TOPIC - FINAL DE MASS EFFECT 3 - SPOILERS A TUTIPLEN!!

El pesao de Verner si me apareció en mi partida, en el area de refugiados de la ciudadela, no puedo decir mas porque es un spoiler de leches y uno de esos detalles que brillan en la saga
Hace un estudio sobre la materia oscura que se emplea en el crisol y se sacrifica para salvarle la vida a Sheppard de un asesino


Y en lo referente a lo del conducto... qué habriais hecho vosotros si fueseis cualquier miembro del peloton de Sheppard, cualquiera de los miles de soldados que tenian que estar ahi, de cualquier persona que estuviese ahi con un minimo de decencia y valor, ¿huir cuando la victoria esta aun paso aunque el precio fuese la muerte? ¿abandonar al unico hombre que ha tenido el valor de enfrentarse a un enemigo que nos supera en todos los aspectos, al unico hombre que ha conseguido unificar a toda una galaxia a pesar de sus diferencias? y aunque pensaran que Sheppard ha caido, porque dejar la mision sin cumplir, porque fallar a su memoria?
Cuando no hay vuelta atras, ni segundas oportunidades, cuando es una apuesta de todo o nada, cuando esta en juego el destino de toda una galaxia el unico hombre que tiene el valor de seguir donde ha caido Sheppaard es Anders? Tus hermanos de armas te abandonan por una orden dada por Coats cuando quien está al mando es Anderson o Hakett? ¿Qué le ha ocurrido a la escala de mando? Toda esa parte carece de sentido, puede ser un error mas de guion, pero si Anderson esta vivo y su radio funciona, porque da las ordenes Coats?, tiene tiempo para ver que Sheppard se carga a 3 cascaroness a Marauder Shields y se mete en el conducto, pero no avisa por radio de que el conducto esta desprotegido, que sheppard esta vivo y que envie refuerzos a Shep porque nadie sabe lo que se pueden encontrar en la ciudadela, tiene tiempo a llegar al conducto y subir por el, pero tus compañeros, que al parecer tuvieron tiempo de avisar a Joker, este de entrar en la atmosfera terrestre eludiendo el bloqueo de los segadores, llegar a una zona comprometida, evacuarlos..., no piensan, "eh Anderson esta vivo y va tras Sheppard, quiza el viejo necesite ayuda en la ciudadela", "No mejor sigamos las ordenes de Coats y retiremonos"...
En fin lo mismo de siempre, o una de las chapuzas mas grandes que he visto en un guion, y me dedico a hacer reescrituras de guion, vamos que uno ve de todo, debido a las prisas o EA o Hudson o a quien sea, o todo es una maniobra de marketing. Eso si todo esto lo que si ha generado es un estudio de mercado que les habria costado milones a EA, ahora saben hasta donde pueden estirar la cuerda sin romperla, si no no estarian regalando todos los DLCs de multi o estarian pensando en hacer libre de pago el Old Republic (parece ser que el final de ME3 hizo que muchos jugardores se dieran de baja de este mmorpg entre los que me incluyo).

Salu2 y como siempre perdon por el tocho ajajjaaj
Para cuando el descargable de los finales?
Para tener Conrad Verner en ME3 necessitais tener lo siguente:
Misiones de ME1:
Meeting Conrad Verner, collecting Matriarch Dilinaga's writings, the Elkoss Combine License, and Gavin Hossle's thumb drive gives an opportunity to acquire an additional 5 War Asset points during Citadel: Medi-Gel Sabotage. Helping Jenna will also affect the quest's outcome.

Misiones de ME2:
Resolving Conrad Verner's mission on Illium will cause him to appear during Citadel: Medi-Gel Sabotage.

Aquí tenes una lista para ver el efecto de todas las misiones secundarias entre los tres ME, cabe destacar el poco o nulo impacto de las decisiones tomadas en ME1 y 2 para el ME3:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Save_File_Transfer
Gerard.RB escribió:Para tener Conrad Verner en ME3 necessitais tener lo siguente:
Misiones de ME1:
Meeting Conrad Verner, collecting Matriarch Dilinaga's writings, the Elkoss Combine License, and Gavin Hossle's thumb drive gives an opportunity to acquire an additional 5 War Asset points during Citadel: Medi-Gel Sabotage. Helping Jenna will also affect the quest's outcome.

Misiones de ME2:
Resolving Conrad Verner's mission on Illium will cause him to appear during Citadel: Medi-Gel Sabotage.

Aquí tenes una lista para ver el efecto de todas las misiones secundarias entre los tres ME, cabe destacar el poco o nulo impacto de las decisiones tomadas en ME1 y 2 para el ME3:
http://masseffect.wikia.com/wiki/Save_File_Transfer



Yo en ME1 lo animé a que luchara...con toda la buena fe del mundo......y horas mas tarde decían por la radio que un tarado había muerto haciendo nosqué.....mi facepalm fue épico xD
Moraydron escribió:Esto ya es surrealista,todo es bueno si no es lo que ha sucedido,ponen aqui otras cosas que se eliminaron,y vaya es todo mucho mejor...en serio?Me parece mejor que el tio de virmire tenga un pique con shepard,precisamente por que el tio piensa que hace lo correcto protegiendo a udina,que no,que de golpe,aparezca junto a kai leng,cuando el tio practicamente te escupe en la cara en la segunda parte por unirse a cerberus.

El contenido adicional,como las misiones de la ciudadela o omega,si que me hubiese gustado que estubiese,mas misiones de conversacion siempre estan bien.

El final bueno,es facil mejorar el final,en eso estamos de acuerdo.

Lo que se comenta de surkesh,no tiene sentido,o sea los krogan crearon la torre?Un pueblo que no paso del atomo y acabo autodestruyendose creo esa torre?Tiene mas sentido la idea de que fuese un "regalo" salariano.

