Tukaram escribió:Si mass efecct 3 un juego ultra simplificado con un final original que es una puta mierda salido de la mente de un "escritor" que no tiene ni puta idea de escribir y con un ego tan enorme que no quiso ni que los demas guionistas le ayudaran corrigieran o revisaran su "obra" ...
una "batalla final " que es de chiste dialogos de besugos y ultra recortados con respecto a los 2 anteriores con unos subtitulos que son lamentablemente nefastos un juego que no han tenido cojones ni de poner otra ciudad que no sea la ciudadela cuando en el 2 teniamos omega y Illium aparte de la propia ciudadela (pues ni esas ) un juego que va de mas a menos cuando llega un punto que ya es todo cuesta abajo y sin frenos
un juego donde se notan todos los tijeretazos y recortes que le metieron para sacar un modo online con CALZADOR que no necesitaba el juego pera nada y vendernos partes fundamentales de la historia aparte como buenos peseteros que son simplificado y shooterizado en exceso y que por casualizarlo han quitado hasta el escaneo de minerales o las derivaciones no sea que nos "distraigan" de tanto disparar un juego donde las decisiones(el punto clave de la saga ) de los 2 anteriores y de las cuales nos llevan vendiendo la moto 5 años no valen un cojon
un juego con las peores secundarias de la trilogia tanto en la forma de obtenerla (casual total que es eso de dialogar con los pj pasra obtener info? por favor eso aburre frustra y cansa mejor pasear y que se activen solas por el mero hecho de andar y hacer el cotilla en una conversacion no sea que entre tiroteo y tiroteo se les ocurra meter nose UN MINIMO DE ROLEO al juego ...) como en la forma de resolverlas muchas de ellas siendo recados totalmente estupidos ...
por no decir los DLC que ya llevan cuanto 35 euros en DLCs? y aun no han terminado o el pase online y la obligacion de jugar multiplayer antes del extended cut para desbloquear el mejor final ...
una saga donde si eras bueno o malo las cosas cambiaban y mucho y en el 3 no importa una mierda seas lo que seas porque no afecta para nada al mismo (no como se dijo en un principio)
si un juego asi es de lo mejor de la generacion y una obra de arte segun ese baremo solo puedo decir una cosa
en esta generacion los juegos son todos una autentica mierda
y por favor no comparemos la cantidad de tiroteos obligatorios de ME1 al 3 o la calidad de los DLC del 2 al 3 que me entra la risa floja
por dios ME3 de lo mejor de la gen NADA en todo caso ME3 PODRIA haber sido de lo mejor de la gen y se ha vuelto de lo peor y todo por avaricia y ansias de sacar un juego a medias cuanto antes capado y recortadopor todos lados solo por afan recaudatorio aunque sea un poyazo en la cara a los fans de la trilogia
Salu2
Gerard.RB escribió:Lo de algunos por aquí ya es de psiquiátrico.... Mass effect 3 es un juegazo de lo mejor de esta generación, esta claro que no es el ME3 que debería ser y tiene sus fallos imperdonables pero creo que global mente es una obra de arte de los vídeojuegos ¿que otro juego Sci Fi tenemos ahora mismo en el mercado que merezca la pena? ahora resultara que en ME1 lo podías jugar sin disparar y que en el ME2 no existía DLC malo y caro y un sin fin de tonterías....
Solo tenemos que jugar al Halo 4 para ver lo fácil que es hacer un argumento simplón, previsible, lleno de tópicos y sin épica ni emoción alguna, ademas intentando ser un triste clon del Callofduty (que ya de pro si es malo) mutilando las físicas y perdiendo esos escenarios marca de la casa para ser cambiados por pasillos grises con lineas azules en plan tron...
Para gustes colores pero creo que se es injusto con ME3, si somos igual de críticos con todos los juegos no nos gustaría nada!
Gerard.RB escribió:Tukaram escribió:_Jack_ escribió:Yo ya perdí la esperanza de que cambien el final, como he dicho numerosas veces, me conformo con que arreglen la misión final y sobre todo que solucionen el tema de los activos de guerra, que se muestren todas las naves y los recursos que hemos reunido, sobre todo por que por ejemplo, los leviatanes deberían dar un cambio brusco a como se desarrolla la batalla, poder elegir donde enviar tropas, vamos, como la misión suicida de ME2.
