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mocolostrocolos escribió:Yo me he pasado el Skyward Sword en Wii en un plasma de 50 y no tuve problemas para jugarlo.
De hecho, para lo que es el hard de la consola, el juego luce muy bien. Y en WiiU, gracias a la salida en HDMI, mejora un pelín más. Gana nitidez.
sabran escribió:QuiNtaN escribió:De todas formas yo no me creo que el SS se vea tan mal en LED/LCD como la imagen mostrada, si las conectas por componentes se ve muy mal?
Pues antes de ponerte a hacer gracietas con imagenes de juegos de steam lo mismo deberias conectar el Zelda SS en tu tele. No se ve tan mal como la imagen puesta, es una imagen puesta con mala leche, pero que es uno de los juegos que peor se ve en Wii para mi si. Lo triste es que no por falta de poligonos o mal apartado artitistico, es por que mete mucho diente de sierra y eso el motivo lo sabran los programadores del juego, que se columpiaron pero bien.
Johny27 escribió:Reakl escribió:Johny27 escribió:No, el problema es que un juego diseñado para ser jugado en una televisión antigua salió cuando nadie tenía dichas televisiones ya.
Si no tenías una televisión compatible, ¿para que te lo compras?
Sí que tenía una televisión compatible, lo que pasa es que ese juego en concreto tiene una calidad de imagen pésima comparado con el resto del catálogo. Mario galaxy se ve relativamente bien, pero zelda ss NO.
Macho que lo hemos dicho ya varias veces, leed en vez de hacernos repetir lo mismo una y otra vez.
sabran escribió:Ahora la pregunta es por que coño Zelda SS, juego por donde empezo el debate, acarrea los mismo problemas que los juegos de Wii al conectarlos a un LCD y problemas propios? Yo entiendo la falta de nitidez, es como dices, estas en una LCD con una maquina que no esta diseñada para eso. Pero los dientacos de sierra? Eso no los he visto en el galaxy, o en MK, o en los house of dead y demas.
QuiNtaN escribió:sabran escribió:QuiNtaN escribió:De todas formas yo no me creo que el SS se vea tan mal en LED/LCD como la imagen mostrada, si las conectas por componentes se ve muy mal?
Pues antes de ponerte a hacer gracietas con imagenes de juegos de steam lo mismo deberias conectar el Zelda SS en tu tele. No se ve tan mal como la imagen puesta, es una imagen puesta con mala leche, pero que es uno de los juegos que peor se ve en Wii para mi si. Lo triste es que no por falta de poligonos o mal apartado artitistico, es por que mete mucho diente de sierra y eso el motivo lo sabran los programadores del juego, que se columpiaron pero bien.
Mi "gracieta" con imágenes de Steam no la he puesto por el SS ya que no tengo ni idea de como se ve en LCD/LED con Wii, mi única mención a dicho juego es para preguntar si se ve así de mal, algo que me costaba creer y como tú mismo has dicho no iba mal encaminado, la he puesto por los que decían que todo en la 64 y PSX había envejecido mal, que es de donde viene el debate inicial, si alguien dice que 64 y PSX han envejecido mal por que no se ven bien en su televisión LCD/LED Full HD, el que ha envejecido mal es él mismo.
Nosolosurf escribió:Yo estoy jugando al Nes Remix en un led full HD de 46" ¿debo preocuparme por mi vista?
Al cabo de cuanto tiempo se me caeran los ojos?
rokyle escribió:No puedes decir "antes no te molestaba y ahora si, eres un hater" porque hace 15 años había otro estándar, otro mínimo asumible.
sabran escribió:Nosolosurf escribió:Yo estoy jugando al Nes Remix en un led full HD de 46" ¿debo preocuparme por mi vista?
Al cabo de cuanto tiempo se me caeran los ojos?
Pues no lo se ya que no lo he jugado. Lo jugaria en mi 3DS pero la consola no tiene suficiente potencia para mover los Remix de NES.
Reakl escribió:FF8 en 1999:
FF8 en 2014:
Conclusión: El segundo sangra los ojos y el primero no.
QuiNtaN escribió:Gráficos de algunos de los juegos más vendidos de Steam
Nosolosurf escribió:Si bueno, eso es otro tema del cual creo que todos pensamos igual.
QuiNtaN escribió:
Cuando veo esa imagen, en vez de darme arcadas lo que me da es ganas de jugarlo.
Reakl escribió:Pero es que este tema no es el que se estaba hablando. Que un juego tenga un apartado gráfico propio que te guste más o menos es una cosa. Que a día de hoy se creen juegos con un apartado técnico ya visto en épocas anteriores es otra cosa, y es lo que estamos discutiendo, o al menos creo que quedaba claro cuando puse de ejemplo el FF, no el SS.
