Grinch escribió:Espera espera que te lanzo unos cuantos mas
te pones en evidencia tu solito ...
No por que repitas mas tus mentiras la gente te va a creer mas.... a menos claro que es que creas de verdad tener la verdad absoluta....
yonshi escribió:Mientras pagues gold podrás ir jugando a él. Si por lo que sea dejas de ser gold y vuelves a pagar con el tiempo, podrás volver a jugar a los que tenias descargados.
Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
LaBestiaHumana+ escribió:Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
Leere atentamente tus links, eso es lo que buscaba del foro, no tu amistad.
Aunque creo que en el fondo te gustaria jugar al Halo4 conmigo....
Leido el 1º, MatchMaking/servidores dedicados, nada de proceso externo. ESO Ya se hace, que ellos digan que no se encargan ellos, que los pone microsoft, es decir la nube, hace de servidores dedicados de TitanFall.
Como dije, lo mismo lo hace la 360, y todos sabemos que no esta preparada su arquitectura, para el procesado externo.
Vaya el 2 y 3 NO ME LO LEO, resulta que es lo que he dicho antes, guardan tu perfil estilo de juego, y lo cargan donde necesiten para que actue como inteligencia Artificial.
NO hay procesamiento en la nube, solo almacenamiento en la nube. Ahora va a resultar que jugar contra tu coche fantasma, va a ser computación externa....
Los datos recuperados son procesados en la ONE, no en la nube.
¿Algun juego en la ONE que procese añadidos en la nube? Yo sigo sin verlos....
Leyendo tu amble 3º link.....
"Y no sólo eso, también se fija en tu nivel de habilidad y lo bien que has jugado, así que, cuando juego contra tu personaje, estará ahí y jugará con tu nivel. Incluso cuando juego solo y estás offline, parece que estoy jugando con mis amigos y mi familia", añadía el productor."
vaya, procesamiento LOCAL, de datos almacenado en la nube... eso es como he indicado ALMACENAMIENTO, NO PROCESAMIENTO.
Nuhar escribió:Por dios, no le contesteis que viene a joder el hilo.
Por cierto, me gusta tu foto soyun, que gran frase!
morenu_1989 escribió:LaBestiaHumana+ escribió:Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
Leere atentamente tus links, eso es lo que buscaba del foro, no tu amistad.
Aunque creo que en el fondo te gustaria jugar al Halo4 conmigo....
Leido el 1º, MatchMaking/servidores dedicados, nada de proceso externo. ESO Ya se hace, que ellos digan que no se encargan ellos, que los pone microsoft, es decir la nube, hace de servidores dedicados de TitanFall.
Como dije, lo mismo lo hace la 360, y todos sabemos que no esta preparada su arquitectura, para el procesado externo.
Vaya el 2 y 3 NO ME LO LEO, resulta que es lo que he dicho antes, guardan tu perfil estilo de juego, y lo cargan donde necesiten para que actue como inteligencia Artificial.
NO hay procesamiento en la nube, solo almacenamiento en la nube. Ahora va a resultar que jugar contra tu coche fantasma, va a ser computación externa....
Los datos recuperados son procesados en la ONE, no en la nube.
¿Algun juego en la ONE que procese añadidos en la nube? Yo sigo sin verlos....
Leyendo tu amble 3º link.....
"Y no sólo eso, también se fija en tu nivel de habilidad y lo bien que has jugado, así que, cuando juego contra tu personaje, estará ahí y jugará con tu nivel. Incluso cuando juego solo y estás offline, parece que estoy jugando con mis amigos y mi familia", añadía el productor."
vaya, procesamiento LOCAL, de datos almacenado en la nube... eso es como he indicado ALMACENAMIENTO, NO PROCESAMIENTO.