Por otra parte, bioware ya esta muerta, solo falta que la entierren, ya no queda prácticamente nadie de los desarrolladores originales (de los que trabajaron en baldurs gate, kotor, dragon age y mass effect) los fundadores se han ido, los guionistas se han ido, practicamente todo el mundo se ha bajado del barco.
y las cosas sobre dragon age 3 tampoco pintan bien, van a mantener la mierda de rueda de diálogo, confirmado que no habrá selección de razas, parece que van a seguir con el aspecto artistico de dragon age 2 y que podrían mantener el combate a lo "dragon ball" de la segunda parte...
Yo tengo claro que no les voy a comprar mas juegos, ademas que son de los peores mentirosos que hay actualmente en la industria, ojala que les den bien por el culo y acaben muertos y enterrados.
El perfecto resumen de lo que le ocurre a Bioware. ME3 no es más que el reflejo de lo que está pasando después de haber sido adquiridos por EA y la tónica de sus juegos: no hay mimo, no hay ganas, no hay esfuerzo.
No es ya sólo el final agri...agrio porque de dulce no tiene nada, es esa sensación de estar jugando a un producto sacado porque había que sacarlo. Sin secundarias que merezcan la pena (oh, como DA2), pérdida de opciones de diálogo y mucho más simples (oh, como DA2), más enfocarse a la acción y multijugador (oh, como DA2 y en un futuro DA3), una campaña más floja que el resto especialmente la última misión (DA2 strikes again), tus decisiones son tan importantes como un cagarro (¿esto me suena a DA2?), etc...
Es una pena porque hasta ME2 yo decía una y otra vez que esta saga iba a ser en un futuro de las más recordadas... ahora por su controversia.
El problema es que en ME1 tenía un porrón de partidas y ahora después del 3, no quiero ver ninguno de la trilogía. Tengo comprado el DLC del Leviatán y más de lo mismo, sin jugarlo por falta de ganas. Ya viendo cómo ponéis Omega que es todo Hurr Durr Acción cuando podrían haberse currado más toda esa parte de la historia (hasta en el cómic es bastante absurdo, Aria parece otro personaje por ser tan retrasada). Y del último yo ya no es que espere nada, es que estoy deseando que salga para en los foros de Bioware echarme unas risas con los comentarios de los fans (si es que a Bioware le queda alguno).
Sólo espero que toda la gente con talento que se ha ido de este estudio haga uno nuevo porque veo que juegos de estar más leyendo diálogos que pegando tiros o espadazos se va a perder poco a poco...Calintz escribió:Hasta que el DLC Omega no baje de precio, ni de coña lo pillo, y lo pilla´re por tener todo lo de trama del juego, al igual que ya hiciera con el anterior juego de la saga, pero ésta vez sin gana alguna.
Sé que me repito mucho hablando del Mass Effect 3, pero me ha dolido la patada en los huevos que supone éste título como colofón final a la saga.
Tampoco se puede hacer mucho más con el juego.
Esta claro que en esto coincidimos la mayoria ME3 como punto final de la trilogia es un suspenso como una catedral (y como juego TAMBIEN)y Bioware esta MUERTA por culpa de ese cancer llamado EA que no para de cargarse desaroyadoras una detras de otra
Salu2
Gerard.RB escribió:
Lo de algunos por aquí ya es de psiquiátrico.... Mass effect 3 es un juegazo de lo mejor de esta generación, esta claro que no es el ME3 que debería ser y tiene sus fallos imperdonables pero creo que global mente es una obra de arte de los vídeojuegos ¿que otro juego Sci Fi tenemos ahora mismo en el mercado que merezca la pena? ahora resultara que en ME1 lo podías jugar sin disparar y que en el ME2 no existía DLC malo y caro y un sin fin de tonterías....
Solo tenemos que jugar al Halo 4 para ver lo fácil que es hacer un argumento simplón, previsible, lleno de tópicos y sin épica ni emoción alguna, ademas intentando ser un triste clon del Callofduty (que ya de pro si es malo) mutilando las físicas y perdiendo esos escenarios marca de la casa para ser cambiados por pasillos grises con lineas azules en plan tron...
