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Canelita2 escribió:Buenas. Ahí van mis preguntas:
1) ¿Cómo creo plataformas suspendidas por 1 ó 2 cadenas (o cuerdas, o pistones...) que no se tambaleen al moverse, que permanezcan perfectamente horizontales mientras el sackboy está encima? Las que creo se mueven más que un borracho y es imposible mantenerse sobre ellas
2) ¿Para qué sirve exactamente la opción "Sincronizar" de los amarres (cuerdas, cadenas...)?
3) ¿Se pueden crear plataformas móviles suspendidas en el aire sin ningún amarre (las plataformas de toda la vida, vamos)?
Gracias de antemano.
HaswaLL escribió:notass escribió:Hay manera de dejar las bolas de puntuación suspendidas en el aire?
Está respondido 3 posts arriba xD
Por cierto te está quedando muy bien el post, enhorabuena
Rn1k escribió:Gracias. Como veo que la pregunta está en duda, esta misma tarde pondré un vídeo en Youtube. ¿Alguien me explica qué hay que hacer para poner comentarios DENTRO de los vídeos?
SwapNewbie escribió:
blablablabla. en resumen, tengo dos emisores, quiero que desaparezca el objeto del primero cuando quiero hacer aparecer el segundo. El segundo objeto no aparece porque el primero ocupa su lugar.
Felidraziken escribió:
REDIT: ghor a la tercera:
en los ajustes puedes seleccionar la pegatina que quieres que se pegue,asi,cuando se juegue aparece como activador de interruptor en la seccion de pegatinas
trastorillo escribió:Hoy me ha pasado algo raro en el modo editor, un pequeño bug sin importancia pero curioso. Al seleccionar y copiar un objeto me ha seleccionado tooooodo el escenario incluido el marco, lo he copiado y lo he hecho pequeño, asi que ahora tengo un objeto invisible que puedo usar en los escenarios, sacky camina sobre el aire cuando caen encima.
Curioso no?
willy-rb escribió:hola soy nuevo es esto, tengo una duda q es la siguiente, sabeis que dando al l1 y l 2 vais cambiando de zona frente medio atras mi pregunta es como hago para que el material que elija me ocupe las tres zonas ? gracias
exitido escribió:OTRA PREGUNTA:
[color=#800000]He visto que algunos poneis premios en material que se deshace y luego le poneis un interruptor pero, donde esta el material que se deshace? esta junto al material de carton y todos esos? ese material tiene opciones para decir cuando se va a deshacer tipo "si/no" ??
ghod escribió:Si, eso ya lo se. Pero si te fijas, cuando juegas, no se ve que pegatina es la que tienes que colocar en ese lugar, al reves de lo uqe pasa en el modo offline, que si sale el perfil de la pegatina adecuada...
Rn1k escribió:P.D: No me fio mucho de lo que digo, por el tema de ponerle a los dos emisores el mismo interruptor, De no ser así, habría que hacer un mecanismo con llaves magnéticas y un pistón de modo que cuando activaras el primer interruptor de Sí/No invertido, un pistón acercara la llave magnética a su interruptor, que estaría configurado para sí/no pero sin invertir.
Rn1k escribió:willy-rb escribió:hola soy nuevo es esto, tengo una duda q es la siguiente, sabeis que dando al l1 y l 2 vais cambiando de zona frente medio atras mi pregunta es como hago para que el material que elija me ocupe las tres zonas ? gracias
Pues se hace con R1 y R2exitido escribió:OTRA PREGUNTA:
[color=#800000]He visto que algunos poneis premios en material que se deshace y luego le poneis un interruptor pero, donde esta el material que se deshace? esta junto al material de carton y todos esos? ese material tiene opciones para decir cuando se va a deshacer tipo "si/no" ??
Se llama material disoluble, es verde, se encuentra en materiales básicos y se deshace con Sí/No.ghod escribió:Si, eso ya lo se. Pero si te fijas, cuando juegas, no se ve que pegatina es la que tienes que colocar en ese lugar, al reves de lo uqe pasa en el modo offline, que si sale el perfil de la pegatina adecuada...
Sigo intentando encontrar solución. Lo más fácil sería recortar la forma.
rOmO escribió:He estado buscando y no encuentro ningun hilo donde podamos encontrar los niveles que estais creando la gente del foro, ¿sabeis si hay alguno y yo no lo he visto? el más parecido que he encontrado a sido este tutorial.
La verdad que me gustaria jugar los niveles que esteis haciendo la gente del foro, por lo menos los mejor currados y más populares. ¿me acosejais alguno que hayais creado con este magnifico turorial?
kroatonthejoker escribió:rOmO escribió:He estado buscando y no encuentro ningun hilo donde podamos encontrar los niveles que estais creando la gente del foro, ¿sabeis si hay alguno y yo no lo he visto? el más parecido que he encontrado a sido este tutorial.