El procesamiento en la nube ya se dijo que vendría con crackdown y se vio un video que la nube procesaba tareas para no disminuir los fps, pero el sistema de la nube en xbox one tanto para titanfall o forza es intenso pero no como procesamiento, piensa que en forza crea un bot con IA artificial pero plasmando la nuestra que aprenderá como somos para parecerse a nosotros y eso es un uso bastante intensivo de la nube en titanfall serán los servidores algo que personalmente he probado en xbox one y me encantaron.
Y mas cosas que vienen por no hablar de lo que dijeron usiboft por ejemplo que gracias a la nube las ciudades podían ser mas grandes y las IA de los habitantes mejorables constantemente.
oscar_fv escribió:Y tu espera que crackdown lo traiga, que no se yo si será todo humo y del bueno, a mi lo de la nube me sigue pareciendo una cosa de otro mundo que han usado para comernos el coco
thenemesix escribió:Chicos estáis venga a discutir sobre la nube y os dejais lo mas importante. Que yo sepa el artículo trata sobre porque elegir la One en 2014, y lamentablemente solo hay una razón, pero es mas importante:
LOS JUEGOS
- Habláis de Divatar pero la realidad es que tenemos el mejor juego de coches actualmente de la gen.
- No se realmente que hace la nube con Titanfall pero si se de sobra lo que lo hace tan frenético.
- A los de la One no nos gustan las ciudades vacías y con poco que hacer, lo que nos van son ciudades plagadas de infecciones zombies con muchos edificios por explorar.
- No nos conformamos con unos pixeles mas en pantalla para volver a jugar a juegos de 360, nosotros queremos un Remake en condiciones plagado de extras contenidos y cientos de horas de diversión como Halo Anniversary.
- Tenemos grandes propuestas para 2015 que tendrán graficazos y usaran la nube como Quantum Break, Crackdown o lo nuevo de Platinium que pinta que te cagas...pero no hablamos mucho de ello, tenemos propuestas reales y DIVERTIDAS para este año como Forza Horizon y joder SUNSEEEEET OVERDRIVE...
Así que si, la nube es importante, pero yo ya he echo mi elección.
thenemesix escribió:Chicos estáis venga a discutir sobre la nube y os dejais lo mas importante. Que yo sepa el artículo trata sobre porque elegir la One en 2014, y lamentablemente solo hay una razón, pero es la que realmente tiene valor:
LOS JUEGOS
- Habláis de Divatar pero la realidad es que tenemos el mejor juego de coches actualmente de la gen.
- No se realmente que hace la nube con Titanfall pero si se de sobra lo que lo hace tan frenético.
- A los de la One no nos gustan las ciudades vacías y con poco que hacer, lo que nos van son ciudades plagadas de infecciones zombies con muchos edificios por explorar.
- No nos conformamos con unos pixeles mas en pantalla para volver a jugar a juegos de 360, nosotros queremos un Remake en condiciones plagado de extras contenidos y cientos de horas de diversión como Halo Anniversary.
- Tenemos grandes propuestas para 2015 que tendrán graficazos y usaran la nube como Quantum Break, Crackdown o lo nuevo de Platinium que pinta que te cagas...pero no hablamos mucho de ello, tenemos propuestas reales y DIVERTIDAS para este año como Forza Horizon y joder SUNSEEEEET OVERDRIVE...
Así que si, la nube es importante, pero yo ya he echo mi elección...pero por una razón de peso, que estoy en esto por la diversión.
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...Además, parece que en esta ocasión se está tratando de 'contentar' a todo tipo de jugadores, y no solo a los aficionados a los juegos de acción en primera persona. Conducción, sigilo, juegos de mundo abierto, deportes, estrategia, plataformas... ¿Queréis nombres mejor que simples géneros? Forza Horizon 2, Sunset Overdrive, Halo, Ori and the Blind Forest... Y esto sin olvidarnos del renacido interés en los títulos de corte japonés, con Scalebound de Platinum Games a la cabeza o el retorno del excelente Phantom Dust como ejemplos de un acercamiento a la forma de hacer juegos de la cultura nipona.
Todo lo anterior hablando además de los juegos exclusivos de Xbox One, con un horizonte aún más prometedor, con Halo 5 y Gears of War asomando su cabecita en la lejanía. ...