Para gustes colores pero creo que se es injusto con ME3, si somos igual de críticos con todos los juegos no nos gustaría nada!
Mapache Power escribió:Esta noche he soñado con la nueva consola. Se llamaba Xboox y estaba bajo mi tele. Era muy pequeña. Al ponerla en marcha, después del logo de Xbox aparecia Iniesta y decía "Kinect para todos". Entonces me he dado cuenta que encima de la tele había un Kinect enorme. Me he puesto a jugar al Mass Effect 5 y me han hecho bailar la danza del apareamiento Krogan. He sufrido mucho.
ardrox escribió:Después de varios meses de haberme acabado la trilogía, y pensando en frío, me pongo a pensar en la saga Mass Effect, y la verdad es que va de más a menos.
En ME1, aunque la jugabilidad es algo tosca, el rol tiene un papel importante, y es un shooter aceptable, sin abusar de ello, pero el argumento del juego enamora, es sublime, y te da la opción de desarrollar tu historia. Joder, se me ponen los pelos de punta recordando la conversación con El Soberano, o imaginándome el fin de los proteanos; y la presentación de la Vía Láctea con esa pieza musical es para llorar. La ambientación es acojonante, tiene una estética y música muy particulares, para enmarcar, con identidad propia.
En ME2, la jugabilidad la pulen, mejora, pero ya se pasan de shooter. Sigues tomando tus decisiones, pensando que influirá en el final de la trilogía y eso te motiva para hacer bien las cosas, ir con tranquilidad por los planetas, explorándolos para obtener recursos. Empiezas a buscar aliados, imaginando una batalla final épica, con algo de estrategia quizás... Las misiones son bastante buenas, como la Misión Suicida, o cuando te metes dentro de un segador. Argumentalmente pierde algo de fuelle porque los segadores pierden algo de protagonismo frente a los recolectores, que como todos sabemos, son proteanos modificados, lo cual sorprende positivamente. Bueno, me gustó mucho mi romance con Thali, las cosas como son. Estéticamente se hace más bruto, las armaduras son más "Gears", menos genuinas. La música sigue siendo buena.
En ME3, ya se olvidan del rol y van a saco con el shooter. Tomas decisiones que importan una mierda porque el final no tiene nada que ver con ellas. Los segadores pierden todo el poderío que parecían tener, y de pronto, encuentran unos mapas de una "arma secreta". Huele a final de película de acción mala. Las misiones son previsibles y con poca chicha, excepto la historia de los Geth con los Quarianos, que es muy buena; esa elección me partió en dos. Y el final, buff, bueno... se ha dicho todo. Ni batalla épica ni mierdas. Hablas con la Inteligencia Virtual, el niño ese, que yo no me enteré de casi nada, porque el niño habla y habla y apenas asimilo lo que me dice por puros nervios. Elijo a ciegas, vamos, y los segadores mueren como simples insectos. Máquinas Perfectas, que barren la galaxia cada 50.000 años, desde hace millones, y vas tú, hablas con el gusiluz y te los cargas... muy mal, los segadores te tienen que follar sí o sí, no cabe otra cosa en mi cabeza. Y el metraje final es lamentable con la Normandía estrellada en un planeta cuando se suponía que estaba en la batalla final, con tus acompañantes que pensabas que estaban muertos; o cuando sale Sheppard respirando, que no sabes ni dónde meterte... resumiendo: el truño final es de libro, no está a la altura de lo esperado. Y si hubiera habido un único final, tendría que haber sido el de la baliza de Liara.
ardrox escribió:Después de varios meses de haberme acabado la trilogía, y pensando en frío, me pongo a pensar en la saga Mass Effect, y la verdad es que va de más a menos.
En ME1, aunque la jugabilidad es algo tosca, el rol tiene un papel importante, y es un shooter aceptable, sin abusar de ello, pero el argumento del juego enamora, es sublime, y te da la opción de desarrollar tu historia. Joder, se me ponen los pelos de punta recordando la conversación con El Soberano, o imaginándome el fin de los proteanos; y la presentación de la Vía Láctea con esa pieza musical es para llorar. La ambientación es acojonante, tiene una estética y música muy particulares, para enmarcar, con identidad propia.
