[WIKI]Comparte tus niveles de Mario Maker

De nuevo experimentando con todas las posibilidades que este juego ofrece os traigo un tipo de nivel que espero que no hayais jugado hasta ahora en Mario Maker! Está inspirado en las fases de cuerda movil de Super Mario World y de Yoshi's Wooly World, algo desafiante y de la cual seguramente voy a hacer versiones más intensas.
Espero que os divirtais y que os inspire a hacer niveles por el estilo!!

Vine Airways B047-0000-009F-1403

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Dos niveles mas

Mario's Mansion
Facilito con puzzles

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D856-0000-009C-059F


Y un nivel trol para tocar la moral, seguramente lo acabare borrando

The Shroom is a lie

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DDC7-0000-00A1-4FEB
He subido un nivel nuevo de dificultad bastante asequible (o eso creo), este consiste en usar la seta alargada para transformarte en Mario Atlético o como se le llame, y hacer saltos que serian imposibles de hacer sin dicha seta. (a veces hay que coger carrerilla para llegar)
Hay 3 vidas ocultas en el nivel.

Nombre: Athletic Mario Assault
Dificultad: ¿Normal?
Tipo: Super Mario Bros
Codigo: 0796-0000-00A3-9F60
Un nuevo nivel, con superficies heladas, cosa que no se ve mucho.

Ice Cavern (F0E4-0000-00A3-F5BD)
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Dejo este nivel recién publicado:

Ascenso a la torre de Bowsy: DF5C-0000-00A4-32B3

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Dificultad media, pero cuidado con el tiempo, que solo tenéis 3 minutos!!

Es una precuela de este otro nivel:

Ascenso a la torre de Bowser: C105-0000-0043-9658

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Acabo de jugar esta pantalla de un tal franchuzas y me he quedado boquiabierto, la veo impecable. Guapisima... Echadle un vistazo
Con estos dos al fin termino de postear vídeos de todos mis niveles. Es desesperante lo que tarda un vídeo en subirse y procesarse para integrarse en YouTube.

Estos dos son los niveles más difíciles que he hecho si nos nos basamos en la cantidad de gente que se los ha pasado. El primero sólo lo han superado tres personas y el segundo... bueno, hasta yo me doy cuenta de que me pasé, aunque no me arrepiento porque es un auténtico reto y eso mola. Eso sí, en ninguno de los dos niveles hay saltos imposibles, acumulación de enemigos, lakitus, ni nada similar al estilo kaizo. Lo difícil es resolver los puzzles, darse cuenta de lo que hay que hacer.

Mind's Madness Trip - ID: 980F-0000-005F-8F49 ; este es mi nivel favorito de entre todos lo que he creado. Me encantaría que vieseis todos el vídeo porque sólo tres personas se lo han pasado y con lo que me costó hacerlo casi nadie lo ha visto [buuuaaaa] https://www.youtube.com/watch?v=Jo3O6_6Stk4

Koopakind's Hidden Citadel - ID: 3E38-0000-0044-073B ; tuve que usar el editor para entrenar por separado cada tramo de este nivel para poder hacer el vídeo... [flipa] https://www.youtube.com/watch?v=VeRWxvjqCe8

¡Espero que os gusten!.


Saludos.
Una pregunta, he visto que muchos de vosotros sabeis hacer una circunferencia completa con el mecanismo de guia. Como lo haceis? A mi solo me deja hacer dos cuartos de circunferencia cuando sacudo la guía. No se si me he explicado bien
ladilla escribió:Una pregunta, he visto que muchos de vosotros sabeis hacer una circunferencia completa con el mecanismo de guia. Como lo haceis? A mi solo me deja hacer dos cuartos de circunferencia cuando sacudo la guía. No se si me he explicado bien


Si sigues sacudiéndola, vuelva a cambiar de forma. Combinando eso con los dos tipos de inclinaciones tienes los 4 cuartos ;)
Buenos días,

Llego aquí tras dedicarle muchas horas a Super Mario Maker y ya cansado de jugar los niveles aleatorios que te propone el juego, los cuales la mayoría son niveles absurdos o híper difíciles, y con los que uno no disfruta. En mi manera de crear niveles siempre está presente el toque de Nintendo, o por lo menos es a lo que aspiro: niveles sencillos, con lógica y estética de fase, y una dificultad que sea asequible para todos. Y algo parecido es lo que yo busco en los niveles de los demñ

La experiencia me dice que como de verdad se disfruta este juego es en las comunidades, donde siempre hay gente con gran talento, gente a la que añadir a creadores favoritos y tener sus niveles siempre disponibles. Y como poco ha poco ha ido bajando el boom del juego pero yo sigo con ganas de más, he decidido meterme aquí en busca de grandes creadores, nuevos niveles y más diversión.

