› Foros › Multiplataforma › General
AntoniousBlock escribió:
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
AntoniousBlock escribió:AkrosRockBell escribió:Que un Sonic no salga en Wii es motivo de alegría para un Seguero o para un fan del personaje, antes prefiero que no haya juego a que salga en la máquina del eterno rival
Hombre, por suerte o por desgracia, Nintendo y SEGA no son rivales desde hace por los menos 15 años.
De hecho, yo diría que a día de hoy, el único aliado real que tiene Nintendo es SEGA. Son empresas compatibles al 100% porque son las únicas que siguen teniendo una visión bastante clásica del videojuego y un público muy similar.
Ojalá exista una integración mayor entre ambas empresas... sólo recordar lo que fueron capaces de hacer juntas con el F-Zero GX de Gamecube me pone la piel de gallina...
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
AkrosRockBell escribió:AntoniousBlock escribió:AkrosRockBell escribió:Que un Sonic no salga en Wii es motivo de alegría para un Seguero o para un fan del personaje, antes prefiero que no haya juego a que salga en la máquina del eterno rival
Hombre, por suerte o por desgracia, Nintendo y SEGA no son rivales desde hace por los menos 15 años.
De hecho, yo diría que a día de hoy, el único aliado real que tiene Nintendo es SEGA. Son empresas compatibles al 100% porque son las únicas que siguen teniendo una visión bastante clásica del videojuego y un público muy similar.
Ojalá exista una integración mayor entre ambas empresas... sólo recordar lo que fueron capaces de hacer juntas con el F-Zero GX de Gamecube me pone la piel de gallina...
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
SEGA y Nintendo público similar? Jajajajajajajajajajajajajaja
esa ha sido buena xD
A ver, mientras Sega ha tenido sagas en todos los géneros, Nintendo se ha ceñido a unos personajes y los explota a más no poder, algo que Sega solamente ha hecho con el pobre Sonic, como podemos ver claramente, que le ha hecho Boooommm!!! y se lo ha cargao por completo. En la vida ves a Nintendo sacando un Yakuza, o si quieres irte más atrás, sacando un Virtua Fighter o un Comix Zone, o mejor aún, Nintendo en la vida te saca un afterburner o un Outrun, por qué? Porque no son vacas lecheras. Y ya Shenmue ni lo mencionamos, esa trama es muy poco Nintendo... de hecho creo que la cosa más sería que tendrá Nintendo propio es Metroid y poco más.
Son dos compañías muy disitntas, y eso se ve claramente viendo el tipo de juegos que han hecho cada unas siempre. Si ahora se llevan bien puede ser por tres motivos:
1. Pasta, Nintendo les hunta
2. SEGA calla y hace lo que le dice Sammy, que pa eso es la que manda
3. Son las dos compañías históricas japonesas y prefieren unir fuerzas para hacer frente a la otra titánica Sony y a la yankee Microsoft
otra razón no se me ocurre en absoluto, y de hecho opto por la 2.
los motores de los advances creo que son todos los mismos, y siendo el 3 el que más he jugao ya te digo yo que eso de megadrive mucho no tiene...
Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
de NES a PlayStation hay 11 años y PlayStation cumple 20 este año. El camino de toda la vida me parece que es el de Sony y MS entró precisamente para repartirse el pastel y competir contra Sony. Nintendo, salvo el pan para hoy y hambre para mañana llamado Wii, no ha podido hacer nada contra las sobremesas de Sony. Incluso con Gamecube intentó imitar la fórmula.
Wii U seguramente será la última sobremesa.
ryo hazuki escribió:AkrosRockBell escribió: no les salió de los cojones sacarlo en Wii, así que nada :\
Vamos a crear polemica...
El genarations iba a salir en wii pero sega lo cancelo por la falta potencia de la consola para mover el port en condiciones xD
Budathecat escribió:Las grandes compañias ya estan diciendo que el modelo actual de AAA no es rentable
triki1 escribió:Budathecat escribió:Las grandes compañias ya estan diciendo que el modelo actual de AAA no es rentable
Ese mantra se lleva diciendo desde hace años, curiosamente la mayor parte por el lado de los nintenderos y lo veo un poco contradictorio, es decir, si hace años esos juegos no tenian razon de ser supongo que ahora con la Wii U tampoco tiene mucho sentido, no? Vamos, que supongo que criticareis por igual cuando salga el Zelda o el Xenoblade de turno..... aunque tambien es posible que en el 2010 20 o 30 millones de dolares eran mucho y ahora son los que uno lleva en un bolsillo.........la veleta sigue dando vueltas.......
mocolostrocolos escribió:¿Que cuanto más potente es la máquina menos diversidad de juegos hay?
Hemos debido de jugar con 360 o PS3 diferentes durante la última generación.
