TOPIC - FINAL DE MASS EFFECT 3 - SPOILERS A TUTIPLEN!!

Rey Tomberi escribió:
rokyle escribió:
Rey Tomberi escribió:Y sí, van aplastando planetas a su paso y en todo momento es una batalla desequilibrada... pero en ME2 encuentras un Segador muerto y se supone que es toda una excepción, sin embargo en este ciclo tienes una tierra que por muy derrotada que esté sigue resistiendo y cargándose Segadores cada dos por tres y no termina de ser controlada completamente de ninguna manera. Me imagino que mientras en este ciclo solo se consigue encontrar un cadáver Segador en toda la galaxia, la gente del próximo ciclo encontraría decenas y un porrón de restos en diversos planetas.
Lo de que el Consejo piense que es tecnología geth, pues ya de por sí me parece ridículo que no crean el informe del tío que ha conseguido salvarles, pero bueno... aunque todo fuera culpa de los geth, es ridículo que no presten ayuda a Shepard, ¿qué más da que sean geth o una especie ancestral? han estado a punto de arrasarles, da igual quién haya sido.



Pero si la Tierra a penas aguanta...y no cae NI UN segador antes de la vuelta de Shepard xD
Sobreviven 4 mataos haciendo guerra de guerrillas contra los cascarones y escondiéndose de los segadores. De echo ni los PROTEANOS se cargaron 1 solo segador almenos estando Javik presente (cuando matas al de Tuchanka dice que es el 1er segador que ve caer).


Lo de "confinados en el espacio oscuro" (porque encerrados es un fallo de traducción) lo dice VIGIL, y todo lo que te dice VIGIL de los segadores ya te dice él mismo que son suposiciones.


Joer, pues igual entendí yo algo mal, pero por lo que leí en el códice entendí que atacaban algunas naves segadoras y a veces caía alguna. Es igual, sigo pensando que todo esto estaría mejor enfocado si como digo en mi historia alternativa solo llegara una fracción de todo el ejército segador y tuvieras que apañarte antes de que llegaran todos; esto le daría más épica y mayor sensación de urgencia a todo... que con lo de la guerra de guerrillas parece que da igual si tardas dos meses o 40 años que todo va a seguir igual.

Lo de que estén en el espacio oscuro creo que la idea está bien; Vigil te dice que los dejas ahí confinados y que al menos eso te dará tiempo, hasta ahí bien, pero no sé por qué Shepard actúa desde un principio (ya en el final de ME1) como si él supiera que van a llegar en muy poco tiempo cuando lo más lógico es pensar que vayan a tardar un huevo de años, por eso creo que sería mejor hacer una revelación en ME2 para decir que realmente solo necesitan un par de años y explicar cómo les afecta en cuestión de recursos el tener que transportarse sin usar el relé de la Ciudadela en lugar de tener un Shepard que simplemente actúa como si supiera algo que el resto del mundo no sabe.

De todas formas, en mi historia he cambiado algunas cosas que simplemente me parecería mejor que fueran como las planteo (como la fuerza real de los segadores o la estrecha colaboración de Shepard con Cerberus, que a mi no me gusta nada) y otras que creo que tal y como estaban no tienen sentido o dejan demasiados huecos argumentales (como toda la teoría de que los propios Segadores están adoctrinados); estoy abierto a discutir sobre cualquier tema, pero por favor, tener en cuenta que no todo lo que he cambiado me parece un fallo argumental, y precisamente el tema de si los Segadores son más o menos poderosos es una de las cosas que menos me importa, así que si a vosotros os gustan unos Segadores más fuertes o más débiles de lo que me gustan a mi, lo acepto sin más, yo ya he dejado claro como me gustaría que hubieran sido, simplemente eso.


Hombre lo que planteas de aprovechar ME2 y poner como una revelacion el hecho de que los segadores llegaran bastante rapido no me parece mal,vamos el 2 se podria haber utilizado para explicar algo mas sobre los segadores,tambien la idea de segadores adoctrinados esta bien,por lo menos es algo mas claro que lo que sucede al final de ME3,que uno mismo tiene que suponer que logicamente,los segadores son simples maquinas en manos del niño,aunque yo prefiero verlos como soldados,por que a fin de cuentas es lo mismo.

Sobre lo que derrota a los segadores,si vale,esta muy bien eso de quejarse del crisol y tal,pero a alguien se le ocurre alguna manera de derrotarlos que no sea un Deus Ex Machina?Lo que dice Jack que es evitar que lleguen,tendria el fallo que es absurdo que no tengas una manera de llegar a pata desde el espacio oscuro.Y bueno siendo un enemigo formidable o bien los matamos a tiros(muy poco creible),descubrimos su punto debil(tienen pocos) o bien sacamos alguna superarma.

Y dentro de sacar la superarma la idea que sea el legado de todos los ciclos entra bastante mejor que una una arma desarrollada en este ciclo(vamos que la sacan asi de golpe,sin mas,del dia a la mañana xD),y sobre que los segadores tengan constancia de que se a perdido...si los segadores hiciesen las cosechas PERFECTAS,vamos que tras cosecharlos todo no dejan piedra sobre piedra y borran todo rastro de existencia anterior...no habria ni ME1,que precisamente esto empieza por una baliza proteana,y luego tenemos el conducto o Illos,vamos que hay cosas que se les pasa por alto a los segadores,y eso tambien tendra que ver por su tamaño,parece absurdo pero cuando eres realmente grande las cosas pequeñas no las ves xD.

Sobre el espacio oscuro,a ver que es simple,ellos estan entre galaxias,por que necesitas una tecnologia avanzada para llegar,de hecho,es la "nada" donde no nacen formas de vida,logicamente pueden llegar a pata hasta la galaxia,si tienen otros planes,es por que son mas eficaces,se ahorran bajas como ha dicho rokyle,y pierden menos energia,a parte de que llegan antes.

Otro fallo argumental,el niño en la ciudadela,como se explica eso?Estaba desde siempre en la ciudadela?Por que entonces por que no ayudo al soberano?Por el hackeo de los proteanos?Joder si que sabian estos tios,yo creo que el heraldo descarga al bombillo dentro de la ciudadela,es lo mas sensato,pero claro son suposiciones mias xD.

Bueno chicos,el año que viene seguiremos discutiendo del tema,felices fiestas a todos!!!

Un saludo.
rokyle escribió:
Acc94 escribió:Cierto, llevas razon ahi. Pero aun asi, para mi sigue siendo un agujero importante en la trama. Porque nadie sabe si el espacio oscuro digamos que esta ''cerrado'' o no. Ya que siempre dependen y estan esperando a la señal para dar por el ojal a traves de la ciudadela. Entonces una vez cerrada ésta y destruida la segunda opcion, Shepard sigue seguro de que falta nada y menos para que lleguen. Por tanto casi que se descarta que lleguen mediante motores, ya que nadie sabe la distancia real que habria que recorrer para llegar a la galaxia desde alli y por tanto da por hecho de que encontraran una via ''directa'' y se presentaran aqui inmediatamente.


El espacio oscuro es el espacio que hay entre dos galaxias. La única información que tienes al respecto de eso es de Vigil el cual repite 1000 veces que todo lo que te dice son suposiciones de los proteanos.
Los segadores pueden venir "a motor MRL" desde fuera de la galaxia.

Por que lo hacen así? Por el ataque sorpresa.
Para que necesitan el ataque sorpresa si son tan poderosos? Porque en el 1er ciclo solo estaba el heraldo...si no hacían un ataque sorpresa se lo pelaban xD.
Y en el resto de ciclos? Si algo funciona...no lo cambies. Hazte 2 planes mas por si acaso y si todo falla ves por las malas a saco. Los 2 planes restantes de los segadores eran "human reaper" y hacer un "Citadel attack round 2" y el "vamos a pata hasta el Relé alfa y del relé alfa a la ciudadela". Los dos planes fallan...pos a pata.

Los segadores ponen MUCHÍSIMO esfuerzo en el ataque sorpresa a la ciudadela. Su máxima prioridad es minimizar bajas (ya que un segador muerto = una raza entera perdida para siempre). Los segadores quieren tener pérdidas 0. El ataque de ME3 es a la desesperada.

QUIERO JUGAR OMEGA PERO VALE 1200MS POINTS Y NO ME SALE DE LA P*LLA PAGARLOS XD

Voy a hacer un copia y pega de una explicación que hice en su día del por qué los segadores nunca debieron venir por sus propios medios a nuestra galaxia si se hubiera sido coherente con ME1 y el libro Revelación:

Toda la trama de ME1 y el libro Revelación no tiene ningún sentido si resulta que los segadores pueden venir volando desde el espacio oscuro, ninguno, y cuando Vigil dice que los Segadores están atrapados, trapped en ingles, está bastante claro lo que se quiere decir. El motivo por el que se van al espacio oscuro es para no ser descubiertos durante sus periodos de hibernación ya que son vulnerables, el espacio oscuro no es ninguna cárcel en el momento que ellos presuponen que son los únicos en conocer el verdadero fin de la ciudadela, es una garantía para no ser descubiertos.

De todas maneras voy a profundizar más,

Spoilers libro Revelación: La trama del Soberano no es algo que se gesta en ME1, hace 20 años, repito, 20 años atrás el Soberano adoctrina al Doctor Quian y a Edan, un batariano contrabandista, para traer de vuelta a sus congéneres, ambos son eliminados por Saren, el cual posteriormente cae en manos del adoctrinamiento del Soberano para más adelante realizar el intento de asalto a la Ciudadela a través del conducto, acontecimientos que ocurren en ME1.

Pues bien, estamos hablando de un plan gestándose como mínimo 20 años. Resulta que esto fracasa y el Soberano es eliminado, pasando desde que esto ocurre hasta los hechos que se producen en ME3 unos 3 años, 4 a lo sumo, por lo tanto es muy coherente confeccionar un plan durante 20 años para realizar un asalto de una sola nave Segadora, cuando en 3 o a lo sumo 4 años se puede estar en el lugar con toda la flota, muy lógico.

