Wii U

escalibur009 escribió:
Macho eres cortito cortito...


Los insultos mejor te los guardas para ti. Si el chaval opina distinto que tu, pues opina distinto y ya está. Tengas razón o no, si le insultas pierdes toda la credibilidad.
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
Bugalo escribió:
escalibur009 escribió:
Macho eres cortito cortito...


Los insultos mejor te los guardas para ti. Si el chaval opina distinto que tu, pues opina distinto y ya está. Tengas razón o no, si le insultas pierdes toda la credibilidad.

Pues que no me vuelva a llamar mentiroso implicitamente, que bien que se lo he demostrado

Y no, no todo es opinable, por mucho que querais la tierra no es plana porque cada uno tiene au opinion y no nos caemos
central98 escribió:
CASTI12 escribió:lo primero no entiendo que quieres decir con lo de la evolución de diferentes compañías, lo que si te digo es que cualquier hard, que saque la compañia que sea, jamas se verá el techo nada mas salir al mercado, si lo que tomas como referencia es que wii tenia una potencia menor a la de la competencia no quiere decir que no hubiera envolucion en sus juegos con el paso del tiempo, pero claro no puedes comparar un juego de wii con uno de 360 por ejemplo, auque la verdad y no es por nada pero los mario galaxi, son una caña tecnicamente, pese a no estar en 720p.

Si sacas un hard actual, hasta que las herramientas para el mismo esten explotadas al maximo no vas a ver su tope. Si sacas un hard de hace 6 años, el primer dia veras todo lo que puede dar de si, ya que hace mucho que la tecnologia que lleva fue explotada en cuanto a herramientas, aunque no se hubiera lanzado aun con esa carcasa y ese nombre. Cosas bastante obvias.


No es asi de simple ni el hardware de WiiU es el mismo que el de la 360 o la PS3.

Realmente hasta que no se vean los juegos de la primera hornada y de las sucesivas no se podra saber si aprovechan o no el potencial de la consola, todo lo demas es querer jugar a adivino para arremeter contra la consola.
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No te confundas, aqui se ha liado cuando el adivino a profetizado que no seran visualemnte mejoras atiendendo a lo que ha echo la compañia en sus ultimas consolas

Los adivinos que vatizinaban que se verian mejor jugando las cartas de otras compañias eran aceptadas y convertidas en dogmas de fe, alguna vez acertaran, llevo escuchandolo con ds,3ds y wii

Sobre lo de arremeter y demas fantasmas, cada uno a lo suyo, con saber aue esto comenzo con una escueta idea de " esto no ha sido asi en nintendo ultimente" pues [carcajad]
escalibur009 escribió:No te confundas, aqui se ha liado cuando el adivino a profetizado que no seran visualemnte mejoras atiendendo a lo que ha echo la compañia en sus ultimas consolas


Supongo entonces que despues de la Super Nintendo, la Nintendo 64 y la Gamecube, algunos adivinarian que la Wii iba a ser una consola que apostaria por la potencia.

Es absurdo intentar dar por sentado algo que se desconoce.
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Absolute Terror escribió:
escalibur009 escribió:No te confundas, aqui se ha liado cuando el adivino a profetizado que no seran visualemnte mejoras atiendendo a lo que ha echo la compañia en sus ultimas consolas


Supongo entonces que despues de la Super Nintendo, la Nintendo 64 y la Gamecube, algunos adivinarian que la Wii iba a ser una consola que apostaria por la potencia.

Es absurdo intentar dar por sentado algo que se desconoce.

Repito, por mas que lo obvies, igual de ridiculo que profetizar lo contrario, asique a ver si el que va a cojear es otro que eso no parece molestarte

Y bueno, hablar en foros y especular es de un ridiculoXD
escalibur009 escribió:
Absolute Terror escribió:
escalibur009 escribió:No te confundas, aqui se ha liado cuando el adivino a profetizado que no seran visualemnte mejoras atiendendo a lo que ha echo la compañia en sus ultimas consolas


Supongo entonces que despues de la Super Nintendo, la Nintendo 64 y la Gamecube, algunos adivinarian que la Wii iba a ser una consola que apostaria por la potencia.

Es absurdo intentar dar por sentado algo que se desconoce.

Repito, por mas que lo obvies, igual de ridiculo que profetizar lo contrario, asique a ver si el que va a cojear es otro que eso no parece molestarte

Y bueno, hablar en foros y especular es de un ridiculoXD


y entonces que haces aqui
Manu1981 escribió:Noticia del 3 de julio,las spec de los kits aunque hay que decir que parece que la ram será finalmente 2 gigas y que no se si se ha puesto ya:

http://www.nintengen.com/2012/07/wii-u- ... -info.html



Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.

So what do all these numbers and words mean? The part that stands out to me is "Compute Shader Support" and "Tessellation Unit" with both of those features being very prominent in DirectX 11 graphics cards. Tessellation was possible on Xbox 360/PS3 (at a high cost on performance) but has been much improved and more efficient with DirectX 11. These features alone would put the Wii U's custom "GPU7" processor far ahead of what was possible on Xbox 360 and PS3. Compute Shading is what most likely will be used by the GPU's in the PS4 and the next Xbox to take the strain off the CPU but not hampering the performance of the GPU (I realize that this can be referred to a GPGPU, but since all modern PC GPUs have this functionality it's not really necessary to call it that).