Así que nada, echaré un ojo al primer post del hilo y a todo lo que vayáis compartiendo, que hay cosas que tienen muy buena pinta. Yo, por mi parte, os dejo con los niveles que he publicado hasta ahora. Los he dividido en 2 mundos: Classic World y Puzzle World. El primero son ocho niveles en los que he querido hacer fase clásicas con cada uno de los temas disponibles en el juego, en estética NSMB. El segundo son cuatro niveles en los que prima más la habilidad y resolución de pequeños puzzles.


Jowser's Classic World:
1-1 Classic 1-1 course - 30D9-0000-001E-245D - https://www.youtube.com/watch?v=7me6eFOqXyg
1-2 Classic underground course - 9170-0000-0026-1A28 -https://www.youtube.com/watch?v=FDac5gaDQf0
1-3 Classic underwater course - 07B4-0000-0030-9AD3 - https://www.youtube.com/watch?v=febE89suGnU
1-4 Classic airship course - 57B6-0000-0037-AE90 - https://www.youtube.com/watch?v=Y0K9oEG47Ko
1-5 Classic iced cave course - 211B-0000-0042-DB90 - https://www.youtube.com/watch?v=tlQV3lsPgPw
1-6 Classic haunted house course - 06C7-0000-004B-0207 - https://www.youtube.com/watch?v=m4mm_7H1h8U
1-7 Classic skyworld course - 099A-0000-0051-5B8B - https://www.youtube.com/watch?v=qx54oGFz9_c
1-8 Classic castle course - 92DB-0000-0056-1801 - https://www.youtube.com/watch?v=OCkdfCKJzFw

Jowser's Puzzle World:
2-1 Mario’s tiny-huge adventure – 296A-0000-0069-3480 - https://www.youtube.com/watch?v=ovwBFkXlvpE
2-2 Upside-down cave – C2EE-0000-007D-13FA - https://www.youtube.com/watch?v=1J65swzAdJc
2-3 Life of P - 42B6-0000-0087-5218 - https://www.youtube.com/watch?v=KFRWYMYM-CU
2-4 Groundhog day - 7A64-0000-0092-2670 - https://www.youtube.com/watch?v=xnjXCN6tUbY


Espero que os gusten.

Como he dicho, voy a ir agregando a gente a favoritos, a ver qué me encuentro. Y como el tema de publicar más niveles está hecho como está, os iré dejando estrella en todos los niveles que vaya probando, para que podáis seguir creando. Espero que hagáis lo mismo con los míos. ;)

Un saludete a todos!
Por cierto, añado un nivel que publiqué ayer y aun no había posteado:

Barco Inundado: B0F9-0000-00A4-8FA7

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sunken_ship escribió:
ladilla escribió:Una pregunta, he visto que muchos de vosotros sabeis hacer una circunferencia completa con el mecanismo de guia. Como lo haceis? A mi solo me deja hacer dos cuartos de circunferencia cuando sacudo la guía. No se si me he explicado bien


Si sigues sacudiéndola, vuelva a cambiar de forma. Combinando eso con los dos tipos de inclinaciones tienes los 4 cuartos ;)


1.000 gracias
He hecho mi primer minipuzle, a ver si os gusta; requiere un poquillo de habilidad ;)

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9891-0000-00A6-020B
Rey Tomberi escribió:He hecho mi primer minipuzle, a ver si os gusta; requiere un poquillo de habilidad ;)

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Con el corazon encogio pero me lo he pasado. Magnifico puzzle

me has dado ideas para un imposible jump 3 jeje
ladilla escribió:Con el corazon encogio pero me lo he pasado. Magnifico puzzle

me has dado ideas para un imposible jump 3 jeje


Pues a mi me has dejado un poco roto viendo tu solución...
creía que era imposible lanzar las bombas por encima del palo del chomp; la idea era cargarse el bloque que lo sujeta con las bombas y que estas caminasen tranquilamente hasta el final.

¬_¬ Igual edito el puzle para que haya que pasárselo como has hecho tú, que creo que tiene más mérito XD
Rey Tomberi escribió:
ladilla escribió:Con el corazon encogio pero me lo he pasado. Magnifico puzzle

me has dado ideas para un imposible jump 3 jeje


Pues a mi me has dejado un poco roto viendo tu solución...
creía que era imposible lanzar las bombas por encima del palo del chomp; la idea era cargarse el bloque que lo sujeta con las bombas y que estas caminasen tranquilamente hasta el final.

