Wii U

Está claro que EA no va a gastar más pasta en mejorar los gráficos de FIFA 13 para Wii U, seguro que ya tienen bastante con lo del mando y no poder hacer un copy&paste descarado xD
pacojonez escribió:en la foto de la falta, parece que no coincide la imagen de la pantalla con la del mando. mal montaje

no coincide por que en el mando es vista en primera persona y en la tele es en tercera persona.
peloconcelo escribió:
pacojonez escribió:en la foto de la falta, parece que no coincide la imagen de la pantalla con la del mando. mal montaje

no coincide por que en el mando es vista en primera persona y en la tele es en tercera persona.


joder, hasta ahi llego pero fijate en la situacion de los jugadores o en la curvatura de sus piernas.
Cosmyc escribió:Está claro que EA no va a gastar más pasta en mejorar los gráficos de FIFA 13 para Wii U, seguro que ya tienen bastante con lo del mando y no poder hacer un copy&paste descarado xD



Ea estará feliz,ya tiene un sistema en el que seguir reutilizando su actual motor de fifa para los próximos 5 años.
(Rumor) Bioshock Infinite anunciado para Wii U.

Parece ser que Take 2 hizo el anuncio durante la conferencia que hacen para analizar los datos financieros. Comenzará el desarrollo despues de la salida de sus versiones en PS3/360/PC. Mas o menos lo visto con Bioshock y PS3.

http://www.clickonline.com/games/bioshock-infinite-pushed-back-on-wii-u/12166/
tolkir escribió:(Rumor) Bioshock Infinite anunciado para Wii U.

Parece ser que Take 2 hizo el anuncio durante la conferencia que hacen para analizar los datos financieros. Comenzará el desarrollo despues de la salida de sus versiones en PS3/360/PC. Mas o menos lo visto con Bioshock y PS3.

http://www.clickonline.com/games/bioshock-infinite-pushed-back-on-wii-u/12166/


Parece que ya esta comfirmado

Bioshock Infinite confirmado para Wii U
http://blogocio.net/bioshock-infinite-c ... -no-56233/
unos 250 dólares esta bien , y el fifa 13 en vídeo en el SUMMER SHOWCASE LIVE BROADCAST esta muy bien
nanoxxl escribió:unos 250 dólares esta bien , y el fifa 13 en vídeo en el SUMMER SHOWCASE LIVE BROADCAST esta muy bien


Sí, no está mal. Aquí como somos idiotas nos la pondrán a 300€. Ah no espera, que subirá el IVA hasta el 24% de aquí a 2013... 350€ ponle.
chouji escribió:
tolkir escribió:(Rumor) Bioshock Infinite anunciado para Wii U.

Parece ser que Take 2 hizo el anuncio durante la conferencia que hacen para analizar los datos financieros. Comenzará el desarrollo despues de la salida de sus versiones en PS3/360/PC. Mas o menos lo visto con Bioshock y PS3.

http://www.clickonline.com/games/bioshock-infinite-pushed-back-on-wii-u/12166/


Parece que ya esta comfirmado

Bioshock Infinite confirmado para Wii U
http://blogocio.net/bioshock-infinite-c ... -no-56233/


Citan a la misma fuente que yo, por ahora es solo un rumor aunque blogocio digan lo contrario. Clickonline no es una fuente muy fiable que digamos.
Yo creo que esos precios que les estan poniendo las tiendas a Wii U son mas bien para reservas, por que dudo mucho que Wii U salga sobre 300€.
Tres3 escribió:Yo creo que esos precios que les estan poniendo las tiendas a Wii U son mas bien para reservas, por que dudo mucho que Wii U salga sobre 300€.

Como que dudas que salga a 299,99€??? :-? Pero si es el mejor precio que le pueden poner a la consola! 250€ igual que Wii? Lo dudo bastante, menos con el sobrecoste del mando. 350€ o más? Sería subirse a la parra, perdería el atractivo del 299,99€ y no se vendería tanto. Si es que se nota a leguas que 299€ debería ser el precio definitivo de la consola, es lo más lógico.
FIFA 2013 de Wiiu a camino entre fifa 2013 y fifa 2012 de ps360

Recientemente tuvimos ocasión de viajar a EA Canadá para comprobar "in situ" cómo progresa el desarrollo de la que será la primera versión de FIFA 13 para Wii U, que según se nos confirmó debutará en una fecha similar a la consola como título disponible junto a su lanzamiento.