Here is a good explanation of the benefits that Compute Shading brings:

Compute Shaders are programs that are executed on the graphics processor. With DirectX 11 and DirectCompute, developers are able to use the massive parallel processing power of modern GPUs to accelerate a much wider range of applications that were previously only executable on CPUs. Compute Shaders can be used to enable new graphical techniques to enhance image quality (such as order independent transparency, ray tracing, and advanced post-processing effects), or to accelerate a wide variety of non-graphics applications (such as video transcoding, video upscaling, game physics simulation, and artificial intelligence). In games, Compute Shader support effectively enables more scene details and realism:

Optimized post-processing effects – apply advanced lighting techniques to enhance the mood in a scene
High quality shadow filtering – no more hard edges on a shadow, see shadows the way you would in real life
Depth of field – use the power of the GPU to have more realistic transitions of focal points – imagine looking through a gun sight or a camera lens
High Definition Ambient occlusion – incredibly realistic lighting and shadow combinations


Manu, yo es que no soy muy tecnic en esto de los specs.
Hay algún dato reseñable o algo que sea importante???
Por lo que veo son specs oficiales de un kit de Nintendo, que raro que hayan publicado esto, no???
balder2 escribió:
Manu1981 escribió:Noticia del 3 de julio,las spec de los kits aunque hay que decir que parece que la ram será finalmente 2 gigas y que no se si se ha puesto ya:

http://www.nintengen.com/2012/07/wii-u- ... -info.html



Main Application Processor

PowerPC architecture.
Three cores (fully coherent).
3MB aggregate L2 Cache size.
core 0: 512 KB
core 1: 2048 KB
core 2: 512 KB
Write gatherer per core.
Locked (L1d) cache DMA per core.

Main Memory

Up to 3GB of main memory (CAT-DEVs only). Note: retail machine will have half devkit memory
Please note that the quantity of memory available from the Cafe SDK and Operating System may vary.

Graphics and Video

Modern unified shader architecture.
32MB high-bandwidth eDRAM, supports 720p 4x MSAA or 1080p rendering in a single pass.
HDMI and component video outputs.

Features

Unified shader architecture executes vertex, geometry, and pixel shaders
Multi-sample anti-aliasing (2, 4, or 8 samples per pixel)
Read from multi-sample surfaces in the shader
128-bit floating point HDR texture filtering
High resolution texture support (up to 8192 x 8192)
Indexed cube map arrays

8 render targets
Independent blend modes per render target
Pixel coverage sample masking
Hierarchical Z/stencil buffer
Early Z test and Fast Z Clear
Lossless Z & stencil compression
2x/4x/8x/16x high quality adaptive anisotropic filtering modes
sRGB filtering (gamma/degamma)
Tessellation unit
Stream out support
Compute shader support

GX2 is a 3D graphics API for the Nintendo Wii U system (also known as Cafe). The API is designed to be as efficient as GX(1) from the Nintendo GameCube and Wii systems. Current features are modeled after OpenGL and the AMD r7xx series of graphics processors. Wii U’s graphics processor is referred to as GPU7.
Sound and Audio

Dedicated 120MHz audio DSP.
Support for 6 channel discrete uncompressed audio (via HDMI).
2 channel audio for the Cafe DRC controller.
Monaural audio for the Cafe Remote controller.

Networking

802.11 b/g/n Wifi.

Peripherals

2 x USB 2.0 host controllers x 2 ports each.
SDCard Slot.

Built-in Storage

512MB SLC NAND for System.
8GB MLC NAND for Applications.

Host PC Bridge

Dedicated Cafe-to-host PC bridge hardware.
Allows File System emulation by host PC.
Provides interface for debugger and logging to host PC.

So what do all these numbers and words mean? The part that stands out to me is "Compute Shader Support" and "Tessellation Unit" with both of those features being very prominent in DirectX 11 graphics cards. Tessellation was possible on Xbox 360/PS3 (at a high cost on performance) but has been much improved and more efficient with DirectX 11. These features alone would put the Wii U's custom "GPU7" processor far ahead of what was possible on Xbox 360 and PS3. Compute Shading is what most likely will be used by the GPU's in the PS4 and the next Xbox to take the strain off the CPU but not hampering the performance of the GPU (I realize that this can be referred to a GPGPU, but since all modern PC GPUs have this functionality it's not really necessary to call it that).

Here is a good explanation of the benefits that Compute Shading brings:

Compute Shaders are programs that are executed on the graphics processor. With DirectX 11 and DirectCompute, developers are able to use the massive parallel processing power of modern GPUs to accelerate a much wider range of applications that were previously only executable on CPUs. Compute Shaders can be used to enable new graphical techniques to enhance image quality (such as order independent transparency, ray tracing, and advanced post-processing effects), or to accelerate a wide variety of non-graphics applications (such as video transcoding, video upscaling, game physics simulation, and artificial intelligence). In games, Compute Shader support effectively enables more scene details and realism:

Optimized post-processing effects – apply advanced lighting techniques to enhance the mood in a scene
High quality shadow filtering – no more hard edges on a shadow, see shadows the way you would in real life
Depth of field – use the power of the GPU to have more realistic transitions of focal points – imagine looking through a gun sight or a camera lens
High Definition Ambient occlusion – incredibly realistic lighting and shadow combinations


Manu, yo es que no soy muy tecnic en esto de los specs.
Hay algún dato reseñable o algo que sea importante???
Por lo que veo son specs oficiales de un kit de Nintendo, que raro que hayan publicado esto, no???



Pues ni idea,en el enlace el que pone esto hace este comentario:

When you start to put all this information together, it becomes easy to understand why ports of 360/PS3 games will not really benefit much in the graphics department on the Wii U without developers totally rewriting their code. Compute Shading & Tessellation for example is something that you will not be seeing in most or any 360/PS3 ports to Wii U, and not only that but the developers making those ports on Wii U would use the same rules as 360/PS3 by making the CPU do the work that could have be done by the Wii U's GPU and it's newer technology. This will be the Wii U's version of a "lazy port" with it's extra features not even being used.

