dragonsacred escribió:T1100 escribió:Lamentablemente es muy poco probable ver alguna vez un juego de la magnitud de Red Dead Redemption en Wii U debido a sus limitaciones de CPU
era posible ver un mario galaxy en wii?o unos paisajes tan inmensos como los de xenoblade?
no confundamos cpu limitada con cpu diferente (wiiu lleva una cpu con un IPC muy grande, mientras las otras llevan mas carga de SMID creo que es) como ya dijo un compañero, retaba a cualquiera del foro que tuviera un coche de 2500cc contra su moto de 750.......y sinceramente, era muy facil que ganaral el, si aun hubiera dicho de 4.000cc para arriba quizas hubiera estado mas reñido.....
Jerjes escribió:Hombre, es muy pronto todavía para decidir hasta qué punto su CPU puede limitar los juegos y si es cierto que es tan limitada o una arquitectura diferente pero aprovechable. Los multis que han salido son ports relativamente apresurados, tampoco lucen tan mal. ME3 me va mejor que en ps3 y ya es un comienzo, porque en wiiU es un port de lanzamiento y en ps3 un título de una consola muy asentada.
En Ps2 pese a sus limitaciones vimos los God of War, Gran Turismo 4 o FF X, y son para quitarse el sombrero. Por ejemplo, el GT4 más que potencia bruta que la ps2 no tenía mostraba un fotorrealismo impresionante (mayor que el Forza de la xbox) gracias a trucos gráficos, un diseño artístico bueno y a saber aprovechar inteligentemente la materia prima. Más que gráficos muy avanzados y potentes a veces se trata de que parezcan serlo. Lo malo es que al portar multis en wiiu sean vagos y se conformen con cumplir, pero por poder, pueden salir cosas muy buenas.
Nschizo escribió:Spain Fox Unit escribió:Una pregunta, cuantas demos hay en la eshop actualmente? hay demos de todos los juegos que hay en lanzamiento o se cuentan con una mano las que hay?
Solamente esta la demo del Fifa 13.
T1100 escribió:dragonsacred escribió:T1100 escribió:Lamentablemente es muy poco probable ver alguna vez un juego de la magnitud de Red Dead Redemption en Wii U debido a sus limitaciones de CPU
era posible ver un mario galaxy en wii?o unos paisajes tan inmensos como los de xenoblade?
no confundamos cpu limitada con cpu diferente (wiiu lleva una cpu con un IPC muy grande, mientras las otras llevan mas carga de SMID creo que es) como ya dijo un compañero, retaba a cualquiera del foro que tuviera un coche de 2500cc contra su moto de 750.......y sinceramente, era muy facil que ganaral el, si aun hubiera dicho de 4.000cc para arriba quizas hubiera estado mas reñido.....
Esas son tonterías hiperbólicas, igual que lo del GPGPU en Wii y en Wii U.
El procesador de Wii U es descendiente directo del que lleva Wii y tiene pobre capacidad SIMD.
Todo procesador actual está bien capacitado para manejar este tipo de instrucciones, el de Wii U es básicamente un procesador arcaico y lento.
¿Sabías que las instrucciones SIMD sirven precisamente para mejorar el IPC?
¿Te suenan de algo las instrucciones MMX, SSE, SSE2 y SSE3 que se manejan en entornos x86?
Si has trasteado con benchmarks y emuladores sabrás que son muy importantes para obtener un buen rendimiento, especialmente en tareas multimedia y relacionadas con juegos.
Además de eso el procesador de X360 es multihilo (3 cores x 2 threads) lo cual tambien mejora su capacidad para manejar múltiples instrucciones al mismo tiempo.