Vamos,que hay cosas que quitaron/cambiaron para mejor,el problema es que hay cosas que no pusieron,como esas misiones adicionales,la parte del proteano,bueno yo hubiese preferido que no hubiese proteano,y ir encontrando su legado durante el juego con tanta investigacion.Ademas si el proteano es el catalizador,se le da mas protagonismo aun a los proteanos,dejando claro que el catalizador final es suyo y de diseño exclusivo para ellos,rompe completamente con la idea de que el crisol es la herencia de todas las razas de los ciclos,y eso tiene mucho mas sentido a que los proteanos mas guays que nadie creasen una superarma.

Sobre lo de los infrasonidos,la verdad es que todo y que elegi sintesis,una parte de mi le molaria que todo fuese un gran adoctrinamiento a todos los jugadores,vamos una campaña de estas de marketing viral,y que al final nos expliquen la IT en el DLC,seria un movimiento magistral,el problema,es que a estas alturas,no sabemos si realmente lo hico BW agrede,o directamente ha sido una casualidad,de que en el fondo sacasen un final tan lamentable para vender por DLC una parte jugable y decente del mismo,dejando cosas de la IT para que la gente se rallase,y que ahora estamos en el punto en que ya le hemos hecho todo el trabajo practicamente.

Los "fans" se han autoadoctrinado,la verdad es que yo prefiero que arreglen la parte del final,y que acepten el hecho de que han sido unos dejados de cuidado(por mucha IT,la foto de tali y la falta de misiones de dialogo estan presentes como prueba de que a este juego la ha faltado dinero,tiempo o simplemente el mismo mimo que tubieron los otros 2),y se intenten redimir con un final bien hecho,explicando su idea del final,pero bien explicada,a traves de un catalizador que explique todo lo que se tenga que explicar,y con un video y epilogo coherente y nos deje sin dudas.


Ah y lo del video del final hecho por el user,esto si que ha sido bueno,llegan a poner ese video de final,y les caen piedras hasta en el carnet,video sin una decision para que cambie el final?Un UNICO final?Donde estan los 16?Buaahhh buaahhhh,todas las decisiones que he hecho en el juego para que el final sea el mismo.

Y si,mucho criticar que no hay final que ganen los segadores,y todo eso,pero ahora lo que quiere la gente es un final de flores en donde se gane a los segadores sin perder nada,precisamente si el enemigo es tan y tan poderoso,hay que tener sensacion de perdida,vamos el final se hubiese criticado por ser super feliz,o tal vez no,ya que recuerdo que fueron los propios fans votaron que no querian un final con un reaper win.

Darkelphos si se siguiera siempre a rajatabla todo lo escrito no tendriamos ni creatividad ni originalidad,y no puedes comparar las matematicas,o ciencias que intentan definir todo lo que nos rodea de forma cuantificable,con la escritura de obras de entretenimiento,no todo tiene que mirarse como si fueran numeros,y de hecho,incluso la ciencia se esquivoca,asi que aqui nadie tiene una verdad absoluta,ni logica,ni matematica,no si has visto FMA brotherhood pero curiosamente,hay un personaje que sale "añadido" al final,la unica diferencia entre FMA y ME,es que el añadido del final dice todo lo que tiene que decir,ni mas ni menos,y luego no hay nada en lo que sigue que te deje con mas dudas aun.Lo mismo pasa con TTGL,en la parte final hay un personaje "añadido" pero explica lo que tiene que explicar,sin dejar ninguna duda,y el final gusta.

Si al final aparece un personaje,pero que simplemene por su titulo o nombre,el espectador automaticamente sabe que tendra gran parte de las respuestas a las dudas que puede tener,no es que este mal hecho,pero lo que debera estar bien hecho es que responda bien esas preguntas.

Para los que jugaron a DE:HR:
El tramo final del juego,es cuando llegas al pancaya,en ese momento aparece otro personaje en escena,el viejo que la ha liado todo,no recuerdo el nombre,de ese personaje sabemos poquisimo,de hecho si has pasado bastante de la publicidad y los libros,no sabes casi nada,lo justo para saber que es un pez gordo,en cambio la conversacion que tienes con el es COJONUDA,por que?Por que acaba explicandolo todo,acabas sin dudas de por que ha hecho todo lo que ha hecho,y eso es un trabajo bien hecho,no lo que sucede en ME3.


Por cierto,Tukaram,Conrad verner es el mejor kameo que hacen de toda la saga,ya te digo,si te pones a rejugarlo,con partidas con distintas elecciones,y vas haciendo,o simplemente mirando por curiosidad por la red,te encuentras que el juego tiene muchos mas detalles de lo que parece,lastima del final.


Tienes toda la razon, pero me sale la vena hater hacia el niño gusiluz y me ciego xd
Ya lo sabréis, porque sois unos fuckers, pero en la Ciudadela de ME1 se ve a la propia Ciudadela abierta, exactamente igual que al final de ME3, además en los ascensores se escucha la canción tocada con el piano que se escucha cuando abandonas la Tierra al principio del juego.
Parece que no improvisaron tanto...
Meneillos43 escribió:Ya lo sabréis, porque sois unos fuckers, pero en la Ciudadela de ME1 se ve a la propia Ciudadela abierta, exactamente igual que al final de ME3, además en los ascensores se escucha la canción tocada con el piano que se escucha cuando abandonas la Tierra al principio del juego.
Parece que no improvisaron tanto...


WAT


Pruebas...NAO!
Meneillos43 escribió:Ya lo sabréis, porque sois unos fuckers, pero en la Ciudadela de ME1 se ve a la propia Ciudadela abierta, exactamente igual que al final de ME3, además en los ascensores se escucha la canción tocada con el piano que se escucha cuando abandonas la Tierra al principio del juego.
Parece que no improvisaron tanto...