The good news is that the GPU in the Wii U should be able to accomplish all the effects of the PS4 and next Xbox, with those systems most likely being able to do "more of it" and at faster speeds. However, with the similar technology and features that all next-gen systems will have it's doubtful that the Wii U will get left behind in the graphics race since the difference will not be noticeable enough to warrant actually purchasing another console based on the sole reason of the Wii U not being able to run a certain game like what happened with the original Wii. It's encouraging that we (I say we, but I mean the industry since you could argue that the Wii had the best games this gen) will finally get back to comparing who has the best games and not the best graphics in this coming generation.


También se lee más abajo lo que ya se había dicho antes,que la ram ahora es de 2 gigas,pero vamos todo especulación para mi gusto
Manu1981 escribió:

Pues ni idea,en el enlace el que pone esto hace este comentario:

When you start to put all this information together, it becomes easy to understand why ports of 360/PS3 games will not really benefit much in the graphics department on the Wii U without developers totally rewriting their code. Compute Shading & Tessellation for example is something that you will not be seeing in most or any 360/PS3 ports to Wii U, and not only that but the developers making those ports on Wii U would use the same rules as 360/PS3 by making the CPU do the work that could have be done by the Wii U's GPU and it's newer technology. This will be the Wii U's version of a "lazy port" with it's extra features not even being used.

The good news is that the GPU in the Wii U should be able to accomplish all the effects of the PS4 and next Xbox, with those systems most likely being able to do "more of it" and at faster speeds. However, with the similar technology and features that all next-gen systems will have it's doubtful that the Wii U will get left behind in the graphics race since the difference will not be noticeable enough to warrant actually purchasing another console based on the sole reason of the Wii U not being able to run a certain game like what happened with the original Wii. It's encouraging that we (I say we, but I mean the industry since you could argue that the Wii had the best games this gen) will finally get back to comparing who has the best games and not the best graphics in this coming generation.


También se lee más abajo lo que ya se había dicho antes,que la ram ahora es de 2 gigas,pero vamos todo especulación para mi gusto


Acabo de leerlo traducido y dicen cosas bastante fuertes en favor de la potencia de Wii U.
Hay varias cosas que me han llamado la atención. Una es que dicen que los specs de ese kit son los oficiales que había en ese momento y que los últimos kits son más potentes todavía. (El kit de desarrollo más reciente de la U de Wii es sin duda aún más poderosa que muestran estas especificaciones.
_"GPU7" U Wii procesador muy por delante de lo que es posible en Xbox 360 y PS3
_La buena noticia es que la GPU de la Wii U debe ser capaz de cumplir con todos los efectos de la PS4 y Xbox el próximo
_Es dudoso que la U de Wii se quedan atrás en la carrera por los gráficos ya que la diferencia no será notable como para justificar la realidad la compra de otra consola basada en la única razón de la U Wii no ser capaz de ejecutar un determinado juego como lo que pasó con la Wii original.

Disculpad la traducción Google
Si el motor mas usado en la next gen no se porta a la wiiu estamos jodidos, aunq sigo pensando q nintendo se queda sin muchos multis tenga la potencia q tenga.
Manu1981 escribió:
balder2 escribió:
Pues ni idea,en el enlace el que pone esto hace este comentario:

When you start to put all this information together, it becomes easy to understand why ports of 360/PS3 games will not really benefit much in the graphics department on the Wii U without developers totally rewriting their code. Compute Shading & Tessellation for example is something that you will not be seeing in most or any 360/PS3 ports to Wii U, and not only that but the developers making those ports on Wii U would use the same rules as 360/PS3 by making the CPU do the work that could have be done by the Wii U's GPU and it's newer technology. This will be the Wii U's version of a "lazy port" with it's extra features not even being used.

Viene a decir que los juegos mostrados hasta ahora son iguales a los de ps360 porque las desarrolladoras son unas perras y portan tal cual de ellas hacia WiiU, cargando en la cpu lo que deberia hacer la gpu y encima sin aprovechar que la gpu es mas moderna y hace mas cosas. Esto es muy creible, conociendo a la mayoria de desarrolladoras pero entonces nintendo por que no ha mostrado algo mejor???

The good news is that the GPU in the Wii U should be able to accomplish all the effects of the PS4 and next Xbox, with those systems most likely being able to do "more of it" and at faster speeds. However, with the similar technology and features that all next-gen systems will have it's doubtful that the Wii U will get left behind in the graphics race since the difference will not be noticeable enough to warrant actually purchasing another console based on the sole reason of the Wii U not being able to run a certain game like what happened with the original Wii. It's encouraging that we (I say we, but I mean the industry since you could argue that the Wii had the best games this gen) will finally get back to comparing who has the best games and not the best graphics in this coming generation.

Aqui dice que la buena noticia es que la gpu de WiiU seria capaz de hacer lo mismo que lo que hagan ps4/xbox next pero eso si, mas ligth. Con menos poderio. Luego dice que la diferencia entre WiiU y las nuevas no sera tan grande como para tener que comprarse dos consolas (como con wii) porque la de nintendo no de la talla en graficos y finalmente cree que en esta generacion volveremos a discutir cual tiene los mejores juegos y no cual tiene los mejores graficos.

Creo que mi traduccion, aunque de estilo libre [+risas] no tiene errores graves. Por si acaso esperemos a ver si alguien lo traduce mas fielmente...



central98 escribió:
CASTI12 escribió:lo primero no entiendo que quieres decir con lo de la evolución de diferentes compañías, lo que si te digo es que cualquier hard, que saque la compañia que sea, jamas se verá el techo nada mas salir al mercado, si lo que tomas como referencia es que wii tenia una potencia menor a la de la competencia no quiere decir que no hubiera envolucion en sus juegos con el paso del tiempo, pero claro no puedes comparar un juego de wii con uno de 360 por ejemplo, auque la verdad y no es por nada pero los mario galaxi, son una caña tecnicamente, pese a no estar en 720p.

