darkelphos escribió:Lo pongo aqui xd mejor que como lo habia editado ya se estaba enterrando .
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darkelphos escribió:Lo pongo aqui xd mejor que como lo habia editado ya se estaba enterrando .
Hoy que estoy animado voy a poner como en mi opinion (y no es muy dificil en programacion) como deberia ser el final del ME3 respetando LA VISION DE BW Y EL DIOS HUDSON .. que es como el queria acabar el juego y es arte bla bla bla....
Decisiones del 1 que se tienen que tener en cuenta y no estan incluidas.
Reina Rachini: Si la matas te jodes. No existen en el 3. No puedes conseguir sus EMS.
Wrex: Si lo matas te jodes, no puedes unir a los krogran ni a los clanes en un happy ending. Estan de guerra civil y los puntitos EMS son mucho menos. Solo se unen a ti unos cuantos.
La ascension del destino (nave tocha) a mi se me destruyo en el 1. Me extraña que nadie diga nada, pero a mi en el 3 sale en el video.. y nadie me habia dicho que la nave mas tocha e importante de la galaxia estaba reconstruida. Mas o menos EMS de esa nave.
Seleccionas a Anderson no hay golpe de estado, con Udina si. ¿Que hace Udina en el consejo? Pero si le mande a tomar viento....
Ayudas al consejo en el 1 y sobrevive: Mas EMS a cambio del sacrificio del uno, mandan mas naves y se guardan menos para sus planetas. Si dejaste morir al consejo solo te mandan naves por cumplir el compromiso por tu ayuda. Pero no se fian de ti y te mandan menos.
Decisiones del 2:
Salvas los datos de la genofagia: Puedes curarla, sino no.
Sin legion no puedes ayudar a los geths.
Solo puedes seleccionar control al final si salvas la base recolectora. Ya que habeis investigado la tecnologia. Ademas los hombres de cerberus tienen sus stats x2 en el tres. Mas daño, mas vida, mas escudos. El hombre ilusorio los ha hecho mucho mas poderosos.
Si la destruyes, cerberus son solo prototipos y simples soldados. Mucho mas faciles.
Liara no es el Corredor Sombrio sino la ayudaste, sigue buscandolo.
Consecuencias en el 3:
Control solo esta disponible si tienes la base recolectora y eliges matar a anderson en vez de a TIM en la conversacion del final. Compartes la vision con tim.
Destruccion esta disponible solo si destruiste la base recolectora y eliges matar a tim en vez de anderson.
Sintesis no deberia ni existir jajajajaja.
La genofagia la puedes curar solo si salvaste los datos. Sino salvaste los datos y no esta wrex lo krogan pasan de ti. Si curas la genofagia y no esta wrex te dan menos EMS por las guerras de clanes.
Los rachini si los salvaste les puedes pedir ayuda. Sino pues no estan.
Rechazo: Puedes llegar a ganar si tienes todos los EMS posibles de los tres juegos. Partida perfecta. Consecuencias catastroficas. Galaxia al borde de la extincion.
Eso seria tomar las consecuencias en serio, no que un geth normal pueda ayudarte porque pasa por ahi, o milagro sin datos curo la genofagia!
EDit:saezalvaro escribió:Yo no salvé la base recolectora en ME 2 y me salió el final de control en ME 3, porque como se explica en el 3, Cerberus consigue recuperar cosas ....
estas son las cosas que hacen pensar que ciertas decisiones no tienen toda la importancia habida y por haber aunque sí lo parezca. A mí personalmente no me preocupa mucho jeje
Claro es lo mas normal del mundo que recuperen cosas, cuando la normandia es la unica nave capaz de pasar el rele de omega4 ya que tiene un modulo unico de segador para cruzar y no morir en el intento. ¿Como recuperan cosas? Sino el modulo hace que no mueras en el intento jajajajajaja
AdventChild escribió:Muy cogido con pinzas. Yo solo lo achaco a que el Heraldo esta ocupado cargandose soldados que intentan entrar al rayo. Y me "contenta" saber que mi novia penso lo mismo al verlo sin yo decirle nada xD
darkelphos escribió:Que grande es este juego, la fanbase es de lo mejor jajajajajajajajaja
Tukaram escribió:Estas seguro ?
