Yo que no me gusta repetir género en un tiempo, tengo la sensación de que salen demasiados juegos de este tipo, como antes con los metroidvania o los roguelike.
Ya sean 2D/3D, AAA/AA/Indie, la idea es la misma: juegos donde lo principal es la ambientación e historia, jugabilidad simple basada en la exploración y puzzles, con nada o mínimo combate y sin apenas menús.
Que a mí me gustan pero creo que los estudios están abusando un poco, quizás porque son más "sencillos" de hacer. A ver cuándo llega la moda de los plataformas 3D xD.