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mogurito escribió:ElleryPouso escribió:Yo voy unas 28 horas y por el capitulo 7. El juego me esta encantando y en dificil me esta pareciendo que tiene una dificultad a tener en cuenta.
Acabo de decidir quesalvo a roland ... A ver en que acaba todo xD
Yo creo que voy a pasar a difícil porque llevo 14 horas en capítulo 9 y los combates (que este juego tiene pocos) me resultan un paseo.
habeis conseguido pasaroslo sin quemar ninguna casa? Mañana volvere a intentarlo afunatando mas la posicion y llenando el suelo de hielo para entorpecer a los enemigos... Pero es bastante jodido
ElleryPouso escribió:Joder el combate del capitulo 7 es bastante jodido ... He ido de fiera y me han pintado la cara xDDhabeis conseguido pasaroslo sin quemar ninguna casa? Mañana volvere a intentarlo afunatando mas la posicion y llenando el suelo de hielo para entorpecer a los enemigos... Pero es bastante jodido
Yo lo pasé sin quemar ninguna casa y sin el mago de hielo que pone barreras, pero estuve a punto de que me reventasen. Metí algunas unidades por la derecha y el grueso de mis tropas por la izquierda, para así al limpiar un poco la derecha y pillar por la espalda a los que estuviesen estampándose con mi ejército principal (Serinoa y el tanque puestos en las escaleras para que no me atacasen de cincuenta lados a la vez y los magos y arqueros cubriendo un poco más atrás, lo típico)...no salió bien, los refuerzos enemigos me partieron por la mitad a la zona izquierda (me separaron a los magos y arqueros de los tanques, que acabaron completamente rodeados. Un desastre) y mataron a Frederica justo cuando iba a usarla dos veces seguidas para reventar a esos hijos de puta.
Al final pude resistir poco a poco, sacrificando alguna unidad y gastando objetos de curación como un loco. Me quedaron 4 unidades al final si mal no recuerdo; fue la batalla más jodida que llevo, y voy por el capítulo 12. Juego en normal, en difícil debe ser para pegarse un tiro ese combate.
CrixuzZ escribió:¿Por cierto, a cuál de los personajes secundarios utilizáis en vuestro ejército? Con secundarios me refiero a los que no salen en la trama principal. Yo uso a la niña que se crea un doble, el arquero de la bifurcación de Fraguahelada del capítulo 3, a una que va a caballo y permite curaciones y a una maga de electricidad y viento.
Nerve, un joven mago nieto de un tal Grandante.
Usa hechizos de fuego, hielo, rayo, viento y curación y es graciosete.
También he reclutado a un funcionario de Fraguahelada que se fue de su país al encontrar unos chanchullos fiscales, te potencia los puntos de habilidad y se los roba al enemigo.
Y a un herrero que construye escaleras y pone trampas por el escenario.
onyvla escribió:Por fin he podido empezarlo.
Es mi primer juego de este tipo y en 2:37hs de partida solo he tenido un combate... y una cantidad exagerada de texto. Pero me encanta. Este primer contacto me ha dejado un sabor de boca inmejorable. Yo he empatizado con ciertos personajes y la trama me parece muy interesante.
Es un poco putada que coincida con tanto juegazo (estoy con Forbidden West y GT7) y en Switch particularmente con Arceus, que me va a quitar muchas tardes de vicio, pero es lo que tiene no vivir solo. Miedo me da cuando llegue el Kirby... este Triangle me va a durar meses.
Pero vamos, que menuda gozada. Muy muy contento.
En cuanto a gráficos, es una puta obra de arte. No entiendo las quejas de los "especialitos", pero bueno.
Lo que si digo es que este se ve algo más borroso que Octopath, que hace años que lo jugué y no lo recuerdo bien. Pero lo dicho, bonito y muy muy entretenido. Va a ser un pepino
Asturcon escribió:Dios! El comentario de las 2:37h y un solo combate acaba de hundirme por completo, juego 1 hora al día , máximo 1h30 y a veces nada. Y quería empezarlo hoy...
onyvla escribió:@Splatoon ??? Yo en el campamento solo puedo vender, comprar y mejorar cosas. Estoy en el final del capítulo 2, voy a terminármelo ahora mismo
ElleryPouso escribió:onyvla escribió:@Splatoon ??? Yo en el campamento solo puedo vender, comprar y mejorar cosas. Estoy en el final del capítulo 2, voy a terminármelo ahora mismo
Enseguida te habilitan la taberna dentro del campamento donde podras hacer combates para farmear materiales.
