cuanto dmg control se respira por aqui, por que no se van a tocar el mambo a sus respectivos foros? este juego tiene pedazo iluminacion que se folla absolutamente al HDR, una de las cosas en que destaca mgs en su iluminacion.
El juego luce fantastico, es grande, gigantesco, arreglan pequeños fallos de jugabilidad de los anteriores MGS y añaden muchas nuevas funciones, sobervio y gigante... no quiero una demo, sinceramente, esto incrementaria mi mono y aun queda bastante para que salga.
P.D: Esto ownea todo lo visto en 360.
P.D2: Sera muy extesante tener que estar vigilando a quien atacas, porque puedes matar uno de tu bando por accidente y se supone que el juego te deparara cosas malas si tienes mala suerte apuntando objetivos.
P.D3: Coño, sobre los que dicen que la IA es una mierda, parece que nunca habeis jugado a esta saga, por ejemplo, sabeis en que nivel de dificultad se quedan dormidos los guardas instantaneamente despues de tirarles un dardo tranquilizador? en el Muy fácil, o sea, el mas bajo.
La IA de los Metal Gear siempre ha sido nula, mas bien diria que Kojima siempre se ha tomado la IA de los enemigos a coña, mofandose como los signos de "!", "?", "Zzz", "***"... pero parece que se os olvida... igual que a un soldado genoma se le olvida que a visto a un intruso en su base, a los 60 segundos de no tenerlo a la vista.
Esos signos los pone por tradicion mas que nada, al usuario de mgs le gustan, aunque esten desfasados, sobre lo demas que comentas, hay modos de dificultad donde el juego se acaba si te descubren, asi que no tiene logica quejarse por eso xD. Y MGS siempre ha sido un juego muy serio, pero con humor presente.