¬_¬ Igual edito el puzle para que haya que pasárselo como has hecho tú, que creo que tiene más mérito XD


Yo acabo de pasarmelo, (segundo intento weee! XD) y creo que si me lo he pasado de la forma que tenias pensada...

Un minipuzzle estupendo, de lo mejorcito que se ve. Entre tu y @ladilla haceis unos muy buenos ;)
He estado jugando a algunos de vuestros niveles y la verdad es que hay nivel aquí, valga la redundancia XD

@sunken_ship Tus niveles están muy currados. El del ascenso a la torre de Bowsy me ha parecido muy original, el efecto de nivel vertical está muy conseguido. Lástima que no me lo haya pasado: siempre llego a Bowsy siendo pequeñito.

@Kawo He probado algún nivel tuyo y también me han parecido bastante chulos.

@Lloyd Irving El diseño del nivel de la casa fantasma es genial. Es un laberinto muy currado, porque siempre tienes la sensación de avanzar, y la dificultad está bien ajustada: ni facilón, ni muy complicado.

@Rey Tomberi Tus niveles son bastante complicados. He probado un par de ellos y no me los he pasado, pero reconozco que están muy bien hechos. El puzzle me ha dejado intrigado, porque no veo forma de llegar a la meta. Mato al Chomp cadenas y ahí me quedo. El de escapar del castillo de Bowser es milimétrico, y he dejado un comentario en el punto más lejano al que he llegado, jajaja...

@Ladilla Me ha encantado el concepto de nivel-puzzle de Cube. Es un gran homenaje a la película. Lástima que te hayan destripado la salida con un comentario.


He visto que Ladilla ha probado alguno de mis niveles y le han gustado. Os animo al resto a hacer lo mismo, que los hago con mucho cariño y siempre pensando en los demás jugadores, no en mí (que creo que es importantísimo para hacer buenos niveles). Los tenéis en la página anterior. ;)
Jowser escribió:He visto que Ladilla ha probado alguno de mis niveles y le han gustado. Os animo al resto a hacer lo mismo, que los hago con mucho cariño y siempre pensando en los demás jugadores, no en mí (que creo que es importantísimo para hacer buenos niveles). Los tenéis en la página anterior. ;)


Pero pon algún código de tus niveles por aquí, copón!!
Así todo el que vea tu mensaje podrá probar tus niveles ;)


Sobre mi nivel de "Tras la derrota de Bowser", me has hecho darme cuenta del enemigo ese que se te cae en la cabeza si vas demasiado rápido :S
No sé si resubirlo de nuevo porque me da penica perder los comentarios.
Un nuevo nivel, que puede ser muy fácil o muy difícil (ver nota abajo)

Mansión Subterránea: 6C1F-0000-00A5-B173

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Tened cuidado con las trampas, Yoshi sera un gran aliado en este nivel.

Nota: Es muy importante conservar a Yoshi una vez dentro de la mansión, pues es de gran ayuda (aunque no impresindible) para completar el nivel.

Si una vez dentro lo pierdes, podrás conseguir más de forma ilimitada, pero para ello será necesario completar un pequeño puzzle dentro de la mansión.
Aunque no voy poniendo todos los niveles que voy haciendo, éste tenía que enseñarlo si o si XD

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Two Worlds, One Live - 9E87-0000-00A1-4244

No es una idea mía original, pero jugué a una pantalla parecida, y no me pude resistir. Se trata de pasar de "El mundo de los vivos" a "El mundo de los muertos" para ir solucionando diferentes puzzles. La gracia es que ambos mundos, son iguales en cuanto a diseño, pero diferentes en cuanto a items, enemigos, plataformas, etc...
Mejor lo jugáis y me decís ;)
Rey Tomberi escribió:Pero pon algún código de tus niveles por aquí, copón!!
Así todo el que vea tu mensaje podrá probar tus niveles ;)


Es que se me habían quedado en la página anterior y no quería volver a ponerlos en plan pesado... XD

Ahí van de nuevo:

Classic World y Puzzle World. El primero son ocho niveles en los que he querido hacer fases clásicas con cada uno de los temas disponibles en el juego, en estética NSMB. El segundo son cuatro niveles en los que prima más la habilidad y resolución de pequeños puzzles.

