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Splatoon escribió:Me parece una exageración decir que se carga la experiencia. Si te matan en una batalla de toda la vida te vas y entrenas, así que en juego he está dando la oportunidad de hacer el 2x1 y entrenar en la misma batalla si te apetece, lo cual a mí me parece un acierto.
Y para quien NO quiera que se conserve la experiencia cuando te matan, el juego también te da la opción de cargar la partida justo antes de la batalla que has salvado para repetirla sin que tengas esa exp extra.
Así que están cubiertas las dos opciones posibles, pero vamos yo desde luego si me matan en una batalla me pienso quedar con la experiencia que he pillado, pero que cada uno juegue como quiera claro, el juego da opciones.
Splatoon escribió:Me parece una exageración decir que se carga la experiencia. Si te matan en una batalla de toda la vida te vas y entrenas, así que en juego he está dando la oportunidad de hacer el 2x1 y entrenar en la misma batalla si te apetece, lo cual a mí me parece un acierto.
Y para quien NO quiera que se conserve la experiencia cuando te matan, el juego también te da la opción de cargar la partida justo antes de la batalla que has salvado para repetirla sin que tengas esa exp extra.
Así que están cubiertas las dos opciones posibles, pero vamos yo desde luego si me matan en una batalla me pienso quedar con la experiencia que he pillado, pero que cada uno juegue como quiera claro, el juego da opciones.
kiketonto escribió:Ojo, que estáis hablando de matar, e igual el personaje lo que queda es noqueado, de ahí que la muerte no sea permanente y se quede con la experiencia.
mogurito escribió:Mientras esté como opción bueno va: está la opción facil gracias por particpar y la opción normal que si pierdes pues adiós muy buenas. Supongo que antes de empezar el juego me meteré en opciones porque paso de jugar en modo fácil.
pUtrilla escribió:Los que habéis probado ya el juego, (no he jugado a la demo), me llama mucho este juego. Pero temo que me pase como con el Octopath, que me empache en un fin de semana de juego y lo vendí sin acabarlo. Que diferencias tiene este con el Octopath? Porque lo que me mató, era el farreo insufrible que tenia.
Se sabe que mejoras tiene este respecto al Octopath?
Gracias, y disculpar si ya esta respondido.
mogurito escribió:@Rey Tomberi Cuantas mas opciones tenga mejor, eso está claro.
cuando te dicen que ahí todo el mundo vive en igualdad, esperaba encontrar detalles sutiles que indicaran que no es así, o alguna situación ingeniosa a lo rebelión en la granja... y lo que me encuentro es una nación racista de cojones, sistema de clases, mano de obra esclava y hasta me piden que haga de "policía" para resolver un altercado interno
Rey Tomberi escribió:mogurito escribió:@Rey Tomberi Cuantas mas opciones tenga mejor, eso está claro.
Las opciones jugables se limitan a un selector de dificultad, de muy fácil a difícil, nada más.
La diferencia entre Normal y Difícil es notable, acabo de conseguir pasarme la demo en difícil (ambas rutas) y solo he caído en el primer combate, pero en todos he ido con el culo bien apretado. En normal parece que basta con no hacer muchas gilipolleces. Diría que la diferencia de dificultad se basa más en la resistencia de los enemigos y los hostiones que meten que en la IA, pero también me da la impresión de que son algo más astutos en el modo difícil.
La dificultad se puede cambiar en cualquier momento del juego, pero no sé yo si estará muy bien medido esto, pues en modo difícil necesitas más turnos para ganar que en modo normal y, por tanto, ganarás bastante más experiencia, así que una rebaja a mitad de juego de difícil a normal es posible que haga que vayas más dopado de lo previsto y una subida de normal a difícil supongo que hará que vayas aún más pelado de lo que debiera ser.
En otro orden de cosas, sobre la narrativa, un poco hasta los huevetes de leer en varias reviews que es "una trama adulta", casi como si fuera el primer juego de la historia que se molesta en hilar una buena trama... joder, no digo que sea mala, pero por lo jugado (y que es lo que han jugado en la mayoría de análisis) no me parece nada del otro mundo.