No he echado en falta absolutamente ningún género, y algunos como los FPS se han conseguido asentar finalmente después de tres generaciones de consolas con tecnología de 3D.
Yo miro el catálogo de SNES o MD y la verdad, echo en falta algunos géneros que simplemente no podían tener lugar por potencia, como es el caso de simuladores de conducción.
mocolostrocolos escribió:triki1 escribió:Budathecat escribió:Las grandes compañias ya estan diciendo que el modelo actual de AAA no es rentable
Ese mantra se lleva diciendo desde hace años, curiosamente la mayor parte por el lado de los nintenderos y lo veo un poco contradictorio, es decir, si hace años esos juegos no tenian razon de ser supongo que ahora con la Wii U tampoco tiene mucho sentido, no? Vamos, que supongo que criticareis por igual cuando salga el Zelda o el Xenoblade de turno..... aunque tambien es posible que en el 2010 20 o 30 millones de dolares eran mucho y ahora son los que uno lleva en un bolsillo.........la veleta sigue dando vueltas.......
Desarrolladores de Ubisoft o EA se han quejado de que el actual modelo de AAA, que prácticamente exige sagas anuales, es inviable.
Los costes de desarrollo son prácticamente iguales a los ingresos que hacen por estos juegos. Y luego están las condiciones de trabajo y el volumen de los equipos. Sí, estoy mirando directamente al desarrollo de Assassin's Creed.
Otro ejemplo, el Tomb Raider no ha empezado a dar beneficios hasta hace dos días como quien dice. Aquí podríamos incluir el factor S-E, pero me sirve para ejemplificar lo que digo de costes/beneficios.
Y han tenido que sacar una versión mejorada en consolas de nueva generación para seguir haciéndolo rentable.
Modelos abusivos como en muchos casos son los DLCs no se hacen sólo por codicia, sino porque muchas veces es la única manera de salvar el culo de un desarrollo que se ha ido de las manos.
mocolostrocolos escribió:¿Que cuanto más potente es la máquina menos diversidad de juegos hay?
Hemos debido de jugar con 360 o PS3 diferentes durante la última generación.
No he echado en falta absolutamente ningún género, y algunos como los FPS se han conseguido asentar finalmente después de tres generaciones de consolas con tecnología de 3D.
Yo miro el catálogo de SNES o MD y la verdad, echo en falta algunos géneros que simplemente no podían tener lugar por potencia, como es el caso de simuladores de conducción.
jbauer3000 escribió:Lo de los 20 primeros mejores juegos es subjetivo, luego podemos decir 20 mejores según metacritic o según ventas. Pero eso no implica que hayan desaparecido otros géneros, solo que no están en esos lugares
De conducción arcade tienes NFS y Motorstorm, así de bote pronto. Yo me lo pasé muy bien con el NFS The Run aunque no quede bien decirlo o no sea cool
AntoniousBlock escribió:AkrosRockBell escribió:Que un Sonic no salga en Wii es motivo de alegría para un Seguero o para un fan del personaje, antes prefiero que no haya juego a que salga en la máquina del eterno rival
Hombre, por suerte o por desgracia, Nintendo y SEGA no son rivales desde hace por los menos 15 años.
De hecho, yo diría que a día de hoy, el único aliado real que tiene Nintendo es SEGA. Son empresas compatibles al 100% porque son las únicas que siguen teniendo una visión bastante clásica del videojuego y un público muy similar.
Ojalá exista una integración mayor entre ambas empresas... sólo recordar lo que fueron capaces de hacer juntas con el F-Zero GX de Gamecube me pone la piel de gallina...
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
Krain escribió:jbauer3000 escribió:Lo de los 20 primeros mejores juegos es subjetivo, luego podemos decir 20 mejores según metacritic o según ventas. Pero eso no implica que hayan desaparecido otros géneros, solo que no están en esos lugares
De conducción arcade tienes NFS y Motorstorm, así de bote pronto. Yo me lo pasé muy bien con el NFS The Run aunque no quede bien decirlo o no sea cool
Hablo en términos de calidad. De acuerdo que hay muchos géneros que no han desaparecido porque hay todavía mucho indie que sigue desarrollando cositas. Vale, pero no. Del mismo modo que la conducción ha ido evolucionando en consonancia con la potencia (aunque el estilo arcade pierda fuerza) , hay muchos géneros (entre ellos mis favoritos como los shooters, los "yo contra el barrio", estilo metroid, jrpg puros) que están muy pero que muy lejos en términos de calidad y propuestas de los grandes FPS y Sandbox.
Es como en la época de PSX y Saturn, que parecía que si el juego no tiraba de polígonos no era bueno. Eso es lo que le ocurre a la industria. Si no bebe de call of duty o GTA no es un proyecto importante.
rokyle escribió:[Sega y Nintendo] son las únicas que siguen teniendo una visión bastante clásica del videojuego y un público muy similar.