En ME2, la jugabilidad la pulen, mejora, pero ya se pasan de shooter. Sigues tomando tus decisiones, pensando que influirá en el final de la trilogía y eso te motiva para hacer bien las cosas, ir con tranquilidad por los planetas, explorándolos para obtener recursos. Empiezas a buscar aliados, imaginando una batalla final épica, con algo de estrategia quizás... Las misiones son bastante buenas, como la Misión Suicida, o cuando te metes dentro de un segador. Argumentalmente pierde algo de fuelle porque los segadores pierden algo de protagonismo frente a los recolectores, que como todos sabemos, son proteanos modificados, lo cual sorprende positivamente. Bueno, me gustó mucho mi romance con Thali, las cosas como son. Estéticamente se hace más bruto, las armaduras son más "Gears", menos genuinas. La música sigue siendo buena.
En ME3, ya se olvidan del rol y van a saco con el shooter. Tomas decisiones que importan una mierda porque el final no tiene nada que ver con ellas. Los segadores pierden todo el poderío que parecían tener, y de pronto, encuentran unos mapas de una "arma secreta". Huele a final de película de acción mala. Las misiones son previsibles y con poca chicha, excepto la historia de los Geth con los Quarianos, que es muy buena; esa elección me partió en dos. Y el final, buff, bueno... se ha dicho todo. Ni batalla épica ni mierdas. Hablas con la Inteligencia Virtual, el niño ese, que yo no me enteré de casi nada, porque el niño habla y habla y apenas asimilo lo que me dice por puros nervios. Elijo a ciegas, vamos, y los segadores mueren como simples insectos. Máquinas Perfectas, que barren la galaxia cada 50.000 años, desde hace millones, y vas tú, hablas con el gusiluz y te los cargas... muy mal, los segadores te tienen que follar sí o sí, no cabe otra cosa en mi cabeza. Y el metraje final es lamentable con la Normandía estrellada en un planeta cuando se suponía que estaba en la batalla final, con tus acompañantes que pensabas que estaban muertos; o cuando sale Sheppard respirando, que no sabes ni dónde meterte... resumiendo: el truño final es de libro, no está a la altura de lo esperado. Y si hubiera habido un único final, tendría que haber sido el de la baliza de Liara.
se me murio Miranda y Tali en mass effect 2 en la mision suicida entonces ¿ en mass efect 3 no apareceran?
Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Miranda no queria que se me muriera me gustaba ese personaje por eso la elegi en la mision suicida para matar al ultimo jefe final y me la aniquilo
ivanff12 escribió:Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Bueno pues tirare con la partida imperfecta xD.Pero...Miranda no queria que se me muriera me gustaba ese personaje por eso la elegi en la mision suicida para matar al ultimo jefe final y me la aniquilo
rokyle escribió:ivanff12 escribió:Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Bueno pues tirare con la partida imperfecta xD.Pero...Miranda no queria que se me muriera me gustaba ese personaje por eso la elegi en la mision suicida para matar al ultimo jefe final y me la aniquilo
Si se murió es porque algo harías mal con ella. Sigue tu partida tal cual en ME3....tampoco es una gran pérdida para el juego.
supongo que sera por el extended cut pero me ha gustado xD pero no he entendido bien algunas cosas, lo que pasa que tengo la cabeza hecha un bombo, elegi destruir vida sintetica aunque yo muriese, y lo que salia acontinuacion y tal, cuando tali ha puesto mi nombre casi lloro xD pero al final he salido y repsiraba!!! osease que no he muerto soy feliz xD me estuve pensando mucho que decision coger
algun sitio donde poder leer bien la explicacion del final?
ahora otra cosa, la gente se ha enfadado con el final (si podia haber sido mejor) pero que ha molestado a la gente?
baronrojo2 escribió:Buenas a todos, acabo de terminarme la trilogia y me ha encantado, me he estado repasando el primer post pero aqui os dejo lo que planetee en otro hilo:
Terminado el 3supongo que sera por el extended cut pero me ha gustado xD pero no he entendido bien algunas cosas, lo que pasa que tengo la cabeza hecha un bombo, elegi destruir vida sintetica aunque yo muriese, y lo que salia acontinuacion y tal, cuando tali ha puesto mi nombre casi lloro xD pero al final he salido y repsiraba!!! osease que no he muerto soy feliz xD me estuve pensando mucho que decision coger
algun sitio donde poder leer bien la explicacion del final?
ahora otra cosa, la gente se ha enfadado con el final (si podia haber sido mejor) pero que ha molestado a la gente?