Si sacas un hard actual, hasta que las herramientas para el mismo esten explotadas al maximo no vas a ver su tope. Si sacas un hard de hace 6 años, el primer dia veras todo lo que puede dar de si, ya que hace mucho que la tecnologia que lleva fue explotada en cuanto a herramientas, aunque no se hubiera lanzado aun con esa carcasa y ese nombre. Cosas bastante obvias.


Si dicen que la gráfica tiene un par de años y la CPU es bastante moderna no sé de dónde saca que el hard tiene 6 años de antigüedad. Que no haya un salto grande en potencia no implica que el hard no sea más moderno o más eficiente, y por lo tanto distinto.

Solo hay que echarle un vistazo a las supuestas especificaciones de la CPU o a las de la GPU, junto con la eDRAM... Podéis seguir manteniendo que es menos potente que PS360, o lo que os de la gana, pero lo de que el hardware tenga 6 años no se sostiene de ningún modo.
por escalibur009 Ayer 23:41

CASTI12 escribió:
escalibur009 escribió:
Nose donde quieres llegar cuando tu discutias que NUNCA vemos porencial real en la presentacion de una consola y te he demostrqdo que en consolas nintndo es justo al contrario

Re revelation Hablo de los famosos gif, nada de arte conceptual
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=408736&page=1
Y si eres tan amabale de decirme que juego mostraron ps360 ANTES del lanzamiento que se vea mejor que su iuego mas puntero hoy dia me como mis palabras, ya que seria el mismo caso que dices



Perdona pero no me has demostrado nada, y te sigo diciendo que las consolas nunca y repito nunca tienen su maximo potencia de salida, y con respecto a los GIF que comentas de residen evil, decirte que o no lo has jugado o por supuesto no lo tienes, yo si y te garantizo que al original no lo mejoran pero tu a lo tuyo.



Macho eres cortito cortito...contestame que putos juegos superan a galaxy, metroidds o RErevelation...enga? Cuales? xD

Las ultimas consolas de ninty te mandan repasarte tus argumentos

Paco20011 mirare los gif que he puesto, el juego no se ve asi, pero vamos



ahí te quería ver yo, mira te voy a decir uno que los supera a todos SKYWARD SWORD, pero claro a hora dirás tu que no es así, porque claro en posesión de la verdad estas tu solo, mira te voy a decir una cosa, o trabajas en Sony o realmente estas amargado, haz el favor de no faltar al respeto a los demás y dedícate a dar tu opinión desde el respeto, si te ha parecido que te decía mentiroso disculpa no te decía a tí solo comentaba que los datos que aportas no son del todo reales, es que no se parece que te debe algo Nintendo, mira si esto es muy fácil, si quieres te la compras y si no pues no, pero no insultes a los demas.
CASTI12 escribió:
por escalibur009 Ayer 23:41

CASTI12 escribió:
escalibur009 escribió:
Nose donde quieres llegar cuando tu discutias que NUNCA vemos porencial real en la presentacion de una consola y te he demostrqdo que en consolas nintndo es justo al contrario

Re revelation Hablo de los famosos gif, nada de arte conceptual
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=408736&page=1
Y si eres tan amabale de decirme que juego mostraron ps360 ANTES del lanzamiento que se vea mejor que su iuego mas puntero hoy dia me como mis palabras, ya que seria el mismo caso que dices



Perdona pero no me has demostrado nada, y te sigo diciendo que las consolas nunca y repito nunca tienen su maximo potencia de salida, y con respecto a los GIF que comentas de residen evil, decirte que o no lo has jugado o por supuesto no lo tienes, yo si y te garantizo que al original no lo mejoran pero tu a lo tuyo.



Macho eres cortito cortito...contestame que putos juegos superan a galaxy, metroidds o RErevelation...enga? Cuales? xD

Las ultimas consolas de ninty te mandan repasarte tus argumentos

Paco20011 mirare los gif que he puesto, el juego no se ve asi, pero vamos



ahí te quería ver yo, mira te voy a decir uno que los supera a todos SKYWARD SWORD, pero claro a hora dirás tu que no es así, porque claro en posesión de la verdad estas tu solo, mira te voy a decir una cosa, o trabajas en Sony o realmente estas amargado, haz el favor de no faltar al respeto a los demás y dedícate a dar tu opinión desde el respeto, si te ha parecido que te decía mentiroso disculpa no te decía a tí solo comentaba que los datos que aportas no son del todo reales, es que no se parece que te debe algo Nintendo, mira si esto es muy fácil, si quieres te la compras y si no pues no, pero no insultes a los demas.


Yo no lo he jugado porque no me llama la atención como juego, pero el Xenoblade tiene una pinta genial. Las fotos y vídeos que he visto me parecen muy superiores gráficamente al Super Mario Galaxy.
Las teorías son muy bonitas tanto por parte de Nintendo que dicen bondades del hardware, como de la competencia que no dice tantas.

Hasta que no se vea algo exclusivo creado a conciencia para Wii U ...
escalibur009 está baneado por "flames, troleos y faltas de respeto reiterados"
NOTA de la moderación: Último aviso, o cambias tu actitud (que no tu opinión) a la hora de responder, o acabarás baneado. Siempre estás metido en todos los piques y casi todos tus mensajes rozan o sobrepasan la linea de las faltas de respeto.


Por cierto, apartado tecnico y artistico no es lo mismo, para mi lo mas tocho de wii si nos ponemos ha mezclar chorradas es MURUSAMA con diferencia

Los de las verdades absolutas sois vosotros majetes, yo una vez mas aporto pruebas de que mentis y SS no es mas potente tecnicamente que nisiquiera TP, flipando me hayo de uno de los apartados que mas se le ha criticado a zelda ss de repente le de un venazo a alguien y lo use como ejemploxD

Twilight Princess tiene 6900 polígonos
Skyward Sword tiene 4300.