Finalmente, el último aspecto para el optimismo en lo referente a juegos es la mejora en la optimización de los equipos de desarrollo de Microsoft para Xbox One, siendo la última mejora la inclusión de DirectX 12. Esto posibilitará una adaptación mucho más rápida y sencilla de los títulos de PC a la plataforma de Microsoft, llegando al punto de, según un miembro de Microsoft, "poder realizar un port directo en solo dos días de trabajo". Si esto se cumple y sostiene en el tiempo, lo cierto es que el panorama cuenta con un aspecto simplemente prometedor para los poseedores de Xbox One.
Microsoft no va a abandonar la batalla a las primeras de cambio y quiere adaptarse al mercado de forma continua, ya sea dentro del papel de seguidor del lider del mercado (como ahora le toca jugar), como lo ha hecho durante los últimos años, con Xbox 360, teniendo la consola más vendida del mercado. Y eso sí que es una buena noticia y un motivo de peso para creer en Xbox One.
Con 11 años a sus espaldas, Xbox Live se ha convertido en la red de juego por excelencia en el mundo de las consolas. En sus inicios se criticó la necesidad de pagar por jugar, pero sin embargo esto se ha convertido en el estándar con el paso del tiempo, como demuestra la necesidad de pagar para poder jugar online también en PS4 y su PlayStation Plus. Los servidores de Microsoft ofrecen en la actualidad el mejor servicio posible para soportar opciones multijugador online, así como una estabilidad encomiable. A esto habría que añadir el concepto de la 'nube' y lo que ello supone: servidores dedicados sin ningún coste extra. Una oferta que aún hoy los competidores tratan de copiar, hasta el punto de que los sistemas de Microsoft siguen siendo el punto de unión para aquellos que quieren disfrutar de la mejor experiencia de juego online.
La nube : Un buen ejemplo de ello lo hemos visto recientemente, con una demostración de computación en la nube que usaba el motor del futuro Crackdown 3 para demostrar que gracias a esta posibilidad la potencia de Xbox One se multiplica. Por si no la habéis podido ver, en dicha demo se mostraba el aumento exponencial del número de partículas y elementos interactivos al destruir un edificio al activar la nube. Pasando de las 30 mil, con bajadas en la tasa de imágenes, a las seis cifras sin que el hardware de la consola siquiera pestañease. Por supuesto, no se trata más que de una pequeña muestra de lo que es capaz, ya que en próximos meses o incluso años se irán materializando las promesas de esta característica en realidades tangibles.
El mismo espíritu destila la posibilidad de acoplar actividades a la vez que jugamos o vemos la tele, permitiéndonos, por ejemplo, jugar a nuestro juego favorito mientras vemos un walkthrough en la pantalla de la derecha de la pantalla. O mientras retransmitimos nuestra partida a través de Twitch, o navegando a través de internet mediante Internet Explorer... Y eso sin olvidarnos las tiendas de vídeo y música disponibles desde el propio dashboard de la consola. Las posibilidades son muchas y muy amplias, pero también crecientes, por lo que se nos atisba un futuro bastante halagüeño a la hora de convertir de verdad a Xbox One en el centro de nuestro salón.
Phil Spencer sea el nuevo mandamás del mundo Xbox es una gran noticia. No es solo que sea un tipo afable y cercano, que siempre lleve una camiseta de algún videojuego o que tenga un amplio recorrido dentro de Microsoft, no. Lo mejor es que estamos hablando de un jugón que ha dedicado los últimos años de su vida a ofrecernos los mejores videojuegos posibles dentro de la propia compañía. Aunque comenzó trabajando en Encarta (los más talluditos del lugar lo recordarán como aquella fuente de conocimiento previa a la explosión de wikipedia), ha sido con Microsoft Game Studios donde se ha sentido como en casa. Primero a cargo de los estudios Europeos, luego tomando el control de los first party a nivel mundial. Finalmente, tras el nombramiento de Satya Nadella como CEO de Microsoft, se ha convertido en el encargado de todos los productos Xbox existentes. Y que alguien que ha conseguido alzar Xbox 360 como principal plataforma de juegos de la anterior generación se encargue de todo ello es una muy buena noticia.
