si, pero el golazo que nos han metido a todos queda ahi... la decision era para nosotros, no para shepard.
sinman escribió:Ademas, el catalizador no es un segador. Mi teoría es:

"La primera raza tecnológicamente avanzada de la galaxia, creó vida sintética, y casi acaba a al borde de la extinción en una guerra contra esta, de modo que deciden que las civilizaciones que lleguen al culmen (crear vida sintética) deben desaparecer para no destruir la vida orgánica por tanto crean un plan que se lleva repitiendo millones de años, pero como también tienen la esperanza de que en algún ciclo los sintéticos y los orgánicos coexistan (geth-quarianos), dejan los planos del crisol para restablecer el curso natural de las cosas. Y el niño, es como vigil, no es otra cosa que una IA dejada por los primeros para ese día."


¿Y por que no llegaron a la conclusion de enviar Segadores que terminen con toda la vida Sintetica, dejando a los Organicos en paz?

La voy a responder yo mismo como si yo fuese el Catalizador: por que los Organicos volverian a crear nuevamente Sinteticos en un plis plas, debido a su gran conocimiento tecnologico. Esto haria que los Segadores tuviesen que actuar constantemente, lo cual no podrian soportar a pesar de ser tan poderosos. Exterminando toda raza avanzada, el espectro temporal es muchisimo mas amplio, permitiendo que los Segadores "descansen" de un ciclo y se preparen para el siguiente.

PERO, a mi modo de ver, todo esto es una PUTA FARSA. Tal vez ni Bioware lo tenga sobre la mesa, pero se hubiesen quitado muchos quebraderos de cabeza. Los Reaperes lo unico que quieren es mejorarse. Puede que seas la maquina mas avanzada del mundo, que siempre tendras algo de que aprender, eso seguro. Y que mejor que tener mano de obra que haga el trabajo por ti, mientras tu esperas. Despues los arrasas, absorbes todos sus conocimientos y pim pam.
AdventChild escribió:PERO, a mi modo de ver, todo esto es una PUTA FARSA. Tal vez ni Bioware lo tenga sobre la mesa, pero se hubiesen quitado muchos quebraderos de cabeza. Los Reaperes lo unico que quieren es mejorarse. Puede que seas la maquina mas avanzada del mundo, que siempre tendras algo de que aprender, eso seguro. Y que mejor que tener mano de obra que haga el trabajo por ti, mientras tu esperas. Despues los arrasas, absorbes todos sus conocimientos y pim pam.


Es que esa, y no otra es para mi la motivacion de los Segadores, vamos durante los 3 juegos nos dejan claro que se consideran poco menos que Dioses y que nos desprecian absolutamente, no hay mas que ver como utilizan a los organicos para su propio beneficio, ya sea los adoctrinados o los cascarones.

Con cada civilizacion que destruyen suben un escalon evolutivo, se hacen mas fuertes y afianzan su dominio sobre la galaxia.

Los Segadores no dejan de ser la especie dominante, superaron a los organicos hace millones de años.
Knonn escribió:
sinman escribió:¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.


No lo sé, pero eso explicaría el por qué de destruir los relés: "Habéis legado hasta aquí (tecnológicamente) por nosotros, habéis demostrado ser dignos de vuestro libre albedrío así que ya no necesitáis nuestra tecnología"

Ten en cuenta que ellos te proveen la tecnología del salto espacial, pero en ningún momento la tecnología para crear vida sintética.

Si es como vosotros decís: ¿Por qué llevarse la ciudadela a la tierra? ¿por qué cerrarla? Si el crisol esta planeado para que los recolectores ganen... es tontería.
sinman escribió:
Si es como vosotros decís: ¿Por qué llevarse la ciudadela a la tierra? ¿por qué cerrarla? Si el crisol esta planeado para que los recolectores ganen... es tontería.


Yo no creo que el Crisol este planeado para que los Segadores ganen, segun mi forma de verlo, el crisol no ha sido activado.
Knonn escribió:
¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.


Pero es que eso te lo explican en los juegos. Sin esa ayuda los avances se producirian igual pero mucho mas lentamente, y tarde o temprano surgiría esa raza que crearia sinteticos que condenarían a TODA existencia orgánica a la extinción.