Jowser's Classic World:
1-1 Classic 1-1 course - 30D9-0000-001E-245D - https://www.youtube.com/watch?v=7me6eFOqXyg
1-2 Classic underground course - 9170-0000-0026-1A28 - https://www.youtube.com/watch?v=FDac5gaDQf0
1-3 Classic underwater course - 07B4-0000-0030-9AD3 - https://www.youtube.com/watch?v=febE89suGnU
1-4 Classic airship course - 57B6-0000-0037-AE90 - https://www.youtube.com/watch?v=Y0K9oEG47Ko
1-5 Classic iced cave course - 211B-0000-0042-DB90 - https://www.youtube.com/watch?v=tlQV3lsPgPw
1-6 Classic haunted house course - 06C7-0000-004B-0207 - https://www.youtube.com/watch?v=m4mm_7H1h8U
1-7 Classic skyworld course - 099A-0000-0051-5B8B - https://www.youtube.com/watch?v=qx54oGFz9_c
1-8 Classic castle course - 92DB-0000-0056-1801 - https://www.youtube.com/watch?v=OCkdfCKJzFw

Jowser's Puzzle World:
2-1 Mario’s tiny-huge adventure – 296A-0000-0069-3480 - https://www.youtube.com/watch?v=ovwBFkXlvpE
2-2 Upside-down cave – C2EE-0000-007D-13FA - https://www.youtube.com/watch?v=1J65swzAdJc
2-3 Life of P - 42B6-0000-0087-5218 - https://www.youtube.com/watch?v=KFRWYMYM-CU
2-4 Groundhog day - 7A64-0000-0092-2670 - https://www.youtube.com/watch?v=xnjXCN6tUbY



El nivel que ha publicado @makukula185 tiene buenísima pinta. Me encantan esas ideas originales. De hecho, por su descripción, debe parecerse bastante a mis niveles Mario's tiny-huge adventura y Upside-down cave. Luego los pruebo ;)
Mi primer nivel, espero sea de su agrado

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Se llama "You have to be kidding me"
sunken_ship escribió:
Yo acabo de pasarmelo, (segundo intento weee! XD) y creo que si me lo he pasado de la forma que tenias pensada...

Un minipuzzle estupendo, de lo mejorcito que se ve. Entre tu y @ladilla haceis unos muy buenos ;)


Lo he editado para que haya que pasárselo a lo complicado como ha hecho ladilla ;) Por si quieres darle un tiento.
Rey Tomberi escribió:
sunken_ship escribió:
Yo acabo de pasarmelo, (segundo intento weee! XD) y creo que si me lo he pasado de la forma que tenias pensada...

Un minipuzzle estupendo, de lo mejorcito que se ve. Entre tu y @ladilla haceis unos muy buenos ;)


Lo he editado para que haya que pasárselo a lo complicado como ha hecho ladilla ;) Por si quieres darle un tiento.


Probado, pasado, comentado y estrellado ;)
He estado probando más niveles vuestros y son una pasada. Los de @Rey Tomberi son especialmente difíciles, pero especialmente inspirados. Seguiré jugando vuestros niveles, comentándolos en Miiverse y dandoos estrellitas. ;) Mientras tanto...

¡He publicado mi nuevo nivel! Comenzamos el Crossover World con..

¡¡The Legend of Zelda!!

Sí, seguro que todos ya habéis visto algún nivel basado en The Legend of Zelda. Pero creo que no hay por ahí muchas mazmorras completas. ¡¡Como esta!! Acompaña a Link en una de las mazmorras más peligrosas en la que ha estado en sus aventuras. Parece que los enemigos que habitan en ella no se los conoce, no son naturales de Hyrule. Ayúdale a avanzar por sus salas, superar sus puzzles y vencer al enemigo final que aguarda en lo más profundo de la mazmorra.

SMB X The Legend of Zelda
864B-0000-00A6-13E0

https://www.youtube.com/watch?v=I3264F9XMjc


Espero que os guste. He intentado hacerla no muy difícil, y creo que sólo hay una parte un poco complicada. Si os atascáis, recurrid al vídeo. ;)
ladilla escribió:Imagen
Acabo de jugar esta pantalla de un tal franchuzas y me he quedado boquiabierto, la veo impecable. Guapisima... Echadle un vistazo


Totalmente de acuerdo. Franchuzas tiene unos niveles geniales.
Dejo este nivel para los amantes de los puzzles y los desafíos:

Super Mario Puzzle Dungeon: 62AD-0000-00A6-3BAC

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Tiene mecanicas que no se suelen ver, y requiere algo de habilidad... vienen a ser 3 mini-puzzles con el casco pinchón como protagonista. Espero que podáis con el y, los que lo probéis, me digáis que os parece. :)

PD: También hay 3 vidas ocultas, para redondear el desafió. XD
Jowser escribió:@Ladilla Me ha encantado el concepto de nivel-puzzle de Cube. Es un gran homenaje a la película. Lástima que te hayan destripado la salida con un comentario.


