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Schwefelgelb escribió:@Zack_VII pues las primeras sensaciones son... malas 😅
Le cuesta mantener los 30fps, de hecho no suele llegar, y no veo que cambiar la calidad del fsr afecte al rendimiento o el consumo (unos 20-22W), pero sí afecta a como se ve. He puesto FSR 2.0 en calidad, equilibrado y rendimiento (por probar los tres), resolución 1024*640, fsr de gamescope todo medio menos sombras en bajo. Se mueve entre 25-30 fps.
Ya probaré con más calma qué cosas puedo ir bajando, que ahora estoy en el trabajo.
Al final sí que deja toquetear una barbaridad de opciones gráficas, antes no me salía casi ninguna porque al no haber empezado el juego, solo estaba el menú de imagen, no aparecía el de gráficos.
Por cierto, al final no he esperado a la carga de shaders porque he visto que dejaba iniciar sin completarla, así que he iniciado con solo un 15% compilado. Quizá ese sea el motivo del mal rendimiento, pero no parecía que fuera por stuttering, la verdad.
Zack_VII escribió:Pues probado mas en profundidad el RESIDENT EVIL 4 REMAKE, confirmo que funciona bien en deck, en mi caso tanto al incio como después, mucho mejor que en la demo, 30 estables sin tirones ni bajones, y lejos de exprimir la potencia de deck, solo un 8tdp. Tengo el CyroUtilities instalado, que no se si en este caso puede afectar positivamente o no.
La config que recomiendo es:
Cap a 30
TDP 8
GPU 1000
RES 1152*720 ( para sharpen y definición, ya que a res nativa+fsr interno, se emborrona para mi gusto)
FSR 1.0 en calidad ( NO useis el 2.0, porque no se ve mejor y encima consume mas/es mas inestable )
Texturas alto 3gb
ansio x16
Calidad de mallas media
cache sombras si
sombras de contacto No
oclusion fidelity fx
bloom si
reflejos si
transluminicencia no
mutilación si
enemigos abatidos muchos
desenfoque no
lluvia alta
terreno no
destructibles si
destello no
distorison lente no (importante, según redit esta mal implementado y detoriora la calidad del texturizado)
profundidad no
calidad de luz alto rendimiento en alta
calidad efectos intensos baja
Con eso, oscila entre 12.5 y 15.5w totales, asi que unas 3h promedio, a 30 estables y sin tirones ni bajadas.
sudoers escribió:Zack_VII escribió:Pues probado mas en profundidad el RESIDENT EVIL 4 REMAKE, confirmo que funciona bien en deck, en mi caso tanto al incio como después, mucho mejor que en la demo, 30 estables sin tirones ni bajones, y lejos de exprimir la potencia de deck, solo un 8tdp. Tengo el CyroUtilities instalado, que no se si en este caso puede afectar positivamente o no.
La config que recomiendo es:
Cap a 30
TDP 8
GPU 1000
RES 1152*720 ( para sharpen y definición, ya que a res nativa+fsr interno, se emborrona para mi gusto)
FSR 1.0 en calidad ( NO useis el 2.0, porque no se ve mejor y encima consume mas/es mas inestable )
Texturas alto 3gb
ansio x16
Calidad de mallas media
cache sombras si
sombras de contacto No
oclusion fidelity fx
bloom si
reflejos si
transluminicencia no
mutilación si
enemigos abatidos muchos
desenfoque no
lluvia alta
terreno no
destructibles si
destello no
distorison lente no (importante, según redit esta mal implementado y detoriora la calidad del texturizado)
profundidad no
calidad de luz alto rendimiento en alta
calidad efectos intensos baja
Con eso, oscila entre 12.5 y 15.5w totales, asi que unas 3h promedio, a 30 estables y sin tirones ni bajadas.
Este preset para la deck es jesucristo.. 30 fps rocosos sin ninguna caida.. estoy pensando en poner el mod para 16:10
Zack_VII escribió:Pues eso, last of us ja salido roto desgraciadamente, ya no para deck, en pc en general, con >50% en steam, reportes de crashes constantes, sttutering, bajadas de fps, rendimiento pésimo en pcs tochos...veremos si en deck podemos hacer el apaño pero pinta regular proporcionalmente.