La verdad que me gustaria jugar los niveles que esteis haciendo la gente del foro, por lo menos los mejor currados y más populares. ¿me acosejais alguno que hayais creado con este magnifico turorial?
Sí que hay.... voy a buscártelo....
Edito: [url=blablalba]Aquí lo tienes[/url]
kroatonthejoker escribió:El juego me tiene que llegar pero ya.... y entonces empezaré a postar también por aquí !!!!Rn1k escribió:P.D: No me fio mucho de lo que digo, por el tema de ponerle a los dos emisores el mismo interruptor, De no ser así, habría que hacer un mecanismo con llaves magnéticas y un pistón de modo que cuando activaras el primer interruptor de Sí/No invertido, un pistón acercara la llave magnética a su interruptor, que estaría configurado para sí/no pero sin invertir.
Jajjajajajaja... qué tío... ¿estamos haciendo un nivel o una central hidraúlica???? jajajajjaa
Eres un crack!!!!!!!!!!!!!!!!
kroatonthejoker escribió:rOmO escribió:He estado buscando y no encuentro ningun hilo donde podamos encontrar los niveles que estais creando la gente del foro, ¿sabeis si hay alguno y yo no lo he visto? el más parecido que he encontrado a sido este tutorial.
La verdad que me gustaria jugar los niveles que esteis haciendo la gente del foro, por lo menos los mejor currados y más populares. ¿me acosejais alguno que hayais creado con este magnifico turorial?
Sí que hay.... voy a buscártelo....
Edito: Aquí lo tienes
dragonl escribió:Yo tengo una duda ahi va:
He visto en algunos niveles donde hay cartones con pegatinas pero perfectamente recortados. Vamos en un nivel de mario, por ejemplo, hay un mario en una cartulina pero esta todo muy perfecto recortado, y mi pregunta es...hay alguna manera que el carton solo ocupe el hueco de la pegatina? o la gente es tan friki que recorta todo el contorno de la pegatina?
No se si me he explicado bien T_T sorry. A ver si me podeis ayudar plz ^^
A ve añado fotos, no se como se hara esto, kero algo similar a eso pero con otras pegatinas claro . El caso es que no es carton, parece una pegatina pero que se puede poner incluso en 4 planos :S. No abulta nada...no entiendo como se hace esa especie de pegatina carton o como sea...alguien sabe???
1. Es muy sospechoso xD. Lo investigaré. Tiene que haber una forma. Para hacer un objeto fino o grueso, pulsa R2 o R1AKOSSO escribió:Hola aver... en el nivel del japones que ha creado un shooter de naves...
¿ como sustituye el muñeco con una nave?
estoy intentando hacer un pinball . que lo tengo perfecto al 98% solo me falta cambiar al muñeco por una bola o algo. ¿alguna idea ?
Rn1k escribió:kroatonthejoker escribió:Edito: [url=blablalba]Aquí lo tienes[/url]
No me desvíes clientes!!!! Los quiero yo!!!
No dejeis de visitar mis niveles "Fagoussi's Training" y "Worldwide Adventure Camp" que está muy bien los dos.
Rn1k escribió:Yo me imagino: enciendo la play y veo tu User pero no estás jugando nada, y tú en tu casa mirando a los que juegan al LBP diciendo "Vaya, ahora son 2/4 y han cambiado de nivel" DDDD
A ver si te llega el juego y nos echamos unas partidas. Mientras tanto cuando quieras me apunto al Burnout.
Rn1k escribió:AKOSSO escribió:Hola aver... en el nivel del japones que ha creado un shooter de naves...
¿ como sustituye el muñeco con una nave?
estoy intentando hacer un pinball . que lo tengo perfecto al 98% solo me falta cambiar al muñeco por una bola o algo. ¿alguna idea ?
No lo sustituye, lo mete dentro Hace una cosa rara, pero muy currada. No lo he visto bien pero juraría que es como si tú estás en el "carril" 1 y tienes un propulsor, pero llevas contigo "algo" que va por la izquierda del todo, vuelve para delante y se engancha a la nave, que está en el "carril" 2
psp3ero escribió:Atención a tod@s, lo pongo en el hilo oficial y también aquí porque seguro que a muchos os va a interesar, profe R1nk también atento
En meristation hacen un concurso de niveles, cuyos premios son una psp 3000 y los juegos motorstorm 2 y resistance 2, así que los interesados, leed con atención las bases.
http://www.meristation.com/v3/des_articulo.php?pic=GEN&id=cw4921ef1619788
Venga pues, gente, a crear se ha dicho
Edito: Bueno, ya he visto que se había posteado antes en el hilo oficial aún así, como ahí los post corren muy deprisa, puede que aquí se vea más
Saludos
kroatonthejoker escribió:Rn1k escribió:kroatonthejoker escribió:Edito: [url=blablalba]Aquí lo tienes[/url]
No me desvíes clientes!!!! Los quiero yo!!!