Hombre es que si absolutamente todo fuese improvisado, ya me dirás tú [+risas]
Esque si encima de crear un final que parece escrito por alguien hasta arriba de droja lo hubieran improvisado todo ya seria el cachondeo padre

Salu2
harryhaller está baneado por "Troll"
Falta anotada por flame
Hernand_LeBeau escribió:El pesao de Verner si me apareció en mi partida, en el area de refugiados de la ciudadela, no puedo decir mas porque es un spoiler de leches y uno de esos detalles que brillan en la saga
Hace un estudio sobre la materia oscura que se emplea en el crisol y se sacrifica para salvarle la vida a Sheppard de un asesino



Pero en realidad si lo hiciste bien en ME 1 como dice el compi, mas abajo:

Le disparan con una bala de fogueo, porque la camarera gemela de ME1, que al final se hace de Seg-C estaba persiguiendo al asesino y le truco el arma, así que se salva. XD


Pero hay cosas más épicas, el tío biótico que te encuentras en la misión de lealtad de Jack en ME2, si hiciste que Jack le dejara escapar, se sacrifica luchando contra cascarones para poder evacuar un orfanato salvando a todos los niños.
sinman escribió:
Hernand_LeBeau escribió:El pesao de Verner si me apareció en mi partida, en el area de refugiados de la ciudadela, no puedo decir mas porque es un spoiler de leches y uno de esos detalles que brillan en la saga
Hace un estudio sobre la materia oscura que se emplea en el crisol y se sacrifica para salvarle la vida a Sheppard de un asesino



Pero en realidad si lo hiciste bien en ME 1 como dice el compi, mas abajo:

Le disparan con una bala de fogueo, porque la camarera gemela de ME1, que al final se hace de Seg-C estaba persiguiendo al asesino y le truco el arma, así que se salva. XD


Pero hay cosas más épicas, el tío biótico que te encuentras en la misión de lealtad de Jack en ME2, si hiciste que Jack le dejara escapar, se sacrifica luchando contra cascarones para poder evacuar un orfanato salvando a todos los niños.


De eso no tenia ni idea!!!! Joer como pueden cuidar detalles asi, demostrando por un lado que las decisiones del jugador si cuentan, y sin embargo luego el final está tan descuidado.
De todas formas a estas altursas me quedo con lo dicho por Moraydon (al menos creo que fue él), mientras que el DLC explique bien las cosas y deje los cabos bien atados (que no es tan difícil) me conformo.

Salu2
Acabo de terminar Tuchanka con la genofagia curada y el apoyo Turiano y Krogan en mi "new game +" y demomento mis "war assets" jugaria que son los mismos que la 1º vez

demomento solo he visto que tengo 50 mas (en realidad 25[+furioso] )

"10" por la periodista tocanarices (no sabia que podia darte recursos la muy plasta)

y "40" por la mison del diplomatico Hannar que por nose que motivo estupido o bug en mi 1º partida no me dejo completarla


segiremos informando aver si es verdad que dicho final completo se desbloquea sin tener que tocar el online (por no tocarlo no he metido ni el pasword de las narices )

Salu2
Tukaram escribió:Acabo de terminar Tuchanka con la genofagia curada y el apoyo Turiano y Krogan en mi "new game +" y demomento mis "war assets" jugaria que son los mismos que la 1º vez

demomento solo he visto que tengo 50 mas (en realidad 25[+furioso] )

"10" por la periodista tocanarices (no sabia que podia darte recursos la muy plasta)

y "40" por la mison del diplomatico Hannar que por nose que motivo estupido o bug en mi 1º partida no me dejo completarla


segiremos informando aver si es verdad que dicho final completo se desbloquea sin tener que tocar el online (por no tocarlo no he metido ni el pasword de las narices )

Salu2


Y yo me pregunto,que mas da si puedes o no conseguir el final completo sin tocar el online?Si cuando yo te explique esto,dijiste que daba igual,que BW habia mentido,y que tu no tenias que por que jugar dos veces para tener el final completo,o sea,que si puedes hacerlo,saltaras con el argumento anterior y si NO puedes hacerlo,volveras a decir que BW es una mentirosa asquerosa y bla bla bla.

Entiendo que estes muy quemado,pero decir siempre lo mismo cansa,y por cierto,dejarse llevar por el hype o declaraciones tambien,las declaraciones son para vender el producto,NUNCA las puedes tomar como sinceras,los hechos son lo importante.

Hernand_Lebeau es lo que te digo,tienes muchos mas detalles de lo que parece el juego,y luego ves el final y te quedas con cara de imbecil,y es que,hay interes oculto seguro,yo apuesto a por que lo del DLC ya estaba mas que pensado,espermos que nos resuelva bastante las dudas,y por lo menos tenga un final decente a nivel de trama(que no a nivel jugable xD),que al rejugarlo,cada vez que llegues a la parte final digas,merece la pena tragarme el modo horda por ver de nuevo la parte final.

Un saludo.

PD:Sinman sabes que tambien hay una mision donde sale el batariano del DLC del 1 no?Lo dicho,si todos los personajes del juego tienen un kameo en el 3 xD,bueno todos no,faltan los de noveria xD.
La Ciudadela aparece abierta (ME3) en carteles de La Ciudadela (ME1). Si queréis pruebas id al lugar donde está la consorte, allí los carteles tienen a la Ciudadela abierta, exactamente igual que en ME3. La música de ME3 se puede escuchar en el ascensor, a mí me salió cuando daban las noticias de que los Krogan estaban trapicheando con una empresa para poder curar la genofagia.
Meneillos43 escribió:La Ciudadela aparece abierta (ME3) en carteles de La Ciudadela (ME1). Si queréis pruebas id al lugar donde está la consorte, allí los carteles tienen a la Ciudadela abierta, exactamente igual que en ME3. La música de ME3 se puede escuchar en el ascensor, a mí me salió cuando daban las noticias de que los Krogan estaban trapicheando con una empresa para poder curar la genofagia.