Por ll visto los del Port me dicen que son los del batman knight, uno de los mayores desastres de la historia moderna del juego en pc , manda huevos que por ahorrarse 2 duros naughty dog, contraten a esta gente que ahora se va a traducir en devoluciones en masa, ratings de mierda, mala publicidad etc negocio redondo.
Y tela valve usándolo de promoción si como parece será difícil que vaya bien en deck visto lo visto.sudoers escribió:Zack_VII escribió:Pues probado mas en profundidad el RESIDENT EVIL 4 REMAKE, confirmo que funciona bien en deck, en mi caso tanto al incio como después, mucho mejor que en la demo, 30 estables sin tirones ni bajones, y lejos de exprimir la potencia de deck, solo un 8tdp. Tengo el CyroUtilities instalado, que no se si en este caso puede afectar positivamente o no.
La config que recomiendo es:
Cap a 30
TDP 8
GPU 1000
RES 1152*720 ( para sharpen y definición, ya que a res nativa+fsr interno, se emborrona para mi gusto)
FSR 1.0 en calidad ( NO useis el 2.0, porque no se ve mejor y encima consume mas/es mas inestable )
Texturas alto 3gb
ansio x16
Calidad de mallas media
cache sombras si
sombras de contacto No
oclusion fidelity fx
bloom si
reflejos si
transluminicencia no
mutilación si
enemigos abatidos muchos
desenfoque no
lluvia alta
terreno no
destructibles si
destello no
distorison lente no (importante, según redit esta mal implementado y detoriora la calidad del texturizado)
profundidad no
calidad de luz alto rendimiento en alta
calidad efectos intensos baja
Con eso, oscila entre 12.5 y 15.5w totales, asi que unas 3h promedio, a 30 estables y sin tirones ni bajadas.
Este preset para la deck es jesucristo.. 30 fps rocosos sin ninguna caida.. estoy pensando en poner el mod para 16:10
Si, yo voy por el cap 4 y feten, aunque eso si, pasa algo muy raro y esque con el rifle francotirador, cuando usas la mirilla y amplia por tanto imagen, se pone a 22fps pero aunque apuntes a una pared vaya jajaj, pero bueno, mal menor, al final son solo los segundos que uses la mira, todo lo demás a 30 estables de momento.
sudoers escribió:
A mi lo que me pasa más bien, es que con el rifle con la mirilla, como que todo se ve más oscuro, luego también con la mirilla laser, se ve enana, no a tamaño como los de consola o pc.
Usando FSR 1.0 en calidad, va todo estable, lo debería de poner en ultra?
atheros escribió:Alguien sabe como va el sifu en Steam? Acaba de salir la version de Steam.
atheros escribió:Alguien sabe como va el sifu en Steam? Acaba de salir la version de Steam.
ainu3000 escribió:Acabo de ver un gameplay del juego y va terrible, seguramente reajustado gráficos mejore pero huele a que van a tener que sacar parches urgentementemente, se han coronado.
atheros escribió:Alguien sabe como va el sifu en Steam? Acaba de salir la versión de Steam.
plata 7 escribió:Una pena, por mi parte iba a caer, pero visto lo visto… a esperar una buena rebaja.
kusanagi2 escribió:atheros escribió:Alguien sabe como va el sifu en Steam? Acaba de salir la versión de Steam.
Aquí dicen que Sifu va finísimo, a 45 fps y en calidad Ultra da 3 horas de batería, además te ponen los settings para que te lo configures tu igual.
https://steamdeckhq.com/game-reviews/sifu/
atheros escribió:kusanagi2 escribió:atheros escribió:Alguien sabe como va el sifu en Steam? Acaba de salir la versión de Steam.
Aquí dicen que Sifu va finísimo, a 45 fps y en calidad Ultra da 3 horas de batería, además te ponen los settings para que te lo configures tu igual.
https://steamdeckhq.com/game-reviews/sifu/
Muy buena la pagina, me la apunto, gracias,
He leido en reddit que el juego va a 60fps en ultra... pero que se bebe la bateria.