Respecto al factor sorpresa, todo esto tiene aún más despropósito cuando analizamos el dlc arrival, según la información que se nos brinda, existe un relé llamado relé alfa, el cual está en una esquina de la galaxia y mediante el cual se puede acceder directamente a la Ciudadela sin pasar por otros relés, con el consiguiente factor sorpresa y sin dar tiempo de reacción, es lógico pensar que es mejor que un segador ataque solo a toda la ciudadela junto con las navez geth, que que toda la flota segadora, ya que como puede venir volando, llegue desde el espacio oscuro al relé alfa, apareciendo por sorpresa y realizando un ataque conjunto, es muy coherente hacer lo primero y no lo segundo, seguro que sí.

Y ya para rematar diré que en el hilo oficial de ME3 apareció un forero pidiendo ayuda, ya que iba a realizar una entrevista a Casey Hudson para la web de Vandal y no estaba familiarizado con la saga, pedía por favor qué preguntas se le podría hacer a Hudson. Como no, le pedí encarecidamente que le preguntara cómo narices pudieron llegar los Segadores a nuestra galaxia después de los hechos ocurridos en ME1, y mira tú por donde se lo preguntó, no con esas palabras pero le preguntó sobre el tema. Y queréis saber lo que Hudson respondio? porque no dijo "no, eso es un error de interpretación" exáctamente dijo "que puede quedar algún misterio sin resolver a propósito" en otras palabras no tengo ni pajotera idea de salir de este jardín así que cada uno utilice su imaginación. Así que más claro agua.

Aquí tienes la entrevista http://www.vandal.net/reportaje/casey-h ... s-effect-3
Elm1ster escribió:...


Pero estamos en lo mismo....te basas en lo que dijo VIGIL. Y Vigil no sabe a penas nada de los segadores. Solo sabe que aparecen de fuera la galaxia, destrozan todo y se van por donde han venido. No puedes estar "atrapado" en el espacio.
rokyle escribió:
Elm1ster escribió:...


Pero estamos en lo mismo....te basas en lo que dijo VIGIL. Y Vigil no sabe a penas nada de los segadores. Solo sabe que aparecen de fuera la galaxia, destrozan todo y se van por donde han venido. No puedes estar "atrapado" en el espacio.

Me baso en Vigil, en todo el argumento de ME1, en el libro Revelación y en el propio Casey Hudson director ejecutivo de la saga.
Pregunta rápida:

Me acaban de regalar el juego por navidad y os quería preguntar:

¿Merecen la pena los DLC´s que han publicado?. El del Proteano qué tal?Merece la pena la mision y el personaje?. Tienen repercusiones en la historia principal?. Como andan de duración este, Leviatan y Omega?. Lo pregunto porque entre los 3 ya son 35 eurazos en DLC´s, más de lo que vale todo el juego en sí...

Otra pregunta, aparte de la del proteano, Leviatan y Omega son misiones DURANTE la campaña o para jugar UNA VEZ TERMINADO EL JUEGO?.

Gracias de antemano.
santagar escribió:Pregunta rápida:

Me acaban de regalar el juego por navidad y os quería preguntar:

¿Merecen la pena los DLC´s que han publicado?. El del Proteano qué tal?Merece la pena la mision y el personaje?. Tienen repercusiones en la historia principal?. Como andan de duración este, Leviatan y Omega?. Lo pregunto porque entre los 3 ya son 35 eurazos en DLC´s, más de lo que vale todo el juego en sí...

Otra pregunta, aparte de la del proteano, Leviatan y Omega son misiones DURANTE la campaña o para jugar UNA VEZ TERMINADO EL JUEGO?.

Gracias de antemano.

El del Proteano a mi me vino con la coleccionista y me gusto mucho ya que descubres cosas de su raza que antes se desconocia,en cuanto a su mision pues no es ni la mejor ni la peor pero si te gusta esta saga te gustara por como descubres alguna cosa que no te contare.
El Leviatan a mi me gusto mucho ya que conoces de donde vienen y el por que de los segadores,tiene accion,conversaciones interesantes y unos mini puzles que resolver,en duracion mas o menos pues 2horas y media.
Omega no lo jugue y no pienso hacerlo hasta que este a mitad de precio pero por lo que lei de gente es largo pero no aporta NADA al hilo argumental,es tiros y mas tiros y palante y dura cerca de 4 horas pero aqui mejor que te conteste otro yo solo por lo que lei por aqui y otros sitios

La del Proteano bajala desde antes de empezar si tienes intencion ya que su gracia es que el personaje te acompañe durante la aventura de salvar la galaxia y veras su reaccion y comportamiento a lo largo de ella,si no lo haces asi creeme que pierde todo y no compensa.
La del Leviatan bajala si quieres pues la jugaras a lo largo de la historia y es cerca del final pero la Omega creo que dara igual pues no influye o aporta nada mas que tiros y 4 pijadas o eso creo.

PD:Por cierto hay un hilo del ME3,este es del final y demas [+risas] no pases por aqui si no quieres que te revienten el juego.Una pregunta te acabaste los 2 primeros??lo digo por que si no creo que seria una cagada de no hacerlo pues va todo ligado y pierdes mucho.
Saludos
Gracias. Sí que he acabado los dos primeros en su día y me han encantado. Soy muy fan de la saga.

El del Proteano, he empezado la aventura y llevo unicamente unos 20 minutos de juego. Puedo descargarla ahora y conseguir este personaje y sus misiones o si ya he empezado ya la he cagado?.

Gracias.
santagar escribió:Gracias. Sí que he acabado los dos primeros en su día y me han encantado. Soy muy fan de la saga.

El del Proteano, he empezado la aventura y llevo unicamente unos 20 minutos de juego. Puedo descargarla ahora y conseguir este personaje y sus misiones o si ya he empezado ya la he cagado?.

Gracias.

No ningun problema,no es al principio del todo cuando lo conoces pero si al poco asi que en cuanto grabes vete al bazar y descargatelo es mi opinion pues es un personaje mas al igual que los que te acompañan y da mucho juego,tanto en historia como en compañero de armas [poraki]
Disfruta del juego y no pases por aqui hasta acabartelo y una vez acabado pondras que te a parecido la trilogia o como acaba o el juego [beer]
Moraydron escribió:Y dentro de sacar la superarma la idea que sea el legado de todos los ciclos entra bastante mejor que una una arma desarrollada en este ciclo(vamos que la sacan asi de golpe,sin mas,del dia a la mañana xD),y sobre que los segadores tengan constancia de que se a perdido...si los segadores hiciesen las cosechas PERFECTAS,vamos que tras cosecharlos todo no dejan piedra sobre piedra y borran todo rastro de existencia anterior...no habria ni ME1,que precisamente esto empieza por una baliza proteana,y luego tenemos el conducto o Illos,vamos que hay cosas que se les pasa por alto a los segadores,y eso tambien tendra que ver por su tamaño,parece absurdo pero cuando eres realmente grande las cosas pequeñas no las ves xD.


Joer, pero es que una cosa es que se les escape alguna cosilla y otra lo del Crisol; tanto la baliza como el conducto son dos cosas que hacen un grupo muy reducido de gente en dos planetas perdidos e incomunicados... pero es que lo del Crisol es algo de lo que habla cualquier tonto en plena calle como si fuera el último capítulo de su serie favorita (o al menos esa era mi sensación andando por la Ciudadela), además que no es que vaya un grupo reducido de científicos de una especie en concreto, es que van miles de las mentes más grandes de todas las especies...
Es verdad que a mi tampoco se me ocurre una idea demasiado brillante para crear un arma capaz de derrotar a los segadores, pero de nuevo me parece algo más sensata la idea que expongo de un segador rebelde que te proporcione su propia tecnología y que haya estado trabajando en el dispositivo escondido y aislado con unos cuantos colonos, no durante varios ciclos y con media galaxia tras el proyecto.
Buenas a todos

Supongo que se habrá debatido largo y tendido pero el hilo tiene un gritón de páginas y no me lo puedo leer entero. Respecto al primer post y el tema del adoctrinamiento...que sentido tiene? Si Shepard está adoctrinado efectivamente, porque iba a hacer la guerra de esa manera contra los segadores? por qué se lo iban a permitir?
Es más, para que iban a dejar en su mano la decisión de salvar a los segadores, destruirlos, o que?

Es más, cuando estás en Thessia hablando con la IV proteana, esta se desconecta cuando detecta a un adoctrinado (el chino ninja del hombre ilusorio). Sin embargo no detecta a Shepard como adoctrinado.


Por otro lado, no termino de entender el tema de la ciudadela y los segadores. Según sabemos de ME1, cuando el Soberano despierta para iniciar el ciclo, se da cuenta de que la ciudadela ha "evolucionado" y que no puede controlarla (de ahí todo el rollo de Saren y tal, para asaltar con seguridad la ciudadela y abrir el relé de masa para que entre el resto). Sin embargo, en ME3 se nos presenta como que es realmente la ciudadela la que controla a los segadores. La verdad es que esto para mí no tiene ningún sentido. Si es la ciudadela la que los controla, no tiene sentido las razones que se dan en ME1.

Y bueno, solo como detalle....el tema de usarlo como relé de masa para que entren todos los segadores de una tampoco termino de verlo. Frustramos sus planes en 1 y 2 pero al final resulta que se pueden mover a toda leche y en pocos meses llegan a la vía láctea igualmente...
Y además, Vigil nos comenta que cuando los segadores aparecieron, cortaron comunicaciones, relés de masa y demás. Sin embargo en este juego por algún motivo nos dejan todas las puertas abiertas :-?

PD: a pesar de las lagunas de los argumentos a mi no me ha parecido tan mal el final. Eso sí, hay menos "factor sorpresa" que en los otros dos. En el 1 es todo nuevo por así decirlo. En el 2 te meten más razas, más personajes, el inicio es bastante interesante, y el tema de los recolectores también. Este sin embargo es en plan conclusión y no hay mucho nuevo.
Yo me lo acabo de pasar hace un par de horas y he estado leyendo teorias y demas sobre el final.Ppersonalmente solo el final del "adoctrinamiento" me parece logico, y ya no solo logico si no valido/decente como final, es la unica explicacion que salva todas las incoherencias y que "justifica" esos finales tan poco logicos y que tan poco van con la protagonista y el tono de la historia.