Yo por eso juego con los comentarios quitados, para que no me destripen nada y si ya no doy con la tecla, los activo. Por cierto si te gusto cube, prueba la segunda y la tercera parte. Son fases a las que les he dedicado muuuuchas horas de testeo y me da un poco de rabia que se lleven menos estrellas que algunos puzzles que hago en 5 minutos jeje. Es asi. A veces en lo simple esta lo genial
Tambien quiero hacer mas fases clasicas que se me esta yendo la almendra con las fases rarunas
Rey Tomberi escribió:
sunken_ship escribió:
Yo acabo de pasarmelo, (segundo intento weee! XD) y creo que si me lo he pasado de la forma que tenias pensada...

Un minipuzzle estupendo, de lo mejorcito que se ve. Entre tu y @ladilla haceis unos muy buenos ;)


Lo he editado para que haya que pasárselo a lo complicado como ha hecho ladilla ;) Por si quieres darle un tiento.


Ya me lo pasé. Nunca la pones fácil no? Rufián
Agarraos fuerte, por que acabo de hacer un nivel solo para hardcores del supermario world. Se que me llevare pocas estrellas o ninguna, que incluso os acordareis de mi mami XD. Pero aqui teneis
THE IMPOSIBLE JUMP 3.0
ID. EB5F-0000-00A6-B89E
Gracias a @Rey Tomberi que me inspiró con su ultimo puzzle.
Son 3 zonas supercortas, habilidad 100%
Si teneis alguna duda o quereis cagaros en mis muelas podeis hacerlo por miiverse o por aqui. Un saludo y buenas noches [sonrisa]
PD: no se ni como he conseguido subir esta fase al servidor
(Podeis practicar cada parte por separado si os descargais la fase)
PD2: me la he pasado 5 o 6 veces. En el miiverse os he dejado unos consejos de como afrontar cada parte con garantias de éxito. Ojalá alguien mas pueda pasarsela
Pongo aqui un par de mapas, ambos dificiles, sobre todo el primero.

zelda jump adventure
6b34-0000-0092-3051

The binding of.....mario
FCDB-0000-00A7-9D7F
ladilla escribió:Agarraos fuerte, por que acabo de hacer un nivel solo para hardcores del supermario world. Se que me llevare pocas estrellas o ninguna, que incluso os acordareis de mi mami XD. Pero aqui teneis
THE IMPOSIBLE JUMP 3.0
ID. EB5F-0000-00A6-B89E
Gracias a @Rey Tomberi que me inspiró con su ultimo puzzle.
Son 3 zonas supercortas, habilidad 100%
Si teneis alguna duda o quereis cagaros en mis muelas podeis hacerlo por miiverse o por aqui. Un saludo y buenas noches [sonrisa]
PD: no se ni como he conseguido subir esta fase al servidor
(Podeis practicar cada parte por separado si os descargais la fase)
PD2: me la he pasado 5 o 6 veces. En el miiverse os he dejado unos consejos de como afrontar cada parte con garantias de éxito. Ojalá alguien mas pueda pasarsela


Listo, pasado y estrellado. De verdad que está algo jodidillo, lástima que es corto. Bueno,lástima y a su vez alivio jeje. Luego de pasarlo lo descargué para jugarlo con el skin de nsmb. También lo acabé varias veces. Obviamente en NSMB es algo más fácil por aquello de la pasa que puedes hacer en el aire.
Últimamente no he hecho muchos niveles, estos son los dos últimos que he subido.

Titulo: "Puzzles: Basic Training"
ID: 1527-0000-00A7-B26E
Descripción: Es un tutorial sobre puzzles. Algunos de ellos son muy básicos, otros no tanto. Salvo una sala intermedia y la sala final, en las demás he dejado los elementos exactos que se deben usar, para facilitar la resolución. Aun así, tengo miedo de que sea demasiado largo (un amigo mío lo probó en mi casa y no lo pudo hacer en el tiempo). Si lo probáis, por favor dejadme vuestra opinión aquí o en el juego, gracias! :)

Título: "Feed me, Lakitu"
ID: 4414-0000-00A6-89EF
Descripción: Es un remake de uno de mis primeros niveles. Mario se encuentra en un subterraneo lleno de plantas a las que Lakitu alimenta con koopas como forraje. No es un nivel muy difícil, lo peor es el empezar. Me quise centrar más en la historia, si lo jugáis espero que os guste
CassiusK escribió:Últimamente no he hecho muchos niveles, estos son los dos últimos que he subido.