Si un juego te cercena los ojos por su apartado visual, lo hace hoy y lo hace hace 20 años. Si consideras que SS es un juego visualmente horrible, te hubiese sido horrible tanto hoy como hace 15 años si hubiese salido para entonces. Lo que no cuela es eso de que el mismo juego hace 20 años era gloria y a dia de hoy no, porque el juego sigue reproduciendo la misma imagen.
Pero claro, es mucho más fácil reducirlo al absurdo de la fecha, que es una falacia porque la fecha no influye en la imagen, que aceptar que es cosa nuestra, bien por gustos, que es totalmente respetable, bien porque estás intentando ejecutar el juego en un equipo para el cual no está preparado. Si tengo un cassete de esos viejos con calidad 11khz y lo pongo en mi nuevo y flamante reproductor, lo último que puedo hacer es quejarme de que se escucha mal.
sabran escribió:Nosolosurf escribió:Si bueno, eso es otro tema del cual creo que todos pensamos igual.
Me alegra leerte decir eso. Yo creo que el NES remix era la oportunidad perfecta para desarrollar un emulador de NES para 3DS, me refiero a emulador interno, y empezar a llenar la eshop con juegos de NES a buen precio, 2-3€ max.
NeCLaRT escribió:Natsu escribió:Xbox y Dreamcast se ven infinitamente mejor mediante VGA o Componentes en una tele HD que en una de Tubo con RGB y te lo dice alguien que las ha tenido así (RGB + CRT) hasta hace bien poco.
Eso no es verdad, o en algo te equivocas o tienes maquinaria muy especial. Yo tuve la desgracia de tener que empezar Jade Empire en el CRT por simple compuesto y a medias cambiarla por la LCD (por la 360) con su cable componentes, y la degradacion fue BRUTAL, me costo mucho acabarlo asi habiendolo visto antes normal.
Salvo que te refieras a los juegos de Xbox que funcionaban a 720p claro, eso era gloria, pero no creo que te refirieras a eso.
Resto de combinaciones, dc o vga, ni idea, pero esa tengo claro que es asi.
Natsu escribió:Como no te puedo invitar a mi casa a que lo veas, no sé te pongo esto.
https://www.youtube.com/watch?v=IzXSf_DcrGE
https://www.youtube.com/watch?v=GIuRr8VJ7u0
Visualizalos en HD y a la velocidad que se indica a pantalla completa, youtube comprime hasta el infinito la imagen, en directo se ve mucho mejor, pero vamos que a mi me parece que no se ve nada mal.
La calidad de imagen es simplemente brutal, tanto en DC como en XBox por componentes VGA.
Don_Boqueronnn escribió:La Wii era una consola que no demandaba comprarte una televisión nueva para disfrutar de sus prestaciones y era de bajo coste enfocada publicitariamente a un target en concreto logrando mucho éxito, el Zelda SS es un juego de rol cuya principal objetivo es lograr una inmersión del jugador a través del control de movimiento y es el culmen en ese sentido, ningún juego todavía le ha superado en ese sentido, si, tiene dientes de sierra en un televisor estandar de 2012 debido a la generación gráfica a la que pertenece al igual que cualquier juego de 2012 que haya salido en PS2.
Johny27 escribió:Don_Boqueronnn escribió:La Wii era una consola que no demandaba comprarte una televisión nueva para disfrutar de sus prestaciones y era de bajo coste enfocada publicitariamente a un target en concreto logrando mucho éxito, el Zelda SS es un juego de rol cuya principal objetivo es lograr una inmersión del jugador a través del control de movimiento y es el culmen en ese sentido, ningún juego todavía le ha superado en ese sentido, si, tiene dientes de sierra en un televisor estandar de 2012 debido a la generación gráfica a la que pertenece al igual que cualquier juego de 2012 que haya salido en PS2.
No, no solo es por eso. Para mi gusto es el juego que peor se ve de todo el catálogo. Algo hicieron en ese juego que se ve como el culo comparado con otros juegos de la misma consola.
Johny27 escribió:Don_Boqueronnn escribió:La Wii era una consola que no demandaba comprarte una televisión nueva para disfrutar de sus prestaciones y era de bajo coste enfocada publicitariamente a un target en concreto logrando mucho éxito, el Zelda SS es un juego de rol cuya principal objetivo es lograr una inmersión del jugador a través del control de movimiento y es el culmen en ese sentido, ningún juego todavía le ha superado en ese sentido, si, tiene dientes de sierra en un televisor estandar de 2012 debido a la generación gráfica a la que pertenece al igual que cualquier juego de 2012 que haya salido en PS2.
No, no solo es por eso. Para mi gusto es el juego que peor se ve de todo el catálogo. Algo hicieron en ese juego que se ve como el culo comparado con otros juegos de la misma consola.
sabran escribió:Pues si preguntarais en vez de empezar a poner imagenes sin sentido lo mismo hasta el hilo se pone interesante. Para mi PSX y 64 si han envejecido mal en general por tema de jugabilidad. Ojo que he dicho en jugabilidad y no todos.