Yo interpreto tras ver el final que al despertar en Londres del adoctrinamiento y su ilusion, y despues de los creditos con el video del astronomo y el niño, te estan diciendo que Shefar se levanto y logro activar Crisol deteniendo la invasion, el como, que eleccion eligio y los efectos reales en el universo los dejan en el aire, del mismo modo que el destino de tus compañeros.

Si Shepard está adoctrinado efectivamente, porque iba a hacer la guerra de esa manera contra los segadores? por qué se lo iban a permitir?
Es más, para que iban a dejar en su mano la decisión de salvar a los segadores, destruirlos, o que?


Shefar esta en proceso de adoctrinamiento, pero resiste casi por completo hasta el final, y solamente cuando esta ante el rayo y se come el Laser del segador es cuando consigen "adoctrinarla" y aun asi y todo no lo logran, cuando su parte "buena", anderson, muere es el unico momento en el que el crisol tiene poder sobre ella como para poder influenciar su eleccion, y aun asi shefar tiene la capacidad de elegir y de ver sobre el engaño de los colores. El Ninja, o Tim encambio estan completamente adoctrinados al 100% y por eso la esfera los detectaria como tales.
Seguramente todos los tripulantes de la Normandia estarian en proceso de adoctrinamiento, Vega ya comenta que oye un sonido raro, y se sabe que la normandia tiene tecnologia segadora, me imagino que el adoctrinamiento no es detectable hasta que esta en un nivel muy elevado y puede que incluso los segadores sean capaces de elegir sobre quien centrar el adoctrinamiento, en este caso sobre Shefar.


Por otro lado, no termino de entender el tema de la ciudadela y los segadores. Según sabemos de ME1, cuando el Soberano despierta para iniciar el ciclo, se da cuenta de que la ciudadela ha "evolucionado" y que no puede controlarla (de ahí todo el rollo de Saren y tal, para asaltar con seguridad la ciudadela y abrir el relé de masa para que entre el resto). Sin embargo, en ME3 se nos presenta como que es realmente la ciudadela la que controla a los segadores. La verdad es que esto para mí no tiene ningún sentido. Si es la ciudadela la que los controla, no tiene sentido las razones que se dan en ME1.


Crisol es la ciudadela, pero no parece que tenga un control sobre si misma y menos despues de las modificacones que se hayan podido producir, osease no puede abrir y cerrarse a voluntad, sin embargo es capaz de controlar a los segadores, imaginatelo como SID, una IA que esta dentro de la Normandia pero no puede manejarla a placer hasta que no la liberan, pues aqui debe de ser lo mismo.



Yo tengo una pregunta, se supone que cuando los segadores capturan la ciudadela toda la poblacion de la misma habra sido cosechada ¿no?, osease que muere todos y cada uno de los personajes que encontrabamos alli. Si es asi es super deprimente (aun mas siendo que han cosechado quizas a la mitad de la poblacion de la galaxia), no se si en algun momento dicen algo de que se hubiera evacuado o algo.

¿A nadie mas le parecio raro que el tema de la relacion amorosa entre Jocker y SID fuera tratada tan nimiamente?, quiero decir, es un tema que da muchisimo jugo para hacer una historia secundaria o algo, pero aun sin hacerla, es un tio que esta en una relacion amorosa con una IA de una Nave espacial metida en un robot asesino setentero ¿y nadie dice nada al respecto? ¿a todo el mundo le parece fenomenal?, no se el juego trata de una manera excelente y abierta todo el tema de las relaciones interraciales, libertad sexual, orientaciones sexuales etc, pero esto es un paso mas haya y no se oye ni un comentario mas haya del "que buena esta la unidad movil de SID ?no?"

Y por cierto, personalmente el 3 me ha parecido muy inferior al 2, al 1 no digo nada por que lo jugue hace muchisimo y ya apenas lo recuerdo, pero el 2 me ha gustado mucho mas, aunque el 3 no me ha disgustado ni me parece un mal juego, pero no les perdono que la unica ciudad sea la ciudadela y sea la version mas cutre y sosa de todas. Y en cuanto a los videos, yo que he logrado salvar a todas las razas me ha parecido muy fuerte no ver apenas nada de representacion de las mismas en los videos previos a la batalla, ¿y los geth por ejemplo?, no digo los Ratchi por que me los imagino mas como tropas de tierra, pero coño, que los Geth, los salarianos y demas razas han aportado naves, y no se las ve.
Nuku Nuku, te recomiendo lo siguiente: no te cuestiones nada de lo que pasa al final del, juego, asimilalo cómo buenamente puedas y ponte a jugar a otra cosa. Cuando anunciaron el final extendido mucho estuvimos esperando que el final la IT fuera correcta y nos llevamos un palazo inmenso.

Todavía queda un último DLC "The truth" y lo que quieran meter ahí ya es cosa suya, si al final meten algo de la IT (cosa muy a mi pesar casi imposible) pues algunos nos llevaremos un alegrón, pero yo ya paso de llevarme más chascos y no tengo ninguna esperanza en que esta saga levante cabeza, para mi está bien muerta y enterrada.
NaNdO escribió:Buenas a todos

Supongo que se habrá debatido largo y tendido pero el hilo tiene un gritón de páginas y no me lo puedo leer entero. Respecto al primer post y el tema del adoctrinamiento...que sentido tiene? Si Shepard está adoctrinado efectivamente, porque iba a hacer la guerra de esa manera contra los segadores? por qué se lo iban a permitir?
Es más, para que iban a dejar en su mano la decisión de salvar a los segadores, destruirlos, o que?

Es más, cuando estás en Thessia hablando con la IV proteana, esta se desconecta cuando detecta a un adoctrinado (el chino ninja del hombre ilusorio). Sin embargo no detecta a Shepard como adoctrinado.


Por otro lado, no termino de entender el tema de la ciudadela y los segadores. Según sabemos de ME1, cuando el Soberano despierta para iniciar el ciclo, se da cuenta de que la ciudadela ha "evolucionado" y que no puede controlarla (de ahí todo el rollo de Saren y tal, para asaltar con seguridad la ciudadela y abrir el relé de masa para que entre el resto). Sin embargo, en ME3 se nos presenta como que es realmente la ciudadela la que controla a los segadores. La verdad es que esto para mí no tiene ningún sentido. Si es la ciudadela la que los controla, no tiene sentido las razones que se dan en ME1.

Y bueno, solo como detalle....el tema de usarlo como relé de masa para que entren todos los segadores de una tampoco termino de verlo. Frustramos sus planes en 1 y 2 pero al final resulta que se pueden mover a toda leche y en pocos meses llegan a la vía láctea igualmente...
Y además, Vigil nos comenta que cuando los segadores aparecieron, cortaron comunicaciones, relés de masa y demás. Sin embargo en este juego por algún motivo nos dejan todas las puertas abiertas :-?

PD: a pesar de las lagunas de los argumentos a mi no me ha parecido tan mal el final. Eso sí, hay menos "factor sorpresa" que en los otros dos. En el 1 es todo nuevo por así decirlo. En el 2 te meten más razas, más personajes, el inicio es bastante interesante, y el tema de los recolectores también. Este sin embargo es en plan conclusión y no hay mucho nuevo.



Como tú mismo dices, son lagunas, lagunas enormes; aunque haya gente que intente justificar todo eso y hasta se puedan crear explicaciones coherentes, lo cierto es que el juego nos lo presenta como tú mismo dices y no se reflexiona en ningún momento sobre cómo han podido pasar todas esas cosas, si alguien consigue darte una explicación coherente lo más posible es que sea una reflexión personal sobre cómo interpreta las cosas, la historia tiene mil lagunas.
La teoría del adoctrinamiento tampoco tiene ningún sentido, simplemente hay gente que prefiere que toda la parte final sea un mal sueño de Antonio Resines e intenta creer que todavía puede ser así; tampoco puedo negar que en algún punto del desarrollo fuese una de las ideas a llevar a cabo y se hayan dejado algunas pistas, pero finalmente no hay nada consistente para apoyarla.
El final a mi tampoco me parece tan malo; me parece que te has llevado unas sensaciones parecidas a las mías.
Nuku nuku escribió:
Shefar esta en proceso de adoctrinamiento, pero resiste casi por completo hasta el final, y solamente cuando esta ante el rayo y se come el Laser del segador es cuando consigen "adoctrinarla" y aun asi y todo no lo logran, cuando su parte "buena", anderson, muere es el unico momento en el que el crisol tiene poder sobre ella como para poder influenciar su eleccion, y aun asi shefar tiene la capacidad de elegir y de ver sobre el engaño de los colores. El Ninja, o Tim encambio estan completamente adoctrinados al 100% y por eso la esfera los detectaria como tales.
Seguramente todos los tripulantes de la Normandia estarian en proceso de adoctrinamiento, Vega ya comenta que oye un sonido raro, y se sabe que la normandia tiene tecnologia segadora, me imagino que el adoctrinamiento no es detectable hasta que esta en un nivel muy elevado y puede que incluso los segadores sean capaces de elegir sobre quien centrar el adoctrinamiento, en este caso sobre Shefar.


Si bien la teoría del adoctrinamiento puede explicar "pequeñas" incongruencias, para mi sigue sin justificar lo más importante. Si estás adoctrinado quieres que triunfen los segadores y no atiendes a razones. Al final, no tienes ninguna de estas opciones. De hecho adoctrinar a Shepard sería más sencillo y nos quitaría finales. Simplemente tendría que sentarse a esperar, pues la batalla por la fuerza la tenían ganada los segadores. Así pues, que se le presenten esas alternativas y ninguna es triunfo total de los segadores, a mi me confirma que no está adoctrinado.

El tema de por ejemplo la pistola con balas infinitas, yo creo que podía ponerse para evitar que te las gastes todas y al final no te queden balas para matar al hombre ilusorio por ejemplo. El tema de que supuestamente estás muerto pero luego Hacket sabe que estás en la ciudadela, se justifica bastante bien dado que la ciudadela la abres. Si piensan que estás muerto, pero la ciudadela se abre, está claro que no estás muerto y has conseguido entrar.