Titulo: "Puzzles: Basic Training"
ID: 1527-0000-00A7-B26E
Descripción: Es un tutorial sobre puzzles. Algunos de ellos son muy básicos, otros no tanto. Salvo una sala intermedia y la sala final, en las demás he dejado los elementos exactos que se deben usar, para facilitar la resolución. Aun así, tengo miedo de que sea demasiado largo (un amigo mío lo probó en mi casa y no lo pudo hacer en el tiempo). Si lo probáis, por favor dejadme vuestra opinión aquí o en el juego, gracias! :)

Título: "Feed me, Lakitu"
ID: 4414-0000-00A6-89EF
Descripción: Es un remake de uno de mis primeros niveles. Mario se encuentra en un subterraneo lleno de plantas a las que Lakitu alimenta con koopas como forraje. No es un nivel muy difícil, lo peor es el empezar. Me quise centrar más en la historia, si lo jugáis espero que os guste


muy guapo el de los puzzles.
ladilla escribió:Agarraos fuerte, por que acabo de hacer un nivel solo para hardcores del supermario world. Se que me llevare pocas estrellas o ninguna, que incluso os acordareis de mi mami XD. Pero aqui teneis
THE IMPOSIBLE JUMP 3.0
ID. EB5F-0000-00A6-B89E
Gracias a @Rey Tomberi que me inspiró con su ultimo puzzle.
Son 3 zonas supercortas, habilidad 100%
Si teneis alguna duda o quereis cagaros en mis muelas podeis hacerlo por miiverse o por aqui. Un saludo y buenas noches [sonrisa]
PD: no se ni como he conseguido subir esta fase al servidor
(Podeis practicar cada parte por separado si os descargais la fase)
PD2: me la he pasado 5 o 6 veces. En el miiverse os he dejado unos consejos de como afrontar cada parte con garantias de éxito. Ojalá alguien mas pueda pasarsela


Hecho ;)
Eso sí, el primer salto me resulta totalmente imposible hacerlo como dices en Miiverse, pero totalmente del todo todito, no hay manera... por suerte he ideado otro método, dejando el caparazón justo al borde del abismo, cogiendo tope de carrerilla, soltando el botón de corre justo antes de tocarlo y entonces hacer el salto giro: inevitablemente me doy con la cabeza en el muro, pero da tiempo a rebotar dos veces, el segundo se me hace más fácil salvo por el fuego que en mi caso es que soy malísimo calculando el tempo y se convierte en una cuestión de puro azar; la tercera parte es jodida, pero más que un salto es una parte de juego típica, jodida eso sí, pero típica en el sentido de que se puede afrontar de muchas maneras y no requiere ningún movimiento especialmente milimétrico.

Danimonto escribió:Listo, pasado y estrellado. De verdad que está algo jodidillo, lástima que es corto. Bueno,lástima y a su vez alivio jeje. Luego de pasarlo lo descargué para jugarlo con el skin de nsmb. También lo acabé varias veces. Obviamente en NSMB es algo más fácil por aquello de la pasa que puedes hacer en el aire.


Cagontusmuelas Dani... que te pases esto y abandones mis niveles por difíciles XD
Rey Tomberi escribió:
ladilla escribió:Con el corazon encogio pero me lo he pasado. Magnifico puzzle

me has dado ideas para un imposible jump 3 jeje


Pues a mi me has dejado un poco roto viendo tu solución...
creía que era imposible lanzar las bombas por encima del palo del chomp; la idea era cargarse el bloque que lo sujeta con las bombas y que estas caminasen tranquilamente hasta el final.