El ciclo de vida inicialmente planteado de Xbox One es de cinco años, según comentaron diversos portavocs de Electronic Arts y Sony, ofreciendo una generación de consolas sensiblemente más corta que la anterior. Con esto en mente, lo cierto es que las perspectivas de Xbox One resultan inmejorables, al tratarse de la única máquina capaz de mejorar sus prestaciones sin actualización de componentes, gracias al uso de la nube. Además a esto se une que, con el tiempo y las mejoras en los kits de desarrollo los programadores tendrán más fácil sacar todo el potencial del sistema, llegando de una manera menos compleja a los tan ansiados 1080p que PS4 sí que consigue.
oscar_fv escribió:Y tu espera que crackdown lo traiga, que no se yo si será todo humo y del bueno, a mi lo de la nube me sigue pareciendo una cosa de otro mundo que han usado para comernos el coco
Brugge09 escribió:
Mi pregunta es si en un futuro puedo dejar de disfrutar de los juegos de One (tema de fps, fluidez, etc) por no tener una conexión del copón con esto de la nube o hay mucha desinformación y falsos rumores con este tema. No me gustaría tener que pasarme a la competencia por ese tema
Un saludo a todos
Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
Grinch escribió:La beta de evolve no es exclusiva de one . sino de ms. Ya que en pc creo que tambien sale. Pero es de agradecer ya que es una beta que querre probar. A ver si dicen ya como inscribirse
DAVIT UGL escribió:Grinch escribió:La beta de evolve no es exclusiva de one . sino de ms. Ya que en pc creo que tambien sale. Pero es de agradecer ya que es una beta que querre probar. A ver si dicen ya como inscribirse
no seas ansioso que lo quieres todo
JhOnNY_HD escribió:Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
Seguid engañados...................
En AUSTRALIA no hay servidores de MS Azure y vaya por dios los juegos funcionan igual.
http://www.kotaku.com.au/2014/03/austra ... l-servers/
Considering the fact we thought we’d have to wait until Microsoft set up its Azure Centres, this is a pretty fast turnaround and great news for all those who picked up Titanfall at launch. It looks as though Respawn has put together a different solution for Australian gamers in the meantime.
No os bajeis de la nube chicos!!
UPDATE: EA Australia just sent out an official statement.
EA, Respawn and Microsoft are excited to share the news that Titanfall players based in Australia and New Zealand will be able to connect to Australian-based servers on all platforms. We are confident this will give our Australian and New Zealand fans a great experience.
Andrew Webber @andrew250469 4 min
Rob Fraser showcasing new retro gaming Cloud subscription service from @antstream @developconf Closed Beta opening in next few weeks
Andrew Webber @andrew250469 · 3m
Technical demo by Rob Fraser of building destruction powered by Cloud - over 40,000 items tracked with a steady rate of 32fps @developconf
Andrew Webber @andrew250469 · 3m
100,000 concurrent players for Ultra MMO on #microsoftazure at $75 per hour says Rob Fraser - powering http://www.ageofascent.com @developconf
Y luego esta la "cacareada nube", falta por incluir información de que ningún juego la usa, de los estudios que indican que cuesta hacer streaming de video, y luego juego a lo Onlive 0,50 centimos de dolar la hora. Pero para la demo de 30x la potencia de xbox one, ¿quien esta dispuesto a pagar 5$ la hora? por jugar con la mejora prometida de la nube....
Pues quien este dispuesto a pagarlo que espere sentado porque lo calculan entre 15 y 20$ el coste directo de la infraestructura, quien pagara la factura?, Terminales tontos en casa y que pague la factura Microsoft? No lo veo.