Dejan los Relés, la ciudadela, etc... precisamente para "guiar" a las especies hacia un desarrollo que obtendrían de igual forma pero con la seguridad de que ellos, los segadores, van a llegar en el momento exacto para impedir que la cosa se desmadre.

Podreis decir que juegan a ser Dioses, que ven el futuro, que es un sistema cruel, que es una solución drástica, lo que querais, y seguramente tendreis razón, pero la experiencia acumulada que tienen los que idearon ese "plan" se supone que les avala y hasta que no se demuestre lo contrario (que es justamente en este ciclo) la cosa no tiene porque cambiar.

Saludos
Rh4psody escribió:
Knonn escribió:
¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.


Pero es que eso te lo explican en los juegos. Sin esa ayuda los avances se producirian igual pero mucho mas lentamente, y tarde o temprano surgiría esa raza que crearia sinteticos que condenarían a TODA existencia orgánica a la extinción.

Saludos


¿Pero que mas da que avancen mas lento o mas deprisa?

¿Precisamente no sera mejor que cuanto mas lento, mejor?
Rh4psody escribió:
Knonn escribió:
¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.


Pero es que eso te lo explican en los juegos. Sin esa ayuda los avances se producirian igual pero mucho mas lentamente, y tarde o temprano surgiría esa raza que crearia sinteticos que condenarían a TODA existencia orgánica a la extinción.

Dejan los Relés, la ciudadela, etc... precisamente para "guiar" a las especies hacia un desarrollo que obtendrían de igual forma pero con la seguridad de que ellos, los segadores, van a llegar en el momento exacto para impedir que la cosa se desmadre.

Podreis decir que juegan a ser Dioses, que ven el futuro, que es un sistema cruel, que es una solución drástica, lo que querais, y seguramente tendreis razón, pero la experiencia acumulada que tienen los que idearon ese "plan" se supone que les avala y hasta que no se demuestre lo contrario (que es justamente en este ciclo) la cosa no tiene porque cambiar.

Saludos


Pareces una mezcla de el Heraldo y el niñoloscojones XD
Knonn escribió:
Rh4psody escribió:
Knonn escribió:
¿Entonces porque ayudar a las civilizaciones organicas a avanzar teconologicamente?

Porque si algo dejan claro durante los 3 juegos es que la mayor parte de la tecnologia y los conocimientos de las civilizaciones mas avanzadas proceden de los Segadores y del uso de los reles de masa.


Pero es que eso te lo explican en los juegos. Sin esa ayuda los avances se producirian igual pero mucho mas lentamente, y tarde o temprano surgiría esa raza que crearia sinteticos que condenarían a TODA existencia orgánica a la extinción.

Saludos


¿Pero que mas da que avancen mas lento o mas deprisa?

¿Precisamente no sera mejor que cuanto mas lento, mejor?


Eso es precisamente lo que dice la matriarca Aethyta en ME2, cuando ella propuso que se estudiara su funcionamiento (el de los relés).

Con esa tecnología, los segadores consiguen que nos durmamos en los laureles, si no, eventualmente esa tecnología sería descubierta como se descubrió la fisión del átomo. Y los segadores podrían llevarse una sorpresa al llegar 50.000 años al siguiente ciclo.

Por otro lado, Javik te dice que el Crisol es un arma que ha ido siendo diseñada durante 37.000.000 de años por todas las razas orgánicas durante el ataque segador y que los proteanos la terminaron para que en el siguiente ciclo pudieran sobrevivir los organicos, pero me parece que ahí a los de bioware se le fue la pinza.

Entonces la pregunta se reduce a:

¿Ciudadela-Catilizador-Crisol es un artefacto segador o PRE-segador?
Ya lo dijo Vigil. Intentar comprender los objetivos de los Segadores es una perdida de tiempo. Y es asi.
sinman escribió:
Tukaram escribió:porque en realidad NO se retiran es lo que te hacen creer cuando te adoctrinan que has salvado el universo y los segadores se piran

que mejor metodo para lavarte el cerebro que hacerte creer que has hecho lo correcto ?

Salu2


Pero tu ya estás muerto, ¿me estas diciendo que se lo hacen creer al jugador no al personaje en sí mismo?

