Para mi el problema del Control es su diseño de niveles y la forma de narrar las cosas.
El gameplay está muy bien, los combates están bien implementados y técnicamente es una maravilla: "Volando" por ahí, lanzando cosas, disparando, con un montón de particulas en pantalla, es espectacular.
Pero luego acabas el combate y te tienes que recorrer cientos de pasillos muy feos en forma de labertinto, en varias plantas y escaleras que ni con un puñetero mapa te puedes orientar. Hay que estar muy atento a los dialogos para acordarte que te han mencionado "dirigte a X desde Y". Porque el sistema de guiado de misiones tambien es nefasto.
En fin, una pena, yo tambien lo dejé por este motivo.