Para mi el final es lo que vemos. Llegas medio muerto a la ciudadela, tu y los otros dos. Al abrir la ciudadela, el mismo niño te dice que el Crisol a abierto varias posibilidades. Dado que el Crisol ha sido diseñado durante varios ciclos, puede que algunos lo diseñaran para destruir, otros para controlar, y para mi estos son los dos finales lógicos, uno bueno (destruir) y otro malo (controlar, como pretendía el hombre ilusorio). Del tercer final ni hablo porque me parece una castaña XD

Yo diría que el Crisol interfiere el control del niño sobre los segadores (que se quedan en modo piloto automático) y dado que proporciona 3 opciones, el niño te pone como mala la que los destruye, las otras dos te las pinta mejor.

Pero bueno lo dicho, solo opiniones personales.
NaNdO escribió:
Nuku nuku escribió:
Shefar esta en proceso de adoctrinamiento, pero resiste casi por completo hasta el final, y solamente cuando esta ante el rayo y se come el Laser del segador es cuando consigen "adoctrinarla" y aun asi y todo no lo logran, cuando su parte "buena", anderson, muere es el unico momento en el que el crisol tiene poder sobre ella como para poder influenciar su eleccion, y aun asi shefar tiene la capacidad de elegir y de ver sobre el engaño de los colores. El Ninja, o Tim encambio estan completamente adoctrinados al 100% y por eso la esfera los detectaria como tales.
Seguramente todos los tripulantes de la Normandia estarian en proceso de adoctrinamiento, Vega ya comenta que oye un sonido raro, y se sabe que la normandia tiene tecnologia segadora, me imagino que el adoctrinamiento no es detectable hasta que esta en un nivel muy elevado y puede que incluso los segadores sean capaces de elegir sobre quien centrar el adoctrinamiento, en este caso sobre Shefar.


Si bien la teoría del adoctrinamiento puede explicar "pequeñas" incongruencias, para mi sigue sin justificar lo más importante. Si estás adoctrinado quieres que triunfen los segadores y no atiendes a razones. Al final, no tienes ninguna de estas opciones. De hecho adoctrinar a Shepard sería más sencillo y nos quitaría finales. Simplemente tendría que sentarse a esperar, pues la batalla por la fuerza la tenían ganada los segadores. Así pues, que se le presenten esas alternativas y ninguna es triunfo total de los segadores, a mi me confirma que no está adoctrinado.


No, no has entendido del todo la teoría.

Como a dicho Nuku nuku, cuando el Heraldo te alcanza en la carrera, el proceso comienza, no te adoctrina en el momento. Según la IT Shepard nunca llega a levantarse del ataque del Heraldo, todo lo que ocurre a partir de aquí esta en su mente.

Para que Shepard consiga ser adoctrinado debería elegir la opción control (TIM) o síntesis (Saren). Cuando eliges la destrucción (Anderson), Shepard se despierta de nuevo en la Tierra y sigue la batalla, es decir, se libera del adoctrinamiento. Pero parece ser que desecharon esta genial idea, aunque todo apunte a ella.

De todos modos, espero que el último DLC explique el mayor agujero del final: ¿Cómo coño sobrevive Shepard a la explosión de la Ciudadela?
Rallu escribió:
NaNdO escribió:
Nuku nuku escribió:
Shefar esta en proceso de adoctrinamiento, pero resiste casi por completo hasta el final, y solamente cuando esta ante el rayo y se come el Laser del segador es cuando consigen "adoctrinarla" y aun asi y todo no lo logran, cuando su parte "buena", anderson, muere es el unico momento en el que el crisol tiene poder sobre ella como para poder influenciar su eleccion, y aun asi shefar tiene la capacidad de elegir y de ver sobre el engaño de los colores. El Ninja, o Tim encambio estan completamente adoctrinados al 100% y por eso la esfera los detectaria como tales.
Seguramente todos los tripulantes de la Normandia estarian en proceso de adoctrinamiento, Vega ya comenta que oye un sonido raro, y se sabe que la normandia tiene tecnologia segadora, me imagino que el adoctrinamiento no es detectable hasta que esta en un nivel muy elevado y puede que incluso los segadores sean capaces de elegir sobre quien centrar el adoctrinamiento, en este caso sobre Shefar.


Si bien la teoría del adoctrinamiento puede explicar "pequeñas" incongruencias, para mi sigue sin justificar lo más importante. Si estás adoctrinado quieres que triunfen los segadores y no atiendes a razones. Al final, no tienes ninguna de estas opciones. De hecho adoctrinar a Shepard sería más sencillo y nos quitaría finales. Simplemente tendría que sentarse a esperar, pues la batalla por la fuerza la tenían ganada los segadores. Así pues, que se le presenten esas alternativas y ninguna es triunfo total de los segadores, a mi me confirma que no está adoctrinado.


No, no has entendido del todo la teoría.

Como a dicho Nuku nuku, cuando el Heraldo te alcanza en la carrera, el proceso comienza, no te adoctrina en el momento. Según la IT Shepard nunca llega a levantarse del ataque del Heraldo, todo lo que ocurre a partir de aquí esta en su mente.

Para que Shepard consiga ser adoctrinado debería elegir la opción control (TIM) o síntesis (Saren). Cuando eliges la destrucción (Anderson), Shepard se despierta de nuevo en la Tierra y sigue la batalla, es decir, se libera del adoctrinamiento. Pero parece ser que desecharon esta genial idea, aunque todo apunte a ella.

De todos modos, espero que el último DLC explique el mayor agujero del final: ¿Cómo coño sobrevive Shepard a la explosión de la Ciudadela?


Vale la teoría empieza a tener sentido XD
Aunque no termino de ver la ventaja de adoctrinar a shepard pudiendo borrarlo de un plumazo.

Pero si todo pasa en su mente, no es un agujero que como dices sobreviva a la explosion de la ciudadela, dado que no ha llegado a subir no?

PD: si es un "sueño", que se supone que es la normandia estrellandose en otro planeta?
Aunque no termino de ver la ventaja de adoctrinar a shepard pudiendo borrarlo de un plumazo.


El tema es que no han logrado matarla de ninguna de las maneras, incluso tras el rayo sigue viva tirada en el suelo.

que se supone que es la normandia estrellandose en otro planeta?

Segun lei por ahi sigue siendo parte del sueño, la imaginacion de Shefar que desea que todos sobrevivan al final, se supone que todos tus compañeros han desembarcado y estan en tierra mientras que la Normandia esta luchando en la orbita, pero al final se estrella con todos a bordo e incluso con los compañeros que llevabas contigo que deberian haberse comido tambien el laser del soberano. La unica parte que yo considero "real" es la del astrologo con el niño.

Si estás adoctrinado quieres que triunfen los segadores y no atiendes a razones. Al final, no tienes ninguna de estas opciones. De hecho adoctrinar a Shepard sería más sencillo y nos quitaría finales. Simplemente tendría que sentarse a esperar, pues la batalla por la fuerza la tenían ganada los segadores. Así pues, que se le presenten esas alternativas y ninguna es triunfo total de los segadores, a mi me confirma que no está adoctrinado.


Shefar esta en proceso de adoctrinamiento, pero nunca llega a estarlo, cuando muere anderson, la parte de su mente que se resiste al adoctrinamiento es cuando el crisol puede acceder a su mente e intentar completar el adoctrinamiento, se supone que si eliges el controlar a los segadores o la sintesis crisol te ha logrado adoctrinar y shefar muere, si eliges la destruccion, la reveldia, te revelas contra el adoctrinamiento y shefar acaba despertandose en el suelo de Londres y luego.... a saber. Shefar es una persona especial comparada con otras, por mucho que diga que es una simple humana no deja de ser alguien que ha logrado lo que ha logrado, y su mente tambien sera especial en ese sentido, ademas si ha estado resistiendose inconscientemente al adoctrinamiento es normal que no hayan podido dirigir o al menos modificar sus acciones hacia los intereses de los segadores.

El tema de que supuestamente estás muerto pero luego Hacket sabe que estás en la ciudadela, se justifica bastante bien dado que la ciudadela la abres


Hacket no sabe ni quien ha abierto la ciudadela (podria ser cualquiera) ni si no se esta abriendo por otras razones, ya que si se supone que nadie ha llegado nadia a podido abrirla, asi que si se abre mal rollo. Ademas siendo Shefar quien es es raro que en las comunicaciones de radio tras despertarse en la alucinacion no hagan referencia alguna a que la heroina de la galaxia a caido, ni un triste comentario en plan "Shefar a caido en el asalto".
NaNdO escribió:Pero si todo pasa en su mente, no es un agujero que como dices sobreviva a la explosion de la ciudadela, dado que no ha llegado a subir no?



No, el agujero es que si la IT es inválida, como el Extended Cut a demostrado (de momento), significa que Shepard si sube a la Ciudadela por lo que me pregunto ¿cómo puede sobrevivir alguien que no podía casi ni mantenerse en pie respirar tras comerse una explosión?

Si la IT es válida, entonces si que tendría sentido que Shepard respirará, ya que, se levantaría en Londres y no en la Ciudadela.
La verdad es que la IT me está empezando a convencer. Como dices Nuku nuku, lo de la normandy no tiene ningún sentido que aparezcan huyendo a un planeta extraño y con gente que estaba en tierra además. Se supone que la onda solo afecta a segadores o sinteticos, si no que? toda la flota que has reunido palma?

Y sobre TIM, se supone que esta adoctrinado? sabemos que se implantó tecnologia de control segadora, y que dio el aviso a los segadores pero después de eso no sabemos nada, ni sus motivos para dar el aviso (si la teoria es correcta claro)

PD: Nuku nuku, cuando dices crisol te refieres a catalizador no?
Al crio vamos, creo que decia "yo soy crisol" o algo asi, si no pues el catalizador si XD:

TIM esta completamente adoctrinado, y como el la mayor parte de los componentes de cerberus, de hecho cerberus adoctrina a sus soldados para que sean fieles a cerberus, pero al mismo tiempo y sin ser conscientes tambien lo hacen a los intereses de los segadores. La pregunta es ¿que ha pasado con TIM y los restos de cerberus? avisa a los segadores pero despues nunca mas se supo (si damos por valida la IT claro), me imagino que tal cual les avisaron les cosecharian y listos.