No dejeis de visitar mis niveles "Fagoussi's Training" y "Worldwide Adventure Camp" que está muy bien los dos.
¡Qué manía con titularlos en inglés! ¿Es por abrir mercado o qué?
Yo ya tengo uno pensado: "Los muelles de Goon".... joder qué ganitas!!!Rn1k escribió:Yo me imagino: enciendo la play y veo tu User pero no estás jugando nada, y tú en tu casa mirando a los que juegan al LBP diciendo "Vaya, ahora son 2/4 y han cambiado de nivel" DDDD
A ver si te llega el juego y nos echamos unas partidas. Mientras tanto cuando quieras me apunto al Burnout.
En realidad pienso: "Cuánto hijo de puta jugando al LBP!" jajajajjaajaja pero bueno, viene a ser lo mismo.....
Y no te preocupes por el Burnout... que voy a marchas forzadas para acabar el GTAIV antes de que me llegue el LBP.... creo que hoy lo acabo... la historia, claro... lo demás ni de coña llego...Rn1k escribió:AKOSSO escribió:Hola aver... en el nivel del japones que ha creado un shooter de naves...
¿ como sustituye el muñeco con una nave?
estoy intentando hacer un pinball . que lo tengo perfecto al 98% solo me falta cambiar al muñeco por una bola o algo. ¿alguna idea ?
No lo sustituye, lo mete dentro Hace una cosa rara, pero muy currada. No lo he visto bien pero juraría que es como si tú estás en el "carril" 1 y tienes un propulsor, pero llevas contigo "algo" que va por la izquierda del todo, vuelve para delante y se engancha a la nave, que está en el "carril" 2
Pensando en ese vídeo, y teniendo en cuenta que todavía no tengo el juego, yo pensé en su día, tras jugar a la Beta, que lo que ha hecho es meterlo en una caja que se cierra herméticamente. Por otra parte, mete digamos una pared que haga de fondo en el "carril" del medio de los 3 que existen. La capsulita o caja con el Sackboy va por detrás del cartón que hace de fondo, mientras que por delante del cartón, justo encima de la cápsula, le ha puesto la pegatina de la nave.
BLABLA
¿Puede ser así Rn1k?
jemki escribió:Como se crean los niveles de musica?Pq quiero hacer 1 pero no tg ni idea de como empezar,lo veo muy complicado.
HaswaLL escribió:Yo tengo una duda Rn1k:
Me gustaría hacer en mi nivel algo parecido a lo que tienes tu en el tuyo. Es la parte en la que coges los cuadrados y los pones en el suelo es su lugar correspondiente.
Pues a mí me gustaría hacer unos círculos de colores y después que se coloquen en un lugar y así abrir una puerta. ¿Cómo lo puedo hacer?
Dibujo:
Gracias y saludos.
Rn1k escribió:En Roooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooojo....
Para hacer eso, lo mejor sería hacer tres puertas de disoluble seguidas, o tres puertas con pistones seguidos. De lo contrario sería muy dificil, pero se puede hacer. De hecho, mientras escribia esto se me ha ocurrido.
Tienes que hacer una llave magnética y su respectivo interruptor. El interruptor conectado al pistón/cadena de la puerta. Separas a la llave del interruptor con TRES piezas de disoluble. De este modo, cuando las tres piezas de disoluble desaparezcan, la llave active el interruptor.
Después, poner a cada cuadrado o circulo una llave magnética, pero sus respectivos interruptores deben de estar en donde quieres que los pongan. Cada interruptor conectado a una pieza de disoluble.
Resultado: Cada vez que poner la pieza en su sitio, un bloque de disoluble desaparece, acercándose más a su llave. Así dos veces más para que se active el pistón.
KuroShad escribió:Yo estoy empezando mi segundo mapa, y éste será algo más complicado que el primero.
El caso es que quiero poner una vagoneta que baje por una rampa, pero es imposible. El nivel transcurre en una cueva, así que he rellenado el último plano con material "roca básica" y he dejado los dos restantes libres para ir haciendo las grutas.
He creado una rampa con la forma de triángulo y he puesto arriba una vagoneta que al empujarse debería moverse y bajar, pero la empujo y nada...no quiere moverse, es como si tuviera las ruedas encajadas al suelo...