La música de "leaving earth" no suena en ninguna de las 7 pistas que hay de ascensores de ME1......y lo he mirado por todas partes.
Hernand_LeBeau escribió:
De eso no tenia ni idea!!!! Joer como pueden cuidar detalles asi, demostrando por un lado que las decisiones del jugador si cuentan, y sin embargo luego el final está tan descuidado.
De todas formas a estas altursas me quedo con lo dicho por Moraydon (al menos creo que fue él), mientras que el DLC explique bien las cosas y deje los cabos bien atados (que no es tan difícil) me conformo.

Salu2



Este es precisamente el fallo del juego. Que Mass Effect 3 es un juegazo, épico, las misiones de Tuchanka y Rannoch son increibles, hay cameos, decisiones épicas, apariciones de los personajes del 2 ... y luego llegas al final, y nada de esto tiene sentido al margen de poder elegir un final entre tres colores según el apoyo de esta gente, pero nada más. No hay críos azules con Liara, no sabes que es de Jack, ni de Miranda, ni de Garrus, ni de Anderson, ni de Cortez, ni de Joker y SID .... este es el gran fallo y la forma en que se realiza toda la parte del final.

Por todo esto, Mass Effect 3 es un juegazo de 9 sobre 10 sin ninguna duda, todo perfecto e impresionantemente épico, menos el final jeje

Yo lo estoy rejugando como tukaram, no por nada, sino por gusto, y es que me encanta, me engancha ... sé que llegaré al final y tendré la misma sensación de "pluf...." pero el juego, es un juegazo.
Ese es el problema que despues de todo el subidon te quedan plof.... Xd

Y entonces entras en modo hater xd
rokyle escribió:
Meneillos43 escribió:La Ciudadela aparece abierta (ME3) en carteles de La Ciudadela (ME1). Si queréis pruebas id al lugar donde está la consorte, allí los carteles tienen a la Ciudadela abierta, exactamente igual que en ME3. La música de ME3 se puede escuchar en el ascensor, a mí me salió cuando daban las noticias de que los Krogan estaban trapicheando con una empresa para poder curar la genofagia.



La música de "leaving earth" no suena en ninguna de las 7 pistas que hay de ascensores de ME1......y lo he mirado por todas partes.


Ahora entiendo el porqué nunca aprendí a tocar la flauta en el colegio. Sin embargo lo primero sí que sale, estoy seguro, creo que no se me ha ido la olla del todo (de momento XD).

A ver si sacan ya el puñetero DLC con el final.
Moraydron pues SI ME DA quien te dice que el extenden cut de pie a que si Shepard sale vivo luego no hay un trozo CONTINUA LA HISTORIA ? y que sin dicho video exctra no lo ves ?

y si me da tambien porque demostrara que EA volvieron a mentir asegurando que dicho final se podia ver sin tocar el online y por si alguen mas tiene dudas de si se puede obtener o no de dicho modo aclararselas

Tambien jamas entendere porque DEFIENDES tanto a Bioware y el final del juego ok no lo odias perfecto el problema es que el 80% de los demas si nos ha cabreado mucho y el 10% restante solo le ha parecido una mierda XD

Salu2
Tukaram escribió:Moraydron pues SI ME DA quien te dice que el extenden cut de pie a que si Shepard sale vivo luego no hay un trozo CONTINUA LA HISTORIA ? y que sin dicho video exctra no lo ves ?

y si me da tambien porque demostrara que EA volvieron a mentir asegurando que dicho final se podia ver sin tocar el online y por si alguen mas tiene dudas de si se puede obtener o no de dicho modo aclararselas

Tambien jamas entendere porque DEFIENDES tanto a Bioware y el final del juego ok no lo odias perfecto el problema es que el 80% de los demas si nos ha cabreado mucho y el 10% restante solo le ha parecido una mierda XD

Salu2


No mintieron,para bioware el final etiquetado como mejor final es el de sintesis,que es el que necesita mas puntos de EMS,nosotros estamos encabezonados en considerar el final bueno/mejor el de destruccion con el easter egg de shepard respirando.Pero para bioware el final bueno era BE ONE WITH THE REAPERS/SINTESIS y se puede sacar sin el online.
No es cierto el final que necesita mas puntos para verse es el final de separd RESPIRANDO por lo tanto ese es el mejor final el sintesis con tener unos 3000 sale el otro necesitas entre 4000 y 5000

y de toda la vida el final mas DIFICIL de conseguir siempre sera el mejor final

por no decir que argumentalmente el final donde el prota NO muere por definicion siempre sera mejor que un final "dramatico" donde acabe muerto


Salu2
Unas páginas más para atrás salen todos los finales y cómo se consiguen y con cuántos puntos.

A mí solo me preocupa una cosa, y es que no tengo online ni lo tendré y por lo tanto el final de Shepard respirando no me sale ni saldrá nunca, y no sé si el final del DLC tendrá que ver solo con ese final o qué, pero bueno ... tiraremos de YouTube como siempre jeje
Freestate escribió:
Tukaram escribió:Moraydron pues SI ME DA quien te dice que el extenden cut de pie a que si Shepard sale vivo luego no hay un trozo CONTINUA LA HISTORIA ? y que sin dicho video exctra no lo ves ?

y si me da tambien porque demostrara que EA volvieron a mentir asegurando que dicho final se podia ver sin tocar el online y por si alguen mas tiene dudas de si se puede obtener o no de dicho modo aclararselas

Tambien jamas entendere porque DEFIENDES tanto a Bioware y el final del juego ok no lo odias perfecto el problema es que el 80% de los demas si nos ha cabreado mucho y el 10% restante solo le ha parecido una mierda XD

Salu2


No mintieron,para bioware el final etiquetado como mejor final es el de sintesis,que es el que necesita mas puntos de EMS,nosotros estamos encabezonados en considerar el final bueno/mejor el de destruccion con el easter egg de shepard respirando.Pero para bioware el final bueno era BE ONE WITH THE REAPERS/SINTESIS y se puede sacar sin el online.