Nintendo:
Sega
"público muy similar".....si si xD
Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
de NES a PlayStation hay 11 años y PlayStation cumple 20 este año. El camino de toda la vida me parece que es el de Sony y MS entró precisamente para repartirse el pastel y competir contra Sony. Nintendo, salvo el pan para hoy y hambre para mañana llamado Wii, no ha podido hacer nada contra las sobremesas de Sony. Incluso con Gamecube intentó imitar la fórmula.
Wii U seguramente será la última sobremesa.
mocolostrocolos escribió:Desarrolladores de Ubisoft o EA se han quejado de que el actual modelo de AAA, que prácticamente exige sagas anuales, es inviable.
triki1 escribió:mocolostrocolos escribió:Desarrolladores de Ubisoft o EA se han quejado de que el actual modelo de AAA, que prácticamente exige sagas anuales, es inviable.
Llevan desde que comenzo la anterior generacion con el mismo discurso, que es inviable pero siguen haciendo lo mismo, asi que tan malo los AAA no seran.
jbauer3000 escribió:Sí, eso es cierto, pero yo he acabado por intentar no comerme la cabeza mejor, es lo que el gran publico demanda, y no tiene demasiado sentido pretender cambiarlo, mientras hayan opciones para todo el mundo, pues hay que tratar de disfrutarlas y no lametarse, opinión personal
Krain escribió:Seguro.
Dime cuantos juegos de los primeros 20 mejores de X360 y PS3 no son FPS (con las variantes que tú quieras) o sandbox con misiones (con las variantes que tú quieras).
Lo de que el género de la conducción ha mejorado, pues no te lo discuto (técnicamente). Otra cosa es que te guste el camino que va cogiendo hacia sólo GT y Forza, a mi particularmente no, y aunque son grandes juegos y los disfruto, yo siempre seré amante del arcade puro DIVERTIDO.
En cuanto a géneros desaparecidos podemos comentar unos cuantos...
Zokormazo escribió:Siguiendo con el offtopic de los AAA, estoy de acuerdo con lo que dice Krain, pero tambien hay parte de culpa del consumidor.
No es viable que al año haya 10 fps y 10 sandbox de 100 millones de presupuesto, pero esque lo otro tampoco vende, por lo que todos intentan entrar a ese reducto de mercado que si vende y hace ingresos. Mirad por ejemplo rayman origins/legends y ubiart. Juegos con alta jugabilidad, en otros generos, con un presupuesto decente pero que luego venden una mierda, un motor practicamente hecho solo para ese genero y juegos, mucho presupuesto en ello y tampoco es viable.
Que es lo que vende decentemente ahora mismo? Las sagas anuales deportivas, el CoD anual y el sandbox de turno. El resto plum, anda ahi ahi para conseguir beneficios. Incluso a tomb raider le ha costado cojon y medio entrar en beneficios. El mercado de los AAA tiene demasiados titulos ahora mismo para el presupuesto que tiene. No es viable que haya 40 estudios haciendo 40 proyectos con 100 millones de presupuesto, no al menos a largo plazo.
No es viable llenar saturar el mercado con juegos del mismo genero, pero tampoco es viable que haya 40 juegos de 100 millones al año, aunque sean de distintos generos, porque no venden una mierda.
Y para colmo generacion a generacion los costes van en aumento. Por algun lado tiene que explotar esto, eso esta claro
Budathecat escribió:Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:
En mi humilde (y un poco utópica) opinión, la pasta de Nintendo junto a la audacia de SEGA podría ser la combinación que cambie la historia y vuelva a poner a la industria del videojuego en el buen camino, el camino de toda la vida... sin Sony sin Microsoft, sólo empresas de videojuegos al 100%. ¡¡Que tiempos!!
de NES a PlayStation hay 11 años y PlayStation cumple 20 este año. El camino de toda la vida me parece que es el de Sony y MS entró precisamente para repartirse el pastel y competir contra Sony. Nintendo, salvo el pan para hoy y hambre para mañana llamado Wii, no ha podido hacer nada contra las sobremesas de Sony. Incluso con Gamecube intentó imitar la fórmula.
Wii U seguramente será la última sobremesa.
eres un pedazo troll.... gamecube imito a psx?
Y obviamente mario galaxy innovo con los planetas, gravedad, y demas, en un plataformas,
squall 18 escribió:Cada vez que leo un post tuyo, me quedo asi...
AntoniousBlock escribió:squall 18 escribió:Cada vez que leo un post tuyo, me quedo asi...
hombre normal... somos de dos generaciones totalmente distintas y tenemos visiones opuestas.
Para mi la mejor época de los videojuegos fue cuándo la industria estaba dominada por empresas de videojuegos: SEGA y Nintendo.