Si puede ser en castellano..ya que ingles no entiendo nada, muchisimas gracias
edit me he leido esto: http://www.3djuegos.com/foros/tema/1178 ... -lo-leais/ me fio de lo que pone o que hago?
Tambien pone en ese enlace que guardemos las partidas, pero yo al finalizar los creditos y la escena, me ha devuelto a la normandia..y entonces he guardado en la partida que tenia
LordArthas escribió:ufff... llegas un poco tarde a la discusión sobre el final xDDD
la IT es un intento de explicación coherente a la incoherencia completa del final...
¿por qué no nos gusta el final? no sé si hablo por todos los detractores del final, pero al menos para mí...
la nefasta misión final (hay secundarias en ME con mejor argumento y gameplay), que se pase por el forro cualquier decisión que hayas tomado a lo largo de la saga o que tenga agujeros argumentales del tamaño de un agujero negro supermasivo creo que ya son un buen argumento para crucificar a alguien de EA/BW...
el EC parchea tres de los grandes agujeros del final, a saber, ¿cómo cojones pueden aparecer en la Normady estrellada en el planeta misterioso los dos compañeros que iban justo detrás de tí en la carga hacia el rayo si el Heraldo ha barrido hasta al apuntador? ¿cómo sabe el colega Hackett que estás en la Ciudadela si no ha sobrevivido ni el Tato a la carga? y ¿qué hace Joker huyendo como una nena abandonando a Shepard?... además de añadir escenitas extra para cada final después de que "peten" los relés y un cuarto final si rechazas (tb vale pegarle un tiro al Iluminati)...
pero aparte de parches, que por otro lado están metidos con calzador, no hace absolutamente nada con los principales agujeros... o el principal, porque todo lo relativo al tito Osram (él es el jefe de los Segadores, los Segadores son meras herramientas, el objetivo de los Segadores es salvar la vida orgánica, etc) es bastante dificil de creer si recordamos las conversaciones con el Soberano o el Heraldo... o recordamos el argumento de ME2, en el que los Recolectores intentan crear un Segador Humano porque el Heraldo tiene interes por la raza humana (si no es más que una herramienta, ¿cómo puede tener intereses?)...
báscamente todo el final está desconectado del resto de la saga, es más, hasta el propio ME3 tiene un punto de partida bastante dificil (si los Segadores pueden llegar a la galaxia en 6 meses a base de motor, ¿qué sentido tiene el plan de, mínimo 20 años, del Soberano para abrir el relé de la Ciudadela? o ¿qué sentido tiene intentar crear un Segador Humano si no es con la misma intención del Soberano?)...
esto es lo que molesta... y la IT viene a intentar dar una explicación a todo ese caos, todo es una alucinación de un Shepard en proceso final de adoctrinamiento...
destrucción significa vencer el adoctrinamiento y de ahí que sea la única elección en no vemos morir realemente a Shepard (lo puedes intuir, pero no lo ves realmente) y la única elección (llegando a full de recursos, en la versión original del juego eran mínimo 4000 si elegías bien o mínimo 5000 para que saliera sí o sí) en la que ves la secuencia extra con el que parece Shepard (que tampoco sabes realmente quién es) respirando vivo en... ¿Londres?...
cualquier otra elección sería sucumbir a los Segadores, bien cediendo al adoctrinamiento (Control) bien... ¿cosechándote tú solito? no se, a mi Síntesis por muchas vueltas que le dé me parece magia pura y dura sin el más mínimo sentido...
Se rumorea que el próximo (y creo que último) DLC, tiene algo que ver con ésto, con la IT (se supone que transcurre en la Ciudadela) y con un rediseño completo de la misión final... aunque sinceramente, no espero demasiado de ese DLC respecto a este tema...