Entonces, en Wii U tienes un procesador con escasa capacidad SIMD, sin multithread y con baja frecuencia de reloj, blanco y en botella...Jerjes escribió:Hombre, es muy pronto todavía para decidir hasta qué punto su CPU puede limitar los juegos y si es cierto que es tan limitada o una arquitectura diferente pero aprovechable. Los multis que han salido son ports relativamente apresurados, tampoco lucen tan mal. ME3 me va mejor que en ps3 y ya es un comienzo, porque en wiiU es un port de lanzamiento y en ps3 un título de una consola muy asentada.
En Ps2 pese a sus limitaciones vimos los God of War, Gran Turismo 4 o FF X, y son para quitarse el sombrero. Por ejemplo, el GT4 más que potencia bruta que la ps2 no tenía mostraba un fotorrealismo impresionante (mayor que el Forza de la xbox) gracias a trucos gráficos, un diseño artístico bueno y a saber aprovechar inteligentemente la materia prima. Más que gráficos muy avanzados y potentes a veces se trata de que parezcan serlo. Lo malo es que al portar multis en wiiu sean vagos y se conformen con cumplir, pero por poder, pueden salir cosas muy buenas.
Por supuesto que se pueden hacer buenos juegos con cualquier hardware, ese no es el problema.
Pero ciertos tipos de juegos son especialmente exigentes el uso intensivo de CPU y esos no se le dan bien a Wii U.
Precisamente en el caso de Mass Effect 3 en Wii U se puede observar ralentizaciones en lugares con muchos elementos y NPCs en pantalla.
En este tipo de situaciones el rendimiento en Wii U es muy inferior a la de PS3, a pesar de que en la mayoría del juego rinde parecido a la de X360 (por encima de la de PS3).
¿Causa probable? CPU.
Manu1981 escribió:T1100, y la gpu?,según leí es un modelo r7xx unas tres veces màs potente que el de ps360,¿no podría esa gpu suplir las limitaciones de la cpu?(pregunto,no soy un as en estos temas,pero lherre siempre ha aseguradoque wiiu es superior a ps360)
T1100 escribió:Manu1981 escribió:T1100, y la gpu?,según leí es un modelo r7xx unas tres veces màs potente que el de ps360,¿no podría esa gpu suplir las limitaciones de la cpu?(pregunto,no soy un as en estos temas,pero lherre siempre ha aseguradoque wiiu es superior a ps360)
De la GPU solamente se conoce su frecuencia de reloj, gracias a Marcan.
Tambien se sabe que está limitada por el ancho de banda de la memoria (12 GB/s), así que es muy difícil que sea dos o tres veces más potente que las consolas actuales.
Tambien se conoce el intrigante dato del consumo eléctrico: la consola consume prácticamente lo mismo en el menú que ejecutando un juego, eso puede significar que la interfaz del sistema operativo utiliza mucha potencia de GPU o que el consumo de la GPU en plena actividad es ridículamente bajo o, finalmente, que la GPU prácticamente no está siendo usada con los juegos actuales (esto último es una parida, obviamente si hubiera más potencia sin utilizar los juegos de Wii U no irían a 720p o a 30 fps con ralentizaciones)
Lo más probable es que la GPU de Wii U sea más eficiente en ciertas tareas gráficas gracias a su arquitectura más moderna, pero no mucho más.
Manu1981 escribió:T1100 escribió:Manu1981 escribió:T1100, y la gpu?,según leí es un modelo r7xx unas tres veces màs potente que el de ps360,¿no podría esa gpu suplir las limitaciones de la cpu?(pregunto,no soy un as en estos temas,pero lherre siempre ha aseguradoque wiiu es superior a ps360)
De la GPU solamente se conoce su frecuencia de reloj, gracias a Marcan.
Tambien se sabe que está limitada por el ancho de banda de la memoria (12 GB/s), así que es muy difícil que sea dos o tres veces más potente que las consolas actuales.