¬_¬ Igual edito el puzle para que haya que pasárselo como has hecho tú, que creo que tiene más mérito XD


Yo lo pasé colocándome sobre el palo y lanzando las bombas hacia arriba, para que rompiesen el muro pero no me hicieran daño a mi. No se si es la forma "oficial" o no :)
He publicado mi primer y último nivel musical:

Ocarina of Time [ No Pad ]: 48EA-0000-00A8-4DA4

Imagen

Los hay muchísimo mejores, pero estoy orgullosa de él porque no tengo ni idea de música (no se ni leer una partitura XD) y he tenido que hacerlo "a oido" con un resultado creo que aceptable. A ver que os parece ;)

Este nivel incluye 3 pequeños fragmentos de las siguientes canciones del clásico de N64:

    Zelda's lullaby
    Epona's song
    Saria's song
sunken_ship escribió:He publicado mi primer y último nivel musical:

Ocarina of Time [ No Pad ]: 48EA-0000-00A8-4DA4

https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/s ... naEvC2TNYJ

Los hay muchísimo mejores, pero estoy orgullosa de él porque no tengo ni idea de música (no se ni leer una partitura XD) y he tenido que hacerlo "a oido" con un resultado creo que aceptable. A ver que os parece ;)

Este nivel incluye 3 pequeños fragmentos de las siguientes canciones del clásico de N64:

    Zelda's lullaby
    Epona's song
    Saria's song


Yo usaría más tipos de sonidos, para dar más sensación de profundidad musical (los sonidos cambian según el bicho que golpee las notas, no? Nunca he hecho un nivel de estos). Y me pareció oir un par de notas desafinadas, pero está chulo en términos generales. Eso sí, no está a la altura de otros de tus niveles :P :P

Por otro lado, para quien esté interesado en hacer niveles musicales, sabed que desde esta web se pueden pasar tablaturas de guitarra a bloques de Mario Maker (Y las tablaturas se pueden descargar de mil lados :) )

http://rasmuskarlsson.github.io/MarioMakerTabs/
Os dejo nuevo nivel antes de irme a dormir.

The cave of the frozen blades
Imagen
BCE1-0000-00A8-879E

Solo hielo y cuchillas... y tú. En esta cueva nadie puede oír tus gritos, el frío es intenso y tu única compañía es el ruido de las afiladas hojas que tendrás que esquivar para salir con vida.
Suerte ;)

CassiusK escribió:
Yo lo pasé colocándome sobre el palo y lanzando las bombas hacia arriba, para que rompiesen el muro pero no me hicieran daño a mi. No se si es la forma "oficial" o no :)


Lo cierto es que ya lo he editado para que solo pueda pasarse así XD
De todas formas, podías haberlo hecho un poco más fácil:
¿Sabes que agachándote sueltas lo que lleves justo en el sitio?
Rey Tomberi escribió:Os dejo nuevo nivel antes de irme a dormir.

The cave of the frozen blades
https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/s ... oDwVCzCc67
BCE1-0000-00A8-879E

Solo hielo y cuchillas... y tú. En esta cueva nadie puede oír tus gritos, el frío es intenso y tu única compañía es el ruido de las afiladas hojas que tendrás que esquivar para salir con vida.
Suerte ;)

CassiusK escribió:
Yo lo pasé colocándome sobre el palo y lanzando las bombas hacia arriba, para que rompiesen el muro pero no me hicieran daño a mi. No se si es la forma "oficial" o no :)


Lo cierto es que ya lo he editado para que solo pueda pasarse así XD
De todas formas, podías haberlo hecho un poco más fácil:
¿Sabes que agachándote sueltas lo que lleves justo en el sitio?


Sí, pero eso implica que debo saltar hacia atrás de nuevo, con alta probabilidad de caer entre pinchos. Ya había perdido muchas vidas manqueando, no quería perder mas :P
CassiusK escribió:
sunken_ship escribió:He publicado mi primer y último nivel musical:

Ocarina of Time [ No Pad ]: 48EA-0000-00A8-4DA4

https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/s ... naEvC2TNYJ

Los hay muchísimo mejores, pero estoy orgullosa de él porque no tengo ni idea de música (no se ni leer una partitura XD) y he tenido que hacerlo "a oido" con un resultado creo que aceptable. A ver que os parece ;)

Este nivel incluye 3 pequeños fragmentos de las siguientes canciones del clásico de N64:

    Zelda's lullaby
    Epona's song
    Saria's song


Yo usaría más tipos de sonidos, para dar más sensación de profundidad musical (los sonidos cambian según el bicho que golpee las notas, no? Nunca he hecho un nivel de estos). Y me pareció oir un par de notas desafinadas, pero está chulo en términos generales. Eso sí, no está a la altura de otros de tus niveles :P :P

Por otro lado, para quien esté interesado en hacer niveles musicales, sabed que desde esta web se pueden pasar tablaturas de guitarra a bloques de Mario Maker (Y las tablaturas se pueden descargar de mil lados :) )

http://rasmuskarlsson.github.io/MarioMakerTabs/


Estoy totalmente de acuerdo contigo, pero me parece que esto es lo mejor que puedo hacer... :( Los niveles musicales no son lo mio, pero quería intentar hacer al menos uno aunque fuese sencillo :p