Sobre Dunálgidacuando te dicen que ahí todo el mundo vive en igualdad, esperaba encontrar detalles sutiles que indicaran que no es así, o alguna situación ingeniosa a lo rebelión en la granja... y lo que me encuentro es una nación racista de cojones, sistema de clases, mano de obra esclava y hasta me piden que haga de "policía" para resolver un altercado interno
La verdad que toda la situación me hizo bastante gracia, pero si esto es una trama "adulta", apaga y vámonos.
mollar escribió:A mi que haya tantísimo texto me desespera
Tomtomtom escribió:¿A alguien le sobra un cupón de fnac web que no vaya a usar de inmediato? Es que en tienda física no les quedan Triangle Strategy, pero en web sí. Y el caso es que tengo ya usado mi último cupón web en Elden Ring, y al salir la última semana de febrero, no sé si se me enviarán el siguiente para antes del 4 de Marzo. Si alguien me prestase el suyo le dejaría el mío en cuanto lo recibiese.
Tomtomtom escribió:@VL4D sip ya lo vi. Creo que voy a esperar al 26 a ver si me envían el cupón, y si no pues por Amazon, que tengo prime.
Ivanfuci escribió:@Splatoon nose si será el mismo caso, yo lo reserve hace unos días en Carrefour y me lo cobraron al instante, entero además, por si te puede interesar, yo es la primera vez que compro ahí, así que no tengo muy claro como va.
tidalwave escribió:Este tipo de juegos necesitan mucho texto o sino no se explica la historia en condiciones... De hecho juegos en los que se 'inspira' son asi (FFT the war of lions, Tactics Ogre LUCT, Tactics Ogre TKOL...)
Que tengas que leer mucho para mi no es un problema siempre que la historia sea coherente y te 'enganche'. si se torna aburrida y predecible ahi empieza el problema de este tipo de juegos (por ejemplo yo he sido incapaz de terminarme el God Wars pq no me engancho)
mogurito escribió:Que penalizen con varios combates sin poder participar o teniendo bajas estadísticas durante varios combates. Lo de que te guarden la experiencia a pesar de perder el combate se carga la gracia del juego
Brewder escribió:mogurito escribió:Que penalizen con varios combates sin poder participar o teniendo bajas estadísticas durante varios combates. Lo de que te guarden la experiencia a pesar de perder el combate se carga la gracia del juego
Fire emblem sentó bases del género, que al no tenerlas en otros SRPG, deja un sabor agridulce.
Después de jugar tantos FB, pensar de que me recompensen con experiencia, cuando deje que muera un personaje me parece una locura, aunque quede solamente noqueado.
Que puede ser un juegazo igualmente? Seguro, pero casualizar tanto un género nunca es bueno.
Alesann escribió:Como amante del genero táctico,he jugado prácticamente todos los juegos del mercado del género.
Me parece una locura lo de la dificultad que si mueres se acumula la experiencia. Espero y pido a los dioses que eso sea totalmente opcional de activar y desactivar. No quiero jugar haciendo el pino para hacerlo difícil. No es normal que te maten y repetir nivel con experiencia.
Y si un juego con tanto texto la historia es mala es gravísimo que medio juego ( o más ) tengas que saltarlo. Para eso haces un Xcom que casi no tiene diálogos y es todo combate y gestión.
Lo acabo de reservar en Amazon y miedo me da. Ojalá no la caguen porque sería mi decepción del año.
Espero que creen una buena experiencia y un reto, estamos hablando de un juego de estrategia y táctica, si lo haces fácil te cargas literalmente la estrategia y la táctica. Que hagan un buen reto y después opcionalmente que metan modo dios, modo película o lo que quieran. Pero me parece imprescindible que ofrezcan una buena experiencia base.