Tambien se conoce el intrigante dato del consumo eléctrico: la consola consume prácticamente lo mismo en el menú que ejecutando un juego, eso puede significar que la interfaz del sistema operativo utiliza mucha potencia de GPU o que el consumo de la GPU en plena actividad es ridículamente bajo o, finalmente, que la GPU prácticamente no está siendo usada con los juegos actuales (esto último es una parida, obviamente si hubiera más potencia sin utilizar los juegos de Wii U no irían a 720p o a 30 fps con ralentizaciones)
Lo más probable es que la GPU de Wii U sea más eficiente en ciertas tareas gráficas gracias a su arquitectura más moderna, pero no mucho más.
Vamos que wiiu es una ps360,nada de significativamente màs potente?(lo cual explica por qué los ports son peores en wiiu,una pena).
Manu1981 escribió:Vamos que wiiu es una ps360,nada de significativamente màs potente?(lo cual explica por qué los ports son peores en wiiu,una pena).
T1100 escribió:
Precisamente en el caso de Mass Effect 3 en Wii U se puede observar ralentizaciones en lugares con muchos elementos y NPCs en pantalla.
En este tipo de situaciones el rendimiento en Wii U es muy inferior a la de PS3, a pesar de que en la mayoría del juego rinde parecido a la de X360 (por encima de la de PS3).
¿Causa probable? CPU.
Manu1981 escribió:T1100 escribió:Manu1981 escribió:T1100, y la gpu?,según leí es un modelo r7xx unas tres veces màs potente que el de ps360,¿no podría esa gpu suplir las limitaciones de la cpu?(pregunto,no soy un as en estos temas,pero lherre siempre ha aseguradoque wiiu es superior a ps360)
De la GPU solamente se conoce su frecuencia de reloj, gracias a Marcan.
Tambien se sabe que está limitada por el ancho de banda de la memoria (12 GB/s), así que es muy difícil que sea dos o tres veces más potente que las consolas actuales.
Tambien se conoce el intrigante dato del consumo eléctrico: la consola consume prácticamente lo mismo en el menú que ejecutando un juego, eso puede significar que la interfaz del sistema operativo utiliza mucha potencia de GPU o que el consumo de la GPU en plena actividad es ridículamente bajo o, finalmente, que la GPU prácticamente no está siendo usada con los juegos actuales (esto último es una parida, obviamente si hubiera más potencia sin utilizar los juegos de Wii U no irían a 720p o a 30 fps con ralentizaciones)
Lo más probable es que la GPU de Wii U sea más eficiente en ciertas tareas gráficas gracias a su arquitectura más moderna, pero no mucho más.
Vamos que wiiu es una ps360,nada de significativamente màs potente?(lo cual explica por qué los ports son peores en wiiu,una pena).
Jerjes escribió:O sea que según entiendo por lo que comentas la CPU de wiiu podría hacer un cuello de botella importante al sistema en ciertos juegos y ciertas situaciones, y no habría que esperarse un "potencial oculto" ahora que se están desentrañando sus características, aunque la gráfica sea más potente. ¿qué habrá llevado a Nintendo a meter una CPU tan conservadora? ¿presupuesto? Tanta diferencia puede haber de coste entre la que ha metido o una estilo Xbox actualizada? De datos técnicos no tengo ni ¡dea, pero es un tema apasionante, y se agradecen datos técnicos "neutros" libres de posicionamientos. Si hay buenos juegos me va a seguir encantando la consola, pero es divertido saber de qué está hecha y las decisiones que toman las compañías
T1100 escribió:
Retrocompatibilidad.
T1100 escribió:dragonsacred escribió:T1100 escribió:Lamentablemente es muy poco probable ver alguna vez un juego de la magnitud de Red Dead Redemption en Wii U debido a sus limitaciones de CPU
era posible ver un mario galaxy en wii?o unos paisajes tan inmensos como los de xenoblade?
no confundamos cpu limitada con cpu diferente (wiiu lleva una cpu con un IPC muy grande, mientras las otras llevan mas carga de SMID creo que es) como ya dijo un compañero, retaba a cualquiera del foro que tuviera un coche de 2500cc contra su moto de 750.......y sinceramente, era muy facil que ganaral el, si aun hubiera dicho de 4.000cc para arriba quizas hubiera estado mas reñido.....