El final bueno siempre es el mas difícil de conseguir...y lo mas difícil de conseguir es ver respirar a Shepard.

Por cierto, en el guión original que se filtró en Noviembre, el final "To become one with the reapers" era el final "has sido adoctrinado".
rokyle escribió:
Freestate escribió:
Tukaram escribió:Moraydron pues SI ME DA quien te dice que el extenden cut de pie a que si Shepard sale vivo luego no hay un trozo CONTINUA LA HISTORIA ? y que sin dicho video exctra no lo ves ?

y si me da tambien porque demostrara que EA volvieron a mentir asegurando que dicho final se podia ver sin tocar el online y por si alguen mas tiene dudas de si se puede obtener o no de dicho modo aclararselas

Tambien jamas entendere porque DEFIENDES tanto a Bioware y el final del juego ok no lo odias perfecto el problema es que el 80% de los demas si nos ha cabreado mucho y el 10% restante solo le ha parecido una mierda XD

Salu2


No mintieron,para bioware el final etiquetado como mejor final es el de sintesis,que es el que necesita mas puntos de EMS,nosotros estamos encabezonados en considerar el final bueno/mejor el de destruccion con el easter egg de shepard respirando.Pero para bioware el final bueno era BE ONE WITH THE REAPERS/SINTESIS y se puede sacar sin el online.


El final bueno siempre es el mas difícil de conseguir...y lo mas difícil de conseguir es ver respirar a Shepard.

Por cierto, en el guión original que se filtró en Noviembre, el final "To become one with the reapers" era el final "has sido adoctrinado".


En los archivos que extrajeron los rusos estaba etiquetado como perfect ENDING! y si, para los fans el mejor final siempre es el mas dificil de conseguir, pero yo estoy hablando de las consideraciones de la compañia.Lo de shepard respirando se puede considerar un simple huevo de pascua.Aunque evidentemente ni a mi ni a la mayoria nos guste verlo asi.
Me gustaria ver esos archivos rusos
Atencion, el ME: Infiltrator está a unos tristes 0.69€ en el Android Market, ¡Corred insensatos!
sinman escribió:Atencion, el ME: Infiltrator está a unos tristes 0.69€ en el Android Market, ¡Corred insensatos!


Recomiendo primero bajarlo buscando por Google gratis y comprobar que os funciona bien, porque yo tengo un Xperia Arc con unos míseros '1ghz' de procesador y a veces se ralentiza ... asique mejor probar primero que aunque sea barato y un juegazo, (en el iPad es una pasada), mejor probar antes que gastar dinero.

eso sí, si os va bien, es un juegazo ;) por lo menos a mí me gusta, entretenido, y si lo configuráis con vuestra cuenta y partida con la xbox os dá puntos militares jeje
saezalvaro escribió:
sinman escribió:Atencion, el ME: Infiltrator está a unos tristes 0.69€ en el Android Market, ¡Corred insensatos!


Recomiendo primero bajarlo buscando por Google gratis y comprobar que os funciona bien, porque yo tengo un Xperia Arc con unos míseros '1ghz' de procesador y a veces se ralentiza ... asique mejor probar primero que aunque sea barato y un juegazo, (en el iPad es una pasada), mejor probar antes que gastar dinero.

eso sí, si os va bien, es un juegazo ;) por lo menos a mí me gusta, entretenido, y si lo configuráis con vuestra cuenta y partida con la xbox os dá puntos militares jeje


A mi me pasa justo lo contrario, tengo una Woxter 85 CXi con un cortex 1.2 + 1GB de RAM + Mali400 y me va de vicio, pero EA y Google dicen que es incompatible con mi dispositivo.

Así que tengo que jugar la versión sparrow, porque según ellos incumple algún requisito de HW. Mande un mail, diciendoles que la gente la hacia funcionar por medios no legales y yo que queria comprarla no podía. Y me soltaron el rollo de siempre, intentamos que funcione en el mayor numero de dispositivos posibles, bla, bla.
De piedra me ha dejado el video de la pistola madre mia


otro mensaje subliminal de que todo es una alucinacion ?

o pura vagancia ?

hagan sus apuestas señores

Salu2
Shepard la palma en el rayo... [hallow]

SALUDOS
Jonystilo escribió:Shepard la palma en el rayo... [hallow]

SALUDOS


Eso también lo llegue a pensar yo xD

Además el banco sobre el que acaba tras recibir el rayo (en el prólogo), aparece en sus sueños.
Como todo sea un sueño y te levantes en vancouver es pa matarlos xd
darkelphos escribió:Como todo sea un sueño y te levantes en vancouver es pa matarlos xd


Como todo sea un sueño y te levantes en la Normandy después de tocar la baliza de Eden Prime si que será para matarlos xD
Tukaram escribió:o pura vagancia ?