En una entrevista con Matt Prior (Producer), se nos informó de que esta edición para la consola de Nintendo dispondrá de características específicas, pero que se dejará por el camino buena parte de las novedades (impredecibilidad, ataque inteligente, mejora del "impact engine" o lanzamientos de falta tácticos) que sí estarán presentes en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3: "Partimos del mismo núcleo de desarrollo, pero hubo un momento en que tuvimos que realizar una ramificación, dejando la versión de Wii U a un lado para incidir en las que serían sus características diferenciadoras".

Esta fue la principal razón, según el desarrollador, que llevó a su equipo a diseñar "un FIFA 12.5 con funcionalidades específicas para el GamePad". Unas funcionalidades que, según nos explicó, partieron del hecho de que conocían las limitaciones de muchos usuarios: "Sabemos que hay mucha gente a la que le gusta el fútbol pero que considera que nuestros videojuegos son demasiado complejos. Ahora ya no habrá excusa. Si sabes manejar un teléfono móvil, también sabrás jugar a FIFA en Wii U".

Una decisión de diseño que también tendrá representación en la dificultad: "Adicionalmente, hemos modificado los niveles de dificultad más bajos para que los usuarios menos experimentados se sientan más a gusto con esta versión". En cualquier caso, se promete que modos tradicionales (como "profesional" o "leyenda") seguirán vigentes.

Matt Prior tuvo además tiempo para hablarnos sobre las diferencias gráficas entre Wii U y el resto de plataformas, mostrándose muy optimista por las características de la máquina de Nintendo: "El aspecto es muy similar. Estamos muy contentos porque con Wii no fue posible, pero con esta nueva plataforma ahora tenemos más potencia, y alta definición, lo cual ayuda mucho".

Dentro de poco completaremos las declaraciones de los responsables de EA Sports con nuestras propias impresiones sobre el juego.


3DJUEGOS

Cita:

Basado en el motor actual de físicas y renderizado de EA

El juego está más ligado a FIFA 12 que las versiones de Xbox 360 y PS3 de FIFA 13 (aquí no dispondremos de controles al primer toque ni movimientos de control 360º).

Se puede jugar con el GamePad o el Pro Controller.

La pantalla táctil del GamePad se usará para crear una experiencia complementaria que es menos dependiente de las habilidades bruscas.

Productor Matt Prior: "Si tu padre utiliza un teléfono móvil, entonces puede jugar al FIFA".

Incluye modo cooperativo .

Esto permite a un jugador utilizar la pantalla táctil, mientras que otro jugador controla la acción en la televisión con otro controlador.

En la interfaz por pestañas en la pantalla táctil, tienes varias opciones no disponibles para el jugador utilizando el controlador estándar.

Hacer sustituciones sobre la marcha, modificar la estrategia del equipo en tiempo real, echar un vistazo a las estadísticas de juegos interactivos, crear tareas de marcaje, ver el transcurso de juego igual que en la televisión, o dictar el comportamiento sin balón de los jugadores de tu equipo con la pestaña de entrenador.

Este radar interactivo te da vista de pájaro sobre la acción y te permite enviar a los jugadores en carrera con el toque de un dedo.

Se puede usar si se juega solo en el GamePad.

Durante el juego en solitario, puedes mantener el GamePad y utilizar la pantalla táctil como una ventana en el campo durante los tiros libres.

Esto permite estudiar el campo, alinear las faltas, y poner el giro en la bola con mayor eficacia.

Mecánica de disparo nueva: dispara pulsando el stick analógico izquierdo o agitando el mando.

Una vez que lo haces una imagen de meta aparece en la pantalla táctil y se puede señalar exactamente donde se quiere disparar.

Hablar con los jugadores en el descanso te permite alabar, motivar, o criticar a determinados jugadores o a toda la plantilla.

Los jugadores van a reaccionar positiva o negativamente dependiendo de si su opinión se acerca a la verdad.

Sacar a un defensor estrella que ha marcado bien y ha robado varios balones no le sentará bien.

Si un jugador está teniendo un mal día una charla de ánimo puede ser la motivación que necesita para recuperar su forma.
Pes yo quiero un FIFA exactamente igual al de 360 o PS3 pero con el añadido del mando tableta...

¿Por qué coño hay que darle otro enfoque al FIFA de WII? quitando inteligencia, motor de colisiones, faltas tácticas....