Imagen

Imagen


Y dejar los fantasmas, voy a comprar wiiu y sguramente mi coleccion como la dewii termine siendo bastante amplia y guapa, lo que no voy hacer es autoengañarme y vivir en el mundo de la abeja maya
Como futuro comprador de wiiu, si esque esto otorga poderes para hablar, hablare lo que me de la gana, y seguire trayendo pruebas de las chorradas que decis

Por cierto de donde coño sacas aue trabajo en sony y no es microsoft? Si pagan mejor estos macho, mañana tengo reunion para la portatil de MS, a ver si convenzo a los accionistas...en fin(es sarcasmo que ya me veo alguno diciendo que ahora lo entiende todo XD)

Y OTRO INSULTO CHAVALOTE? AHORA EONDE ESTAN LOS AMIGOS DEL RESPETO CUA DO ME LLAMAS AMARGADO? EHHH..BUGALO? DONDE COÑO ESTAS? ...o esque eso tambien lo he malinterpretado?
No me hagais reir majetes, sobretodo bugalo flander a ratos, dime bugalo porque no reportas el insulto de tu coleguita? Enga otra vez intenta hacerte el bueno y no caigas en un owned en dos paginas, claro, si sois capaces de contradeciroa en dos paginas ya entiendo todo lo demas XD


Y bueno lo de xenoblade debe ser un chiste

Imagen
Macho como os liais en una discusion por una consola colegas. Y mas cuando casi seguro todos nos la vamos a comprar. Si uno opina que nintendo la va a volver a cagar o no, pues eso lo dira el tiempo que es el unico juez y verdugo. Wii en sus dos ultimos años a flaqueado economicamente hablando que es lo que realmente le importa a nintendo. Y fijate para mi gusto al final esta sacando unos juegazos aunque tecnicamente esten muy por detras de los de ps360. Pero jod** dejad ya de pelearos como niños pequeños. ¿merece la pena?.
Un saludo.
Esta bien poner como "nuevo" specs de hace meses XD XD

Y luego poner además comentarios que no indican nada porque son meras suposiciones (me refiero a todo el tocho que viene debajo de las specs).

Y repito, no se de donde sacáis que los kits más nuevos son mucho mejores que los primeros, son simples upgrades, ya lo comenté, no es que hayan metido el chip gordo en uno y no en otros. La base es exactamente la misma con los mismos componentes.
escalibur009 escribió:Loooooool, ahora ya se contar de tener razon el ejemplo galaxy que SIEMPRE se ha usado se cambia? Mi madre, entre los que no pillan los sarcasmos evidentes(lordardilla) y que adaptan la realidad me despido de este ultimodebate, vais a seguir encerrados en vuestras ideas preconcebidas

Por cierto, apartado tecnico y artistico no es lo mismo, para mi lo mas tocho de wii si nos ponemos ha mezclar chorradas es MURUSAMA con diferencia

Los de las verdades absolutas sois vosotros majetes, yo una vez mas aporto pruebas de que mentis y SS no es mas potente tecnicamente que nisiquiera TP, flipando me hayo de uno de los apartados que mas se le ha criticado a zelda ss de repente le de un venazo a alguien y lo use como ejemploxD

Twilight Princess tiene 6900 polígonos
Skyward Sword tiene 4300.

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Y dejar los fantasmas, voy a comprar wiiu y sguramente mi coleccion como la dewii termine siendo bastante amplia y guapa, lo que no voy hacer es autoengañarme y vivir en el mundo de la abeja maya
Como futuro comprador de wiiu, si esque esto otorga poderes para hablar, hablare lo que me de la gana, y seguire trayendo pruebas de las chorradas que decis

Por cierto de donde coño sacas aue trabajo en sony y no es microsoft? Si pagan mejor estos macho, mañana tengo reunion para la portatil de MS, a ver si convenzo a los accionistas...en fin(es sarcasmo que ya me veo alguno diciendo que ahora lo entiende todo XD)

Y OTRO INSULTO CHAVALOTE? AHORA EONDE ESTAN LOS AMIGOS DEL RESPETO CUA DO ME LLAMAS AMARGADO? EHHH..BUGALO? DONDE COÑO ESTAS? ...o esque eso tambien lo he malinterpretado?
No me hagais reir majetes, sobretodo bugalo flander a ratos, dime bugalo porque no reportas el insulto de tu coleguita? Enga otra vez intenta hacerte el bueno y no caigas en un owned en dos paginas, claro, si sois capaces de contradeciroa en dos paginas ya entiendo todo lo demas XD


Y bueno lo de xenoblade debe ser un chiste

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pero porque chillar?, no hace falta chillar, para ti artistico y tecnico son 2 cosas distintas, a ver, que una cosa no tenga 200 millones de poligonos no quiere decir que no sea un resultado bueno, cuando digo tecnicamente digo visualmente, perdona por no habetelo explicado, ejemplo Wind Waker, seguramente sea tecnicamente una mierda pero visulamente una maravilla, lo de que trabajes en Sony es sarcasmo como del que tu presumes, yo no me hago falsas ilusiones, solo que no soy adivino y quiero esperar a ver que pasa, si tu crees que la wiiu va a se un fisco tecnicamente pues alla tú.
escalibur009 escribió:
Y bueno lo de xenoblade debe ser un chiste

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Has jugado a Xenoblade? Precisamente lo que mas impresiona es lo gigantes que son los escenarios y que no hay cargas en la misma zona(una sola zona puede ser tan grande como todo el mapeado de MH3).

P.D: Si te fijas los arboles de la lejanía son planos pero esta muy bien disimulado y no quita lo grandes que son los escenarios.
lherre escribió:Esta bien poner como "nuevo" specs de hace meses XD XD

Y luego poner además comentarios que no indican nada porque son meras suposiciones (me refiero a todo el tocho que viene debajo de las specs).