jo desde luego si fuera jurado de ese concurso no tendria cojones a negarle el premio porque por mucha sintesis que haya como se cabree la lia muy gorda
y ahora que me pregunto si con sintesis las Banshees son medio organicas eso quiere decir que tambien les apareceran "esos dias" lo que hara que se vuelvan mas agresivas y violentas si cabe ?
o al reves las hara mas sensibles ?
porque yo no soy capaz de inmaginarmela comiendo helado en el sofa viendo pelis romanticas la verdad es que NO puedo
Salu2
Moraydron escribió:Primero de todo,la escena del rayo mucho mejor,que mueran los compañeros claro que si,es una guerra,y en las guerras mueren gente,y precisamente lo normal es llevarte contigo a los que mas confias,y bueno,pagas el precio de que puedan morir.
Moraydron escribió:Que bien que me lo he pasado discutiendo sin parar en este hilo,Rhapsody,acertamos bastantes cosas eh?sobretodo lo de los segadores de buen rollo hechando una mano xD,los dos acabamos muertos,y bien muertos,pero haciendo un buen trabajo xD.
AdventChild escribió:Por cierto, el final SO BE IT! es puro resquemor de Bioware no? En plan, "no quereis nuestros finales, vale, pues SO BE IT!" y ala, Reapers Wins, todos muertos xD
Moraydron escribió:Bueno ya he visto todos los finales,vamos con el analisis:
Primero de todo,la escena del rayo mucho mejor,que mueran los compañeros claro que si,es una guerra,y en las guerras mueren gente,y precisamente lo normal es llevarte contigo a los que mas confias,y bueno,pagas el precio de que puedan morir.
Lo del teletransporte y la torta,adventchild,lo han puesto,basicamente para que la gente entienda de que el rayo te teleporta a zonas random,y no siempre al mismo lugar,esa era otra de las cosas que la gente se preguntaba y mira que tenia una respuesta bien sencilla.
Ahm... no se, yo es que lo de las "zonas random" es algo que ya sabia y siempre apoye en su dia xD igual por eso a mi no me dijo nada...
La charla con Starchild,bueno mucho mejor,en parte acerte y en parte no,el niño es una IA pero es la conciencia colectiva reaper,lo que yo he entendido ha sido lo siguiente:
-El niño nace como una IA para mediar entre organicos y sinteticos
-La raza creadora del niño,diseña a los segadores,el armazon y el concepto,pero no lo llevan a cabo.
-Estalla el conflicto sintetico-organico,el niño,viendo que es inevitable,decide crear su solucion,los segadores,maquinas alimentadas por organicos.
-Fin de la guerra,se inician los ciclos.
En su dia yo pense que Godchild era una IA con la mente colectiva de sus creadores, pero no, como bien dices es la mente colectiva de los Segadores.
Sobre los finales:
-Destruccion:Bien,la guerra se gana de la forma mas basica,si bien,si el niño tiene razon,no se solucionara nada,pero en compensacion este final tiene un shepard vivo,se sacrifican a los sinteticos,y habra mucho trabajo que hacer(jejej,reconstruyes el rele de caronte si,pero el que esta al otro lado?Lo tendra que reconstruir alguien para activarse xDD).
-Sintesis:Este a sido el final que yo he escogido,sorprendentemente,me ha parecido,muy muy happy,pero en parte,lo entiendo,una vez superado el obstaculo de organicos-sinteticos,el siguiente es la mortalidad.Lo de que las civilizaciones anteriores comparten los conocimientos,es por que los segadores los tienen almacenados en su interior.Eso si,cuando se ven a todos los humanos con los ojos verdes,me ha dado mal rollo,como si estubiesen controlados todos,no obstante,luego cuando veo el resto de razas,y todo el final al completo,me he quedado satisfecho de elegir sintesis.
-Control:Solo dire...Inmortal,Eternal,Infinite...la mejor narracion de epilogo,esta bastante bien el final,un shepard que no olvida,y pretende proteger con los segadores.Me ha gustado bastante la verdad.