En ese caso no tiene sentido que te digan, "TIM ya estaba adoctrinado por lo que no nos hubiera podido controlar"

Ademas, el catalizador no es un segador. Mi teoría es:

"La primera raza tecnológicamente avanzada de la galaxia, creó vida sintética, y casi acaba a al borde de la extinción en una guerra contra esta, de modo que deciden que las civilizaciones que lleguen al culmen (crear vida sintética) deben desaparecer para no destruir la vida orgánica por tanto crean un plan que se lleva repitiendo millones de años, pero como también tienen la esperanza de que en algún ciclo los sintéticos y los orgánicos coexistan (geth-quarianos), dejan los planos del crisol para restablecer el curso natural de las cosas. Y el niño, es como vigil, no es otra cosa que una IA dejada por los primeros para ese día."




sinman escribió:
Tukaram escribió:porque en realidad NO se retiran es lo que te hacen creer cuando te adoctrinan que has salvado el universo y los segadores se piran

que mejor metodo para lavarte el cerebro que hacerte creer que has hecho lo correcto ?

Salu2


Pero tu ya estás muerto, ¿me estas diciendo que se lo hacen creer al jugador no al personaje en sí mismo?

En ese caso no tiene sentido que te digan, "TIM ya estaba adoctrinado por lo que no nos hubiera podido controlar"

Ademas, el catalizador no es un segador. Mi teoría es:

"La primera raza tecnológicamente avanzada de la galaxia, creó vida sintética, y casi acaba a al borde de la extinción en una guerra contra esta, de modo que deciden que las civilizaciones que lleguen al culmen (crear vida sintética) deben desaparecer para no destruir la vida orgánica por tanto crean un plan que se lleva repitiendo millones de años, pero como también tienen la esperanza de que en algún ciclo los sintéticos y los orgánicos coexistan (geth-quarianos), dejan los planos del crisol para restablecer el curso natural de las cosas. Y el niño, es como vigil, no es otra cosa que una IA dejada por los primeros para ese día."



Es que NO mueres

o aceptas su verdad y eres adoctrinado o la rechazas y recuperas el conocimiento

tu teoria tiene lagunas

por ej que en 37 millones de años no han podido surgir civilizaciones que coexistan en paz con sinteticos o incluso ciclos sin poseer sinteticos tan avanzados pero han sido exterminadas igualmente ?

es mas segun la razon de ser de los Segadores que te cuentan una vez establecida la paz entre Quarianos y Geth no tienen razon algiuuna de seguir exterminando gente y por logica que para eso son maquinas si ven que hay paz entre ambas especies deverian ver que este cliclo es innecesario y pirarse pero hey sigen matando gente a puñaos igualmente como si no hubiera pasado nada de nada


por no decir que sinteticos que matan organicos para que OTROS sinteticos no lo hagan es una idiotez

es como ir a un bosque con un lanzallamas y prenderle fuego a los arboles para preservarlos de que no sean quemados por un incendio


si la motivacion de los segadores es preservar la vida de los "sinteticos malos" por llamarlos asi no tendria mas sentido que cuando viesen que los sinteticos empiezan a matar organicos aparezcan se cargen a dichos sinteticos salven a los organicos y se den el piro ?


y lo del crisol precisamente si quieren adoctrinar a shepard que mejor que atraerlo con algo que necesitan desesperadamente como es el crisol ?


si no lo normal hubiera sido se llevan el crisol apagan el rele del sistema solar y jaque mate Segadores wins


sigo diciendo que el crisol es un artefacto ORGANICO construido y mejorado con la esperanza de que en algun ciclo los organicos se libren de la amenaza segadora

y todo lo que te cuenta el niñobombilla son una sarta de trolas a cada cual mas gorda


Salu2
AdventChild escribió:Ya lo dijo Vigil. Intentar comprender los objetivos de los Segadores es una perdida de tiempo. Y es asi.