Además, intenté crear una criatura que me siguiera y tampoco se movía...
¿Qué tengo que hacer?
forekandebisi escribió:Lo he puesto también en el hilo oficial. El caso es que he intentado modificar uno de mis niveles y no se guarda pero es que es rarisimo porque lo modifico, lo pruebo y hasta ahí todo bien pero cuando salgo del editor para jugarlo solo o con mas gente no se guardan los cambios peeero... vuelvo a entrar en el editor y los cambios estan hechos!!!
Alguien me puede ayudar, por favor???
KuroShad escribió:Yo estoy empezando mi segundo mapa, y éste será algo más complicado que el primero.
El caso es que quiero poner una vagoneta que baje por una rampa, pero es imposible. El nivel transcurre en una cueva, así que he rellenado el último plano con material "roca básica" y he dejado los dos restantes libres para ir haciendo las grutas.
He creado una rampa con la forma de triángulo y he puesto arriba una vagoneta que al empujarse debería moverse y bajar, pero la empujo y nada...no quiere moverse, es como si tuviera las ruedas encajadas al suelo...
Además, intenté crear una criatura que me siguiera y tampoco se movía...
¿Qué tengo que hacer?
speak121 escribió:sabéis si se pueden importar pegatinas que no estén en el juego? Por ejemplo, crear una con el photoshop y poder incluirla dentro del juego para dibujar niveles..
speak121 escribió:sabéis si se pueden importar pegatinas que no estén en el juego? Por ejemplo, crear una con el photoshop y poder incluirla dentro del juego para dibujar niveles..
psp3ero escribió:A ver cuenta
KuroShad escribió:Sigo intentando que la vagoneta se mueva. No entiendo el problema, ya que no está pegada al suelo y la tensión de las ruedas la he ido cambiando (incluso giran pero no se mueve)
La dejo en el aire incluso, para que caiga y así no cometer el error de pegarla al suelo, y nada...
Creo que tiene algo que ver con cómo se ha quedado el suelo, porque si os fijáis en la foto que adjunto, se ve como una grieta entre plano y plano...¿cómo la quito? y otra pregunta, ¿cómo dejo las bolas de puntuación en suspensión en el aire?
http://img90.imageshack.us/my.php?image ... 815wx5.jpg
KuroShad escribió:Sigo intentando que la vagoneta se mueva. No entiendo el problema, ya que no está pegada al suelo y la tensión de las ruedas la he ido cambiando (incluso giran pero no se mueve)
La dejo en el aire incluso, para que caiga y así no cometer el error de pegarla al suelo, y nada...
Creo que tiene algo que ver con cómo se ha quedado el suelo, porque si os fijáis en la foto que adjunto, se ve como una grieta entre plano y plano...¿cómo la quito? y otra pregunta, ¿cómo dejo las bolas de puntuación en suspensión en el aire?
http://img90.imageshack.us/my.php?image ... 815wx5.jpg
KuroShad escribió:Gracias a los dos por responderme, sin vosotros no podría seguir con mis niveles :S me atasco y por más vueltas que doy...
El carro es de los que te dan en la mina, de ahí que no entienda el problema.
He probado sobre una superficie lisa y tampoco puedo moverlo...
De todos modos, ¿por qué se quedan esas grietas entre ambos planos?
¿Y sabéis como dejar las esferas suspendidas en el aire?
Rn1k escribió:
Con las burbujas, ya me lo pregunté yo: lo que tienes que hacer es:
Poner la burbuja lo más cerca del fondo (supongo ya que tienes "la placa finita en el fondo"). La pones con X, pero esperas con el botón pulsado. hace algo raro y apareces con la burbuja seleccionada con el popit. Sin mover nada, vuelves a mantener pulsado X (mientras mantienes pulsado el L2) y se pegará al fondo. Ahora mismo estoy un poco cansado, así que no sé muy bien lo que digo. Si te funciona así, me avisas.
KuroShad escribió:Si es de esa forma, a mi no me sale! pensé que sería por tener la capa de fondo ocupada, pero he probado en una zona en la que no hay nada y tampoco...
De nuevo, te agradezco la ayuda que estás dando en el hilo.
forekandebisi escribió:Alguien sabe hacer un nivel musical?? Me
refiero a que vaya corriendo o saltando y sonando las notas..
Rn1k escribió:forekandebisi escribió:Alguien sabe hacer un nivel musical?? Me
refiero a que vaya corriendo o saltando y sonando las notas..
Utiliza los altavoces esos de diferentes sonidos acoplados a sensores de proximidad o interruptores magnéticos.