Ambas (tanto n64 como psx) han envejecido mal, no digamos que solo la psx a envejecido porque no es verdad, una por sus sierras y texturas y la otra por su niebla y sus juegos a 10fps, ninguna se libra xD
N64 salio dos años mas tarde, es logico que fuera mas potente, pero tiene otros problemas visuales como la niebla, texturas borrosas, menor carga poligonal, juegos a 10fps y las limitaciones tecnicas que acarreaba el uso de cartuchos.
Ninguna de las dos a superado la prueba del algodon con los años, esa es la realidad xD
Hoy en dia a mi me cuesta jugar al metal gear solid de psx despues de jugar al mgs 4 de ps3 y eso es normal, sigue siendo una obra maestra, pero los años nos pesan a todos, no solo a los juegos xD
Don_Boqueronnn escribió:La Wii era una consola que no demandaba comprarte una televisión nueva para disfrutar de sus prestaciones y era de bajo coste enfocada publicitariamente a un target en concreto logrando mucho éxito, el Zelda SS es un juego de rol cuya principal objetivo es lograr una inmersión del jugador a través del control de movimiento y es el culmen en ese sentido, ningún juego todavía le ha superado en ese sentido, si, tiene dientes de sierra en un televisor estandar de 2012 debido a la generación gráfica a la que pertenece al igual que cualquier juego de 2012 que haya salido en PS2.
Johny27 escribió:En dolphin es como lo jugué. Lo abandoné por aburrido, pero ya los gráficos se veían dignos. Es que es curioso, pones incluso juegos de GC en un LCD y se ven como se ven, pero se puede aceptar. Metes el SS en un lcd y dan ganas de arrancarte los ojos.
* Cree que es el momento de definir lo que puede hacer la compañía.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha ofrecido una entrevista a Diamond sobre su intención de continuar los deseos del fallecido Hiroshi Yamauchi por convertir la compañía en una empresa de entretenimiento, en lugar de únicamente de juegos.
"Seguro, mucha gente del mundo piensa que 'Nintendo es una compañía que sólo hace juegos', y creo que hay más y más de nuestros empleados que también lo piensan. Algunos encargados de hacer juegos, lo que no creo que ayude de cara al exterior pensar así".
"Aunque el hecho de centrarse en videojuegos no cambie, creo que es la oportunidad de decir 'Nintendo es una compañía que puede hacer lo que quiera'. Esta visión salió a la luz con la muerte de Yamauchi y creo que el entorno está cambiando mucho. Necesitamos redefinir lo que hace Nintendo en este momento".
"Yamauchi siempre dijo que Nintendo era una compañía de entretenimiento, y eso no era necesariamente videojuegos. He estado pensando como expresar las sensaciones de Yamauchi".
Parte de esta estrategia tiene que ver con la estrategia de 'calidad de vida' que aún no ha tomado forma sólida: "Las palabras QOL -Quality of Life- llegaron a mi. El entretenimiento está ahí para mejorar la calidad de vida. Después de tus necesidades básicas está el entretenimiento. Pero cuando se trataba de mejorar la calidad de vida de las personas, no sé la diferencia entre nosotros y fabricantes de electrodomésticos".
"A principios de año, pensé que mejorar la calidad de vida sería divertido, con énfasis en la diversión, sería perfecto para Nintendo".
Rai_Seiyuu escribió:Satoru Iwata habla sobre la estrategia 'calidad de vida' de Nintendo* Cree que es el momento de definir lo que puede hacer la compañía.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha ofrecido una entrevista a Diamond sobre su intención de continuar los deseos del fallecido Hiroshi Yamauchi por convertir la compañía en una empresa de entretenimiento, en lugar de únicamente de juegos.
"Seguro, mucha gente del mundo piensa que 'Nintendo es una compañía que sólo hace juegos', y creo que hay más y más de nuestros empleados que también lo piensan. Algunos encargados de hacer juegos, lo que no creo que ayude de cara al exterior pensar así".
"Aunque el hecho de centrarse en videojuegos no cambie, creo que es la oportunidad de decir 'Nintendo es una compañía que puede hacer lo que quiera'. Esta visión salió a la luz con la muerte de Yamauchi y creo que el entorno está cambiando mucho. Necesitamos redefinir lo que hace Nintendo en este momento".
"Yamauchi siempre dijo que [b]Nintendo era una compañía de entretenimiento[/b], y eso no era necesariamente videojuegos. He estado pensando como expresar las sensaciones de Yamauchi".