Y repito, no se de donde sacáis que los kits más nuevos son mucho mejores que los primeros, son simples upgrades, ya lo comenté, no es que hayan metido el chip gordo en uno y no en otros. La base es exactamente la misma con los mismos componentes.



Pero esas spec son mejores o peores que las reales,ademas tambien se dijo que ahora la ram eran 2 gigas
Manu1981 escribió:
lherre escribió:Esta bien poner como "nuevo" specs de hace meses XD XD

Y luego poner además comentarios que no indican nada porque son meras suposiciones (me refiero a todo el tocho que viene debajo de las specs).

Y repito, no se de donde sacáis que los kits más nuevos son mucho mejores que los primeros, son simples upgrades, ya lo comenté, no es que hayan metido el chip gordo en uno y no en otros. La base es exactamente la misma con los mismos componentes.



Pero esas spec son mejores o peores que las reales,ademas tambien se dijo que ahora la ram eran 2 gigas


Sin tener las velocidades de reloj en uno y otro caso ... es igualmente suponer cosas.
Ahora resulta q los poligonos del personaje principal define la calidad grafica de un juego? jajajajajajajaja
Kei00 escribió:
central98 escribió:
CASTI12 escribió:lo primero no entiendo que quieres decir con lo de la evolución de diferentes compañías, lo que si te digo es que cualquier hard, que saque la compañia que sea, jamas se verá el techo nada mas salir al mercado, si lo que tomas como referencia es que wii tenia una potencia menor a la de la competencia no quiere decir que no hubiera envolucion en sus juegos con el paso del tiempo, pero claro no puedes comparar un juego de wii con uno de 360 por ejemplo, auque la verdad y no es por nada pero los mario galaxi, son una caña tecnicamente, pese a no estar en 720p.

Si sacas un hard actual, hasta que las herramientas para el mismo esten explotadas al maximo no vas a ver su tope. Si sacas un hard de hace 6 años, el primer dia veras todo lo que puede dar de si, ya que hace mucho que la tecnologia que lleva fue explotada en cuanto a herramientas, aunque no se hubiera lanzado aun con esa carcasa y ese nombre. Cosas bastante obvias.


Si dicen que la gráfica tiene un par de años y la CPU es bastante moderna no sé de dónde saca que el hard tiene 6 años de antigüedad. Que no haya un salto grande en potencia no implica que el hard no sea más moderno o más eficiente, y por lo tanto distinto.

No he nombrado a wiiu, solo que no tenia sentido aplicar esa logica a tecnologia moderna que a antigua.

Y vamos que ni de remota coña lleva wiiu tecnologia puntera en cpu/gpu de hace 2 años, sino son 6 son 5 o como mucho 4, pero alla cada cual.
escalibur009 escribió:... Mi madre, entre los que no pillan los sarcasmos evidentes(lordardilla)...bla bla bla ...


y hablando de no entender sarcasmos XD
lherre escribió:
Manu1981 escribió:
lherre escribió:Esta bien poner como "nuevo" specs de hace meses XD XD

Y luego poner además comentarios que no indican nada porque son meras suposiciones (me refiero a todo el tocho que viene debajo de las specs).

Y repito, no se de donde sacáis que los kits más nuevos son mucho mejores que los primeros, son simples upgrades, ya lo comenté, no es que hayan metido el chip gordo en uno y no en otros. La base es exactamente la misma con los mismos componentes.



Pero esas spec son mejores o peores que las reales,ademas tambien se dijo que ahora la ram eran 2 gigas


Sin tener las velocidades de reloj en uno y otro caso ... es igualmente suponer cosas.



Vale pues supongamos que esas spec son reales,tu que eres de los que conoce temas técnicos,con esas spec ¿serías capaz de portar juegos recortados de ps4 y xbox 720(que imagino serán como un pc de gama alta actual)?
Por poder se podria incluso portar a ps360 , pero depende de mas cosas q de las especs
Chuko25 escribió:Ahora resulta q los poligonos del personaje principal define la calidad grafica de un juego? jajajajajajajaja



+1
escalibur009 escribió:
Y OTRO INSULTO CHAVALOTE? AHORA EONDE ESTAN LOS AMIGOS DEL RESPETO CUA DO ME LLAMAS AMARGADO? EHHH..BUGALO? DONDE COÑO ESTAS? ...o esque eso tambien lo he malinterpretado?


Pues estaba durmiendo, aquí hay 9 horas de diferencia con España, por eso suelo llegar tarde a las discusiones.

escalibur009 escribió: No me hagais reir majetes, sobretodo bugalo flander a ratos, dime bugalo porque no reportas el insulto de tu coleguita? Enga otra vez intenta hacerte el bueno y no caigas en un owned en dos paginas, claro, si sois capaces de contradeciroa en dos paginas ya entiendo todo lo demas XD


No he reportado su insulto por lo mismo que no reporté el tuyo, me parece que todos somos adultos, a veces se nos puede calentar la boca a todos y escapar insultos. Creo que si no pasa a más, con decirlo amablemente se pueden arreglar las cosas. Y para ser justos, le voy a decir lo mismo que a ti:

CASTI12 escribió:mira te voy a decir una cosa, o trabajas en Sony o realmente estas amargado


Los insultos mejor te los guardas para ti. Si el chaval opina distinto que tu, pues opina distinto y ya está. Tengas razón o no, si le insultas pierdes toda la credibilidad.

escalibur009 escribió: Y bueno lo de xenoblade debe ser un chiste

Imagen


No, no es ningún chiste, dije bien claro que no lo había jugado, y sólo lo juzgo por las imágenes que he visto en internet.
Parece ser que Wii U sí podrá , al menos , con algunos AAA next-gen :

Graeme Webb who works at Tantalus Media has hinted on his LinkedIn profile that the team are hard at work developing a Wii U port of a “AAA” next generation game for Wii U. The listing shows that Tantalus began work on the unannounced game in June, which is when the team were busy recruiting for “an exciting Next-Gen AAA title.”