Tukaram escribió:Lo ves lo dije para entender la que se monto hay que ver el juego y su final sin editar y asi entender perfectamente porque nos cabreamos todos con Bioware y la mierda de final que pusieron
Tukaram escribió:Y porsupuesto la exploracion del 1 en los 3 juegos pero puliendola y haciendola variada como es devido
Salu2
Elm1ster escribió:Tukaram escribió:Lo ves lo dije para entender la que se monto hay que ver el juego y su final sin editar y asi entender perfectamente porque nos cabreamos todos con Bioware y la mierda de final que pusieron
Si fuera multimillonario volvería a hacer la saga desde el principio, en cuanto a historia y argumento el 1 lo dejaría intacto y el 2 y 3 los reharía por completo con Drew Karpyshyn a la cabeza. Implementaría un buen doblaje en castellano y dejaría la jugabilidad (hablo de la física de movimientos) de ME2 para toda la saga.
_Jack_ escribió:en realidad los leviathanes dicen que si van a participar en la guerra pero por su cuenta y que no van a colaborar con las demas especies, yo siempre me hago la paja mental de que shepard despierta en las ruinas de londres y que al levantarse ve al heraldo en frente suyo, tras la conversación de rigor y con un shepard muy malherido, cuando estamos a punto de comernos el rayo de los cojones aparece el leviathan y nos salva en un ultimo momento, tras la titanica pelea el heraldo se carga al leviathan y antes de morir vuelve a entrar en la mente de shepard y lo libera del adoctrinamiento y de paso, aumenta su voluntad para que pueda salir del lugar.
Despues por medio de anderson que si entro a la ciudadela, nos enteramos que los segadores van a cerrar la red de reles y así dejar atrapadas a las demas especies, antes que esto suceda shepard y la normandy se embarcan en un viaje relampago a Illos, con el objetivo de usar el conducto para llegar a la ciudadela y asi poder activar el crisol, de paso nos topamos con los recolectores en el lugar y tenermos que abrirnos paso hacia nuestro destino.
Ya en la ciudadela, shepard tiene que enfrentarse a un anderson adoctrinado, al igual que lo hizo con saren 2 años antes, el resto lo dejo a su imaginación
Las opciones son muchas, que tras sobrevivir a las balizas shepard se convierte en el catalizador sin saberlo o que la ciudadela es un artilugio segador como el objeto Rho y que por eso el consejo y las demas especies eran suceptibles a no tomar en serio lo que shepard decia sobre los segadores.
En definitiva dame un par de porros y te escribo un guion mil veces mejor que el que hizo Mac Walters.
Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Rey Tomberi escribió:Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Si fuera por decisiones, te daría la razón... pero en algunas partidas no puedes conseguir la lealtad de todos simplemente porque has hecho alguna misión antes de tener el nivel de virtud/rebeldía necesario; en ese caso creo que lo más apropiado sería cargar una partida anterior... al menos así es como juego yo a estos juegos.
Ejemplo; si elijo perdonar la vida a un villano y al rato se carga a uno de mis compañeros, pues me jodo y apechugo con mis actos... pero si un compañero mío palma por el simple hecho de que he ido al planeta de su abuela antes de subir mi nivel de conversación en vez de ir al planeta de su prima en el que el nivel de conversación resulta que no era importante, pues cargo partida y ya.
Dicho esto, aprovecho para criticar algo de lo que no hemos hablado mucho; el sistema de virtud/rebeldía de ME es una puta mierda que solo sirve de obstáculo para que no puedas ser el personaje que te gustaría... más de una vez me he callado una respuesta borde solo porque quería más puntos de virtud.
Rey Tomberi escribió:Tukaram escribió:Si te ha pasado eso deverias "joderte" y aprechugar con las consecuencias de esas perdidas esa es la gracia del juego
si quieres tirar por la partida perfecta le quitas la poca gracia que le queda al 3
salu2
Si fuera por decisiones, te daría la razón... pero en algunas partidas no puedes conseguir la lealtad de todos simplemente porque has hecho alguna misión antes de tener el nivel de virtud/rebeldía necesario; en ese caso creo que lo más apropiado sería cargar una partida anterior... al menos así es como juego yo a estos juegos.
Ejemplo; si elijo perdonar la vida a un villano y al rato se carga a uno de mis compañeros, pues me jodo y apechugo con mis actos... pero si un compañero mío palma por el simple hecho de que he ido al planeta de su abuela antes de subir mi nivel de conversación en vez de ir al planeta de su prima en el que el nivel de conversación resulta que no era importante, pues cargo partida y ya.