Nuhar escribió:Ya no saben ni trollear, el siguiente parrafo al que pone el usuario este, que no quiere flamear, solo informar.UPDATE: EA Australia just sent out an official statement.
EA, Respawn and Microsoft are excited to share the news that Titanfall players based in Australia and New Zealand will be able to connect to Australian-based servers on all platforms. We are confident this will give our Australian and New Zealand fans a great experience.
GoitxoCv escribió:Imagino que ya se habrá puesto, pero por si acaso...
Microsoft regala 75 dólares en contenidos y juegos a algunos de quienes dan el salto de X360 a XOne en julio
Fuente: http://www.3djuegos.com/noticia/144479/0/microsoft/regala-75-dolares/usuarios-pasan-x360-a-xone/
Grinch escribió:Donde pone que los servidores sean de ea ...
Y en caso de ser de ea.. estas comparando los servidores de ea con los de azure ?
En fin pasando.
papatuelo escribió:Andrew Webber @andrew250469 4 min
Rob Fraser showcasing new retro gaming Cloud subscription service from @antstream @developconf Closed Beta opening in next few weeksAndrew Webber @andrew250469 · 3m
Technical demo by Rob Fraser of building destruction powered by Cloud - over 40,000 items tracked with a steady rate of 32fps @developconfAndrew Webber @andrew250469 · 3m
100,000 concurrent players for Ultra MMO on #microsoftazure at $75 per hour says Rob Fraser - powering http://www.ageofascent.com @developconf
labestiahumana+ dijo:Y luego esta la "cacareada nube", falta por incluir información de que ningún juego la usa, de los estudios que indican que cuesta hacer streaming de video, y luego juego a lo Onlive 0,50 centimos de dolar la hora. Pero para la demo de 30x la potencia de xbox one, ¿quien esta dispuesto a pagar 5$ la hora? por jugar con la mejora prometida de la nube....
Pues quien este dispuesto a pagarlo que espere sentado porque lo calculan entre 15 y 20$ el coste directo de la infraestructura, quien pagara la factura?, Terminales tontos en casa y que pague la factura Microsoft? No lo veo.
Grinch escribió:Donde pone que los servidores sean de ea ...
Y en caso de ser de ea.. estas comparando los servidores de ea con los de azure ?
En fin pasando.
chor escribió:Vale, pues na
morfy escribió:JhOnNY_HD escribió:Grinch escribió:Titanfall no usa la nube :
RESPAWN EXPLICA EL USO DE LA NUBE EN TITANFALL
http://es.ign.com/titanfall-xbox-one/67 ... -titanfall
Titanfall tendrá servidores dedicados funcionando en la Nube - http://www.levelup.com/noticias/32491/T ... JPBa5.dpuf
Forza 5 no usa la nube
Nunca competiras solo con Drivatar de Forza 5.
http://www.trucoteca.com/noticias/xbox- ... 13350.html
DRIVATAR! AÚN NO SABES LO QUE ES?
http://www.forzamotorsport.es/2013/09/d ... ue-es.html
Kinect sport no usa la nube
Kinect Sports Rivals también usará la nube para aprender de nuestro comportamiento
http://www.vandal.net/noticia/135064460 ... rtamiento/
Y podria seguir pero visto que solo vienes a flamear lo dejo por hoy. Supongo que los mods se pasaran ya mañana por aqui y veran tu intento de troleo/flameo
Agur te dejo que busques otros amiguitos.
Seguid engañados...................
En AUSTRALIA no hay servidores de MS Azure y vaya por dios los juegos funcionan igual.
http://www.kotaku.com.au/2014/03/austra ... l-servers/
Considering the fact we thought we’d have to wait until Microsoft set up its Azure Centres, this is a pretty fast turnaround and great news for all those who picked up Titanfall at launch. It looks as though Respawn has put together a different solution for Australian gamers in the meantime.
No os bajeis de la nube chicos!!
Ahora vas a flipar, porque en mi pueblo no hay central electrica...y tengo electricidad!! Increible eh?