Dejo el link a LinkedIn :

- http://www.linkedin.com/in/graemew

Saludos !! ;)
extrechinato escribió:Parece ser que Wii U sí podrá , al menos , con algunos AAA next-gen :

Graeme Webb who works at Tantalus Media has hinted on his LinkedIn profile that the team are hard at work developing a Wii U port of a “AAA” next generation game for Wii U. The listing shows that Tantalus began work on the unannounced game in June, which is when the team were busy recruiting for “an exciting Next-Gen AAA title.”

Dejo el link a LinkedIn :

- http://www.linkedin.com/in/graemew

Saludos !! ;)


Menos mal que alguien aporta ;)
extrechinato escribió:Parece ser que Wii U sí podrá , al menos , con algunos AAA next-gen :

Graeme Webb who works at Tantalus Media has hinted on his LinkedIn profile that the team are hard at work developing a Wii U port of a “AAA” next generation game for Wii U. The listing shows that Tantalus began work on the unannounced game in June, which is when the team were busy recruiting for “an exciting Next-Gen AAA title.”

Dejo el link a LinkedIn :

- http://www.linkedin.com/in/graemew

Saludos !! ;)


Un AAA no implica grandes graficos, un juego AAA es un juego de gran presupuesto, que puede ir destinado a multiples apartados.
triki1 escribió:
extrechinato escribió:Parece ser que Wii U sí podrá , al menos , con algunos AAA next-gen :

Graeme Webb who works at Tantalus Media has hinted on his LinkedIn profile that the team are hard at work developing a Wii U port of a “AAA” next generation game for Wii U. The listing shows that Tantalus began work on the unannounced game in June, which is when the team were busy recruiting for “an exciting Next-Gen AAA title.”

Dejo el link a LinkedIn :

- http://www.linkedin.com/in/graemew

Saludos !! ;)


Un AAA no implica grandes graficos, un juego AAA es un juego de gran presupuesto, que puede ir destinado a multiples apartados.


A ver, cómo me tengo que tomar ese comentario??? Bien, porque Wii U va a tener un multi de la bomba o buuuffff, ninguna noticia de Wii U es positiva...
Y que es "next gen" para esta gente? Plataformas no anunciadas? XD XD

Como le mola a la gente hacer autopublicidad de sus juegos (como es normal).

Lo raro de la noticia es que dice que están trabajando duramente portando un juego a wii U pero luego dice que empezó el desarrollo en junio XD. Lo cual pues como que se contradice un poco. Además de estar contratando gente para él. Asi que algo falla en la redacción de la noticia.

EDIT:

De hecho en el perfil solo dice esto "Engine Programmer on Wii U port of unannounced AAA title" , no indica de qué consolas es el port, de hecho si miramos un poco más abajo también dice "an unanounced brawler game (PlayStation 3, Xbox 360 and Wii)"

La palabra "next gen" no está en todo el perfil. De hecho es que no tiene sentido que diga que es un port de consolas que no han salido, no tienen ninguna lógica porque ella sería la primera en recibirlo en todo caso. De hecho es que no creo que haya tampoco nada super avanzado para las futuras consolas como para poder denominar port a algo hecho en estas.
lherre escribió:Y que es "next gen" para esta gente? Plataformas no anunciadas? XD XD

Como le mola a la gente hacer autopublicidad de sus juegos (como es normal).

Lo raro de la noticia es que dice que están trabajando duramente portando un juego a wii U pero luego dice que empezó el desarrollo en junio XD. Lo cual pues como que se contradice un poco. Además de estar contratando gente para él. Asi que algo falla en la redacción de la noticia.

EDIT:

De hecho en el perfil solo dice esto "Engine Programmer on Wii U port of unannounced AAA title" , no indica de qué consolas es el port, de hecho si miramos un poco más abajo también dice "an unanounced brawler game (PlayStation 3, Xbox 360 and Wii)"

La palabra "next gen" no está en todo el perfil. De hecho es que no tiene sentido que diga que es un port de consolas que no han salido, no tienen ninguna lógica porque ella sería la primera en recibirlo en todo caso. De hecho es que no creo que haya tampoco nada super avanzado para las futuras consolas como para poder denominar port a algo hecho en estas.


He encontrado en que se basa el texto de la noticia anterior :

Interestingly enough, the listing shows this as being something that just began development in June 2012. Coincidentally, on the main page of their website, they’ve started recruiting for “an exciting Next-Gen AAA title” on June 1, 2012. The same month the Wii U port began development.

Saludos !! ;)
Pero es que el que un port empiece un mes u otro no indica nada como ya digo. Es que ni tiene sentido, cuando tu empiezas un desarrollo no portas nada, no hablas de port hablas de desarrollo para x,y, z ... por lo que son conjeturas del que escribe.

De hecho cuando se anuncia un juego nadie dice "este juego es un juego de 360 y sale un port en ps3" (o viceversa). No se si me entiendes.
lherre escribió:Pero es que el que un port empiece un mes u otro no indica nada como ya digo. Es que ni tiene sentido ya digo que cuando tu empiezas un desarrollo no portas nada ...


Yo creo que simplemente es un multi AAA next-gen , pero bueno , eso ya sería mi opinión. Quizás primero solo iba a ser para las otras y en nada decidieron que fuese multi y "portear" (por decirlo de alguna forma). La noticia la han dado así un poco confusa , pero el caso es que ese AAA es next-gen y que llegará a Wii U.

Saludos !! ;)
CASTI12 escribió:mira te voy a decir una cosa, o trabajas en Sony o realmente estas amargado


Los insultos mejor te los guardas para ti. Si el chaval opina distinto que tu, pues opina distinto y ya está. Tengas razón o no, si le insultas pierdes toda la credibilidad.


me puedes decir donde está el imsulto?
extrechinato escribió:
lherre escribió:Pero es que el que un port empiece un mes u otro no indica nada como ya digo. Es que ni tiene sentido ya digo que cuando tu empiezas un desarrollo no portas nada ...