BertoMP escribió:Asturcon escribió:Dios! El comentario de las 2:37h y un solo combate acaba de hundirme por completo, juego 1 hora al día , máximo 1h30 y a veces nada. Y quería empezarlo hoy...
Yo ayer terminé el capítulo 4 y el ritmo es ese, 1-2h de historia-combate; 1-2h de historia-combate...
no activas las trampas y quemas las casas
Alexgc91 escribió:BertoMP escribió:Asturcon escribió:Dios! El comentario de las 2:37h y un solo combate acaba de hundirme por completo, juego 1 hora al día , máximo 1h30 y a veces nada. Y quería empezarlo hoy...
Yo ayer terminé el capítulo 4 y el ritmo es ese, 1-2h de historia-combate; 1-2h de historia-combate...
Enserio tanto hay para leer? Estoy dudando si cogerlo o no.. será buena historia imagino ...
Alexgc91 escribió:BertoMP escribió:Asturcon escribió:Dios! El comentario de las 2:37h y un solo combate acaba de hundirme por completo, juego 1 hora al día , máximo 1h30 y a veces nada. Y quería empezarlo hoy...
Yo ayer terminé el capítulo 4 y el ritmo es ese, 1-2h de historia-combate; 1-2h de historia-combate...
Enserio tanto hay para leer? Estoy dudando si cogerlo o no.. será buena historia imagino ...
Alexgc91 escribió:BertoMP escribió:Asturcon escribió:Dios! El comentario de las 2:37h y un solo combate acaba de hundirme por completo, juego 1 hora al día , máximo 1h30 y a veces nada. Y quería empezarlo hoy...
Yo ayer terminé el capítulo 4 y el ritmo es ese, 1-2h de historia-combate; 1-2h de historia-combate...
Enserio tanto hay para leer? Estoy dudando si cogerlo o no.. será buena historia imagino ...
Splatoon escribió:Yo también me pasé el capítulo 7 sin "lo que ya sabéis" y sudé de lo lindo xD tuve que repetir tres veces la fase y a la tercera y con la reserva de items agotada lo conseguí jaja
Eso sí, me da que usarlo o no es más bien un reto opcional para el jugador, porque no creo que influya nada en la historia. Ya cuando me pase el juego por primera vez miraré por curiosidad.
La ciudad parece que se queda hecha un guiñapo para toda la partida y en las fases de exploración que se desarrollan ahí siempre te encuentras algunos paisanos lamentándose por no tener casa.
mogurito escribió:@Brewder la verdad es que el juego es bastante fácil. El juego está bien pero no me gusta nada la poca posibilidad de tunear a los personajes y que no hay combates aleatorios (solo misiones de la historia que son pocas y las de entrenamiento). Yo antes entrenaba en las misiones de entrenamiento pero es que da igual estar bajo de nivel al empezar un combate porque rápidamente suben de nivel en el mismo combate. No se, me da la impresión de que se han centrado demasiado en atraer un público nuevo y el juego está poco aprovechado. Aún así el juego está bien por la historia.
En el capítulo 17 hay una votación triple, dependiendo del resultado se llega a un final relacionado con esa decisión, así que serían 3 finales a priori...pero hay un final más, el final verdadero (Golden Route lo llaman en inglés). Para acceder a este final hay que hacer una serie de decisiones a lo largo de la partida, os dejo el enlace donde lo explican: https://game8.co/games/Triangle-Strategy/archives/370301. Básicamente hay que elegir lo siguiente: proteger a Roland en el capítulo 7 sin quemar casas, transportar la sal en el 9, revelar la identidad de Roland en el capítulo 10, defender a los rosé en el 11 y volver a Walffort en el 15. Una vez hecho eso, en el capítulo 17 te dan una posibilidad de buscar otra vía sin tener que hacer la votación triple.
Edito el post porque ahora han actualizado la información: se puede conseguir este final entregando a Roland, pero en el resto de capítulos tenéis que elegir las opciones que puse arriba. También se me olvidó mencionar que en el capítulo 17 al seleccionar la opción de buscar otra vía Serinoa se va a hacer a sí mismo una serie de preguntas, hay que seleccionar lo siguiente: Recibirlos con el fuego de los Waltfford - ¿Podría ser Svarog la clave? - Podemos revelar la verdad acerca de la estatua de la Diosa - Son del Consorcio.