Lord Duke escribió:Tiene buena pinta la pagina, pero he mirado un par de juegos que me interesan y los datos comparados con los mios varian un poco xD. El Dead Cells por ejemplo no le hacen ningun ajuste y lo ponen todo en alto y segun la web el consumo es de 6-8w con una duración de bateria de 6h+.. a mi el consumo del juego sin tocar nada me sube de los 10w y la bateria no dura tanto ni de broma xD.
Saludos!
u5u4r10 escribió:He estado dándole al TLOU con el Cyro Utilities y, aunque las texturas hay que ponerlas feísimas, es perfectamente jugable (30 fps). A poco que lo arreglen se va a quedar una buena experiencia para la deck.
u5u4r10 escribió:@mogurito no me atrevo a decirte que sí porque no juego con ellos puestos (cuando lo hacía, me molestaba mucho ver los números bajar y creo que me arruinaba la experiencia). Pero vamos, yo no he notado ningún bajón reseñable.
XBOXITS escribió:Hola necesito ayuda
Intento jugar al Devil may cry 5 en Steam deck pero en la fase 2 sobretodo se me bloquea el juego y hasta la consola.. tengo q hacerle hard reset y reiniciarla.. e probado con el juego en microsd y en el SSD interno...
Según compatibilidad indica verificado.. sabéis a q se puede deber ?
Gracias
Schwefelgelb escribió:XBOXITS escribió:Hola necesito ayuda
Intento jugar al Devil may cry 5 en Steam deck pero en la fase 2 sobretodo se me bloquea el juego y hasta la consola.. tengo q hacerle hard reset y reiniciarla.. e probado con el juego en microsd y en el SSD interno...
Según compatibilidad indica verificado.. sabéis a q se puede deber ?
Gracias
¿Has probado proton 7.0.5?
kusanagi2 escribió:@Zack_VII Me interesaría jugar el Visage en Deck, podrías detallar un poco mas los settings? Donde has pillado la clave? siempre que he mirado estaba a mas de 15 Eur...
kusanagi2 escribió:@Painkiller666 @Firol Gracias!!
Acabo de ver en GGdeals que Visage ha pegado una bajón de 15 Eur a 6 Eur y poco así que creo que va a caer este finde.
kusanagi2 escribió:@Painkiller666 @Firol Gracias!!
Acabo de ver en GGdeals que Visage ha pegado una bajón de 15 Eur a 6 Eur y poco así que creo que va a caer este finde.
Delico escribió:@Zack_VII buenas compañero, como consigues meter la resolucion 900*600?? no me deja ni desde los ajustes del juego en steam y tampoco desde el propio juego me sale esa resolucion
Delico escribió:@Zack_VII buenas compañero, como consigues meter la resolucion 900*600?? no me deja ni desde los ajustes del juego en steam y tampoco desde el propio juego me sale esa resolucion
Zack_VII escribió:kusanagi2 escribió:@Painkiller666 @Firol Gracias!!
Acabo de ver en GGdeals que Visage ha pegado una bajón de 15 Eur a 6 Eur y poco así que creo que va a caer este finde.
Sep, por eso lo compre para rejugarlo en deck, ya que ya me lo pasé en su dia en pc. Juegaso como digo, eso sí, es lento, requiere paciencia, fijarse en detalles etc, porque no tiene ningún tipo de guia, es como coger el concepto de PT mezclado con un RE, SH y outlast y hacer un mix , tiene tensión y el concepto de walking de terror en primera persona tipo outlast, paranoyas de SH, puzzles y back a lo RE, y el tema de cosas que cambian al pasar otra vez por ahi a lo PT.Delico escribió:@Zack_VII buenas compañero, como consigues meter la resolucion 900*600?? no me deja ni desde los ajustes del juego en steam y tampoco desde el propio juego me sale esa resolucion
Pues lo he puesto como siempre, desde propiedades desde steam, forzar resolucion y marcando la casilla. Luego dentro del juego ponlo en VENTANA , que no sea eso el problema.
kusanagi2 escribió:Zack_VII escribió:kusanagi2 escribió:@Painkiller666 @Firol Gracias!!
Acabo de ver en GGdeals que Visage ha pegado una bajón de 15 Eur a 6 Eur y poco así que creo que va a caer este finde.