Yo creo que simplemente es un multi AAA next gen , pero bueno , eso ya sería mi opinión. Quizás primero solo iba a ser para las otras y en nada decidieron que fuese multi y "portear" (por decirlo de alguna forma). La noticia la han dado así un poco confusa , pero el caso es que ese AAA es next-gen y que llegará a Wii U.

Saludos !! ;)


Yo no lo tengo tan claro ni con el perfil ni con el anuncio. Ya se verá. :)
lherre escribió:
Yo no lo tengo tan claro ni con el perfil ni con el anuncio. Ya se verá. :)


Tan malo es todo lo que has visto de Wii U o tan nefasta es la info que tienes de esa consola para que jamás se te oiga decir un misero: Pues mira, esto de Wii U mola o esta bien...?????

No es una pregunta en plan peyorativo, es que me sorprende que nunca te he escuchado decir algo mínimamente positivo de la nueva consola de Nintendo...
_Wii U tendrá sus headsets de lanzamiento_

Imagen

PD : Esperemos que también en Europa.

Saludos !! ;)
balder2 escribió:
lherre escribió:
Yo no lo tengo tan claro ni con el perfil ni con el anuncio. Ya se verá. :)


Tan malo es todo lo que has visto de Wii U o tan nefasta es la info que tienes de esa consola para que jamás se te oiga decir un misero: Pues mira, esto de Wii U mola o esta bien...?????

No es una pregunta en plan peyorativo, es que me sorprende que nunca te he escuchado decir algo mínimamente positivo de la nueva consola de Nintendo...


Soy pragmático y realista, nada más.

Tengo todas las consolas sin excepcion (soy coleccionista), unas me gustan más que otras, bueno más bien unos juegos más que otros, el hardware es un mero elemento para plasmar dichos juegos. Wii U no es la excepción. Yo no tengo ningun problema con ella salvo el que me quieren vender algo que ya he visto desde hace 5-7 años como si fuera revolucionario, por lo demás, pues bienvenidas las sagas nintendo en HD, tarde pero bienvenidas.

PD: y yo siempre he defendido el que wii u es más potente que ps3 y x360, desde el principio frente a todos los comentarios negativos al respecto. Otra cosa es que esa "superioridad" sea la que busco o me parece correcta en 2012.
...

lherre escribió:
Soy pragmático y realista, nada más.

Tengo todas las consolas sin excepcion (soy coleccionista), unas me gustan más que otras, bueno más bien unos juegos más que otros, el hardware es un mero elemento para plasmar dichos juegos. Wii U no es la excepción. Yo no tengo ningun problema con ella salvo el que me quieren vender algo que ya he visto desde hace 5-7 años como si fuera revolucionario, por lo demás, pues bienvenidas las sagas nintendo en HD, tarde pero bienvenidas.

PD: y yo siempre he defendido el que wii u es más potente que ps3 y x360, desde el principio frente a todos los comentarios negativos al respecto. Otra cosa es que esa "superioridad" sea la que busco o me parece correcta en 2012.


Muchas gracias por contestar y con ese buen grado.
Opino lo mismo que tú referente a la bienvenida de las sagas Nintendo en HD.
Sabes? Yo por lo que estoy ilusionado por esta consola es porque ya llevo 7 años con Xbox 360 y 6 con PS3 y ya estoy un poco cansado de siempre lo mismo. La verdad es que el cuerpo me pide, sobre todo, Xbox 720 pero en su defecto Wii U me viene genial. Las IP´s de Nintendo en HD, por fin, y algún que otro multi como el Aliens siendo la mejor versión. Después el tema de tablet pad pues para mí es un plus muy importante. Después de tanto tiempo con el controller Xbox o le plehistocénico Dualshock pues la opción de poder jugar de una manera distinta, interactuando más con los juegos me parece genial.
¿Y quien narices es tantalus media?
Al menos Nintendo puede sacar pecho porque va a lanzar la consola más potente de la historia, algo que no había ocurrido desde N64.
En la anterior generación con Gamecube hicieron "trampilla" adelantando la fecha de salida para que sea la más potente por unos días y ya de Wii mejor ni hablamos.
Pero, es que uno se pone a pensar... y por el simple hecho de ver First de Nintendo en HD y bfff [babas] [babas] Yo estoy resignando ya, el que quiera multis, tendrá que hacer lo mismo que esta Gen, Wii U + PC/720/PS4. Desde un principio pensé que (y siempre lo quise) de tener una consola para First Ninty + Catalogo Multi, pero eso ya lo acabo de descartar... me parece que Nintendo va a su rumbo.

Como dijo Iwata hace unos dias, la diferencia de WiiU con respecto a 720/PS4 no será tanta como la de Wii a PS360, pero habrá luego de un tiempo. Me parece que WiiU aguntará los multis de 720/PS4 de los primeros 3 años de estas, luego pasará igual que Wii y PS360 de esta gen. Los desarrolladores thrids le abran cogido del time a 720/PS4 y no sacarán juegos a WiiU por limites de Hardware...

Guardo mi bola de cristal... [+risas]

Ojalá me caiga un OWNED bestial... [decaio]


@T1100
A que te refieres con eso de la trampilla de adelantar la fecha? :-? tenía entendido de que GC dejaba en pañales a PS2, por ejemplo. Y salió creo que 1 año despues que esta...
pipex55 escribió:@T1100
A que te refieres con eso de la trampilla de adelantar la fecha? :-? tenía entendido de que GC dejaba en pañales a PS2, por ejemplo. Y salió creo que 1 año despues que esta...


Si no recuerdo mal la fecha original de lanzamiento se adelantó por unos días para salir "antes" que Xbox.
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