-Refusal:Creo que era necesario un final asi,decidir ir en contra de lo que te digan,y bueno,aceptar las consecuencias,es muy bueno por que,me da a entender que en el siguiento ciclo los segadores son derrotados,vamos,que shepard hace a mayor escala lo que se ve que hicieron los proteanos en el 1.
A mi Sintesis me ha dado un mal rollo del copon. Ya no veo a nadie como humano, turiano, asari... son... "cosas" xD no se, me parece tomar por ellos una decision demasiado gorda. Vale que elegir controlar a los Segadores no sea tampoco plato de buen gusto, pues a muchos les parecera que Shepard esta loco. Muchos miraran con panico a los Segadores, por mucho que esten ayudando... Yo creo que en Sintesis y Control habra muchos descontentos, en Destruccion al menos seguimos como estabamos, muy jodidos, si, pero siendo humanos y sin los segadores.
Veo que a algunos,los que mas a pecho se tomaron lo del final y bueno criticaron el juego en si,lo siguen haciendo,sorprendentemente,algunos han quedado saciados,otros obviamente no,y es lo que muchos decian "da igual lo que hagan,a algunos les parecera una mierda igualmente",la mayoria,por que siguen pensado en el tema de las decisiones,me parece increible que a estas alturas,la gente se piense que iban a hacer eso,solo hay que jugar al ME2 para ver como iba a ir el tema,maquillando ligeramente como suceden las cosas,pero no evitando que sucedan(caso genofagia),pero nada,aqui la gente creia que tendrian un argumento nuevo para cada decision.Lo curioso,es que aun tenian fe en que un DLC de final extendido,cambiaria de forma radical eso xD.
Haters gonna hate
Me sigue pareciendo curioso el trato que recibe sintesis,o lo amas,o lo odias xD,lo de Space magic,pensando como han quedado los finales,cual de los 3 finales no lo es?En uno lanzamos un pulso energito ultraselectivo,de color rojo,que "incinera" a cascarones,derriba segadores,pero no hace absolutamente NADA a los organicos.El siguiente es como shepard se convierte en un ente de pura energia simplemente siendo desintegrado,y no solo eso,si no que al instante tiene la capacidad de procesamiento suficiente para controlar a todas las flotas segadoras y sintesis ya sabeis lo que es.
Pero bueno,me ha sorprendido que la nueva explicacion de sintesis haya convencido a rokyle,darkelphos lo veia imposible,pero a rokyle tambien,y lo ha convencido...vamos el trabajo no estara tan mal hecho xD.
En fin por lo menos cada uno a quedado contento con su final,incluso eligiendo refusal se puede "descansar en paz" asi que no me parece nada mal,finales mas happys(a mi me gustaba la idea de que petasen los reles...) pero todo el mundo comodo con el final que han elegido.
Que bien que me lo he pasado discutiendo sin parar en este hilo,Rhapsody,acertamos bastantes cosas eh?sobretodo lo de los segadores de buen rollo hechando una mano xD,los dos acabamos muertos,y bien muertos,pero haciendo un buen trabajo xD.
Yo acabe hasta los cojones de decir que los Reles no petaban, y que eran perfectamente reconstruibles. Y asi muuuchas cosas mas que han acabado siendo exactamente iguales a como han sido en el DLC
Un saludo.
enforcer escribió:AdventChild escribió:Por cierto, el final SO BE IT! es puro resquemor de Bioware no? En plan, "no quereis nuestros finales, vale, pues SO BE IT!" y ala, Reapers Wins, todos muertos xD
Para mi es que ese es el primer final que deberían haber fabricado.
Es el más lógico y factible de todos, hay 1000% de posibilidades de que los Segadores ganaran como lo habían estado haciendo durante milenios.
Rh4psody, lo de los relés es lo que más me ha chocado a mi aunque como ya dije anteriormente lo de la baliza de Liara era algo a tener en cuenta porque en ella explicaba cosas sobre ellos.