Salu2


Pura vagancia y tiempo limitado.

rokyle escribió:
darkelphos escribió:Como todo sea un sueño y te levantes en vancouver es pa matarlos xd


Como todo sea un sueño y te levantes en la Normandy después de tocar la baliza de Eden Prime si que será para matarlos xD


[toctoc] [toctoc] [toctoc] [toctoc] [toctoc] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto] [qmparto]

Y seguiría siendo mejor final

Esperemos que el Gili***** de Casey no meta la nariz y algo bueno saldrá de todo esto.
Lo de la pistola me parece que es más una chapuza por la falta de tiempo que otra cosa, la verdad [+risas] Eso sí, una chapuza de cuantas van ya? Que bien que le habría sentado al juego 6 meses más de desarrollo
rokyle escribió:
darkelphos escribió:Como todo sea un sueño y te levantes en vancouver es pa matarlos xd


Como todo sea un sueño y te levantes en la Normandy después de tocar la baliza de Eden Prime si que será para matarlos xD



No eso es para torturarlos lentamente despellejarlos hacerles tragar 700 Horas sin pausa de Telecirco y luego ya matarlos
Bueno...acabo de entender porque a algunos solo les ha dejado decidir control y a otros solo destrucción. Si llegas con muy pocos EMS la elección que te dejan hacer depende de si en ME2 destruiste o no la base recolectora.

-Si en ME2 destruyes la base recolectora (elección parangon) tu única opción es Destrucción (Tierra destruida, todos mueren)

-Si en ME2 conservas la base recolectora (elección renegade) tu única opción es Control (Tierra destruida, todos mueren)

Entonces, sabiendo esto...Pregunta para r4phsody (y cualquier defensor de Control/síntesis):

Si el final Control es PARANGON...porque solo te aparece cuando elijes la opción Renegade en ME2?
Space Magic parece mentira que no lo sepas ya [+risas] [+risas] [+risas]
Tukaram escribió:Space Magic parece mentira que no lo sepas ya [+risas] [+risas] [+risas]


Imagen
orioloriol escribió:Lo de la pistola me parece que es más una chapuza por la falta de tiempo que otra cosa, la verdad [+risas] Eso sí, una chapuza de cuantas van ya? Que bien que le habría sentado al juego 6 meses más de desarrollo

http://www.youtube.com/watch?v=4o6Cq9I49EQ

Ese video te va a hacer cambiar de idea.
MasterAxen escribió:
orioloriol escribió:Lo de la pistola me parece que es más una chapuza por la falta de tiempo que otra cosa, la verdad [+risas] Eso sí, una chapuza de cuantas van ya? Que bien que le habría sentado al juego 6 meses más de desarrollo

http://www.youtube.com/watch?v=4o6Cq9I49EQ

Ese video te va a hacer cambiar de idea.


Buffff no sé, no sé, esto hace un mes y medio me lo hubiese tomado como otra prueba más de la IT, pero ahora cada vez tengo menos fe, y aunque si que hay cosas en ese video que podrían tener sentido (el final), hay otras que me parece que solo dan a entender que puede ser un fallo más (la comparación con ME2).

Me pareció más significativo el video de los infrasonidos que colgaron hace unos días, eso si que me dejó acojonado.
orioloriol escribió:
MasterAxen escribió:
orioloriol escribió:Lo de la pistola me parece que es más una chapuza por la falta de tiempo que otra cosa, la verdad [+risas] Eso sí, una chapuza de cuantas van ya? Que bien que le habría sentado al juego 6 meses más de desarrollo

http://www.youtube.com/watch?v=4o6Cq9I49EQ

Ese video te va a hacer cambiar de idea.


Buffff no sé, no sé, esto hace un mes y medio me lo hubiese tomado como otra prueba más de la IT, pero ahora cada vez tengo menos fe, y aunque si que hay cosas en ese video que podrían tener sentido (el final), hay otras que me parece que solo dan a entender que puede ser un fallo más (la comparación con ME2).

Me pareció más significativo el video de los infrasonidos que colgaron hace unos días, eso si que me dejó acojonado.


Es que lo del ME2 es un fallo, por eso mismo lo ponen xD
Vale, pues lo he entendido al revés [+risas]
rokyle escribió:Bueno...acabo de entender porque a algunos solo les ha dejado decidir control y a otros solo destrucción. Si llegas con muy pocos EMS la elección que te dejan hacer depende de si en ME2 destruiste o no la base recolectora.

-Si en ME2 destruyes la base recolectora (elección parangon) tu única opción es Destrucción (Tierra destruida, todos mueren)

-Si en ME2 conservas la base recolectora (elección renegade) tu única opción es Control (Tierra destruida, todos mueren)

Entonces, sabiendo esto...Pregunta para r4phsody (y cualquier defensor de Control/síntesis):

Si el final Control es PARANGON...porque solo te aparece cuando elijes la opción Renegade en ME2?


Lo primero de todo es que me digas a quien SOLO le ha dejado decidir control, pq es la primera noticia que tengo.

Y ya partiendo de que lo que dices sea cierto (cuando repito e insisto, es la primera vez que oigo o leo que a alguien SOLO le han dejado elegir Control) la explicación que yo le veo es una bien sencilla.

Si decides destruir la base recolectora es que no estas dispuesto a intentar utilizar todo lo que puede estar al alcance de tu mano para intentar detener a los segadores. Al destruirla pierdes una importante fuente de información sobre su tecnologia y tal y pascual, por esa razón puedo entender que cuando llegues a las opciones que te da el catalizador unicamente te ofrezca la de destruir a los segadores y con ello la tierra, ya que en su momento demostraste (y de hecho lo has seguido demostrando en toda la partida llegando con una mierda de recursos) que sudas bastante del asunto en cuanto a buscar otras "posibilidades".

Sin embargo, consevando la base recolectora das a entender que estas dispuesto a arriesgar más con la finalidad de obtener hasta la mas minima ventaja en cuanto al estudio de los segadores y su tecnología se refiere y que en cierta forma estás "abierto" a otro tipo de toma de decisiones. Y sería por esto por lo que podría entender lo que dices de que a alguien SOLO le haya dejado elegir control.