Es que no entiendo las decisiones de según qué programadores... esto no es culpa de Nintendo, que no quiere perder el nicho de mercado que creó con WII pero intenta ganar al del jugador tradicional...

Vaya puta mierda.
Manu1981 escribió:FIFA 2013 de Wiiu a camino entre fifa 2013 y fifa 2012 de ps360

Recientemente tuvimos ocasión de viajar a EA Canadá para comprobar "in situ" cómo progresa el desarrollo de la que será la primera versión de FIFA 13 para Wii U, que según se nos confirmó debutará en una fecha similar a la consola como título disponible junto a su lanzamiento.

En una entrevista con Matt Prior (Producer), se nos informó de que esta edición para la consola de Nintendo dispondrá de características específicas, pero que se dejará por el camino buena parte de las novedades (impredecibilidad, ataque inteligente, mejora del "impact engine" o lanzamientos de falta tácticos) que sí estarán presentes en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3: "Partimos del mismo núcleo de desarrollo, pero hubo un momento en que tuvimos que realizar una ramificación, dejando la versión de Wii U a un lado para incidir en las que serían sus características diferenciadoras".

Esta fue la principal razón, según el desarrollador, que llevó a su equipo a diseñar "un FIFA 12.5 con funcionalidades específicas para el GamePad". Unas funcionalidades que, según nos explicó, partieron del hecho de que conocían las limitaciones de muchos usuarios: "Sabemos que hay mucha gente a la que le gusta el fútbol pero que considera que nuestros videojuegos son demasiado complejos. Ahora ya no habrá excusa. Si sabes manejar un teléfono móvil, también sabrás jugar a FIFA en Wii U".

Una decisión de diseño que también tendrá representación en la dificultad: "Adicionalmente, hemos modificado los niveles de dificultad más bajos para que los usuarios menos experimentados se sientan más a gusto con esta versión". En cualquier caso, se promete que modos tradicionales (como "profesional" o "leyenda") seguirán vigentes.

Matt Prior tuvo además tiempo para hablarnos sobre las diferencias gráficas entre Wii U y el resto de plataformas, mostrándose muy optimista por las características de la máquina de Nintendo: "El aspecto es muy similar. Estamos muy contentos porque con Wii no fue posible, pero con esta nueva plataforma ahora tenemos más potencia, y alta definición, lo cual ayuda mucho".

Dentro de poco completaremos las declaraciones de los responsables de EA Sports con nuestras propias impresiones sobre el juego.


3DJUEGOS

Cita:

Basado en el motor actual de físicas y renderizado de EA

El juego está más ligado a FIFA 12 que las versiones de Xbox 360 y PS3 de FIFA 13 (aquí no dispondremos de controles al primer toque ni movimientos de control 360º).

Se puede jugar con el GamePad o el Pro Controller.

La pantalla táctil del GamePad se usará para crear una experiencia complementaria que es menos dependiente de las habilidades bruscas.

Productor Matt Prior: "Si tu padre utiliza un teléfono móvil, entonces puede jugar al FIFA".

Incluye modo cooperativo .

Esto permite a un jugador utilizar la pantalla táctil, mientras que otro jugador controla la acción en la televisión con otro controlador.

En la interfaz por pestañas en la pantalla táctil, tienes varias opciones no disponibles para el jugador utilizando el controlador estándar.

Hacer sustituciones sobre la marcha, modificar la estrategia del equipo en tiempo real, echar un vistazo a las estadísticas de juegos interactivos, crear tareas de marcaje, ver el transcurso de juego igual que en la televisión, o dictar el comportamiento sin balón de los jugadores de tu equipo con la pestaña de entrenador.

Este radar interactivo te da vista de pájaro sobre la acción y te permite enviar a los jugadores en carrera con el toque de un dedo.

Se puede usar si se juega solo en el GamePad.

Durante el juego en solitario, puedes mantener el GamePad y utilizar la pantalla táctil como una ventana en el campo durante los tiros libres.

Esto permite estudiar el campo, alinear las faltas, y poner el giro en la bola con mayor eficacia.

Mecánica de disparo nueva: dispara pulsando el stick analógico izquierdo o agitando el mando.

Una vez que lo haces una imagen de meta aparece en la pantalla táctil y se puede señalar exactamente donde se quiere disparar.

Hablar con los jugadores en el descanso te permite alabar, motivar, o criticar a determinados jugadores o a toda la plantilla.

Los jugadores van a reaccionar positiva o negativamente dependiendo de si su opinión se acerca a la verdad.