A mi me da pena por que no creo que TIM realmente fuera malo, si no partidario de la filosofia del "fin justifica los medios" y de "si han demorir 100 para salvar a 1000 que mueran, es un mal necesario", pero con la adoctrinacion se le fue la cabeza del todo.
Nuku nuku escribió:Al crio vamos, creo que decia "yo soy crisol" o algo asi, si no pues el catalizador si XD:

TIM esta completamente adoctrinado, y como el la mayor parte de los componentes de cerberus, de hecho cerberus adoctrina a sus soldados para que sean fieles a cerberus, pero al mismo tiempo y sin ser conscientes tambien lo hacen a los intereses de los segadores. La pregunta es ¿que ha pasado con TIM y los restos de cerberus? avisa a los segadores pero despues nunca mas se supo (si damos por valida la IT claro), me imagino que tal cual les avisaron les cosecharian y listos.

A mi me da pena por que no creo que TIM realmente fuera malo, si no partidario de la filosofia del "fin justifica los medios" y de "si han demorir 100 para salvar a 1000 que mueran, es un mal necesario", pero con la adoctrinacion se le fue la cabeza del todo.


Pero realmente como lo sabemos? solo lo intuimos dado que hasta muy al final (cerberus defendiendo al padre de miranda del ataque de los segadores) sigue con la idea de controlarlos. Lo unico que indica adoctrinamiento es que avisara a los segadores del crisol (y puede que aún así tuviera sus razones)
Al final te confirman que esta adoctrinado en la ilusion que aunque sea una ilusion los datos que te dan en ese sentido yo creo que son correctos, de todas formas hay muchas pistas, para empezar que todo aquel que tiene contacto con teconologia segadora es adoctrinado o al menos empieza a serlo, el esta en permanente contacto con esa tecnologia e incluso acaba poniendosela en el cuerpo, tambien se puede ver en su evolucion, en la 2º parte aunque era un cabron y era capaz de hacer sacrificios en post de su causa estaba dentro de unos terminos "razonables" y lo que hacia y sus razones tenian logica, conocer a los segadores pero nada de controlarlos, sin embargo en el 3 y en los meses que hay entre el 2 y el 3 se le va la pinza de mala manera, cruza de largo la linea de lo "aceptable" y empieza a crear incluso tropas segadoras aunque el crea que estan bajo su control. Ademas la baliza proteoana que encuentran en el mundo Asari ya les comenta que en su ciclo hubo un grupo adoctrinadovque hizo exactamente lo mismo, creyeron que podian controlar a los Segadores y sabotearon los planes de derrotarlos, exactamente como TIM e incluso confirma que el Ninja esta adoctrinado cuando aparece ante los protas en el mundo asari, y si lo esta el tambien lo esta TIM. Tambien se puede observar en algunas conversaciones con TIMl cuando haces uso de lasopciones de virtuz o reveldia, se ve como en algunos momentos duda de lo que dice, se da cuenta de que lo que hace no es el camino correcto pero acaba volviendo a su sino, en pocas palabas se resiste al adoctrinamiento pero no consigue liberarse. Los ojos tambien son un dato, tiene los mismos que Saren, los mismos que Shefar cuando esta adoctrinado y los mismos que cuando se sintetiza a todo el mundo y se les vuelve medio segadores.
Nuku nuku escribió:Al final te confirman que esta adoctrinado en la ilusion que aunque sea una ilusion los datos que te dan en ese sentido yo creo que son correctos, de todas formas hay muchas pistas, para empezar que todo aquel que tiene contacto con teconologia segadora es adoctrinado o al menos empieza a serlo, el esta en permanente contacto con esa tecnologia e incluso acaba poniendosela en el cuerpo, tambien se puede ver en su evolucion, en la 2º parte aunque era un cabron y era capaz de hacer sacrificios en post de su causa estaba dentro de unos terminos "razonables" y lo que hacia y sus razones tenian logica, conocer a los segadores pero nada de controlarlos, sin embargo en el 3 y en los meses que hay entre el 2 y el 3 se le va la pinza de mala manera, cruza de largo la linea de lo "aceptable" y empieza a crear incluso tropas segadoras aunque el crea que estan bajo su control. Ademas la baliza proteoana que encuentran en el mundo Asari ya les comenta que en su ciclo hubo un grupo adoctrinadovque hizo exactamente lo mismo, creyeron que podian controlar a los Segadores y sabotearon los planes de derrotarlos, exactamente como TIM e incluso confirma que el Ninja esta adoctrinado cuando aparece ante los protas en el mundo asari, y si lo esta el tambien lo esta TIM. Tambien se puede observar en algunas conversaciones con TIMl cuando haces uso de lasopciones de virtuz o reveldia, se ve como en algunos momentos duda de lo que dice, se da cuenta de que lo que hace no es el camino correcto pero acaba volviendo a su sino, en pocas palabas se resiste al adoctrinamiento pero no consigue liberarse. Los ojos tambien son un dato, tiene los mismos que Saren, los mismos que Shefar cuando esta adoctrinado y los mismos que cuando se sintetiza a todo el mundo y se les vuelve medio segadores.



Pero los ojos siempre los ha tenido así, incluso en el 2 cuando no estaba adoctrinado no?
El hombre ilusorio lleva adoctrinado desde la primera vez que sale, lo explican en el comic evolución
Cuantos DLC's es que van a salir para ME3?, leyendo lo que escribe el amigo Nuku Nuku cada vez me convenzo más que la teoría de la adoctrinación es la más acertada para darle lógica al final del juego, es que son muchas las situaciones y eventos del final que no encajan. Me gustaría que sacaran un DLC con la teoría y nos presentaran a Shperad levantándose en Londres para continuar su lucha contra el Heraldo y que todo lo visto fue solo un sueño generado por el impacto del rayo.

También me pregunto que hay de la gente que vive en la ciudadela y cual fue el destino del TIM y Cerberus en caso que la teoría sea valida?
Knonn escribió:El hombre ilusorio lleva adoctrinado desde la primera vez que sale, lo explican en el comic evolución

No me he leido el comic pero...que sentido tiene ME2? los recolectores matan a shepard y cerberus lo resucita para que luche contra ellos.
NaNdO escribió:
Knonn escribió:El hombre ilusorio lleva adoctrinado desde la primera vez que sale, lo explican en el comic evolución

No me he leido el comic pero...que sentido tiene ME2? los recolectores matan a shepard y cerberus lo resucita para que luche contra ellos.


Lo mismo pasa con Saren, que dentro de su adoctrinamiento sigue con cierta (minima) consciencia de lo que piensa hasta que se implementa piezas segadoras y ya se va todo al traste. Me explico, a mi me huele a que los Segadores le meten en el tarro que la mejor idea no es destruirlos, sino ''controlarlos'' y aunque en el 2 no lo expresa explicitamente, empieza a tener esa idea como un run run en el tarro. Osease, que en la segunda parte le dejan cierta libertad de pensamiento pero es una simple falsa ilusion o tapadera igual que la idea de control. Se que me explico fatal, pero no se si se me entiende y por supuesto es una simple idea. Y por tanto, TIM ya tenia clara la idea de controlar a los Segadores, y por ello necesita a Shepard vivito y coleando. Porque a su vez, TIM no estaba totalmente adoctrinado (lo mismo digo, hasta que se implementa piezas segadoras).

Ya digo que no me he leido ningun comic y es una simple idea a partir de los juegos. Paranoias, vaya.

Pero vamos, no se si se comento ya, pero Saren y TIM tienen unos ojos preciosos... eh?
Puede que tuvieran la intencion de adoctrinar desde el principio a Shefar y asi tener a la heroina de la galaxia bajo su control y asi al mismo tiempo poder sabotear los planes de resistencia, sin embargo se encuentran que Shefar es demasiado fuerte e independiente como para controlarla ya sea por adoctrinacion o con un control normal de jefe/subordinado y hace lo que quiere.



Cambiando de tema, ¿hay algun dibujo o foto oficial de la cara de Tali?, supongo que todos tenemos la duda de como sera realmente la cara de los Quarianos, que yo sepa sale una foto enmarcada de ella con la cara descubierta si tienes una relacion con ella, aunque resulta ser una modificacion de una foto de archivo de una modelo, lo cual me parece algo cutrisimo. ¿Hay algun concept art o algo asi que enseñe su cara?.
Yo soy partidario de que tiene una cara humana, nada de mandibulas a lo predator como se h allegado a ver en algun fanart. (Ademas es menos sexi con esas mandibulas XD).
Creo que no existe ningún artwork oficial al respecto, yo llegue a imaginar que con el extended cut iban a mostrar el verdadero rostro de los Qurianos (no necesariamente tendrían que revelar el rostro de Tali) pero si darnos una idea general de su aspecto tanto femenino como masculino. A la foto enmarcada creo que le sobran los comentarios, de cutre no pasa. XD
NaNdO escribió:Buenas a todos

Supongo que se habrá debatido largo y tendido pero el hilo tiene un gritón de páginas y no me lo puedo leer entero. Respecto al primer post y el tema del adoctrinamiento...que sentido tiene? Si Shepard está adoctrinado efectivamente, porque iba a hacer la guerra de esa manera contra los segadores? por qué se lo iban a permitir?
Es más, para que iban a dejar en su mano la decisión de salvar a los segadores, destruirlos, o que?

Es más, cuando estás en Thessia hablando con la IV proteana, esta se desconecta cuando detecta a un adoctrinado (el chino ninja del hombre ilusorio). Sin embargo no detecta a Shepard como adoctrinado.


Por otro lado, no termino de entender el tema de la ciudadela y los segadores. Según sabemos de ME1, cuando el Soberano despierta para iniciar el ciclo, se da cuenta de que la ciudadela ha "evolucionado" y que no puede controlarla (de ahí todo el rollo de Saren y tal, para asaltar con seguridad la ciudadela y abrir el relé de masa para que entre el resto). Sin embargo, en ME3 se nos presenta como que es realmente la ciudadela la que controla a los segadores. La verdad es que esto para mí no tiene ningún sentido. Si es la ciudadela la que los controla, no tiene sentido las razones que se dan en ME1.