Ademas, quería compartirlo para que lo probarais (¿y porque no?, rascar alguna estrellita [sonrisa] ), pero seguramente lo acabe borrando del online, (¡que no de mi consola!) porque ya me estoy quedando sin huecos para subir XD
Hola! despues de hacer vario niveles, comparto este ultimo que hice, espero que a alguien le guste.

bowser jr vuelve a casa
(8890-0000-00A8-B1C0)
https://miiverse.nintendo.net/posts/AYM ... VHkh_8zQwQ
Rey Tomberi escribió:[

Cagontusmuelas Dani... que te pases esto y abandones mis niveles por difíciles XD


Pero paco cachocabrón si este nivel es cortito , jodido pero corto. Los tuyos mira que los intento y no salen. El del Yoshi en el agua lo llegué hasta el final y me di cuenta que al perder el Yoshi no tenía nada que hacer jaja.

Con respecto al nivel de @ladilla pues yo cogí la mecánica con cierta rapidez. Dejo el caparazón plantando en el piso allí mismo donde sale la tortuga, sin coger carrera lo toco y espero un momentito antes de correr, corro y pego el brinco giro... si le pego y cojo carrera de una vez pego la cabeza del muro ya que el caparazón a penas estará entrando en la lava, en cambio si haces la pausa que comento pues el caparazón se hunde más y da más espacio. Igual en la según parte con el fuego, esta es más fácil. Lo que hago es que antes de iniciar la secuencia, me acerco al borde para que el fuego empiece a girar, inmediatamente vuelvo a por el caparazón. Con esto te aseguras que el fuego no moleste. Ya la 3era partees más estar con cuidado porque no tiene ningún salto jodido. Esa me salió relativamente rápido ya que hay que andar girando para no morir con las tortugas negras con el pincho y yo siempre ando girando, incluso cuando no es necesario, siempre giro... incluso si miras el comentario del miiverse ves que llegó al hacha y el Mario sale de espaldas mostrando el culito culito como shin chan
Yo los dos saltos los hago igual, cojo el caparazon, tomo carrerilla, a media carrera lanzo el caparazon y sin dejar de correr me lanzo a por el con un ruletazo. Me sale bastante facil. Lo de los fuegos es como dices, te arrimas al borde, cuando los veas aparecer te vas, tomas carrerilla cuentas hasta 3 y corres a hacer tu salto, ya no te molestaran.
Respecto a los niveles de paco, ami tambien me cuestan la vida, por que ademas de dificiles son largos y el tema de los checkpoints es que es esencial para esos niveles
Ahí van 3 de niveles más:

Boss Battle #4 (Final): EF7D-0000-00A8-CBAE

Imagen

3 mini-jefes seguidos y un jefe final superpoderoso e invencible (o eso me han dicho ¬.¬)

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NSMB REMIX (2-3): CE41-0000-00A9-A06C

Imagen

El título lo dice todo, poco más que añadir... (3 champis 1-up escondidos)

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Super Mario Puzzle World: CFC2-0000-00A9-E1AD

Imagen

3 nuevas pruebas y una sala de bonus como recompensa. La primera prueba puede pasarse de dos formas, la segunda es más habilidad que otra cosa, ¡y ojo con la última prueba! que es la más sencilla pero la mas troll XD
Castle 1-1 ID: C2D0-0000-00AA-0580
molemole ID: 68F5-0000-008F-88F
Super Koopa troopa World ID: C944-0000-007A-8895
Castillo 1-1-1 ID: 798F-0000-0069-D7BB
Atentos a este nivel de un tal Franchuzas y su sistema de checkpoints por contraseñas:

3586-0000-0096-EECD The Legend of Mario (1/4)

Muy buena idea.
El franchuzas es un maquina el tio, no se ni como lo descubri, pero sus fases son impecables
Fan de Sos Badajoz está baneado por "Troll"
Mario clásico:

Nivel uno: EFE4-0000-00A9-BE6E

Nivel saltarin: 49C0-0000-00A9-C09F

Nivel control: C3DE-0000-00AA-38E4

Metro city: F458-0000-00A4-39F4


New Super Mario:

New mario level: 4DDB-0000-00AA-473F

Next new level: 8E51-0000-00AA-4318

New cañon level: 0AD6-0000-00AA-45D7

New metro city: F863-0000-00AA-504D


Mis favoritas son las 2 metro city.
He añadido el mio (es de mi hermano).
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