Por eso decía anteriormente que viendo este tipo de cambios uno no puede dejar de pensar que son cosas que han amoldado a lo que la gente quería, en lugar de hacer el final como tú pensabas desde un principio que debía ser, con los relés destruidos.
So a Reaper goes rogue and kills one of its own. That's what we're looking at here, right?
With the Leviathan on our side, maybe we pull this thing off after all.
I've been thinking about what we learned, Shepard. The thing is, I don't really care what the Reapers are or where they're from
snakec escribió:Bueno, de cierta manera Bioware dejó espacio para que cada uno decidiera a su antojo independiente de sus anteriores decisiones, eso puede ser bueno o malo, pero al menos pienso que en mi partida las cosas fueron de alguna forma coherentes, yo programé a los Geth, salvé a los Geth sobre los Quarianos (con todo y suicidio de Tali), y de alguna forma ví en mi partida, por lo menos, más allá del simple principio mecanicista del niño por medio del cual siempre va a haber disputa entre humanos y sintéticos. Es por eso que al elegir el final de control siento que he reconciliado todas estas cosas, ni siquiera en el final de sintesis se logra eso, la cuestión es que cada ser mantenga su esencia tanto orgánico como sintético, si para ello fue necesario controlar a los reaper, pues que le vamos a hacer! .
Digo y me parece, de por si el final ya estaba mal para TODOS los que dicen que no se toma en cuenta las decisiones, quizá la única forma de darle coherencia a esto, con los finales actuales, sería limitarlos según las decisiones, me explico: si acabaste con los geth, si destruiste todo lo conciliable ante tu paso, pues lo mejor sería permitir únicamente el final destrucción, si siempre mediaste todo, pues el de sintesis, y si por último de alguna forma defendías lo que postulaba TIM pero con o sin compartir sus métodos y su antropocentrismo pues te ponían el final de control.
Una de dos; UN FINAL TOTALMENTE NUEVO o los MISMOS FINALES pero limitados según un montón de algoritmos basados en el patrón de tus decisiones. Creo que hay esta el meollo de todo el asunto, puede que ya lo hayan dicho, sólo quería dejarlo por escrito acá.
AdventChild escribió:Anda que el archivo ese del Leviathan tiene tela... hay cada linea que...So a Reaper goes rogue and kills one of its own. That's what we're looking at here, right?With the Leviathan on our side, maybe we pull this thing off after all.
El niño-bombilla tendra nuevas respuestas en referencia al Leviathan, por eso que ya esten incluidas en el parche???
y creo sinceramente que si el niño-bombilla nos da largas cuando queremos saber mas sobre los segadores es por que en este DLC se va a explicar:I've been thinking about what we learned, Shepard. The thing is, I don't really care what the Reapers are or where they're from
Mierda, ya lo creo que lo explican xDDD no leais el documento, y aun menos cerca de esa ultima linea que he puesto.
Si es cierto este DLC, van a explicar con PELOS Y SEÑALES el nacimiento de los Segadores
Tukaram escribió:Rh4psody no ahora los Reles han sufrido daños (algunos mas y algunos menos )
es una GRANDISIMA diferencia a reventar en milles de pedazos en una gran explosion que no quede de ellos absolutamente NADA
por no decir que asi la galaxia conserva una capacidad de transporte reducida pero la conserva
porque es tan facil como reparar 1 rele conectarlo a un rele que estuviese apagado y desconectado y ya tienes una ruta hacia x parte de la galaxia mientras vas reparando las demas
antes eso NO se podia hacer porque un rele totalmente destruido no hay dios que lo arregle hay que construir uno NUEVO
y no es ni tan costoso ni tan complejo reparar algo que rehacerlo de 0 pero ni por asomo
Salu2
Rallu escribió:¿Van a tener la poca vergüenza de vender a parte uno de los mayores puntos del argumento de Mass Effect?
Joder, estos tíos no son listos ni nada, han estado estos 3 meses realizando este DLC (si llega a ser cierto) y en la última semana habrán hecho el Extended Cut xD
Una cosa es poner DLC's que amplían la experiencia del juego y otras muy distinta es no poner de salida una de las preguntas que más se han estado haciendo todos los jugadores del ME. A mi me da igual el origen de los segadores, prefiero que sigan teniendo su aura de misterio antes de darme una explicación rebuscada, pero BioWare se esta coronando.