Y bueno, solo como detalle....el tema de usarlo como relé de masa para que entren todos los segadores de una tampoco termino de verlo. Frustramos sus planes en 1 y 2 pero al final resulta que se pueden mover a toda leche y en pocos meses llegan a la vía láctea igualmente...
Y además, Vigil nos comenta que cuando los segadores aparecieron, cortaron comunicaciones, relés de masa y demás. Sin embargo en este juego por algún motivo nos dejan todas las puertas abiertas :-?

PD: a pesar de las lagunas de los argumentos a mi no me ha parecido tan mal el final. Eso sí, hay menos "factor sorpresa" que en los otros dos. En el 1 es todo nuevo por así decirlo. En el 2 te meten más razas, más personajes, el inicio es bastante interesante, y el tema de los recolectores también. Este sin embargo es en plan conclusión y no hay mucho nuevo.


La ciudadela es el centro de mando desde el que,el gusiluz-niñoestelar-heraldo gobierna a los segadores,como en ME1 no parece que haga nada,lo unico que se puede deducir es que no estaba alli,si no que al tomar los segadores el control de la ciudadela lo "descargaron" en su interior,tiene sentido por que,por muy guay que seas,quedarte durante 50k años a la espera que razas organicas tomen posesion de la ciudadela y tu no tengas ni un segador para defenderte no mola,igualmente es algo que no queda explicado y mira que tiene facil solucion,pero parece que a BW le da cosa acabar las cosas bien.

Sobre el espacio oscuro y demas,a ver es muy facil de entender:

-ME1:Plan A,ataque perfecto,bajas minimas,grandisima ventaja para dominar la galaxia y tener en el mapa todos los planetas a cosechar.
-ME2:Plan de construir otro Soberano para hacer de nuevo el plan A.
-Arrival:Plan B,llegar rapido y intentar tomar la ciudadela con bajas minimas,no obstante se pierde el hecho de romper las comunicaciones,tener conocimiento de las fuerzas enemigas y cargarse el mando enemigo,por lo tanto se pierde ventaja en la guerra y las cosechas(lo que significa mas bajas segadoras).
-ME3:Pues nada,al ataque,dado que no se va a contar ni con el factor sorpresa,ni las ventajas de tomar el CG enemigo,atacan eliminando las posiciones mas potentes,para dejar el tomar a la ciudadela para el final.

Vamos que el ultimo plan es el que mas bajas les costaria,mas si el consejo hubiese hecho caso a shepard(es una posibilidad,y los segadores tenian que tenerla en cuenta).

Sobre lo de la ciudadela y cortar el acceso a los reles de masa,ese es tal vez,el mayor agujero argumental del juego,pues lo dicen bien claro en ME1,que la cosecha proteana sucedio asi,y sin embargo en ME3 no lo hacen,pudiendo evitar que llegase el crisol y todo el lio.

Ahora toca la IT,primero de todo tener en cuenta que era uno de los posibles finales,pero al final no se si BW,EA o Hudson decidieron no ponerlo por que no gustaria a los fans,de hecho,diria que era el final establecido para el juego cuando iba a salir en noviembre,se ve que tubieron que cambiar varias veces el final(por ejemplo,en teoria el catalizador era el proteano,que se llama Avatar de la Venganza,pero claro si lo pones como DLC no puedes hacer que sea algo vital en la trama...),asi que hay unas cuantas pistas,que te llevan a pensar a la IT por que las dejaron al no pulir bien el juego(es lo que pasa cuando se va con las prisas...).

Por lo tanto por ahora,la IT esta descartada,y encima el EC que saco Bioware lo deja mas claro aun,explicando varias de las incongruencias del final original.

Ahora la pregunta clave en la IT,para que quieren los segadores adoctrinar a shepard en el momento del rayo?Total,ya han ganado la guerra.Ademas el adoctrinamiento es algo muy sutil,algo de lo que ni te enteras,el caso de TIM,es que llega adoctrinado gran parte de su vida,y sus acciones,en el fondo,benefician a los segadores,el siempre quiere que la tecnologia segadora sea conservada(y toda tecnologia segadora adoctrina) y estudiarla,intentar utilizarla,en definitiva,protegerla,si os leeis el comic lo entendenreis mejor,el adoctrinamiento no es un control mental directo,tampoco es tener un agente durmiente,es un sentimiento de querer proteger todo lo segador,pero de manera pasiva,de la misma forma que no podemos evitar enamorarnos,tampoco se puede evitar ese sentimiento de proteccion una vez te adoctrinaron.

Y es por eso,que el "adoctrinamiento" de sherard tampoco tiene sentido,el en ningun momento hace alguna accion que beneficie a los segadores,y justo al final es cuando tiene un ataque de golpe?Pues vaya,resulta que es el unico de toda la saga que es afectado de esa manera por el adoctrinamiento.

El final es el que tenemos,que esta mal hecho y no entra tan bien como el del 1?Es cierto,la ejecucion del final es bastante castañera,otra cosa es que no guste lo que sucede en dicho final,eso ya es cosa de gustos personales.

Rey Tomberi,sobre el tema que hablabamos antes del crisol,y lo creible o coherente que es que los planos sobrevivan a la cosecha,mira tu por donde que opino lo contrario por que desde mi punto de vista es mucho mas creible que si existe un arma capaz de matar segadores,sea algo fruto de miles y miles de años de investigacion desde distintos puntos de vista.No un arma creada rapidamente,y en tu caso eso de un segador rebelde...bueno la verdad es que las dos cosas las veo igual,como ya hemos dicho el nivel al que han puesto los segadores(sean los del juego o como los pintaban en ME1) es para acabar con ellos con un Deus Ex Machina.

Por otro lado,ten en cuenta que precisamente el proyecto crisol sale de las ruinas de marte,que esas ruinas fueron las que impulsaron a los humanos a meterse en todo el lio,y esas ruinas se les paso por alto a los segadores...o directamente las dejaron a posta para que siguiesen un camino tecnologico establecido.

Un saludo y felices fiestas a todos.
NaNdO escribió:
Nuku nuku escribió:Los ojos tambien son un dato, tiene los mismos que Saren, los mismos que Shefar cuando esta adoctrinado y los mismos que cuando se sintetiza a todo el mundo y se les vuelve medio segadores.


Pero los ojos siempre los ha tenido así, incluso en el 2 cuando no estaba adoctrinado no?


Los ojos no nos sirven como indicador de adoctrinamiento, porque Shepard en ME2 los tenia igual que TIM. Yo pensaba que se debia a los implantes mecanicos, y que pudiera ser que para revivir a Shepard hubiesen usado tecnologia segadora.

Y de Tali no hay nada oficial. En uno de los finales del EC se ve la cara de un Quariano de perfil, intentando arreglar lo de la foto de Tali (lo mas gitano que he visto en un juego)

Fanarts hay millones, a mi el que mas me convence es este:
Imagen
redribbon escribió:
NaNdO escribió:
Nuku nuku escribió:Los ojos tambien son un dato, tiene los mismos que Saren, los mismos que Shefar cuando esta adoctrinado y los mismos que cuando se sintetiza a todo el mundo y se les vuelve medio segadores.


Pero los ojos siempre los ha tenido así, incluso en el 2 cuando no estaba adoctrinado no?


Los ojos no nos sirven como indicador de adoctrinamiento, porque Shepard en ME2 los tenia igual que TIM. Yo pensaba que se debia a los implantes mecanicos, y que pudiera ser que para revivir a Shepard hubiesen usado tecnologia segadora.

Y de Tali no hay nada oficial. En uno de los finales del EC se ve la cara de un Quariano de perfil, intentando arreglar lo de la foto de Tali (lo mas gitano que he visto en un juego)

Fanarts hay millones, a mi el que mas me convence es este:
Imagen


Estais seguros de que Saren en ningun momento menciona nada de sus ojos? Creo recordar que si, aun asi ando rejugando el 1, me asegurare de ello.

Por cierto, me descojono con Bioware. En las ilustraciones del libro de arte de la ediccion coleccionista pone lo siguiente:

''La idea de convertir al TIM en una criatura segadore llegó a estar sobre la mesa. Pero fue desechada ya que queriamos darle la satisfaccion al jugador de poder enfrentarse a un personaje que conociese en vez de a una criatura al azar.''

Que cachondos.
Esto esta muy muerto, eh?
Acc94 escribió:Esto esta muy muerto, eh?

Ya no hay nada que rascar,ya esta todo dicho y lo unico o ultimo que queda es el DLC que vendra dentro de poco que segun los rumores(hasta ahora an acertado en todo en refente a lo que llevaba cada DLC)es que sera en la ciudadela y puede que sobre el final.
Toca esperar
Moraydron escribió:-Arrival:Plan B,llegar rapido y intentar tomar la ciudadela con bajas minimas,no obstante se pierde el hecho de romper las comunicaciones,tener conocimiento de las fuerzas enemigas y cargarse el mando enemigo,por lo tanto se pierde ventaja en la guerra y las cosechas(lo que significa mas bajas segadoras).

Esa es la escusa para justificar la trama de ME1? Si se ataca a través del relé Alfa no se pueden romper las comunicaciones y por el conducto si? eso te lo acabas de inventar o lo pone en algún sitio? En fin, cualquier escusa para justificar las incongruencias valen.

Vamos a ver, si en todos los ciclos se supone que los Segadores llegan sin avisar a través de la Ciudadela desde el espacio oscuro y han arrasado con todo durante infinidad de ciclos, sin necesidad de ninguna puerta trasera (conducto), ahora resulta que si en vez de llegar desde el espacio oscuro directamente, llegan por el relé alfa van a tener problemas?, no van a poder cortar las comunicaciones? no van a tener conocimiento de las fuerzas enemigas ni de los mandos? es que macho sólo hay que ser lógicos y coherentes con la historia, nada más. A ver qué nueva escusa sueltas ahora.

Es más, es que encima te lo ponen en el DLC de Arrival, si dejas pasar la cuenta atrás, los Segadores llegan y ganan, todos muertos, qué más quieres?