Esas son tonterías hiperbólicas, igual que lo del GPGPU en Wii y en Wii U.
El procesador de Wii U es descendiente directo del que lleva Wii y tiene pobre capacidad SIMD.
Todo procesador actual está bien capacitado para manejar este tipo de instrucciones, el de Wii U es básicamente un procesador arcaico y lento.
¿Sabías que las instrucciones SIMD sirven precisamente para mejorar el IPC?
¿Te suenan de algo las instrucciones MMX, SSE, SSE2 y SSE3 que se manejan en entornos x86?
Si has trasteado con benchmarks y emuladores sabrás que son muy importantes para obtener un buen rendimiento, especialmente en tareas multimedia y relacionadas con juegos.
Además de eso el procesador de X360 es multihilo (3 cores x 2 threads) lo cual tambien mejora su capacidad para manejar múltiples instrucciones al mismo tiempo.
Entonces, en Wii U tienes un procesador con escasa capacidad SIMD, sin multithread y con baja frecuencia de reloj, blanco y en botella...Jerjes escribió:Hombre, es muy pronto todavía para decidir hasta qué punto su CPU puede limitar los juegos y si es cierto que es tan limitada o una arquitectura diferente pero aprovechable. Los multis que han salido son ports relativamente apresurados, tampoco lucen tan mal. ME3 me va mejor que en ps3 y ya es un comienzo, porque en wiiU es un port de lanzamiento y en ps3 un título de una consola muy asentada.
En Ps2 pese a sus limitaciones vimos los God of War, Gran Turismo 4 o FF X, y son para quitarse el sombrero. Por ejemplo, el GT4 más que potencia bruta que la ps2 no tenía mostraba un fotorrealismo impresionante (mayor que el Forza de la xbox) gracias a trucos gráficos, un diseño artístico bueno y a saber aprovechar inteligentemente la materia prima. Más que gráficos muy avanzados y potentes a veces se trata de que parezcan serlo. Lo malo es que al portar multis en wiiu sean vagos y se conformen con cumplir, pero por poder, pueden salir cosas muy buenas.
Por supuesto que se pueden hacer buenos juegos con cualquier hardware, ese no es el problema.
Pero ciertos tipos de juegos son especialmente exigentes el uso intensivo de CPU y esos no se le dan bien a Wii U.
Precisamente en el caso de Mass Effect 3 en Wii U se puede observar ralentizaciones en lugares con muchos elementos y NPCs en pantalla.
En este tipo de situaciones el rendimiento en Wii U es muy inferior a la de PS3, a pesar de que en la mayoría del juego rinde parecido a la de X360 (por encima de la de PS3).
¿Causa probable? CPU.
Jerjes escribió:T1100 escribió:
Retrocompatibilidad.
Pues esperemos que no haya sido un precio a pagar muy alto, y eso que para quien no tuvo wii hay auténticas joyas que descubrir.
pecneyst escribió:Pregunta seria,la wiiu trae el cable para conectarla al monitor?es decir el cable hdmi...que traia la xbox 360,porque en wii compre a parte un cable para conectarla al hdmi del monitor
kauich escribió:A mi lo que se me hace muy raro es que Nintendo no haya sacado un juego que muestre el potencial de su consola, normalmente asi lo hace, creo que Pinkmin era el bueno pero se les atraso, sera que no les salieron las cosas como debe?????
Arngrim escribió:pecneyst escribió:Pregunta seria,la wiiu trae el cable para conectarla al monitor?es decir el cable hdmi...que traia la xbox 360,porque en wii compre a parte un cable para conectarla al hdmi del monitor
Sí lo incluye. De todas formas te valdría cualquier otro que tuvieras.
Una pregunta: ¿Como puedo acceder al menú de configuración de video en modo Wii? Que quiero ver si todo esta bien puesto.