Tukaram escribió:Rh4psody no ahora los Reles han sufrido daños (algunos mas y algunos menos )
es una GRANDISIMA diferencia a reventar en milles de pedazos en una gran explosion que no quede de ellos absolutamente NADA
por no decir que asi la galaxia conserva una capacidad de transporte reducida pero la conserva
porque es tan facil como reparar 1 rele conectarlo a un rele que estuviese apagado y desconectado y ya tienes una ruta hacia x parte de la galaxia mientras vas reparando las demas
antes eso NO se podia hacer porque un rele totalmente destruido no hay dios que lo arregle hay que construir uno NUEVO
y no es ni tan costoso ni tan complejo reparar algo que rehacerlo de 0 pero ni por asomo
Salu2
sinman escribió:Pero mi pregunta a los que elegisteis síntesis es: ¿que diferencia hay entre síntesis y los ciclos? Es decir, ¿que diferencia veis entre perder vuestra esencia, dejar de ser lo que eres y morir luchando por defender tu libertad como individuo?
Porque por lo que parece en el EC, con síntesis conviertes a toda los seres sintientes de la galaxia en lo mismo. Por eso a mí ahora me mola menos que antes de la EC, por lo que te cuenta el niño que va a suceder.
Rh4psody escribió:Tukaram escribió:Rh4psody no ahora los Reles han sufrido daños (algunos mas y algunos menos )
es una GRANDISIMA diferencia a reventar en milles de pedazos en una gran explosion que no quede de ellos absolutamente NADA
por no decir que asi la galaxia conserva una capacidad de transporte reducida pero la conserva
porque es tan facil como reparar 1 rele conectarlo a un rele que estuviese apagado y desconectado y ya tienes una ruta hacia x parte de la galaxia mientras vas reparando las demas
antes eso NO se podia hacer porque un rele totalmente destruido no hay dios que lo arregle hay que construir uno NUEVO
y no es ni tan costoso ni tan complejo reparar algo que rehacerlo de 0 pero ni por asomo
Salu2
Veis? a esto me refiero.
Ahora la gente está dispuesta a ver la posibilidad mas optimista.
Yo sinceramente no se lo que se tardará en reparar los relés, pq realmente no se lo que van a tardar en encontrar repuesto para esas piezas tan majas que giraban entorno al núcleo de elemento cero y que no se sabia ni de que material estaban hechas, ni tampoco lo que tardarán en reparar la tecnología que los hacia funcionar, que también era bastante desconocida.
Tampoco se cuan facil es eso de coger un relé reparado (sea cuando sea que suceda eso) y conectarlo con otro que estaba "apagado e inactivo" ya que segun pone la wiki eso es imposible de hacer ya que:
"Los relés principales pueden trasladar las naves a miles de años luz de distancia; a menudo hasta otro brazo espiral de la galaxia. Sin embargo, éstos tienen conexiones prefijadas unívocas; un relé principal conecta con otros relés principales y con nada más. Los relés secundarios pueden enviar naves sólo a unos cientos de años luz pero son omnidireccionales, de manera que pueden enviar una nave a cualquier otro relé que esté dentro de su “limitado” alcance.
Hay muchos relés principales para los que no se han encontrado una pareja. Estos se dejan inactivos hasta que se encuentra el segundo relé, ya que las civilizaciones establecidas no están dispuestas a abrir una nueva puerta a ciegas cuando ésta podría dar paso a una especie hostil"
Pero bueno, ahora a algunos se les despierta la imaginación y ven que esta chupado, pues nada, en cuestion de un par de semanitas todo como antes
Yo sigo creyendo que esta jodida la cosa y que llevará muuuucho tiempo tener todos los relés como antes.