CrixuzZ escribió:Bueno, creo que soy oficialmente el más viciado del hilo: llegué a uno de los finales, 38h en total (estuve bastantes horas farmeando materiales, no toméis esta duración muy en cuenta). Hacía años que no metía semejante horas seguidas a un juego
Me ha gustado mucho. La trama es muy interesante, los personajes me han gustado todos, son bastante carismáticos y sus diseños son muy chulos. Como punto negativo: limitan demasiado las unidades a usar en los combates: en los combates más grandes solo dejan llevar a 12, pero lo normal es que únicamente dejen 10 (incluso en los capítulos finales ). Con la cantidad de personajes que hay, lo buenos que son sus diseños y que cada uno es diferente al resto a nivel de habilidades me parece un error limitarlos tanto, tendrían que haber dejado llevar a 14 o 15 y que fuesen batallas grandes de verdad.
Cuando os leo hablar de la cantidad de texto que tiene el juego, que es más "una visual novel que un srpg" yo me pregunto si no me vendieron una copia distinta a la vuestra. Esa cantidad de texto solo está en los tres primeros capítulos y en menor medida en los capítulos 4,5 y 6, después se rebaja mucho. En algún momento puntal hay algún capítulo con bastante texto entre medias, pero no es una hora ni dos como leí por aquí. Además en este juego es interesante y no están metiendo relleno, no entiendo las quejas xD.
Al terminar no quedé muy conforme con el final que saqué, así que me puse a investigar un poco por internet sobre cómo iba el tema de las rutas. Voy a dejar en spoiler el número de finales y cómo acceder a ellos por si a alguno le pasó lo que a mi. Hay pequeños datos de los capítulos que se podrían considerar spoilers, yo no lo leería a no ser que hayáis pasado el juego o que queráis saber esta información. Tampoco son spoilers grandes, pero prefiero dejarlo claro no vaya a ser que os caguéis en mis muertos despuésEn el capítulo 17 hay una votación triple, dependiendo del resultado se llega a un final relacionado con esa decisión, así que serían 3 finales a priori...pero hay un final más, el final verdadero (Golden Route lo llaman en inglés). Para acceder a este final hay que hacer una serie de decisiones a lo largo de la partida, os dejo el enlace donde lo explican: https://game8.co/games/Triangle-Strategy/archives/370301. Básicamente hay que elegir lo siguiente: proteger a Roland en el capítulo 7 sin quemar casas, transportar la sal en el 9, revelar la identidad de Roland en el capítulo 10, defender a los rosé en el 11 y volver a Walffort en el 15. Una vez hecho eso, en el capítulo 17 te dan una posibilidad de buscar otra vía sin tener que hacer la votación triple.
Si tenéis alguna duda preguntad sin problema
acabo de empezar el capítulo 15, supongo que no me quedarán más de 10 horas aunque no sé si tocará levear un poco antes del último combate.
mogurito escribió:CrixuzZ escribió:Bueno, creo que soy oficialmente el más viciado del hilo: llegué a uno de los finales, 38h en total (estuve bastantes horas farmeando materiales, no toméis esta duración muy en cuenta). Hacía años que no metía semejante horas seguidas a un juego
Me ha gustado mucho. La trama es muy interesante, los personajes me han gustado todos, son bastante carismáticos y sus diseños son muy chulos. Como punto negativo: limitan demasiado las unidades a usar en los combates: en los combates más grandes solo dejan llevar a 12, pero lo normal es que únicamente dejen 10 (incluso en los capítulos finales ). Con la cantidad de personajes que hay, lo buenos que son sus diseños y que cada uno es diferente al resto a nivel de habilidades me parece un error limitarlos tanto, tendrían que haber dejado llevar a 14 o 15 y que fuesen batallas grandes de verdad.
Cuando os leo hablar de la cantidad de texto que tiene el juego, que es más "una visual novel que un srpg" yo me pregunto si no me vendieron una copia distinta a la vuestra. Esa cantidad de texto solo está en los tres primeros capítulos y en menor medida en los capítulos 4,5 y 6, después se rebaja mucho. En algún momento puntal hay algún capítulo con bastante texto entre medias, pero no es una hora ni dos como leí por aquí. Además en este juego es interesante y no están metiendo relleno, no entiendo las quejas xD.