Sacar a un defensor estrella que ha marcado bien y ha robado varios balones no le sentará bien.

Si un jugador está teniendo un mal día una charla de ánimo puede ser la motivación que necesita para recuperar su forma.


Fuente original en inglés de eso? Porque no me lo creo, sería demasiado cutre hasta para EA.

EDIT: pues si, son así de cutres ... en fin

http://www.gameinformer.com/games/fifa_ ... raits.aspx
Wii U ofrece 'experiencias de juego más profundas': Satoru Iwata, presidente de Nintendo, destaca también el multijugador.

Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha destacado que la nueva consola de la compañía, Wii U, ofrecerá experiencias de juego más profundas y una experiencia multijugador única, razones por las que ha justificado ante los inversores sus esperanzas en el éxito de la consola.

"Planeamos lanzar la consola Wii U, la sucesora de Wii, durante la temporada de ventas de finales de año de 2012", ha explicado Iwata a los inversores. "Wii U tiene un nuevo mando llamado Wii U GamePad con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas. Con la combinación del Wii U GamePad y una pantalla de televisión, los jugadores pueden disfrutar de una jugabilidad en la que se saca jugo a dos pantallas cuyas posiciones relativas no están prefijadas", señala.

"Además, en el multijugador, Wii U hace posible el multijugador asimétrico, lo que implica que el papel del jugador que usa el mando de Wii U es diferente al de los otros jugadores, que usan mandos remotos de Wii convencionales. Así, proponemos experiencias de juego más profundas y nuevos entretenimientos que la gente no ha podido disfrutar hasta ahora".
Manu1981 escribió:FIFA 2013 de Wiiu a camino entre fifa 2013 y fifa 2012 de ps360

Recientemente tuvimos ocasión de viajar a EA Canadá para comprobar "in situ" cómo progresa el desarrollo de la que será la primera versión de FIFA 13 para Wii U, que según se nos confirmó debutará en una fecha similar a la consola como título disponible junto a su lanzamiento.

En una entrevista con Matt Prior (Producer), se nos informó de que esta edición para la consola de Nintendo dispondrá de características específicas, pero que se dejará por el camino buena parte de las novedades (impredecibilidad, ataque inteligente, mejora del "impact engine" o lanzamientos de falta tácticos) que sí estarán presentes en las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3: "Partimos del mismo núcleo de desarrollo, pero hubo un momento en que tuvimos que realizar una ramificación, dejando la versión de Wii U a un lado para incidir en las que serían sus características diferenciadoras".

Esta fue la principal razón, según el desarrollador, que llevó a su equipo a diseñar "un FIFA 12.5 con funcionalidades específicas para el GamePad". Unas funcionalidades que, según nos explicó, partieron del hecho de que conocían las limitaciones de muchos usuarios: "Sabemos que hay mucha gente a la que le gusta el fútbol pero que considera que nuestros videojuegos son demasiado complejos. Ahora ya no habrá excusa. Si sabes manejar un teléfono móvil, también sabrás jugar a FIFA en Wii U".

Una decisión de diseño que también tendrá representación en la dificultad: "Adicionalmente, hemos modificado los niveles de dificultad más bajos para que los usuarios menos experimentados se sientan más a gusto con esta versión". En cualquier caso, se promete que modos tradicionales (como "profesional" o "leyenda") seguirán vigentes.

Matt Prior tuvo además tiempo para hablarnos sobre las diferencias gráficas entre Wii U y el resto de plataformas, mostrándose muy optimista por las características de la máquina de Nintendo: "El aspecto es muy similar. Estamos muy contentos porque con Wii no fue posible, pero con esta nueva plataforma ahora tenemos más potencia, y alta definición, lo cual ayuda mucho".

Dentro de poco completaremos las declaraciones de los responsables de EA Sports con nuestras propias impresiones sobre el juego.


3DJUEGOS

Cita:

Basado en el motor actual de físicas y renderizado de EA

El juego está más ligado a FIFA 12 que las versiones de Xbox 360 y PS3 de FIFA 13 (aquí no dispondremos de controles al primer toque ni movimientos de control 360º).

Se puede jugar con el GamePad o el Pro Controller.

La pantalla táctil del GamePad se usará para crear una experiencia complementaria que es menos dependiente de las habilidades bruscas.

Productor Matt Prior: "Si tu padre utiliza un teléfono móvil, entonces puede jugar al FIFA".

Incluye modo cooperativo .