Saludos
rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
-Controlo los relés
-100% win.
rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
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Rey Tomberi escribió:rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
-Controlo los relés
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En principio era supuestamente porque era totalmente inexpugnable si se cerraba... pero bien que en cuanto el Hombre Ilusorio se chiva de que es el catalizador la capturan al momento
enforcer escribió:Pues yo que queréis que os diga, me pongo en el lugar de Shepard a tomar las decisiones como si fuera la realidad misma, que es lo que hacía siempre que podía, y la única opción del final que se me ocurre coger es Destrucción
Hay que tener en cuenta que llegas todo reventao con la idea de que toda la galaxia se va a la mierda y que las razas que conoces dejarán de existir. Aún en el peor de los casos dejando los relés completamente destruidos, así como toda la tecnología destruida, siempre es mejor que alguien sobreviva a que ganen los segadores.
Si embargo, entiendo los que cogen otras opciones asumiendo que han estado equivocados en su planteamiento original y piensan "al final le doy la razón a TIM e intento controlar a los segadores". Al fin y al cabo hay que estar ahí para saber las opciones, unas opciones con las que nadie soñaba o imaginaba.
Pero vamos, hay que tener un par de webos o estar muy loco para intentar esa opción o tirarte de cabeza a un rayo (síntesis) sin saber realmente qué va a hacer sabiendo que reventando unos fusibles con tu pistola infinita acabas con los segadores...
enforcer escribió:Rey Tomberi escribió:rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
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En principio era supuestamente porque era totalmente inexpugnable si se cerraba... pero bien que en cuanto el Hombre Ilusorio se chiva de que es el catalizador la capturan al momento
Yo lo que no consigo entender es cómo el Heraldo tiene tan mala puntería disparando un rayo de energía continuo... y como a los estrategas de la Alianza se les ocurre que la mejor opción para llegar al rayo de la ciudadela es correr a pecho descubierto por un terraplen sin cobertura donde hay un segador disparando su rayo... todavía si lo hacen en plan asalto orco y van corriendo 100 tíos, pero es que van 10 como mucho con lo fácil que era llevar a esos 10 en la Normandy y tirarlos en paracaidas
Agente Naranjaa escribió:rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
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¿Eso no se soluciona en mass effect 1?
darkelphos escribió:enforcer escribió:Pues yo que queréis que os diga, me pongo en el lugar de Shepard a tomar las decisiones como si fuera la realidad misma, que es lo que hacía siempre que podía, y la única opción del final que se me ocurre coger es Destrucción
Hay que tener en cuenta que llegas todo reventao con la idea de que toda la galaxia se va a la mierda y que las razas que conoces dejarán de existir. Aún en el peor de los casos dejando los relés completamente destruidos, así como toda la tecnología destruida, siempre es mejor que alguien sobreviva a que ganen los segadores.
Si embargo, entiendo los que cogen otras opciones asumiendo que han estado equivocados en su planteamiento original y piensan "al final le doy la razón a TIM e intento controlar a los segadores". Al fin y al cabo hay que estar ahí para saber las opciones, unas opciones con las que nadie soñaba o imaginaba.
Pero vamos, hay que tener un par de webos o estar muy loco para intentar esa opción o tirarte de cabeza a un rayo (síntesis) sin saber realmente qué va a hacer sabiendo que reventando unos fusibles con tu pistola infinita acabas con los segadores...
eso me paso a mi la primera vez. Sin saber de la existencia de la it a mi el niño no me daba buena espina. Luego vienen los defensores de otros finales, pues no ha pasado nada, el final verde es superhappy.
Pero eso es a toro pasado. Yo cuando llegue delante del niño con forma del niño de mis pesadillas, con forma de niño mostrando inocencia, para mi era sospechoso (aunque luego no pase nada) asi que en ese momento y con esa informacion, para mi lo mas sensato era destruccion y lo sigue siendo.
Que luego control y sentisis pueden ser mejores o peores o funcionan? Bien pero en mi caso destruccion o rechazo es lo que toca. No me fie nunca del niño... Asi que para mi por eso son los finales..