Dicho esto, aprovecho para criticar algo de lo que no hemos hablado mucho; el sistema de virtud/rebeldía de ME es una puta mierda que solo sirve de obstáculo para que no puedas ser el personaje que te gustaría... más de una vez me he callado una respuesta borde solo porque quería más puntos de virtud.
ardrox escribió:Después de varios meses de haberme acabado la trilogía, y pensando en frío, me pongo a pensar en la saga Mass Effect, y la verdad es que va de más a menos.
En ME1, aunque la jugabilidad es algo tosca, el rol tiene un papel importante, y es un shooter aceptable, sin abusar de ello, pero el argumento del juego enamora, es sublime, y te da la opción de desarrollar tu historia. Joder, se me ponen los pelos de punta recordando la conversación con El Soberano, o imaginándome el fin de los proteanos; y la presentación de la Vía Láctea con esa pieza musical es para llorar. La ambientación es acojonante, tiene una estética y música muy particulares, para enmarcar, con identidad propia.
En ME2, la jugabilidad la pulen, mejora, pero ya se pasan de shooter. Sigues tomando tus decisiones, pensando que influirá en el final de la trilogía y eso te motiva para hacer bien las cosas, ir con tranquilidad por los planetas, explorándolos para obtener recursos. Empiezas a buscar aliados, imaginando una batalla final épica, con algo de estrategia quizás... Las misiones son bastante buenas, como la Misión Suicida, o cuando te metes dentro de un segador. Argumentalmente pierde algo de fuelle porque los segadores pierden algo de protagonismo frente a los recolectores, que como todos sabemos, son proteanos modificados, lo cual sorprende positivamente. Bueno, me gustó mucho mi romance con Thali, las cosas como son. Estéticamente se hace más bruto, las armaduras son más "Gears", menos genuinas. La música sigue siendo buena.
En ME3, ya se olvidan del rol y van a saco con el shooter. Tomas decisiones que importan una mierda porque el final no tiene nada que ver con ellas. Los segadores pierden todo el poderío que parecían tener, y de pronto, encuentran unos mapas de una "arma secreta". Huele a final de película de acción mala. Las misiones son previsibles y con poca chicha, excepto la historia de los Geth con los Quarianos, que es muy buena; esa elección me partió en dos. Y el final, buff, bueno... se ha dicho todo. Ni batalla épica ni mierdas. Hablas con la Inteligencia Virtual, el niño ese, que yo no me enteré de casi nada, porque el niño habla y habla y apenas asimilo lo que me dice por puros nervios. Elijo a ciegas, vamos, y los segadores mueren como simples insectos. Máquinas Perfectas, que barren la galaxia cada 50.000 años, desde hace millones, y vas tú, hablas con el gusiluz y te los cargas... muy mal, los segadores te tienen que follar sí o sí, no cabe otra cosa en mi cabeza. Y el metraje final es lamentable con la Normandía estrellada en un planeta cuando se suponía que estaba en la batalla final, con tus acompañantes que pensabas que estaban muertos; o cuando sale Sheppard respirando, que no sabes ni dónde meterte... resumiendo: el truño final es de libro, no está a la altura de lo esperado. Y si hubiera habido un único final, tendría que haber sido el de la baliza de Liara.
NaNdO escribió:ardrox escribió:Después de varios meses de haberme acabado la trilogía, y pensando en frío, me pongo a pensar en la saga Mass Effect, y la verdad es que va de más a menos.
En ME1, aunque la jugabilidad es algo tosca, el rol tiene un papel importante, y es un shooter aceptable, sin abusar de ello, pero el argumento del juego enamora, es sublime, y te da la opción de desarrollar tu historia. Joder, se me ponen los pelos de punta recordando la conversación con El Soberano, o imaginándome el fin de los proteanos; y la presentación de la Vía Láctea con esa pieza musical es para llorar. La ambientación es acojonante, tiene una estética y música muy particulares, para enmarcar, con identidad propia.