Esto permite a un jugador utilizar la pantalla táctil, mientras que otro jugador controla la acción en la televisión con otro controlador.

En la interfaz por pestañas en la pantalla táctil, tienes varias opciones no disponibles para el jugador utilizando el controlador estándar.

Hacer sustituciones sobre la marcha, modificar la estrategia del equipo en tiempo real, echar un vistazo a las estadísticas de juegos interactivos, crear tareas de marcaje, ver el transcurso de juego igual que en la televisión, o dictar el comportamiento sin balón de los jugadores de tu equipo con la pestaña de entrenador.

Este radar interactivo te da vista de pájaro sobre la acción y te permite enviar a los jugadores en carrera con el toque de un dedo.

Se puede usar si se juega solo en el GamePad.

Durante el juego en solitario, puedes mantener el GamePad y utilizar la pantalla táctil como una ventana en el campo durante los tiros libres.

Esto permite estudiar el campo, alinear las faltas, y poner el giro en la bola con mayor eficacia.

Mecánica de disparo nueva: dispara pulsando el stick analógico izquierdo o agitando el mando.

Una vez que lo haces una imagen de meta aparece en la pantalla táctil y se puede señalar exactamente donde se quiere disparar.

Hablar con los jugadores en el descanso te permite alabar, motivar, o criticar a determinados jugadores o a toda la plantilla.

Los jugadores van a reaccionar positiva o negativamente dependiendo de si su opinión se acerca a la verdad.

Sacar a un defensor estrella que ha marcado bien y ha robado varios balones no le sentará bien.

Si un jugador está teniendo un mal día una charla de ánimo puede ser la motivación que necesita para recuperar su forma.


No es que sea mi saga favorita de futbol, ni mi genero favorito, pero vaya mierda :P.
zatoichidani escribió:Pes yo quiero un FIFA exactamente igual al de 360 o PS3 pero con el añadido del mando tableta...

¿Por qué coño hay que darle otro enfoque al FIFA de WII? quitando inteligencia, motor de colisiones, faltas tácticas....

Es que no entiendo las decisiones de según qué programadores... esto no es culpa de Nintendo, que no quiere perder el nicho de mercado que creó con WII pero intenta ganar al del jugador tradicional...

Vaya puta mierda.

No es culpa de nintendo? Es una obvia consecuencia del cambio de estrategia de nintendo a lo largo del tiempo, y eso si no han exigido directamente una version que se diferenciara respecto a lo que ellos buscan.

Al final pasamos de version mejorada a empeorada, y con unas declaraciones de ea cristalinas sobre lo que piensan hacer con wiiu, versiones adaptadas a otros publicos.
A esperar al 2014 a ver si espabilan si no con migo que no cuenten.
Bioshock Infinite es probablemente uno de los juegos más esperados de esta generación. Tras la espectacular sorpresa que supuso Bioshock, Irrational Games da un giro de tuerca a la saga llevándola al cielo, concretamente a una ciudad volante llamada Columbia.

Hoy Take Two confirma que Infinite llegará a Wii U. El título llegará a 360, PS3 y PC el 26 de Febrero, pero la desarrolladora quiere tomarse su tiempo y no hacer un port sin más, por lo que la versión de Wii U se lanzará en algún momento de 2013. Como es normal, no sabemos las intenciones del estudio para con el juego, por lo que para conocer detalles sobre esta versión tendremos que esperar.
yodoshi escribió:Bioshock Infinite es probablemente uno de los juegos más esperados de esta generación. Tras la espectacular sorpresa que supuso Bioshock, Irrational Games da un giro de tuerca a la saga llevándola al cielo, concretamente a una ciudad volante llamada Columbia.

Hoy Take Two confirma que Infinite llegará a Wii U. El título llegará a 360, PS3 y PC el 26 de Febrero, pero la desarrolladora quiere tomarse su tiempo y no hacer un port sin más, por lo que la versión de Wii U se lanzará en algún momento de 2013. Como es normal, no sabemos las intenciones del estudio para con el juego, por lo que para conocer detalles sobre esta versión tendremos que esperar.