JorGTS escribió:Arngrim escribió:pecneyst escribió:Pregunta seria,la wiiu trae el cable para conectarla al monitor?es decir el cable hdmi...que traia la xbox 360,porque en wii compre a parte un cable para conectarla al hdmi del monitor
Sí lo incluye. De todas formas te valdría cualquier otro que tuvieras.
Una pregunta: ¿Como puedo acceder al menú de configuración de video en modo Wii? Que quiero ver si todo esta bien puesto.
Yo estuve trasteando ayer y no lo encontré,creo que va asociado a los ajustes generales del menú Wii U,ya que solo me dejaba entrar en configuración de datos y poco más.
Arngrim escribió:pecneyst escribió:Pregunta seria,la wiiu trae el cable para conectarla al monitor?es decir el cable hdmi...que traia la xbox 360,porque en wii compre a parte un cable para conectarla al hdmi del monitor
Sí lo incluye. De todas formas te valdría cualquier otro que tuvieras.
Una pregunta: ¿Como puedo acceder al menú de configuración de video en modo Wii? Que quiero ver si todo esta bien puesto.
Arngrim escribió:Entonces la configuración es obligatoriamente 480p para el modo Wii? Simplemente me extrañó que hayan quitado esas opciones en el modo Wii.
Erhueso escribió:Hola!
Yo acabo de comprarla para los reyes para mi pequeño, les sobraba un pack premium con el zombi U y un mando inalambrico de regalo y asi aprovecho y juego yo tambien!Aver que tal nos sale...
Ya os contare!Un saludo a todos y que tengais felices fiestas!
lorenooki escribió:Erhueso escribió:Hola!
Yo acabo de comprarla para los reyes para mi pequeño, les sobraba un pack premium con el zombi U y un mando inalambrico de regalo y asi aprovecho y juego yo tambien!Aver que tal nos sale...
Ya os contare!Un saludo a todos y que tengais felices fiestas!
Tu como yo a esperar a navidad yo tengo mi premium pack nintendoland,mario bros u y tekken esperándome para Papa Noel,solo 2 semanitas y ya podre probarla
lorenooki escribió:Erhueso escribió:Hola!
Yo acabo de comprarla para los reyes para mi pequeño, les sobraba un pack premium con el zombi U y un mando inalambrico de regalo y asi aprovecho y juego yo tambien!Aver que tal nos sale...
Ya os contare!Un saludo a todos y que tengais felices fiestas!
Tu como yo a esperar a navidad yo tengo mi premium pack nintendoland,mario bros u y tekken esperándome para Papa Noel,solo 2 semanitas y ya podre probarla
T1100 escribió:Manu1981 escribió:Vamos que wiiu es una ps360,nada de significativamente màs potente?(lo cual explica por qué los ports son peores en wiiu,una pena).
Bueno, se suele decir que PS3 es más potente que X360 (y en términos generales creo que lo es) pero al final es la que se come los cutreports.
Algo así podría decirse de Wii U, es muy posible que su GPU sea más capaz que la de las consolas actuales (tampoco mucho más) pero tiene limitaciones en otras areas que en este momento les estan causando muchos problemas a los desarrolladores.
Por ahora Wii U es la que se lleva los peores cutreports, ya veremos en el futuro.
JorGTS escribió:Arngrim escribió:Entonces la configuración es obligatoriamente 480p para el modo Wii? Simplemente me extrañó que hayan quitado esas opciones en el modo Wii.
Por HDMI,a mi me marca esto la tele:
chesto escribió:lorenooki escribió:Erhueso escribió:Hola!
Yo acabo de comprarla para los reyes para mi pequeño, les sobraba un pack premium con el zombi U y un mando inalambrico de regalo y asi aprovecho y juego yo tambien!Aver que tal nos sale...
Ya os contare!Un saludo a todos y que tengais felices fiestas!