Pero insisto que es la primera vez que leo eso, y que en todos sitios he visto que si llegas con los recursos minimos SOLO tienes la opcion de destrucción.

Es más leyendo ahora mismo la guia (la tengo delante) a las decisiones que tomas en Mass Effect 2 respecto a salvar o no la base recolectora dice textualmente (los entrecomillados son de la propia guia):

Si has importado una partida donde tomaste una decision "logica" y salvaste la base de los recolectores en ME2, entonces verás algunas variaciones mínimas de los finales. Si seguiste tus instintos, o lo que te decia el "corazón" en ME2 y destruiste la base, entonces también tendrás diferentes finales disponibles.

Es decir, toma la decisión de salvar la base recolectora como "lógica" y la de destruirla como más "instintiva". Es decir la de salvarla la asocia más a Paragon (son más lógicas, pensadas, no instintivas,....) y la de destruirla mas a Renegade (lo que llevo diciendo de siempre, sin pararse a pensar en que beneficios pueden dar otras opciones, yo he venido aqui a matar y mato, etc, etc...). Y esto lo dice la guia oficial.

Yo en su momento evidentemente decidi guardarla (pq tal y como he dicho pensaba aprovechar cualquier cosa que pudiera ponerme por delante de los segadores) y ni me fije si la opcion estaba arriba o abajo (de lo que estoy seguro es de que no eran roja y azul), ni me plantee que de estar "al reves" de como siempre estaban me estaban intentando timar (como ahora ha sucedido simplemente pq la gente no queria pensar que habia elegido una opcion renegade XDDD). Tu supongo que decidiste cargartela.

Si es que al final lo han hecho perfecto en cuanto a decisiones se refiere, tu has seguido tomando opciones renegade y yo he seguido con decisiones más abiertas. Yo he contemplado otras opciones de parar a los segadores y tu no. Cada uno tenemos el final que hemos decidido, y eso no es malo.

Lo malo, insisto, es en la pertinaz obsesión de que un final es bueno y los otros no [carcajad]

Saludos

Saludos
¿No es sospechoso que el final que te malvende el niño (destrucción, rojo de renegado, supuestamente elimina a todo ser viviente) es el único en el que Shepard sobrevive (junto a todas las especies galácticas, y además consigues erradicar a las armas de destrucción llamadas Segadores), y encima, en un video SECRETO que solo se consigue a la segunda vuelta o consiguiendo el 100% de la disposición galáctica?

¿Alguien piensa que un final en el que el protagonista se te muere (Mass Effect 2) es el mejor final SI HAY LA POSIBILIDAD de salvarlo?
P.E: Chrono Trigger


¿De verdad es mejor tener un final sin el video secreto, es decir, sin haberlo hecho todo bien? (En todos o casi todos los juegos el final secreto se consigue haciéndolo todo a la perfección)

Yo no me quiero meter en ninguna guerra ni en ningún lado, pero a mi la sensación de que nadie querría dejar que Shepard muere si hay elección de salvarlo.
O yo por lo menos con mi Shepard haría eso.
Eso aun esta por ver si se consige a la 2º vuelta o solo lo hace con el online

cuando la termine saldremos de dudas
MasterAxen escribió:¿No es sospechoso que el final que te malvende el niño (destrucción, rojo de renegado, supuestamente elimina a todo ser viviente) es el único en el que Shepard sobrevive (junto a todas las especies galácticas, y además consigues erradicar a las armas de destrucción llamadas Segadores), y encima, en un video SECRETO que solo se consigue a la segunda vuelta o consiguiendo el 100% de la disposición galáctica?

¿Alguien piensa que un final en el que el protagonista se te muere (Mass Effect 2) es el mejor final SI HAY LA POSIBILIDAD de salvarlo?
P.E: Chrono Trigger


¿De verdad es mejor tener un final sin el video secreto, es decir, sin haberlo hecho todo bien? (En todos o casi todos los juegos el final secreto se consigue haciéndolo todo a la perfección)

Yo no me quiero meter en ninguna guerra ni en ningún lado, pero a mi la sensación de que nadie querría dejar que Shepard muere si hay elección de salvarlo.
O yo por lo menos con mi Shepard haría eso.


Y dale con que te malvenden...

El final que eliges depende de la mentalidad del jugador, no hay bueno ni malo ni parangón ni renegado: El final que según tu es "bueno" implica la muerte de una amiga y la extinción completa de una raza aliada por la que otro amigo y aliado se sacrificó. Reduciendo su sacrificio a algo inutil...
Los finales están hechos para que consideres lo que es importante para tu Shepard, me parece que hay que ser muy simple para intentar reducirlo todo a blanco o negro.

Y que yo recuerde, en el Chrono Trigger resucitar a Chrono no implicaba la destrucción de una raza y la muerte de aliados. Asi que, por dios y la virgen del apocalipsis, NO ME LO PLANTEES COMO SI FUESE LO MISMO.


El niño es un ordenador hackeado por el crisol. No te vende nada, te dice lo que hay, fin, TU ELIGES.

Y desde luego, me parecería muy torpe por parte de Bioware reducir todo a una cuestión de opción buena u opción mala.
Rh4psody escribió:
rokyle escribió:Bueno...acabo de entender porque a algunos solo les ha dejado decidir control y a otros solo destrucción. Si llegas con muy pocos EMS la elección que te dejan hacer depende de si en ME2 destruiste o no la base recolectora.

-Si en ME2 destruyes la base recolectora (elección parangon) tu única opción es Destrucción (Tierra destruida, todos mueren)

-Si en ME2 conservas la base recolectora (elección renegade) tu única opción es Control (Tierra destruida, todos mueren)

Entonces, sabiendo esto...Pregunta para r4phsody (y cualquier defensor de Control/síntesis):

Si el final Control es PARANGON...porque solo te aparece cuando elijes la opción Renegade en ME2?