Sep, por eso lo compre para rejugarlo en deck, ya que ya me lo pasé en su dia en pc. Juegaso como digo, eso sí, es lento, requiere paciencia, fijarse en detalles etc, porque no tiene ningún tipo de guia, es como coger el concepto de PT mezclado con un RE, SH y outlast y hacer un mix , tiene tensión y el concepto de walking de terror en primera persona tipo outlast, paranoyas de SH, puzzles y back a lo RE, y el tema de cosas que cambian al pasar otra vez por ahi a lo PT.Delico escribió:@Zack_VII buenas compañero, como consigues meter la resolucion 900*600?? no me deja ni desde los ajustes del juego en steam y tampoco desde el propio juego me sale esa resolucion
Pues lo he puesto como siempre, desde propiedades desde steam, forzar resolucion y marcando la casilla. Luego dentro del juego ponlo en VENTANA , que no sea eso el problema.
Y que tal rinde en Deck?, hay que tocar mucho? pon las settings que tu tengas plis
Zack_VII escribió:kusanagi2 escribió:Zack_VII escribió:
Sep, por eso lo compre para rejugarlo en deck, ya que ya me lo pasé en su dia en pc. Juegaso como digo, eso sí, es lento, requiere paciencia, fijarse en detalles etc, porque no tiene ningún tipo de guia, es como coger el concepto de PT mezclado con un RE, SH y outlast y hacer un mix , tiene tensión y el concepto de walking de terror en primera persona tipo outlast, paranoyas de SH, puzzles y back a lo RE, y el tema de cosas que cambian al pasar otra vez por ahi a lo PT.
Pues lo he puesto como siempre, desde propiedades desde steam, forzar resolucion y marcando la casilla. Luego dentro del juego ponlo en VENTANA , que no sea eso el problema.
Y que tal rinde en Deck?, hay que tocar mucho? pon las settings que tu tengas plis
Cuando pueda te la miro, pero vaya, mas que eso, y como me preguntais varios por los settinga de juegos varios, os puedo decir el patrón que sigo:
1.- Tengo el 99% de juegos con FSR, necesite o no rendimiento/.bateria, porque? pues porque el FSR no solo sirve para eso, también mete efectos postproceso, entre ellos el.sharpen, y en mi opinión, cualquier juego se ve mas definido con un fsr de 1024*640 +FSR, que a 800p nativos, por lo que, 2 pájaros de un tiro, ganas rendimiento, bajas consumo y ganas definición, asi que eso, paso 1, forzar res de 1024*640.
2.- Tengo la norma de no llegar a 20w, si puede ser ni a 19, y en base a eso establezco los fps que son de lejos lo mas determinante en cuanto a consumo, asi pues, si un juego me permire capar a 40 y mantener un consumo de 14-16w , capo a 40, pero si resulta que para mantener 40 tiene que ir a +19/20w entonces capo a 30 fps.
3.- Perfil gráfico: esto suele seguir un patron y esque lo que mas marca diferencia visual y por tanto mas interesa tener en alto es el combo de texturas y anisotropico, mientras que lo demás suele marcar poca diferencia entre alto y bajo, por lo que por norma suelo poner esas 2 variables en alto, sombras en bajo (suele ser de lejos lo que mas consume), y lo demas entre medio y bajo, voy probando (hablamos claro de juegos exigentes, porque en juegos donde vas sobrado pues alto y ya).
4.- Capar el TDP al valor aue mantenga los fps seleccionados, y opcionalmente, poner la gpu entre 1 y 3 Puntos por encima para estabilizar.
* Opcional: si el juego tiene de por si un FSR, suelo combinarlos, el de 1014*640 con fsr de gamescope, mas el interno en calidad, de esa manera ganas un poco de rendimiento mas y no se emborronan tanto como cuando los usas a solas, ya que de esta manera mantienes el sharpen del fsr del gamescope para compensar.
Con el combo de esas 3 cosas configuras optimo cualquier juego en deck. Luego ya es cosa de afinar, por ejemplo Sonic frontiers, a 1024*640 aun le cuesta mantener los 40 fps a consumos bajos, por lo que es mejor meterle 900*600, con antialias en alto para compenmsar, y asi con un 8tdp aprox mantiene los 40 casi siempre, y asi con cada juego, es perder nada, 5 mins en pulir esa base de fsr+fps+tdp+perfil gráfico que comento.