Al terminar no quedé muy conforme con el final que saqué, así que me puse a investigar un poco por internet sobre cómo iba el tema de las rutas. Voy a dejar en spoiler el número de finales y cómo acceder a ellos por si a alguno le pasó lo que a mi. Hay pequeños datos de los capítulos que se podrían considerar spoilers, yo no lo leería a no ser que hayáis pasado el juego o que queráis saber esta información. Tampoco son spoilers grandes, pero prefiero dejarlo claro no vaya a ser que os caguéis en mis muertos despuésEn el capítulo 17 hay una votación triple, dependiendo del resultado se llega a un final relacionado con esa decisión, así que serían 3 finales a priori...pero hay un final más, el final verdadero (Golden Route lo llaman en inglés). Para acceder a este final hay que hacer una serie de decisiones a lo largo de la partida, os dejo el enlace donde lo explican: https://game8.co/games/Triangle-Strategy/archives/370301. Básicamente hay que elegir lo siguiente: proteger a Roland en el capítulo 7 sin quemar casas, transportar la sal en el 9, revelar la identidad de Roland en el capítulo 10, defender a los rosé en el 11 y volver a Walffort en el 15. Una vez hecho eso, en el capítulo 17 te dan una posibilidad de buscar otra vía sin tener que hacer la votación triple.
Si tenéis alguna duda preguntad sin problema
Buena viciada te has metido , yo llego 25 horas en el que llevo hecho bastante del juego, la historia me está gustando mucho pero la parte de jugar deja que desear porque tiene pocos combates, apenas se pueden mejorar los personajes (y no se pueden personalizar nada), sin combates para farmear más allá de las misiones esas de desafíos (no hay combates reales a parte de las de la historia) apenas variedad de enemigos y algunos detalles más. La historia mola, el apartado técnico muy bien (pero sin olvidar que es un reciclado del Octopath Traveller), la música muy buena aunque con pocos temas, pero falla el gameplay que es muy simple, casi todas magias no afectan a los compañeros, te dicen cuales personajes son los recomendables para jugar y como no hay apenas opciones de configuración pues uno no puede desactivar las ayudas que hay en el combate.
A mi me tiene enganchado por su historia pero noto que el juego es una oportunidad perdida ya que tenían un diamante en bruto pero se han limitado en sacar un juego asequible para nuevos jugadores ofreciendo algo simple. No sé si hacer una segunda partida para buscar los demás finales ya que el juego no ofrece alicientes para mejorar personajes ni nada, solo la historia es lo interesante.
Es mi opinión ya que busco un juego más completo y con un gameplay también más completo y lógicamente a muchos les gustará tal cómo está. Por lo que llevo de juego le doy un 8 lo cual es una buena nota.
Voy por el capítulo:acabo de empezar el capítulo 15, supongo que no me quedarán más de 10 horas aunque no sé si tocará levear un poco antes del último combate.
ElleryPouso escribió:@CrixuzZ 36 horas por aqui. Capitulo 9. Creo que he farmeado un poco bastante xD
Adel escribió:Familia como está la historia? Es igual de insulsa, aburrida y típica como las de Octopath?
Adel escribió:Familia como está la historia? Es igual de insulsa, aburrida y típica como las de Octopath?
AlberttRed escribió:Las historias del Octopath podrán ser muchas cosas pero para nada me parecen "típicas". No inventan la rueda, pero tampoco las definiria como típicas. Para mi una história típica es la del héroe que tiene que salvar el mundo. Pero bueno eso ya es offtopic xD
Adel escribió:Familia como está la historia? Es igual de insulsa, aburrida y típica como las de Octopath?
Cocotxo escribió:Buenas gente, me esta molando el juego. La historia promete y los combates no me los esperaba así, rollo X-COM, ya que he llegado virgen al juego y no sabia como era.
Preguntas que quizás ya estén respondidas:
Si te matan un personaje, ¿este desaparece? Es decir, ¿la muerte es permanente?
Si no lo es, ¿sufre el personaje o tu partida alguna penalización?
¿Donde puedo ir para subir niveles a saco? He leído algo de un campamento, pero no me sale nada supongo que porque estoy al principio aun.
Gracias de antebrazo.
Altear escribió:Me parece buena mecánica la de las pesquisas y la balanza, pero como cojones se cambian las opiniones?
Consigo argumentos que me salen en las discusiones para hacerles cambiar de opinión, pero no cambian nunca...