NaNdO socio, no te apures que explicación lógica no hay, bueno sí, que el guionista principal y arquitecto argumental de la Saga se fuera por piernas a principios de ME2, no le des más vueltas.
Sobre el nuevo DLC se esta soltando información con cuentagotas, chris prestley dijo que el DLC estara listo "cuando este listo" en clara referencia a lo dicho por CDPROJEKT con el trailer de cyberpunk 2077, así que ya se podrán imaginar el linchamiento publico y las ironías que hubo con el tema [qmparto]

Por otra parte, todo parece indicar que este no solo sera el ultimo DLC (al menos de historia) si no que ademas ya estaría finalizado y se esta esperando a la certificación de Microsoft y sony para poder ser publicado ya que varios desarrolladores por twitter han anunciado una "reunión" final con el equipo de ME3 y han estado haciendo una introspección de todos los años que se han pasado trabajando en la franquicia y un balance general de las cosas.

Finalmente Sam Hulick también por twitter ha dejado varios enlaces de los temas en los que ha estado trabajando todos estos años y su ultimo mensaje lleva a "shepard return" que fue en una de las primeras musicas en las que trabajo en ME3 y que por razones desconocidas no fue incluida en el juego y ha hecho una referencia de que esta pista podría estar incluida en el DLC citadel.

http://www.youtube.com/watch?v=GgK6rmXV3rw

Así que parece que estamos llegando al final del camino, aparte de este DLC para la campaña, hay anunciado un ultimo DLC para el multijugador y probablemente lleguen un par de contenidos mas de apariencias y armas, pero viendo como se esta desarrollando el tema, dudo que veamos muchas mas cosas para ME3, una lastima por que si hacemos un balance, en calidad y cantidad de contenidos descargables para la campaña, ME3 ha estado muy por debajo de lo visto en ME2.

un saludo
No creo que arreglen nada del final, pero espero que sea mucho mejor DLC que omega.

Actualmente estoy más interesado en el futuro de la saga. Estoy esperando que empiece a haber información de ME4 y ver como se desarrolla DAIII para comprobar si bioware:

* está muerta y enterrada
* está modo zombi solo piensa en comer y vaga sin rumbo
* está levanta cabeza y vuelve a sus orígenes.

El tiempo lo dirá. Pero lo que siempre tendré y nadie me quitará son las maravillosas que pase jugando y descubriendo el universo de mass effect original.
ROTOR escribió:No creo que arreglen nada del final, pero espero que sea mucho mejor DLC que omega.

Actualmente estoy más interesado en el futuro de la saga. Estoy esperando que empiece a haber información de ME4 y ver como se desarrolla DAIII para comprobar si bioware:

* está muerta y enterrada
* está modo zombi solo piensa en comer y vaga sin rumbo
* está levanta cabeza y vuelve a sus orígenes.

El tiempo lo dirá. Pero lo que siempre tendré y nadie me quitará son las maravillosas que pase jugando y descubriendo el universo de mass effect original.

Pues si,opino igual que tu.
Por cierto se sabe si haran rebajas de DLC de este juego pronto o algo??.
Yo ya perdí la esperanza de que cambien el final, como he dicho numerosas veces, me conformo con que arreglen la misión final y sobre todo que solucionen el tema de los activos de guerra, que se muestren todas las naves y los recursos que hemos reunido, sobre todo por que por ejemplo, los leviatanes deberían dar un cambio brusco a como se desarrolla la batalla, poder elegir donde enviar tropas, vamos, como la misión suicida de ME2.

Por otra parte, bioware ya esta muerta, solo falta que la entierren, ya no queda prácticamente nadie de los desarrolladores originales (de los que trabajaron en baldurs gate, kotor, dragon age y mass effect) los fundadores se han ido, los guionistas se han ido, practicamente todo el mundo se ha bajado del barco.

y las cosas sobre dragon age 3 tampoco pintan bien, van a mantener la mierda de rueda de diálogo, confirmado que no habrá selección de razas, parece que van a seguir con el aspecto artistico de dragon age 2 y que podrían mantener el combate a lo "dragon ball" de la segunda parte...

Yo tengo claro que no les voy a comprar mas juegos, ademas que son de los peores mentirosos que hay actualmente en la industria, ojala que les den bien por el culo y acaben muertos y enterrados.
Yakerton está baneado por "Troll"
Que toston me esta resultando omega...no soy capaz de jugar media hora sin poner la tv y hacer zapping... :(
Yakerton escribió:Que toston me esta resultando omega...no soy capaz de jugar media hora sin poner la tv y hacer zapping... :(


Omega tiene menos dialogo que mi pez
ROTOR escribió:
Yakerton escribió:Que toston me esta resultando omega...no soy capaz de jugar media hora sin poner la tv y hacer zapping... :(


Omega tiene menos dialogo que mi pez


Ya lo he comentado en el hilo de la trilogy, yo solo me he pillado el DLC de las cenizas (aparte de que venia con la edicion coleccionista) porque esta el mejor puto personaje que me he echado a la cara en toda la tercera parte. El gran Javik.

Y para el resto de DLC's importantes sobre la historia que piensa sacar EA...

.l.
Hasta que el DLC Omega no baje de precio, ni de coña lo pillo, y lo pilla´re por tener todo lo de trama del juego, al igual que ya hiciera con el anterior juego de la saga, pero ésta vez sin gana alguna.

Sé que me repito mucho hablando del Mass Effect 3, pero me ha dolido la patada en los huevos que supone éste título como colofón final a la saga.
Estoy pensando en pillarme algún DLC, cuál me recomendáis que pille? Por lo que leo Omega no está demasiado bien... (aunque seguramente lo pille por tener todos, pero... vamos...)

Un saludo.
Acc94 escribió:El gran Javik.


[buaaj]
_Jack_ escribió:Yo ya perdí la esperanza de que cambien el final, como he dicho numerosas veces, me conformo con que arreglen la misión final y sobre todo que solucionen el tema de los activos de guerra, que se muestren todas las naves y los recursos que hemos reunido, sobre todo por que por ejemplo, los leviatanes deberían dar un cambio brusco a como se desarrolla la batalla, poder elegir donde enviar tropas, vamos, como la misión suicida de ME2.

Por otra parte, bioware ya esta muerta, solo falta que la entierren, ya no queda prácticamente nadie de los desarrolladores originales (de los que trabajaron en baldurs gate, kotor, dragon age y mass effect) los fundadores se han ido, los guionistas se han ido, practicamente todo el mundo se ha bajado del barco.

y las cosas sobre dragon age 3 tampoco pintan bien, van a mantener la mierda de rueda de diálogo, confirmado que no habrá selección de razas, parece que van a seguir con el aspecto artistico de dragon age 2 y que podrían mantener el combate a lo "dragon ball" de la segunda parte...

Yo tengo claro que no les voy a comprar mas juegos, ademas que son de los peores mentirosos que hay actualmente en la industria, ojala que les den bien por el culo y acaben muertos y enterrados.

El perfecto resumen de lo que le ocurre a Bioware. ME3 no es más que el reflejo de lo que está pasando después de haber sido adquiridos por EA y la tónica de sus juegos: no hay mimo, no hay ganas, no hay esfuerzo.
No es ya sólo el final agri...agrio porque de dulce no tiene nada, es esa sensación de estar jugando a un producto sacado porque había que sacarlo. Sin secundarias que merezcan la pena (oh, como DA2), pérdida de opciones de diálogo y mucho más simples (oh, como DA2), más enfocarse a la acción y multijugador (oh, como DA2 y en un futuro DA3), una campaña más floja que el resto especialmente la última misión (DA2 strikes again), tus decisiones son tan importantes como un cagarro (¿esto me suena a DA2?), etc...

Es una pena porque hasta ME2 yo decía una y otra vez que esta saga iba a ser en un futuro de las más recordadas... ahora por su controversia.
El problema es que en ME1 tenía un porrón de partidas y ahora después del 3, no quiero ver ninguno de la trilogía. Tengo comprado el DLC del Leviatán y más de lo mismo, sin jugarlo por falta de ganas. Ya viendo cómo ponéis Omega que es todo Hurr Durr Acción cuando podrían haberse currado más toda esa parte de la historia (hasta en el cómic es bastante absurdo, Aria parece otro personaje por ser tan retrasada). Y del último yo ya no es que espere nada, es que estoy deseando que salga para en los foros de Bioware echarme unas risas con los comentarios de los fans (si es que a Bioware le queda alguno).

Sólo espero que toda la gente con talento que se ha ido de este estudio haga uno nuevo porque veo que juegos de estar más leyendo diálogos que pegando tiros o espadazos se va a perder poco a poco...

Calintz escribió:Hasta que el DLC Omega no baje de precio, ni de coña lo pillo, y lo pilla´re por tener todo lo de trama del juego, al igual que ya hiciera con el anterior juego de la saga, pero ésta vez sin gana alguna.

Sé que me repito mucho hablando del Mass Effect 3, pero me ha dolido la patada en los huevos que supone éste título como colofón final a la saga.

Tampoco se puede hacer mucho más con el juego. [+risas]
AdventChild escribió:
Acc94 escribió:El gran Javik.


[buaaj]


Para gustos los colores, pero para mi es de los mejores personajes de la saga.

Yo lo repito, las tramas importantes en la tercera parte me parece que se cierran porque simplemente hay que hacerlo. Muy muy atropellado todo y muy precipitado.

Y como ya hemos dicho mas de una vez, hemos pasado de que un solo segador fuese realmente temido por media galaxia en la primera parte, a que en la tercera digamos que estan tomados al fin y al cabo como simples enemigos que amenazan la galaxia (no se si se me entiende). Que si, que son capaces de cargarse toda vida inteligente, pero parece que no corre prisa ni temor alguno para mucha gente.
LAT2005 escribió:
_Jack_ escribió:Yo ya perdí la esperanza de que cambien el final, como he dicho numerosas veces, me conformo con que arreglen la misión final y sobre todo que solucionen el tema de los activos de guerra, que se muestren todas las naves y los recursos que hemos reunido, sobre todo por que por ejemplo, los leviatanes deberían dar un cambio brusco a como se desarrolla la batalla, poder elegir donde enviar tropas, vamos, como la misión suicida de ME2.

Por otra parte, bioware ya esta muerta, solo falta que la entierren, ya no queda prácticamente nadie de los desarrolladores originales (de los que trabajaron en baldurs gate, kotor, dragon age y mass effect) los fundadores se han ido, los guionistas se han ido, practicamente todo el mundo se ha bajado del barco.

y las cosas sobre dragon age 3 tampoco pintan bien, van a mantener la mierda de rueda de diálogo, confirmado que no habrá selección de razas, parece que van a seguir con el aspecto artistico de dragon age 2 y que podrían mantener el combate a lo "dragon ball" de la segunda parte...