Lo primero de todo es que me digas a quien SOLO le ha dejado decidir control, pq es la primera noticia que tengo.

Y ya partiendo de que lo que dices sea cierto (cuando repito e insisto, es la primera vez que oigo o leo que a alguien SOLO le han dejado elegir Control) la explicación que yo le veo es una bien sencilla.

Si decides destruir la base recolectora es que no estas dispuesto a intentar utilizar todo lo que puede estar al alcance de tu mano para intentar detener a los segadores. Al destruirla pierdes una importante fuente de información sobre su tecnologia y tal y pascual, por esa razón puedo entender que cuando llegues a las opciones que te da el catalizador unicamente te ofrezca la de destruir a los segadores y con ello la tierra, ya que en su momento demostraste (y de hecho lo has seguido demostrando en toda la partida llegando con una mierda de recursos) que sudas bastante del asunto en cuanto a buscar otras "posibilidades".

Sin embargo, consevando la base recolectora das a entender que estas dispuesto a arriesgar más con la finalidad de obtener hasta la mas minima ventaja en cuanto al estudio de los segadores y su tecnología se refiere y que en cierta forma estás "abierto" a otro tipo de toma de decisiones. Y sería por esto por lo que podría entender lo que dices de que a alguien SOLO le haya dejado elegir control.

Pero insisto que es la primera vez que leo eso, y que en todos sitios he visto que si llegas con los recursos minimos SOLO tienes la opcion de destrucción.

Es más leyendo ahora mismo la guia (la tengo delante) a las decisiones que tomas en Mass Effect 2 respecto a salvar o no la base recolectora dice textualmente (los entrecomillados son de la propia guia):

Si has importado una partida donde tomaste una decision "logica" y salvaste la base de los recolectores en ME2, entonces verás algunas variaciones mínimas de los finales. Si seguiste tus instintos, o lo que te decia el "corazón" en ME2 y destruiste la base, entonces también tendrás diferentes finales disponibles.

Es decir, toma la decisión de salvar la base recolectora como "lógica" y la de destruirla como más "instintiva". Es decir la de salvarla la asocia más a Paragon (son más lógicas, pensadas, no instintivas,....) y la de destruirla mas a Renegade (lo que llevo diciendo de siempre, sin pararse a pensar en que beneficios pueden dar otras opciones, yo he venido aqui a matar y mato, etc, etc...). Y esto lo dice la guia oficial.

Yo en su momento evidentemente decidi guardarla (pq tal y como he dicho pensaba aprovechar cualquier cosa que pudiera ponerme por delante de los segadores) y ni me fije si la opcion estaba arriba o abajo (de lo que estoy seguro es de que no eran roja y azul), ni me plantee que de estar "al reves" de como siempre estaban me estaban intentando timar (como ahora ha sucedido simplemente pq la gente no queria pensar que habia elegido una opcion renegade XDDD). Tu supongo que decidiste cargartela.

Si es que al final lo han hecho perfecto en cuanto a decisiones se refiere, tu has seguido tomando opciones renegade y yo he seguido con decisiones más abiertas. Yo he contemplado otras opciones de parar a los segadores y tu no. Cada uno tenemos el final que hemos decidido, y eso no es malo.

Lo malo, insisto, es en la pertinaz obsesión de que un final es bueno y los otros no [carcajad]

Saludos

Saludos



Osea...que para explicar tu razonamiento tienes que decir que Conservar la base es una decisión parangón....y lo siento pero no. Destruirla era la opción de arriba y petarla era la de abajo. Por lo que la opción Renegade de ME2 te abre el camino a la opción "Azul" de ME3....curioso que ambas tengan que ver con TIM y el control. Curioso que la opción de destruir a los segadores te la dan cuando destruyes la base recolectora.


Si has importado una partida donde tomaste una decision "logica" y salvaste la base de los recolectores en ME2, entonces verás algunas variaciones mínimas de los finales. Si seguiste tus instintos, o lo que te decia el "corazón" en ME2 y destruiste la base, entonces también tendrás diferentes finales disponibles.



Según tu esa frase da pie a pensar que conservar la base recolectora es la opción parangón (que ya vemos lo que hace TIM con ella...que parangón). Así que las opciones "lógicas" de la saga deberían ser las parangón no? Yo no veo nada de parangón matar a la reina rachni, matar a Wrex, destruir la cura de la genofagia en ME2, matar a Mordin para sabotear la cura en ME3....todas son las "opciones lógicas"..todas Renegade. Parangón siempre es la opción de "tengo fe"...por eso no matas a la reina rachi, ni a Wrex, ni saboteas la cura...porque tienes fe en que todo saldrá bien....curiosamente se puede extrapolar al final de ME3....Control te da un resultado aparentemente fijo.....con destrucción tienes que tener fe de que no la liaréis en el futuro.


El niño es un ordenador hackeado por el crisol. No te vende nada, te dice lo que hay, fin, TU ELIGES.



Si si pero el niño según los EMS con los que llegas tiene mejor carácter o peor carácter.

Con bastantes EMS cuando te despierta te dice con tono dulce ---> "wake up"
Con pocos EMS con un tono SUPER borde ------> "Why are you here"

Durante la conversación de que si tienes esperanza o no:

Con bastantes EMS----> You have hope, more than you think. (tono tierno)
Con pocos EMS--------> You don't need hope. (tono muy borde)

Así que sí, es una máquina...pero una máquina que según como sea Shepard tiene mejor humor o peor....así que no cuesta imaginar que pueda inducirte a las elecciones que él quiere que pilles describiéndotelas como buenas y destrucción como algo malo.
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