Ya ando por el mundo abierto en rebirth y la buena noticia esque mantiene los 30 sin problemas con la config que puse (incluso se pueden poner texturas y detalles en alto y se mantiene), por lo que por ese lado parece que en efecto es perfectamente jugable en deck.
El problema que estoy viendo en lo visual con Rebirth, es sobretodo en ciudades, y mas que la resolución , es sobretodo la opción de detalles de fondo, y esque para mantener los 30, tiene que estar si o si en bajo, y el problema esque no hay punto medio, es decir, en bajo, hay objetos que estás literalmente a 3 metros y aún no están cargados bien, y solo cargan prácticamente cuando estás pegado, lo que causa que cuando se juntan muchos de esos objetos en pantalla, como por ejemplo en una panorámica de fachadas de la plaza principal en Kalm, parece que estás viendo una acuarela sin acabar
, pero es que si lo pones en medio, se arregla, pero están cargados con bastante definición incluso a 20 metros, y eso perjudica mucho el rendimiento haciendo imposible mantener los 30.
Tendrían que haber configurado algo intermedio, que el actual bajo fuese muy bajo, y haber creado una opción baja intermedia que cargase los objetos a 10-15 metros ni que sea, y que a más de eso no los cargase, pero actualmente tienes que escoger entre 30fps o que varios objetos solo carguen a 2 metros.
Ejemplo de lo que digo:
Detalles de fondo en bajo:
Aqui no cargan las ruedas del carro y los detalles del arco de piedra son nulos:
Aqui, aparecen las ruedas pero estan como en una fase temprana de carga, sin la forma final:
Y aquí, solo cuando prácticamente te pegas al carro, aparecen las ruedas definitivas:
Detalles de fondo en medio:
Estan cargadas la rueda desde a tomar por culo
, lo que perjudica el rendimiento.... no hay punto medio como digo.
Y claro, como digo, eso puede afear bastante según que panorámicas o barridos de cámara en ciudades, mientras que en interiores o partes mas lineales, o incluso el mundo abierto , o no se nota, o es mas testimonial, de echo en las propias ciudades hay partes que se ven guai también
es muy random, pero bueno, por suerte no es en todos los objetos sino en algunos, por tanto no es algo constante, es salvable vaya.
Es un juego difícil de juzgar en lo visual, porque depende bastante del tipo de escenario en el que estés, o incluso que partes del escenario estés viendo, en unos da el pego bien, en otros afea considerablemente, así que diría que en líneas generales, no es un juego para los sibaritas en lo técnico por lo altibajos que tiene, y recomendaria probarlo para los tiquismiquis con las 2 horas que da valve para ver si os cuaja o no (preferiblemente entrando al juego online y luego quitando el wifi para que cuente de menos y poder probarlo +2h).
Yo en líneas generales contento, preferiria un acabado mas nitido y la opción que comento en medio , pero el rendimiento es bueno y es una pasada poder jugar a este rebirth portátil.