Esa era dorada finalizó con la entrada de Sony y luego Microsoft.
Johny27 escribió:AntoniousBlock escribió:squall 18 escribió:Cada vez que leo un post tuyo, me quedo asi...
hombre normal... somos de dos generaciones totalmente distintas y tenemos visiones opuestas.
Para mi la mejor época de los videojuegos fue cuándo la industria estaba dominada por empresas de videojuegos: SEGA y Nintendo.
Esa era dorada finalizó con la entrada de Sony y luego Microsoft.
Yo empecé con los videojuegos con un spectrum 48k y te puedo afirmar que la generación posterior a la que tú dices fue muchísimo mejor. Te puede la nostalgia.
AntoniousBlock escribió:4Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú. Los 16 bits son considerados el punto culmine de la industria.
Nintendo vs SEGA fue la era dorada del videojuego. Y no es casualidad ni nostalgia... son 2 grandes compañías de VIDEOJUEGOS compitiendo, normal que salgan grandes cosas.
AntoniousBlock escribió:squall 18 escribió:Cada vez que leo un post tuyo, me quedo asi...
hombre normal... somos de dos generaciones totalmente distintas y tenemos visiones opuestas.
Para mi la mejor época de los videojuegos fue cuándo la industria estaba dominada por empresas de videojuegos: SEGA y Nintendo.
Esa era dorada finalizó con la entrada de Sony y luego Microsoft.
Johny27 escribió:AntoniousBlock escribió:squall 18 escribió:Cada vez que leo un post tuyo, me quedo asi...
hombre normal... somos de dos generaciones totalmente distintas y tenemos visiones opuestas.
Para mi la mejor época de los videojuegos fue cuándo la industria estaba dominada por empresas de videojuegos: SEGA y Nintendo.
Esa era dorada finalizó con la entrada de Sony y luego Microsoft.
Yo empecé con los videojuegos con un spectrum 48k y te puedo afirmar que la generación posterior a la que tú dices fue muchísimo mejor. Te puede la nostalgia.
Johny27 escribió:AntoniousBlock escribió:4Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú. Los 16 bits son considerados el punto culmine de la industria.
Pues vaya argumento, que me pase por un foro de fanáticos de la época clásica para que me digan que esa era la mejor. Van a ser muy objetivos, sí.Nintendo vs SEGA fue la era dorada del videojuego. Y no es casualidad ni nostalgia... son 2 grandes compañías de VIDEOJUEGOS compitiendo, normal que salgan grandes cosas.
Se te ha olvida poner "para mi gusto", yo, ni muchísima gente, estamos de acuerdo.
AntoniousBlock escribió:Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú.
5600VIDEOGAMER escribió:El tiene una opinion,y es tan valida como la tuya,que sin desparpajo afirmas que nintendo con su gamecube queria ser como sony,o que van a dejar de hacer hardwared en nintendo y esta es su ultima consola.
Es tu opinion,y se respeta como tal,aunque viendo como ha palmado sony otros 800 millones de €,y otros 5000 empleados a la calle,tambien podria decir que el cierre de sony esta a la vuelta de la esquina.
Son opiniones,y todos,a nuestra manera,tenemos razon.
Y estamos equivocados.
Pero cada uno,que opine lo que quiera.
5600VIDEOGAMER escribió:Palmar miles de millones,y ganar,eso es cierto,pero no ''esos'' miles de millones en los 2,3 ultimos años es seguir palmando mucho dinero.
pers46 escribió:La división Playstation ha dado beneficios.
Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú.
Muy fiable clásicas xD. Es el mismo sitio donde Saturn es mejor que PSX y donde se leen cosas como que PlayStation es una desgracia para los videojuegos o que PSX no entraría ni en un top 10 de consolas salidas en los 90's.
christian14 escribió:Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú.
Muy fiable clásicas xD. Es el mismo sitio donde Saturn es mejor que PSX y donde se leen cosas como que PlayStation es una desgracia para los videojuegos o que PSX no entraría ni en un top 10 de consolas salidas en los 90's.
Es el subforo que más leo/sigo en EOL desde que empecé y aún no he visto a un grupo importante de personas que opinen eso que pongo en negrita, no se tu donde lo habrás visto
christian14 escribió:Sef1r0t escribió:AntoniousBlock escribió:Bueno, pasate por clásicas y verás que la enorme mayoría de la gente no piensa como tú.
Muy fiable clásicas xD. Es el mismo sitio donde Saturn es mejor que PSX y donde se leen cosas como que PlayStation es una desgracia para los videojuegos o que PSX no entraría ni en un top 10 de consolas salidas en los 90's.
Es el subforo que más leo/sigo en EOL desde que empecé y aún no he visto a un grupo importante de personas que opinen eso que pongo en negrita, no se tu donde lo habrás visto