Alesann escribió:@Kikokage
No hay fuego amigo en las magias? Jugué la primera demo y no me acuerdo. Recuerdo explotar unas zonas y afecta a a todas las unidades.
Lo del fuego amigo lo veo algo más que se suele ver en las opciones y espero que esté.
Si puedes lanzar magias a lo loco pues si una cagada brutal.
Estaré muy atento, igual canceló la reserva
Splatoon escribió:Yo creo que no hay que dejar pasar este juegazo simplemente porque las magias base no tienen fuego amigo (solo las base, las avanzadas sí tienen fuego amigo además).
Es una mecánica nueva que han metido a este juego (las reacciones en las magias, no diré más para no poner spoiler) no para casualizar sino para dar aún más profundidad al combate (las básicas para reaccionar te dan más libertad para marcar el territorio donde quieres poner las avanzadas y ya ahí sí cuidado con el fuego amigo).
santousen escribió:Brewder escribió:mogurito escribió:Que penalizen con varios combates sin poder participar o teniendo bajas estadísticas durante varios combates. Lo de que te guarden la experiencia a pesar de perder el combate se carga la gracia del juego
Fire emblem sentó bases del género, que al no tenerlas en otros SRPG, deja un sabor agridulce.
Después de jugar tantos FB, pensar de que me recompensen con experiencia, cuando deje que muera un personaje me parece una locura, aunque quede solamente noqueado.
Que puede ser un juegazo igualmente? Seguro, pero casualizar tanto un género nunca es bueno.
Pero si te dan la opción de no ponerlo así
Brewder escribió:santousen escribió:Brewder escribió:
Fire emblem sentó bases del género, que al no tenerlas en otros SRPG, deja un sabor agridulce.
Después de jugar tantos FB, pensar de que me recompensen con experiencia, cuando deje que muera un personaje me parece una locura, aunque quede solamente noqueado.
Que puede ser un juegazo igualmente? Seguro, pero casualizar tanto un género nunca es bueno.
Pero si te dan la opción de no ponerlo así
No tendría que ser ninguna opción xD, no le veo la gracia a qué en un juego de estrategia, mientras más mueras, más fuerte seas.
Es absurdo, leí lo de las magias, pero esto me parece mucho peor ya que choca contra todos los principios del género.
Se imaginan un Dark soul dónde seas más fuerte cada vez que moris?
Splatoon escribió:@Brewder si quieres en vez de empezar la batalla con la experiencia obtenida puedes cargar el auto sabe de justo antes de entrar. Así dan las dos opciones para quien quiera una cosa o la otra.
Yo desde luego pienso quedarme con la experiencia obtenida, mucho más absurdo veo lo que se hacía en los demás juegos de estrategia (FF Tactics / Tactics ogre) que básicamente es irte a una fase cualquiera a entrenar a pegarte golpes entre tus propias unidades para subir de nivel...
Este juego está dando la opción de intentar ganar la propia batalla para ir subiendo de nivel a tus propias unidades y quitarte de en medio la absurdez que estoy comentando sobre tener que ir a una fase random a pegarte a ti mismo.
Eso o aburrirte leveando en una fase con enemigos más débiles que tú. Yo en serioque no entiendo como preferís esas opciones de grindeo aburrido antes de la opción que nos están dando aquí de usar la propia batalla para levear. Pero bueno como os digo tenéis la opción si es que os gusta ese sistema arcaico... Cuando os matan y os dicen que si queréis reintentar cargáis el auto save antes de la batalla y listo, podéis disfrutar de vuestro grindeo.
Cigronet escribió:El dar opciones a la gente me parece estupendo, que cada uno juegue como quiera y ya está no veo el problema.
Por cierto, es la primera vez que reservo en Fnac y me ha llegado un correo de retraso en la expedición. Eso es normal? Le ha llegado a alguien mas?
Cigronet escribió:El dar opciones a la gente me parece estupendo, que cada uno juegue como quiera y ya está no veo el problema.