Parte de esta estrategia tiene que ver con la estrategia de 'calidad de vida' que aún no ha tomado forma sólida: "Las palabras QOL -Quality of Life- llegaron a mi. El entretenimiento está ahí para mejorar la calidad de vida. Después de tus necesidades básicas está el entretenimiento. Pero cuando se trataba de mejorar la calidad de vida de las personas, no sé la diferencia entre nosotros y fabricantes de electrodomésticos".
"A principios de año, pensé que mejorar la calidad de vida sería divertido, con énfasis en la diversión, sería perfecto para Nintendo".
Natsu escribió:Han descubierto América, todas las divisiones de juegos de las compañías son las diviciones de entreteniemiento.
QuiNtaN escribió:Natsu escribió:Han descubierto América, todas las divisiones de juegos de las compañías son las diviciones de entreteniemiento.
Yo creo que muchas basan sus juegos más en adicción, competición y consumismo que en diversión, creo que Nintendo sí es fiel a sus palabras en ese aspecto.
Rai_Seiyuu escribió:Satoru Iwata habla sobre la estrategia 'calidad de vida' de Nintendo* Cree que es el momento de definir lo que puede hacer la compañía.
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha ofrecido una entrevista a Diamond sobre su intención de continuar los deseos del fallecido Hiroshi Yamauchi por convertir la compañía en una empresa de entretenimiento, en lugar de únicamente de juegos.
"Seguro, mucha gente del mundo piensa que 'Nintendo es una compañía que sólo hace juegos', y creo que hay más y más de nuestros empleados que también lo piensan. Algunos encargados de hacer juegos, lo que no creo que ayude de cara al exterior pensar así".
"Aunque el hecho de centrarse en videojuegos no cambie, creo que es la oportunidad de decir 'Nintendo es una compañía que puede hacer lo que quiera'. Esta visión salió a la luz con la muerte de Yamauchi y creo que el entorno está cambiando mucho. Necesitamos redefinir lo que hace Nintendo en este momento".
"Yamauchi siempre dijo que Nintendo era una compañía de entretenimiento, y eso no era necesariamente videojuegos. He estado pensando como expresar las sensaciones de Yamauchi".
Parte de esta estrategia tiene que ver con la estrategia de 'calidad de vida' que aún no ha tomado forma sólida: "Las palabras QOL -Quality of Life- llegaron a mi. El entretenimiento está ahí para mejorar la calidad de vida. Después de tus necesidades básicas está el entretenimiento. Pero cuando se trataba de mejorar la calidad de vida de las personas, no sé la diferencia entre nosotros y fabricantes de electrodomésticos".
"A principios de año, pensé que mejorar la calidad de vida sería divertido, con énfasis en la diversión, sería perfecto para Nintendo".
Natsu escribió:Competición? Los modos multijugador de SM3DW los debo de haber soñado, Mario Kart consiste en dar paseso, y Smash Bros en recoger flores.
sabran escribió:Esas declaraciones se pueden tomar de muchas maneras. Yo lo leo que van a empezar a hacer minijuegos para moviles y demas. Todo lo que aportemos seran teorias y alguno de nosotros lo mismo acierta.
Don_Boqueronnn escribió:Hace unos días Neclart se quejó de que la gente vive aquí en este hilo, y Natsu de si la gente no duerme, que estamos todos en el debate sin parar incluso de noche.
Krain escribió:Me asquean las declaraciones de Iwata. Siempre. Parece que están intentando descubrir los viajes en el tiempo y palabra por palabra te están diciendo que quieren redifinir su imagen hacia una empresa de entretenimiento. Muy bien. Hasta ahora eran una empresa dedicada a la fabricación de ollas exprés y están haciendo un giro hacia los jugones ¿no?.A mi modo de ver como giren un poco más hacia "LA DIVERSIÓN" me interesarán más las novedades de giochi preziosi que las de Kyoto.
En cuanto al trasfondo de las declaraciones, yo creo que está clarísimo. Este indeseable esta absolutamente decidido a seguir cargándose la compañía parafraseando (dice) a Yamauchi. Pero imagino que no se lo cree ni él. No sé qué narices saldrá del culo de este tipo en la siguiente generación de consolas, pero desde luego todo aquello que significaba Nintendo hace 15 años está muerto. Es una auténtica lástima.
Rai_Seiyuu escribió:Mucha palabreria y de buenas palabras no se vive, se vive de hechos, y mister Iwata ya ha tenido tiempo más que suficiente para demostrarlo, cosa que no ha hecho todavia. Podra caer muy simpático, pero está claro que no sabe dar el golpe de timón que Nintendo necesita y por el momento solo esta dando palos de ciego. Es un cadáver.
sabran escribió:Yo lo dije y vuelvo a repetir. Yo creo que Iwata poco tiene que ver como va Nintendo. El solo ejecuta y es la cara visible los accionistas.
Reakl escribió:FF8 en 1999:
FF8 en 2014:
Conclusión: El segundo sangra los ojos y el primero no.