Yo tengo claro que no les voy a comprar mas juegos, ademas que son de los peores mentirosos que hay actualmente en la industria, ojala que les den bien por el culo y acaben muertos y enterrados.

El perfecto resumen de lo que le ocurre a Bioware. ME3 no es más que el reflejo de lo que está pasando después de haber sido adquiridos por EA y la tónica de sus juegos: no hay mimo, no hay ganas, no hay esfuerzo.
No es ya sólo el final agri...agrio porque de dulce no tiene nada, es esa sensación de estar jugando a un producto sacado porque había que sacarlo. Sin secundarias que merezcan la pena (oh, como DA2), pérdida de opciones de diálogo y mucho más simples (oh, como DA2), más enfocarse a la acción y multijugador (oh, como DA2 y en un futuro DA3), una campaña más floja que el resto especialmente la última misión (DA2 strikes again), tus decisiones son tan importantes como un cagarro (¿esto me suena a DA2?), etc...

Es una pena porque hasta ME2 yo decía una y otra vez que esta saga iba a ser en un futuro de las más recordadas... ahora por su controversia.
El problema es que en ME1 tenía un porrón de partidas y ahora después del 3, no quiero ver ninguno de la trilogía. Tengo comprado el DLC del Leviatán y más de lo mismo, sin jugarlo por falta de ganas. Ya viendo cómo ponéis Omega que es todo Hurr Durr Acción cuando podrían haberse currado más toda esa parte de la historia (hasta en el cómic es bastante absurdo, Aria parece otro personaje por ser tan retrasada). Y del último yo ya no es que espere nada, es que estoy deseando que salga para en los foros de Bioware echarme unas risas con los comentarios de los fans (si es que a Bioware le queda alguno).

Sólo espero que toda la gente con talento que se ha ido de este estudio haga uno nuevo porque veo que juegos de estar más leyendo diálogos que pegando tiros o espadazos se va a perder poco a poco...

Calintz escribió:Hasta que el DLC Omega no baje de precio, ni de coña lo pillo, y lo pilla´re por tener todo lo de trama del juego, al igual que ya hiciera con el anterior juego de la saga, pero ésta vez sin gana alguna.

Sé que me repito mucho hablando del Mass Effect 3, pero me ha dolido la patada en los huevos que supone éste título como colofón final a la saga.

Tampoco se puede hacer mucho más con el juego. [+risas]



Esta claro que en esto coincidimos la mayoria ME3 como punto final de la trilogia es un suspenso como una catedral (y como juego TAMBIEN)y Bioware esta MUERTA por culpa de ese cancer llamado EA que no para de cargarse desaroyadoras una detras de otra

Salu2
Tukaram escribió:
LAT2005 escribió:
_Jack_ escribió:Yo ya perdí la esperanza de que cambien el final, como he dicho numerosas veces, me conformo con que arreglen la misión final y sobre todo que solucionen el tema de los activos de guerra, que se muestren todas las naves y los recursos que hemos reunido, sobre todo por que por ejemplo, los leviatanes deberían dar un cambio brusco a como se desarrolla la batalla, poder elegir donde enviar tropas, vamos, como la misión suicida de ME2.

Por otra parte, bioware ya esta muerta, solo falta que la entierren, ya no queda prácticamente nadie de los desarrolladores originales (de los que trabajaron en baldurs gate, kotor, dragon age y mass effect) los fundadores se han ido, los guionistas se han ido, practicamente todo el mundo se ha bajado del barco.

y las cosas sobre dragon age 3 tampoco pintan bien, van a mantener la mierda de rueda de diálogo, confirmado que no habrá selección de razas, parece que van a seguir con el aspecto artistico de dragon age 2 y que podrían mantener el combate a lo "dragon ball" de la segunda parte...

Yo tengo claro que no les voy a comprar mas juegos, ademas que son de los peores mentirosos que hay actualmente en la industria, ojala que les den bien por el culo y acaben muertos y enterrados.

El perfecto resumen de lo que le ocurre a Bioware. ME3 no es más que el reflejo de lo que está pasando después de haber sido adquiridos por EA y la tónica de sus juegos: no hay mimo, no hay ganas, no hay esfuerzo.
No es ya sólo el final agri...agrio porque de dulce no tiene nada, es esa sensación de estar jugando a un producto sacado porque había que sacarlo. Sin secundarias que merezcan la pena (oh, como DA2), pérdida de opciones de diálogo y mucho más simples (oh, como DA2), más enfocarse a la acción y multijugador (oh, como DA2 y en un futuro DA3), una campaña más floja que el resto especialmente la última misión (DA2 strikes again), tus decisiones son tan importantes como un cagarro (¿esto me suena a DA2?), etc...

Es una pena porque hasta ME2 yo decía una y otra vez que esta saga iba a ser en un futuro de las más recordadas... ahora por su controversia.
El problema es que en ME1 tenía un porrón de partidas y ahora después del 3, no quiero ver ninguno de la trilogía. Tengo comprado el DLC del Leviatán y más de lo mismo, sin jugarlo por falta de ganas. Ya viendo cómo ponéis Omega que es todo Hurr Durr Acción cuando podrían haberse currado más toda esa parte de la historia (hasta en el cómic es bastante absurdo, Aria parece otro personaje por ser tan retrasada). Y del último yo ya no es que espere nada, es que estoy deseando que salga para en los foros de Bioware echarme unas risas con los comentarios de los fans (si es que a Bioware le queda alguno).

Sólo espero que toda la gente con talento que se ha ido de este estudio haga uno nuevo porque veo que juegos de estar más leyendo diálogos que pegando tiros o espadazos se va a perder poco a poco...

Calintz escribió:Hasta que el DLC Omega no baje de precio, ni de coña lo pillo, y lo pilla´re por tener todo lo de trama del juego, al igual que ya hiciera con el anterior juego de la saga, pero ésta vez sin gana alguna.

Sé que me repito mucho hablando del Mass Effect 3, pero me ha dolido la patada en los huevos que supone éste título como colofón final a la saga.

Tampoco se puede hacer mucho más con el juego. [+risas]



Esta claro que en esto coincidimos la mayoria ME3 como punto final de la trilogia es un suspenso como una catedral (y como juego TAMBIEN)y Bioware esta MUERTA por culpa de ese cancer llamado EA que no para de cargarse desaroyadoras una detras de otra

Salu2


Lo de algunos por aquí ya es de psiquiátrico.... Mass effect 3 es un juegazo de lo mejor de esta generación, esta claro que no es el ME3 que debería ser y tiene sus fallos imperdonables pero creo que global mente es una obra de arte de los vídeojuegos ¿que otro juego Sci Fi tenemos ahora mismo en el mercado que merezca la pena? ahora resultara que en ME1 lo podías jugar sin disparar y que en el ME2 no existía DLC malo y caro y un sin fin de tonterías....

Solo tenemos que jugar al Halo 4 para ver lo fácil que es hacer un argumento simplón, previsible, lleno de tópicos y sin épica ni emoción alguna, ademas intentando ser un triste clon del Callofduty (que ya de pro si es malo) mutilando las físicas y perdiendo esos escenarios marca de la casa para ser cambiados por pasillos grises con lineas azules en plan tron... cawento cawento cawento

Para gustes colores pero creo que se es injusto con ME3, si somos igual de críticos con todos los juegos no nos gustaría nada!
Si mass efecct 3 un juego ultra simplificado con un final original que es una puta mierda salido de la mente de un "escritor" que no tiene ni puta idea de escribir y con un ego tan enorme que no quiso ni que los demas guionistas le ayudaran corrigieran o revisaran su "obra" ...

una "batalla final " que es de chiste dialogos de besugos y ultra recortados con respecto a los 2 anteriores con unos subtitulos que son lamentablemente nefastos un juego que no han tenido cojones ni de poner otra ciudad que no sea la ciudadela cuando en el 2 teniamos omega y Illium aparte de la propia ciudadela (pues ni esas ) un juego que va de mas a menos cuando llega un punto que ya es todo cuesta abajo y sin frenos

un juego donde se notan todos los tijeretazos y recortes que le metieron para sacar un modo online con CALZADOR que no necesitaba el juego pera nada y vendernos partes fundamentales de la historia aparte como buenos peseteros que son simplificado y shooterizado en exceso y que por casualizarlo han quitado hasta el escaneo de minerales o las derivaciones no sea que nos "distraigan" de tanto disparar un juego donde las decisiones(el punto clave de la saga ) de los 2 anteriores y de las cuales nos llevan vendiendo la moto 5 años no valen un cojon

un juego con las peores secundarias de la trilogia tanto en la forma de obtenerla (casual total que es eso de dialogar con los pj pasra obtener info? por favor eso aburre frustra y cansa mejor pasear y que se activen solas por el mero hecho de andar y hacer el cotilla en una conversacion no sea que entre tiroteo y tiroteo se les ocurra meter nose UN MINIMO DE ROLEO al juego ...) como en la forma de resolverlas muchas de ellas siendo recados totalmente estupidos ...


por no decir los DLC que ya llevan cuanto 35 euros en DLCs? y aun no han terminado o el pase online y la obligacion de jugar multiplayer antes del extended cut para desbloquear el mejor final ...

una saga donde si eras bueno o malo las cosas cambiaban y mucho y en el 3 no importa una mierda seas lo que seas porque no afecta para nada al mismo (no como se dijo en un principio)

si un juego asi es de lo mejor de la generacion y una obra de arte segun ese baremo solo puedo decir una cosa

en esta generacion los juegos son todos una autentica mierda


y por favor no comparemos la cantidad de tiroteos obligatorios de ME1 al 3 o la calidad de los DLC del 2 al 3 que me entra la risa floja

por dios ME3 de lo mejor de la gen NADA en todo caso ME3 PODRIA haber sido de lo mejor de la gen y se ha vuelto de lo peor y todo por avaricia y ansias de sacar un juego a medias cuanto antes capado y recortadopor todos lados solo por afan recaudatorio aunque sea un poyazo en la cara a los fans de la trilogia

Salu2
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