Tu como yo a esperar a navidad yo tengo mi premium pack nintendoland,mario bros u y tekken esperándome para Papa Noel,solo 2 semanitas y ya podre probarla
Otro que esta igual....
Yo al menos la he sacado alguna mañanita, no me puedo resistir.....
Salut y bon nadal!!!!!
F1R3F0X escribió:Veo que en la web de ECI se puede pedir todavía el pack con el Zombi U. ¿Eso significa que hay stock? O, a lo mejor, una vez pedido te llega el aviso de que no hay existencias?
Un saludo
dragonsacred escribió:varias cosas:
t1100 no entiendo de hardware ni e SSE ni SEEX2 ni nada de eso,
maxacasaurio escribió:dragonsacred escribió:varias cosas:
t1100 no entiendo de hardware ni e SSE ni SEEX2 ni nada de eso,
se nota en parte por tus comentarios del tipo "que la wiiU es mas potente que las consolas actuales sin ninguna duda y porque yo lo valgo"
dragonsacred escribió:varias cosas:
t1100 no entiendo de hardware ni e SSE ni SEEX2 ni nada de eso, yo se lo que pusieron en el hilo de que marcan habia sacado las velocidades de wiiu, y si quieres te lo copio aqui
respecto a los multis:
el fifa13 he leido a gente que lo tiene (el demo no, el juego entero) y dice que es mucho mejor que el de 360, y lo mismo pasa con el AC3, que la mejor version es la de wiiu(dicho por un compañero que tiene ambas versiones), asiq eso de que los multis van de culo, perdona pero no, es como al compañero que le daba tirones el nintendo land...........era por una cosa concreta (cargar el juego nada mas encender la consola que aun no ha cargado), ahora ya se espera a que cargue la consola y todo va como la seda, o como a gente que le daba tirones algun juego por tener una descarga en segundo plano
que es mas potente que las actuales no deberia haber duda, para empezar tiene 1gb de ram solo para juegos, mientras que las otras tienen, maximo, 512, y eso sin quitar ni un mb para nada, pero bueno, aqui cada uno que diga lo que piensa
quien quiera potencia bruta que se pille un pc en condiciones, y vera que diferencia
Lirathyra escribió:maxacasaurio escribió:dragonsacred escribió:varias cosas:
t1100 no entiendo de hardware ni e SSE ni SEEX2 ni nada de eso,
se nota en parte por tus comentarios del tipo "que la wiiU es mas potente que las consolas actuales sin ninguna duda y porque yo lo valgo"
La gente que tiene devkits del foro y ha dicho que es más potente también debe ser del mismo club supongo entonces no? .
Ya se ha dicho más de una vez, Wii U es más potente que ps3/x360 .
maxacasaurio escribió:
Decir que wiiU es mas potente por tener mas ram, es lo mismo que decir que n3ds es mas potente que que psp vita por tener mas pantallas.
Beeboop escribió:Este hilo se ha convertido en Vandal: 4 o 5 usuarios que entran en este foro detestando TODO lo relacionado con la consola, y que no paran de echar mierdas varias sobre ella y los usuarios que la hemos comprado, trayéndonos ellos la verdad absoluto junto con la luz que nos guiará a la felicidad. Esto es perjudicial, pues usuarios que están dudando sobre si comprar o no tendrán aún más dudas sobre ello al leer tantas "malas" noticias, las cuales muchas veces NO son verdad (la acualización qué eran, 5GB? Y qué tardaba, 4 horas en bajarse?)
A mi, personalmente, me apena. Yo la tengo, me lo paso teta con ella, el AC3 de WiiU de momento me va más fino que en mi PS3 respecto a tirones, el ZombiU es un juego con una ambientación sublime...
Al usuario que se está riendo de que para el año que viene sólo hay previstos 3 multis para la consola... y!? Para jugar a un multi, si no sale en esta, miraré si sale en PC. Si no sale en PC, miraré si sale para PS360. Y depende de qué multi, ni siquiera perderé el tiempo con él.