Buena noticia.
Yo la verdad, es que me da igual cómo hagan el Fifa. Es un tipo de juego que no innovará lo suficiente hasta que no salgan las demás consolas.
En Wii U me llaman más otro tipo de juegos, como Pikmin 3, Mario, Zelda, los JRPG que nos pueden llegar (al igual que ha pasado con Wii, que para mí, ha sido la lider en JRPG de la presente generación).
que chapuzas esto de EA , parece que siguen con la misma política que tenian con wii
a ver si Take Two se lo curan mas
nanoxxl escribió:que chapuzas esto de EA , parece que siguen con la misma política que tenian con wii
a ver si Take Two se lo curan mas


De echo todo lo referente con WiiU va a ser igual que con Wii...
Rai_Seiyuu escribió:
nanoxxl escribió:que chapuzas esto de EA , parece que siguen con la misma política que tenian con wii
a ver si Take Two se lo curan mas


De echo todo lo referente con WiiU va a ser igual que con Wii...


si que sois optimistas respecto a las ventas :)

como se nota la confianza que habeis depositado en nintendo :)
dragonsacred escribió:
Rai_Seiyuu escribió:
nanoxxl escribió:que chapuzas esto de EA , parece que siguen con la misma política que tenian con wii
a ver si Take Two se lo curan mas


De echo todo lo referente con WiiU va a ser igual que con Wii...


si que sois optimistas respecto a las ventas :)

como se nota la confianza que habeis depositado en nintendo :)

Si una cosa está clara es que Wii U no va a ser un fracaso comercial, obviamente no venderá la salvajada de Wii pero yo creo que a 50 millones llega.
yodoshi escribió:Bioshock Infinite es probablemente uno de los juegos más esperados de esta generación. Tras la espectacular sorpresa que supuso Bioshock, Irrational Games da un giro de tuerca a la saga llevándola al cielo, concretamente a una ciudad volante llamada Columbia.

Hoy Take Two confirma que Infinite llegará a Wii U. El título llegará a 360, PS3 y PC el 26 de Febrero, pero la desarrolladora quiere tomarse su tiempo y no hacer un port sin más, por lo que la versión de Wii U se lanzará en algún momento de 2013. Como es normal, no sabemos las intenciones del estudio para con el juego, por lo que para conocer detalles sobre esta versión tendremos que esperar.


Esto es un copy-paste del articulo no? Vamos que es un rumor, no hay nada confirmado.
Cosmyc escribió:Si una cosa está clara es que Wii U no va a ser un fracaso comercial, obviamente no venderá la salvajada de Wii pero yo creo que a 50 millones llega.


yo creo que a lo largo de su vida deberia estar a la par con las otras, no veo normal lo que vendio wii, pero tp lo que le paso a GC con respecto a ps2, lo mas normal seria algo tipo ps3/xbox360, que depende de las zonas predomine una u otra, xo en ventas esten mas o menos igualadas
Hasta que no se sepa lo que va ha traer la caja de la Wii U y el precio, no se sabrá si venderan mucho o no.
Respecto a los port de juegos, a mi me da un poco igual que sean copi pastel, el caso es que salgan todo los multi para Wii U.
dragonsacred escribió:
Rai_Seiyuu escribió:
nanoxxl escribió:que chapuzas esto de EA , parece que siguen con la misma política que tenian con wii
a ver si Take Two se lo curan mas


De echo todo lo referente con WiiU va a ser igual que con Wii...


si que sois optimistas respecto a las ventas :)

como se nota la confianza que habeis depositado en nintendo :)

:-? , no se porque me metes en el mismo saco , solo critico a EA y su posible política
Tengo una duda. Se ha dicho que los juegos de Wii U se podrán jugar en el mando si se apaga la TV, pero ¿será igual con los juegos de Wii que juguemos en Wii U? Lo digo más que nada por el tema del sensor de movimiento.
jrll escribió:Tengo una duda. Se ha dicho que los juegos de Wii U se podrán jugar en el mando si se apaga la TV, pero ¿será igual con los juegos de Wii que juguemos en Wii U? Lo digo más que nada por el tema del sensor de movimiento.

que yo sepa no todos los juegos de wiiu se pueden jugar solo en la pantalla del mando , depende del juego , lo de wii creo que no se a dicho nada , pero lo mas lógico seria que no
jrll escribió:Tengo una duda. Se ha dicho que los juegos de Wii U se podrán jugar en el mando si se apaga la TV, pero ¿será igual con los juegos de Wii que juguemos en Wii U? Lo digo más que nada por el tema del sensor de movimiento.