Por cierto, es la primera vez que reservo en Fnac y me ha llegado un correo de retraso en la expedición. Eso es normal? Le ha llegado a alguien mas?
santousen escribió:@xaxismispies Lo de las voces estás totalmente equivocado, pues está traducido directamente del japo y está de puta madre traducido, si algún ocmpi entiende japo por el foro y lo vaya a jugar que te lo diga
xaxismispies escribió:santousen escribió:@xaxismispies Lo de las voces estás totalmente equivocado, pues está traducido directamente del japo y está de puta madre traducido, si algún ocmpi entiende japo por el foro y lo vaya a jugar que te lo diga
Creo que no me has entendido, yo comentaba que las voces en inglés y la traducción en castellano pasan por fases en las que no tienen absolutamente nada que ver y eso no es nada acertado. No sé si el problema son los subtítulos o el doblaje inglés, pero el caso es que ahí alguien se ha tomado excesivas licencias y es muy molesto para los que controlemos inglés ya que lees y escuchas a la vez dos cosas distintas.
Sobre la calidad de una u otra ya te digo que no opino ná de ná, de hecho el nivel de las voces inglesas y el texto en español están ambos muy bien, el problema es que difieren (que yo me he limitado a ponerlas en japonés y listos)
CorrinDeNohr escribió:xaxismispies escribió:santousen escribió:@xaxismispies Lo de las voces estás totalmente equivocado, pues está traducido directamente del japo y está de puta madre traducido, si algún ocmpi entiende japo por el foro y lo vaya a jugar que te lo diga
Creo que no me has entendido, yo comentaba que las voces en inglés y la traducción en castellano pasan por fases en las que no tienen absolutamente nada que ver y eso no es nada acertado. No sé si el problema son los subtítulos o el doblaje inglés, pero el caso es que ahí alguien se ha tomado excesivas licencias y es muy molesto para los que controlemos inglés ya que lees y escuchas a la vez dos cosas distintas.
Sobre la calidad de una u otra ya te digo que no opino ná de ná, de hecho el nivel de las voces inglesas y el texto en español están ambos muy bien, el problema es que difieren (que yo me he limitado a ponerlas en japonés y listos)
Lo que te quiere decir el compañero, de lo que comentas, es que nuestro texto está bien, es el doblaje inglés el que se toma excesivas licencias, así que lo suyo sería que lo juegues con voces en japonés.
En cuánto a lo que dices de que lo arreglen para que coincida, opinó lo mismo que tú, pero,no lo van ah hacer, ya que los americanos son muy suyos para localizar doblajes,y no lo van a cambiar, lamentablemente.
No sé si conocerás un juego que se llama Judgment, en Play y Xbox, pues le pasaba lo mismo.
El texto español coincide con el doblaje japones, pero no el inglés. Lo más peculiar es que tenía dos traducciones al inglés (Inglés original y Inglés localizado) la primera el texto coincide con el doblaje japones y lo que se escucha y lee en inglés es distinto, mientras que el localizado coincide el doblaje inglés con los textos ingleses.
Esto que comentás de que no coinciden textos con doblaje inglés, pues sorprendentemente es algo habitual en juegos japonéses que en español si están bien traducidos (del japonés directo). Los que hacen el doblaje inglés se toman demasiadas libertades. Me suena incluso de una entrevista que comentaban esto sobre la traducción española del Final Fantasy X en PS2, que por el doblaje inglés tuvieron que cambiar cosas en último momento porqué la traducción estaba hecha del japonés pero nos llegó solo con voces en inglés.
Yo por mi parte como lo jugaré con voces en japonés, prefiero que no cambien nada, porqué si cambiasen algo no sería el doblaje, y los textos están bien y se cargarían la traducción para que coincida con sus americanadas.
xionvolt escribió:Una duda, la demo del juego tiene contenido que no tendrá el juego completo? Es que quiero llegar virgen al juego de lanzamiento y no sé si antes debería de jugar a la demo para enterarme algo de la trama...
Gracias