En ME2, la jugabilidad la pulen, mejora, pero ya se pasan de shooter. Sigues tomando tus decisiones, pensando que influirá en el final de la trilogía y eso te motiva para hacer bien las cosas, ir con tranquilidad por los planetas, explorándolos para obtener recursos. Empiezas a buscar aliados, imaginando una batalla final épica, con algo de estrategia quizás... Las misiones son bastante buenas, como la Misión Suicida, o cuando te metes dentro de un segador. Argumentalmente pierde algo de fuelle porque los segadores pierden algo de protagonismo frente a los recolectores, que como todos sabemos, son proteanos modificados, lo cual sorprende positivamente. Bueno, me gustó mucho mi romance con Thali, las cosas como son. Estéticamente se hace más bruto, las armaduras son más "Gears", menos genuinas. La música sigue siendo buena.
En ME3, ya se olvidan del rol y van a saco con el shooter. Tomas decisiones que importan una mierda porque el final no tiene nada que ver con ellas. Los segadores pierden todo el poderío que parecían tener, y de pronto, encuentran unos mapas de una "arma secreta". Huele a final de película de acción mala. Las misiones son previsibles y con poca chicha, excepto la historia de los Geth con los Quarianos, que es muy buena; esa elección me partió en dos. Y el final, buff, bueno... se ha dicho todo. Ni batalla épica ni mierdas. Hablas con la Inteligencia Virtual, el niño ese, que yo no me enteré de casi nada, porque el niño habla y habla y apenas asimilo lo que me dice por puros nervios. Elijo a ciegas, vamos, y los segadores mueren como simples insectos. Máquinas Perfectas, que barren la galaxia cada 50.000 años, desde hace millones, y vas tú, hablas con el gusiluz y te los cargas... muy mal, los segadores te tienen que follar sí o sí, no cabe otra cosa en mi cabeza. Y el metraje final es lamentable con la Normandía estrellada en un planeta cuando se suponía que estaba en la batalla final, con tus acompañantes que pensabas que estaban muertos; o cuando sale Sheppard respirando, que no sabes ni dónde meterte... resumiendo: el truño final es de libro, no está a la altura de lo esperado. Y si hubiera habido un único final, tendría que haber sido el de la baliza de Liara.
Muy cierto. El 1 son todo sorpresas y un juego MUY extenso. No hay más que comparar el tamaño de las ciudadelas entres las 3 entregas...ni punto de comparación. El fantasma de los proteanos siempre presente...la sorpresa de los segadores, la épica conversación con Vigil...
Es un juego enorme a todos los niveles.
El 2, mete bastantes novedades aunque peca de bastante casualización, con una mecánica mucho más simple. Pero el tema de cerberus, TIM, de reclutar a tus compañeros, cada uno con su historia, ir detrás de los recolectores, la sorpresa cuando te enteras que son proteanos, y por supuesto la épica misión suicida (que a mi me tuvo en tensión todo el rato, de lo mejorcito).
El 3...pues bueno, a mi no me ha terminado de disgustar como a muchos por aquí, pero NO es un final digno a la saga. Deja muchísimos hilos sueltos, se saca cosas de la manga, y falta ese factor sorpresa que tenemos en las otras entregas.
En fin, prefiero recordar la gran cantidad de horas de disfrute que me ha dado más que en seguir sacándole defectos.
baronrojo2 escribió:Yo tengo ganas de saber ese DLC que traerá, porque si empieza cuando Shepard respira, espero que haya una mision para salvar a los amigos que estan en un planeta a saber donde, lo cual serian mas de 2 horas de DLC, lo dudo mucho pero oye am i me gustaria
Tukaram escribió:baronrojo2 escribió:Yo tengo ganas de saber ese DLC que traerá, porque si empieza cuando Shepard respira, espero que haya una mision para salvar a los amigos que estan en un planeta a saber donde, lo cual serian mas de 2 horas de DLC, lo dudo mucho pero oye am i me gustaria
el problema es que el rumor que se dijo sea cierto de ser asi es para quemarles las oficinas
Salu2
Tukaram escribió:Pues yo no de que seria peor tener que pagar 40 euros MAS por un final decente o que nos vuelvan a engañar de nuevo nose que es mas repugnante la verdad
salu2
baronrojo2 escribió:Tukaram escribió:Pues yo no de que seria peor tener que pagar 40 euros MAS por un final decente o que nos vuelvan a engañar de nuevo nose que es mas repugnante la verdad
salu2
A mi me tiene mosca eso de que hagan falta todos los dlc, yo tengo cenizas y leviathan pero omega me han dicho que es una chusta y no quiero comprarlo...