Y vale. Soy un genocida que me cargo a los geths. No veo nadie escandalizado del dlc la llegada que te cargas a todos los batharianos xd xd
Porqué no lo hacen en ME3 una vez que capturan la ciudadela? Que apaguen los relés....adiós al problema. Ellos ganan y dejan al 100% de fuerzas de ataque de la galaxia aisladas en cualquier esquina mientras se cargan al resto.
rokyle escribió:Agente Naranjaa escribió:rokyle escribió:Yo lo que sigo sin entender del final es porqué los Segadores no usan la ciudadela para controlar a placer los Relés tal y como querían hacer en ME1 y han hecho durante millones de años....POR DIOS ES BÁSICO!!!!
-Consigo la ciudadela
-Controlo los relés
-100% win.
¿Eso no se soluciona en mass effect 1?
No. En ME1 detenemos al Soberano antes de conseguir asumir el control de la ciudadela.
Vigil te lo dice muy claro: Los segadores vinieron, controlaron la ciudadela y con ella los relés.
Porqué no lo hacen en ME3 una vez que capturan la ciudadela? Que apaguen los relés....adiós al problema. Ellos ganan y dejan al 100% de fuerzas de ataque de la galaxia aisladas en cualquier esquina mientras se cargan al resto.
Agente Naranjaa escribió:
Jugué a mass effect 1 hace mil años y puede que me equivoque, pero que yo recuerde, los Segadores controlan la ciudadela gracias a los cuidadores. Saren va a la ciudadela para activar la señal que le diga a los cuidadora que ha llegado la hora de liarla parda. Una vez que Shepard detiene a Saren y se conocen sus planes es obvio que esa "señal" se destruye de alguna manera.
En mass effect 3 los Segadores efectivamente se llevan la ciudadela, pero no tienen control sobre ella, al menos no un control absoluto porque los cuidadores no reciben la señal.
http://www.youtube.com/watch?v=DuNXM2PUC-0&feature=g-all-u
Agente Naranjaa escribió:rokyle escribió:
No. En ME1 detenemos al Soberano antes de conseguir asumir el control de la ciudadela.
Vigil te lo dice muy claro: Los segadores vinieron, controlaron la ciudadela y con ella los relés.
Porqué no lo hacen en ME3 una vez que capturan la ciudadela? Que apaguen los relés....adiós al problema. Ellos ganan y dejan al 100% de fuerzas de ataque de la galaxia aisladas en cualquier esquina mientras se cargan al resto.
Jugué a mass effect 1 hace mil años y puede que me equivoque, pero que yo recuerde, los Segadores controlan la ciudadela gracias a los cuidadores. Saren va a la ciudadela para activar la señal que le diga a los cuidadora que ha llegado la hora de liarla parda. Una vez que Shepard detiene a Saren y se conocen sus planes es obvio que esa "señal" se destruye de alguna manera.
En mass effect 3 los Segadores efectivamente se llevan la ciudadela, pero no tienen control sobre ella, al menos no un control absoluto porque los cuidadores no reciben la señal.
Agente Naranjaa escribió:Jugué a mass effect 1 hace mil años y puede que me equivoque, pero que yo recuerde, los Segadores controlan la ciudadela gracias a los cuidadores. Saren va a la ciudadela para activar la señal que le diga a los cuidadora que ha llegado la hora de liarla parda. Una vez que Shepard detiene a Saren y se conocen sus planes es obvio que esa "señal" se destruye de alguna manera.En mass effect 3 los Segadores efectivamente se llevan la ciudadela, pero no tienen control sobre ella, al menos no un control absoluto porque los cuidadores no reciben la señal.
Rallu escribió:
Por eso no tiene sentido que cuando los segadores obtienen la Ciudadela en el ME3 no cierren el rele de Caronte, no se si se explica en el EC pero es estúpido dejar que te ataquen y poner en riesgo tu existencia y más cuando esto lo hicieron anteriormente (cerrar los reles quiero decir).
rokyle escribió:Rallu escribió:
Por eso no tiene sentido que cuando los segadores obtienen la Ciudadela en el ME3 no cierren el rele de Caronte, no se si se explica en el EC pero es estúpido dejar que te ataquen y poner en riesgo tu existencia y más cuando esto lo hicieron anteriormente (cerrar los reles quiero decir).
A no ser que ellos quieran que llegues a la ciudadela con el crisol............I'm...being.....indoctr.......again.....