Esto se refiere a algunos juegos; no todos tendrán esa función, entiendo.
nanoxxl escribió:
dragonsacred escribió:si que sois optimistas respecto a las ventas :)

como se nota la confianza que habeis depositado en nintendo :)

:-? , no se porque me metes en el mismo saco , solo critico a EA y su posible política


jo macho, era coña........como decia el compañero que seria igual que con wii.......
dragonsacred escribió:jo macho, era coña........como decia el compañero que seria igual que con wii.......

[oki] perdona , últimamente no distingo entre un comentario en serio y uno en coña , fallo mio [beer]
jrll escribió:Tengo una duda. Se ha dicho que los juegos de Wii U se podrán jugar en el mando si se apaga la TV, pero ¿será igual con los juegos de Wii que juguemos en Wii U? Lo digo más que nada por el tema del sensor de movimiento.

Esa característica se llama Off-TV Play y no estará disponible para todos los juegos, sólo para aquellos en los que lógicamente sea posible (que no dependa de las dos pantallas para jugar como el caso del Nintendo Land) como un Zelda en el que el mando se use sólo de mapa y de menús y no de elementos indispensables para la jugabilidad. Y por supuesto de si el desarrollador lo implementa, esperemos que no se olviden de esta preciada característica.
El tema de Wii sería totalmente posible teniendo en cuenta que hasta el mando tiene barra de sensores, todo dependerá de cómo lo implemente Nintendo pero apuesto que no se podrá porque crearán un "modo Wii" en el que el hardware adicional se desactivará para evitar piratería, homebrew, etc.
Hola espero y alguien me responda ya que estoy muy cabreado como dicen alla!!. no entiendo, porque nintendo va a sacar esos titulos de lanzamiento con wii u?, que le pasa? son una basuraaa!! que paso con zelda, mario??? esos tenian que ser los titulos de lanzamiento, no esos new superio mario bros wii u es una estafa que pasa parece un juego de 3ds esmas parece de wii. no entiendo que pasa con nintendo y luego porque luigis mansion 2 no fue titulo de consola? porque tuvo que ser en portatil? es una mierda nintendo
zebaskidgoku escribió:Hola espero y alguien me responda ya que estoy muy cabreado como dicen alla!!. no entiendo, porque nintendo va a sacar esos titulos de lanzamiento con wii u?, que le pasa? son una basuraaa!! que paso con zelda, mario??? esos tenian que ser los titulos de lanzamiento, no esos new superio mario bros wii u es una estafa que pasa parece un juego de 3ds esmas parece de wii. no entiendo que pasa con nintendo y luego porque luigis mansion 2 no fue titulo de consola? porque tuvo que ser en portatil? es una mierda nintendo

¿Esperas que la gente te responda a esas preguntas (algo raras, por cierto)? Nosotros no somos Nintendo, igual alguno se siente identificado con la compañía, pero no creo que vaya a mas.
Saludos.
NOTA DEL MODERADOR: Por favor no escribas en mayúsculas y modera el tono de tus comentarios.
zebaskidgoku escribió:
Joeru_15 escribió:
zebaskidgoku escribió:Hola espero y alguien me responda ya que estoy muy cabreado como dicen alla!!. no entiendo, porque nintendo va a sacar esos titulos de lanzamiento con wii u?, que le pasa? son una basuraaa!! que paso con zelda, mario??? esos tenian que ser los titulos de lanzamiento, no esos new superio mario bros wii u es una estafa que pasa parece un juego de 3ds esmas parece de wii. no entiendo que pasa con nintendo y luego porque luigis mansion 2 no fue titulo de consola? porque tuvo que ser en portatil? es una mierda nintendo

¿Esperas que la gente te responda a esas preguntas (algo raras, por cierto)? Nosotros no somos Nintendo, igual alguno se siente identificado con la compañía, pero no creo que vaya a mas.
Saludos.

SIEMPRE TIENE QUE APARECER UN PAJERITO QUE SE HAGA EL CULTO!!! DE SEGURO ERES DE LOS GORDOS QUE COMPRAN TODOS LOS PAQUETES DE MAPAS DE CALL OF DUTY! QUE COMPRAN LA MISMA MIERDA UNA Y OTRA VEZ

Me parece que has empezado bastante mal por este foro. No voy a entrar a discusiones estúpidas, ni voy a contestarte después de este último post, pero no se que respuesta esperas a una pregunta que simplemente no tiene ni pies ni cabeza. Igual por "allá" no conoces lo que es el respeto, pero suele usarse mucho, y tu lo deberías hacer ;)
PD: Nunca he jugado a un COD.
Saludos
joeru, pasa del tio este, has echo bien en reportar :)
zebaskidgoku escribió:es una mierda nintendo


Multi es mas abajo, en Otras Consolas.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Absolute Terror escribió:
zebaskidgoku escribió:es una mierda nintendo


Multi es mas abajo, en Otras Consolas.