No, como he dicho unos post más atrás, podría ser tan simple como que los segadores son IVs programadas para conservar la vida orgánica inteligente en sus cuerpos a modo de recuerdo o catalogo, tal y como dice el catalizador, para evitar que esta sea exterminada por la vida sintética que ella misma ha creado.
pero si el niño cuando la conversacion todo lo que dice lo dice en plural...se que has pensado en destruirnos, ...nosotros os cosechamos,...

en cuanto a lo de los ciclos...no es un poco absurdo que trabajen por ciclos de 50000 años? que pasaria en caso de que una civilizacion avanzara mas deprisa y pudiera crear esa forma dde vida sintetica superior? os acordais que los geth estan creando una especie de segador donde almacenar todos y cada uno de los recuerdos que van adquiriendo? no es eso lo mismo que hacen los segadores con civilizaciones organicas? procesar la esencia de los organicos para crear una superestructura que los almacene?
AdventChild escribió:
¿Y por que no llegaron a la conclusion de enviar Segadores que terminen con toda la vida Sintetica, dejando a los Organicos en paz?

La voy a responder yo mismo como si yo fuese el Catalizador: por que los Organicos volverian a crear nuevamente Sinteticos en un plis plas, debido a su gran conocimiento tecnologico. Esto haria que los Segadores tuviesen que actuar constantemente, lo cual no podrian soportar a pesar de ser tan poderosos. Exterminando toda raza avanzada, el espectro temporal es muchisimo mas amplio, permitiendo que los Segadores "descansen" de un ciclo y se preparen para el siguiente.


Los segadores se cargan a los organicos y a los sinteticos que éstos han creado, porque sino la galaxia estaría llena de sintéticos creados a lo largo de los diferentes ciclos. ¿Porque no se cargan solo a los sinteticos? pues digo yo que basicamente por lo que dices. Si una civilizacion crea terminators y luego ve como llegan del espacio unas maquinas que se los revientan y se piran ¿que haran? seguramente crear mas y prepararse para el siguiente ataque, y asi una y otra y otra vez, con IA's cada vez mas avanzadas. Hasta que quizas una IA se rebele y se ponga en contra de los que la crean, y....

Pero eso ya escapa a la historia que nos están contando, ¿que estaria bien saber que paso en esa primera civilización que tomo la decisión de crear los segadores y las siegas? evidentemente que molaría mucho, pero ahora no podemos pretender que nos lo expliquen.

Saludos
sinman escribió:Por cierto, tengo o creo que tengo toda la reputacion/virtud al máximo y en la ultima frase que le sueltas a TIM, no puedo usar las opciones de virtud/rebeldia, ¿os pasa a vosotros? ¿depende también de los recursos?



Para que aparezca todas tus respuestas a TIM anteriores en el juego tienen que ser congruentes,solo aparecen si siempre le contestas como paragon o como renegade,si titubeas y haces mezcla no es posible.
es como ir a un bosque con un lanzallamas y prenderle fuego a los arboles para preservarlos de que no sean quemados por un incendio


Eeeeeeeeerror!!

Es como ir a un bosque y arrancar todos los arboles e cuajo, licuarlos a todos y crear un nuevo arbol para preservarlos de que sean quemados en un incendio.

Aaaaacierto!!

Comentario promocionado por acierto.com

Aun asi, no tiene sentido para la mente HUMANA/TURIANA/QUARIANA/ETC, ni para la del jugador, pero si para la "mente" del Catalizador/Segadores. Y esto es como si ahora aqui creamos un problema al azar y le buscamos soluciones, cada uno defendera la suya, siendo alguna drasticamente absurda seguro.
AdventChild escribió:
es como ir a un bosque con un lanzallamas y prenderle fuego a los arboles para preservarlos de que no sean quemados por un incendio


Eeeeeeeeerror!!

Es como ir a un bosque y arrancar todos los arboles e cuajo, licuarlos a todos y crear un nuevo arbol para preservarlos de que sean quemados en un incendio.

Aaaaacierto!!

Comentario promocionado por acierto.com

Aun asi, no tiene sentido para la mente HUMANA/TURIANA/QUARIANA/ETC, ni para la del jugador, pero si para la "mente" del Catalizador/Segadores. Y esto es como si ahora aqui creamos un problema al azar y le buscamos soluciones, cada uno defendera la suya, siendo alguna drasticamente absurda seguro.


un arbol sintetico
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