Yo creo que hasta octubre-noviembre de 2013 no podremos catarla, eso sí, se anunciará algo en el próximo E3 para ir creando hype sobre su potencial, les combiene un año y medio minimo de especulaciones, imagenes robadas acerca de su diseño, entrevistas a desarrolladores, etc. para ir preparando al personal.
Se trata de un proceso de marketing puro, donde el cliente tiene que ir madurando y creciendo su interés por el producto, generando una sensación de ansia víva por poder disfrutarla, que terminará por una salida de billetes de su cartera el día del lanzamiento.
No compensa anunciar y lanzar, eso es como ver a una tía y "irse", hay que empezar calentando para que acabe la noche es una explosión de fuegos artificiales...