Es de las pocas veces que leo coherencia por aqui, en multi lo bonito hacia ninty sale de mi boca, imaginaros el nivel XD


Ami me huele a clonazo
nuevas noticias sobre mass efect 3 para wiiu

http://www.vandal.net/noticia/71240/imagenes-y-nueva-informacion-para-mass-effect-3-en-wii-u/

BioWare ha confirmado que Mass Effect 3 llegará junto a la consola, con un nuevo sistema de control diseñado especialmente para el GamePad, el mando/tableta de la consola. A juzgar por las imágenes, ofrecerá un mapa en todo momento, así como accesos a los talentos de los personajes.

Además, la versión de Wii U contará con 'flashbacks' interactivos que nos detallarán momentos importantes de los anteriores episodios, en los que incluso podremos tomar decisiones, y que afectarán a la historia de Mass Effect 3.


fuente original
http://blog.bioware.com/2012/08/02/mass-effect-3-leviathan-firefight-dlc-and-wii-u-information/

BioWare is thrilled to launch our first ever title on a Nintendo console and our Mass Effect team is very proud to have the critically acclaimed Mass Effect 3 experience brought to the Wii U as a launch title.

Mass Effect 3 on the Wii U features a brand new control scheme designed to incorporate the Wiipad. It will also feature bonus DLC including the Extended Cut, an Interactive back story covering previous events in the Mass Effect universe, and Mass Effect 3′s critically acclaimed Multiplayer experience.


edito:

http://blogocio.net/mass-effect-3-para-wii-u-sera-compatible-con-off-tv-play-no-56291/

Siempre y cuando no estemos usando la opción de Off-TV Play lógicamente, el mapa podrá estar disponible en todo momento en la pantalla táctil.
Se sabe algo de cuando elotrolado va a crear el subforo WiiU? Debe ser la unica web que no lo tiene aun [discu]
Reivax2 escribió:Se sabe algo de cuando elotrolado va a crear el subforo WiiU? Debe ser la unica web que no lo tiene aun [discu]


si no recuerdo mal, se crean los subforos cuando esta a la venta, o le falta muy poco
dragonsacred escribió:
Reivax2 escribió:Se sabe algo de cuando elotrolado va a crear el subforo WiiU? Debe ser la unica web que no lo tiene aun [discu]


si no recuerdo mal, se crean los subforos cuando esta a la venta, o le falta muy poco


Pero antes de eso (unos cuantos meses) la consola que va a salir, tiene un apartado propio en "otras consolas".
Respecto a la retrocompatibilidad de la consola Wii U con los juego de Wii...

1-¿Se sabe si es emulada la Wii por software o incluye un hardware como si tuviéramos dos consolas en una?

2-¿La lente será una lente capaz de leer dvd y blu-ray o seran dos lentes en un mismo lector?

3-¿El tipo de datos del disco será similar a los usados en la Wii y GameCube? (arquitectura)

Quizas pregunto cosas que aun no se saben [+risas]
Tres3 escribió:Respecto a la retrocompatibilidad de la consola Wii U con los juego de Wii...

1-¿Se sabe si es emulada la Wii por software o incluye un hardware como si tuviéramos dos consolas en una?

2-¿La lente será una lente capaz de leer dvd y blu-ray o seran dos lentes en un mismo lector?

3-¿El tipo de datos del disco será similar a los usados en la Wii y GameCube? (arquitectura)

Quizas pregunto cosas que aun no se saben [+risas]

partiendo que apenas se sabe nada de wiiu
1-se supone que software para abaratar costes
2-lector propio , nada mas se sabe
3- :-?
El punto 3 me refería a si la forma de programar seria la misma en Wii U como en Wii y GameCube.
Los paquetes, datos, escritura del disco, no se si me explico.

Es que como ahora pasan a otro formato de disco, no se si también cambiaran la forma en que están empaquetados los juegos, aunque si es compatible con Wii, me imagino que sera la misma forma.

Yo personalmente, preferiría que todo fuera creado desde cero, un avance.

Un ejemplo es ver el sistema operativo Windows, en XP iba bajo ms2 y iba peor que ahora en W7 que no se como ira la verdad.
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